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    FF7リバースのマップはシームレス←ニーアオートマタみたいなマップってこと?

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    16: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 13:44:08.83 ID:/qPFRejs0
    ジュノン遊んできた
    ジャスガあり無敵回避ありでアクション性増してる
    レッド13がかなり面白くて強い

    4: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 13:18:38.81 ID:xSD2GZ6T0
    容量150GBらしいね

    : PS速報管理人おすすめ記事♪

    引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695267151/

    17: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 13:47:41.75 ID:X1qpZCcE0
    アクション性上げてくれたのマジで神
    ジャスガ欲しいと思ってたら入れてくれたか

    18: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 13:49:12.16 ID:gPJzU07q0
    想像してたよりも出来良さそうで楽しみだな

    19: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 13:49:36.09 ID:pLbVUg5i0
    このインタビューに試遊PVが2個とも載ってるから見ろ!神ゲー確定してるぞ!
    https://s.famitsu.com/news/202309/21317095.html



    47: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 14:19:25.72 ID:9Wq/aJBG0
    マジで求めてた
    やっと求めてた12タイプのワイドリニアなFFきたかと
    しかもそれが7で出来るとはな
    まあ1作目が低調に終わればこれもなかったかもしらんわけだから

    53: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 14:20:58.06 ID:TZnEsLju0
    >>47
    普通にオープンワールドだぞ、大陸移動も全てシームレス

    64: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 14:25:42.89 ID:pLbVUg5i0
    基本的に全世界がシームレスでつながっています。ひとつの広いワールドマップがあって、そこに街やダンジョンなどが内包されている、といった状態です。

    インタビューの発言を抜粋

    163: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 15:43:56.83 ID:n7a9SF8+0
    マップが全部シームレスに繋がってるのは予想外だった
    しかしこれでオープンワールドを主張しないのは何か隠してるな

    168: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 15:48:30.60 ID:g7EuBKoE0
    >>163
    いやいくつかのエリアに分けられてるよ
    一つのエリアがクソデカくてオープンワールド的作りになってるだけで
    ゲーム全体が一つの巨大なシームレスマップで構成されてるわけじゃないからオープンワールド要素という言い方をしてる

    172: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 15:52:43.17 ID:+x+7rOI60
    原作みたくワールドは一つに繋がってんのかこれ
    ダンジョンやデカい街は別マップって所かな
    なら原作通りだ

    173: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 15:55:40.86 ID:g7EuBKoE0
    >>172
    ワールド全体がいくつかのエリアに分けられてる
    エリア内のダンジョンやデカイ街がシームレスに繋がってるかは不明

    193: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:14:54.54 ID:g7EuBKoE0
    >>173
    ほんとだシームレスと明言してるな見落としてたわ

    浜口 今回、ジュノンエリアを遊んでいただきましたが、あれは本当にエリアのごく一部でしかないんです。

    ジュノンエリアはミスリルマインを経由してグラスランドエリアにもつながっていますし、基本的に全世界がシームレスでつながっています。ひとつの広いワールドマップがあって、そこに街やダンジョンなどが内包されている、といった状態です。
    各地にさまざまなコンテンツがあって、それに挑戦するかどうかは自由ですし、探索して行けば新しいキャラクターやコンテンツに出会える、といった設計になっています。

    ――探索の楽しみも豊富に用意されているんですね。
    浜口 物語を進めることで乗り物などが増えて探索範囲が広がり、どんどん世界が広がっていくような作りになっています。

    175: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 15:57:36.69 ID:ISYIzkXd0
    全エリアシームレスに繋がってるんだろうけど、洞窟とか橋とか狭い渓谷とかロープウェイとか、読み込み用&シナリオ都合による通行止め用のポイントはあるんじゃないかな

    176: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 15:58:52.54 ID:pLbVUg5i0
    ダンジョンとか街にロードがあるのは気にならんわ
    フィールドがシームレスなオープンワールドってだけでもう大大満足だし

    FF7R_1

    182: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:05:26.15 ID:pLbVUg5i0
    すまんダンジョンとか街がシームレスかは不明

    206: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:27:53.26 ID:g7EuBKoE0
    >>182
    インタビューを見ると経由という言い方をしてるから
    全部シームレスで繋がっているけど今居る場所からワールドのどこでも行きたい場所に一直線にマップを横断できる感じじゃなくて
    エリアAはエリアBとCにシームレスに繋がっててエリアBはエリアAとDにシームレスに繋がってるけど
    エリアDからエリアAに直で行くことは出来ないみたいな作りっぽい

    最近のスクエニゲーで例えるとニーアオートマタのマップがよりオープンワールド的になったみたいな感じか?

    209: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:29:23.96 ID:UM7J/U9T0
    >>206
    AとBの間に森なり洞窟なりがありそれを経由してBに行けるって事で森や洞窟みたいなダンジョンをスルーして行くことは出来ないって事じゃないの

    226: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:40:05.60 ID:g7EuBKoE0
    >>209
    だから海外の代表的なオープンワールドゲーみたいな縦×横ウン平方メートルの一枚マップの中にローケーションを点在させてるってよりは
    一つ一つの巨大なエリアをシームレスに繋ぎ合わせたみたいな作りっぽいって話

    231: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:43:18.13 ID:UM7J/U9T0
    >>226
    マクシミリアンの配信でミッドガルある大陸のマップと周りの孤島も映ってたから
    どちらかというと前者じゃないのか

    243: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:53:33.76 ID:g7EuBKoE0
    >>231
    それがジュノンエリアのマップなのかそれともゲーム全体のマップなのかもわからんし
    マップにあるのとそこが全部直線的にシームレスに行ける場所なのかどうかは別の話

    244: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:57:04.20 ID:TZnEsLju0
    >>243
    FF7の原作マップ知ってたら
    直線的になんて飛空艇手に入れた後以外無理だろ
    原作のタイニーブロンコみたいに
    シームレスにどこにでも行けるけど
    上陸できる場所は限られるみたいな感じじゃないの?

    273: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 17:26:09.43 ID:g7EuBKoE0
    >>244
    原作はそうだけど今作はチョコボ乗って泳げるしチョコボなくても泳げるよ?
    好きなところに好きなように行ける完全シームレスの一枚マップってことは
    大陸の周囲を泳いで周回できるってことになるけど流石に有り得なくない?

    249: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 17:01:05.52 ID:Kvks8fPPd
    >>243
    いやアンダージュノンのところで出してたから東大陸の全体マップだよこれは間違いない
    54分30秒から東のマップかなり見えてるから見てきてみろ

    270: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 17:18:22.23 ID:g7EuBKoE0
    >>249
    確かに東大陸全体マップっぽいけどこれだけじゃちょっとまだ断定的な事言えないかな
    今まで遊んできたゲームの経験からいうとマップに描かれてるけど行けないとか
    直であそこに行こうとしたけどダンジョン経由しないといけないとかはよくあったからね

    224: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:38:59.77 ID:mhpaqNUm0
    ここまでの物量でオープンワールド的なのを作れるのは、やっぱり分作にしたからなんだろうかね
    一作の開発期間じゃとても足りなさそう

    235: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:46:48.69 ID:g7EuBKoE0
    >>224
    リアルスケールのミッドガルをオープンワールド的構造のシームレスマップで作り込むのが不可能だからだろうな
    サイバーパンク2077のCDprojektREDでも限りなく不可能に近い

    239: 名無しのPS5速報さん 2023/09/21(木) 16:48:16.57 ID:jYpfWwwi0
    ファミニコからの引用だけど
    マップについて回答してるよ

    浜口氏:今作はワールドマップ全体がシームレスになっているんです。設計上はものすごく広い空間のワールドマップがあって、そこにジュノンやグラスランドエリアを内包しているようなイメージですね。

    浜口氏:「どのくらいの広さがあれば世界を巡っている楽しさを感じてもらいつつ、ゲームとしてもコンテンツを用意できるか」という「広さの定義」を決めるのが大変でしたね。ただ広いだけで、何も要素がなく移動しているだけのワールドマップでは、ゲームとしては何も面白くないですからね。その辺りの「しっかりとコンテンツを用意できる広さ」はだいぶ時間をかけて試行錯誤していきました。

    606: 名無しのPS5速報さん 2023/09/22(金) 08:24:19.13 ID:cvJ9pGZd0
    海外のインタビューでACをなかった事にはしないって野村が言ったね
    コンピ全部まとめるって言ってるから当たり前だけど

    613: 名無しのPS5速報さん 2023/09/22(金) 08:44:49.36 ID:B4eTWMlA0
    >>606
    海外のインタビューってどこで読めるの?
    この前も海外のインタビュー読んでこれはエアリス死ぬの確定したな!とか言ってた人いたけど

    614: 名無しのPS5速報さん 2023/09/22(金) 08:50:57.28 ID:cvJ9pGZd0
    >>613
    https://www.theguardian.com/games/2023/sep/21/the-makers-of-final-fantasy-vii-rebirth

    Nomura reveals that Advent Children fans will be well catered for:
    “If you play right through to the end, it will link up [to Advent Children] so you don’t need to worry about that,”
    he says with a knowing smile.

    グーグル翻訳
    野村氏は、アドベントチルドレンのファンが十分に対応できることを明らかにしています。
    「最後(完結)までプレイすれば(アドベントチルドレンに)繋がるので、心配する必要はありません」
    彼は知ったかぶりの笑みを浮かべて言う。

    639: 名無しのPS5速報さん 2023/09/22(金) 10:02:12.15 ID:ECwLh4qD0
    3作目のボリュームは更に凄いらしいからDLC作る余裕なさそう

    674: 名無しのPS5速報さん 2023/09/22(金) 12:04:10.72 ID:lC7N/tp90
    アンダージュノンの雰囲気いいね

    725: 名無しのPS5速報さん 2023/09/22(金) 15:04:19.20 ID:aEUXIJ750
    楽しみたいからなるべく情報見ないようにしてるけど見てしまう。

    571: 名無しのPS5速報さん 2023/09/22(金) 05:05:36.02 ID:fGIcqJYP0
    ワールドのエリア全てシームレスなの本当凄いな。後半タイニーブロンコで海も渡れるらしい楽しみ


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    1. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:04 ID:031v9gbz0 ▼このコメントに返信
    北瀬ムービィ面白いけど移動の操作が糞なんよな
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:04 ID:hC98SNUU0 ▼このコメントに返信
    シームレスマップ、仲間操作、属性にバフデバフあり、明るい世界観
    全部FF16の真逆だし全部好評で吉P立場ないやん
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:09 ID:aolo4MxT0 ▼このコメントに返信
    前作のボタン押して障害物どかすスタイルでロード時間稼ぐならシームレスじゃなくてもいいな
    あの手法めんどすぎる
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:16 ID:ZkRGhw5s0 ▼このコメントに返信
    >>2
    君の世界だと白が好評だったら黒は不評なの?
    好みに合わんかったらそう言えばいいのに、こっちが楽しみならそう言えばいいのに、毎度比較するやつらが現れて辟易するわ
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:17 ID:6U5MJ98O0 ▼このコメントに返信
    リバースって100GBくらいなんだっけ?
    ミッドガル内だけだった前作はともかくリバースとその次のは
    マップやエネミーデータとかかなり被るだろうから3作目は
    DLCにしてリバースのデータも使えるようにならんかな
    SSD増設してないから容量カツカツだわ
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:18 ID:GGD.NlaZ0 ▼このコメントに返信
    ps5にしか出来ないわこんなん
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:18 ID:6WUrYonf0 ▼このコメントに返信
    オープンフィールドって感じだろうね

    野村も北瀬もオープンワールドって言うと最初から全てのエリアに行けるって感じだがFF7R2はストーリー進行で行けるフィールドが増えるって感じだと
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:19 ID:nEB3jhjt0 ▼このコメントに返信
    安いし思い切って昨日4TB増設しちゃった
    もう何でもバッチコイだ
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:20 ID:oHeqTGar0 ▼このコメントに返信
    >>2
    ティアキン、スタフィーがダメダメすぎて、PSソフト批判するためにPSソフトを叩き棒にする豚
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:21 ID:cGa1IcDW0 ▼このコメントに返信
    FF7のワールドマップのオープンフィールド化は無理だって何度も言ってきた
    そんなん物量的に無理だって
    まさか力技で実現してくるとは
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:22 ID:oHeqTGar0 ▼このコメントに返信
    これJRPGの到達点だろまじで
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:23 ID:cGa1IcDW0 ▼このコメントに返信
    >>9
    どんなゲームであれ見境なくブレワイと比較してケチつけてた幼児が
    ティアキンが出て以来ほぼ絶滅したの草だわ
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:26 ID:Nlz5jHFL0 ▼このコメントに返信
    最速でPS4以下切り捨てたスクエニ技術が急成長してるな
    この勢いのまま世界一のゲーム企業になりそう
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:33 ID:opbXlbvW0 ▼このコメントに返信
    子供の頃に夢中になったRPGの正当進化やんけ……こういうのがやりたかったんだよ
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:38 ID:J34IrJwZ0 ▼このコメントに返信
    ゲーム云々より、ユーザーからヘイトを買いすぎや。これでウケる訳がない。
    一作目をフルプライスで購入した客なんかは最も嫌な目にあわされてるからな。
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:43 ID:zH7D.Ls80 ▼このコメントに返信
    >>15
    初日買ったけど別に嫌な思いなんかしてないよ
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 17:46 ID:kxvdUj9t0 ▼このコメントに返信
    流石にワールドマップは出せんだろ…とか最初思ってたけど、ほんとにそのままの規模で出るっぽくて驚愕した
    すいませんでした
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:49 ID:qCce.3jF0 ▼このコメントに返信
    GTAとかブレワイみたいにゲーム開始から全マップに到達できるタイプじゃないのでオープンワールドって明言は避けてるけど
    ツシマやエルデンみたいなストーリー進行によって徐々に解放されるタイプのデカいマップみたいだ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:51 ID:s8c3XFlF0 ▼このコメントに返信
    >>15
    一作目をフルプライスで購入した客なんかは最も嫌な目にあわされてるからな。

    ??
    どういうこと?
    一作目をフルプライスで買ったけど、全然嫌な目にあってないけど。
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:52 ID:L.tyjZJO0 ▼このコメントに返信
    >>10
    本スレで散々言われ続けてたよな
    あんな広大なMAP作ったらイベントも盛りだくさんにしないとすかすかになるし
    そんな物量あり得んだろって(俺も言ってた口だけど)
    作り手のFF7への愛情をこれでもかってぐらい感じるね
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:55 ID:rwmxznrn0 ▼このコメントに返信
    これがPS4とか箱マルチで低スペックのXSS版でも発売する予定だったなら、これだけの巨大なマップを全部シームレスに繋げたらオブジェクトのポップアップが酷かったり、ファストトラベルがクソ長い仕様だったろうな
    PS5専用だったからこそ実現出来たゲーム
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:55 ID:xa2b7rIg0 ▼このコメントに返信
    >>どのくらいの広さがあれば世界を巡っている楽しさを感じてもらいつつ

    そうそう、RPGに求めてるのはこれなんよ
    冒険の楽しさを増幅させるためのストーリーでありマップであり探索なりがある
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:57 ID:qujodexb0 ▼このコメントに返信
    未だにFF16のこと言ってるやつってどんだけ好きなん?
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 17:58 ID:qujodexb0 ▼このコメントに返信
    >>15
    すまん、まったく嫌な目にあってないけど
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 18:02 ID:xa2b7rIg0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドって言わないのは好きに山を越えてどこでも順序を無視して自由に探索できるんじゃなくて山の洞窟を抜けて次のマップに行けるからってことかな
    そうするとホグレガが近い感じかな、大きなマップが2つあってその間の山は乗り越えられず洞窟を通る必要がある
    今のところの情報だと俺が求めてた理想を実現してくれてる
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 18:07 ID:qCce.3jF0 ▼このコメントに返信
    この作りなら飛空艇も普通に自由に使えそうだな
    あとは速さと高度にどこまで制限がつくかぐらいか
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 18:07 ID:bQiOH7qP0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドって言っても良いのにハッキリと言わないのはまぁFFアンチの揚げ足取りがやばいのを15・16で散々見てきたからだろうな
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 18:07 ID:DLNPRmpT0 ▼このコメントに返信
    1作目もまだやってないしそこまで熱心にやりたいわけでもないからフリプ待ちかなと思ったけどストーリーものの続編ってフリプには来ねえか
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 18:28 ID:0.YxX1tL0 ▼このコメントに返信
    三部作だけど三部作目が好評だったらそのまま4部作目出そうだよね。
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 18:32 ID:4.2o9Uhn0 ▼このコメントに返信
    何気に回避性能上げてんの嬉しいな
    前作は回避シビアすぎてガードするゲームだったからな
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 18:34 ID:qCce.3jF0 ▼このコメントに返信
    インタビューだとメインが35-40時間で、寄り道すると100時間以上って言ってるから
    フィールド広げて探索要素モリモリにしてるんだろうな
    参考までにリメイクは本編15-20時間で寄り道すると40時間以上だから倍以上のボリュームになってる計算になる
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 18:35 ID:0.YxX1tL0 ▼このコメントに返信
    インタビューで「あの世界で共通して広がっているミニゲームも存在していたり」ってのあったけどもしかしてカードゲームの可能性も?あったらうれしいなー
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 18:38 ID:HrdjoeH.0 ▼このコメントに返信
    3作目で飛空挺は操作出来るのかな。ff零式やDQ8みたいな勝手に動くタイプはやだな。原作通りの操作出来るといいな
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 18:47 ID:0DgXIa7F0 ▼このコメントに返信
    >>20
    それだけ愛されてるんだろうな
    自分もFF7はかなり思い出の
    ある作品
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 18:49 ID:ovS5qQPN0 ▼このコメントに返信
    別に16嫌いじゃないが本来16に求めてたものがそこにあるって感じだ>7r
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 18:52 ID:0DgXIa7F0 ▼このコメントに返信
    >>33
    確かに
    飛空艇は気になるな
    どうなるんだろうか
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 18:57 ID:aB78dOOA0 ▼このコメントに返信
    このマップ設計ならハイウインドの実装も行けそうだな
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 18:57 ID:9wJ4wdnc0 ▼このコメントに返信
    回避無敵ありでアクション性増してるっての謎だわ
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 19:03 ID:TgD2FFug0 ▼このコメントに返信
    FF16に足りなかったものが全部ありそうで楽しみ
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    40. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 19:03 ID:9wJ4wdnc0 ▼このコメントに返信
    >>10
    一応限定エリアってのはあるけどね
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    41. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 19:04 ID:aB78dOOA0 ▼このコメントに返信
    >>38
    無敵時間がないとテクニカルな戦い方ができないから
    回避不能攻撃が増えてレベリングに支配される
    アクション好き勢にとっては引っかかる要素だった
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    42. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 19:04 ID:9wJ4wdnc0 ▼このコメントに返信
    >>11
    世界全部、飛空艇でめぐるってのがまだあるぞ
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    43. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 19:07 ID:aB78dOOA0 ▼このコメントに返信
    FF16どころか仕様だけ見たら全ての和RPGの頂点に立ちそう
    ただ、このチームも1作目はかなり割り切った作りだったからベースを確立することの重要性がわかる
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    44. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 19:08 ID:9wJ4wdnc0 ▼このコメントに返信
    >>15
    俺もフルプラでめっちゃ満足だわ
    PS5も完全在庫供給前に買えて、
    遅ばせながらインターミッションも買って超満足
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    45. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 19:18 ID:opbXlbvW0 ▼このコメントに返信
    >>15
    俺も初日にDL版をフルプラで買ってるけど別に嫌な目にはあってないどころか、
    めちゃくちゃ楽しくて2作目を心待ちにしてたんやけど……
    何の話をしてんの?
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    46. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 19:27 ID:OFpAqYEX0 ▼このコメントに返信
    つまりバイオre4とかSEKIROみたいな感じ?
    定義的にはオープンワールドにあたるけど所謂それではないみたいな
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    47. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 19:27 ID:9wJ4wdnc0 ▼このコメントに返信
    >>41
    レベリングもゲームの要素だし、縛ろうと思えば縛れるところ。それに回避できないって思ってるだけで回避できる攻撃も多い。
    テクニカルなんて少し笑い出るし、無敵コロコロはアクション好きからはむしろ批判されてる要素なんだよ。
    調整って意味では適応出来ない人もいるから良いとは思うけど、アクション性増してるって感覚は割とクソだと思う。
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    48. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 19:28 ID:OFpAqYEX0 ▼このコメントに返信
    >>45
    プラプラはゲームをする権利だけじゃなくてリアタイで盛り上がってネタバレとかも回避できるってのも入ってるよな
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    49. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 20:16 ID:93mVQZGg0 ▼このコメントに返信
    スクエニと小島とフロムだけは世界基準めざしてがんばってんな
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    50. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 20:25 ID:xa2b7rIg0 ▼このコメントに返信
    >>47
    回避に無敵時間のないアクションゲームなんて存在するんか?
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    51. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 20:29 ID:1ewK3.L.0 ▼このコメントに返信
    ミッドガルを抜けたら広大なワールドマップが広がってる、という原作再現をマジでやるとは本当に思ってなかった。流石に厳しいと思ってたよ
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    52. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 20:35 ID:ersDk0.H0 ▼このコメントに返信
    まじでここまでやってくれるなら分作にして大正解じゃね?
    最初は否定的だったけど感謝しかない
    インターグレードとかクライシスコアとかもある中でこの制作期間で完全シームレスによく作り込んだな
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    53. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 21:01 ID:J34IrJwZ0 ▼このコメントに返信
    少なくともAmazonでは全然予約されてないみたいっすね。
    一作目であれだけ購入組に嫌われるようなことしてたら当たり前のような。
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    54. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 21:06 ID:WiMwQh460 ▼このコメントに返信
    >>7
    ”オープンワールド”っていうと、最初からゴールドソーサーも忘らるる都も自由に行けるってことになっちゃうからな
    ストーリー進行でマップが広がるという意味では、ゴーストオブツシマやデスストランディングをイメージすると良いかもしれない。

    ちなみにディレクターの浜口さんはウィッチャー3を人生における衝撃のゲームとしてあげてるので、サブクエの出来にも期待したい
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    55. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 21:06 ID:xZUcasmu0 ▼このコメントに返信
    >>53
    何しにここに来てるん?
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    56. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 21:09 ID:zvfgpvlg0 ▼このコメントに返信
    野村がヴェルサスでやろうとしてたことよりも
    更に進化させたようなマップ設計だな
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    57. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 22:04 ID:ZPhkJbYn0 ▼このコメントに返信
    >>53
    単純に普及台数が違うからでは?
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    58. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 22:07 ID:khCEInxZ0 ▼このコメントに返信
    >>53
    パケ爺はそれでしかイキれないもんな
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    59. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 22:08 ID:khCEInxZ0 ▼このコメントに返信
    >>15
    おまえは親の任天堂を殺られてるもんなこれが出たら2回目か?
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    60. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 22:10 ID:khCEInxZ0 ▼このコメントに返信
    >>12
    出来損ないのオープンワールドもどきで喜べるなんて幼稚だな
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    61. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 22:24 ID:Cc.UX7ho0 ▼このコメントに返信
    素晴らしい成長ぶりだけど7に望む要素かつーとなんとも言えん
    野村よ今こそヴェルサスを作るときだ
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    62. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 22:44 ID:ovS5qQPN0 ▼このコメントに返信
    >>23
    まだ発売から3ヶ月だが
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    63. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 22:46 ID:ovS5qQPN0 ▼このコメントに返信
    今の技術ならヴェルサス(15)も別物になったんだろうなぁ
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    64. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 23:22 ID:UBoI9fRf0 ▼このコメントに返信
    >>53
    容量が容量だし、DLする手間が同じなら発売日0時ジャストから遊べるDL版で遊びたいと考えるのは普通だろう
    尼注文したら届くのが発売日の次の日、なんてパターンもザラにあるし
    パケ版の存在意義なんてもはやコレクター要素しか無いんだよ
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    65. 名無しのPS4速報さん 2023年09月22日 23:41 ID:FjGVJ8Gm0 ▼このコメントに返信
    > ただ広いだけで、何も要素がなく移動しているだけのワールドマップでは、ゲームとしては何も面白くないですからね

    はい
    そこを考えて作られてるなら安心だな
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    66. 名無しのPS5速報さん 2023年09月22日 23:50 ID:9wJ4wdnc0 ▼このコメントに返信
    >>64
    ゲームのみ早くやりたい派→DL
    限定版や特典とかも楽しみたい派→スクエニ公式かローソン
    今回Amazonは限定版が無い
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    67. 名無しのPS5速報さん 2023年09月23日 00:31 ID:lPdTOO1R0 ▼このコメントに返信
    >>53
    前作みたいなのならしないけど期待出来そう

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    68. 名無しのPS4速報さん 2023年09月23日 00:54 ID:.bT8kbGY0 ▼このコメントに返信
    あのワールドマップが本当にOWになるなら、
    150GBも納得。
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    69. 名無しのPS5速報さん 2023年09月23日 07:46 ID:NcA9CqBw0 ▼このコメントに返信
    まぁほんとにオープンワールドならForspokenみたく最初のPVで大々的にアピールしてる
    FF16くらいの広さだと思うよ
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    70. 名無しのPS5速報さん 2023年09月23日 11:39 ID:tO.WWkJ70 ▼このコメントに返信
    シームレスとオープンワールドは全く別の概念だぞ
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    71. 名無しのPS5速報さん 2023年09月23日 12:41 ID:TOGg5FGr0 ▼このコメントに返信
    >>53
    ご覧くださいこの必死な反論の数を。
    何かしらの力が働いてるのが容易に分かりますね。
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    72. 名無しのPS4速報さん 2023年09月23日 15:32 ID:iJyuvrFt0 ▼このコメントに返信
    ウィッチャー3みたいなマップになるんじゃない?
    全てが繋がってるわけじゃないけど、大きいフィールドが
    数個用意されてるパターン  個人的に一番好き
    無駄に全部繋げると間延びしたマップになるからね
    ギュッとして欲しい
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    73. 名無しのPS5速報さん 2023年09月23日 16:52 ID:RuTMMmpj0 ▼このコメントに返信
    >>9
    頭いかれてるなお前
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