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    【悲報】カプコン「ここ登れますよ!これ壊せますよ!」←あらゆるオブジェにペンキを塗りまくった結果、海外で物議

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    バイオハザードRE4_TOP

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    謎の勢力「グラフィックや演出にこだわるとゲーム性が疎かになる」←ワイ「ほーん」

    ゲームの「リアルなグラフィックへの進化」は間違ってる気がする

    1: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:55:02.11 ID:x+kbqzBx0
    『バイオハザード RE:4』の「黄色のペンキ誘導いる・いらない」議論が白熱しすぎてネットミーム化。その黄色のハシゴは過剰か適切か

    『バイオハザード RE:4』では、プレイヤーがインタラクトできる一部オブジェクトが分かりやすいように黄色いペイントが施されている。この点についてわかりやすいというユーザーと雰囲気にそぐわないといった不満を述べるユーザーに割れ、議論を巻き起こしているようだ。この議論は本作の登場以来続けられてきた様子で、ネットミームとして認識されるほどの広がりを見せている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231025-269447/



    2: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:55:54.41 ID:57qzAWFD0
    オプションでオンオフ出来るようにすればいい話

    3: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:56:11.55 ID:7qIG8tJ+0
    また外人の悪い癖が出てるのか


    : PS速報管理人おすすめ記事♪

    引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698288902/

    5: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:57:40.83 ID:qHWSnzVN0
    親切なのが気に食わんのか

    43: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:13:57.57 ID:AF47+nkO0
    >>5
    MGS1の照準アシスト機能が北米版では削除されてるくらいには

    6: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:57:51.82 ID:b5vyPNIG0
    まぁオリジナルにはなかったから
    そこは誘導下手になったと取られるのもやむなしかな
    単に7のやり方を
    深く考えずに踏襲してるだけだろうけど

    7: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:58:11.74 ID:98Vuszv+x
    導蟲「このアイテム拾えるで~」ピカピカ
    導蟲「痕跡あるで~」ピカピカ
    導蟲「ここ登れるで~」ピカピカ
    導蟲「モンスターはあっちや」ピカピカ

    213: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 14:32:18.68 ID:dCuYu69j0
    >>7
    これでいいんだよな
    近づいた時だけ光るような反応を見せるのがベスト

    123: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:55:25.82 ID:N0LdCrwL0
    >>7
    モンハンは世界観に沿った自然でわかりやすい誘導ができてなのにバイオはどうしてこうなった

    8: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:58:21.75 ID:TeIqDV3kM
    オブジェクトが見えにくいせいで詰むってのが一番ストレスやろ

    24: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:04:45.16 ID:b5vyPNIG0
    >>8
    …元々はプロでもやらなきゃ
    そういう要素がほぼなかったからなぁ
    今作は弾の打ち止め上限が前より低いから
    オブジェクト破壊が初回から割と見逃せなくて
    そしてre4では分かりづらい隠しも慣例としてぶっ込んでるから
    ちょっとした齟齬があるって感じるのはわかる

    10: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:59:08.89 ID:vVP1u/+i0
    ゲームなんだよなぁ

    11: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:59:43.93 ID:+jCU4tFt0
    わざわざサーチして光らせるよりよっぽどいいだろ

    23: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:04:16.75 ID:IZYPcSdi0
    >>11
    これ

    12: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 11:59:54.91 ID:gTP0W+3z0
    発想は良いと思うけどもうちょっと自然にできなかったのか
    いやわかりやすくするためだから自然にするとまずいのか

    25: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:04:55.90 ID:jVh2AcM4M
    >>12
    壊れるものと壊れないものがある時点で自然とか無意味

    19: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:03:10.59 ID:+MIVpyTq0
    むしろ海外が先にやってた事じゃねーの?
    CoDなんて次に触るべきオブジェクトは金色に輝かせてたよな?

    20: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:03:25.02 ID:Ou+sfPBY0
    その表示を一切しなかった初期のエルデンリング
    不評で批判され結局マップにCPUの位置を表示するアプデをしましたとさ
    そういうことだ

    22: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:04:03.69 ID:qHWSnzVN0
    >>20
    やっぱないならないで批判されるのか

    27: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:05:18.18 ID:ipqwJYnD0
    干渉できるオブジェクトは見た目で差別化するって発想自体はとてもいいけど
    これはちょっと露骨過ぎて雰囲気壊すかもね

    36: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:10:33.25 ID:3jOo3S5ZM
    いうほどあかんか?

    34: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:09:41.76 ID:6KK6ekak0
    ぶっちゃけやってて気にならないんよ
    寂れた村が最初のステージだし一オブジェクトくらいしか思ってなかったわ

    117: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:51:29.04 ID:tcXKAwTF0
    海外プレイヤーが言いたいのは、
    「わかりやすくするのは大事だが、それって黄色ペンキ以外なかったのか?」
    って事だろ。
    ゼロか100かでしか物事を理解できない奴多いが。

    132: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:00:09.51 ID:D5VE+9ml0
    もう全部壊せて全部登れるようにすればいいんじゃない?(適当)

    134: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:04:00.39 ID:z1j5b3ta0
    実際そのまま置いてる素材とか弾薬の一部は見落とし多いからな
    マップ開いた時に結構あるわ

    140: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:10:05.64 ID:bCkfabhL0
    わかりやすくてええやん

    151: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:17:58.67 ID:YaIe28rH0
    BF5できれいになった反面視認性が悪くなって人に輪郭をつけろと叩かれてたのを思い出す

    152: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:18:48.59 ID:u/AWoC6O0
    バイオはギャグなんだから正解だろ

    160: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:23:28.84 ID:z4n4hlWp0
    re4の宝箱はたまに間違う

    167: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:28:38.62 ID:nbp+I0yS0
    具体的に思い出せないけどこういう導線の演出って昔からある定番やり方じゃなかったっけ?なんで今更?

    193: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 14:03:05.54 ID:xQAA6+Zz0
    >>167
    re4の場合は元々なかったのがデカい
    んでこの黄色ペンキで洞窟とかに謎解きのヒントも描いてたり
    リアクションあるオブジェクトにベタベタ塗ってるわで
    下手にゲームっぽさなくしてるから
    「誰が塗ってんのやろ?ガナード?」って
    余計なとこに考えが及んでしまうんやろな

    184: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:51:47.59 ID:wLJMbWRM0
    ubiもペンキ塗りまくってたな
    無かったら無かったで面倒くさいんで有ったほうがいい

    185: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:53:56.80 ID:Y5MNhMR60
    目印はあった方が良いけど不自然に感じさせない方法は必要だよね

    187: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:54:35.49 ID:JqvPtR190
    これはあった方が良い
    ホライゾンが一部登ったりつかんだり出来る場所が判りにくかったし
    つかめる場所に微妙に黄色いロープを付けてたり付けてなかったり一応工夫はしてるようだったが
    しっかり黄色いペンキ塗るのは支持する

    201: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 14:15:09.28 ID:dvZkzW1G0
    ディビジョンでほぼ同じような表現してたね
    外観を統一しつつユーザーが迷わないようにするためには仕方ないと思う
    逆にこれがダメなら雰囲気出すための飾りのオブジェクトを何も置けなくなる

    207: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 14:22:52.48 ID:wHcmvw0V0
    ちなみにエイダ編だとエイダが近未来テクノロジーのARコンタクトレンズを装着してて
    人の足跡が光ったりする

    208: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 14:24:12.35 ID:QTKFJP+S0
    そもそも「インタラクトできるオブジェクトを見つける事」がゲーム性に含めまれているかどうかかもな
    ラスアスなんかは目印ないけど探索して見つけることがゲーム性に含まれてるからだよな
    バイオはそういう探索よりも敵を倒してどんどん進むデザインなんだろ

    210: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 14:26:17.28 ID:/VsBCwBY0
    視界に入ったらハイライトさせるとか色々あるじゃん

    216: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 14:34:27.52 ID:8GyH6z5w0
    ホライゾンなんかは視認性悪いオブジェクト探させる遊びやってたけど
    ハッキリ言ってイライラしかなくて全然面白くなかったので
    これぐらい振り切ってる方がいいと思うよ

    229: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 14:55:47.89 ID:TBA9VqmK0
    アンチャーテッドとかラスアスとかが多用してたイメージしかないけど
    いつの間にかバイオも多用してんのか

    241: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 15:06:58.49 ID:qphOmhIjM
    黄色いペンキにはやいのやいの言ってるの割には
    目印的な赤い布は何もないんだな
    ペンキと同じ理由でやってるものなのに

    242: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 15:07:25.72 ID:H97lFhVua
    色弱色盲にも配慮してんじゃねぇの

    239: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 15:04:53.46 ID:7nNNIHKEM
    オブジェクトが白くハイライトされるよりはペンキの方がいい
    でもできればゲーム内設定で理由付けして欲しいな
    アランウェイクみたいに

    174: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:38:14.58 ID:FPsB1OtG0
    光るとか輪郭を強調するとか、明らかにゲーム中の通常のグラフィック表現を逸脱したプレイ都合で目立たせてますって分かるやり方ならプレイヤーもそういうものと受け入れるけど
    ゲーム中の普通のグラフィックと変わらない形で表現してるとそこにゲーム中での理由を求めてしまう

    164: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 13:24:42.74 ID:sy3yXfl5a
    色付いてても気づかない時あるからな
    これで正解

    129: 名無しのPS5速報さん 2023/10/26(木) 12:58:01.58 ID:Rao7n4BD0
    これはカプコンが正しい


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    1. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:07 ID:JuASD8KV0 ▼このコメントに返信
    あれ日本人は不満ばっかで外国人様は称賛しかしないんじゃないの?
    随分小さいことに不満言うんだね(皮肉)
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:07 ID:uzt4B3sP0 ▼このコメントに返信
    ほならジェダイサバイバーやってみろって話
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:10 ID:GdQd.ipi0 ▼このコメントに返信
    >>2
    俺が6時間同じ場所を彷徨ったあげくこの先はまだいけない場所なんだなって判断してやめたスターウォーズはヤバい
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:11 ID:QTwh22Sq0 ▼このコメントに返信
    そんな気にしてないでゲーム楽しめよ
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:11 ID:G6KhsJXX0 ▼このコメントに返信
    ないと詰んで発狂するやつが出てくるから自分で道を切り拓いてると錯覚するように誘導が必要なんだよな
    ラスアスも先に進むためのオブジェクトを黄色にしてたけどここまで親切にするとさすがにやりすぎ
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:11 ID:YHyYibuV0 ▼このコメントに返信
    こういうのはリアルになったことの弊害よな
    オブジェクトの見分けが付きづらくなった
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:12 ID:o6aKR.0L0 ▼このコメントに返信
    なお進行ルートの把握が難しい場合も文句を言われる模様
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:16 ID:3slJ6X4R0 ▼このコメントに返信
    あの黄色いペンキを塗るってダイイングライトのオマージュなのか?
    それとも開発スタッフが同じなのかな?
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:20 ID:wXT5j5eY0 ▼このコメントに返信
    ラスアス1の雪のステージは感動したな
    吹雪で視界が悪いのに、無意識で正しいルートに導かれる
    本当にこっちなのか??と不安になりながらもゴールについてしまう不思議
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:25 ID:GRVWLQji0 ▼このコメントに返信
    エイダのケツにも塗れ
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:25 ID:FCmlir6A0 ▼このコメントに返信
    あんな狭いステージで移動しまくる暗いゲームでそんな事言ってたら誰もやりたくなくなるだろ
    只でさえ視力ゾンビみたいなおっさんばっかやるんだから
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:26 ID:fk3gEdI70 ▼このコメントに返信
    分からんよりか分かる方が良いだろうが、没入感を考えるとオンオフはできても良いかもしれない。
    まあ評価されているゲームだしこういった議論も起こるだろう。
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:27 ID:kVmywMXT0 ▼このコメントに返信
    そこまで気になるもんかね
    言われてみてれば黄色いペンキは目立つかもしれんが、叩くところなくて無理やり叩いてる感がすごいぞ
    難しいこと考えずにお前らはペンキじゃなくて肌の色で喚いてりゃいいんだよ
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:28 ID:gdXJsunw0 ▼このコメントに返信
    どこに行けばいいのかわかんねーって文句言う奴がいるからこうしたんだろ

    逆の事を言う天邪鬼なんか1/10ぐらいしかいないからほっとけばいい
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:28 ID:FPM7wR2U0 ▼このコメントに返信
    これはやりすぎだろ
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:28 ID:Ku2ziSbF0 ▼このコメントに返信
    まあでもいちいちサーチボタン押して一定時間だけオブジェクトが光る、みたいなシステムよりは楽だわ
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:29 ID:6wkxC2d70 ▼このコメントに返信
    正直いらないとは思う
    ゴッドオブウォーも登れる段差に落書きあったけど、ちょっと萎える
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:30 ID:S2nNTFUs0 ▼このコメントに返信
    >>1
    黄色はダメだろ
    血の跡とか手形とか雰囲気をだせよ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:30 ID:ibQ.4LI40 ▼このコメントに返信
    銃で撃ち合いしてもしゃがめば体力回復するゲームを喜んでやってる連中が言っても説得力ねえよ
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:32 ID:25zmn.Ly0 ▼このコメントに返信
    >>13
    無理矢理叩いてるのは欧米コンプレックス拗らせたお前だろ
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:33 ID:X0zWG.uM0 ▼このコメントに返信
    酔い止めになるからアイテムは光って欲しい。洋ゲーの良作は近づいて光るから探す過程で酔う。
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:38 ID:XjzXmuKY0 ▼このコメントに返信
    探す楽しみがないと言えばそうだけど無いと迷うのも事実だからな人間てのはそこまで都合よく出来てない
    信号とか標識がいい例だな
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:39 ID:.1..Wctv0 ▼このコメントに返信
    じゃあアイテムの強調とボスの弱点強調もなしで
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:40 ID:uYKy1eSX0 ▼このコメントに返信
    分かりやすさは大事だけどMAPの雰囲気がちょっとってのも分かる
    個人的にはオブジェクトに印よりいっそキャラから矢印が延びる方式のが好みだなー
    MAPの雰囲気は損ねないで済むし、主人公の嗅覚や判断で大体の道が分かってる風な解釈もできるし
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:40 ID:GYdwRZkE0 ▼このコメントに返信
    超能力でもなんでもいいからなんか説明があればいいけどね
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:40 ID:.7.FPB750 ▼このコメントに返信
    その割にre4は拾えるアイテムがマジで分かりにくかったわ
    1人称視点の7だからまだマシだったデザインそのまま3人称視点に持って来て良いわけないだろ
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:42 ID:wpfR07uS0 ▼このコメントに返信
    トゥームレイダーでそのヒントの度合いを弄るオプションあったけどヒントなかったらマジでわかりにくすぎてイラオラして速攻戻したわ
    分かりにくいよりわかりやすいほうがいいよ
    それゲームの難易度と関係ないし
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:44 ID:YQRKnfmo0 ▼このコメントに返信
    >>17
    それでもあのゲームはなんか道わかりづらくて迷ったわ
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:47 ID:7Mtugunn0 ▼このコメントに返信
    >>18
    俺も最初血的な意味で赤にすればとは思ったが、色盲の人には赤は見にくいらしいしヒントがヒントにならない可能性があるんじゃね
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:51 ID:sntq.fCe0 ▼このコメントに返信
    考える能力低い奴らへの配慮やん
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:55 ID:tY2C1bKG0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドとかフリーシナリオとか無理な人が多い人向けやね
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:55 ID:dOT8Gyra0 ▼このコメントに返信
    >>29
    色が見づらいとか言い出したらヒント以前の問題じゃね
    結局そっち用のオプション付けろって話になる
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 18:56 ID:hP3VeulQ0 ▼このコメントに返信
    ラスアスか何かはこういう誘導がすげえ上手かった記憶がある
    例えば小動物とか虫を動かすことで自然な形でプレイヤーの目を引いてて感心した
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:57 ID:N.TBhRZI0 ▼このコメントに返信
    スキャンしてハイライトする系のシステムで一瞬しかハイライトされず何度もスキャンする羽目になるゲームよりこっちの方が良い
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 18:59 ID:zW5.MsLO0 ▼このコメントに返信
    劇中のグラフィックで工夫するより、3Dモデルのフレーム光らせたりするメタ的解決の方が好みだわ
    キャラにとっては一緒のオブジェクトだけどプレイヤーには分かるって手法
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:00 ID:L1BCg9ix0 ▼このコメントに返信
    パラサイトイヴ1でもキーアイテムを光らせたら現地スタッフに「コレなんで光ってんの?光源は?」とかって突っ込まれたってスタッフが言ってたなぁ
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:03 ID:CQEnNWPq0 ▼このコメントに返信
    こんなちょっとした気遣いでこんなに文句言われるとかカプコン可哀想‥‥
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:07 ID:BIO9.bDr0 ▼このコメントに返信
    撃ったら爆発するドラム缶が全部赤いのは文句言わなかったくせに
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:08 ID:g62Md2tr0 ▼このコメントに返信
    >>18
    血は演出用もあるし敵や主人公の出血でも付くからややこしいでしょ
    血の付いてるオブジェクトはさわれるって方式にしたら演出用の死体の周りの床や壁に何もない場合に血がつけられなくなる
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:11 ID:eCd6.q130 ▼このコメントに返信
    配慮しないと分かりづらいとか叩かれるし
    配慮すると「小さな親切大きなお世話」とか酷いこという奴が出てくるし
    メーカー側も大変だな
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:14 ID:LGG7Aw.e0 ▼このコメントに返信
    また小さい事で馬鹿な人間が馬鹿な事言ってるのかよ...
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:14 ID:g62Md2tr0 ▼このコメントに返信
    ダイイングライトでもディビジョンでもそんなかんじだったからもうそれはそういうものとして認識してるわ
    バイオなんてそこらじゅうに弾薬が落ちてたり同一カテゴリー内の銃は全部同じ弾が使えたりするのに変なところにケチつけなくていいと思う
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:15 ID:.1..Wctv0 ▼このコメントに返信
    >>40
    それでオプションで色んな設定を弄れるようにしたら
    今度は「調整を放棄した」って言われるんだ
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:16 ID:UVUQZfPw0 ▼このコメントに返信
    画像のやつ有名なやつだけどubiというか黒い砂漠だよな
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:16 ID:DiRNnOrH0 ▼このコメントに返信
    ラスアスとかでもこういうのあるし、バイオre4だけ言われてるってことはよほど過剰なんだろう
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:17 ID:q7w5DVGL0 ▼このコメントに返信
    >>35
    俺はそっちの方が違和感デカいわ
    サイパンみたいな世界観で主人公もサイバネ義眼だったり、ACみたいに機械側が認識してるってんなら分かるが
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:19 ID:f.Z1x.MB0 ▼このコメントに返信
    結局オンオフ機能つけるのが一番の解決法
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:22 ID:QLQek2KQ0 ▼このコメントに返信
    はじめはプライドを崩さないオン状態が望ましい
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:23 ID:A2zPFKEF0 ▼このコメントに返信
    当時、初代アンチャーテッドで登れるところに鳥のフン置いてて発想力すげえってなったわ
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:25 ID:Ghlk.hZu0 ▼このコメントに返信
    ムズイな
    演出としてもうちょっと慎ましやかに……のバランスが考えただけで難しい

    みんなの言うように、初心者モードとかオンオフ設定が無難だね
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:26 ID:jxfUgrUs0 ▼このコメントに返信
    こういう議論はめっちゃ良いと思う
    より良い方法を模索し続けて欲しい
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:33 ID:Okn9YB6Y0 ▼このコメントに返信
    ファークライは先人がつけた目標って設定になってたな
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:34 ID:yYtx3aw40 ▼このコメントに返信
    しょーもな
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 19:42 ID:cuO7bmMR0 ▼このコメントに返信
    そんなに気になる?
    映画じゃなくてゲームだし、快適に遊ぶには必要でしょ。
    黄色は注意を引く色として万国共通みたいだし。
    チカチカ光ったり輪郭が浮き出るのはエフェクト過剰だし。
    なかったらイライラするよ多分。
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:45 ID:ZseSWdIr0 ▼このコメントに返信
    ホライゾン2の登れる箇所(黄色いライン)は常時表示設定にしてたわ
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 19:50 ID:crsRxAGd0 ▼このコメントに返信
    どっちにしても批判されるって話か
    ってことは開発側はこれからオンオフ機能つけるしかないってことやね…
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 20:09 ID:GGSi.IZo0 ▼このコメントに返信
    そもそももう2023年なのに昇り降り自由にできないゲームが存在してるのがおかしいやろw
    レベル低スンギ  
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 20:21 ID:uPiHb5Vk0 ▼このコメントに返信
    re4だったら商人が塗ってるっていえばどうとでもなるでしょ
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 20:24 ID:F9dqSkzJ0 ▼このコメントに返信
    白樺みたいに真白い材質にするか干渉できるオブジェクトは近づくと薄ぼんやり光るで解決や!
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 20:29 ID:sHmzrVPH0 ▼このコメントに返信
    どんなものでも反対意見は出るからな
    母数が多ければその分目に留まる事も増える
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 20:32 ID:.pTDm8bi0 ▼このコメントに返信
    作るの面倒だろうが壊せるものはひび割れしているとか
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 20:35 ID:Ri5f5RrK0 ▼このコメントに返信
    ホラゲってどこ行けばいいかわからなくて行きたくないとこも見に行かなきゃいけない迷子状態の怖さも楽しかったりするしね
    ハイここね!そしたら次はこの扉開けて右ね!って指示されて萎える気持ちもわかる
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 20:36 ID:RtWxvvxA0 ▼このコメントに返信
    >>14
    探索という名のただの迷子を楽しめる奴なんてそうはいねーしな
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 20:56 ID:A1.W2jIA0 ▼このコメントに返信
    ゲーム実況見てると信じられないくらい視野狭い人いるし
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 20:59 ID:iM8FDPkg0 ▼このコメントに返信
    エルデンリングやってた時しょっちゅうハシゴ見落として無駄にウロウロしてたから、こういう誘導は助かる
    ただし世界観に合ってる誘導じゃなきゃ浮いちゃうだろうから難しい所だよな
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 21:47 ID:6mXOAAl.0 ▼このコメントに返信
    目印無いと壊せないオブジェクトを何回も攻撃して文句言うんでしょ?
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 21:52 ID:m4tV.ffO0 ▼このコメントに返信
    今のグラフィックだと見逃すどころじゃないからなぁ。ウィッチャーみたいなサーチだと結局押しっぱなしか頻繁に押しまくることになるし
    結局はオンオフ付けて「好きにやれ」が1番合理的やね
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 22:29 ID:k5SkI9ic0 ▼このコメントに返信
    もっと突っ込み所あるだろ!
    ハーブで回復とかいつも墜ちるヘリとか謎のギミックとかクリスの見た目変化とか!!
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 22:35 ID:9mf0fvkj0 ▼このコメントに返信
    外国が先ってのは事実
    けどカプコンは大半の和ゲー会社制作同様にバブル崩壊後に「氷河期の負け犬」を扇動して延命したのが成功体験って連中が組織の中心に居座ってる
    だから和ゲー至上主義者有の甘えや選民思想をくすぐるやり口は世界的に観れば「ドン引き」なんだよ
    そしてこの悪しき因習を引きずって選民思想垂れ流し「和ゲー至上主義者じゃなくば人にあらず」と邪悪な思想の元に「圧倒的多数派」をほざく始末
    けど実際はそんな邪悪さを持たない人の方が日本でも圧倒的多数派だから、PS5の人気も低迷してるんだが、過去の成功体験を忘れられない和ゲー制作会社はこいつ等基準でしかデザイン出来ないくなってるんだよなあ
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 23:01 ID:23y77p.O0 ▼このコメントに返信
    これは全然OKだったわ
    むしろ他作品において、リアルさにギリギリまで寄った挙げ句、逆に分かりづらくなった例なんて一々挙げるまでもないレベルやろ
    そもそも、綺麗になったからっていうか、昔ながらのダメな部分をようやく改善できだしたって事やろうに
    正直、アホの考えなんとやらのひとつとしか思わんな
    リアルな状態で成立するほど、まだまだ高度な世界は作れてないよ(操作デバイス等の問題もある)
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 23:08 ID:xyJKcoyq0 ▼このコメントに返信
    ゲームなんだから解りやすくしていいんだよ
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 23:10 ID:tA9tTur.0 ▼このコメントに返信
    サイレントヒル1だか2みたいにアイテムに近づいたら主人公がそっち見るとかでいいんじゃね
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2023年10月26日 23:49 ID:.bEneg.X0 ▼このコメントに返信
    >>ホライゾンなんかは視認性悪いオブジェクト探させる遊びやってたけど

    これなんのこと? 黄色いペンキは最近のゲームだとほぼやってるよな
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2023年10月26日 23:58 ID:8YaFnwql0 ▼このコメントに返信
    お前が世界の中心じゃないwネットにいるようなコアゲーマーだけがゲームやるわけじゃねえんだよw
    ゲーマー間ですら割れるんだから一般層には必要なんだよ
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 00:01 ID:cdhuYVGo0 ▼このコメントに返信
    一々説明の画面を出さずシームレスにゲームを進める良いアイデアだと思ってたけどこれ以上にアイデアがあるなら聞きたい
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 00:19 ID:9NRskbyv0 ▼このコメントに返信
    AC6さん、ワイ色弱でも分かるようにHUD色変えれるようにしてください…
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 01:24 ID:UMwVjawR0 ▼このコメントに返信
    >>72
    それはサイレントヒルがスロー進行なゲームだから成立してるだけ。
    バイオも1,2なら良いだろうけど、アクションに振ってる4でそれやったら
    絶対不満出ると思うよ。
    贅沢なんだよ。この悩み自体が。
    これで黄色ペンキ無くして、アイテムの位置が分からないで評価下がったらどうするの?
    誰が責任取ってくれるの?ユーザーは絶対そうなったら擁護しないだろ。
    じゃあ、メーカーは対応する必要なし。そんなにペンキが嫌ならMODでも入れてろ
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 01:48 ID:gvZJd8KX0 ▼このコメントに返信
    RE4の場合はリメイクだから大幅にいじるわけにも行かんし苦肉の策だろう
    まぁ俺は別に気にならんかったけどな
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 01:48 ID:g9XR0Ug50 ▼このコメントに返信
    PS1時代のスクエニのRPGとかフィールド書き込みすぎて行ける場所、クリックできる箇所がわからなかったりすることはあったね
    友達はサガフロのOPのファシナトゥールの針の城からでられなくて投げてた
    だからこそFF7インターではマップのつながりにカーソルでたりしてたな

    Re4のペンキも確かにちょっと気にはなったけど批判するほどのモンじゃないなぁ
    そんなことよりウェスカーの人がもう声出なくなってるのが辛かった
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 02:37 ID:9y8h3nAU0 ▼このコメントに返信
    昔のアニメって動く部分が色違ってて浮いてたりしたよね
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 03:07 ID:gVd43Bs40 ▼このコメントに返信
    例えばムービー中に黄色いペンキ見つけてこっちの道だとかメタらなければよくない?
    ゲーム操作中はとことんユーザーに優しくすべきだ
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 03:52 ID:.gW.VATX0 ▼このコメントに返信
    別に気にならん
    何回も周回するゲームだし覚えたらいらんけども
    必要でしょ、ユーザーのストレス緩和になるもん
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 04:13 ID:l0NTQxBZ0 ▼このコメントに返信
    アシスト機能としてONOFF出来るようにすればどっちも満足じゃん
    自分は雰囲気壊れてて嫌だからオプションにあったらOFFにするわ
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 04:16 ID:rnELREFk0 ▼このコメントに返信
    こういう種類の誘導は必要だと思うけど、説得力もいるとは思う
    ハシゴとか窓に黄色ペンキドバドバって誰が何のためにこんなことを…?ってたしかになっちゃうなぁ
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 04:46 ID:js2CLgTN0 ▼このコメントに返信
    キルゾーン シャドーフォールをやってみれば良い
    ペンキやハイライトがどれだけ有り難いか分かるはず
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 05:04 ID:.BYfQIXf0 ▼このコメントに返信
    なんでいまさら?
    7、8とREシリーズはずっとこんな感じやろ
    黄色のヒントはそもそも洋ゲー発祥だし
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 06:37 ID:ABd1jaGX0 ▼このコメントに返信
    ガ〇ジでも分かるようにしてやっとんやぞ
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 06:55 ID:cHP.0fce0 ▼このコメントに返信
    赤にしたらどう考えても血と区別つかなくなるだろ
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 08:21 ID:7koXt74G0 ▼このコメントに返信
    >>18
    何で黄色ペンキの批判はいいんだ?
    グッドボタンだけ押してろよ
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 08:33 ID:ELy0LrxE0 ▼このコメントに返信
    どこからでも攻略できるわけじゃない一本道のゲームは誘導がないとキツイ
    自分の判断で登れそうだと思ったところが登れなくて徒労に終わるとため息ついちゃうからね
    そういうストレスの積み重ねが満足度を大きく下げる要因になるのでゲーム的な記号として受け入れたほうがいい
    バイオ4が言われるのは誘導がワンパターンすぎるからだろう、同じマーキングのほうが記号として伝わりやすいけどどこもかしこも親切に同じ記号で補助されてるとホラーゲームとしての雰囲気が損なわれる
    バイオ4はガチホラーじゃないからそこまで気にならんかったけど7やre2で同じくらいマーキングされてたら萎えてたかもしれない
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 08:48 ID:ELy0LrxE0 ▼このコメントに返信
    これ系で一番嫌なのがカメラを奪って強制的に見つけさせる手法
    特にカメラが切り替わってどっかの扉が開きましたよみたいな誘導するでもなく意味のない操作不能の時間
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 09:28 ID:ziWitkLI0 ▼このコメントに返信
    RPを重視しがちな海外プレイヤーにとって過剰な誘導演出は一気にアトラクション感が増して没入を削がれるって感じだろう
    ゲームだから、の一言じゃ片付けられんよ、ゲームとして求めてるものが違うんだからね
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 10:00 ID:bZC9OQXx0 ▼このコメントに返信
    商人が先回りして塗ってるんだよ
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 10:44 ID:NNHANuAD0 ▼このコメントに返信
    やりだしたのはアンチャーテッドのイメージだけど
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 10:50 ID:29MY5hNM0 ▼このコメントに返信
    >>6
    バイオとは関係ないけど、ARKのトレーラー見て、ガワはスゲーきれいになってるのにモーションそのまま(に見える)なのが気になって、リアルすりゃあ良いってもんでもないんだなぁって思いました
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 11:20 ID:2qERVC9s0 ▼このコメントに返信
    バイオに限らんだろ
    他の作品でも黄色塗料付いてたりするぞ
    ファークライシリーズとか
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 11:53 ID:zWAGNY.70 ▼このコメントに返信
    普通に何にも悪いとは思わんからこのままでいいと思うけど
    こういう何にでも文句いう奴がいるからあとでオプション追加で消したり色変えたりとか機能が増えてテスト工数も増えてくからゲーム開発が長引いてるんだろうな
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 12:35 ID:WnMhvSrZ0 ▼このコメントに返信
    何周もしてるけど全く気になった事無いな。何なら宝箱とかもう少し見易くしてもいいくらい
    というかそもそもバイオみたいな三人称視点のゲームにそこまで没入感とか求めてないから、普通にゲームとして楽しめる作りを優先して欲しい
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 12:55 ID:MBTaewEU0 ▼このコメントに返信
    これめっちゃ良いのに
    そんなリアルじゃないと駄目なんかね
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 13:17 ID:F.gN79SX0 ▼このコメントに返信
    >>34
    前やったゲームでこのスキャンがスティック押し込みから設定動かせなくて最悪だった
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 13:22 ID:cBVrodih0 ▼このコメントに返信
    マリオの入れるドカンもそうでないやつの見分けがつかないのはあり?なし?
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 14:41 ID:dLMErP5T0 ▼このコメントに返信
    雰囲気は大事だ
    一応ホラーだし
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 15:24 ID:tWvWYq0f0 ▼このコメントに返信
    ツシマが割と良かった印象

    手を掛けて登れるところはフチが何度も触られたような色になってる
    飛び移れる横木には先端に縄が巻いてて、鉤縄掛ける場所にはボロ布の切れ端

    風景に溶け込んでるのに見つけやすくて、神社とかじゃなければ適当なとこからジャンプで上がったりとかもできる
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 17:21 ID:TU4yxK.K0 ▼このコメントに返信
    個人的には全然違和感なかったけどね
    割と世界観に溶け込んでると思うし。
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 17:28 ID:DqMLSXhT0 ▼このコメントに返信
    >>13
    プレイ中だと暗いしそこまで目立たない印象
    万人受けなんて無理だから少しの難癖はスルー安定だよな
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 17:38 ID:v4QYeFcA0 ▼このコメントに返信
    こういうのを一切やらんかったvisageは分かりにく過ぎて怖さよりイライラが勝ってしまってたな 何でもリアル志向にすりゃいいってもんではない
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 17:39 ID:7bQl0UV40 ▼このコメントに返信
    >>25
    ローズならともかくレオンやエイダに唐突に超能力設定付く方が違和感ヤバイだろ
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 17:43 ID:7bQl0UV40 ▼このコメントに返信
    ゾンボイドっていう仕様がやたらリアルに則したゲームやったことあるが
    なんでもかんでもリアルだと不便でストレス半端なかったぞ

    そんなにリアルを堪能したいなら外出てハロワ行ってろよ
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 18:06 ID:3qm3Xpd10 ▼このコメントに返信
    ゾンビが「ここ!ここ!」って指さして教えてくれるようにした方が自然でいい
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2023年10月27日 18:10 ID:a5FOewdt0 ▼このコメントに返信
    >ホライゾンなんかは視認性悪いオブジェクト探させる

    いやホライゾンも黄色くなってるでしょ・・・?
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2023年10月27日 23:37 ID:d.6DpCAr0 ▼このコメントに返信
    洋ゲーあるあるでしゅ
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2023年10月28日 07:57 ID:Knnr.j270 ▼このコメントに返信
    サワヤンは黄色いペンキやテープで分かりやすく道案内してくれてるのに迷ってたな
    まだまだ改良の余地があるわ
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2023年10月28日 18:38 ID:.HOKsE6O0 ▼このコメントに返信
    >28
    もしかしてクリアしてなくない?ネタバレだったらゴメンけどあれゲーム内で付けた人がいる設定なんよ
    最初は興ざめだなあと思ってたけど最後の最後で涙決壊させられたわ
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2023年10月29日 11:39 ID:zVQHCDKs0 ▼このコメントに返信
    十分自然に溶け込んでるだろ
    これよりもっとビカビカと酷くて派手な光り方させてるゲームなんて山ほどあるしさ
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2023年10月29日 17:33 ID:gfuDzNCP0 ▼このコメントに返信
    わりぃな…
    今の日本じゃこういうご丁寧な目印つけなきゃ叩かれるんだよ
    なにせ一般()を取り込んで一般()もゲームをやる時代だからな
    ゲーム好きのゲーマーやオタクだけがやる時代じゃなくなったんだよ
    何も考えれない空っぽの連中に合わせりゃこうもなる
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2023年10月29日 17:34 ID:H5C6QNZI0 ▼このコメントに返信
    >>63
    探索がイヤならこのジャンル向いてないよ
    レースゲームでもやってればいい
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2023年10月29日 20:04 ID:u2eqNz5d0 ▼このコメントに返信
    いろんなIQの人がおるから皆が楽しめるようにするのは大変なんや
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2023年10月30日 08:55 ID:XTbRqw7n0 ▼このコメントに返信
    >>115
    アイタタタタww
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    119. 名無しのPS5速報さん 2023年10月30日 09:02 ID:XTbRqw7n0 ▼このコメントに返信
    >>115
    ゲーマー()なのに一般のほぼいないはるか昔からずっと使われ続けてる手法なのを知らない…?
    妙だな…
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    120. 名無しのPS5速報さん 2023年11月02日 18:00 ID:vvNzYwLi0 ▼このコメントに返信
    >>83
    それもひとつの手ではあるけどそのオプションを作る一手間だけで開発期間がえげつない伸び方するからな…
    ビッグタイトルになればなるほど開発期間伸びた分開発費もえげつない増え方するし、単純に処理もデータ量も増えるからゲーム自体が重くなる
    ユーザーフレンドリーなのも良いけどそれはそれで開発会社にとってもゲーマーにとっても諸刃の剣なんだよな…
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    121. 名無しのPS5速報さん 2024年01月03日 10:51 ID:5EeluQhm0 ▼このコメントに返信
    エルデンはあの広大なフィールドでほぼノーヒントでNPC探さなきゃいけないから残当。むしろフロムは攻略前提のNPCイベだけがクソだわ
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