アーマードコア6、またアプデが来そう。このあと17時~18時までサーバーメンテナンス実施が予告

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「アーマードコア6」序盤の鬼門バルテウスさん、素手でボコされてしまうwww
アーマードコア6やってるんやが軽量二脚ってだめなん?
356: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 10:06:58.47 ID:crSo5rrL0
3日から3日たった明日にアプデ来ますか?
本日10月5日(木)17時から18時まで『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のサーバーメンテナンスを実施します。またメンテナンス中にはゲームのバランス調整を含むレギュレーションファイルを配信いたします。ご迷惑をおかけしますが、ご理解とご了承のほどよろしくお願いいたします。
— FROMSOFTWARE PLAYER SUPPORT (@fromsoftware_sp) October 5, 2023
419: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 11:59:07.74 ID:vfklFHyB0
この時間のかかり方はアプデで数値だけじゃなく挙動そのもの結構いじってるんだろうな
フロムは挙動いじる時は産廃化しやすい気がするがどうなるか…
フロムは挙動いじる時は産廃化しやすい気がするがどうなるか…
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引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696418783/
278: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 08:13:00.75 ID:vfklFHyB0
重ショ、ネビュラ、カラハンは次のアプデでやられるから次の環境機と思われるシールドLRAを想定したアセン練り込む方が建設的だと思うわ
現状だとシールドに有効なのはカラハンだけどナーフされるとしたらどのミサイルが対策となるのか。
現状だとシールドに有効なのはカラハンだけどナーフされるとしたらどのミサイルが対策となるのか。
284: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 08:21:38.25 ID:U+SD4R010
>>278
4脚と車椅子は許されそうかな?
脚部はバグ修正と他の底上げだけくる感じかもね
4脚と車椅子は許されそうかな?
脚部はバグ修正と他の底上げだけくる感じかもね
289: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 08:26:09.03 ID:aQDwbMS10
>>284
許されるわけがない
許されるわけがない
290: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 08:27:00.91 ID:vfklFHyB0
>>284
未知数…対戦で4脚とタンクが害悪なのは間違いないけど弱くするとアイビスあたりに蜂の巣にされる可能性もあるし…
脚部に関してはアッパー調整の方向で来ると思う例えば1番安定性の低い足でも1000超えてるとか。
そういう意味では相対的な意味での弱体化じゃないかなと思う。
ただ旋風脚を含めてバグ挙動は流石に治されると思うよ
未知数…対戦で4脚とタンクが害悪なのは間違いないけど弱くするとアイビスあたりに蜂の巣にされる可能性もあるし…
脚部に関してはアッパー調整の方向で来ると思う例えば1番安定性の低い足でも1000超えてるとか。
そういう意味では相対的な意味での弱体化じゃないかなと思う。
ただ旋風脚を含めてバグ挙動は流石に治されると思うよ
301: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 08:55:15.91 ID:wtNz8iJY0
>>284
4脚の調整がかなり難しそうなんだよなぁ・・・
でそうなると全員4脚にならないように車椅子も残りそう
逆に4脚の落としどころが見つかったなら多分車椅子も捕まると思う
ぶっちゃけ車椅子どうにかしないと
スピード寄りのアセンの2脚逆足と戦車型のタンク(これで通じるはず)が可哀そう(´・ω・`)
あと4脚が捕まった場合、
今度は今は陰に隠れてる潜水艦がものすごい勢いで悪さする気がするw
4脚の調整がかなり難しそうなんだよなぁ・・・
でそうなると全員4脚にならないように車椅子も残りそう
逆に4脚の落としどころが見つかったなら多分車椅子も捕まると思う
ぶっちゃけ車椅子どうにかしないと
スピード寄りのアセンの2脚逆足と戦車型のタンク(これで通じるはず)が可哀そう(´・ω・`)
あと4脚が捕まった場合、
今度は今は陰に隠れてる潜水艦がものすごい勢いで悪さする気がするw
422: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 12:07:31.15 ID:vCR97OELM
ミッション協力マルチ来たらルビコン3に帰る
458: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 12:45:04.63 ID:KFal9n3a0
>>422
それやりてー
それやりてー
427: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 12:15:52.86 ID:ljUwo+FSd
ミッション協力ってそんなに需要あるか?
アームズフォート撃破のCOOPあったはずだけど全然バズらなかった記憶がある
アームズフォート撃破のCOOPあったはずだけど全然バズらなかった記憶がある
461: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 12:46:16.49 ID:KFal9n3a0
>>427
ツシマでも共闘ミッションあったやん?ああゆうの理想だわ
あとレイドもやりたい
ツシマでも共闘ミッションあったやん?ああゆうの理想だわ
あとレイドもやりたい
431: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 12:18:26.63 ID:zi9ays7Yp
>>427
ダクソ3みたいにミッション内で敵味方がワチャワチャするのはある程度需要があると思う
完全に味方だけってなると良くあるMMOみたいに何かしら報酬がないとあんまり流行らないだろう
ダクソ3みたいにミッション内で敵味方がワチャワチャするのはある程度需要があると思う
完全に味方だけってなると良くあるMMOみたいに何かしら報酬がないとあんまり流行らないだろう
471: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 13:03:39.78 ID:juzpG3hnM
協力レイドはいらん
シンプルにミッションを協力プレイしたいんだわ
シンプルにミッションを協力プレイしたいんだわ
501: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 13:58:41.32 ID:sV18aI8O0
対人バランスの為に新しく「パーツ事にコストを設定する」とかならないかな
何も細かく設定する必要は無くて、殆どのパーツは大半が10とか50で一部の糞強パーツだけコスト400とか500にする。予算コストの1500を越えたらアウトで、例えば四脚でW重ショ持ったら肩には何も積めないし内装は貧弱な位にガタガタみたいな。一部のぶっ壊れをW持ちしたり壊れ脚部と組み合わせたりを抑制するのが目的の制度なんだけどどうかな?

何も細かく設定する必要は無くて、殆どのパーツは大半が10とか50で一部の糞強パーツだけコスト400とか500にする。予算コストの1500を越えたらアウトで、例えば四脚でW重ショ持ったら肩には何も積めないし内装は貧弱な位にガタガタみたいな。一部のぶっ壊れをW持ちしたり壊れ脚部と組み合わせたりを抑制するのが目的の制度なんだけどどうかな?

503: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:01:10.35 ID:VB24GjXz0
>>501
そんな無駄に複雑でバランス取れるわけない機能いらん、というか実装するわけないやろ
10倍も違ったら実質禁止みたいなもんだし(出なければ合計点がガバすぎて機能しない)
制限するならマジで部屋ごとの禁止パーツ設定くらいで充分
そんな無駄に複雑でバランス取れるわけない機能いらん、というか実装するわけないやろ
10倍も違ったら実質禁止みたいなもんだし(出なければ合計点がガバすぎて機能しない)
制限するならマジで部屋ごとの禁止パーツ設定くらいで充分
514: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:15:30.56 ID:cKi8d6JP0
>>503
強パーツのW持ちや組み合わせの抑制だから数値は強パーツ以外意味なし位でいいのよ
対人と本編のバランスを両立させるより現実的で、禁止武器として永久追放されるより合法的に持ち出せるならいいと思うんだけどな
強パーツのW持ちや組み合わせの抑制だから数値は強パーツ以外意味なし位でいいのよ
対人と本編のバランスを両立させるより現実的で、禁止武器として永久追放されるより合法的に持ち出せるならいいと思うんだけどな
531: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:30:25.60 ID:ttKKgSps0
>>501
名目上全てのパーツは同等のACでそれをやるはずないんだよな
名目上全てのパーツは同等のACでそれをやるはずないんだよな
502: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:00:48.50 ID:vfklFHyB0
対戦も単なる戦闘力じゃなくて応用力のあるアセンが有利になるバトルがしたいわ。
例えばだけどランダムで何らかの敵NPCがたくさん出現してそれをひたすら撃破して1番ポイント稼いだ奴が勝者みたいな。
例えば重ショ4脚ドローンで来た奴がヘリアンサス引いてロクにダメージ通せず最下位とかになるし。スタンガン持ってたはいいが敵ACがアンテナ頭ででオワタとか。
例えばだけどランダムで何らかの敵NPCがたくさん出現してそれをひたすら撃破して1番ポイント稼いだ奴が勝者みたいな。
例えば重ショ4脚ドローンで来た奴がヘリアンサス引いてロクにダメージ通せず最下位とかになるし。スタンガン持ってたはいいが敵ACがアンテナ頭ででオワタとか。
506: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:06:36.18 ID:8ykO4Gc3d
対戦チームしかやらないんだが
シングルの対戦動画見るとつまらなそう
相性差ひどくて相手が気の毒に見える
シングルの対戦動画見るとつまらなそう
相性差ひどくて相手が気の毒に見える
516: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:16:40.60 ID:vfklFHyB0
>>506
チーム戦のほうが酷くないか?ホストがしっかりしてて厨アセンをキッチリ蹴り出してくれる場合は大丈夫だけど管理が甘いと重ショ4脚x3vs誉アセンx3とかになって一方的な虐殺が起こる。
誉れチームが一瞬で全員撃破されてフィールドに厨アセンチームのメンバーしか生きてない(リスポーンが間に合わない)瞬間が時々ながらあって戦慄したわ
チーム戦のほうが酷くないか?ホストがしっかりしてて厨アセンをキッチリ蹴り出してくれる場合は大丈夫だけど管理が甘いと重ショ4脚x3vs誉アセンx3とかになって一方的な虐殺が起こる。
誉れチームが一瞬で全員撃破されてフィールドに厨アセンチームのメンバーしか生きてない(リスポーンが間に合わない)瞬間が時々ながらあって戦慄したわ
507: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:08:29.54 ID:RjyVQ0OM0
シングルはじゃんけんだからな
何戦か連戦して負けた側がどんどん有利アセンに変えていく感じ
何戦か連戦して負けた側がどんどん有利アセンに変えていく感じ
511: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:11:17.29 ID:vfklFHyB0
>>507
ターナーが勝てるジャンケンはありますか?
ターナーが勝てるジャンケンはありますか?
513: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:15:15.91 ID:2a93qdyu0
>>511
バズーカに有利
バズーカに有利
521: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:21:52.79 ID:vfklFHyB0
>>513
争いとはッ同レベルの者同士でなければ起こり得ない!!
争いとはッ同レベルの者同士でなければ起こり得ない!!
574: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 15:29:43.17 ID:aSTKqIYT0
フロムも100万本以上売れると思ってなかったから
オンライン周りあんま力入れなかったんかね
正直ここだけ10年前の仕様だぞ
オンライン周りあんま力入れなかったんかね
正直ここだけ10年前の仕様だぞ
556: 名無しのPS5速報さん 2023/10/05(木) 14:51:13.26 ID:8B/Dxemi0
対戦調整より先にミッションと周回ネタくれ
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