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    『アーマード・コア6』ゲームのバランス調整を含む最新レギュレーションファイル(Ver1.04.1)が配信!

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    『アーマード・コア6』ゲームのバランス調整を含む最新レギュレーションファイル(Ver1.04.1)が配信!



    フロム・ソフトウェアより発売中の『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(アーマードコア6)について、バランス調整を含む最新レギュレーションファイル(Ver1.04.1)が先程より配信開始されました。




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    ▶『最新レギュレーションに含まれる主な項目』


    ゲームのバランス調整のための、レギュレーション(1.04.1)を配信いたしました。

    お手数ですが、最新のレギュレーションを適用したうえでお楽しみください。


    🚩バランス調整

    【武器パーツ】

    レーザーブレード「Vvc-770LB」
    冷却性能 / 重量 / EN負荷 を上方修正
    冷却開始までの時間を短縮

    光波ブレード「IA-C01W2: MOONLIGHT」
    チャージ攻撃力 / 冷却性能 を上方修正
    冷却開始までの時間を短縮

    ナパーム弾ランチャー「MA-T-222 KYORAI」
    攻撃力 / チャージ時間 / 総弾数 を上方修正

    ジャミング弾ランチャー「MA-T-223 KYORIKU」
    チャージ時間 を上方修正

    スタン弾ランチャー「WS-1200 THERAPIST」
    攻撃力 / チャージ時間 / 総弾数 を上方修正
    帯電部分のヒット数が安定するようにダメージの発生間隔を短縮し、システム異常の蓄積量を調整

    レーザーショットガン「WUERGER/66E」
    チャージ攻撃力 / チャージ時間 / 冷却性能 を上方修正
    冷却開始までの時間を短縮

    マルチENライフル「44-142 KRSV」
    総弾数 を上方修正
    総弾数の増加に合わせて弾単価とチャージ攻撃時の消費弾数を調整

    拡散バズーカ「SB-033M MORLEY」
    総弾数 / 重量 を上方修正

    プラズマミサイル「Vvc-703PM」
    重量 / EN負荷 を上方修正

    プラズマミサイル「Vvc-706PM」
    重量 / EN負荷 を上方修正


    【フレームパーツ】

    腕部「AR-011 MELANDER」
    近接武器適性 を上方修正

    腕部「AR-012 MELANDER C3」
    射撃武器適性 / 重量 を上方修正

    腕部「DF-AR-08 TIAN-QIANG」
    近接武器適性 を上方修正

    腕部「VP-46S」
    近接武器適性 を上方修正

    腕部「NACHTREIHER/46E」
    EN負荷 を上方修正

    腕部「VE-46A」
    近接武器適性 を上方修正

    腕部「AC-3000 WRECKER」
    近接武器適性 / 重量 を上方修正

    腕部「AS-5000 SALAD」
    近接武器適性 / EN負荷 を上方修正

    腕部「EL-PA-00 ALBA」
    射撃武器適性 を上方修正

    二脚「06-041 MIND ALPHA」
    AP / EN負荷 を上方修正

    逆関節「KASUAR/42Z」
    重量 を上方修正

    逆関節「06-042 MIND BETA」
    姿勢安定性能 / 重量 を上方修正

    逆関節「RC-2000 SPRING CHICKEN」
    AP / 耐弾防御 / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 積載上限 を上方修正


    本レギュレーションを適用した際のタイトル画面右下のバージョン表記は以下の通りです。

    App Ver. 40
    Regulation Ver. 1.04.1
     ※1

    オンラインプレイには本レギュレーションの適用が必要となります。

    より快適に『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。

    1: PS4、PS5、XboxOne、XSX|Sにおいて、システムメニュー内のネットワーク設定で、タイトル起動設定をオフラインに
    している場合は最新レギュレーションが取得されません。必ずオンラインモードで起動して最新レギュレーションを取得してください。


    【全文は👇こちらから】



    もちps5
    ちなみに明日もサーバーメンテナンスがあります💡
    明日11月8日(水)14時~15時まで!お忘れなく✍



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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 19:12 ID:gQYNnBhU0 ▼このコメントに返信
    上方修正ラッシュいいゾ~
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:16 ID:bqpaYJFL0 ▼このコメントに返信
    見た感じ全部アッパー補正かな?
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:16 ID:bqpaYJFL0 ▼このコメントに返信
    月光強化されて嬉しい😊
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:17 ID:FnTYluce0 ▼このコメントに返信
    ロックスミス強化アプデ
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:22 ID:jfaCy7SV0 ▼このコメントに返信
    今日もまた、戦場に向かうとするか
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:24 ID:lOeBqOqv0 ▼このコメントに返信
    レザショ元から強いのに強化されて草
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 19:24 ID:tV0qQ4Qc0 ▼このコメントに返信
    おお、また上方修正だ
    ただ……カラサワは弾の他にももうちょっとこうほら……え、ダメ?
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:26 ID:CV0UvIvV0 ▼このコメントに返信
    二脚と逆関。微妙な武器強化か
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 19:33 ID:nVbf1hQ60 ▼このコメントに返信
    逆関節強化嬉しいぜ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 19:34 ID:gJGMMsD60 ▼このコメントに返信
    エペ運営は見習ってほしいこの上方修正力
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:36 ID:i1nCZaEt0 ▼このコメントに返信
    レーザブレードはミッションだと結構活躍出来そうになったが対人とかAC戦だと振った時の角度もエイムしてくれないと相変わらず当たらんのよね
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:41 ID:72nCPKZr0 ▼このコメントに返信
    ナーフは無しか
    アプデが来ると自分の愛用してるパーツ等が修正されるんじゃないかとヒヤヒヤする
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 19:46 ID:A0IZq6h40 ▼このコメントに返信
    このアプデ意味あるか?
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 19:59 ID:.ARw0gcL0 ▼このコメントに返信
    アプデってこんな頻繁に入れるものなの?強化だからまだいいけど
    流石にフロムがそこを考えてないわけはないか
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 20:04 ID:H1iUrrxX0 ▼このコメントに返信
    分裂ミサイルの強化はまだですかね…?
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 20:07 ID:JtdHTv.T0 ▼このコメントに返信
    >>10
    ACは対人がメインじゃないからね。
    上昇修正してもプレイヤーにはメリットしかないし。
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 20:16 ID:1idw.dLB0 ▼このコメントに返信
    積んでたゲームも終わったしそろそろ買い時かな
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 20:17 ID:BZ9XJFX40 ▼このコメントに返信
    散バズは威力に対して負荷高過ぎだからわかるけど
    プラミサはアッパーかける必要ないやろ
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 20:19 ID:L0Mf9vle0 ▼このコメントに返信
    なんかほんとに今作強すぎるまたは弱すぎる武器を無くす方向性のアプデだよな
    毎回こんな感じで頼みたい
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 20:32 ID:lOeBqOqv0 ▼このコメントに返信
    >>15
    火力だけはあるから当てやすくしたら壊れる
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 20:42 ID:cq4BPrld0 ▼このコメントに返信
    >>18
    水平プラミサは攻略なら兎も角、対人だと産廃なので
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 20:59 ID:lOeBqOqv0 ▼このコメントに返信
    >>21
    産廃はねえよ
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 21:05 ID:i8qjz.TY0 ▼このコメントに返信
    プラズマミサは別段使い勝手悪くないと思うけどな
    月光の上方修正は良いことだと思う
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 21:09 ID:aLl7B6QX0 ▼このコメントに返信
    >>21
    アプデ前のアレ使うなら垂直プラミサ使うな。
    ニドミサとかネビュラとかもあるしな(対人)。
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 21:15 ID:lvovNHVw0 ▼このコメントに返信
    上方修正アプデではあるけど大分マイルドな調整だね。
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 21:16 ID:1sQISlbc0 ▼このコメントに返信
    やっぱナーフよりアッパーの方が調整として良いよな
    追加DLC来るまでは起動する気ないが調整がちょいちょい来てて嬉しい
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 21:17 ID:Qi9K9.9H0 ▼このコメントに返信
    自分は青月光派だから嬉しい
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 21:42 ID:wmGcuq4w0 ▼このコメントに返信
    >>27
    だから青は余計だと、本家の月光だと何度言わせるの。
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 21:59 ID:uOgghjRE0 ▼このコメントに返信
    >>26
    ナーフも必要だとは思うで
    もし重ショとかがナーフ入ってなかったら他の強化入っても使われてなかったし
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 22:25 ID:PPAkiqk80 ▼このコメントに返信
    >>16
    敵ACはプレイヤーと同じパーツデータを使ってる
    解放者ルートのラスボスが脆く半分辺りからコンボで削りきれるのはそのせい、あれAPがプレイヤー機と同じぐらいしかないし、チャージ斬りの追尾バグも発生してる
    パーツの強化・弱体化は敵にも適用されるからメリットしかないって訳でもない、攻略だけならトントン
    全体的なバランスを取ってくれるのはありがたいけどね
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 22:27 ID:s37JQwxn0 ▼このコメントに返信
    まだまだ楽しめる
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 22:43 ID:RKnc.5U.0 ▼このコメントに返信
    ほぼ下位互換だった軽逆(というか逆関節全般)、月光と赤月光の差別化はいいゾ~。
    近接武器適性の低すぎた腕も上方修正されて84でパルブレ振ってたテスターくんもニッコリじゃないか。
    コールサインもらえちゃう~!
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2023年11月07日 22:58 ID:ZVf.1r8S0 ▼このコメントに返信
    カラサワはもう少し重さと負荷の軽減をだな
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 23:15 ID:J1Ool.ED0 ▼このコメントに返信
    >>21
    産廃??
    肩武器のメインとして使ってるが
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2023年11月07日 23:22 ID:rzlcUvFC0 ▼このコメントに返信
    >>29
    わかる

    対戦ゲームで絶対にナーフしないでアッパーだけしたら、
    縦に積むことになって破綻
    はわりと見る

    ちょっと古いけど最初期のシャドバの冥府超越とかまさにこのパターン
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 00:10 ID:jT04Gpd90 ▼このコメントに返信
    >>19
    良い方向性だ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 00:29 ID:AzWd5RgZ0 ▼このコメントに返信
    垂直プラミサは弱体化筆頭だと思っていたが、水平の方を上げてくるか…
    しかしそれでもまだ垂直に並ぶほどの性能になったとは思えない
    近接適正アップも90だった腕が100になった程度のもので、
    やはり近接使うなら芭蕉って流れを変えるには全然弱いんじゃないかなあ
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 01:18 ID:yhFmvg.30 ▼このコメントに返信
    >>37
    競合はオーロラじゃね?
    軽量機で150ジェネ積むとプラミサは候補外れてたし
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 03:01 ID:kE5HLWfS0 ▼このコメントに返信
    俺のコンテナミサイル君の強化は来なかったか。
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 04:20 ID:jnuLjN4b0 ▼このコメントに返信
    >>20
    火力あるのはコンテナミサイルのほうじゃない?
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 04:23 ID:jnuLjN4b0 ▼このコメントに返信
    ジェネレーターのEN容量も見直してくれないかな
    大型のEN武器使える選択肢2つしかないのなんとかしてほしい
    胴体もHALで固定になるし
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 05:08 ID:1LAf3WYR0 ▼このコメントに返信
    ACって修正ばっかやけど
    ひょっとして追加要素ってないんか
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 05:33 ID:K..txOpE0 ▼このコメントに返信
    >>42
    発売してまだ3ヶ月だぞ
    半年は様子見ろ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 05:41 ID:EtxqiQHd0 ▼このコメントに返信
    いろんなアセンで遊べるし基本は上方修正のが助かる

    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 05:54 ID:TG81JDiQ0 ▼このコメントに返信
    これにはナーフガ○ジもだんまり
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 06:00 ID:TG81JDiQ0 ▼このコメントに返信
    >>21
    垂直ミサイルは地面で爆発するから強いとか思ってそう
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 06:24 ID:QofJ3gWu0 ▼このコメントに返信
    発売日に買って例のヘリで3回くらい挑戦して詰んで積んでるけど
    再開は迷っている
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 07:22 ID:keoaURnA0 ▼このコメントに返信
    >>21
    水平プラズマは性能的なこれ積むならオーロラ積むわとなってたから良し
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 07:36 ID:0KB206Tu0 ▼このコメントに返信
    >>37
    垂プラほぼ必中って言ってもそれだけだし
    腕も46S46DFIRMEZAとか赤月光持つ中距離アセンの選択肢が出たんだが?
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 07:37 ID:i4mhzgpM0 ▼このコメントに返信
    水平プラズマミサイルは攻略だと使い勝手が良いね(特に閉所)
    対人だとアプデ前は負荷とか爆風は違うがオーロラの方が強いのであえて使わないかな
    そう考えると良い調整だと思う
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 07:38 ID:0KB206Tu0 ▼このコメントに返信
    >>38
    いやそもそもプラミサEN補正受けねえよ
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 09:11 ID:i4mhzgpM0 ▼このコメントに返信
    >>51
    EN補正無いからプラズマ使わないということでしょ
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 09:46 ID:DRJeYSCz0 ▼このコメントに返信
    >>42
    「作るだけで精一杯。売れれば何かしらテコ入れするかも?」って体験会でオグさんが言ってた。
    10年振りでどれだけ未知数だったのもあるだろうけど向こう3年は追加ないと思っておいた方がいい。
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 10:17 ID:VtmtQRGY0 ▼このコメントに返信
    >>52
    だったら競合すらしてねえよ
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 10:34 ID:b7Eba7Nv0 ▼このコメントに返信
    一度対戦システムもストリートファイター並に流行るようなシステムの実験をしてほしいなと思う
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 10:49 ID:JAi3uJG00 ▼このコメントに返信
    >>13
    お前より意味はある
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 11:29 ID:gHbzBRck0 ▼このコメントに返信
    >>48
    オーロラ実戦で使ったこと無いのかエアプ
    それとも誘導に修正来たんか?
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 12:02 ID:5ZYDywIH0 ▼このコメントに返信
    >>15
    ハンド分裂は誘導エグいからAB凸マンのケツに刺さるし近距離で双対みたいな使い方できて評価されてきてるぞ
    主に逆足近接のお供とかにな
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2023年11月08日 15:05 ID:SS0z3k8p0 ▼このコメントに返信
    >>21
    産廃は6の方だな
    3と垂直は強い
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 17:09 ID:5D.7ZAHp0 ▼このコメントに返信
    >>30
    フレームはともかく武器は別データじゃない?
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 17:13 ID:tL2deQvb0 ▼このコメントに返信
    >>47
    敵と距離取ったら負けるゲームだからとにかく突っ込め
    対戦だと引き撃ちが強いけど攻略ではとにかく張り付け
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2023年11月08日 18:30 ID:MNu4mb0p0 ▼このコメントに返信
    スタンランチャーは放電蓄積1/3になってただの黄色い花火にナーフされたぞ
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2023年11月09日 10:11 ID:YWZTu3hj0 ▼このコメントに返信
    >>60
    同じだよん、攻撃力の計算まではしてないから火力に補正かかってるかもしれんが、
    少なくともモーションやクールタイムはプレイヤーと同じ
    リニア上方修正でイグアスの火力が上がってるのは確認してる
    今回でラミーやご友人のチェーンソーも火力上がってるね笑うわ
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2023年11月09日 10:21 ID:YWZTu3hj0 ▼このコメントに返信
    >>59
    6連水平は性能そのものは悪くないけど、
    6体ロックして撃つ場面はほぼ無いから3連に比べて弾代が嵩むだけなんだよな、重複ヒットもしないし
    レッドガン殲滅ですら3連で十分だからわざわざ負荷が高い6連を積む事はあんまりない
    0 0