オープンワールド or 一本道←どっちにしろゲームとしてユーザーに何を提供するかが大事なんだよな

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Z世代「オープンワールドは面倒くさい」←これマジ?
7: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 10:18:27.94 ID:cqr4LgJRM
オープンじゃなくても選べる道が何個かあるだけで大分違う
106: 名無しのPS5速報さん 2023/07/01(土) 13:29:12.75 ID:GHH1df9d0
>>1
MGSVはオープンワールド化して失敗したよな
何も無い荒野を移動する時間が長すぎる
プロローグのGZはちょっと広い箱庭マップだったけど、
本編もああいう感じのが複数存在する構成にして欲しかった
MGSVはオープンワールド化して失敗したよな
何も無い荒野を移動する時間が長すぎる
プロローグのGZはちょっと広い箱庭マップだったけど、
本編もああいう感じのが複数存在する構成にして欲しかった
9: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 10:19:25.56 ID:/PiBcrMo0
アクションじゃないからクソ
オープンワールドじゃないからクソ
流石にこれだけで否定してる連中はジャンルの幅や多様性を否定してるだけのカス
オープンワールドじゃないからクソ
流石にこれだけで否定してる連中はジャンルの幅や多様性を否定してるだけのカス
10: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 10:19:47.58 ID:Wt/fHaVz0
何でもかんでもOWは良く無い
工数ばかり掛かる
工数ばかり掛かる
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: PS速報管理人おすすめ記事♪
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688087356/
13: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 10:24:15.97 ID:suEBM6O+0
一本道とオープンワールドの両極端で考えるなよ。
スタンダードは箱庭なんだよ。
スタンダードは箱庭なんだよ。
18: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 10:30:25.63 ID:RY3ahZ6u0
プレイヤーに自由に動かれるゲームより作り手がプレイヤーを誘導させるゲームの方が圧倒的に作りやすいからね
開発チームのレベルが浮き彫りになりやすい
ベセスダRPGはTESもFOもSFも
「どのような冒険になるのか決めるのはあなたです」
がモットーだから信者が出来ている
その中でも最新作になるSFはもっとも【ベセスダRPGらしさ】を重視しているみたいだからレールプレイングゲームが苦手な人とは相性いいだろうね
開発チームのレベルが浮き彫りになりやすい
ベセスダRPGはTESもFOもSFも
「どのような冒険になるのか決めるのはあなたです」
がモットーだから信者が出来ている
その中でも最新作になるSFはもっとも【ベセスダRPGらしさ】を重視しているみたいだからレールプレイングゲームが苦手な人とは相性いいだろうね
23: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 10:38:51.71 ID:cqzkbHPs0
1の主張にはおおよそ同意だが
・一応ゲームジャンルを書いておいてくれRPGだとは思うが話が変わる
・オープンワールドは別に規模大きくしなくても開発は可能だよブレワイ後のインディゲーのショートハイクとか良い例
・一次元的に捉えるにせよ一本道とオープンワールドの間にこそ殆どのゲームが入るぐらい多様なバリエーションが在るのは理解してくれ
・一本道を良くないとするのは、ソレ自体が良くないのではなく実況動画等が普通の今では不利だって話なのも理解して
(収益の構造など環境を変える何かが在れば又違う)
アタリマエで普通の話
・一応ゲームジャンルを書いておいてくれRPGだとは思うが話が変わる
・オープンワールドは別に規模大きくしなくても開発は可能だよブレワイ後のインディゲーのショートハイクとか良い例
・一次元的に捉えるにせよ一本道とオープンワールドの間にこそ殆どのゲームが入るぐらい多様なバリエーションが在るのは理解してくれ
・一本道を良くないとするのは、ソレ自体が良くないのではなく実況動画等が普通の今では不利だって話なのも理解して
(収益の構造など環境を変える何かが在れば又違う)
アタリマエで普通の話
25: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 10:41:44.11 ID:3RNeRjJe0
まぁスカスカのMAP移動はいらんな
ファストトラベルとか馬必須になってるのを見ても言えると思うけどOWは
ファストトラベルとか馬必須になってるのを見ても言えると思うけどOWは
26: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 10:41:53.20 ID:NdEy2WlZ0
一本道でも世界の広さや自由度の高さを表現できればよかったんだけどな
FF7でミッドガル脱出後に初めてフィールドを歩かせる、みたいな感じで
FF7でミッドガル脱出後に初めてフィールドを歩かせる、みたいな感じで
36: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 11:05:14.10 ID:TlFrSuEip
ロマサガがフリーシナリオでなかったら文句言うけど、FFはOWでも一本道でもいいよ
46: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 11:24:04.93 ID:hDCeAK1C0
一本道ってそういうことなのか?
分かれ道のないダンジョンとかがウンザリするって意味だと思ってたんだが
分かれ道のないダンジョンとかがウンザリするって意味だと思ってたんだが
49: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 11:31:35.21 ID:o6zKVC+HM
一本道でアクション重視ならステージクリア型のアクションゲームとあまり変わらんしな
それなら仁王とかセキロみたいなゲームの方がアクションとしては手応えあるしリプレイ性もあるし
アクション+RPGにするんなら今の時代ならオープンワールドにした方が説得力あるし楽しくなる
オープンワールド選ばずに一本道にするんならコマンドRPGにしてサブ要素散りばめてパーティバトルに力いれた方が無難
ブレワイとかツシマみたいなの目指せるんならアクションでも良いけどな
それなら仁王とかセキロみたいなゲームの方がアクションとしては手応えあるしリプレイ性もあるし
アクション+RPGにするんなら今の時代ならオープンワールドにした方が説得力あるし楽しくなる
オープンワールド選ばずに一本道にするんならコマンドRPGにしてサブ要素散りばめてパーティバトルに力いれた方が無難
ブレワイとかツシマみたいなの目指せるんならアクションでも良いけどな
54: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 11:38:36.46 ID:SKm8h89ud
今時OWはマストだわ
56: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 11:39:31.25 ID:SKm8h89ud
あ、RPGを名乗るならの話ね
純粋アクションならアンチャみたいなのでもいいよ
純粋アクションならアンチャみたいなのでもいいよ
57: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 11:40:09.74 ID:slNS/vzbd
リニアでもキャラ育成とかが面白ければまだいいんだけどな
59: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 11:41:17.99 ID:zX6nvjn9a
一本道でも解法が複数あるゲームであれば何とも思わん
世界樹とかな
世界樹とかな
62: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 11:56:09.33 ID:0GNODbGjM
レベルデザインさえしっかりしてくれれば問題ないな
まあ多くは薄めたカルピスみたいな難易度になって脳死ゴリ押しでいけちゃうからカタルシスないけど
まあ多くは薄めたカルピスみたいな難易度になって脳死ゴリ押しでいけちゃうからカタルシスないけど
65: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 12:20:00.76 ID:XVBDKDXI0
自分でキャラ付け出来る出来ないで大分違うだろ。アーロイや対馬は伽羅決まってるしな。同じOWでもストーリー一本道と会話選択とかで嫌な奴になれたりストーリー変わったりするとのは別ゲームだろ
68: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 12:52:45.94 ID:dh2i0G9A0
ゲームとしてユーザーに何を提供するかという事でしょ
一本道でもオープンワールドでもそこは変わらない
クリエイターが映像で納得できる面白い体験をさせるなら他が疎かになっても目をつむれる
共感できない独りよがりな映像でゲーム部分もお粗末なら救いようがない
一本道でもオープンワールドでもそこは変わらない
クリエイターが映像で納得できる面白い体験をさせるなら他が疎かになっても目をつむれる
共感できない独りよがりな映像でゲーム部分もお粗末なら救いようがない
79: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 14:58:44.59 ID:3RNeRjJe0
まぁOWは最初から開放されてる分、途中で急激に飽きもくるな
あとはシリーズ化に向いてないというか次出しても大して変わってねぇってなりがち
あとはシリーズ化に向いてないというか次出しても大して変わってねぇってなりがち
82: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 15:22:02.24 ID:m46Y8S9kp
オープンワールドってのはその世界を重厚に作り上げて世界そのものに愛着湧かせないといけない
これが難しい
形だけのオープンはほぼ爆死する
これが難しい
形だけのオープンはほぼ爆死する
83: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 15:22:38.19 ID:m46Y8S9kp
そういう意味で最初から世界観が出来上がってるボグワーツなんかは楽だったろうな
84: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 15:23:07.25 ID:3RNeRjJe0
ウィッチャー3とかも完全にエリア制やな
まぁOWも昔からシミュレーター要素を取り入れただけのジャンルってイメージから変わってないけど
もともと定義もその辺だったかNPCへの干渉がどうとか
まぁOWも昔からシミュレーター要素を取り入れただけのジャンルってイメージから変わってないけど
もともと定義もその辺だったかNPCへの干渉がどうとか
85: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 16:13:50.79 ID:cqzkbHPs0
オープンワールドは元々レベルデザイン用語だよ
何年か前に劣化文章に書き換えられたWikiよりもニコニコ大百科の説明が一番良いかと
何年か前に劣化文章に書き換えられたWikiよりもニコニコ大百科の説明が一番良いかと
95: 名無しのPS5速報さん 2023/07/01(土) 00:58:24.20 ID:5tyJE1NAa
何でもかんでもオープンワールドにするなってのは事実だけど
もともとFFってそういうゲームだろ
飛空艇で空を、チョコボで地を広大なフィールドを駆ける冒険、それこそがFF
FFとオープンワールドは本来相性バッチリなはずなんだよ
もともとFFってそういうゲームだろ
飛空艇で空を、チョコボで地を広大なフィールドを駆ける冒険、それこそがFF
FFとオープンワールドは本来相性バッチリなはずなんだよ
99: 名無しのPS5速報さん 2023/07/01(土) 08:35:14.65 ID:8FkojRCe0
>>95
むしろFFほどオープンワールドに合わないゲームは無い
ファミコン時代から基本一本道だ。ストーリーになぞって世界を回るだけだ。飛空挺やら船に乗ってすでに通った街やダンジョンに戻れるからそういう気になってるだけで戻ったところで何の新しいストーリー展開も発生しない
むしろFFほどオープンワールドに合わないゲームは無い
ファミコン時代から基本一本道だ。ストーリーになぞって世界を回るだけだ。飛空挺やら船に乗ってすでに通った街やダンジョンに戻れるからそういう気になってるだけで戻ったところで何の新しいストーリー展開も発生しない
103: 名無しのPS5速報さん 2023/07/01(土) 09:05:31.81 ID:9hPIELIr0
マルチエンドの周回ゲーやりたいわ
89: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 18:28:29.74 ID:G5WMhCwZd
海外のオープンワールド遊んだらもうJRPGには戻れんよ。
92: 名無しのPS5速報さん 2023/06/30(金) 19:17:17.86 ID:/mzQVT980
>>89
そこは単純に好みの問題なのでね
JRPGは個人的には合わないけど
好きというヤツを否定はしない
そこは単純に好みの問題なのでね
JRPGは個人的には合わないけど
好きというヤツを否定はしない
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