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      『ドラゴンズドグマ2』「GTA5」にインスピレーションと影響を受けたと伊津野ディレクター明言

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      『ドラゴンズドグマ2』「GTA5」ににインスピレーションと影響を受けたと伊津野ディレクター明言※更新(情報追記)
      



      カプコンが現在開発を進めているアクションアドベンチャーゲーム『ドラゴンズドグマ2』ですが、10年ぶりのシリーズ新作となる本作について、ディレクターを務める伊津野英昭氏が海外メディアのインタビューに応じ、ロックスター・ゲームスのオープンワールドゲーム「グランド・セフト・オート5」にインスピレーションと影響を受けていると述べました。


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      『ドラゴンズドグマ2』ではシリーズ伝統のNPCが独自に活躍する自立AIシステム「ポーン」を採用していますが、「GTA5」を挙げた理由として「プレイヤーから独立して生活しているかのような世界を作り出すことができた方法には感心しました。」とコメントしました。

      加えて「都市を探索していると、プレイヤーがそこにいるかどうかに関係なく、さまざまな興味深い緊急の行動が起こり、さまざまな奇妙な事故が発生するかのように感じました。」と述べており、”生きている世界”の感覚は『ドラゴンズドグマ2』で達成しようとしていたものの一つであると、影響や感銘を受けていたことを明かしました。

      Dragon's Dogma 2_s

      なお、国内メディアファミ通のインタビューでは、ポーンのアクションやセリフ、また「すでにそのゲームをプレイ済みの友人”」という設定の上で取り入れているとのこと。絶妙な調整を行っているようすも語っていました。



      Source:VGC

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      1. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 13:13 ID:WQ62c4F40 ▼このコメントに返信
      広さに見合ったイベントがあればいいんだが、初代は街や城が広すぎたからもう半分くらい狭くしてもいいんやで
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 13:16 ID:CykHVGdB0 ▼このコメントに返信
      そーゆーのは発売日決めてから言えよって記事ばっかりだな、ドグマ2は。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 13:25 ID:ggtHTQxk0 ▼このコメントに返信
      GTA5みたいに友達と遊びに行ったりすることできるのかな
      前作は護衛依頼で決まった所まで一緒に行くことはできたけど
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 13:41 ID:hnn5Q8jz0 ▼このコメントに返信
      影響受けるならGTA5よりもフォールアウト4とかの方が合ってそうだけど
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 13:49 ID:Do.mM1O20 ▼このコメントに返信
      ロックスターゲーはRDRしかまともにやったことないが
      確かに住民が変なことやってて面白いのはあったな
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 13:53 ID:vFTrtC4m0 ▼このコメントに返信
      ロックスターのクソもっさりキャラコンにうんざりしてる層がカプコンに期待してるんやで
      そんなゴミ参考にしないで自分の感性を信じてくれ
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2023年09月27日 13:54 ID:ptttGcua0 ▼このコメントに返信
      GTA5って意外だな
      キャラスイッチした時の演出のこと言ってるのかな
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 13:56 ID:fdcx4XBs0 ▼このコメントに返信
      発売日がわからないまま情報だけ次々に出されても期待よりもモヤモヤが大きくなるわ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 14:03 ID:LatS6NUK0 ▼このコメントに返信
      リアルな生活感を保護するために何か犠牲になってなければ全然良いと思う
      街中で攻撃出来ないようになってたり当たり判定消失してたりリスポンしなくなってたりとかね
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 14:07 ID:StBZUsRF0 ▼このコメントに返信
      オンゲー要素なんてポーンの貸し借り程度でいいのよ。
      その辺はそのままで良かった。
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 14:08 ID:PvhOtS7c0 ▼このコメントに返信
      NPC攻撃できるってことなら楽しみ
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2023年09月27日 14:10 ID:fbfvwbHP0 ▼このコメントに返信
      発売日に何かと比較されたスカイリムに影響されてるように見えたけどそうでもないんか。
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 14:10 ID:wz5xRVYA0 ▼このコメントに返信
      >>8
      少なくとも情報は出てきてるから開発は進んでるっしょ
      一番ヤバいのは情報が全く更新されないことだよ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 14:12 ID:..WxQlXO0 ▼このコメントに返信
      >>13海賊のやつみたいにか?
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      15. 名無しのPS5速報さん 2023年09月27日 14:12 ID:e43fjxTo0 ▼このコメントに返信
      ならドグマ2のエンディングはGTA5のプランCみたいな感じのが用意されてると思って良いんだな?
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2023年09月27日 14:51 ID:hOS7.8tY0 ▼このコメントに返信
      >>11
      街中でメテオフォールしよう
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 14:53 ID:yi4.rLL80 ▼このコメントに返信
      糞みたいな設定から見直してくれ。勇者が世界の管理者候補とかメタ要素激萎えんねん・・・
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 15:10 ID:iQFTKAwc0 ▼このコメントに返信
      インタビューで仕込みのイベント以外にAI同士の突発のイベントが多く発生するようにと言ってたしな。
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2023年09月27日 15:11 ID:QgeRfEYQ0 ▼このコメントに返信
      Skyrimならテンション上がるけどGTAじゃたいしてやれる事無いな
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 15:32 ID:qOzkn5.d0 ▼このコメントに返信
      GTA5やRDR2のランダムイベントは全てのオープンワールドに入れて欲しいシステムだわ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 16:01 ID:wmkdRCWV0 ▼このコメントに返信
      GTA5はマジですげーよ
      発売から10年経ってもこれを超えるオープンワールドゲーム無いもん
      たくさんの通行人や車が往来してランダムイベントが街中で起こる生きてる街なんだ

      ジャッフ。のオープンゲーなんかは人がいないからな
      ドラゴンズドグマで本当にGTA5みたいな事ができるのか?無理やろ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 16:04 ID:iQFTKAwc0 ▼このコメントに返信
      これ、イベントで、目的の人物さがす為に書き込みして、
      解決策を募ったら、実はランダムイベントで、自分だけだったみたいなのは、
      本当に面白そうだね。
      そんなアイテムしらんけど?とか。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 16:16 ID:c.9Zx2xe0 ▼このコメントに返信
      >>1
      あれがドグマ1の魅力的の多くを含んでいて、他のゲームとの差別化になっているのに何言ってんだ?
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 16:20 ID:QT44B.B30 ▼このコメントに返信
      オンライン要素はポーンだけでいいぞ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 16:24 ID:c.9Zx2xe0 ▼このコメントに返信
      >>12
      スカイリムとドグマ1を両方やってんならわかるけど、全然テイストが違う。
      広さやシナリオ数はスカイリムが圧倒してるけど、音楽や町、村、ダンジョンはドグマ1のほうが丁寧に作り込んでいる。npcキャラも量産型って感じはないしな。
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 16:27 ID:gzH7HfxI0 ▼このコメントに返信
      スカイリムはなにより戦闘が絶望的につまらん
      あれは化石レベル
      しかもMODありきだし
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      27. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 16:30 ID:wq2B1Jjc0 ▼このコメントに返信
      影響を受けたっていうだけの話を勝手に飛躍する奴いるから
      その手のインタビューに大作の名をあげるのやめたほうがいいよな、ハードルあがるし
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      28. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 16:46 ID:6yOnSApT0 ▼このコメントに返信
      >>22
      まさにそれが狙いなんだろうな
      別々のクエスト同士が影響しあってプレイヤーごとに展開も違う
      唯一無二の冒険を紡いでいくというのを期待してる
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 17:29 ID:g1zx6.DX0 ▼このコメントに返信
      あまり期待せずに待ってるわ
      自由度の高いゲームにアレコレ求め過ぎてもキリが無いからな
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 18:12 ID:aJA9sqO.0 ▼このコメントに返信
      リニアの結論がラストオブアスなのと同じでOWのそれはGTA5だろうからな
      OW製作者であれに影響受けてないってありえないだろw
      ホライゾンアサクリゼルダスパイダーマンサイパンぜーんぶGTA5の影響受けてるよ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 19:21 ID:HWShcQ2b0 ▼このコメントに返信
      >>25
      そうか?
      街には入り口が謎に塞がってる建物が目立つし、ダンジョンで良かった所は森と塔くらいだわ
      ドグマの良さはそこじゃないだろ
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      32. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 19:28 ID:ZlTvIggX0 ▼このコメントに返信
      >>11
      犯罪者ってこういう物の考え方なんだな。
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 19:33 ID:ZlTvIggX0 ▼このコメントに返信
      >>17
      なろうの読み過ぎじゃね
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2023年09月27日 19:48 ID:KLss9KLH0 ▼このコメントに返信
      フィールドの盗賊とモンスターは互いに敵対してて
      欲しいな。ドグマ1だとあいつら何故か一致団結して
      覚者襲ってくるし
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      35. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 20:07 ID:HWShcQ2b0 ▼このコメントに返信
      >>34
      そこはモンハンでモンスター同士が戦うようになってたし期待してる
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2023年09月27日 21:01 ID:mEgLcxau0 ▼このコメントに返信
      >>35
      アサクリオリジンズやってたら、敵兵がカバやワニに襲われているのを結構見かけたので、そういうのやらんかなあ
      一般人も襲われる世界だったが
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      37. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 21:18 ID:c.9Zx2xe0 ▼このコメントに返信
      >>31
      海岸線の地形を考慮された村、地下下水道まで細かくデザインされた街、立体感やリアリティはスカイリムよりよかったよな? 村人に関しては漁をする様子など牧歌的でこれもよかった。
      ダンジョンに関しては「石切り場跡」もよかっただろ。
      そもそもスカイリムの夜や暗闇って怖さがなく、ダンジョンにおいては雰囲気がチープだったのは否めない。

      広大な山々と川や滝が悠然と流れる景色は圧倒的にスカイリムだが、それ以外はドグマのほうが雰囲気はあったよ。
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      38. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 21:45 ID:oVO5eDHm0 ▼このコメントに返信
      TGSの時伊津野がポーンの変態プレイについて熱弁してたから違うゲームの影響もあるだろw
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 21:52 ID:40Mrk7bz0 ▼このコメントに返信
      辺境に前作の盗賊のアジトを拡大させたような無法者の街とかあったりしないかな
      ストーリーの幅が広がるしGTAばりに気兼ねなく悪人プレイできる場所があってもいいよね
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 22:31 ID:z9xh.ptL0 ▼このコメントに返信
      そうやって憧れた結果作ったのがこのご時世に水に入っただけで死ぬオープンワールドか
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 22:44 ID:HqwfK8Th0 ▼このコメントに返信
      >>40
      水中戦闘って誰も望んでないだろ
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      42. 名無しのPS5速報さん 2023年09月27日 22:47 ID:TOwsZT5A0 ▼このコメントに返信
      >>40
      溺れたら即死だったけど大ヒットした挙げ句、GOTY獲得しまくって泳げるオープンワールドゲー作った連中に嫌味言われたエルデンリングの話する?
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      43. 名無しのPS4速報さん 2023年09月27日 23:34 ID:HWShcQ2b0 ▼このコメントに返信
      >>37
      そういう雰囲気なら確かに上だわ、カサディス村の生活感も良かったし南部と北東部は好き
      ただ領都は良い所と微妙な所が混ざってる感じだな、城内はちょっと力入れて欲しかったし領都にも生活感が欲しかった
      石切り場は完全に通り道として認識してなかったわすまん

      まあ街の良さはスカイリムより前作のオブリビオンの方が圧倒的に上

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      44. 名無しのPS4速報さん 2023年09月28日 10:09 ID:UbyDf6mc0 ▼このコメントに返信
      >>40
      じゃあどうして欲しい訳?イチャモンつけるだけなら馬鹿でも出来るぞ。
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      45. 名無しのPS4速報さん 2023年09月28日 10:59 ID:FOjPXW6L0 ▼このコメントに返信
      個人的には雰囲気が重くて暗いのがちょっと苦手
      もう少しカジュアルな気持ちでプレイできる方が有難い
      いやそれがいいんだろ、と言う人も多いと思うので 好みの話だが
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      46. 名無しのPS4速報さん 2023年09月28日 18:10 ID:NTfwbKmn0 ▼このコメントに返信
      >>45
      実際は見た目ほど重くはないよ、勿論そういう部分もあるけど
      主人公も含めた「覚者」にも色んな奴がいて
      英雄として崇められてたり、食い逃げ犯とかしょうもない奴もいる
      何よりポーン達の存在がアクシデントも含めて自分だけの物語を生み出してくれる
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      47. 名無しのPS5速報さん 2023年11月16日 05:29 ID:Y3IGhxyd0 ▼このコメントに返信
      >>45
      照明が暗いだけで話はなんというか昔のPSにあったB級リアル系ファンタジーって感じで暗くはない
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      48. 名無しのPS5速報さん 2023年11月16日 05:32 ID:Y3IGhxyd0 ▼このコメントに返信
      GTAとRDRのミッションやランダムイベントの多様性はどのOWゲームも見習ってほしい
      DDで気になった点としては敵のリスポーン位置が変化せず没入感が削がれた点
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      49. 名無しのPS5速報さん 2023年11月16日 05:33 ID:Y3IGhxyd0 ▼このコメントに返信
      >>47
      それとポーンが居て喋りまくるから寂しさや怖さはない
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      50. 名無しのPS5速報さん 2023年11月16日 05:36 ID:Y3IGhxyd0 ▼このコメントに返信
      >>21
      そこまでして差別用語を書きたいのは病気だと思う
      ゲームの前にやることがある
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