ACファンは過去作のメタスコアの低すぎる点数からアーマードコア6の高さはどう解釈してるの?

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1: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 12:55:56.29 ID:3/TjoEyQ0NIKU
60点台後半が殆どだった過去作と比べて今作は80点台後半
その差は20点と余りにも大き過ぎる
アーマードコアファンは純粋に過去作よりも20点分洗練されたと考えているのか、或いは評価の上がったフロムへの忖度か、どっちだと思ってる?
その差は20点と余りにも大き過ぎる
アーマードコアファンは純粋に過去作よりも20点分洗練されたと考えているのか、或いは評価の上がったフロムへの忖度か、どっちだと思ってる?
6: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:02:39.76 ID:f3ozgLTF0NIKU
フロムじゃなかったら難易度設計が歪とか対戦が終わってるとか批判されて
70点台が精々って感じだったと思うわ
70点台が精々って感じだったと思うわ
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引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693281356/
8: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:04:18.86 ID:NCwsdUDurNIKU
ファンはメタスコアとかどうでもいいんじゃね
10: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:05:08.27 ID:3/TjoEyQ0NIKU
過去作と比べて20点上がるぐらい、ここが特に洗練されてるわ
とか言う人おらんのか
とか言う人おらんのか
14: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:11:54.06 ID:JyTHzuixpNIKU
戦闘体験は確実に面白い
アセンブルがかっちり決まった時の爽快感もある
あと自分で相手を打倒する喜びも
アセンブルがかっちり決まった時の爽快感もある
あと自分で相手を打倒する喜びも
11: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:05:14.42 ID:2XQXEY5PHNIKU
忖度かどうかは知らないけど今のフロムや宮崎という存在が潜在的に影響してるのは間違いないと思う、人がやってる事だし
だからぽっと出た誰も知らないインディーゲーとか凄い高評価だと気になる
だからぽっと出た誰も知らないインディーゲーとか凄い高評価だと気になる
12: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:09:26.60 ID:qxBBABSFaNIKU
時間が経つにつれゲーム性を理解されるようになっただけでは?デモンズだってファミ通評価低かったんだし


19: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:16:03.64 ID:TjZdB9tL0NIKU
というかメタスコアがカス
ゲーム批評家なる職業もカス
悪のマナー講師と大して変わらん
ゲーム批評家なる職業もカス
悪のマナー講師と大して変わらん
20: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:16:13.07 ID:fq6EwvZ70NIKU
ゲーマーとは名ばかりのミーハー連中が点数つけてたって事だろ。
21: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:17:44.37 ID:JyTHzuixpNIKU
>>20
逆だろゲーマーからは高評価
すぐ投げ出す奴からは低評価
逆だろゲーマーからは高評価
すぐ投げ出す奴からは低評価
27: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:24:13.20 ID:+zgT2ucH0NIKU
メタスコアじゃなくても今作が面白いという人はフロム補正が入っていて
ソウル~エルデン級の作品だと思い込んでいると思う
ソウル~エルデン級の作品だと思い込んでいると思う
30: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:27:30.93 ID:7IxrN0EEHNIKU
>>27
実際早く家帰って続きやりてえなと思っちまうんだからしょうがないじゃん
この感覚はメトロイドドレッドぶりかも知れん
その源泉が補正かどうかは知らね〜
実際早く家帰って続きやりてえなと思っちまうんだからしょうがないじゃん
この感覚はメトロイドドレッドぶりかも知れん
その源泉が補正かどうかは知らね〜
28: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 13:25:41.01 ID:JyTHzuixpNIKU
57: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 14:10:56.43 ID:JjvcWn0uaNIKU
久しぶりにメタスコア見に行ったけどディアブロ4何があったんや?ユーザースコア1.5とか燃えてるじゃん
58: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 14:12:53.55 ID:EW1VnTIUaNIKU
>>57
あれシーズン制採用してて半分ネトゲみたいなもんだから
バランス調整ミスって炎上したんじゃなかったっけな
あれシーズン制採用してて半分ネトゲみたいなもんだから
バランス調整ミスって炎上したんじゃなかったっけな
71: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 16:02:08.48 ID:pvgXIkTDMNIKU
>>57
ユーザー「お、この装備強いな!このスキルとも噛み合って楽しい!」
運営「簡単にクリアされたら悔しいのでアプデのついでにナーフします💢」
ユーザー「……今度はこの装備が強い!このスキルも楽に敵倒せて気持ちいい!」
運営「簡単にクリアされたら悔しいのでアプデのついでにナーフします💢」
これの繰り返しだから
ユーザー「お、この装備強いな!このスキルとも噛み合って楽しい!」
運営「簡単にクリアされたら悔しいのでアプデのついでにナーフします💢」
ユーザー「……今度はこの装備が強い!このスキルも楽に敵倒せて気持ちいい!」
運営「簡単にクリアされたら悔しいのでアプデのついでにナーフします💢」
これの繰り返しだから
69: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 15:27:46.08 ID:NVXHsDCedNIKU
アーマードコアだぞ
万人受けするもんじゃない
万人受けするもんじゃない
70: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 15:28:47.00 ID:1l6ROnLFrNIKU
そんなこといったらダクソシリーズの初代もそうじゃん
72: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 17:17:20.72 ID:2j3uKpsJaNIKU
マジレスするとACにかぎらずPS3時代の和ゲーはみんな低い
色々理由があるが、
①洋ゲーが技術的に和ゲーよりも上に立ったという自覚が洋ゲーマーや洋ゲージャーナリストの間に定着し始めた
②それまでコンソールとPCに分断されていた海外市場が箱の普及により統合され初め、コンソールゲーム文化に縁のないPCゲーマーが和ゲーに触れる機会が増えた
③PS3世代はHDゲームへの移行期にあたり、和デヴェロッパーにとってPCベースの開発環境に慣れる必要が会った
④(①や②とも関連するが)洋ゲーレビュアーのなかには和ゲーに馴れないレビュアーも多く、また偏見も強かった
要するに、いままでどちらかといえば仰ぎ見る存在だった日本のゲームがついに俺たちの軍門に下ったという感慨と、(たとえばコテコテのJRPGでは特にそうだが)異文化のゲーム文化に対する無理解と、実際に和デヴェロッパーの開発力も停滞していたという色々な要素が絡み合って、低い点数が付けられることが多かった
この時代の空気は、インディー開発者のフィルフィッシュが日本の開発者に現代の日本のゲームについてどう思いますかとイベントで聞かれて、「japanese games suck」と嘲笑した一件とか、ニンジャセオリーがDmCのプレゼンで、日本のダンテのデザインをゲイだといって嘲笑ったあたりによく現れてる
ところがPS4時代になると、ペルソナとか龍が如くあたりのコテコテの和ゲーも評価され初め、逆にAAA大作路線の洋ゲーがマンネリに陥っているという自省も目立つようになってきた
またレビューも和ゲーに理解のあるレビュアーが回されるようになり、和ゲーをとりまく環境自体が変わってきたというのが大きい
ACもfaあたりは今出したらもっと高い点を取るだろう
色々理由があるが、
①洋ゲーが技術的に和ゲーよりも上に立ったという自覚が洋ゲーマーや洋ゲージャーナリストの間に定着し始めた
②それまでコンソールとPCに分断されていた海外市場が箱の普及により統合され初め、コンソールゲーム文化に縁のないPCゲーマーが和ゲーに触れる機会が増えた
③PS3世代はHDゲームへの移行期にあたり、和デヴェロッパーにとってPCベースの開発環境に慣れる必要が会った
④(①や②とも関連するが)洋ゲーレビュアーのなかには和ゲーに馴れないレビュアーも多く、また偏見も強かった
要するに、いままでどちらかといえば仰ぎ見る存在だった日本のゲームがついに俺たちの軍門に下ったという感慨と、(たとえばコテコテのJRPGでは特にそうだが)異文化のゲーム文化に対する無理解と、実際に和デヴェロッパーの開発力も停滞していたという色々な要素が絡み合って、低い点数が付けられることが多かった
この時代の空気は、インディー開発者のフィルフィッシュが日本の開発者に現代の日本のゲームについてどう思いますかとイベントで聞かれて、「japanese games suck」と嘲笑した一件とか、ニンジャセオリーがDmCのプレゼンで、日本のダンテのデザインをゲイだといって嘲笑ったあたりによく現れてる
ところがPS4時代になると、ペルソナとか龍が如くあたりのコテコテの和ゲーも評価され初め、逆にAAA大作路線の洋ゲーがマンネリに陥っているという自省も目立つようになってきた
またレビューも和ゲーに理解のあるレビュアーが回されるようになり、和ゲーをとりまく環境自体が変わってきたというのが大きい
ACもfaあたりは今出したらもっと高い点を取るだろう
73: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 17:31:17.54 ID:qtfDDy6/pNIKU
>>72
実際にはPS3時代の和ゲーなんてゴミばかりだったしそれは国内でも叩かれていただれ
PS4で評価されるようになったのは和ゲー業界が暗黒期を乗り越える実力を付けたから
PS3時代の和ゲーが不当に低かったわけではない
実際にはPS3時代の和ゲーなんてゴミばかりだったしそれは国内でも叩かれていただれ
PS4で評価されるようになったのは和ゲー業界が暗黒期を乗り越える実力を付けたから
PS3時代の和ゲーが不当に低かったわけではない
78: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 18:03:30.52 ID:2j3uKpsJaNIKU
>>73
当時の和ゲー、とりわけJRPGが不当に低く評価されていた(そしてある種の偏見をもって語られていた)というのは、FF吉田のJRPG議論を通して海外でも改めて自省されている問題なので、質の問題だけではないけどな
たとえばニーアのようなゲームは海外のレビューでボロクソに叩かれたが、逆に国内ではそのゲームデザインの特異さが評価されたし、今では不当な評価だったという声が海外でも多い
そもそも海外版ニーアの主人公が青年から父親に変更されたのも海外市場を狙って行われた変更で、この時代の和ゲーは海外市場で受けようと意識的に「洋ゲーもどき」のゲームを作るなどコテコテの和ゲーは売れないという意識が強かった
銃ゲー以外のアニメみたいなキャラでも売れるんだという自信が生まれるのは、ペルソナなんかが草の根で売れるようになって移行の話

当時の和ゲー、とりわけJRPGが不当に低く評価されていた(そしてある種の偏見をもって語られていた)というのは、FF吉田のJRPG議論を通して海外でも改めて自省されている問題なので、質の問題だけではないけどな
たとえばニーアのようなゲームは海外のレビューでボロクソに叩かれたが、逆に国内ではそのゲームデザインの特異さが評価されたし、今では不当な評価だったという声が海外でも多い
そもそも海外版ニーアの主人公が青年から父親に変更されたのも海外市場を狙って行われた変更で、この時代の和ゲーは海外市場で受けようと意識的に「洋ゲーもどき」のゲームを作るなどコテコテの和ゲーは売れないという意識が強かった
銃ゲー以外のアニメみたいなキャラでも売れるんだという自信が生まれるのは、ペルソナなんかが草の根で売れるようになって移行の話

75: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 17:36:11.92 ID:TXhb3x1n0NIKU
アンチは遊んでないだけな気がする
80: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 18:56:51.67 ID:hVJ4YdeMaNIKU
>>75
だからファンに聞いてんじゃね?過去作より20点ぐらい高いけど実際どうよ?って
だからファンに聞いてんじゃね?過去作より20点ぐらい高いけど実際どうよ?って
76: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 17:43:41.86 ID:otPprMJY0NIKU
acはシリーズ出すごとにゲームが変わるんだからな
54: 名無しのPS5速報さん 2023/08/29(火) 14:06:13.94 ID:tL4gi6T30NIKU
2から始めて5とかはすぐ投げたけど
6は楽しめてるよ
リトライは容易だし
6は楽しめてるよ
リトライは容易だし
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