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    「凄いグラフィック」より「世界観」「キャラクターデザイン」「ストーリー」「ゲーム性」「デバッグ」にお金かけた方が面白いゲームになって売れると思うの

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    2: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 09:14:42.09 ID:ykhDg
    あと音楽か。これも大事だな


    3: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 09:21:48.40 ID:Na8yk
    キャラデザはグラフィックの一部では?

    4: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 09:29:56.92 ID:ykhDg
    >>3
    別のチームじゃね

    : PS速報管理人おすすめ記事♪

    引用元:https://talk.jp/boards/ghard/1693613658

    5: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 09:37:36.74 ID:gzRA3
    解像度よりアートスタイルの方が重要だなとは思う

    14: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 09:59:48.13 ID:TVgFL
    フォトリアルを否定したくはないけどグラだけで開発が力尽きてるでしょw

    36: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 11:13:36.96 ID:V5ykU
    グラショボくても遊べるもんな
    ゲーム性がクソだと辛い

    48: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 12:16:01.40 ID:zna89
    ゲーム性だけでいいよ

    61: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 13:43:36.90 ID:fQZWI
    金注ぎ込んだらいいものできるわけじゃないよ

    85: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 14:38:17.92 ID:bSAr2
    大作映画も予算が膨らんで興行面しんどいケースが多いしポリコレ問題もはらんでいてそういう意味でも映画のようなゲームって言い得て妙だな
    ストーリーやゲーム性は金を掛ければ向上するのかってのもあるが

    89: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 14:45:59.16 ID:Na8yk
    >>85
    >ストーリーやゲーム性は金をかければ向上するのか
    これは間違いなく向上すると思うよ
    アイデア出すのには時間も人も金も必要
    かけた量と比例はしないけどね

    94: 名無しのPS5速報さん 2023/09/02(土) 15:36:43.97 ID:iU0ZQ
    グラフィックは大事だよ
    もし20年ぐらい前のグラならハニカムを買うやつはほとんどいないだろう

    263: 名無しのPS5速報さん 2023/09/03(日) 20:00:00.68 ID:lMQcX
    全く新しいにこだわる必要はないかな

    人狼なんてマイナーゲームが
    生配信やチャットツールと噛み合って
    人狼系と呼ばれるゲームジャンルが出来るほど盛り上がるなんて
    想像もつかなかったし

    264: 名無しのPS5速報さん 2023/09/03(日) 21:40:39.00 ID:SY4MQ
    結局のところ重要なのはゲーム性
    グラフィックだけに金かけて内容おろそかにしてるのはゴミ

    265: 名無しのPS5速報さん 2023/09/03(日) 21:43:31.08 ID:D609X
    ある程度のグラフィックは必要
    ショボすぎてやる気上がらないし、それならレトロゲーやりますわとなる

    game_1

    270: 名無しのPS5速報さん 2023/09/04(月) 03:36:50.45 ID:eoEBW
    ゲーム性って金かけたらかけるほど品質上がるの?
    単純にセンスだろ

    272: 名無しのPS5速報さん 2023/09/04(月) 06:58:04.57 ID:HosIS
    >>270
    試作+改良を何回繰り返すかで少しずつ良くなるからな
    当然金と時間がかかる

    273: 名無しのPS5速報さん 2023/09/04(月) 07:36:19.70 ID:Qsr4M
    >>270
    テストプレイに時間をかけなければ、センスという土台がしっかりとしていても面白さが表に出てこないのはあると思うね

    274: 名無しのPS5速報さん 2023/09/04(月) 07:50:38.69 ID:hYp3F
    テストプレイはいいんだが
    「これ何が面白いの?」
    って言える人がいないとダメ

    276: 名無しのPS5速報さん 2023/09/04(月) 08:01:54.50 ID:jSOiV
    ゲームバランスは大事。ただいわゆる優等生的な粗の無いバランスが一番かと言うとケースバイケース
    尖ったバランスの方が楽しい事もあるし。その辺は人によるから一概に言いにくいな

    ナイトガンダム物語大いなる遺産なんて明らかにゲームバランスはかなり壮大にぶっ壊れてるのに
    何故か面白くてめっちゃやってたもんなw
    このゲームも前提として世界感やキャラに魅力があるのは前提の気もするが

    329: 名無しのPS5速報さん 2023/09/06(水) 19:09:27.36 ID:5MRUz
    RPGにおいてはFFやクロノみたいにゲーム性低くても売れる時代があった
    今の客はそこまでアホじゃないけどな

    331: 名無しのPS5速報さん 2023/09/06(水) 20:33:49.32 ID:eERQz
    RPGの面白さは抜け道の面白さだと思ってる
    FF5が面白いのはゼニ投げみたいな誰にでもわかるぶっ壊れ技や調合みたいな知る人ぞ知るバランス崩壊技があるからだし、
    SO2が面白いのは知識さえあればかなり序盤に最強武器を作れたり、偽造勲章でめちゃくちゃレベル上げられるからだと思う
    オフゲーなんてバランスぶっ壊せてナンボなのよ

    334: 名無しのPS5速報さん 2023/09/06(水) 20:54:45.13 ID:EpjNI
    >>331
    すごく分かる
    整えられたバランスをぶっ壊せる抜け道のあるゲームは楽しい

    340: 名無しのPS5速報さん 2023/09/07(木) 07:38:46.96 ID:cNfrQ
    >>331
    分かる気がするな
    よく続編やリメイクになると、そういうぶっ壊れ要素を
    出来なくする調整がされる事があるが
    「分ってねえなあ」って思ってしまうw

    338: 名無しのPS5速報さん 2023/09/07(木) 01:11:01.61 ID:hKHFO
    正直ストーリーなんて大雑把でいいよ
    >>1が上げた中だとゲーム性、デバックが大事
    キャラや世界観もある程度でいい、ストーリーが一番適当でいい

    341: 名無しのPS5速報さん 2023/09/07(木) 08:01:32.90 ID:tPuMB
    グラフィックがショボいと売れにくい

    グラフィックのショボさとは解像度だけのことではない
    ゲーム性を損なう程見にくく分かりづらいグラフィックなら解像度が高くてもショボい扱い

    346: 名無しのPS5速報さん 2023/09/07(木) 14:47:34.71 ID:4q31L
    ストーリー重視のゲームは
    ・動画で十分
    ・続編で台無しになる
    この二つの問題を解決できないときつい

    344: 名無しのPS5速報さん 2023/09/07(木) 13:47:13.65 ID:wVVDo
    ストーリーが神って大体どんでん返しパターンだろ
    まぁそれはそれで単品では面白いかもしれないが
    じゃあ続編になるとどんでん返ししてどんでん返ししてを繰り返してただの逆張りになって白けてオワコンになる

    358: 名無しのPS5速報さん 2023/09/08(金) 06:08:15.72 ID:ba9cb
    ストーリーは面白いに越した事はない
    しかし、ゲームにおいてはそこにあまり力を入れ過ぎると
    イベントが過剰に長くなってプレイヤーが見てるだけの時間が
    延々と続くというデメリットがある。双方向性がゲームのメリットなのに
    見てるだけの時間が長く続くのはある意味自己矛盾でもあるからな

    俺はSFC時代くらい辺りがその辺のバランスは一番良かった気がするな
    PS1で容量が数百倍になった結果歯止めが利かなくなった感が有る

    364: 名無しのPS5速報さん 2023/09/08(金) 12:15:11.97 ID:5SnGX
    エルデンリングも考察してもわかんないことだらけだろ
    それでも売れた
    意味不明なのに評価高いって事はほとんどのユーザーが別にストーリーを求めていないって事だよ

    エルデンリング

    366: 名無しのPS5速報さん 2023/09/08(金) 12:59:49.19 ID:j9Hdq
    >>364
    むしろ分からない事語られない事が高尚な作品である証明かのように扱われてるしな
    他の作品でそれやったらボロクソに叩かれクソゲー認定されるが

    367: 名無しのPS5速報さん 2023/09/08(金) 13:28:51.40 ID:JxfAh
    ストーリーは別に面白くなくていいいけど、少なくとも次に進めたい展開が気になるストーリーにしてくれないときつい

    371: 名無しのPS5速報さん 2023/09/08(金) 16:18:17.87 ID:ba9cb
    >>367
    キャラの魅力が引き立ってるかどうかは重要だと思う
    特にRPGってキャラを育てるゲームだからな
    魅力が薄いキャラを育てるのはモチベーションが上がりづらい所

    382: 名無しのPS5速報さん 2023/09/08(金) 18:27:14.41 ID:e2wwT
    >>367
    まぁマイクラみたいに単純なゲームの面白さだけでプレイヤーのモチベを保つより、気になるストーリーや好きになれるキャラでプレイを続けてもらうことの方が簡単だからなぁ
    どんなゲームだって飽きや中だるみは出てくるし、それでもゲームを続けてもらうにはキャラやストーリーが重要だよね

    374: 名無しのPS5速報さん 2023/09/08(金) 16:42:10.79 ID:iBXop
    まず凄いグラで目を引かないことには手に取ってもらうことすらできんからなあ
    「やれば良さがわかる」ではダメなわけで
    「まずやってもらうにはどうすればいいか」を考えざるを得ないからなあ

    438: 名無しのPS5速報さん 2023/09/11(月) 07:51:05.70 ID:OZ2ZV
    俺は、グラは手を抜くのは駄目だけど、売りにするのは危険だと思うって感じかな
    費用効率が著しく低下していると思う

    469: 名無しのPS5速報さん 2023/09/25(月) 14:15:45.91 ID:3dYO7
    ゲーム性にあった世界観が大事
    ムービーシーン見せて盛り上がってた時代はとっくに終わった


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    1. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:06 ID:RT6SglCx0 ▼このコメントに返信
    グラフィックがショボいと初手でやる気が起こらん
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:07 ID:SF.OzhyN0 ▼このコメントに返信
    いい加減、グラフィック班の予算を他のに別けても何の解決にもならん事を理解しろよ
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:09 ID:UpmeCXxz0 ▼このコメントに返信
    フォトリアルは全部同じに見える
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:10 ID:JVOqSCQB0 ▼このコメントに返信
    もう何か一つ長所があればの時代じゃない
    総合的に全部最低限のクオリティは必要
    その上でアイデアとかゲーム性が優れていてようやくヒットする
    特化型ゲームは開発され尽くした感がある
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:12 ID:4.JdWjV50 ▼このコメントに返信
    桜井 政博の動画を何度も見て何も言えなくなって欲しい
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:12 ID:UjXt1zlj0 ▼このコメントに返信
    「より」って何だよ
    グラが綺麗なゲームは他を手抜いてるとか思ってんのか老害
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:12 ID:nC41rJgR0 ▼このコメントに返信
    冒険感が満喫できるかも重要
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:13 ID:wm4vwSG50 ▼このコメントに返信
    しょぼグラは面白いとじぶんをごまかしてるやつらの言い訳は醜いな
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:13 ID:eHYDBWnU0 ▼このコメントに返信
    グラだけ良くてダメなのは当たり前だけど
    そもそもハードの性能足りないとグラだけじゃなく
    ロード時間やfpsなどストレス爆上がりだからなあ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:14 ID:2dKnjSF20 ▼このコメントに返信
    いうてグラがしょぼかったらそれはそれでごちゃごちゃいうよね
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:14 ID:1IpJYPY.0 ▼このコメントに返信
    ただグラだけ良くても内容が無けりゃ意味ないからな
    同じオープンワールドでもサイバーパンクの世界観と街の密度と作り込み具合は段違いよ
    それでいてレイトレでの映り具合といいグラのクオリティもあるし

    デバックというかバグの多さでDLC含めて初期はコケたがちゃんと改善してるしな
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:14 ID:Xw2KiJ6r0 ▼このコメントに返信
    グラフィックだけショボくていいとか意味不明だろ
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:15 ID:g5F5lXbn0 ▼このコメントに返信
    グラフィックって言っても見た目の綺麗さもあればfpsみたいなのもあるからね 
    今更30fpsのゲームやるのはしんどい
    カメラ操作する3Dゲームは特にキツいけどドットゲーとかカメラ固定だと30でも気にならないものもあるけど
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:17 ID:eHYDBWnU0 ▼このコメントに返信
    世界観、ゲーム性、ストーリーはセンスの問題だから
    金懸けたら懸けただけ良くなるもんでもないけどな
    グラとデバッグは金で解決できそうだが
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:18 ID:Pujs2j600 ▼このコメントに返信
    >>3
    逆にアニメ絵が全部同じに見える
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:18 ID:WAnahocV0 ▼このコメントに返信
    確かにストーリーに力を入れてるゲームは最近悲惨だもんなぁ‥ゼノブレイド3とかff16はストーリーを重視し過ぎた結果つべで見ればいいになってしまった
    かと言ってグラフィックに力を注いでも内容がクソだと売れないし、1番大事なのはやっぱゲーム性だろうな
    グラグラ言ってる奴は良いゲーム=グラフィックが良いって脳死で思い込んでるだけだろ
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:18 ID:iYaorkEp0 ▼このコメントに返信
    グラがショボいゲームは大概グラ以外もショボいんよ
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:20 ID:Pujs2j600 ▼このコメントに返信
    いかにも部外者が能力バトル系ジャンプ漫画の評価値のやり方で俺の考えた最強のゲーム語ってる感が凄い
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:23 ID:uPGmOOhx0 ▼このコメントに返信
    凄いグラフィックだけなら映像ソフトでいいし
    ゲーム性が伴わないなら映画でいい
    まあ結局優先順位の話になるんだけどね
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:23 ID:NpQd3HwA0 ▼このコメントに返信
    凄いグラじゃなくてもいいけど世界観構成の重要な要素だから無視もできん
    当たり前だけど第一印象って見た目が大きいし
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:23 ID:WAnahocV0 ▼このコメントに返信
    >>13
    それはお前が頭がゲハに染まり切った人間かおっさんになっただけじゃね?
    全く同じ条件じゃないが、頻繁に映像が変わるテレビはずっとfps29.8とかで放送してるけど何も違和感無いし
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:24 ID:spE4j2TV0 ▼このコメントに返信
    グラフィックは所詮、面白いと感じる時の一要素にしか過ぎないのよ
    グラフィックだけで他がダメだと面白く感じない、絵面だけで面白く感じるなら苦労はしない
    だが面白さの一要素には違いないからグラフィックが良ければ面白く感じる時の加点になるのも事実
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:24 ID:lGpVFinj0 ▼このコメントに返信
    ゲーム性とかいうやつの定義が曖昧過ぎて未だによくわからん
    だからクソグラ批判へのカウンターに使われてるくらいに思うようにしてる
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:24 ID:yG7H9gz00 ▼このコメントに返信
    凄いグラとデバッグ以外曖昧で草
    モノ作ったこと無い奴の発想
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:25 ID:spE4j2TV0 ▼このコメントに返信
    >>17
    マイクラはショボかった?
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:26 ID:wkBPx4m60 ▼このコメントに返信
    グラだけしかないゲームなんて2010年代に乱発されたゲームくらいで今のゲームはだいたい最低限のもの揃ってるからなぁ
    エンジンがそれだけ成長したってことだろうけど
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:26 ID:.LjcKQDn0 ▼このコメントに返信
    なんでゲームの要素をバラバラに切り離そうとするんだろう
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:26 ID:UpmeCXxz0 ▼このコメントに返信
    「おにぎり」から何も学習してないな
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:29 ID:6QcVrkO40 ▼このコメントに返信
    >>15
    京アニみたいな?
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:29 ID:uPGmOOhx0 ▼このコメントに返信
    >>26
    今もグラだけ立派は山ほどあるやろ
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:29 ID:uo30jlCM0 ▼このコメントに返信
    絵はゲームの楽しさに関係ある? 【グラフィック】
    桜井政博
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:29 ID:zbplU1NY0 ▼このコメントに返信
    凄いグラフィックを出せるスペックがあるのにグラフィックが凄くない、
    はマイナスしかねーよ、
    そもそもグラフィック性能が劣るゲーム機だってそのゲーム機の中では
    グラフィックレベルの高いゲームだろ売れるのは。
    グラフィックに手を抜く時点で他の要素も手を抜いてんだよ。
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:31 ID:WAnahocV0 ▼このコメントに返信
    >>23
    ゲーム性は戦闘、探索を含めた操作全体の快適度だと思うようにしてるわ
    もちろんそれ以外のユーザーインターフェイスの快適さもゲーム性の一つ
    用はユーザーがやりたいと思った事を面倒な手順無しで出来るってのがゲーム性かな
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:32 ID:prih6.Tf0 ▼このコメントに返信
    >>2
    グラ抑えたらゲームが面白くなると思ってるアホが未だにいる事に笑うわ
    掃除や片付けの人員減らしたところで料理が美味くなるわけじゃねーっての
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:32 ID:FKVCg6J90 ▼このコメントに返信

    婚活で見た目よりも中身が大事って言ってる連中と同じだろ

    でも現実はどうだ?

    あなたは本当に見た目と中身を完全に切り離して考えられますか?

    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:34 ID:FKVCg6J90 ▼このコメントに返信



    ダイみたいに見た目が低レベルで遊んでみたらやっぱり中身も低レベルだったモンを見せられるとねえ


    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:34 ID:0GqT2c9y0 ▼このコメントに返信
    ストーリーは世界観の必要な部分まとめて、飽きないように起伏つけて、理解できるように作る必要がある訳だが
    不思議と開発費が沢山あると無駄に長くしちゃうマニア癖みたいなのがある開発者が多い気がする
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:35 ID:UpmeCXxz0 ▼このコメントに返信
    グラ至上主義の行き着く先はレトロゲーム全否定の化石ジムライアンと同じだからなぁ
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:35 ID:FKVCg6J90 ▼このコメントに返信


    そもそも世界観やキャラデザは「グラフィック」の範疇じゃないですか?


    いくら世界観やキャラデザが素晴らしくてもゲーム中のグラがクソだとまるで無意味だよ


    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:36 ID:Z7NtHeVo0 ▼このコメントに返信
    一個大事な物が抜けてるな
    「宣伝費」
    いくら中身が凄くても知られなければ売れないんだから
    中身にしか言及してない辺り理想しか見えてない若造の浅い考えってはっきり分かんだね
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:37 ID:FKVCg6J90 ▼このコメントに返信


    グラが低レベルという事は開発陣の技術力が低レベルって事なんだ


    それで良いゲームが生まれる可能性がどれぐらいあるの?

    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:38 ID:FKVCg6J90 ▼このコメントに返信
    >>40
    スマホレベルのゴミを売るためにアホみたいなCM費を投下してるからな任天堂ハードは
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:40 ID:osKP9edP0 ▼このコメントに返信
    それらに金をかけれるようなのは
    当然の如くグラにも金かけてるだろうから
    意味のない仮定だよ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:42 ID:By6UBCPJ0 ▼このコメントに返信
    最初に情報公開する時に一番最初にユーザー側に飛び込んでくる情報って映像と音楽なのよ
    そこでゲームシステムを細かく一から紹介なんてしないわけ
    その最初のインパクト『一定以上』あることはもの凄く大事、ワンコインインディーゲーは最初に注目される必要が無いからグラは別にどうでも良いのは分かるけど通常の企業タイトルはそういうわけにはいかない
    そんな単純じゃないんだよ?
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:42 ID:Pujs2j600 ▼このコメントに返信
    >>33
    違うよ
    ゲーム性とは駆け引きや奥深さや独自性のある戦略性の事
    要はそのゲームのルールの性質と完成度
    それが高いほど完成されたルールのゲームと言っても良い
    これはジャンルによらず、例えばテトリスもトランプも将棋もジャンルは違うけどゲーム性で不動の地位を獲得したゲームたちと言える
    同じようにビデオゲームにおけるルールの点を示すのがゲーム性
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:43 ID:M43lSd120 ▼このコメントに返信
    自由度のあるゲーム性を喚起させるグラフィックはワクワクするな
    シナリオ世界観グラフィック音楽と個々の要素が調和がとれていると名作の匂いがする
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:43 ID:UpmeCXxz0 ▼このコメントに返信
    動画勢には大事かもしれないけど結局彼ら買わないよね
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:45 ID:d.PpzJie0 ▼このコメントに返信
    料理で例えるとグラフィックは素材じゃないかな
    金掛ければ良い素材を揃えられる
    肝心の調理は金掛ければ良いわけじゃない
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:46 ID:uPGmOOhx0 ▼このコメントに返信
    >>23
    ざっくりいうとゲームやってて面白いと思う事の中核
    ジャンルによって変わる
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:47 ID:CcV8PHT50 ▼このコメントに返信
    アクションゲームならグラよりもフレームレート安定させて欲しいな。とは言えどやっぱりグラフィックも疎かにはならない要素だと思うけどな。ゲームに限った話じゃないけど、外面って大事よ?
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:47 ID:yGeJIOdF0 ▼このコメントに返信
    ムービーは綺麗じゃなくて良いけどある程度はグラフィック良くないとダメかな
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:47 ID:uPGmOOhx0 ▼このコメントに返信
    >>48
    素材より盛り付け・装飾や
    おいしく錯覚させることはできてもおいしくはならず
    あまりに悪いと空気失せるがまあまあでも妥協できる
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:49 ID:pdRRVYv60 ▼このコメントに返信
    rimworld とか kenshi とかグラショボくても人気だしね
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:52 ID:Wk.mD5AI0 ▼このコメントに返信
    キャラクターの動きがそうなんだけど、このご時世でモーションキャプチャー使ってないアニメ調の作品なんかは違和感感じるんだけど、これだってグラフィックの一部なんだよね。
    音、特に反射音なんかも何の物体に反射されてるかで音の聞こえ方がわかるから、サウンドの枠を超えてグラフィックに足を踏み入れてるんだよね。
    もう「グラフィック」って言う区別だけを切り離せる世代のゲームじゃなくなったんだよ
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:52 ID:2iMiCw.R0 ▼このコメントに返信
    >>39
    これ
    キャラデザやコンセプトアートはいいのにグラしょぼくて台無しになってるのたくさんある
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:54 ID:UpmeCXxz0 ▼このコメントに返信
    昔やったゲームはグラ汚くてもう遊べないの?
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:54 ID:2J.Qlrjt0 ▼このコメントに返信
    凄いグラフィックや世界観キャラクターとかより、
    やりこみたい、何度もリトライしたいってゲームの方が売れます。
    マイクラやテラリアや、シレンシリーズとか結果を出したゲームは沢山あります。

    そして、凄いグラフィックや世界観キャラクターは金がかかるけど、
    やりこみたい、何度もリトライしたいってゲームを作ることに開発費はかかりません。
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:55 ID:eiWnl1t50 ▼このコメントに返信
    スタフィやティアもグラはショボよな
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:56 ID:iuu0PBt00 ▼このコメントに返信
    面白ければ何でも良い。
    グラフィックばかり自慢するのはクソゲーのイメージができつつある。
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:56 ID:bH7rl8270 ▼このコメントに返信
    ゲーム性に金かけようとしてもそれをできる人材なんてそういないから結局変わらんぞ
    金があってもそれを払う先の人がいない
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:56 ID:Jh8j4XDP0 ▼このコメントに返信
    性能がショボイと拘りたいゲーム性の部分も妥協する必要とか出て来るんだよね
    マインクラフトも性能が低いハードだと設置上限にすぐ到達してしまいますよね?そういうことです
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:57 ID:prih6.Tf0 ▼このコメントに返信
    そもそもスイッチで高い売上や高評価を得ているティアキンやピクミン3こそがスイッチでも特にグラフィックに力を入れたゲームだろうに
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:58 ID:uPGmOOhx0 ▼このコメントに返信
    >>61
    そんなこと言いだしたらPCでしかゲームできないじゃん
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 22:58 ID:XfPu7TVb0 ▼このコメントに返信
    グラ捨てるってわかりやすい売り一個捨ててるってことだぞ

    グラ捨てるゲームはだいたいフレームレートも捨ててるから快適性も下がるし
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:58 ID:Jh8j4XDP0 ▼このコメントに返信
    >>56
    間違いなく昔ほど面白いとは思わないだろうね
    今でも昔と変わらず遊べるヤツはそもそもゲームをやってないだけだ
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 22:59 ID:lp2i3cpq0 ▼このコメントに返信
    テストプレイやデバッグに予算をかけたいからグラフィック犠牲にします!
    ってレベルの開発だったらグラフィックだけじゃなくて他の部分も犠牲にしたものが出来上がるよ
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:00 ID:UpmeCXxz0 ▼このコメントに返信
    >>65
    楽しかったあのゲームもゴミ評価になってしまうんだね…
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:00 ID:FKVCg6J90 ▼このコメントに返信
    ダイは堀井雄二か監修したストーリーとかキャラとか世界観は素晴らしいけど
    ポリゴン数の少なさやベタ塗りセルシェードや低解像度や低フレームレートがゴミだろ

    で、世間の評価は案の定クソゲー
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:02 ID:XfPu7TVb0 ▼このコメントに返信
    >>67
    点数は間違いなく下がるわアホ

    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:02 ID:2J.Qlrjt0 ▼このコメントに返信
    >>62
    ゼルダはトゥーンレンダリングだし、ピクミンはカメラが映し出すのが近距離なんてGPUも大して仕事してないだろ。フォトリアルに遠方も高精細に映し出すリアルなPSやPCのゲームとは違うよ。

    ただ、言い換えれば任天堂が限られたスペック使いこなしファンにリーチするゲーム作るのが上手いんだよ。
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:03 ID:qZbK.YD50 ▼このコメントに返信
    よく「なんでテストプレイ中にこれじゃダメだと思わなかったんだ」と言われるが、そういったバランスやストーリーのチェックは基本的に仕様を決める側の領分なので、ダメ仕様を良しとした本人が覚醒しないとどうにもならん
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:03 ID:UpmeCXxz0 ▼このコメントに返信
    >>69
    ゴミクソですかね
    あんなに楽しかったですのになぁ
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:03 ID:XfPu7TVb0 ▼このコメントに返信
    >>25
    意味わからんがマイクラはあのテイストの中では当時一番キレイだぞ

    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:04 ID:uPGmOOhx0 ▼このコメントに返信
    >>69
    物によるなぁ
    さすがに初プレイの感動には勝てないが面白い物は変わらず面白いよ
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:04 ID:zIPghRja0 ▼このコメントに返信
    今メイドインアビスやってるけど楽しいわ
    もうちょっとで探窟手帳コンプする(トロコン達成済み
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:05 ID:Jh8j4XDP0 ▼このコメントに返信
    >>63
    PC万能論くんって全てのPCがPS5以上だと思って理論展開するからバカなんだよ
    一番普及してるPCのスペックに合わせてメーカーはゲームを作ってます
    それはPS5を遥に上回るようなハイスペ機を基準にしてはいません
    上澄みだけを狙ってゲーム出してたら商売にならないからね
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:05 ID:osKP9edP0 ▼このコメントに返信
    ○○程度のグラがあれば充分って言ってる奴も
    PS2程度のグラが・・・
    PS3程度のグラが・・・
    PS4程度のグラが・・・
    とどんどん要求レベルが上がってるのが笑える
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:06 ID:dcYnOhhf0 ▼このコメントに返信
    何回も言って来てるけどグラフィックが良いというのは今の時代、前提条件のようなものだろ
    何かとトレードオフされるようなものではない
    グラを犠牲にしたらゲーム性が上がるなんてのは幻想や
    グラがそこまでよくなくてもいいゲームはあるけど別に作者はグラ悪いからゲーム性拘ろうなんて思って作ってないよきっと、彼らもクリエイターなんだし彼らができる範囲で最高のもので、世に届けた結果がそういう評価に落ち着いただけ
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:06 ID:lp2i3cpq0 ▼このコメントに返信
    >>58
    スタフィは環境光がうまくハマれば綺麗に見えるけどテクスチャの無機質感と表情のせいで違和感がすごい
    ティアはショボだけどあのハードにしては綺麗に見せるための工夫はされている
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:07 ID:NpQd3HwA0 ▼このコメントに返信
    >>56
    遊びたかったら遊べばいいのでは?
    なんで昔やったゲームでグラだけ気にするんだろ
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:10 ID:osKP9edP0 ▼このコメントに返信
    >>56
    昔のゲームを今あえて遊ぼうとは思わんよ
    大抵の人もそうだろうからリマスターとかリメイクとかが作られて売れるんだろ?
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:11 ID:pVM53kAw0 ▼このコメントに返信
    ストーリーを総じて求めていないの意見には同意できないな
    面白いストーリーであれば、それは何よりも勝る進む意欲を湧かせてくれる
    それにフロムは決して平凡なストーリーを採用しているのではなく、その世界や周囲の人物に愛着や理解を感じさせたところで重要な決断をプレイヤーに迫るところに巧さがあると思う
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:11 ID:D9xbxCpw0 ▼このコメントに返信
    >>77
    PS3時代のグラは今遊ぶとやはり技術の進歩してきた年月を感じさせるものがあるよ
    ユーザーインターフェースだとかの細かいところも結構気になったりする
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:11 ID:8U.JW9U70 ▼このコメントに返信
    無能なトップを切り捨てて外様でも有能な指揮官を採用する勇気と度量。
    どれだけ金をかけても、下が有能でもトップがワンマンで無能だと金も時間も人員も無駄になるってアレ16で証明したからな。
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:12 ID:v0Jo2zir0 ▼このコメントに返信
    グラはすごいけど普通なsteam、グラは普通だけど面白いSwitch
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:14 ID:sJfos0T10 ▼このコメントに返信
    「世界観」「キャラクターデザイン」「ストーリー」「ゲーム性」「デバッグ」にお金かけた売れてる面白いゲームって大抵は程度の差はあれ「凄いグラフィック」でもあるでしょ
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:15 ID:Pujs2j600 ▼このコメントに返信
    そろそろゲームも食事のように高級B級ジャンクと嫉妬価格とブランドで棲み分けていい気がするけどな
    AAAからインディーズまで同価格帯で揃えようとして売り上げ本数で競ってるのが土台おかしいのよ
    超高級レストランの飯は一日中10食でも元が取れて半年先まで予約入るし、それとマックを売上数で比べても無意味なのは小学生でもわかるんだから
    ゲームも1本5万や8万で10万本売れたら大成功のような高品質ブランドタイトルあっていい気がする
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:15 ID:Pujs2j600 ▼このコメントに返信
    >>87
    訂正
    嫉妬❌
    質と⭕️
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:19 ID:iuwMNoqC0 ▼このコメントに返信
    どっかの性能コンプの家畜が酸っぱい葡萄してるだけにしか見えない
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:20 ID:EMdAqwfx0 ▼このコメントに返信
    グラフィックに力入れるよりよっぽど金かかりそうやね
    あとゲーム性やデバック(調整)とか遊ぶ側がアホのヘタクソやと
    どんだけ金かけてもイミフのクソゲー扱いやから
    売る為の客層に合わせれば合わせるほど浅い・分かり易い以上のゲーム性は要らんね
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:20 ID:8U.JW9U70 ▼このコメントに返信
    >>62
    要は見せ方とセンスの問題だよ。
    PSユーザーがよく言ってる毛穴まで見える様な高精細フォトリアルなグラじゃなくても内容さえしっかり作り込んでればゼルダみたいなトゥーン調やピクミンの様に視覚を限定した見せ方でも受け入れられるって事や。
    言い換えればスペックゴリ押しでなんでもかんでも高精細フォトリアルにする必要は無いって事やな。
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:23 ID:8U.JW9U70 ▼このコメントに返信
    >>61
    (自称)ハイスペック機でアレ16みたいなハリボテ世界で介護老人向けみたいなソシャゲレベルの簡単操作ゲームを作ったのは無かったことになってんのかなwww
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:23 ID:Jh8j4XDP0 ▼このコメントに返信
    この手のグラフィックの話題を持ち出す奴が一番グラフィックが気になって気になって仕方ないんだよね
    次世代機の妄想スペックが一番高いのが任天堂だしコンプレックスが酷いのだろう
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:25 ID:NpQd3HwA0 ▼このコメントに返信
    >>62
    グラフィックに力を入れる=フォトリアルではないものね
    世界観に合ったグラフィック表現を取り入れるのも立派な努力
    0 0
    95. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:27 ID:FCEkzsex0 ▼このコメントに返信
    >>92
    FF16はユーザビリティが手厚いだけで簡単操作では全然ないだろ
    スクエニなら事実無根な事なんでも言っていいとでも思ってるのか?
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:27 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    グラフィック最優先じゃないエルデンリングでさえ
    フロム過去作からグラ強化したと宮崎が言ってただろ
    見た目に力入れるのは大前提なのよ
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:28 ID:lp2i3cpq0 ▼このコメントに返信
    >>91
    ゼルダとかピクミンとかよりもゴッドオブウォー、ホライゾン、FF16とかの方が見せ方やセンスに関してはかなり上手だと思うけど
    そもそもスペックごり押しで作られたゲームなんてほとんど存在しないし、上にあげたゲームに関しては限られたスペックの中で最大限に美しく見えるような工夫をさせてるよ
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:28 ID:.XQS4vFs0 ▼このコメントに返信
    >>91
    グラが綺麗=フォトリアルってわけじゃないだろ
    アニメ調でもグラが良いに越したことはないんだが
    アライズなんかはそうだろ
    グラが綺麗に越したことないって言うと何故かフォトリアルだけの話になるやついるんだよな
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:29 ID:xOf.4Pob0 ▼このコメントに返信
    FF16は別にグラが凄いってわけじゃないし
    寧ろFF7リバースのほうが明らかに良い
    アレ?FF16って何が優れてるんだっけ?
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:30 ID:8U.JW9U70 ▼このコメントに返信
    >>80
    そういうヤツはグラを気にしてるんじゃなく「自分はハイスペックなハードで遊んでるんだぁぁ!」っていう優越感に浸りたいだけのスペック厨なだけ、ゲーム性とか見てない映像美?に酔ってるだけの似非ゲーマーってヤツだよ。
    だからゲーム語るときも内容ではなく「あそこの陰影が〜」とか「光のあたり具合が〜」とか通ぶった映画評論家みたいな表現を多様する。
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:32 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    >>38
    こういう発言がグラ批判派のコンプレックスを表してる
    レトロゲー好きが最新ゲーやたら批判するのはよく見るけど、逆はほぼ見ないからな
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:33 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    >>99
    グラは凄いだろ
    和ゲーであれ超えるグラフィックあるか?
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:35 ID:.XQS4vFs0 ▼このコメントに返信
    >>101
    ほんとそれ
    グラコンプ丸出しなのがよく分かる
    ID:8U.JW9U70とかなw
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:36 ID:8U.JW9U70 ▼このコメントに返信
    >>48
    どちらかというとグラは盛り付けでゲーム性やストーリー部分が素材や調理やろ。
    盛り付け(グラ)雑でも素材(ゲーム性、ストーリー)が良くしっかり調理してればちゃんと美味しくなるけど逆だと見た目だけの生ゴミに成りかねない。
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:36 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    >>92
    クリアできない人のための簡単モードを前提に語るのがアホすぎる
    お前絶対ゲーム嫌いだろ
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:39 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    ドグマ2なんかも過去作と比べたら遥かにグラ良くなってるしな
    あの世界への没入感や、あの世界に入りたいって欲求与えるために必要だから強化してんのよ
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:42 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    >>84
    PSNもメタスコもアマゾンも全部で評価高いのに
    自分の信じる世界満たすためだけにここまで批判する奴ってやっぱ頭おかしいわ
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:42 ID:hUJdPLBV0 ▼このコメントに返信
    >>99
    またFFがーの病気持ちが現れたな
    俺はグラもストーリーも召喚獣対戦も楽しんだぞ
    そもそも同じスクエニのソフトで比べてる時点でおかしいし、逆にFF16よりグラが良くないゲームの方が圧倒的に多いだろ
    ハードによっては全ソフトFF16にグラ負けてるやん
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:46 ID:JmxCslFb0 ▼このコメントに返信
    今は世界的にシナリオライター不足だからなぁ
    真っ当に面白いものはよく言えば王道悪く言えば昔ながらのありきたりな話ばかりでオリジナリティを出そうとすると必ず滑る
    まあ、作中で綺麗に解決できるわけが無いのに環境問題やら差別問題を取り上げたがるからなんだろうけど
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:46 ID:BHFwxIIs0 ▼このコメントに返信
    凄い世界観とキャラデザ、ストーリーとゲーム性を思い付いたぞ!
    早速作ろう!!
      ↓
    グラしょぼくて実現出来ませんでした

    これが現実だろ
    アイデアを形にするには技術が必要
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:46 ID:xOf.4Pob0 ▼このコメントに返信
    >>102
    和ゲーの中では凄いと思う
    自分がプレイした中だとホライゾンとGOWがヤバかった
    グラは洋ゲーには敵わんよ
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:46 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    グラコンプレックスの一部は明らかにFFコンプレックスから来てるよね
    と、よくわかるようなコメが散見される
    でも残念ながら、グラフィックを作り込むのは大前提なんだってことそろそろ理解してほしい
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:48 ID:FlctrTMq0 ▼このコメントに返信
    グラフィックの技術だけなら洋ゲーの方が上だけど
    世界観やキャラのセンスなら和ゲーの方が上だもんな
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:48 ID:Sk1sCSXC0 ▼このコメントに返信
    FFとゼルダ
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:49 ID:8U.JW9U70 ▼このコメントに返信
    >>44
    情報発信手段が雑誌、テレビがほとんどだった一昔前ならそうだったかもしれんが今はニンダイ、ステプレ、各メーカーのネット特番とかで割りとしっかり内容まで紹介できる機会はあるし発売前体験版の配信も増えてきた。
    もはや 最初のインパクト だけで売れる時代じゃなくなってる。
    むしろ最初のインパクトが良くても内容が所謂 竜頭蛇尾 だったりしたらアレ16みたいに「体験版がピーク」なんてマイナス要因にすら成りかねない。
    OP〜EDまで全編通してそのクオリティーを維持できるだけの予算と開発期間と人員と才能があれば別だろうけどね。
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:49 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    >>111
    ホライゾンとGOWなんて洋ゲーでもトップオブトップだからな
    それでもFF16はフォトリアルでも一目で和ゲーだとわかるグラだから
    個性って意味で優れてると思うよ
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:49 ID:DHHRrDEm0 ▼このコメントに返信
    まぁテイルズはいい加減有名な漫画家なり小説家に話描かせろと思う
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:52 ID:t5XrCuZh0 ▼このコメントに返信
    >>111
    これは目指す方向性の違いだと思う
    FFはフォトリアルを目指してるんじゃなくて、フォトリアル+アニメ表現の融合を目指してる
    単純に実写みたいって意味じゃそれらのほうが優れてるのは当たり前
    0 0
    119. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:52 ID:.jvsmALD0 ▼このコメントに返信
    この手の輩って結局ゼルダが凄い凄い、みたいなこと言いたいだけなんだろうな
    アレだってトゥーンでありながらスイッチで表現できるギリギリまでグラ良くしてるから
    6年もかかったんでしょ?
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:53 ID:8U.JW9U70 ▼このコメントに返信
    >>42
    スマホゲーム遊ぶだけの(自称)ハイスペック機っていうバカデカスマホを売るためにテレビ、ネット、ゴミ痛で必死にステマ工作仕掛けてる糞ニーを見てから言えやバカが。
    0 0
    121. 名無しのPS5速報さん 2023年10月08日 23:59 ID:k63hVpz20 ▼このコメントに返信
    ストーリーやグラフィックなんか実際は二の次。

    だって、「それがショボいならやる気なくしてレトロゲーやるわ」なんでしょ?

    結局、絵がショボくてもストーリーがろくに無くても『レトロゲーは面白い』からやるんだろ。
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2023年10月08日 23:59 ID:dBnm..290 ▼このコメントに返信
    ピクミンもグラ綺麗に見えたし

    ハイスペックはカジュアル層からしたら意味無いよな
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:01 ID:6CgUTcQR0 ▼このコメントに返信
    仮にグラ以外に全振りしたゲーム作っても評価されない
    スイカゲームみたいなよくできたゲームですら評価されるのに2年かかった
    プレイせずにグラがPS2とか言われて終わるのが関の山
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:01 ID:K7PqmUhI0 ▼このコメントに返信
    >>112
    んなもん作り込まなくても最近の洋ゲー売れてるやん。マイクラなんかは極端な例だろ。
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:05 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    >>122
    さっき情熱大陸見てたら女優の息子が友達とPS5でAPEXやってたわ
    横には電源落としたスイッチが置いてあった
    ハイスペックってカジュアル層にも意味ある証明だよね
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:05 ID:GSgUh5fF0 ▼このコメントに返信
    ストーリーやキャラデザ、ゲーム性はグラフィックの質以上に好みが別れるからね
    自分にはグラ以外見どころがない作品でも他人にはストーリーやキャラが刺さってるかもしれないだろ
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:06 ID:2EWaLmq40 ▼このコメントに返信
    でも今の時代グラがしょぼかったらネットでボロクソ言われるやん
    インディーならしょぼグラでもそれが味として評価されるけど、大手はそうならん
    だからせめてその時代の平均レベルのグラは最低でも必要
    0 0
    128. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:07 ID:pFpB2rD90 ▼このコメントに返信
    >>34
    レストラン経営するにあたって掃除や片付けに人員と予算優先して調理や食材の予算と人員削ったら店潰れるやろ?
    予算も人員も無限じゃない以上どこに割り振るかは最重要だろ。
    0 0
    129. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:09 ID:9esuA2.k0 ▼このコメントに返信
    >>121
    面白そうならやる、逆ならやらない
    レトロゲー云々とかどうでもいい
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:09 ID:V85ukwfe0 ▼このコメントに返信
    >>128
    話を理解してませんと自分から申し出てくれてありがとう!
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:10 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    >>124
    どの洋ゲーを指してんのか知らんけど
    昨年も今年も話題のゲームは大体グラフィック作り込んでるやろ
    HADESみたいなゲームだって
    あのスタイルの中ではトップクラスにビジュアル作り込んでるからな
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:11 ID:iXKHZDu20 ▼このコメントに返信
    「より」って言えるほど差があるもんでもないし、金かけたから良いってもんでもないからな
    結局バランスの話で、そこらを出来てないもんが他に金かけても同じようになるだけ
    ゲームみたいに単純じゃないんよ、現実ってのは
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:12 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>117
    漫画や小説って何年も掛けるだろ
    相性悪いと思うよ
    0 0
    134. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:15 ID:HgdBW5900 ▼このコメントに返信
    グラを捨てて上げる要素が5個も6個もあったらそりゃ面白くなるやろ
    1つ捨てたら1つ上がるならまだ現実味あるけど
    グラだけ予算がぶっちぎってる訳ちゃうぞ
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:17 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    それで売れるなら売れば良いよね
    で終わりじゃね
    そもそもで今ってもうグラフィックス偏重ってのは少ないでしょ

    てかインベーダーとかの類いはスイカゲームが取ったけど
    スイカゲームだけの市場ってどうよ
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:18 ID:XOL5PnyC0 ▼このコメントに返信
    ゼルダは製作中にスタッフ全員にゼルダを遊び尽くす長期休暇を与えてデバッグしたみたいだね
    そのフィードバックで完成度が高まったらしい
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:19 ID:WPnNiKY50 ▼このコメントに返信
    全部最高がいいだろ?
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:20 ID:pFpB2rD90 ▼このコメントに返信
    >>87
    お前の主張でいくならブランドとしては老舗料亭と言えるスクエニが出したジャンクレベルのダイ大とかをどう判別するつもりだよ。
    質ってなんの質を言ってるんだよ?
    面白さの基準に個人差はあれど面白いか面白くないかの最終的な判断を出すのは買ったユーザーだろうが、それを作った開発者側で「コレは最高傑作出来たー!最高級ランクや!」って判別して高値付けて売るのか?
    それを体現したアレ16の事を忘れたのか?
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:21 ID:vLGA.Ugf0 ▼このコメントに返信
    tsushimaとかWILD HEARTSは技術的なグラフィックは最先端に一歩劣るけど、美術的には素晴らしいグラフィックだった
    でもこういうのって結局生まれ持ったセンスだから、開発資金を投入したところで期待通りに品質が上がっていくわけではないんだよなぁ
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:24 ID:V85ukwfe0 ▼このコメントに返信
    >>134
    会社で働いた事ないだろお前
    グラフィッカーを減らしてその分をバトルデザイナーやバトルプログラマーに割り振ったところでゲームが面白くなるわけねーだろ、畑違いなんだから
    外で掃除してる清掃員をプレゼンターにしたところでプレゼンが上手くいくと思うか?
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:24 ID:jyqHFnsK0 ▼このコメントに返信
    インディーの尖ったヤツを除けば売れてるゲーム、評価の高い
    ゲームってグラも頑張ってるでしょ。最高クラスでなくても。
    それが答えじゃない?「こんなもんで良いでしょ」じゃダメって
    こと。
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:25 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    HADES2のPV見たらグラフィックすげーって思うし
    スパイダーマン2のPV見たらモーションとか画面の安定感込みでグラすげーとなる

    あたかもゲーム性と完全に切り離された要素として語る人いるけど
    2D3Dとか関係なく、ゲームを楽しむ要素の一つとして重要
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:27 ID:u27F9vYM0 ▼このコメントに返信
    グラに比べて他は軽んじられてるよね
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:28 ID:ZmiwTjQZ0 ▼このコメントに返信
    >>134
    物作りをゲームのステ振りと同じだと思ってんの?
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:29 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    つうかそもそもでグラだけで売れてたり、売ろうとしてるゲームってなに?
    0 0
    146. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:29 ID:plq3p9050 ▼このコメントに返信
    >>138
    あれ作ったのスクエニじゃなくて株式会社ゲームスタジオだぞ
    0 0
    147. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:30 ID:pFpB2rD90 ▼このコメントに返信
    >>107
    その評価が真実なら今頃値引きなんてしなくてもどんどん売れて各ショップから在庫消えてアレ16を遊ぶためにハードを買うユーザー増えてるハズなんよ。
    3本2000円の得袋にぶち込まれてPSNだろうがアマランだろうがGEOだろうがランキング圏外に墜ちて公式でさえ口を濁すような状況にはならないんだよ。
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:30 ID:2EWaLmq40 ▼このコメントに返信
    グラだけ頑張れば評価される時代は終わったということね
    グラは頑張って当たり前、ストーリーやキャラも良くて当たり前、ゲームとしての面白さは当然
    こういった「当たり前」のハードルを全部クリアして、なおかつ既存のゲームにない付加価値を生み出せたゲームだけが現代では高評価を得られる
    技術やセンスのないメーカーには辛い時代ね
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:31 ID:jyqHFnsK0 ▼このコメントに返信
    それこそゲームのステ振りじゃないんだから。
    そんな単純なモンでもないと思うよ。
    0 0
    150. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:32 ID:LFQ67s5P0 ▼このコメントに返信
    グラはいいけど、これデバッグした?ってゲームならいくつかあったな…
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:33 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    >>145
    そんなものは無い
    FF7Rだってリバースの作り込み見たら、グラじゃなく
    バトルとゲームデザインを構築するのに一番時間かかってたんだってわかるからな
    0 0
    152. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:34 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    >>1
    それは同意するけど、フォトリアル以外はグラフィックショボい扱いする一部の風潮はどうかと思う
    アニメ調CGが綺麗に動いてるゲームとかドット絵を基調に美しい風景を描いてるゲームとか、ジャンルごとの良さがちゃんとある
    0 0
    153. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:35 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    >>130
    逃げ方かっこわる
    0 0
    154. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:36 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    >>15
    そうか?
    原神とテイルズとアトリエとか全然違うけどなぁ
    0 0
    155. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:37 ID:61HlbAg.0 ▼このコメントに返信
    グラ良いのが好きならフォートソリスっていう虚無ゲーオススメだよ
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:37 ID:6.O9V90W0 ▼このコメントに返信
    まあ今のPSの場合は超高グラフィックできるハードと技術でポリコレ作らないといけない環境が悪いのでは?
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:38 ID:vaoZKril0 ▼このコメントに返信
    パズルゲーとかでもない限り今の時代綺麗なグラロードの速さ高FPSは前提だよ
    いくらゲーム性が良くてもパフォーマンスアレだとストレスのが上回る
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:38 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    グラフィックの凄さと見やすさがイコールじゃないのがなあ
    0 0
    159. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:39 ID:a8m24AMP0 ▼このコメントに返信
    スクエニの悪口やめてください!
    0 0
    160. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:40 ID:3UwyQFaT0 ▼このコメントに返信
    リアルになればなるほど面白くなくなるの何でだろ
    0 0
    161. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:41 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    >>147
    お前の言ってるのとって全部都合のいい情報だけじゃん
    都内に1店舗しか無い中古系店舗の福袋の話とか、公式が口を濁すとかいう曲解とか
    さもそれが評価の中心かのように騙る
    多くのサンプル数の中での評価点の方が遥かに客観的だからな
    0 0
    162. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:41 ID:37U9vSqc0 ▼このコメントに返信
    はっきりしてるのはストーリーは割とどうでもいいと思ってる層が多いとうこと
    近年は比較的ストーリーの要素が薄いゼルダやエルデンリングが評価されてることから
    ゲームプレイの方が遙かに重要だというのがわかる
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:42 ID:RZUgq1kQ0 ▼このコメントに返信
    「開発スタッフはどんな仕事でも100%こなせて何処に割り振るかだけ」と考えてるアホが多すぎるw
    0 0
    164. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:44 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    >>138
    >面白さの基準に個人差はあれど面白いか面白くないかの最終的な判断を出すのは買ったユーザー

    その理屈ならAmazon購入者限定で星4超えてる16は面白いになるな
    PSストアでも数千件の評価で星4.5だし
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:44 ID:mVKwlIcn0 ▼このコメントに返信
    グラ良くするのが一番楽だと思う
    面白いシステムを考えて構築するのと比べると、グラなんてただのルーチンワークで出来るだろうし
    0 0
    166. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:44 ID:pFpB2rD90 ▼このコメントに返信
    >>37
    やはりそこら辺の割り振りを上手くできるトップが大事なんじゃない?
    どこにどれだけ予算と人員を割り振るかを適切にできれぱゲーム全体の完成度は高くなるけどそこで躓くとグラだけクソゲー、ショボグラだけど遊べる、ストーリー良いのに他がダメにしてるとかできるんだろ。
    金も人員も時間も無限じゃないんだから。
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:45 ID:nE7Teavv0 ▼このコメントに返信
    結論、全部金かけたほうが売れる😃
    0 0
    168. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:46 ID:h.Q34hp00 ▼このコメントに返信
    グラが不要とは言わん
    けどグラを重視するあまりグラを重視しない客を逃し、開発期間が伸びて早く遊びたい客を逃し、費用の高騰で採算も取れなくなるなら正直なにやってんだよとしか言いようがない
    0 0
    169. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:46 ID:V85ukwfe0 ▼このコメントに返信
    >>162
    んなもんストーリー重視のラスアスやウィッチャー3がアホみたいな受賞数稼いでる時点でケースバイケースとしか
    0 0
    170. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:49 ID:KSQxNxe.0 ▼このコメントに返信
    インパクトを与えることが大事なのに
    みんな並んで同じようなフォトリアルを作ってんのは何だかなぁと思うね
    0 0
    171. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:50 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    グラ良くすると重くなってパフォーマンスが下がるから
    そこを良くしつつ安定動作させられてるとこはそれだけで技術力が高いとわかる
    SIEファーストなんかがその典型
    0 0
    172. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:51 ID:pFpB2rD90 ▼このコメントに返信
    >>130
    なにが?
    レストランをゲームに置き変えて考えてみろよ。
    ゲームを大雑把にグラ、システム、BGMに分けたとしてそれぞれ担当部署あるわけよな。
    会社が使える予算も時間も人員も無限じゃない、どの部署にどれだけ予算、時間、人員を割り振るかでグラだけゲーになるかショボグラスルメゲーになるか、紙芝居ゲーになるか変わってくるやろ。
    お前の言ってることに対して何かおかしな答えだったか?
    0 0
    173. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:53 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    >>168
    ゼルダがマップ使い回しで6年かかったり、メトプラ4に7年以上かかってたりしてんのに
    グラフィックのせいで開発期間が伸びてるって思い込みでしかないよね
    0 0
    174. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:53 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    >>160
    一歩外出りゃフォトリアルの究極形見れるからな
    0 0
    175. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 00:54 ID:gwmwOf0K0 ▼このコメントに返信
    ストーリー重視にすると、俺たちは映画が見たいんじゃない、ゲームがやりたいんだって層が出てくるからな…
    0 0
    176. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:55 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    >>163
    国語苦手そう
    0 0
    177. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:56 ID:Ih0MMmSV0 ▼このコメントに返信
    >>21
    アクションゲームやったことないだろ
    違和感すごいぞ

    まあswitchとか低性能機になってくると30fpsも安定しないガタガタになるが
    0 0
    178. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:56 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    >>175
    それはストーリー表現するのにムービーを多用しすぎるからでは?
    0 0
    179. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 00:57 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    >>162
    ゼノブレイドクロスはオープンにしてストーリー性を過去作より薄味にしたせいで
    「コレジャナイ」言われまくったけどな
    まぁ2015年だから近年ではないかもしれんが
    0 0
    180. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:00 ID:Ih0MMmSV0 ▼このコメントに返信
    >>38
    レトロゲームとやらも当時の最新グラフィックだったわけだが
    グラフィックにもこだわれないゲームはゲーム部分も出来損ないなことのほうが多い
    0 0
    181. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 01:00 ID:V85ukwfe0 ▼このコメントに返信
    >>172
    お前『スタッフはどこに配置しても完ぺきな仕事ができる』という前提で言ってるだろ
    今までグラ作ってた人材をバトル部門やバランス部門に配置して同じ仕事ができると思ってんのか?
    そんな簡単な事も理解できてねーからあったま悪いんだよお前は
    だから上で『グラフィック班の予算を他のに別けても何の解決にもならん』と言われてんだよ
    ホント馬鹿だなお前は…馬鹿すぎる…お前を産んだ親が可哀想だわ
    0 0
    182. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:04 ID:NbjgEUg10 ▼このコメントに返信
    >>172
    調理業界で働いてる俺が言うけど、事務や調理補助やってる人間を調理に配置したところで何の役にも立たんぞ?仕事できんから
    単純にどこにどれだけ割り振るかだけで決まるとでも思ってんのかい?
    0 0
    183. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:04 ID:Ih0MMmSV0 ▼このコメントに返信
    >>105
    所詮エアプだからな
    おそらく任天堂、箱ゲーもエアプだろうね
    0 0
    184. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:07 ID:Ih0MMmSV0 ▼このコメントに返信
    >>85
    正直任天堂ゲーこそグラフィックしかよくなってないゲームしかなくね
    0 0
    185. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:08 ID:fQ0bqAAP0 ▼このコメントに返信
    グラってゲームブックやTRPGの時代からプレイヤーが想像で補ってきた部分だからね
    それがドットや2Dになりポリゴンや3Dになり徐々にゲーム側で表現出来るようになって今に至るってだけでグラ自体が面白さに繋がるわけではないけど、皆が同じものを見て体験できるっていうのはゲームとして大事な要素だと思うよ
    0 0
    186. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:12 ID:39oSc66R0 ▼このコメントに返信
    ホグワーツレガシーなんかはグラフィックが非常に重要な役割果たしてる
    で、同じゲームならよりパフォーマンス良く遊びたいと思うから性能も重要
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 01:15 ID:9ZXrDo4.0 ▼このコメントに返信
    トレードオフがスレタイ通りの1対5ならそりゃ5の方に軍配上がるのは当たり前だろ
    0 0
    188. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:15 ID:a3Zio3xw0 ▼このコメントに返信
    >>168
    なんでそれ全部 グラフィック向上のせいだって決めつけてんのか謎
    先入観でしか物見てないよね
    0 0
    189. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 01:20 ID:wqJe8hs60 ▼このコメントに返信
    スレタイみたいな事言ってる連中が「次世代switchはPS5並の性能になるんだガー」とか言ってるの見ると色んな意味で笑える
    0 0
    190. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 01:31 ID:hnXXwcaa0 ▼このコメントに返信
    グラフィックが凄いゲームって歩き回るだけで楽しいし、没入感もすごいから大事な要素のひとつだよ
    ことあるごとに、グラフィックよりも~って言う人はなんかグラフィックにコンプレックスでもあるのかなと思ってしまう
    0 0
    191. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:33 ID:kBaqQTY30 ▼このコメントに返信
    >>170
    みんな並んで同じようなドット絵には一切文句を言わないくせに
    なんでフォトリアルだけに文句言うのかホント謎すぎる
    0 0
    192. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 01:34 ID:wfNlMQUY0 ▼このコメントに返信
    自分が大好きなゲームを思い浮かべて、
    そのグラがショボくなっても名作だって思えるなら
    その主張は正しいかもね。因みに俺には無理だった。
    0 0
    193. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 01:47 ID:Og9rq3df0 ▼このコメントに返信
    エルデンはわけがわからないだけで無いわけじゃない
    0 0
    194. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:49 ID:uX56vVR00 ▼このコメントに返信
    >>147
    今年は単一タイトルが常に売上上位に居られるほど過疎でなく、月が変われば入れ替わるくらい豊作な年だろ
    ここまで来てFF16ガーって言ってるのはただの頓珍漢
    0 0
    195. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:50 ID:mGF4I8R80 ▼このコメントに返信
    ゲーム制作に携わってる人が言うならいいけどただのユーザーが言ってる意見なんぞなんの価値もない
    0 0
    196. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:53 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>192
    しょぼさのレベルによるでしょ
    0 0
    197. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 01:55 ID:UY.UrPA50 ▼このコメントに返信
    金をつぎ込んでも面白いストーリーが作れるとは限らないけど
    グラに金をつぎ込めば確実に見栄えはよくなるんよね
    0 0
    198. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 01:55 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>165
    その段階はもう過ぎてると思われる
    0 0
    199. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 01:57 ID:hG2UIncr0 ▼このコメントに返信
    >>70
    単純にCM爆撃やメディアに献金してるだけ
    0 0
    200. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:04 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>134
    140と144がなんでこれ叩いてるのかわからん
    最近皆混乱してないか??
    0 0
    201. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:05 ID:uX56vVR00 ▼このコメントに返信
    >>136
    それポケモンでもやったら良かったですね
    0 0
    202. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:10 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>111
    それらに遅れは取ってないどころか
    上のところもあると感じるけどね。
    見てるところの違いなんじゃ無いかな。
    0 0
    203. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:16 ID:TUY7cK4D0 ▼このコメントに返信
    自分でゲーム作る時にそうすればいいじゃない。
    ゲーム会社に自分の意見を取り入れてくださいとか思ってるならおこがましいと思わないの?
    0 0
    204. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:18 ID:XOhnNZ4m0 ▼このコメントに返信
    ショボいグラフィックが許されるのは任天堂ハードだけだからなw

    PSやXBOXであんなグラフィックのゲーム出したら減点の対象になるし...
    0 0
    205. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:19 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>138
    87はツッコミどころも多いけど、あんたはセカンドブランドとかって知らないの?
    それに味覚は人それぞれだし、内陸部の高給海鮮より、海辺の安価海鮮の方が美味しかったりはあるし。面白さ(美味しさ)で高給かどうか判断って発想が出て来るのは真性っぽいぞ? 高級料理が舌にあわない奴もそりゃあいるだろうし。
    0 0
    206. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:21 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>184
    クリティカルヒット過ぎるから
    0 0
    207. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:21 ID:WqlEtc9S0 ▼このコメントに返信
    ツシマとかはグラで買おうって思ったな
    0 0
    208. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:24 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>84
    お前のトップ変えた方が良いんじゃね…
    0 0
    209. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 02:38 ID:UpsV790z0 ▼このコメントに返信
    >>76
    旧ff14(通称根性版)は当時のガチハイスペックモデルじゃないとまともに動かなかったのも失敗の原因の一つだしな。
    0 0
    210. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:47 ID:CnaHnojH0 ▼このコメントに返信
    >>172
    グラ担当が無駄に多すぎるから出来が悪くなってるっていう無茶な前提がないと成立しないのに気づいてないのがね
    具体的にどこがどう多いのか例でも挙げてほしいね
    結局実態をしらん素人が何言っても説得力はないけど
    0 0
    211. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 02:51 ID:CnaHnojH0 ▼このコメントに返信
    >>21
    これはむしろずっと30fpsのまま120fpsとか触ったことないおっさんじゃないと違和感ないってのはありえん
    30fpsじゃもう体感処理落ちしてんのと変わらんわ
    0 0
    212. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 03:02 ID:92uob8fd0 ▼このコメントに返信
    砂利にこだわったゲームw
    0 0
    213. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 03:04 ID:CnaHnojH0 ▼このコメントに返信
    スレタイみたいなこと言ってるのはマジのあほよ
    0 0
    214. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 03:08 ID:58L6tyKn0 ▼このコメントに返信
    ラスアスは何れも高水準だった
    0 0
    215. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 03:19 ID:Jf.csUoO0 ▼このコメントに返信
    桜井さんの動画観てゲーマーの認識が「グラも大事!」にならないようになんとか抵抗したい勢力かなぁ?
    0 0
    216. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 03:20 ID:Jf.csUoO0 ▼このコメントに返信
    >>15
    フォトリアルが全部同じに見える、っていう反論に対してアニメ調も全部同じに見える!って返しちゃう時点で同レベルだから眼科行け
    0 0
    217. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 03:21 ID:Jf.csUoO0 ▼このコメントに返信
    >>5
    多分桜井さんの動画観て発狂して反論してるんだと思うぞ、でも名指し批判はしたくないからこういう論調で対抗してる
    0 0
    218. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 03:25 ID:PN49VzgW0 ▼このコメントに返信
    >>200
    最後まで文字もろくに読まずに脊髄反射でピキってんだろう
    ここのSONY信者頭おかしい奴多いからな
    0 0
    219. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 03:55 ID:6MQz0L5L0 ▼このコメントに返信
    映画でも作ってりゃいいのに売れねーだろうが
    0 0
    220. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 04:04 ID:FyTFw9rK0 ▼このコメントに返信
    FF16みたいなハリボテ作品はいらないわ
    0 0
    221. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 04:11 ID:..JXPmZh0 ▼このコメントに返信
    グラやロード時間は力入れとけば間違いないしここは優劣つけられる部分
    ゲーム性や世界観ってのは曖昧で正解がなくしかも人それぞれ
    ゲーム性に力入れたところで必ずしも結果が良くなるとは限らない
    0 0
    222. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 04:13 ID:..JXPmZh0 ▼このコメントに返信
    どうせ遊ぶなら高グラフィックゲーの中から遊ぶわ
    その中で当たりハズレは当然あるが
    つまり3DSやレトロゲーは最初から全部ハズレだと確定してるから足切りできる
    グラは学歴フィルターみたいなもん
    0 0
    223. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 04:18 ID:T1P.LaJY0 ▼このコメントに返信
    世界観、ストーリー、キャラデザ
    これを金でどうにかできるとでも思ってんのか?
    0 0
    224. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 04:20 ID:..JXPmZh0 ▼このコメントに返信
    昔は俺もグラいらない派だったけどダイパリメイク発表で価値観めっちゃ変わった
    特にリメイクはビジュアル面が最重要
    0 0
    225. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 04:26 ID:..JXPmZh0 ▼このコメントに返信
    2画面みたいな誰も求めてないギミックつけるよりは高性能ハードでグラに力入れたほうがいいわな
    0 0
    226. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 04:27 ID:Xv0KeRKa0 ▼このコメントに返信
    >>31
    他のまとめコメント欄とかちょっと覗いてきたが
    何か桜井さんのこの動画割と叩かれてたの草なんだ

    ちなみにこの動画のコメント欄でも任天堂上げの人にも叩かれてる
    実際に実績積み上げて来た人で、最新ゲームもかなりプレイするゲーマーで有名なのにそんな言われるの任ファンの人マジ最低やな
    0 0
    227. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 05:15 ID:wIxxaIW30 ▼このコメントに返信
    >>2
    グラフィックを良くすることで他の予算を下げられてゲームがつまらなくなっているという噂を信じたまま更新されてない人たちがいるわけだ
    ボイスが入ったことでシナリオを開発終盤に変更しにくくなったこととかの方がストーリーサイドの融通の利かなさとしては大きいとか色々教えてやればいいよ
    0 0
    228. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 05:50 ID:4qUrWBgd0 ▼このコメントに返信
    グラフィックが大事って人とグラフィックも大事って人でズレている気がするな
    映像自体は綺麗なことに越したことはないでしょ、グラフィックへの予算を削ればゲーム性が必ず良くなるって論調の人多くない?
    0 0
    229. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 05:53 ID:wgZorZtP0 ▼このコメントに返信
    金のかかる良いグラフィック=フォトリアルだと信じ込んでるやつって
    ディズニーピクサーの映画とか金かかって無いと思ってんのかな
    0 0
    230. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 05:53 ID:MC85bZc.0 ▼このコメントに返信
    もしかして要らないのはグラではなく大手メーカーなのでは?
    0 0
    231. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 05:58 ID:wgZorZtP0 ▼このコメントに返信
    >>21
    自動でカメラが動く映像作品と自分でカメラを動かすゲームでは適切なfpsが違うんだよ
    映画やドラマを60fpsで動かすと途端に安っぽくなるっていうのは散々語られてる
    その辺の事まで気を配ってるゲームはカットシーンだけ30fpsに下げるとかもやってる
    0 0
    232. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:12 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    どんなにグラフィック凄くても画面暗くて見えないと意味ない
    0 0
    233. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:17 ID:FW5KMv7B0 ▼このコメントに返信
    みんな遠回しにアレを誹謗中傷してひどいよ
    0 0
    234. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:20 ID:FW5KMv7B0 ▼このコメントに返信
    ジャンルに限らずずっと同じことしてんなって思うと飽きてくる
    プレイ時間やプレイスキルに応じて少しずつ変化を楽しませてくれるのがいいゲーム性
    0 0
    235. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:21 ID:..JXPmZh0 ▼このコメントに返信
    ただのグラフィックコンプレックスにしか見えないな
    9割以上のゲームはグラ際限なく欲しい
    グラに力入れなかったゲームはしっかり評価下げさせてもらう
    0 0
    236. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:22 ID:x95bf4nG0 ▼このコメントに返信
    キャラデザも世界観もグラフィックに依るものだろ
    0 0
    237. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:25 ID:x95bf4nG0 ▼このコメントに返信
    >>198
    グラ良くて当たり前の時代だしな
    0 0
    238. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:31 ID:AEq022px0 ▼このコメントに返信
    グラ凄くても見ててつまんねーゲームもあればその逆もあるしグラよりも見せ方のセンスのが大事やろ
    グラ凄いに越したことはないけどグラ凄けりゃいいわけでもない
    0 0
    239. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:34 ID:nFP3WKj60 ▼このコメントに返信
    性格の良いブスよりは性格の良い美人の方がいいだろ
    0 0
    240. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:48 ID:SDPG9mtJ0 ▼このコメントに返信
    素人が言ってもなー 
    0 0
    241. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 06:51 ID:fMzB8H3.0 ▼このコメントに返信
    >>233
    低性能のSwitchは業界の足を引っ張ってる感が有るよな…
    0 0
    242. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:03 ID:26UStdBI0 ▼このコメントに返信
    ここのコメント欄見る限り要は社内の人を移動させても解決にならんって事なんかね
    あんまり詳しくない身で悪いけど、グラが良くする事で生まれる弊害ってあるんじゃない?何事にもメリットデメリットがあるように
    まず確実なのは全体のリソースは減るよね、まぁそれはデメリットと言うか必然だけど
    具体的に話すと推測で悪いけどモーションとか複雑化して工数が増えるとか
    要はなにが言いたいかと言うとグラとストーリーなどのどっちに金かけるかって話しは人事の話じゃなくもっと根本的な事なんじゃないかって事
    0 0
    243. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:07 ID:MMxGhYzy0 ▼このコメントに返信
    グラは大事だよ
    それ以上にロードとフレームレートは大事
    これが低いとストレスが大きくなる
    あと
    洋ゲーはほんとダメ
    金払っているのにポリコレブスしかいない世界感や暗くて何も見えない
    バグも大量にあってユーザーにデバッグやらせているし致命的なトロフィーバグも放置している
    開始に大人数が必要なオンもクソ
    過疎ってもボット自動で入るのはまだマシだが普通に開始しない洋ゲーが多すぎる
    0 0
    244. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:13 ID:Y6dim9xD0 ▼このコメントに返信
    グラとデバッグ以外は金かけて何とかなるもんや無いやろ…
    開発スタッフとかシナリオライターとかのセンスの問題
    0 0
    245. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:13 ID:EbFBYaFV0 ▼このコメントに返信
    FF16やフォースポークンがこれを実証してるから何も反論できないな
    0 0
    246. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:17 ID:.XDv43b80 ▼このコメントに返信
    >>148
    そもそもグラだけ頑張って評価されてた時代ってあるの?
    0 0
    247. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:19 ID:NMqARBQ80 ▼このコメントに返信
    開発にお金を出してくれる人に一番強く訴求できるのがグラフィック。
    で、グラフィックに関しては、お金+時間を費やすことで一番簡単に向上して見せることができるの。だから、どのスタジオでもここに注力することになる。

    映画だって、ストーリーや演出じゃお金は出してもらえない。
    監督や出演俳優のネームバリュー、原作があるならその売り上げ、そういったものでしかお金を集められない。
    0 0
    248. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:24 ID:MMxGhYzy0 ▼このコメントに返信
    スイッチは明らかにゲーム業界の癌
    二周遅れのPS3レベルなのはいい加減にしろと言いたい
    早くPS4レベルのスイッチ2を出すか
    MSに買収してもらってPS5レベルのを出せ
    0 0
    249. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:27 ID:rzU5z.UR0 ▼このコメントに返信
    憶万回言ってるけどグラフィックとゲーム内容はトレードオフじゃねえんだ。
    0 0
    250. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:35 ID:EbFBYaFV0 ▼このコメントに返信
    >>249
    じゃあps5でゼルダみたいなオープンワールドゲー出して下さいよ
    0 0
    251. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:37 ID:0baifioq0 ▼このコメントに返信
    開発がグラグラいうからみんな期待して肩透かし食ろて幻滅するんや
    0 0
    252. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:42 ID:5nwY.KFl0 ▼このコメントに返信
    ムービィ作ってる暇あったら他に費やした方がいい
    もうこれに反対する人は流石にいないでしょ
    0 0
    253. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:43 ID:rzU5z.UR0 ▼このコメントに返信
    >>250
    「PS5でスッカスカオープンワールド出してくださいよ」とか正気か?
    上位互換ならとっくに原神があるしな。
    0 0
    254. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:44 ID:LaaEIx3l0 ▼このコメントに返信
    2023年にもなってPS2とか64みたいな凹凸感の無い緑色の地面とかもう許されない
    0 0
    255. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:47 ID:jy6WSSnQ0 ▼このコメントに返信
    >>253
    なぜグラフィックで上回るps5はメタスコアでゼルダに勝てないの?
    0 0
    256. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:48 ID:SEFF1xNB0 ▼このコメントに返信
    ※255
    忖度

    役に立ちましたか?
    0 0
    257. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:51 ID:aUaDlGIZ0 ▼このコメントに返信
    開発者になれば?
    0 0
    258. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:52 ID:jy6WSSnQ0 ▼このコメントに返信
    >>256
    1本も勝ててないじゃんw
    ゼルダに全敗w
    グラフィックはいいのにねw
    0 0
    259. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:53 ID:gphkg3140 ▼このコメントに返信
    2Bの尻が汚かったらどれだけ売れたという事を考えるとグラは重要
    0 0
    260. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:53 ID:SEFF1xNB0 ▼このコメントに返信
    ※258
    忖度無かったら勝ててないって認めちゃったねぇ……
    0 0
    261. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:55 ID:jy6WSSnQ0 ▼このコメントに返信
    >>260
    勝ってから強がってねザコステ5さんw
    0 0
    262. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 07:56 ID:SEFF1xNB0 ▼このコメントに返信
    ※261
    忖度の無い売り上げでは二倍売れてるんで強がっていいすか?
    0 0
    263. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 07:58 ID:GAMcJ6Ov0 ▼このコメントに返信
    メタスコアはゼルダの方が上だもんな
    そら忖度連呼するしかないわな
    0 0
    264. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 08:00 ID:SEFF1xNB0 ▼このコメントに返信
    ※263
    某宗教家によるととんでもないクソゲーであるはずのFF16より売れてないのにソレだからな
    そりゃそうよとしか言えんわ
    0 0
    265. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 08:01 ID:LaaEIx3l0 ▼このコメントに返信
    グランツーリスモの次回作が世界観を優先してPS3並のクオリティになったら炎上するし全く売れないと思う
    0 0
    266. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 08:05 ID:v69X3rPR0 ▼このコメントに返信
    三連休にこんなクソみたいな議論して虚しくないんか
    0 0
    267. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 08:16 ID:.NC2i3C10 ▼このコメントに返信
    >>50
    グラ、ストーリー、ゲーム性とかの分け方だとフレームレートはグラに含まれるんじゃないかな
    0 0
    268. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 08:21 ID:rSsEN.xc0 ▼このコメントに返信
    グラ以外に金を掛けて面白くなったとして、それで売れるかどうかは別の話。
    やっぱ圧倒的なグラ見せられると購買意欲そそられる。FF7リバースはトレーラー見ただけで即予約や。
    0 0
    269. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 08:21 ID:OrMlO.yz0 ▼このコメントに返信
    アートワークは全てにおいて重要だけど、ポリゴン数やテクスチャは必ずしもそうとは限らない
    0 0
    270. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 08:28 ID:SEFF1xNB0 ▼このコメントに返信
    ※269
    アートワークといえば、電プレDに収録されてたディノクライシス2のアートワークはワクワクしたなぁ
    実際に発売されたらただのドンパチゲーでガッカリしたけど
    0 0
    271. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 08:30 ID:.NC2i3C10 ▼このコメントに返信
    >>95
    なぜかいじめの論理で行動してる人が目立つね
    0 0
    272. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 08:40 ID:gUVqU..K0 ▼このコメントに返信
    >>1
    グラフィックは購入前に全員が
    等しく判断できる要素だから
    ここでグラが現代機レベルじゃないと
    手が出づらい
    0 0
    273. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 08:50 ID:9Ikdq5CU0 ▼このコメントに返信
    >>191
    嘘だろ
    ドットは時代遅れとか言ってバカにしてるじゃん
    0 0
    274. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 08:55 ID:gOrdpf.u0 ▼このコメントに返信
    世間に認知されなきゃ売れん
    宣伝費大事
    0 0
    275. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 08:59 ID:wPtn5LN60 ▼このコメントに返信
    >>248
    その通りなんだが、PS4レベルのを今更出されてもなぁ
    一番良いのはMSに買収されることなんだけどね
    0 0
    276. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:01 ID:wPtn5LN60 ▼このコメントに返信
    >>255
    フレームレートは30切ってガクガクだけど任天堂だから満点
    グラフィックは汚いけど任天堂だから満点
    不満は色々あるけどマリオが動かせるから満点
    0 0
    277. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:04 ID:eXh4lnaM0 ▼このコメントに返信
    >>276
    任天堂はこれらで減点されないけどSIEやサードは平気で減点してるよな
    NBPは実際にある
    0 0
    278. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:04 ID:yaWWTDns0 ▼このコメントに返信
    売れたいならどんなものが人気商品になるかリサーチしてから売らないと無理だろ
    単にグラとか、内容とかそういうので決まる訳じゃない
    正直自分は売り上げなんかどうでもいいし、綺麗なグラで面白いゲームやりたいから任よりPSの方が圧倒的に好きだし、スイッチちょっとはやっても結局放置しっぱなしだしガチで自分の性格に任のゲーム合わないわ
    0 0
    279. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:09 ID:s8.55XSA0 ▼このコメントに返信
    思うの←これオッサンが言ってるのくっそキモいんだけど
    0 0
    280. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:10 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    >>235
    ドット絵ゲームとかしたことなさそう
    0 0
    281. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:12 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>32
    そりゃPSしかやらん奴の感想。
    PCゲーなんて、高度なゲームエンジンを利用した美グラで糞つまらん作品がわんさか溢れてるし、
    フォロリアルでなく、独自のアートワークで勝負した面白い作品はいくらでもある。
    0 0
    282. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:13 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    まあもちろんグラフィック良い方がいいに越したことはないんだけど、美麗グラフィックでブスヒロインの洋ゲーとか見るとそれだけじゃないよなぁって思う
    0 0
    283. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:14 ID:XACmBOCU0 ▼このコメントに返信
    グラで大いに差別化できたのってPS2までだよな
    今じゃどのゲームも大して変わらない
    だからゼルダとかフロムゲーみたいなゲーム性やら世界観やら重視のゲームに光が当たるようになったわけでな
    0 0
    284. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:15 ID:PH5amboF0 ▼このコメントに返信
    >>3
    そりゃフォトリアルなんだから目指してる物は全部同じだし当然だろ
    0 0
    285. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:18 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>34
    内装などの店の構えを安くする代わりに、上手い料理を提供してる店はいくらでもあるだろ。
    むしろグラだけで勝負する作品は、料理の味で勝負してない店ってこと。

    そもそも『グラ批判』は、見てくれのガワだけが良くて中身がない作品に対する批判だぞ。
    それなら、見てくれは程ほどでいいから中身を良くしてくれってのが、殆どのユーザーのあたりまえの感想だろ。
    0 0
    286. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:19 ID:9Ikdq5CU0 ▼このコメントに返信
    最近の大手の格闘ゲームはロードが長い傾向があると思うんだが
    これってグラフィックの作り込みのせいかねぇ?
    待つのタルいんでロード短縮できるシンプルモードとか欲しいんだけど
    0 0
    287. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:24 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>36
    そりゃそうだろ。
    中身が面白ければ、また評価はちがったはずやで。
    0 0
    288. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:26 ID:PH5amboF0 ▼このコメントに返信
    >>241
    今本当に業界の足引っ張ってるのは箱Sだぞ
    Switchはもはや携帯機として隔離されてるからどうでもいい
    0 0
    289. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:27 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>16
    ストーリーに力を入れてるかどうかがじゃなく、ストーリーが面白いかどうかだろ。
    あんたの理屈だと、
    グラに力を入れていれば、糞グラでも良いって話になる。
    0 0
    290. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:29 ID:aOc50bL60 ▼このコメントに返信
    「凄いグラフィック」
    VS
    「世界観」+「キャラクターデザイン」+「ストーリー」+「ゲーム性」+「デバッグ」って
    そもそも比べ方がバランス悪すぎでは?

    0 0
    291. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:35 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>180
    インベーダーとかの時代ぐらいのレトロだと、グラフィックの表現力の無さをゲーム性で補完しようとしたんだから、その言い分はちょっと違うなー。
    グラフィックが良くなることで表現力があがり、それを売りにしていた時代が続いたけど、フォトリアルに関しては表現力の限界が来ているため、単なるフォトリアルではもはや売りになってないんだよ。
    0 0
    292. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:38 ID:uX56vVR00 ▼このコメントに返信
    >>252
    メッセージウィンドウポチポチして人形劇見せられるよりはムーヴィの方がいいだろ
    ボタン押してる分ゲームしてるってかw
    0 0
    293. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:42 ID:y1DOgjUb0 ▼このコメントに返信
    金をかけて努力できるのがグラだから仕方ない

    ストーリーやゲーム性は一部の天才が構築するもので
    時間や努力したからいいものが出来るものではない

    0 0
    294. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:44 ID:uX56vVR00 ▼このコメントに返信
    >>250
    ゼルダは無理
    未来永劫主人公とラスボス決まってて最早語るべきシナリオなんて存在しないんだから
    他のゲームはその辺を丁寧に語らなきゃいけないから、確かにゼルダはOWの完成型なのかもな
    べつに
    0 0
    295. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 09:45 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>39
    んな事を言ったら、グラだけ凄いけど内容が酷く詰まらない作品だって同じだろ・・・。
    0 0
    296. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 09:45 ID:uX56vVR00 ▼このコメントに返信
    >>294
    途中で送った

    別に他が真似る必要性を私は感じないけどな
    0 0
    297. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:02 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>98
    一般的に「グラが綺麗」「グラが凄い」ってのはフォトリアルを指すことが多いでしょ?
    個人的には『ソルト&サンクチュアリ』のアートワークも凄いと思うけど、大抵の人はアレをみてグラが良いとは言わない。
    0 0
    298. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:02 ID:A7KEgaI30 ▼このコメントに返信
    タイトルに全部当てはまるのテイルズFFドラクエぐらいしか思いつかんドラクエは主人公喋らないから違うか
    0 0
    299. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:03 ID:nKa6gCIo0 ▼このコメントに返信
    >>297
    一般的にグラが綺麗とかって話はしない
    0 0
    300. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:05 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>106
    そもそもドグマ1のグラが良かったってのもあるが、そこまで変わってないんですが?
    どこを見てそう思ったの?
    0 0
    301. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:08 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>110
    elonaとかソレだけどなー。グラしょぼいけど面白いぞ。
    他にもローグライクな作品においては、あえて古いスタイルの(いわゆるショボい)アートワークを採用してたりするんだが。
    0 0
    302. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 10:09 ID:9E9JbCeV0 ▼このコメントに返信
    グラフィックが良くてクソゲーよりもすべてが微妙以下でクソゲーのほうが多いと思うんだけど
    というかインディーを除けば大抵神ゲーってすべて手を抜いてないことのほうが多いよね
    0 0
    303. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:13 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>145
    コリアン製のMMORPG。
    ガワだけ変えて中身一緒ってのがやたらと多かったなー。
    0 0
    304. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:16 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>162
    ゼルダやエルデンリングは、ちゃんとバックストーリーを丁寧に作って制作されているんだが・・・。
    文字によるストーリーの説明を限定することで、プレイヤーがストーリーを自由に想起できるゲームなんだよ。
    0 0
    305. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:16 ID:WNIL.R5X0 ▼このコメントに返信
    日本ではスイカゲームがミリオンしているのが現実だよ
    0 0
    306. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:23 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>190
    没入感って、フォトリアルかどうかは余り関係なく、アートワークの問題でしょ。
    フォトリアルでも没入できない作品はいくらでもあるし。
    0 0
    307. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:25 ID:.MnFE3rw0 ▼このコメントに返信
    >>297
    2Dでも綺麗だと思ったら言うけど?
    例えばドラゴンズクラウンPROとかそう思ったが
    0 0
    308. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:33 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>246
    ある。
    PS3までは、ゲーム性は既に発表されてる他作品と変わらないけど、グラが良くなったことで売りになっていた。FFはその代表格。
    0 0
    309. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 10:34 ID:1vsauAzI0 ▼このコメントに返信
    良いグラなのはあたりまえ
    0 0
    310. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:39 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>259
    そりゃ、そういうゲームだからだろ・・・。例えが悪すぎるわ。
    0 0
    311. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:42 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>267
    どう考えてもゲーム性だろ・・・。
    それこそグラフィック描写能力とバーターなんだから、もう少し考えてから発言しなよ。
    0 0
    312. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 10:43 ID:WqlEtc9S0 ▼このコメントに返信
    リメイク、リマスターが作られる時点でグラの需要もあるよね
    0 0
    313. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:54 ID:1C0emZbo0 ▼このコメントに返信
    >>307
    「一般的に」って言ってるんだが。
    たとえばHD-2Dを採用したオクトパストラベラーなんて、ドット絵を含めた美しいグラだと思うよ。
    でもそこまで評価されてないんだよなぁ。
    0 0
    314. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 10:55 ID:Y6dim9xD0 ▼このコメントに返信
    >>305
    240円のゲームのミリオンとか基本無料ゲーレベルで語られてもな…
    0 0
    315. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 10:56 ID:8LQ2lTu40 ▼このコメントに返信
    桜井さんに否定されて発狂してるようにしか見えん
    0 0
    316. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:06 ID:BKBYgPQ50 ▼このコメントに返信
    スクエニは綺麗なグラのムービィを作って悦に浸って満足して他は疎かになる印象
    0 0
    317. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:14 ID:1ou0h9N10 ▼このコメントに返信
    数十〜数百億円かかるプロジェクトを動かすんだから、それはもうしっかりとした市場調査が当然行われる訳で

    その結果グラに特に力入れたゲームが絶えず供給されてるのが1つの答えじゃ
    0 0
    318. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 11:19 ID:hAEwp2to0 ▼このコメントに返信
    ぶっこわれ要素を率先して残していくサガ系リマスターは素晴らしい
    めちゃくちゃなバランスでも「サガらしさ」で済まされるのは強い
    0 0
    319. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 11:21 ID:0Ii1xhiM0 ▼このコメントに返信
    FF16はグラ良い上に全部満たしてるやんバグもないしな
    悪ふざけはやめにして真面目にFF16より出来いいゲームあるの?
    0 0
    320. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 11:28 ID:yubhDbJ.0 ▼このコメントに返信
    最新グラフィックしかないゲームは10年には古いグラゲーで遊ばれないでしょ
    ディアブロみたいなゲームとして面白いか語られるストーリーじゃないと10年後も細々と金に変わることはない
    0 0
    321. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:34 ID:r.7zKeK.0 ▼このコメントに返信
    >>320
    そもそもグラしかないっていう思い込みがなぁ...
    グラもいいし内容もあるから評価もらえてる現実がある
    0 0
    322. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:39 ID:43.HRgd50 ▼このコメントに返信
    龍が如くみたいに使いまわせば全ての問題気にならないレベルで満たせるな
    0 0
    323. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:46 ID:.vOIxG8u0 ▼このコメントに返信
    >>81
    アホか昔のゲームをやりたいと思わんなら、リメイクだのリマスターが売れてるわけねーだろ
    売れるのはやりたいけどハードがもう手に入らなくてやれないか、dlc全部込みとか追加要素あったり、バグフィックスとかもしてあって、現行ハードの方がロード時間とかも短縮されて快適性も増してるからでグラフィック上がったからだけで買うやつのほうが稀だろ
    0 0
    324. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:49 ID:OTJ6Lc3c0 ▼このコメントに返信
    つーか、ゲームとしてまとまってることが一番大事なんじゃないか?
    ゲーム性を楽しんでもらえるような世界観とストーリーテリング、アートワークとサウンドをうまくまとめるのがディレクターの仕事
    チーム全体がそのゲームの核をちゃんと共有し各部署がなにを作っているのか、ゲームに組み込んだ時どうなるのかのイメージがないと
    なんとなくクオリティは高いんだけど全体的に別に面白くないってゲームが出来上がる
    0 0
    325. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 11:49 ID:r0TPggCE0 ▼このコメントに返信
    スターウォーズのゲームね
    元の映画は80年代のしょぼいSFだからグラフィック的には完全再現できるわけ
    撃たれたっていう表現は黒い焦げ跡があるだけで十分
    この時代の映画が当時と同じクオリティでゲームになって帰ってくるのを
    「グラが良くなった」とは言わないのよ
    でもこれを「映像綺麗だなー」って思うって事は 
    ゲームの映像クオリティって相当に低いイメージなんだってことだよ
    まだまだ先がある伸びしろだな
    0 0
    326. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 11:50 ID:GjApX6Us0 ▼このコメントに返信
    >>172
    こういう働いたこともない、働いていても全員が同じ軽い作業だけしてる謎の会社のやつに世の中を理解できるはずもない
    ゲーム会社はグラフィッカーとPGが全体の人員の8割を占めてる事すら知らんていう
    0 0
    327. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:53 ID:PHAVMXQ10 ▼このコメントに返信
    シナリオとかデザインみたいなセンスが重要な要素はお金かければかけるほど伸びるってもんじゃないだろうに
    シナリオライターの数を2倍にしても2倍面白いシナリオは出てこない
    0 0
    328. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:53 ID:LANhnEXH0 ▼このコメントに返信
    桜井政博さんも言ってたけど、そんなにお手軽にリソースを取っ替え引っ替えできる訳じゃないから、グラフィックはいいにこしたことないし、いいグラフィックを作る、最適化できる経験を社員に積ませた方がいいって考え方になってるんじゃない?
    0 0
    329. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 11:57 ID:jFMqxc0l0 ▼このコメントに返信
    その上でグラフィックが凄かったらさらに素敵やん
    0 0
    330. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 12:17 ID:0JTeu.ep0 ▼このコメントに返信
    いくら綺麗でも面白くないと買わないかな
    0 0
    331. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 12:24 ID:GjApX6Us0 ▼このコメントに返信
    >>281
    AAA系ゲームは売上ないと死ぬからCS基準で作るしPCだけでグラフィックが突出してる作品で何かあるか?
    ちなみにここ18年くらいグラフィックの最高評価をSIEWWSが更新してるけどPCのみの作品で該当作は思いつかんな
    なので例にあげてくれGDCに絡めてくれると話が早い
    0 0
    332. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 12:33 ID:CnaHnojH0 ▼このコメントに返信
    >>300
    当時からしてもドグマのグラって別に評価されてないだろ
    今見ると当然悪いし
    0 0
    333. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 12:33 ID:OgB6zpBT0 ▼このコメントに返信
    グラだけ良くしてゲーム性無いのって任天堂ゲームそのものだなマリオにマリカスマブラポケモン前世代機から少しグラ上げただけの物売ってるだけ
    0 0
    334. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 12:35 ID:OgB6zpBT0 ▼このコメントに返信
    >>315
    桜井にははしご外され任天堂は技術のはしごから落ちて🐷の人生みたいにどん底だな
    0 0
    335. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 12:48 ID:CnaHnojH0 ▼このコメントに返信
    >>285
    だからそもそもグラを程々にしてもっと他に金さえ掛ければその分だけ良くなるって信じてるのがアホ丸出しなんよ
    そんな単純なもんじゃないし、グラにしか金掛けてない!他に金掛けろ!ってプロに実情もしらん素人が喚いてなるほどなんてなる奴はおらん
    0 0
    336. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 12:49 ID:WFocfDHJ0 ▼このコメントに返信
    >>319
    ff16はストーリーとゲーム性(バトル)がいまいちだからなぁ
    つまらないってほどじゃないけどね
    0 0
    337. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 12:52 ID:WFocfDHJ0 ▼このコメントに返信
    >>333
    そこらはグラフィックがどうこうより
    やってて楽しいから売れてるんだろ
    0 0
    338. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 12:58 ID:bp8S4fFv0 ▼このコメントに返信
    >>334
    怒りにまかせて任天堂中傷しちゃうと痛い目見るよ
    0 0
    339. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 13:18 ID:D2ShhYEP0 ▼このコメントに返信
    世界観やキャラクターデザインは、グラフィックによってほとんど決まるようなものだと思う。
    そもそも凄いグラフィックというのも、フォトリアルでもアニメタッチでも、魅力的なグラフィックはそれぞれあるし…。
    0 0
    340. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 13:38 ID:pGRPuOxK0 ▼このコメントに返信
    >>245
    0 0
    341. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 13:51 ID:uvasf0JG0 ▼このコメントに返信
    リソースの差し替えが簡単にできないというのは当たり前
    簡単にできないからやらなくてもいいというのは言い訳でしかない
    てきないならできるようにするためにどうすればいいか考えて実践しなければならない
    その過程でコスト的な問題が生じるならダブついてるところを絞ってでも捻り出す必要も生じてくるだろうということ
    単に人が多いところから少ないところに移動させろという話ではない
    0 0
    342. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 13:54 ID:UpA738aK0 ▼このコメントに返信
    >>336
    バトルの出来はいいだろ
    ストーリーは好み分かれるしても
    0 0
    343. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 13:56 ID:UpA738aK0 ▼このコメントに返信
    >>288
    switchに和ゲーはかなり引っ張られてるからなあ
    0 0
    344. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 13:59 ID:UpA738aK0 ▼このコメントに返信
    >>258
    ゼルダはグラフィックもバトルも探索要素も全部任天堂だから忖度されてるからな

    他のアクションとかやってるとゼルダはストレスたまる要素が多い
    0 0
    345. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:17 ID:hZnw3.HO0 ▼このコメントに返信
    >>1
    でも面白いと話題になってればやるやろ?結局はそういうところや。
    0 0
    346. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 14:17 ID:8JUawks10 ▼このコメントに返信
    フレームレート30と60じゃ面白さが倍以上違う

    一度に表示できるポリゴン数が多いかどうかは重要

    技術力が無いならグラはクソだしフレームレートも低い
    0 0
    347. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:19 ID:hZnw3.HO0 ▼このコメントに返信
    >>128
    ゲームにおけるグラは、料理店における宣伝広告費みたいなもんやで。
    金掛け過ぎは店潰すけど掛けなかったら客来ない。程度やね。
    0 0
    348. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:21 ID:.lOi2fhJ0 ▼このコメントに返信
    信者やアンチの目線は抜きに端から見て対照的な片方は出す作品悉く奮わないス○○ニ
    片やここ数年全くハズレ無しで大躍進のフ○ム
    グラ最高峰で何故か毎度イマイチの死産続き、グラハリボテだがセンスと世界観は唯一無二で当たり続き
    あくまでグラだけで比較しての話ね
    0 0
    349. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:21 ID:RE1ank2O0 ▼このコメントに返信
    この手の話題でフロム持ち出す人って的外れだよね
    エルデンリングはダクソ3よりもグラフィック強化したと開発自ら言ってるわけだから
    一番ではないにしても、いかに重要な要素かがわかる
    0 0
    350. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 14:21 ID:8JUawks10 ▼このコメントに返信
    PS5なら1440p/60fps出せないと出来がいいとは言えない

    その上でグラフィックの良さが問われる

    ゴッサムナイツなんかは30fpsの時点でクソ扱いされた

    それが現実だろ
    ダイなんかは論外のレベル
    0 0
    351. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:21 ID:fIHe0Bsa0 ▼このコメントに返信
    >>15
    同じだろうが違ってようが、汚くなければそんなに影響しねーよ。有名なデザイナー使って売れるのはその人の信用に乗っかってるだけだ。
    0 0
    352. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:22 ID:fIHe0Bsa0 ▼このコメントに返信
    >>6
    綺麗な、のレベルにもよるけどそらそうやろ。
    予算にしろ開発期間にしろ影響受けまくるんだから。
    0 0
    353. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:24 ID:GUgUmMhF0 ▼このコメントに返信
    >>8
    グラがしょぼくても面白いもんは面白いし、美麗なグラでもつまらんものはつまらん。

    そもそもがショボいとか綺麗とかの水準だって個人の思い込みだろうが。
    0 0
    354. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:26 ID:aXafpwd30 ▼このコメントに返信
    >>9
    そっちの方が面白さに直接影響するよな。

    料理店で言うなら、ムダに待たされたり順番飛ばされたりする店では何食ってもメシが不味くなる。極端な不快さは拒絶反応を産むから。
    0 0
    355. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 14:26 ID:8JUawks10 ▼このコメントに返信
    PS5世代で30fpsは許されないんだよなあ
    SLGでもない限りは

    いくらゲーム性とかキャラデザとかストーリーとか世界観が良くても
    パフォーマンスモードで60fps出せなきゃクソだろ
    それが現代の基準
    0 0
    356. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:29 ID:aiP62rAm0 ▼このコメントに返信
    >>12
    ショボくていいじゃなくて美麗に拘っても良いことはあんま無い、って感じやね。金掛けたほどのリターンは無い。
    記憶には残るのかもしれんがそれだけ。金にならん。それは過去にあった音楽だけ良かったゲームが示してる。
    0 0
    357. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 14:34 ID:2nyafPlB0 ▼このコメントに返信
    >>285
    味も良くないが店も汚い、だったらせめて店内ぐらい綺麗にしろ
    って見方も当たり前の感想だよ?

    例え伝説の料理人がいても、カウンター席しか無い狭い店じゃ
    出せるのはごく僅かな小料理に限られ、それで店を回すしかない
    豪勢な料理を出せる大店舗が、内装や設備を売り払った所で
    料理人のスキルがアップして味が良くなるわけじゃない

    そういう取捨選択の話なのに、お前はそれを
    「焼き鳥しかないけど旨いからいいだろ!」って混ぜ返してるだけ
    0 0
    358. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:40 ID:cGF46O3i0 ▼このコメントに返信
    >>289
    FF16なんてそれこそゲーム性の問題だよなあ。スクエニとしては試験的な作品だと思うけども。

    アクション性と美麗な映像に拘り過ぎた結果、1本道の映画見せられてるような作品にしちゃったから。自由度が無い。

    映画やTVドラマならネットでハイライトだけ観ればいいや、ってなるに決まってる。
    0 0
    359. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:42 ID:cGF46O3i0 ▼このコメントに返信
    >>73
    ショボいグラの定義から始めないとアカンみたいやね。
    まるで結果ありきで話してるみたい。
    0 0
    360. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:44 ID:onfFZKgY0 ▼このコメントに返信
    >>23
    グラのショボい・綺麗もあいまいですよ。その差は何?明確に定義できるん?人によって違わない?
    0 0
    361. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 14:45 ID:PCmMoGI50 ▼このコメントに返信
    >>342
    バグは無いしスピード感は悪くないけど、ユーザーがカスタマイズできる要素が少なくてRPGの戦闘としてはアッサリしすぎって感はあるかなぁ
    だから16のアクションバトルも好き嫌いあると思うよ
    0 0
    362. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:47 ID:I7gOdc5g0 ▼このコメントに返信
    >>28
    ディズニーは学習したことやね。

    面白さを表現する為にそれがどこまで必要か?
    本当にその拘りは必要とされてますか?
    ってところだよな。
    0 0
    363. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:49 ID:y1khjyN.0 ▼このコメントに返信
    >>31
    関係ないとは言わん。
    だが拘りもゲームが面白いかどうか?に活かされないとムダだし邪魔になる。
    それはグラに限ったことじゃないけど、グラはそれが顕著なんよ。グラに拘るのは時間と金掛ければ誰でもできるから。
    0 0
    364. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:50 ID:y1khjyN.0 ▼このコメントに返信
    >>32
    売れるゲームは面白くて安いゲームやで。
    0 0
    365. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:53 ID:9PLL4ghA0 ▼このコメントに返信
    >>331
    最高しか見てないからやろそれ。それと比べる意味ある?トップオブトップだけやってりゃいいなら意見する必要なくね?
    ゲーム会社は多数あってたくさんゲーム出してるんやで。それを否定するのは理解できん。
    0 0
    366. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:53 ID:xkitQNJ60 ▼このコメントに返信
    つまりグラフィックに勝つにはそれだけの要素が必要って言ってない?
    0 0
    367. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:54 ID:RE1ank2O0 ▼このコメントに返信
    >>361
    アクションとして割り切った感はあったな
    でも敵の挙動とか予備動作とか非常に丁寧に作り込んであったから
    アクションバトル自体はよく出来てたと思うよ
    0 0
    368. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:54 ID:9PLL4ghA0 ▼このコメントに返信
    >>39
    ドット絵のゲームは全部つまらないってか?つまんねー人生送ってんな。
    0 0
    369. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:56 ID:KNJAJxo80 ▼このコメントに返信
    >>41
    別に確率は変わらんよ。アスファルトのテカリに拘ったところでゲームは面白くならん。何の意味も無い。
    0 0
    370. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:57 ID:RE1ank2O0 ▼このコメントに返信
    全部重要でいいだろ
    エルデンリングもAC6も国内ではトップクラスのグラフィックだし
    Re4や7リバースだって原作からのグラフィック進化に皆感動しただろ?
    0 0
    371. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 14:58 ID:Xg0cxlv80 ▼このコメントに返信
    >>44
    別にOPムービーを他から買ってきて、ゲーム内容とは全く違う映像なんて、そんなゲーム山ほどあるやろ。

    それでも面白いもんは面白いし、ツマランもんはツマラン。
    0 0
    372. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 15:07 ID:Xv0KeRKa0 ▼このコメントに返信
    >>370
    そう全部重要でいい。それで合ってる
    頑なに否定してる某ゲーム派閥の連中がぶっ刺さって発狂してコメントが伸びてるだけの話
    0 0
    373. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 15:26 ID:7WhJtV2q0 ▼このコメントに返信
    グラフィックよりではなくグラフィックもだろ。
    バランス良く作らないとこれだけあるコンテンツの中では生き残れないよ。
    突出したものが好きな人もいるけどそれが少数派なら売上が上がらないだけ。
    バランスよく更に独自性があればなおいいけど、年々バランスレベルの線引きは上がってくるから作る側も大変よな。
    0 0
    374. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 15:38 ID:OgB6zpBT0 ▼このコメントに返信
    >>337
    それしかないからだろ
    0 0
    375. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 15:48 ID:AIiakdx70 ▼このコメントに返信
    アレは、作る能力が無いからグラフィックで誤魔化してるだけでは
    0 0
    376. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 16:06 ID:sJLfpd9r0 ▼このコメントに返信
    こいつの言うすごいグラフィックってどのレベルなのかわからん
    最近はもう適当に作ったってそれなりのグラになるだろ
    0 0
    377. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 16:12 ID:RE1ank2O0 ▼このコメントに返信
    グラフィックを見た目だけだと思ってる人いるけど
    それを自然に成り立たせるためのモーションなり、AIなりいろいろあるからな
    それらはゲーム性にも絡んでくるから、ゲーム開発そのものと言ってもいい
    たぶん動画勢には、一生わかんないだろうな
    0 0
    378. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 16:24 ID:OYSDs4at0 ▼このコメントに返信
    それサガスカじゃん
    小林絵のキャラデザ自体は良かったけど売れなかったよ
    やっぱ予算かけてある程度グラは良くないとダメだ
    0 0
    379. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 16:41 ID:fyKVUvt20 ▼このコメントに返信
    >>367
    いくら丁寧に作ってたとしてもゲーム性低くて戦って楽しい敵がいないのが致命的
    他のアクションゲームと比べても良くできてたとはとても言い難い
    極端な弱点やスキがあればまた違ったかもだけどテイクダウンで同じ展開強制させられるからな
    0 0
    380. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 16:42 ID:eDQWRmAv0 ▼このコメントに返信
    勝手な意見にはなるけど、結局のところ「自分は」グラフィックが優れていると感じる、「自分は」ゲーム性に満足できる
    これが全てじゃない?

    やたら引き合いに出されるFF16だって俺は滅茶苦茶楽しんでクリアまで駆け抜けたし、不満らしい不満はほぼ感じなかった。

    最近カタログで久々に昔熱中したゲームやったけど、グラフィック面でうーん、ってなって長続きしなかった。それだけ自分の中の基準が高くなってると感じたよ。

    全ゲームユーザーが発売される全てのゲームをプレイするわけでもないんだし、各々の感性が違った形に形成されていくんだから確実な正解、完成系ってのはそれこそ個人の理想にしか存在しない。


    0 0
    381. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 16:48 ID:xDBh2MEY0 ▼このコメントに返信
    世界観ってそれがそのままグラに通じているわけでラチェクラ、GOW、FF16辺りはどちらも十分と感じた
    0 0
    382. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 16:58 ID:V85ukwfe0 ▼このコメントに返信
    >>285
    ここにも話を理解できんヒトモドキがいた
    0 0
    383. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 17:00 ID:k4civNSL0 ▼このコメントに返信
    Unreal Engine 6 をみたら不要とは決して思わない。
    まさに目の前に生きてるかのような神話生物とかみたいじゃん。
    0 0
    384. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 17:16 ID:xDBh2MEY0 ▼このコメントに返信
    >>379
    コンボ補正がないせいで結局おんなじバーストコンボだけでテイクダウン取ってアビリティ全ぶっぱばかりになってしまったのはあれだが敵側のモーションの種類はそれなりだったと思うぞ
    明確に回避かカウンターしなければならないターンがあったし
    0 0
    385. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 17:24 ID:7NskWiYf0 ▼このコメントに返信
    クロスボーンガンダムや頭文字Dだっていくら内容が良くても画風・画力がという理由で読まれない事が多いからな
    0 0
    386. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 17:42 ID:DRXVZ6Bq0 ▼このコメントに返信
    >>1
    これがマイクラをやる気にならない理由だわ。
    0 0
    387. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 18:07 ID:PPI6Rj9L0 ▼このコメントに返信
    一般人には見た目で騙すのも必要だけどね
    仕事でも見た目の綺麗さで大分変わる
    0 0
    388. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 18:10 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>385
    画風画質で好みも少し分かるしな
    インディーズだと諸事情私事情でグラダケ浮くとかもあるかも知れないけど、大手ならDがリテイク出してマッチするようにするだろうし
    0 0
    389. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 18:14 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>376
    基本の無料アセットでも単体で見たらすごいしね
    0 0
    390. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 18:18 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>355
    最大60、戦闘中に20に下がるところもあるとかなら
    30安定の方が良いわ
    あと解像度や表現にも依るし
    0 0
    391. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 18:20 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>346
    フレームレートを解像度と勘違いしてる??
    0 0
    392. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 18:22 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>330
    面白いかどうかはやらんとわからん
    面白そうかどうかだろ
    0 0
    393. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 18:39 ID:O4ufKbdL0 ▼このコメントに返信
    >>325
    それはゲーム側じゃなくて客の認識の話しだから別じゃね
    スターウォーズは何度もリマスターされてるけど、当時の最終出力映像と今のゲームだと今のゲームの方が普通に臨場感あると思うよ
    0 0
    394. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 18:43 ID:sT5K9pV.0 ▼このコメントに返信
    >>374
    ゲームにやってて楽しい以上の意味ってあるの?
    0 0
    395. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 18:47 ID:nCkVY7Gk0 ▼このコメントに返信
    >>390
    60fps上限で動かす設定で30割るとかもはやバグレベルのデバッグ不足だぞ
    そもそもフレームレート優先かグラ優先の二者択一なんだから30fpsもその設定だと安定しねーんだわ
    0 0
    396. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 18:50 ID:uX56vVR00 ▼このコメントに返信
    >>394
    ここの「それしか」ってソフトの幅って意味だと思う
    要は幅の狭い中でしかやってないから楽しく感じられてしまうだけで、他の色々なゲームをやったら考えが変わる余地があるよ、って示唆してる
    0 0
    397. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 19:11 ID:M..JawGp0 ▼このコメントに返信
    ストーリー重視のゲームは配信規制しなきゃもう無理
    ネタバレ動画なんかがある限り口コミで広がりようがない
    0 0
    398. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 19:15 ID:P.4flXwU0 ▼このコメントに返信
    自分が信者やってる所が性能低すぎてグラが悲惨だからこういう事言って気持ちを慰めてるだけ定期
    0 0
    399. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 19:34 ID:aLNQZJUv0 ▼このコメントに返信
    少なくとも最低限のクオリティのグラフィックが無いと、そもそも選択肢に上がらない。
    ゲームて結局画面の画を観るゲームだから、それがプレイヤーの望むクオリティに達してなければ、如何にストーリーやシステムが良かろうと、その結果の画を観たいと思わない。
    0 0
    400. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 19:44 ID:aLNQZJUv0 ▼このコメントに返信
    >>399
    モンハンIBやってからRISE、SBやった時に、この感覚を強烈に感じた。
    アクションやボイスの多彩さで勝っていても、グラフィックが低下してると、キャラクターがアクションしてる場面を観ても楽しいと思えない。
    0 0
    401. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 19:50 ID:aLNQZJUv0 ▼このコメントに返信
    >>380
    やはりグラフィックに関しての印象は不可逆で、一度高品質なものを体験すると、それが基準になって、低品質なものでは満足できなくなる気がする。
    0 0
    402. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 19:56 ID:aLNQZJUv0 ▼このコメントに返信
    >>329
    マインクラフトでさえ、グラフィック強化MODがあるし、ゲーム性が同一ならより高品質なグラフィックを求めるのは当然だと思う。
    と言うか、リメイク作品の好評を見れば瞭然なように、同一のゲーム性でもグラフィックが良くなれば、それだけで新しい価値が付く。
    それくらいグラフィックて重要。
    0 0
    403. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 20:04 ID:aLNQZJUv0 ▼このコメントに返信
    >>290
    そもそも、『デバッグ』てゲームの内容に関係ないだろ。何で作品内容に関係ない部分で比較しようとするんだ?
    0 0
    404. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 20:15 ID:aLNQZJUv0 ▼このコメントに返信
    >>275
    Switch2が出る頃には、もうPS6の話題が出てるかも知れんしな…。
    0 0
    405. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 20:20 ID:uBYtk7Ci0 ▼このコメントに返信
    グラフィックが一番楽なんだよ、カネと優れた技術者さえ確保できれば高いレベルを出しやすい
    ゲーム性なんかみんな全力でやってるわけよ、それでも中々うまくいかないから苦労する
    グラフィックは全力でやればある程度以上にはなるから、大手はそこだけやってるように感じるだけの事
    0 0
    406. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 20:31 ID:Xs2moWT90 ▼このコメントに返信
    スイカゲームとか言うのが今更流行っててちょっと感心した
    テトリスとか縦、横スクロールゲーとか長く愛されてるしなあ
    グラフィックが雑なのは受け入れられないけどそのゲームに合ったグラが十分ならワイはプレイできるわ
    つってもこれも個人の感覚になるしぶっちゃけ不毛よね
    0 0
    407. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 20:57 ID:QpL4IhR10 ▼このコメントに返信
    >>406
    あのレベルが許されるのはパズルゲームくらいだろ
    フルーツをリアルで描く理由が無いし、描いたとしてそれが面白さに繋がるわけでもない
    それはテトリスのブロックだろうとぷよぷよのぷよだろうと同じ
    かといって今の時代にSFCレベルのグラで出しても多分見向きもされない
    あれはあれでパズルゲームとしては最先端のグラフィックだと思うぞ
    0 0
    408. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 21:06 ID:.b9lCTmY0 ▼このコメントに返信
    >>41
    グラもモーションも悪いのに信者絶賛のイース10と
    グラもモーションも最高水準なのに信者も不満タラタラなFF16
    みたいなもんでしょ
    0 0
    409. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 21:14 ID:UGH1WMBf0 ▼このコメントに返信
    「世界観やストーリーに金をかけて良いものにする」って金でどうにかなるんだろうか……?
    0 0
    410. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 21:42 ID:jfTLgxza0 ▼このコメントに返信
    >>409
    グラフィックもそうだが
    設定練り込みや開発会議で制作期間が伸びるとそれだけ金(人件費)がかかる
    プロ作家にストーリー監修してもらったりもある
    0 0
    411. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 21:54 ID:ztajXG8E0 ▼このコメントに返信
    グラフィックに力入れると他が疎かになる訳じゃないやろ
    スクエニは旅行したりおにぎり握ったり関係ないことに時間費やしてるだけ
    0 0
    412. 名無しのPS4速報さん 2023年10月09日 22:23 ID:9sgzZlwS0 ▼このコメントに返信
    「凄いグラフィック」「世界観」「ちくわ」「キャラクターデザイン」「ストーリー」「ゲーム性」「デバッグ」にお金かけた方が面白いゲームになって売れると思うの
    0 0
    413. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 22:41 ID:g0gs.pO30 ▼このコメントに返信
    >>383
    未来から来た方ですか?
    0 0
    414. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 22:57 ID:aLNQZJUv0 ▼このコメントに返信
    >>411
    FF15のおにぎりは定番ネタの1つにされた感があるけど、実際にはゲームの進化を象徴する凄い演出だったと思うぞ。
    当然だが、おにぎりだけがハイクオリティな訳じゃないし、ゲーム内に登場する食べ物をあそこまで美麗に表現するのは、やはり超大手にしか出来ない芸当だと思う。
    旅先で新しい料理を味わったり、強敵から取れる肉で新しい料理を発見するというのは、ゲーム的にも良い要素だったと思うぞ。
    0 0
    415. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 22:58 ID:aLNQZJUv0 ▼このコメントに返信
    >>411
    FF15のおにぎりは定番ネタの1つにされた感があるけど、実際にはゲームの進化を象徴する凄い演出だったと思うぞ。
    当然だが、おにぎりだけがハイクオリティな訳じゃないし、ゲーム内に登場する食べ物をあそこまで美麗に表現するのは、やはり超大手にしか出来ない芸当だと思う。
    旅先で新しい料理を味わったり、強敵から取れる肉で新しい料理を発見するというのは、ゲーム的にも良い要素だったと思うぞ。
    0 0
    416. 名無しのPS5速報さん 2023年10月09日 23:07 ID:M..JawGp0 ▼このコメントに返信
    今の時代のゲームが売れる売れないはネットが大きく影響してる、というか大部分がこれ
    ネタバレがネットに転がってる以上規制は必須
    0 0
    417. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 00:34 ID:vjS8c5XE0 ▼このコメントに返信
    おにぎりとかやり過ぎは稀な例で、丁寧に調整やデバッグができる企業が、グラだけスイッチのレベルしか造れないってこたあない
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    418. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 04:21 ID:3rwd7ILq0 ▼このコメントに返信
    元祖ローグやってみればいいんじゃない
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    419. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 06:06 ID:JmJnRcSv0 ▼このコメントに返信
    >>352
    開発エアプの癖に何言ってんだコイツ
    0 0
    420. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 06:07 ID:JmJnRcSv0 ▼このコメントに返信
    >>356
    こいつアホだな
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    421. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 06:10 ID:JmJnRcSv0 ▼このコメントに返信
    >>30
    こういう奴は全然例を出せないんだよな
    1部のゲームの印象だけで語ってる
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    422. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 06:14 ID:JmJnRcSv0 ▼このコメントに返信
    >>120
    決算見ようね〜
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    423. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 09:46 ID:FMplNwfY0 ▼このコメントに返信
    「グラフィックが凄い?その分他がダメなんだろ?」こういう考えの人必ず出るよね…
    とくに例の人たちに多い
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    424. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 11:18 ID:aGXlIT5p0 ▼このコメントに返信
    >>423
    なんだろ?はマシなのかもしれん
    に違いない!を通り越して、である!って妄想してる
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    425. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 12:34 ID:sYQMzUpC0 ▼このコメントに返信
    >>3
    そりゃ、フォトリアルを追求した究極は我々が毎日自分の目で見ている「実写」なのだから、技術が進歩すれば同じグラフィックに収束するのは当たり前。
    架空のアイテムや建物を、実物同然に再現できる所にフォトリアル志向の価値がある。
    0 0
    426. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 12:54 ID:sYQMzUpC0 ▼このコメントに返信
    >>283
    どのフロムゲーを指してるのかわからんが、ソウルシリーズやエルデンのゲーム性は超王道のアクションRPGだぞ。
    それを高グラフィックかつリアル寄りの挙動で描いた所が高く評価されたのだが。
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    427. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 12:57 ID:weQBrv.90 ▼このコメントに返信
    フロムゲーはグラというより見せ方が上手い
    グラ自体は正直ショボいよ
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    428. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 13:29 ID:m4JgHlAM0 ▼このコメントに返信
    >>1
    其処までじゃ無いな、面白ければ、興味有ればやる
    ただグラフィックも重要だと思う
    古い作品で悪いがゴーストオブツシマはマジで美しさや雰囲気に惹かれた部分あるし
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    429. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 15:08 ID:m1ptIMak0 ▼このコメントに返信
    >>281
    Switchでも売れてるのはグラフィックに力入ってる作品じゃん
    ゼルダとかスプラとかモンハンとかさ
    グラしょぼくて売れてるのってポケモンくらいじゃないか
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    430. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 15:18 ID:m1ptIMak0 ▼このコメントに返信
    >>306
    グラフィック良い=フォトリアル、じゃないよ
    アニメ調でもアライズとか原神とかゼルダやらグラフィック良いの色々あるでしょ
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    431. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 15:19 ID:m1ptIMak0 ▼このコメントに返信
    >>280
    ドット絵でもグラ作り込んでなかったら萎えない?
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    432. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 15:23 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>429
    ポケモンって自分で言ってるじゃん。自己矛盾に気付けよ。
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    433. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 15:31 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>335
    プレイヤー側における一般的な意見として言ってるのに論点のすり替えされてもなー。
    それ言ったら「内容は面白く出来なかったのに、グラでどうにかしようとした作品」って事になる。
    企画段階でダメって話や。作り手側の話にするならそうなるんだが?
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    434. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 15:36 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>357
    だから論点のすり替えすんなや。

    マズイ飯でも内装よければいい、グラ派と、
    内装が酷くでも飯が上手けりゃいいって、内容派の問題だよ。
    あんたの言ってることは、内装も飯もダメだからせめて内装をよくしたほうがいいっ言ってるにすぎん。


    0 0
    435. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 15:37 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>382
    ヒトモドキはお前。
    読解力がないのか日本語が不自由なのかわからんけどな。
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    436. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 15:38 ID:3SZPH1A30 ▼このコメントに返信
    >>338
    信者きもいな宗教否定されて発狂したか?
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    437. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 15:40 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>332
    スカイリムと比べてグラは良いってのが当時の評価なんですが?
    エアプもいい加減にしてくれないかなぁ。
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    438. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 15:41 ID:jGa.RiNV0 ▼このコメントに返信
    それこそ他がレベル高ければグラが初代PSレベルのカクカクポリゴンでも売れるかって言われたらそれはマイクラレベルの奇跡引き当ててもほぼ無理じゃねーかなとは思う
    ポケモンだってグラは現代基準ならショボくても64時代と比べりゃ雲泥の差だし、結局他が良ければ売れると言ってもある一定以上のグラはもはや手に取る前の必須条件だろう
    0 0
    439. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 15:41 ID:3SZPH1A30 ▼このコメントに返信
    >>188
    使い回しで新しい要素ないのに六年かかってる時点でな
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    440. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 15:42 ID:X0X.sekx0 ▼このコメントに返信
    グラフィックだけで他が雑ってのは勿論ダメなんだけど
    これはグラフィックだけのゲームと騒ぐ人達ほどグラフィックしか見てない不思議
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    441. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 15:59 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>430
    一般的に「凄いグラフィック」とニュースになるのはフォトリアルなゲームだよ。
    ブレワイはグラで話題になったわけけど評価されたのは表現力の部分でしょ。原神はブレワイのパクリだしそもそも何が凄いの?。アライズのアートワークはワイ的には好きじゃないからなんとも言えん。
    0 0
    442. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 16:00 ID:q1ktC9.N0 ▼このコメントに返信
    >>441
    アライズの背景の描き込み見てそれなら語るに落ちてるのでは
    0 0
    443. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 16:13 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>370
    そりゃそうだが、そういう話じゃないだろ。
    プレイヤーがよく嵌まる問題としては、グラが良くて面白そうだと購入したのに、糞詰まらないゲームだったというのが良くあるんだよ。
    逆に、グラが悪くて大して期待してなかったのに面白かったという場合は、基本クチこみで伝わるから余りハズレがないんだ。

    たとえばダクソと似ているからと『Mortal Shell』『Bleak Faith: Forsaken』をやったけど、面白くないわけ。グラもいいし世界観も悪くないのにな。作りが甘いんよ。
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    444. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 16:15 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>317
    しっかりと市場調査したなら『Forspoken』なんて作品はできてないと思うんだが・・・。
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    445. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 16:21 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>327
    それって企画の時点での問題よ。
    中身詰めてないのにゴーサインだして、グラだけはある程度の品質でまとめて納期みたいなゲームは普通にある。
    そもそもゲームは作家性がものをいうから、ライターの数を揃えるんではなく、良いディレクターとライターを札束積んでひっぱってこないといけない。
    0 0
    446. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 16:26 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>349
    スレタイ読めない人なのかな。
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    447. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 16:35 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>417
    本当にそうなら「ダイの大冒険」は失敗しないはずなんですがねぇ・・・。
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    448. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 16:40 ID:1Ry7uxtN0 ▼このコメントに返信
    >>442
    キャラクターデザインの部分で好き嫌いが分かれるだろ・・・・。
    だから評価はしなかったんだよ。悪いとも言ってないだろ?
    まじで勘弁してくれよ。
    0 0
    449. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 17:26 ID:q1ktC9.N0 ▼このコメントに返信
    >>448
    表現力の話で好きじゃないから知らんは話にならんでしょ
    グラフィックが上がるほど表現力は上がって心に訴えられるようになる
    キミが大好きなゼルダもグラフィックが64から向上しなかったら嫌だろ?
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    450. 名無しのPS5速報さん 2023年10月10日 21:12 ID:llbSSAwf0 ▼このコメントに返信
    >>447
    ダイが延期したのは「グラフィックを中心としたクオリティの更なる向上」が理由だったようだけど
    それが本当だと信じるとして
    今の時代はグラフィック向上に時間かかりすぎる弊害はあると思う
    最初は2021年発売予定だったって
    0 0
    451. 名無しのPS4速報さん 2023年10月10日 22:21 ID:jtFXV17I0 ▼このコメントに返信
    ちゃんとした世界観を構築するにはグラはいるんじゃね?
    0 0
    452. 名無しのPS5速報さん 2023年10月11日 01:17 ID:KyB7cQKU0 ▼このコメントに返信
    >>451
    エルデンリングなんかは割と下限ギリギリ攻めてる感じはする
    あの乱立した黄金樹に照らされた世界観や荒廃した木の肌を表現するには本当はもうちょい画質あった方が良さげ

    逆にFF16は過剰な画質に世界観が負けてるように思えるから画質の前にもっと世界観練り込んでほしい
    元のイメージが貧相ななんちゃって中世ファンタジーだといくら画質上げても貧相にしかならんのだし
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    453. 名無しのPS4速報さん 2023年10月12日 12:11 ID:zK5IE1c20 ▼このコメントに返信
    >>249
    勘違いしてる人が多いけど最初の予算の割り振り段階でリソース配分は決まるし、制作過程が違うから、グラフィッカーを企画担当に異動させるなんてアホな事は発生しない。

    ストーリーや世界観はライターの数ではなく質での勝負なので、良くしたいならば有能なディレクターやライターをどれだけ札束積んで引っ張ってこれるかの話になる。

    あとスレタイは「凄いグラ」かどうかを問うているのであって、グラフィックに力をいれなくて良いと言ってるわけではない為、”グラフィックに力を入れてるけど凄くないグラフィックなゲームは、対立軸になる。
    というか、そもそも凄いグラフィックの定義が曖昧過ぎて不毛。
    フォトリアルかどうかを問題にしてるならわかるけど、そうでない場合、アートワークやアニメーション表現はキャラクター・ストーリー・世界観・ゲーム性に関わってくるから、分離しようがない。
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