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      アーマードコア6のターゲットアシスト、次回作にも必要?不要?

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      297: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:00:46.15 ID:LkfJ9TQE0
      売り上げ280万本はすげーな
      今さら新規なんて増えないから今回も鳴かず飛ばずの売上だろうって思ってたわ
      Ⅴから10年も経ってるのに何でこんな増えたんだろうな

      301: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:03:16.47 ID:66xDl9+J0
      >>297
      ダクソやエルデンがいい出来だった
      ロボゲーが衰退してるので逆に言えばロボゲーに飢えてる人が思ったより多かった
      単純にAC6はやっても、やってる人のプレイ動画を見てても面白かった
      ここらでは

      314: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:13:51.18 ID:mzWtTXQJ0
      >>301
      後はPSアーカイブス等で過去作をやって
      んじゃ俺もっていうのはあると思う

      んでもって操作感がACじゃないんだよな今回
      バンナムのガンダム臭い匂いがする




      
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      引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697279273/

      323: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:17:45.34 ID:qndI1Spf0
      >>314
      タゲアシは俺はいいシステムだと思うわ


      342: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:26:01.06 ID:mzWtTXQJ0
      >>323
      今回限りでいいと思うわ
      アシスト無しがガチの枷にしかならんぞ

      362: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:37:33.93 ID:qndI1Spf0
      >>342
      この先もタゲアシ基本でいいと思うわ

      378: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:44:31.92 ID:g3eCND9R0
      >>362
      俺もタゲアシありが基本でいいと思う
      あれなかったらアイビスどころかそこらのLCでも詰む奴が多発するわ

      367: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:40:51.28 ID:D+XrJMLZr
      >>342
      新規切り捨て乙。人口8割減になるわ

      376: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:43:48.86 ID:pjkSTx1m0
      近接推してて戦闘距離が近い今作でタゲアシ無かったらまた初心者お断りになりかねなかったしタゲアシはあってよかった
      また射撃メインのAC出すならタゲアシ無くなるかもだけどそれは売れないって過去作が証明してるからなぁ……

      384: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:46:06.07 ID:QXMnB+CN0
      武器の同時使用可能でボタン数くっちまってるからタゲアシにせざるを得ない?

      388: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:48:45.78 ID:Zswo5WE30
      >>384
      でも二周目までアシストの仕様よくわかってなくて
      普通に右スティックグリグリしてアシスト解除しながらやってましたね…

      385: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:47:42.53 ID:zoi9TTQX0
      てかタゲアシ強制オンなら無くしてほしい派が湧くのも分かるけど
      オンオフの設定自分でできるのに消せはちょっと

      396: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:52:24.92 ID:t8ezxnr00
      >>385
      オンオフがどうとかいう話ではないからそのツッコミは意味わからん
      無くせ派は対戦から技術介入要素が減ってしまうから無くせって言ってる

      408: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:58:36.45 ID:qndI1Spf0
      >>396
      タゲアシ込みで技術戦になっとるしなー今の対戦
      無しにしても煩わしさの方が先に立つと思うわ
      タゲアシ外すことによるメリットもあって、オンオフ切り替えてる人もいるがそれは技術ではないのかと俺は思う

      393: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:50:57.92 ID:uadz8kGF0
      タゲアシなしは正直だるいっす
      VD10年遊んだ老兵レベルじゃないとしんどいわ
      あれなかったら売上は多少落ちてたと思うよ

      386: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 10:47:44.52 ID:t8ezxnr00
      タゲアシ存在するのはまあ別に構わないとしても
      それだったらタゲアシがあること前提でパーツ性能の調整して欲しい
      「当てにくい武器だからその分命中時の性能を高くしておきます。タゲアシ使えば近距離で外れることないんですけど」みたいなことすんのは辞めて

      420: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:02:38.84 ID:Yj7wl/zY0
      タゲアシに慣れすぎると今後別のゲームやるときにリハビリが必要になるぞ

      434: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:07:06.76 ID:qndI1Spf0
      >>420
      それはそれ ACはACってだけの話では

      426: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:03:39.44 ID:Zswo5WE30
      >>420
      とはいえタゲロック機能ないアクションゲーって最近だいぶ減ったよね

      445: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:08:27.87 ID:h0sAZqQCd
      タゲアシON/OFFはサイティング云々と言うより
      ABの軌道に多様性を持たせるために小技として必要な感じがするな
      ONのままだと真っ直ぐ突っ込んでいく単調な動きになるし

      448: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:09:35.77 ID:Zswo5WE30
      >>445
      それはもうある程度上手い人は自主的にやってるやつやねぇ
      AB後退とかも見るし

      454: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:11:17.93 ID:yLzeQUPL0
      なんだタゲアシタゲアシって
      どうせここにいる人達は1周目タゲアシの存在知らずにクリアしたんだろ
      ワイもそうだ

      459: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:13:00.39 ID:Zswo5WE30
      >>454
      存在はチュートリアルで教えてくれたろうが!
      AMの講習も受けなかったのか!
      でも少しでも視点移動挟んだら解除されて追いかけなくなる仕様は説明してくれないから結果的に無しで2周した

      470: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:15:55.79 ID:jNWa/oCr0
      >>454
      ボクはかしこい傭兵だからちゃんとチュートリアルで覚えたよ
      でもガンダムが始まったからすぐに切ったんだ

      484: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:20:25.01 ID:gg3N+1+Zd
      >>454
      タゲアシは知ってたけどガチガチに追尾することは知らずに普通にスティック操作してた

      458: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:12:32.63 ID:/WO7PvlN0
      >>454
      タゲアシなしアイビスとか二度とやりたくないわ

      462: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:13:34.57 ID:g3eCND9R0
      アイビスまではタゲアシなしだったな
      バルテウスで存在には気付いたが邪魔になったので切った

      482: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:19:09.63 ID:oA5yEcMu0
      タゲアシありつつ人の手で補正しないと駄目とかのが良かったなぁ
      最初皆必死に右アナログレバーで再ロックオンしようとしたと思うが普通にそっちでよかった

      486: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:20:28.64 ID:poom6TFk0
      タゲアシをオフにすると照準性能上がるんだよな
      つまり熟練者はタゲアシをなくした方が強い

      417: 名無しのPS5速報さん 2023/10/15(日) 11:01:49.47 ID:qndI1Spf0
      初代くらいのゲームスピードと操作要領ならタゲアシ無しもわかるんだけどな
      6でやられても困るわ


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      1. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:09 ID:NOltN4gh0 ▼このコメントに返信
      過去作の赤字出しまくったら強化人間になるみたいな感じで
      下手な人に対する救済として解禁みたいな感じでいいんじゃね
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:13 ID:Qb.TRTNm0 ▼このコメントに返信
      中距離戦はアシスト切って戦う
      それだけで相手より先にガンガン当てていける
      なんかアシスト否定派は照準性能上がるの理解してないような意見が多いよね
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:13 ID:IzhCoNU.0 ▼このコメントに返信
      とりあえず初代三部作をリメイクしてくれ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:14 ID:TMkMo3xA0 ▼このコメントに返信
      この操作性ならタゲアシ要るかなぁ
      クイックブーストがやりやすい武器も撃ちやすくていい
      旋回能力を潰したってのがまぁ引っかかる人が居るんだろうけど新規狙いにはこっちが正解な気がする
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:16 ID:Z3P.bXqs0 ▼このコメントに返信
      タゲアシはサイティングの壁を新規に突きつけずに済むから、高速戦闘を続けるなら是非を問う段階は過ぎてると思う
      対戦は前提にせず、根幹のPvE戦を考えるなら“有る前提で敵の挙動をデザインする”事を突き詰めてより楽しくするしかないのではないかね
      6は0年振りのシリーズリブート作にしては従来のテイストも改良/追加点も良く整ってて、方針は間違ってないと思う
      改善点なら、動き回ってざっくり視認するのがやっとな時があるレティクル/サイトに重要情報詰め込んだり、色味薄い割に細いバーや膨張色をゲージに使用したりと、現行のUI仕様は格好は良いけどベストではないから、そこを表示パターン選択、コンフィグでのカラー変更実装等の改良を期待したい
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:16 ID:qhJP.JtD0 ▼このコメントに返信
      いらない、タゲアシ無い方が敵の後ろを取るって感じの戦い方ができたりで戦いの幅が広がるからね
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:17 ID:jeEoHvtQ0 ▼このコメントに返信
      タゲアシがなかったら敵はゆっくり単調な動きしかできないわけ
      これのおかげでいろんなボスが作れたんだよ
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:26 ID:4M04hqPa0 ▼このコメントに返信
      対人だけ無くせばええと思うわ
      対人であるとバランス悪すぎる
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:26 ID:jRHIR4Gc0 ▼このコメントに返信
      ゲームスピードと距離考えたらまず間違いなく要るだろ
      アイビスはタゲアシの仕様知らないまま倒したけど地獄だったぞ
      その分倒したときの脳汁が一心倒したとき並に出たが

      オンオフの切り替えの速さとやりやすさ、視覚的なわかりやすさとかの改良点はあるかもしれんけど
      失くすのは無い
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:27 ID:zW7JuZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>5
      レティクルの色って今回はいじれないんだったけ?
      ACVDにはあったような気がしたけどAC6の武器のオバヒの色が見ずらいはたしか
      コーラル関連が赤いからステージによってみずらいのよな
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:28 ID:f25tNIj90 ▼このコメントに返信
      個人的には無しがいい
      が次回作として無しはあり得ない
      無しのメリットと足りないボタンに対しての答えが見つかるまでは必要だよね
      次回作で2トリガーに戻るというならまぁタゲアシ有りでもタゲアシ外すことでの優位性も出てくるが4トリで続行でタゲアシ無しは厳しい
      タゲアシによるゲームバランスの問題というより移動中にスティック触りづらい操作性の問題だよね
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:28 ID:OnhOLWGP0 ▼このコメントに返信
      新規が遊びやすくなったのは事実だしアイビスみたいなタゲアシ前提の敵も出せるようになったからシングルにはタゲアシあった方がいいと思う
      対戦はない方がいいけど理想は軽量機のスピードだとタゲアシのロック外せるって感じかな
      現状は軽量機による上取りや画面外に消える戦法が意味をなしてないし
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:29 ID:R.KbIELt0 ▼このコメントに返信
      初acだったけど次回もエアたん出るなら買うわ
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:29 ID:zaj6kaOa0 ▼このコメントに返信
      今作はとにかくライト向けのアクションゲームだしアリでいいんじゃない?
      新規のライト勢取り込まないとまた続編途絶えるぞ

      でも対戦には要らない
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:29 ID:K3yP9LXy0 ▼このコメントに返信
      >>6
      ロックありのダクソでもボス戦対人ともにケツ掘りの立ち回りは出来るんだし、そこはカメラ移動とサイト移動の追従性に差を付けるとか調整のしようはあるでしょ

      というか今作でもサイト自体は追従しても仰俯角あり過ぎると当たらないみたいな機動による戦略も普通にあるし
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:30 ID:q6Tmlu380 ▼このコメントに返信
      タゲアシが無いなら無いで、キーコンをちょっと考える必要が出てくるかな……
      過去作経験者なもんで、それはそれでなんとでもなりそうだけど、撤廃はやめた方が無難だと思うなぁ。快適なのは間違いないし
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:30 ID:FD9dM6.E0 ▼このコメントに返信
      ネストでタゲアシ廃止しろおじさんは自分だけオフにすりゃいいだろと思うわ
      相手がーゲーム性がー旋回性能がって言うけど
      相手はタゲアシオフにしてる超人だと思ってやればいい
      歴戦のプレイヤーだから戦えるだろ?
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:32 ID:NOltN4gh0 ▼このコメントに返信
      >>8
      対ACはお互いジャミングしてタゲアシ無効みたいな設定でも良いかもな
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:33 ID:XLHhJi9f0 ▼このコメントに返信
      ミニマップ入れて攻撃回避しやすくしてくんないとアシストが強すぎて何やってんのか分かりにくいからな
      どっちか振った方が良いと思うけどな
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:35 ID:FD9dM6.E0 ▼このコメントに返信
      >>19
      プレイヤーがレーダーしか見なくなるっていってたからレーダーとミニマップはやらんだろな
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:35 ID:8csy2U8a0 ▼このコメントに返信
      アシあると自分で視点動かしてないから気持ち悪い。
      でもアシ無いと今作は画面内に収めれないし、上手いプレイヤーじゃないとクリア出来ないってのは流石にNGだしな…
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:36 ID:F9DBiCGV0 ▼このコメントに返信
      >>1
      リプレイミッションでいくらでも金稼げるお陰で収支要素が死んでるのも気になるわ
      クリアランク判定機としてしか意味を成してない
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:42 ID:f25tNIj90 ▼このコメントに返信
      >>1>>22
      海外のインタビューか何かで負債システムは今回はアセンを柔軟にやって貰うためにオミットしたけどまたどこかで実装してみたいって開発の感想が出てたと思う
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:44 ID:89vCZNIX0 ▼このコメントに返信
      ターゲットアシスト入れてても移動中にアサルトブースト暴走する仕様何とかして欲しい
      いきなりアサルトブーストどーん!でターゲットアシストあっても画面外で切れるし
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:46 ID:VvrRjLlE0 ▼このコメントに返信
      タゲアシいらんおじさんはキーボードマウス勢が多そう
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:47 ID:W0NScD.S0 ▼このコメントに返信
      今作はタゲアシ前提のゲームバランスに調整してきたけど今後も続けるならもっと洗練して欲しいとは思うな
      アイビスの高機動って個性もタゲアシしてたら何の意味もなかったしABで敵に急接近するのが何の技術もないってのも面白くなかった
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:48 ID:Q.3XTy5H0 ▼このコメントに返信
      対戦は有り無し縛りあってもええんやないかな
      シナリオはこれでいいよ
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:49 ID:LyRDILX.0 ▼このコメントに返信
      今までのACもシリーズごとに操作性が変わってきたし
      6シリーズが続くうちはずっと6と同じ操作で
      間を空けて完全新作7が出る時にはまた時代に合わせた快適で新しい操作になると思うし
      それが唯一の正解だと思う
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:50 ID:Y06tIhAs0 ▼このコメントに返信
      >>24
      エッジ買おうぜ
      マジ快適
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:52 ID:Y06tIhAs0 ▼このコメントに返信
      >>27
      任意でオンオフ出来るんだから
      タゲアシ嫌いなやつは自分だけ切ればいいだけじゃね?
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:52 ID:xNn6ALUH0 ▼このコメントに返信
      >>8
      fpsのターゲットアシストとエイムアシストの差別化みたいな感じて良かったと思う
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:54 ID:dCv.f6Ly0 ▼このコメントに返信
      あろうが無かろうが次も買うけどな
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:54 ID:ZhV.hRZx0 ▼このコメントに返信
      あってもいいんじゃない?
      他でも言ってるけど気に入らない人は使わなきゃいいだけなんだし
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 17:55 ID:pB7.r.Jw0 ▼このコメントに返信
      昔はそんな便利なのがないから仕方なくアレでやってただけに思ってるから、旧来のスタイルが良いとはまったく思わない
      しかし、反面そのせいでスナイパーみたいなのが機能しないのはなんかなぁ
      某アニメ作品なら便利物質で理由づけしてくれてるけど、こっちはそんな事無いからな(スネイル君は安々とやってのけてるのに)
      けどそうすると、今度はまた引き撃ちで余計つまらんようになる未来しか見えんしなぁ
      武装を自由に選べる時点で、そういう部分は無理なんかね
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:56 ID:dyq.g4.f0 ▼このコメントに返信
      タゲアシどころかノーロックならアラートならんから強いやんけ!でロック切って手動でバズーカ当てるキチ◯イもおるんやで
      オンオフくらい自分で調整せんかい
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:57 ID:GxmUndQ40 ▼このコメントに返信
      ロボゲーは売れないおじさん「ターゲットアシストは要らない!スタッガーは要らない!売れない!」
      ↓↓↓
      280万本達成!過去シリーズ全て合計より売れた!

      杜撰な予想の、妥当な末路だ…
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:58 ID:dyq.g4.f0 ▼このコメントに返信
      >>34
      なんだかんだ今作も引き撃ち自体は択としてあるしな
      全く通じない相手やアセンがいるのはおいといて
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 17:59 ID:IwZitr.M0 ▼このコメントに返信
      >>8
      SF6のクラシック、モダンタイプみたいにダメージ格差があっても面白いかもね。どっちのタイプを使っているかはちゃんと表示してさ。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:00 ID:.tq.K7qF0 ▼このコメントに返信
      タゲアシ無くすなら肩か手武器のチャージ攻撃も一緒に無くしてくれ
      アシ無しではチャージ攻撃は自分には無理、指が足りない
      LR3にブーストや攻撃を仕込みたくないのよ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:00 ID:.YA2z.As0 ▼このコメントに返信
      不要論者がいることが驚きなんだが……
      マニュアルがどれくらい昔の仕様と似てるかは知らんけど、選択可なんだし不要勢はマニュアルにすればええやん
      後はOS拡張じゃなくてコンフィグとしてデフォルト実装されれば文句のつけ所なくね?
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:00 ID:x0xJXahR0 ▼このコメントに返信
      少しでもスティックに触れるとロックオンが外れるとかいう半端なクソ仕様にするのはやめてくれ

      普通のゲームみたいにまともにロックオンさせるか
      レーダーとかをまともにしてロックオンを要らなくするか
      どっちかにしろ
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:01 ID:vtcUARD.0 ▼このコメントに返信
      今回売れたからあれやが、そもそも次って何年後や?
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:01 ID:5vemZL1L0 ▼このコメントに返信
      >>30
      それな、任意でオフにできるし過去作経験者のレイブンは今までの操作で自己満足すればいいんじゃね?
      タゲアシ消せとかスト6のモダン操作消せって言ってるのと一緒だわ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:01 ID:pB7.r.Jw0 ▼このコメントに返信
      >>22
      全く持って同感
      境遇が剣奴みたいな感じだとは言え、収束するのがどれもヒロイックな物語だしゲーム的にただ付いてるだけの要素って感じがしたわ
      あと、使い道がなくなるのも問題に思うから、パーツ自体の強化とか金使わせる要素あればまだマシやったなぁって思う
      ライト向けの配慮だとは重々承知だけども・・・
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:02 ID:1J5nUSQ30 ▼このコメントに返信
      難易度上げろ!でも自分で縛りはしたくない!って人達の同類か?
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:03 ID:vtcUARD.0 ▼このコメントに返信
      >>40
      俺TUEEEするのに都合悪い連中が騒いでるってことよ
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:05 ID:JGvAsXfG0 ▼このコメントに返信
      アシストあってもどれだけ難度緩和されてもクリアできずお気持ち表明の自称全作プレイおじさんが泣いちまうよ
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:07 ID:.EINnmgY0 ▼このコメントに返信
      カプコンがスト6で操作性を選べる方向で成功したんやからそれに倣えばいいんでね?
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:08 ID:shnOMr2B0 ▼このコメントに返信
      タゲアシはアーマードコアとしてのゲーム性を下げるから正直要らないが、慣れてない人もいるからそれはそれであり
      ただ対戦では絶対にいらないと思う
      それなりに肩キャノンなら画面外でも追跡してくれるし、タゲアシがあること弾が当てやすくなってるからチート使ってるのと同じことになってる
      後、怯みは絶対に要らない。あれのおかげでボス戦が楽だったりするし、対戦では武器に限りが生まれるから、無くした方が幅広く武器が使える
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:08 ID:cu.iNVX70 ▼このコメントに返信
      タゲアシはそのままで機体の旋回性能を復活させればいいんじゃないかと思う
      脚部のバランスの悪さとかクイックターンの存在意義が不明とかその辺に由来する問題があるし
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:09 ID:q.BZuEQV0 ▼このコメントに返信
      faくらいの速さなら要らないかな
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:11 ID:vhwq.JqS0 ▼このコメントに返信
      最近の自動運転とかの技術をみてるとタゲアシある方が未来の技術としてリアリティあると思うわ
      あと不要って主張が自分に有利な不便を強要したいだけにしか見えなくて全く共感できない
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:14 ID:vhwq.JqS0 ▼このコメントに返信
      >>38
      あんまり知られてないけどタゲアシ使ってるとレティクルの追従が少し遅くなるってchipsにあるよ
      完全に有利にする便利なシステムって訳でもないからよく出来てるわ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:15 ID:vhwq.JqS0 ▼このコメントに返信
      >>49
      スタッガーまで否定しだすともう完全にAC6やる意味ないな
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:16 ID:IwZitr.M0 ▼このコメントに返信
      >>36
      まあそう言ってやるなよ。そいつらが今まで過去のACを支えていてくれたお陰で今があるんだぜ。
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:17 ID:3FvrW.4Z0 ▼このコメントに返信
      新規も取っ付きやすいようなシステムを導入しました、おかげで新規増えて売り上げも増えましたました。ってのは企業も普通のファンも喜ぶことだと思うんだけど、必ず新規が簡単にプレイできるシステムなんか入れるな!難しくしろ!って喚くおじさんたちはなんなんだ?
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:19 ID:2n5MuUb90 ▼このコメントに返信
      タゲアシやスタッガーは改良すべきとこだろ、消すのはないわ

      タゲアシ無くなったらはもう上でさんざん言われてるから省くけど
      スタッガーの要素無くなったらいつもの動きなから撃つだけのACに戻るか、ソウル系の戦闘に寄りすぎてコレジャナイ感でるかのどっちかになる
      ゲージと怯みってワードのせいでセキロセキロ言われてるけど実態はだいぶ違うし、かなり特徴的な戦闘になってるんだから消すのは惜しい
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:21 ID:KzCXPZTi0 ▼このコメントに返信
      タゲアシすぐ解除されるから使えないと思って使わずに三周した
      そのあとネット見てみんな蹴り当てるの上手いなって思ってたらタゲアシ使えば簡単に当たることに気づいた
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:24 ID:Y06tIhAs0 ▼このコメントに返信
      >>54
      ネストで勝てないおじさんが顔を真っ赤にして書き込んでるんやで
      生暖かく見守ってやろうぜ
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:25 ID:gxIHbQK.0 ▼このコメントに返信
      >>53
      FCS入れ替えられるんだから
      アシスト能力もFCSによって変わったら面白かったかも
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:27 ID:fMYjfCy70 ▼このコメントに返信
      寧ろロボット乗っててタゲアシないほうが違和感あるわ
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:28 ID:Y06tIhAs0 ▼このコメントに返信
      >>55
      大半がニコニコで動画見てやったつもりになってる自称だと思うけどな
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:28 ID:nCBpBecA0 ▼このコメントに返信
      >>1
      んじゃ真っ先にマイナス負って強化人間スタートじゃ!!!

      この難易度でタゲアシ無しとかやってられるか
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:30 ID:wlBxZ1Sm0 ▼このコメントに返信
      タゲアシあってもいいけど、PC側はマウス一切動かさないってほぼ不可能だから
      動かしてもロック外さないような方法を考えてほしいわ
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:32 ID:nCBpBecA0 ▼このコメントに返信
      >>56
      新システムに慣れることの出来ないオールドタイプ連中が喚いてるだけ。
      ACなんてシリーズ変わるたびに操作系統変わって毎回機種転換訓練状態なのに今更何言ってんだって感じよ
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:32 ID:F9DBiCGV0 ▼このコメントに返信
      >>63
      実際初代や2系でそういう攻略法はアリだったし
      分かりやすい下手くそ救済で好きだったんだけどなぁ

      3系でクリア後のオマケになって救済ではなくなっちゃった
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:34 ID:nCBpBecA0 ▼このコメントに返信
      対戦バランスどうこう言っとる奴ら、対戦メインで考えるなや。
      アレは勝ち負けじゃなくてただのACのお披露目会のデモンストレーションに過ぎんぞ。

      それとも、対戦要素メインにしてACVみたいなクソゲにしたいか?
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:36 ID:OeMRT.G60 ▼このコメントに返信
      自動ロックじゃなくて、サイトが吸着するよくあるアシストが良かった。
      ついでにどの程度吸着するかをFCSで決められたらさらに良い。
      縦方向に強いとか、今並に吸い付くけど射撃適性が低いとか、そんな感じで。

      脚部旋回性能は、復活して欲しい気持ちとアセンの幅を狭めてるから要らない気持ちで半々。
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:46 ID:lrLugWoL0 ▼このコメントに返信
      初心者向けにはあったほうが断然いいとは思うけど
      タゲアシあるとロボ物ならではの脚部の旋回速度の魅力が薄れたりせっかく相手の裏を取っても意味がない具合になってしまうとかアクションゲームとして惜しい気持ちも強い
      初心者向けのイージーモードはアシストONとか、ターゲットアシストを補助パーツにして照準強化と引き換えに別の強さが損なわれるとか
      何か悩める選択肢的な楽しさがもっとほしいな
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:53 ID:6Z74L6Ku0 ▼このコメントに返信
      >>49
      怯み無くしたら単調な戦闘に逆戻りだぞ

      アセンの幅が増える=何使ってもやること一緒になったら意味ない
      つーかそこらへんの幅はバランス調整の仕事だし、過去作や過去作の初期に比べたら幅は広いほうじゃねえのAC6
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 18:54 ID:jmb4.SpT0 ▼このコメントに返信
      右スティック全く触らない方がいいのが今の仕様だけど、もう少しゲーム性を入れることはできそうだとは思う
      高速追従にスタミナを消費するとか、細かい補正はシステムが自動でやるけど大まかな方向だけはスティックで指示しなければいけないようにするとか
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 18:58 ID:j.fkdZ9G0 ▼このコメントに返信
      対人部屋の条件でターゲットアシスト縛りとか設定出来れば解決やない?とは思うやけど
      次回作から完全に無くすは今回の売り上げみてると無理やろ 新規入らなくてなるし
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:01 ID:uf6j36if0 ▼このコメントに返信
      TPS寄りのゲーム性が好きなのでアシスト無しの方が好み
      アイビスみたいなクソ速い敵は無くす方向で
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:05 ID:jRHIR4Gc0 ▼このコメントに返信
      >>22
      基本どのゲームでも稼ぎ場見つけたりや進行度次第で金なんて尽きないのが当たり前になるから仕方ないとはいえ
      せっかくシリーズで共通してる要素だし何か分岐や隠し要素に繋がるもんはほしいな

      まあ今作はアセン!アクション!ストーリー!それだけあればヨシ!って感じなんだろうけど
      DLCや次作に期待だな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:11 ID:L0MfnJoC0 ▼このコメントに返信
      初代のロックシステムでも今作の連中をやれんこたぁないけど、間違いなく大多数はこの先生きのこれない
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:16 ID:ZXl.Fjsd0 ▼このコメントに返信
      今作みたいに強敵とのタイマンが主軸ならアシストないと話にならない
      EDFみたいに多数のザコ掃除とか脅威度の高い敵を遠くから狙撃する必要のあるゲーム性ならいらない
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:20 ID:8csy2U8a0 ▼このコメントに返信
      >>66
      今の時代だと下手と認定されるのは嫌だって人も多いからそういうのは受け入れられないかもね

      Easyあるけど頑なにNormal選択するみたいなやついるだろ?まぁ俺がそうなんだが
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:21 ID:0Afl6qOk0 ▼このコメントに返信
      スレでも出てるけどONOFF自分で選べるんだから
      いらない人は使わなきゃいいだけじゃん
      意味わからんわ
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:23 ID:xK23AwsW0 ▼このコメントに返信
      >>71

      細かい補正はシステムが自動でやるけど大まかな方向だけはスティックで指示しなければいけないようにするとか
      これって今のノーロックじゃね
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:24 ID:PsZeEKsI0 ▼このコメントに返信
      今回の操作システムの中では、一つの到達点みたいなところにあるから、続編ならあまりいじる必要ないと思う
      逆に次のナンバリング作るならこっちが望まなくとも色々変えてくるチームだと思う
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:25 ID:xK23AwsW0 ▼このコメントに返信
      ロックなしも面白いけどなしだと蹴りが当たらなくなるよ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:25 ID:rn9flpVG0 ▼このコメントに返信
      >>78 改善点あるのは同感だが、無しにしろは意味不明よな
      変なこだわりある古参なんだろうけど
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:26 ID:2S18RKKE0 ▼このコメントに返信
      アシスト使いたく無いから敵弱くしろってすげぇ情けないと思うんだが
      別に無しでも勝てるのに
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:26 ID:3glRkLLb0 ▼このコメントに返信
      アシストのお陰で新規も手が出しやすいゲームになってるし削除する理由はないと思うな
      昔のエイムするスタイルが好きだから3週クリアするまで自分は使わなかったけど
      ただ対人に関してはv系の立体機動の中で敵を追い続けるシビアさがたまらなく好きだったので対人でなくしてほしい人の気持も分かるかな
      敷居が高くなるし、決していいことではないんだろうけどそれが面白かったし魅力的に感じてたとこもある
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:28 ID:eNRLfeX00 ▼このコメントに返信
      今の仕様のままだと脚部の旋回性能差を活かした旋回戦が無くなって
      脚部ごとの特徴が薄れてしまうからそこはどうにかアイディアを出して欲しいところ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:33 ID:KzO.c9On0 ▼このコメントに返信
      タゲアシないとクリアできないような難易度にはなってねえだろ
      不要
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:34 ID:lrLugWoL0 ▼このコメントに返信
      >>70
      怯みはあってほしいよね
      ただスタッガーは自体はコンボ決めるのとか楽しかったけどゲージだけ見て戦ってる感が少し強いというかスタッガーが基本にありすぎるというか とにかくスタッガーさせる戦いになって撃ち合いしてる感が薄いというか
      動きが止まる以外での怯みが欲しいかも。武器によってヒットストップの強弱が変わるとかゲージ満タンで止まるってより立ち直るまで遅くなるとかヒットストップに弱くなるとか攻撃精度下がって接近しやすくなるとか、もう少し違う怯み要素ならどうだろう
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:38 ID:jk7OvGl90 ▼このコメントに返信
      旧作はボスのモーションが強いとかはないけど操作のせいで難易度高い
      6はボスのモーションが強くて操作が楽
      面白さだけなら6の方なんだけどモーションの軽さとか武装切り替えが一瞬だったりとかロボに対する拘りがなくてロボゲー感なかったから次回作は従来のACくらい作り込んでほしい
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:41 ID:3FvrW.4Z0 ▼このコメントに返信
      >>85
      でも今作のタンクは上半身が360度回るから過去作みたいに重装甲で積載量も多いけど旋回含めた機動力は低いって縛りが無いぞ
      脚部の旋回性能を復活させるならタンクの上半身旋回を最大でも270度くらいに限定しないとダメじゃね?
      あとシリーズ的に逆脚は旋回遅めだから今以上にスタッガーの餌食になると思う
       
      横や後ろを向いてブーストしてるのに撃つときに一瞬で振り向いて銃構えるのは確かに違和感あるけどね
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:42 ID:NH6RrV8b0 ▼このコメントに返信
      オフのことを考えればいる。
      オンなら個人的には要らない。AC6の対戦は調整がかなり大味で技術介入が少しだけって感じ、対戦に舵切ったV系もタイマンは調整不足だったが腕の差は露骨に出た。(アセンの幅は無かったが)チーム戦もタゲアシ無いV系の方がかなり良くできてる。
      でもフロムはオンラインメインの対戦ゲームなんてもう作らない気がする。AC6は調整の仕方がエルデンって感じだ、この路線の方がついてこられる人多いしオンラインはソウルシリーズにハマる人みたいなのが息長くやってくれるんじゃないかな。
      まあどの路線になろうとアーマードコアは動かしてるだけで楽しいからね今後も買うよ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:43 ID:jmb4.SpT0 ▼このコメントに返信
      >>79
      ちょっと違うイメージかな
      右に120度動かれたときに30度分しかスティック傾けてなかったらロックオン継続できないから
      ゆるやかな動きのときは今まで通り追従するし、極端に移動されたときは視界から外れた方向にスティック弾くと自動で追うみたいなのをイメージして言ってた
      ただ例として挙げただけで、実装するには色々課題はあるとは思う
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:52 ID:YyyGL4Lg0 ▼このコメントに返信
      アシストのおかげで新規も問題なく遊べるわけだし、無くすのはダメだわ
      しかし対人ではアシストが強いせいで機動力が売りの軽量機が若干厳しい
      ストーリーはアシストフル稼働でいいけど、対人では制限が欲しいかな
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 19:52 ID:KeNvdsaQ0 ▼このコメントに返信
      パーツでアシスト率が変化したらいいかも
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:56 ID:2S18RKKE0 ▼このコメントに返信
      >>88
      思い出補正っていうかV系だけだろその要素
      0 0
      95. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 19:57 ID:tXv8wEv80 ▼このコメントに返信
      次回作も同じキーアサインだったらターゲットアシストは必須
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 20:08 ID:f25tNIj90 ▼このコメントに返信
      >>78
      相手にアシストがないことで動きによる読み合い、揺さぶりが発生するんだ
      自分が切っても意味がないのよ
      モダンとの違いはここ
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 20:15 ID:plRcAAg60 ▼このコメントに返信
      アシスト付いてたら全弾命中して読み合い無いとか思ってる?
      アシスト無しは照準関係のアドバンテージあるんだからそれを活かせよ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 20:17 ID:UFYyNlN80 ▼このコメントに返信
      >>96
      知るかよ
      そんなに昔のACやりたいなら今でも昔のACやってろ
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 20:22 ID:Y06tIhAs0 ▼このコメントに返信
      >>97
      タゲアシオフおじさんは下手くそだから
      全弾喰らってすぐ床ペロして顔真っ赤にしてるんやで
      勝てない言い訳としてタゲアシがーと言ってる
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 20:23 ID:f25tNIj90 ▼このコメントに返信
      >>97
      だから旧作の読み合い、技術力の差ってのがそこにあったという話をしてるの
      少なくとも6の読み合いとは違うレベルで作用するのよ
      次がどちらがいいって話はしていない

      >>98
      俺は旧作の方が好きだがアシスト無しを成り立たせるには結局武器発射とQBがスティック操作をしながら行えるものでなければならない
      4トリ捨てなければ成り立たないから次はどうだろうねって話
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 20:32 ID:pMrkdooC0 ▼このコメントに返信
      いる エフェクトで敵を見失わないで済むし 近接高速戦闘は人力では追いきれんよ
      アイビス戦とかエフェクトマシマシ 背景と同系色でアシスト機能使うまで勝てなかったわ

      対人でも敵を見失って負ける あるいは見失った相手に勝ってもうれしくないしな
      対人のチーム戦だとオンとオフはよく切り替えるから使いっぱなしってこともないし いいシステムだよ
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 20:32 ID:plRcAAg60 ▼このコメントに返信
      >>100
      そんな技量があるならアシスト無し布教して流行らせたら?
      アシスト無しの方が照準補正優れてるんだからアシスト付き相手なんて楽勝だろ?
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 20:38 ID:cJY6pVJ30 ▼このコメントに返信
      現状は任意で切り替えできるんだから続投でも問題ない
      pvpで強制offにできるルールを追加してくれたら嬉しい
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 20:56 ID:HhIqtxSe0 ▼このコメントに返信
      対戦部屋でONOFFの設定できればwinwinだと思うが、その意見にすら噛みついてる人はなんなんだろ
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 20:59 ID:Mq.GdOBR0 ▼このコメントに返信
      場面に応じてONOFFも出来ないって自白してる様なもんだからかな
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 21:08 ID:FeCQpe2U0 ▼このコメントに返信
      俺様がタゲアシに負けるのが納得できないだけだろ?
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 21:08 ID:HhIqtxSe0 ▼このコメントに返信
      >>105
      もしかして俺へのレス?
      だとしたらなぜか技術力の無さを非難されてるのか・・・
      ますます訳分からないな
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 21:21 ID:8AYnT1NB0 ▼このコメントに返信
      >>107
      フロムがアシスト無しに利点を付けてくれてるのが分からん?
      距離や武装によってアシスト切り替える技術も生まれるのに
      まずアシスト無しで勝てるようになったら良いんじゃないか
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 21:23 ID:stcIcoNv0 ▼このコメントに返信
      買ってくれる人が多い方に合わせてほしい。
      ミリタリー色強めで、埃っぽい、無情なACが楽しめるなら、雰囲気だけ重視して時代に合わせ、今後も新作を出してもらえることが最重要事項。
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 21:24 ID:aJJjir9I0 ▼このコメントに返信
      AC6のボスはスタッガー取れないとまともにダメージ通らないのと遠距離だと跳弾するから近距離戦闘を強いられるというシステム的な難しさであって強いボス扱いのアイビスやエアでも動きや火力自体はSLのIBISレベルでしかないでしょ
      AC6で言えば距離400くらいから連射武器でも普通に垂れ流せたのが以前までのACだし
      それまでのボスもAC6のシステムでやらされたら難易度爆上がりだろうしな
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 21:35 ID:HhIqtxSe0 ▼このコメントに返信
      >>108
      こういうルールでやりたいって意見に対してなんで技術上げて勝てるようになろうって話になるのかまだ分からんよ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 21:39 ID:Z1UIq9us0 ▼このコメントに返信
      レーダーが悪い
      今までのレーダーならアイビスもアシストなしでも行ける気がする
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 21:40 ID:plRcAAg60 ▼このコメントに返信
      >>111
      ルール?相手にアシスト使って欲しくないだけでは
      でなきゃ自分がアシスト縛ったら済む事だろ
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 21:43 ID:cJY6pVJ30 ▼このコメントに返信
      >>112
      コレは確かにある
      ブレオンとか4系はレーダー頼りだったし早くてもレーダーさえあれば何とかなる気はする
      osでレーダーの種類変更出来たら良かったな
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 21:45 ID:HhIqtxSe0 ▼このコメントに返信
      >>113
      え?そりゃルールなんだからお互いアシスト無しを望んでるけど・・・?
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 21:53 ID:plRcAAg60 ▼このコメントに返信
      >>115
      アシストがあったら勝てない訳ね
      フレンドとやってな
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 22:08 ID:lrLugWoL0 ▼このコメントに返信
      >>116
      FPSで例えたらスナイパー限定とかナイフ限定とかハンドガン限定部屋みたいな感じで
      そういう遊びがしたいな 設定できるようになったらいいね って話じゃないの?
      なんか勝ち負けの話してるのズレてないか
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 22:08 ID:IEQO1sRT0 ▼このコメントに返信
      背面あるし1周目はタゲアシなしで行こうと思って2周目から解禁したけど快適さ全然違ってびっくりしたわ。
      クリアできなくはないけど嫌なら縛ればいいし間口広げる為にもあったほうがいいと思うがなあ。
      改善するにしても円レーダー搭載と対人部屋に名前付けてタゲアシ禁止とかできるようにする方向性でいいかな。
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:16 ID:1Z0dBj2b0 ▼このコメントに返信
      >>41
      右スティック少し触れるとすぐに外れるのはなんとかして欲しいね
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:17 ID:ZT8.JA.a0 ▼このコメントに返信
      タゲアシ無しが枷とか言ってるやつは所詮その程度のレベル
      タゲアシ無しの方が基本強く使い分けるのが真のレイヴン
      文句言ってるやつは自分の腕を棚に上げてるだけの雑魚よ
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:18 ID:1Z0dBj2b0 ▼このコメントに返信
      >>55
      古参のおじさんだがターゲットアシストのおかげで戦えて
      老いると指とか動体視力が衰えるから自動で追尾してくれるのは有難いんだよ
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 22:19 ID:96f7fkf40 ▼このコメントに返信
      過去作やってるけどバルテウス程度ならまだしも、
      アイビスのレベルのスピードで移動されたらアシスト無しだとやってらんねーわ。
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:21 ID:ZT8.JA.a0 ▼このコメントに返信
      >>117
      で?そんな部屋設定できるFPS今時どこにあんの?
      そのなクッソマイナーな設定作る金は?お前が出すんか?
      0 0
      124. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:23 ID:ZT8.JA.a0 ▼このコメントに返信
      >>93
      FCSのことなんもわかってなさそう
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 22:23 ID:plRcAAg60 ▼このコメントに返信
      >>117
      FPSは知らんが武器でも無ければランダム性がある訳でもない基本操作レベルの機能を縛りたい方が分からん
      ソウル系でロック禁止とかいう奴見た事無いぞ
      あっちもノーロックを絡めた技術もある訳で
      俺の動きにタゲアシで付いてくるのが気に入らない位の理由しか無いだろ
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:26 ID:ZT8.JA.a0 ▼このコメントに返信
      >>94
      AC6のACは人間拡張デバイスだからロボっぽさとは逆なんだわ
      3周してないエアプか?
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:26 ID:1Z0dBj2b0 ▼このコメントに返信
      対人前提でゲーム作ったらどうなるかは古参ほど知っているはずなのにやはり人類は愚かだ
      タゲアシはフロムの叡智だよ
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:30 ID:ZT8.JA.a0 ▼このコメントに返信
      >>64
      パッドでやりゃええやん
      そもそもPCならアシ使う理由ねえだろ
      0 0
      129. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 22:32 ID:ZT8.JA.a0 ▼このコメントに返信
      >>52
      カメラ動かしたら切れるとかもまさに自動運転意識して作られてるよ
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 23:04 ID:Y06tIhAs0 ▼このコメントに返信
      >>114
      お前らレーダーしか見なくなるから廃止ってなったんやで
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 23:14 ID:RjTMVpPd0 ▼このコメントに返信
      PS時代ならアシなしで良かったけどやる事できる事が増えた今アシなしにしたらクリアできる人メチャ減るだろ俺もクリアできんと思う
      0 0
      132. 名無しのPS5速報さん 2023年10月15日 23:15 ID:Y06tIhAs0 ▼このコメントに返信
      >>104
      だから、切りたい奴は切ればいいろ
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 23:24 ID:Q2OgPwnX0 ▼このコメントに返信
      >>94
      V系のボスも今作と同じくらい初見殺ししてくる奴らいたからな

      ストーリーはアシストあり、対戦は部屋で決めれるにした方が良いね
      対戦だと腕の差が出るくらいでちょうどいいよ、対戦なんだから
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 23:35 ID:Kd7G8OTE0 ▼このコメントに返信
      私の中じゃ手動サイティングがACの苛つく要素だったから、
      ターゲットアシストは、有り難いね。
      高機動の相手にサイティングとQB同時操作なんざ指がたらん。
      エッジ買ってない事考えるとゾッとするわ。
      表示は変えろ。全てに当てはまるんだけど、小さすぎ細すぎで計器としての視認性悪すぎ。
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 23:39 ID:HhIqtxSe0 ▼このコメントに返信
      >>116
      >>125
      なんかズレた話したり勝手に想像した相手叩いたり、話ができなさそうってことは解った

      >>132
      ちゃんと文章読んでね
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 23:45 ID:eaGDL.Tt0 ▼このコメントに返信
      >>1
      基本強化人間化してのプレイになるから意味あるの?ってなりそうなのがなぁ
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2023年10月15日 23:48 ID:eaGDL.Tt0 ▼このコメントに返信
      基本は現状で問題ないけどナインブレイカーまでの頃みたいにFCSによって大きさと射程距離が違う枠の中に敵を捉えておくと命中精度更にアップみたいなのが欲しい
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 00:05 ID:kg60RhP60 ▼このコメントに返信
      >>135
      では具体的にその機能を実装する意味を教えてくれよ
      自分が使わないだけじゃ駄目で相手にも無しで戦わせたい理由もな
      0 0
      139. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 00:16 ID:6IAvdeKQ0 ▼このコメントに返信
      >>67
      Vはクソゲじゃねーよ老害
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 00:16 ID:6IAvdeKQ0 ▼このコメントに返信
      >>98
      Ⅵはクソゲ
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 00:17 ID:ZlHkK.QP0 ▼このコメントに返信
      >>138
      意味というか理由としては、単純に前作までや、FPSなんかと同じような楽しみ方をしたいからだよ
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 00:21 ID:kg60RhP60 ▼このコメントに返信
      >>141
      なら自分は使わず楽しめば良いで終了だな
      アシスト無しの優位性もあるんだから
      0 0
      143. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 00:30 ID:cp1Dzne20 ▼このコメントに返信
      >>70
      それならSGやカーラミサイル、ワーム砲が流行るわけがない
      怯みのせいで明らかに他の武器使う意味がない
      むしろ怯み狙ってるせいで、タゲアシからのアサルト蹴りだけとか、HGで牽制して怯んだら突っ込むとか同じような動きが目立つ。
      タゲアシ無しにすれば怯みあっても構わないが、タゲアシで命中率が上がって怯みが余計に悪さしてるからな
      いくらバランス変えようがシステムそのものがそれなら戦い方も変わるわけがない
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 00:35 ID:SFOaNto40 ▼このコメントに返信
      アプデ無し発売一週間の知識って感じだな
      0 0
      145. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 00:37 ID:KpXLcIUm0 ▼このコメントに返信
      エアだけはアシスト使っちゃう
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 00:39 ID:ZlHkK.QP0 ▼このコメントに返信
      >>142
      全然よくないけど、やっぱ話ができないみたいなんで終了でいいよ
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 00:43 ID:kg60RhP60 ▼このコメントに返信
      >>146
      まず自分が何も反論出来てない事に気付こうな
      実装されると良いねぇ
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 00:51 ID:xiAB1Z7x0 ▼このコメントに返信
      対戦をする気が全く無いのでアシスト無しにされるのは困るな
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 01:01 ID:fiZQxyTT0 ▼このコメントに返信
      あってもなくても買うけどまぁアリでいいんじゃない?
      特に機体方向が画面正面に一致しなくなったⅥ方式なら
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 01:03 ID:CI6wtPoo0 ▼このコメントに返信
      タゲアシがーおじさんはなんで他人にもタゲアシ無しを強要するのだろうか?
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 01:20 ID:Uxp.rCrP0 ▼このコメントに返信
      ストーリーはタゲアシ有りでいいけど対戦は無しがいいな
      タゲアシ有りの対戦は楽だけどつまらん
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 01:27 ID:5k..LIMl0 ▼このコメントに返信
      >>150
      誰も強要してないし、次回作はそうなってほしいってレベルの話だぞ
      タゲアシを自分だけ切れって言う人多いけど相手にあったらそもそもタゲアシ無しをすることの目的である挙動によって相手の裏を取ることが出来ない
      だから今作で自分だけ切っても意味がないのよ
      対戦の有利不利をACの挙動で決めたいというゲームバランスの話であってAC6でのシステムの有無の話ではないので話がずっとズレたまま
      0 0
      153. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 01:33 ID:Uxp.rCrP0 ▼このコメントに返信
      ターゲットアシスト無しの状態にもっとメリットが欲しいよな
      消費ENが半分になるとか衝撃値が倍になるとか
      今の状態はアシストが強すぎて使わないって選択肢
      がないよね
      0 0
      154. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 01:50 ID:EayR7Id10 ▼このコメントに返信
      >>7
      どんだけ早く動こうが鬼追尾で補足し続けるってそれこそボスの個性潰してるやんけ
      0 0
      155. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 01:51 ID:EayR7Id10 ▼このコメントに返信
      >>53
      最もサイティングの腕前が出る至近距離だとなんの意味もないやんそれ
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 01:59 ID:EayR7Id10 ▼このコメントに返信
      >>59
      アセン妥協しなきゃ誰でも勝てるだろ今作
      だからこそサイティングが必要って話出てんのに頭悪いんか
      0 0
      157. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 02:00 ID:EayR7Id10 ▼このコメントに返信
      >>52
      そうだなもうCPUに全部操作させて眺めてるだけのほうが未来感あるしそっちのほうがいいな
      0 0
      158. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 02:07 ID:EayR7Id10 ▼このコメントに返信
      >>99
      タゲアシって初心者向けじゃなかったん?
      初心者向けだからうれたんじゃなかったっけ?
      0 0
      159. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 02:11 ID:EayR7Id10 ▼このコメントに返信
      >>142
      じゃあお前がアシストあり部屋の雰囲気ドンパチゲーやってりゃいいだけじゃんなんでわざわざ否定するん?ヌルゲーやってるって自覚したくないんかな??
      あとアシスト無しの優位性がサイティングが最も重要な近距離戦で無価値なんだけどエアプか?
      0 0
      160. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 02:20 ID:EayR7Id10 ▼このコメントに返信
      タゲアシとか使ってないわ
      よほどアセン縛らなきゃ概ね前入力で張り付きながら撃ってるだけでボスもAC戦も楽々終わるからぶっちゃけこれの何がおもろいんってなった
      元々過去作からして細かい立ち回り不要な大味ゲーだったのにいくら新規向けとはいえやりごたえもクソも完全になくなってね
      まぁこれで楽しめる人が多数なら続投するんだろうね
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 02:40 ID:vBvSR.n.0 ▼このコメントに返信
      >>142
      アシスト無しルールで遊びたい人同士で集まって遊びたい、それが野良でしやすいように設定できる機能が欲しいって話、そういう遊びってのは相手も同じルールの中にあって成り立つものじゃないのか
      自分だけ切ればだの優位性だの、その言葉は何か前提から話を大きく間違えているように見えるが…
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 02:55 ID:260whhIy0 ▼このコメントに返信
      アシストなきゃ勝てませんなんて雑魚は黙ってろよ
      0 0
      163. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 03:13 ID:vmRfJyMe0 ▼このコメントに返信
      >>42
      やだなぁ今作出るまで前作から何年経ってるか知ってるだろう?
      0 0
      164. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 03:15 ID:vmRfJyMe0 ▼このコメントに返信
      >>154
      捕捉出来ない敵いて楽しめるわけ無いだろ。
      0 0
      165. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 03:17 ID:vmRfJyMe0 ▼このコメントに返信
      >>162
      黙ってた結果が前作までの売上だろう
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 03:43 ID:puKiiflo0 ▼このコメントに返信
      俺はタゲアシ必要ないレベルの上手さだから、お前らみたいなゴミと一緒にするなってわけ
      0 0
      167. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 05:09 ID:caoNexiu0 ▼このコメントに返信
      >>159
      最も重要な近距離戦w
      引き撃ち環境なのに対戦エアプ出ちゃったねーw
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 05:10 ID:caoNexiu0 ▼このコメントに返信
      >>161
      そんなマイナールールわざわざ作ってくれるゲームどこにあるん?
      なら友達作りなよ
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 05:37 ID:w.MMm.vc0 ▼このコメントに返信
      4の時点で自動追従あったろ?
      当て難い武器が近距離でなら当たるのは普通だし
      OFF派が対戦で自分だけ不利になるのが嫌だから言ってるなら
      部屋ごとにONOFFできればいいんじゃね?
      0 0
      170. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 06:51 ID:D7T0qYv90 ▼このコメントに返信
      >>157
      フォーミュラフロントの続編も欲しいが望み薄だなぁ
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 07:53 ID:KQ2Qhbc00 ▼このコメントに返信
      >>167
      文章ちゃんと見ようね
      環境は関係ないよ?
      0 0
      172. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 08:23 ID:MOuEwuOX0 ▼このコメントに返信
      >>161
      結構な数のア◯がいるから説明しても無駄だよ
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 08:43 ID:jDqRndwm0 ▼このコメントに返信
      >>112
      レーダーやらのUIに関しては、AC6への数少ない明確な不満点だな。

      速度計・高度計・レーダーとレティクルのアシストモードONOFF表示
      これらのデザインと視認性が悪すぎる。カスタムさせて欲しかったな。
      0 0
      174. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 09:11 ID:lfYlsfWz0 ▼このコメントに返信
      6以前の対戦、特にV系の対戦知ってないとアシストの有無の話は噛み合わないだろうな。
      ちなみに俺はアシスト無くせとは思ってないけどV系の対人が恋しくはある人間だよ。
      軽量ってスピードと旋回性能良さで敵の視覚を取り続けて華麗に敵を倒せる脚部だったんだよ、それが出来る人は限られてくるけどスゲェ!ってなったんだよ。今作は近距離でどれだけ早く動こうが撹乱しようが敵を見失う事はないし脚部毎の特徴もかなり薄くなってるよ。対戦だけの話なら確実に前作の方が良く出来てるし楽しかったよ。
      まあ今作はオフメインだし仕方ないと思うけど対戦は個別で調整するって話だったから期待もしちゃうよね。
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 09:12 ID:5k..LIMl0 ▼このコメントに返信
      >>169
      4系のオートサイトは視界外に出られば切られるし、QTも行わないから系統こそ同じだけど似て非なるシステム
      QB強いから近距離でオートサイトを切ることが出来たのが特徴
      0 0
      176. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 10:23 ID:nGsE1oyy0 ▼このコメントに返信
      今作のはアシストってよりオートエイムだからなぁ
      まぁ技術介入の否定だよね
      faぐらいの追従性ぐらいなら丁度いい調整なんだろうけど初心者には難しいのか
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 11:54 ID:vAgGzbE20 ▼このコメントに返信
      このスピード感のゲームでサイティングなんて時代遅れの技術介入要素に喜ぶのは老害だけなんだ、君たちの求める理想のACでは280万も売れないし続編も作られないんだ、それが現実なんだ
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 11:54 ID:85BnlfXl0 ▼このコメントに返信
      >>4
      FCSにターゲットアシスト性能を不可してもいいと思う
      TA使用時の追従性能、距離性能とか
      0 0
      179. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 12:13 ID:1PpK5gee0 ▼このコメントに返信
      >>50
      旋回性能つけるとマウス操作実質できなくなりそう
      まあコントローラー専用にしてもいいけど
      0 0
      180. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 12:29 ID:FxJhVHFV0 ▼このコメントに返信
      既視感あるなって思ったらスト6のモダンと同じ流れじゃん
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 13:21 ID:2atpK5rw0 ▼このコメントに返信
      ターゲットアシストがマウス操作に向いていない分
      コントローラ操作とバランス取れてると思うけどな
      0 0
      182. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 13:27 ID:eF0QcUHv0 ▼このコメントに返信
      タゲアシ有っても良いけどオフにしたら赤ロックの射撃は相手がどれだけ高速移動中でも当たるくらいにしないと現状中距離射撃アセンで攻略するの自体が縛りプレイになってるからなぁ
      別にアクションゲーム下手な人がクリアできるような救済システムが有っても良いと思うけど、カスタマイズ要素が大きな魅力の作品でロボ物なのに銃使って手動サイティングする人は他の人より苦労してくださいね♡は、タゲアシ無しで苦労しろ!って言ってる人と本質同じなんだよな
      俺はタゲアシ有りのACと無しのACが同時にでたら無しの方買うわ
      0 0
      183. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 13:38 ID:eF0QcUHv0 ▼このコメントに返信
      >>2
      これ実際にタゲアシオフにして中距離やってない人のコメントですね間違いない
      俺はタゲアシオフ中距離射撃アセンで三週目クリアまでやったけど、ずっと頭の片隅にこタゲアシオンの時に比べてめちゃくちゃ当たるわけでもないし、オンにして近距離武器使えば半分以下の時間で倒せるのに、トロフィーとかの実績解除があるわけでもないし、なんで俺は中距離射撃なんかしてんだってずっと疑問に思いながらやってたわ
      タゲアシオフ中距離射撃戦闘にタゲアシオン近距離バ火力戦闘を上回るようなメリットや爽快感なんかない、やった俺が保証する
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 14:16 ID:uUkuVTi50 ▼このコメントに返信
      >>183
      >>2は対人戦の話してるんちゃうか
      ストーリーの敵やボスには爽快感も火力もタゲアシの方が上やわ。
      対人だとメリットはあきらかにあるが
      0 0
      185. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 15:10 ID:nGsE1oyy0 ▼このコメントに返信
      無くせとまでは思わないけどアシスト無しにもう少しメリットは欲しいよね
      現状ではみんなアシスト使うの一択だし
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 15:46 ID:o09AlISY0 ▼このコメントに返信
      ロックアシストっていうけどその辺のアクションゲーム以上のロックオン性能してるよね、おかげで快適だった。
      faとVやったけどサイティング面倒でウンザリしてVDはスルー安定だったしもう標準搭載でいいよ。
      自分で照準合わせたいゲームやるならFPSやTPSやればいいし。
      0 0
      187. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 17:23 ID:AwVkhgNP0 ▼このコメントに返信
      >>185
      好きでタゲアシ切りたりいってんだからメリットいらないだろ
      0 0
      188. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 17:29 ID:nGsE1oyy0 ▼このコメントに返信
      まさかこれだけの人間がアシスト無くしたらまともにACを動かせないとは思わなかった
      無くせばテスターACくんみたいな動きになるんだろ?
      流石にそれは可哀想だわ
      0 0
      189. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 17:32 ID:nGsE1oyy0 ▼このコメントに返信
      >>187
      もっとメリットがあれば普段アシストしか使わない人間もアシスト無しが選択肢に入るでしょ
      0 0
      190. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 17:56 ID:nXKCt.M40 ▼このコメントに返信
      >>155
      至近距離でガチャガチャガチャガチャカメラ動かさなきゃいけなくなったらストレスでしかないわ

      中遠距離で利点あるくらいでいいわ
      0 0
      191. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 18:09 ID:nXKCt.M40 ▼このコメントに返信
      >>143
      今まで言ってしまえばターゲットサイトに敵を捉えて当たるときに当たる武器を撃つだけだったのが
      スタッガーのシステムで
      被弾抑えつつ衝撃蓄積→スタッガー発生で即ABや武器切り替えで近接攻撃をぶち込む
      みたいな流れやコンボ、回避運動から一転して攻撃みたいなメリハリとかが生まれてんだけど
      途中でスタッガーが発生するとはいえ、積極的に狙うわけではなくひたすら撃ち込んでダメージを重ねるスタイルも引き撃ちでちまちま削るスタイルも普通にあるし
      0 0
      192. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 18:23 ID:BrGyuoi80 ▼このコメントに返信
      >>164
      それを捕捉できるようになった時の達成感よ

      Anotherageのナインボールセラフとかacffのホワイトグリント見たらちびるんちゃう?
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 18:51 ID:a729r0N60 ▼このコメントに返信
      過去作で引き撃ちが基本になったのは、近距離捕捉の大変さも大きかった
      今作はABとアシストのおかげでスピーディーさと攻め込む楽しさを両立できた
      しかし、文句言うのは過去作ユーザーだろうけど、もはや古参も全体購入者の1割にも満たないんだよなー
      0 0
      194. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:08 ID:Uxp.rCrP0 ▼このコメントに返信
      >>193
      どの過去作の話をしてるのかは知らんが対戦で引き撃ちはあんまりいなかったぞ
      ストーリー攻略の話なら強化人間の強い奴にぐらいしか引き撃ちなんてしないし
      0 0
      195. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:25 ID:AwVkhgNP0 ▼このコメントに返信
      ※162
      タゲアシ有りで勝てなくなった老害連中が
      タゲアシがーといってんだけどな
      0 0
      196. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:28 ID:aDKj.o.R0 ▼このコメントに返信
      >>171
      じゃあお前がフレンドと環境無視した雰囲気ドンパチゲーやってりゃいいだけじゃんなんでわざわざ否定するん?ヌルゲーやってるって自覚したくないんかな??
      あ、ごめーんそんなんでフレンドいるはずねえかw
      0 0
      197. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:29 ID:aDKj.o.R0 ▼このコメントに返信
      タゲアシに文句言ってるやつはなんでフレンドとやらんの?
      もしかしてボッチ?笑
      0 0
      198. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:30 ID:aDKj.o.R0 ▼このコメントに返信
      >>193
      過去作のそううりあg
      0 0
      199. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:31 ID:aDKj.o.R0 ▼このコメントに返信
      >>193
      今作の売上300万本に対して過去作の全部の総売上230万本だからか
      老害の声なんざ無視されて当然
      0 0
      200. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:33 ID:aDKj.o.R0 ▼このコメントに返信
      >>188
      そしてアシスト有りに勝てない老害が騒ぐw
      0 0
      201. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:34 ID:aDKj.o.R0 ▼このコメントに返信
      >>185
      一択とか言ってる時点でお前が下手くそなの確定なんだよなあ
      0 0
      202. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:39 ID:aDKj.o.R0 ▼このコメントに返信
      >>182
      攻略でのアシストの有無なんざクソどうでもいいだろ何言ってんだ
      しかも中距離が縛りとかエアプかよ攻略最強武器筆頭のランセツと今ならカーティスあんのに
      0 0
      203. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:40 ID:aDKj.o.R0 ▼このコメントに返信
      >>176
      アシスト使わない方が強いのに技術介入の拒否w
      アシストしか使ってない下手くそかエアプ乙
      0 0
      204. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 19:57 ID:JIgyJbSG0 ▼このコメントに返信
      >>188
      上手い古参プレイヤーはタゲアシ有効活用して更に腕上げてるからな
      タゲアシ程度で新人さんに負けまくるザコ老害しか困らないから、無くす必要が無い
      0 0
      205. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 20:00 ID:b2TTWlrk0 ▼このコメントに返信
      無くすならレーダー実装してくれんと話にならん

      あと旋回性能の項目も無いと裏取りの意味無いし、交差しても殴れんしQBも復活してくれ

      4、fAみたいなんで頼むわ。
      0 0
      206. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 20:01 ID:b2TTWlrk0 ▼このコメントに返信
      >>205
      クイックターンや
      0 0
      207. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 20:04 ID:Uxp.rCrP0 ▼このコメントに返信
      >>203
      aDKj.o.R0くん大丈夫か?顔真っ赤やでw
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 20:43 ID:KQ2Qhbc00 ▼このコメントに返信
      好き嫌いの話をしてるのになぜか勝てる勝てないの話にしようとする池○やばいな
      0 0
      209. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 20:44 ID:iTYjKOn80 ▼このコメントに返信
      まぁ腕前云々で難癖付け合うと話が収まらないから
      部屋作って観戦者ありの状態で文句あるやつはアシストonとアシストoffの状態で勝負したらいい
      各2回の計4回でアセンブル変更は3分以内とかにしとけば比較的公平だろ
      禁止パーツとかは知らん
      0 0
      210. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 20:46 ID:kCDu.R8y0 ▼このコメントに返信
      >>209
      タゲアシ無くせゲェジが応じるわけ無いだろw
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2023年10月16日 21:01 ID:KQ2Qhbc00 ▼このコメントに返信
      >>209
      それはなんのための勝負なん?
      勝ったらどうなるの?
      0 0
      212. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 21:14 ID:Mqdv9lNN0 ▼このコメントに返信
      つーかそんなにタゲアシ嫌なら過去作やってりゃいいじゃん
      賛同者いるなら集まるだろ
      集まらなかったらそういうことだよねw
      0 0
      213. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 21:14 ID:Mqdv9lNN0 ▼このコメントに返信
      >>207
      顔真っ赤なのはフレンドとやればいいのにいつまでも喚いてるボッチのお前なんだよなあw
      0 0
      214. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 22:22 ID:UqlJlfgW0 ▼このコメントに返信
      はっきり言うけど、無かったら売り上げは30万本ぐらいだったろう。寧ろ更に洗練させて強化すべき。22万人ぐらいしか居ない人達を満足させた所で、進歩には繋がらない
      0 0
      215. 名無しのPS5速報さん 2023年10月16日 22:29 ID:thDZY01k0 ▼このコメントに返信
      一周目エア敵ルートを無しでをクリアした時までがピークやったしなしで
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2023年10月17日 03:39 ID:iHCVRUHy0 ▼このコメントに返信
      ターゲットアシストはありでいいと思う
      嫌な人は使わなければいいだけだし
      自分は使わないで1週目クリアしたけどアイビス当たりの攻撃よけれるようになるとめちゃくちゃ楽しかったし
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2023年10月17日 06:31 ID:Y.fq284J0 ▼このコメントに返信
      ロックアシストとかいう名前が悪い、普通にロックオンにすれば良かった
      大抵のアクションゲームなら標準搭載してるものだし消す必要は無いよね、無くすんならジャンルを3DロボTPSとかにすべき
      0 0
      218. 名無しのPS5速報さん 2023年10月17日 10:04 ID:xC9aS4kn0 ▼このコメントに返信
      個人的にはどっちでもいいな
      タゲアシ無し派は本当に対戦してんのか?
      確かに過去作みたいに死角を取る戦闘はできんけどタゲアシ使ってる奴なんてカモだぞ
      0 0
      219. 名無しのPS5速報さん 2023年10月17日 11:01 ID:rzpveWf.0 ▼このコメントに返信
      初心者云々が問題ならオートエイム無くしてイージーモード付ける方がまだいいわ
      とにかくオートエイムは単純にゲームとして底が浅くなり過ぎ
      0 0
      220. 名無しのPS5速報さん 2023年10月17日 11:23 ID:OtShUzfw0 ▼このコメントに返信
      武器にデコイとかフレア実装すれば解決!ガンダムとかでもサーベル捨てて誤認させるみたいなシーンあるし
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2023年10月17日 12:25 ID:Y.fq284J0 ▼このコメントに返信
      >>219
      ロックオンあるアクションゲーム全否定で草、好きなだけFPSでもTPSでもやってればいいんじゃない

      今までのシリーズ自体別に底が深い訳でもないのにな
      0 0
      222. 名無しのPS5速報さん 2023年10月17日 13:19 ID:0JPCSoyj0 ▼このコメントに返信
      操作してるのはロボなんだからオートエイムでも良いやろ
      しかも一応マニュアルエイムも用意されてるんだからそれで我慢しろよ
      0 0
      223. 名無しのPS5速報さん 2023年10月17日 13:20 ID:6pZz1Oav0 ▼このコメントに返信
      >>219
      ロックオンボタン押して攻撃ボタン連打するだけのゲームなんて他にいくらでもあるもんな、わざわざACをやる必要がないくらいにゲーム性が単調
      フロムゲーはいつも革新的だと信じたい奴はこれを認められないだろうけど
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2023年10月17日 21:56 ID:lEG0c5AB0 ▼このコメントに返信
      >>205>>206
      クイックターンはあるぞ?
      アシスト中は発動しないけど
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2023年10月17日 23:41 ID:tfxlbAK40 ▼このコメントに返信
      腕とか言ってる奴って常にマニュアルエイムでゲームしてんの?
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2023年10月18日 00:47 ID:E2Di.uuC0 ▼このコメントに返信
      マニュアルエイムが用意されてるのに必要不要の議論する必要ある?
      0 0
      227. 名無しのPS5速報さん 2023年10月18日 07:53 ID:lmMi7rMW0 ▼このコメントに返信
      >>217
      いやアシストだぞ
      赤丸が照準だからな
      0 0
      228. 名無しのPS5速報さん 2023年10月18日 07:56 ID:lmMi7rMW0 ▼このコメントに返信
      >>218
      タゲアシ使ってたらABが直線的になって相手の周りビュンビュン飛べねえからな
      死角云々言ってるけどこういう高速戦闘してないのバレバレだよな
      0 0
      229. 名無しのPS5速報さん 2023年10月18日 07:57 ID:lmMi7rMW0 ▼このコメントに返信
      >>219
      じゃあ使わんかったらええやん
      お前のその考えが浅いわ
      0 0
      230. 名無しのPS5速報さん 2023年10月18日 09:42 ID:S3kB6WPG0 ▼このコメントに返信
      >>228
      タゲアシ使ってたらずっと捕捉できるんだから死角もクソもないがな
      0 0
      231. 名無しのPS5速報さん 2023年10月18日 10:18 ID:TUrSu6hb0 ▼このコメントに返信
      >>230
      タゲアシで補足してりゃ弾当たるとでも思ってんの?
      あっっっっさ
      だからタゲアシ使ってるやつはカモって218に言われてんだよ
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2023年10月18日 22:17 ID:ctca0uus0 ▼このコメントに返信
      じゃあタゲアシあってもいいですね、終了
      0 0
      233. 名無しのPS5速報さん 2023年10月19日 07:37 ID:KbzSPHm00 ▼このコメントに返信
      結局、不要唱えてるのシリーズ信者のオッサンだけというw
      0 0
      234. 名無しのPS5速報さん 2023年10月21日 20:10 ID:ppi4X3S90 ▼このコメントに返信
      >>65
      V系なんて自力上昇できないから、かなり移動制限かけられてるしな。
      0 0