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    スクエニ『FF16』新規ゲームエンジン【ラデックエンジン】を使っていた模様

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    1: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 11:49:23.35 ID:wVI7nT/hd

    FF16が表紙を飾るCGWORLD今日発売だし買ってみた
    新規設計の内製エンジンに関する裏話とか話題の明暗についての設計とかなかなか面白い内容でした




    参考資料
    スクウェア・エニックスが今月1日「RADEC ENGINE(ラデックエンジン)」なる商標を出願していたことが判明。

    同社製のゲームエンジンといえばルミナス・スタジオが開発した「LUMINOUS ENGINE(ルミナスエンジン)」が知られており、最新のオープンワールドアクションRPG『FORSPOKEN』にも使われている。

    現時点ではゲーム関連の商標登録という以外に詳細は不明だが、『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』に採用されるエンジンではないかとの予想も出ている。



    商標ウォッチより
    https://chizai-watch.com/t/2022101323

    2: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 11:50:27.05 ID:wVI7nT/hd
    スクエニの自社エンジン

    ・クリスタルツールズ
    ・ルミナスエンジン
    ・ラデックエンジン ←New!

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691722163/

    36: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:23:58.82 ID:Ikt15gpb0
    >>2
    作る度に新しいエンジン作ってるイメージなんだが・・・
    定着するの?

    136: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:44:03.33 ID:q3ZVwv7A0
    >>2
    ホワイトエンジン てなかったっけ?

    139: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:45:12.10 ID:kZKlnZfO0
    >>136
    ホワイトエンジンの正式名称がクリスタルツールズ

    8: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 11:55:37.64 ID:oBG0fN0aM
    使い回さないエンジンを何個も作るってなんていうか「スクエニらしい」な

    13: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:02:37.81 ID:CahixPLY0
    エリア狭いしUEで良かったのでは

    22: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:13:35.94 ID:3DztML+K0
    UEは使用料が高いからな
    本数でるソフトには自社エンジン使いたいよな
    UE

    25: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:15:23.75 ID:LkE1K1+v0
    カプコンなんかREエンジン一個ぶちあてて右肩上がりなのにスクエニは何個作るんだよ

    32: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:22:08.08 ID:caOlwrVYr
    ここ数年スクエニ業績良かったから大金かけてやれる時期だったんだろな

    35: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:23:45.13 ID:m3tBb9mQd
    ここエンジンばっかり作ってるが、本来の使いまわして制作費用落とす事できてなくない?

    45: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:34:09.91 ID:fXgji65Sa
    ルミナスチームは解体だっけ?

    多分グラフィック向上版に使われる14のエンジンでもありFF16にも使われてるんだろうな

    正直もうちょっとオフラインゲー使わないと勿体ないよな

    46: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:34:23.66 ID:cFRcY20Fd
    ルミナスエンジンはもう闇に葬るのか
    Forspoken

    49: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:36:35.08 ID:fXgji65Sa
    ルミナスかなり金かけてるから使うと思ったけどそうとう厄介なゲームエンジンなのかもな

    144: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:51:29.82 ID:jMO7Qd0w0
    このエンジンはオープンワールド対応してないって噂だけど
    まずオープンワールド対応のエンジンをもう一回頑張って作ろうか

    104: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:12:03.15 ID:aeYRhSG60
    カプコンのエンジンと特にコエテクのエンジンはあれこれ使い回せているのにスクウェアは何やってんだほんと

    106: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:14:36.59 ID:qVDnlZ2Y0
    >>104
    スクエニは開発部署ごとに縦割り組織

    エンジンの話じゃない。部署の話に注目しな

    50: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 12:36:59.41 ID:cjyvvJwbM
    外部エンジンのUEも使ってるけどソースいじりすぎてアプデコスト爆上がり
    エンジンまとまってないのも社内政治の問題なんだろうね

    143: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:49:28.90 ID:jMO7Qd0w0
    クリスタルツールも廃棄じゃねえの

    第一はFF7RとKHの2本だから外販のUEを使う
    これは筋が通っているし理解出来る

    145: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:51:40.73 ID:9PoA0PW10
    クリスタルツールズはドラクエ10でまだ使ってるはず

    150: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:53:04.51 ID:KLvwxjx50
    みんな詳しいな


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    1. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:04 ID:paZd.8Qw0 ▼このコメントに返信
    スクエニのゲームエンジンってやたら重くなる印象
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:08 ID:UZBisDQZ0 ▼このコメントに返信
    個人的にff16よりフォースポークンの方がなんか綺麗に感じたけど、ブラーとフレームレートのせいかな
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:08 ID:jKAM1D2r0 ▼このコメントに返信
    会話シーンとかマップ歩く感じはFF15と変わらんしルミナスかと思ってたけどさすがに違うか
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:10 ID:sJNuVF2z0 ▼このコメントに返信
    第三用の汎用エンジンにするってことかしら?
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:11 ID:5.5.wm8.0 ▼このコメントに返信
    成果はイマイチ見えてこないが。。。
    他社からは羨ましい台所事情だろうなぁw
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:12 ID:G3RnzX9.0 ▼このコメントに返信
    名前違ってたら全部ゼロから作ってると思ってんのか
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:13 ID:xq5Us38F0 ▼このコメントに返信
    このゲームこれだけエフェクト飛び交っててよく動いてるなと思ったもんだが新エンジンか
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:17 ID:EHDKmXPo0 ▼このコメントに返信
    背景の空気感とかすごいんだよな
    16はキャラ造形に14チーム特有?の癖があるからパッと見で作り物ってわかるけど
    リアル造形のキャラにしたら相当のフォトリアル感になると思う
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:20 ID:nL1Dbn7j0 ▼このコメントに返信
    スクエニの社内政治のヤバい感が一番おもしろいんじゃないだろうか
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:21 ID:pxEgR.cY0 ▼このコメントに返信
    似たようなゲームやりたいかっていうと…
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:22 ID:qI42cgIH0 ▼このコメントに返信
    >>2
    フォースポークンはOW部分は美しいけど
    カットシーンとリニアパートのグラフィックス品質はFF16の遥か下だった
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:22 ID:5x6jBdw80 ▼このコメントに返信
    DECIMAエンジンが凄すぎてなぁ…
    これを基準にすると他が全部見劣りしちゃうわ

    FF16に雪国が無かったのもエンジン(技術力)の都合だったりする?
    轍が出来る表現とか避けたんじゃないかって邪推しちゃうんだよな…
    王道RPG言うからには雪国って絶対登場させたい所なのに
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:25 ID:qI42cgIH0 ▼このコメントに返信
    開発スタジオごとに違うエンジン使ってるのはSIEに近い
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:26 ID:Qp06qEqG0 ▼このコメントに返信
    御供の兄貴で魔貫光殺砲で死んだ奴みたいな名前してんな
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:28 ID:PUCW5C7f0 ▼このコメントに返信
    外野がしたり顔でエンジン統一しろっていうけど
    PS3時代に統一しようとして大失敗してるんで(13、旧14、13VSの開発がグダグダになった原因)しばらくはないと思うよ
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:29 ID:qI42cgIH0 ▼このコメントに返信
    >>14
    ラディッツか、思い出すのに20秒ぐらいかかったわ
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:31 ID:TrobNH0h0 ▼このコメントに返信
    ルミナスエンジンはOW用で使っていくつもりなんかな
    癖あるけどグラフィック表現凄いし昇華させていけば世界でも十分通用するエンジンだと思うけどな
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:34 ID:qI42cgIH0 ▼このコメントに返信
    ルミナスエンジンに関しては、ルミプロが第二開発に吸収されたから
    今後どうなるか不透明だな
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:36 ID:x.jPKYb60 ▼このコメントに返信
    そりゃあ面白いはずだわ
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:38 ID:.qQQ.2Jy0 ▼このコメントに返信
    用途に分けて使い分けることを想定してるんかね
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:46 ID:YhSQNbe90 ▼このコメントに返信
    マイチェンを新エンジンって言ってるだけじゃね
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:46 ID:d4mxY5J70 ▼このコメントに返信
    じわ売れどうですか?売れてます?400万出荷続報なしファミ欄トップテン圏外なってけどw
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:46 ID:KzLLmBUU0 ▼このコメントに返信
    エンジンって描画を受け持つ部分とスクリプトを受け持つ部分とあって、汎用エンジン使っているところも大半がスクリプト変換ツールと描画エンジン差し替えやってます。
    AAA級だとエンジン作る費用など微々たるものなのでタイトル毎にエンジン作ってもまぁ問題はないでしょう。
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:49 ID:LG3pyQEA0 ▼このコメントに返信
    >>22
    昨日7月のPSストアの日本と北米のDL売上ランキング発表されたばっかりだぞ
    お前、まだ見てないの?
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:50 ID:EPTm7dJT0 ▼このコメントに返信
    それで肝心のゲームは
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:52 ID:7TGCLAgX0 ▼このコメントに返信
    影の描写はデジタルファウンドリーにレイトレと勘違いされるくらい綺麗だけど、ラデックエンジンはパフォーマンスモード安定しなくてめちゃくちゃ重い🥴
    画質優先だとフレームドロップしなかったから、そっちで遊んだわ👍
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:52 ID:7TGCLAgX0 ▼このコメントに返信
    >>15
    統一したカプコンが、生産性上がって成功おさめとるがな
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:54 ID:lhNz1aef0 ▼このコメントに返信
    新エンジン作ってなおプラスにしてるんだから凄い
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:55 ID:7TGCLAgX0 ▼このコメントに返信
    >>28
    開発費めちゃくちゃかかったのはエンジン開発費込みだろうし、これからこのエンジン利用して、DLCや新作欲しい
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 16:56 ID:EiEHRX.p0 ▼このコメントに返信
    >>22
    FF16は初週300万本から全く売れてない
    PS5は基本無料ソフトしか売れてない
    PSPlus会員は激減してる


    全部アンチの妄想だね
    毎日ご苦労様

    世界中のソフトメーカーはみんなPS5向けにソフト作ってる
    それが全て
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 16:58 ID:xV2aoRjb0 ▼このコメントに返信
    第二事業部はアンリアルエンジンを使ってるじゃん
    ドラクエ12だっけ?
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:00 ID:7TGCLAgX0 ▼このコメントに返信
    >>2
    アップスケール技術はFF16がFSR1(単一フレームからのアプスケ)なのに対して、フォースポークンがFSR2(複数フレームからのアプスケ)だから画面のシャープさはフォースポークンのが上っぽい
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:00 ID:HLSWuHnj0 ▼このコメントに返信
    無理に話題にしなくていいよ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:03 ID:EiEHRX.p0 ▼このコメントに返信
    >>29
    そんな大騒ぎするような額じゃないだろ
    あれだけボロクソ叩かれたFF13も国内売上だけで開発費回収できてるよ
    FF15なんか1000万本も売れてるからな
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:04 ID:.jL4CzNn0 ▼このコメントに返信
    >>22
    一応聞くけど300万の次400万で続報言ったことあるメーカー教えて
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:07 ID:OVLFnhiz0 ▼このコメントに返信
    >>2
    さすがに目おかしい
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:07 ID:Oc4vixEx0 ▼このコメントに返信
    くらいからわからないしそんなにすごくも思えなかったよ
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:10 ID:bzmlamnG0 ▼このコメントに返信
    フレームレートだけは安定させてください
    NPCの居る場所で毎回カクつくの鬱陶しいんじゃ
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:11 ID:f8n.yPRu0 ▼このコメントに返信
    発売日にDL版購入してやっと今日終わった
    戦闘と育成が単調でいまいちだったけど、物語や演出はよくできていたよ
    ここで暴れてるアンチ君たちって、自分からしたら理解に苦しむ不思議な存在なんだが
    嫌いなゲームが何本売れたとかランキングとかどうでもよくね?
    なんでそんなの気になるの? 
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:12 ID:EiEHRX.p0 ▼このコメントに返信
    流通に中抜きされないDL版が売れた方がパッケよりも儲かるからな
    売上の大半がパッケの一昔前よりもDL販売が増えた今の方が明らかに儲かるね
    開発費の100億や200億ぐらい余裕で回収できますよ

    スイッチはメディアがゲームカードだから1本当たりの儲けが一番少ない
    ストレージ26GBしかないからDL販売への移行も遅い
    こういう所でもサードを殺してるんだ
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:13 ID:ZlcwBOAX0 ▼このコメントに返信
    >>33
    わかった。じゃあ神ゲーという事でいい?
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:15 ID:egdzDTZP0 ▼このコメントに返信
    >>12
    北部にマザークリスタルあったらしいけど何故か消滅してるしなw
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:17 ID:PjX80DNm0 ▼このコメントに返信
    >>22
    毎週毎週発表するかよ
    どこのメーカーもやってねえのに何でスクエニだけ発表すると思ってんだ
    お前もっと考えてからもの言えよ
    煽りたいだけなんだろうけどバカと恥晒してるだけだぞ
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:19 ID:iYuHNkUw0 ▼このコメントに返信
    米津のインタビュー動画の後編って公開されたんか?
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:20 ID:EiEHRX.p0 ▼このコメントに返信
    もしスイッチでFF16を出したら128GBのカートリッジが必要になる
    余計な製造コストかかるせいでメーカーの儲けは半減
    流通に中抜きされたらメーカーの儲けなんか雀の涙だ

    これがスイッチにサードが大作を出したがらない理由の一つな

    未だにファミ通ランキングを叩き棒にしてるオッサンが理解してない事な
    0 0
    46. Q 2023年08月11日 17:23 ID:pL2l4RiZ0 ▼このコメントに返信
    ルミナスエンジンは15、フォースポークンと立て続けにケチがついちまったからなぁ。

    ラデックって何だろ?検索してもロシアの革命家しかヒットしねぇな。
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:23 ID:1q5qmJbG0 ▼このコメントに返信
    確かに売れるタイトルほど自社エンジンでやりたいわな
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:28 ID:fxfRzkeu0 ▼このコメントに返信
    >>39
    なんでエンジンの記事でも自分からアンチガーって言う必要あるの?
    面白かったならそれ以上でも以下でもないんだからアンチとか関係無くない?
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:30 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    FF16の良い部分
    外見がリアル調のデザインとタッチ、とても美麗なグラフィック、ファンタジーな世界観、世界設定
    文明レベルと文化が中世的、FFシリーズ特有の魅力的な要素が存在→キャラクター、モンスター、召喚獣、武器、防具、アクセサリー、魔法、クリスタル、アイテム、など
    バトルシステムが高品質で多彩なアクション、アビリティとアクセサリーが充実、かつそれらの組み合わせによる高い戦略性
    興味深いストーリー
    モブハント、石塔の試練、アーケードモードなどのやり込み要素が充実

    他にも良い部分があるはず。全ての物事には良い部分と悪い部分の両方があるはず。良い部分は継続、悪い部分は改良し、売上をさらに増やしていってほしい。
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:30 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    FF16の良い部分
    外見がリアル調のデザインとタッチ、とても美麗なグラフィック、ファンタジーな世界観、世界設定
    文明レベルと文化が中世的、FFシリーズ特有の魅力的な要素が存在→キャラクター、モンスター、召喚獣、武器、防具、アクセサリー、魔法、クリスタル、アイテム、など
    バトルシステムが高品質で多彩なアクション、アビリティとアクセサリーが充実、かつそれらの組み合わせによる高い戦略性
    興味深いストーリー
    モブハント、石塔の試練、アーケードモードなどのやり込み要素が充実

    他にも良い部分があるはず。全ての物事には良い部分と悪い部分の両方があるはず。良い部分は継続、悪い部分は改良し、売上をさらに増やしていってほしい。
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:31 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>50
    間違えて2回押しました。
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:32 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    FFシリーズのアクションゲームと、今後について

    FFシリーズのアクションゲームは、15、14、7リメイク、クライシスコア、オリジン、零式、ディシディア、クリスタルクロニクル、などが存在。

    15は1000万本、14は2700万、7リメイクは500万本、クライシスコアは300万本、などの売上やユーザー数を達成。

    これら過去作品の制作実績と売上やユーザー数を見ると、次回作以降もたくさん売れる可能性が充分あると思えるはず。
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:34 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    FF15とFF16の販売時の状況について

    FF15発売当時の対応ハード普及台数
    PS4 5000万台 Xbox One 1800万台
    対象年齢 15歳以上対象
    FF16発売当時の対応ハード普及台数
    PS5 3800万台
    対象年齢 17歳以上対象

    過去のFFシリーズと比較すると少ないかもしれないが、16の現状の300万本の売上は単体で見れば、充分売れている数だと思える。普及率が低めのPS5での専売、高い対象年齢によるユーザー層の狭さ、などの比較的不利な条件の中で売っているのに、たくさん売れていると思えるはず。
    0 0
    54. Q 2023年08月11日 17:34 ID:pL2l4RiZ0 ▼このコメントに返信
    >>12
    なるほど、鋭いな。
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:36 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    ゲームシステムなどについて

    次回作以降は、完全なアクション、アクションとコマンドの融合型、完全なコマンド、これら3つのモードを用意するといいかもしれない。
    操作可能な味方キャラクターを増やす、味方キャラクターへの指示機能の強化、などの案を実行してもいいかもしれない。
    購入ハードルを下げるため、ナンバリングは廃止し、メインタイトルとサブタイトルのみでいいはず。
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:36 ID:EiEHRX.p0 ▼このコメントに返信

    未だに原価1000円とかするカートリッジでソフトを売る任天堂w

    原価ゼロで流通に中抜きされないDL版とは1本当たりの利益率が違い過ぎるんだ

    サードはどんどんDL版に移行して欲しいんだ、圧倒的に儲かるから
    それを邪魔してるのがスイッチとファミ通ランキングおじさんなw
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:37 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    グラフィックのタッチとデザインについて➀
    FFシリーズ全体の原点は天野さんの絵なので、天野さんの絵を大事にしてほしい。
    しかし、好みが分かれるだろうと思うので、天野さんの絵のFFと野村さんの絵のFFの両方を同時進行で作っていけばいいはず。
    FFらしさとは、天野さんや野村さんの絵を元にしたファンタジーな世界観や世界設定、FFシリーズ特有のキャラクター、モンスター、召喚獣、武器、魔法、クリスタル、アイテム、などのことだと思う。
    天野さんや野村さんの絵を元にしたファンタジーな世界観や世界設定なのであれば、作品によって古代、中世、近代、現代、近未来、未来、などといったように、文明レベルや文化が違っていてもいい。
    中世がスタンダードで、古代、近代、現代、近未来、未来、などはスタンダードではないと思うので、中世をスタンダードにしてほしい。中世の作品をたくさん作っていってほしい。

    好みが分かれるだろうと思うので、全ての文明レベルや文化をひとつの作品の中で共存させられるなら、それでもいいかもしれない。

    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:37 ID:CZsns2Qi0 ▼このコメントに返信
    某大手メーカープログラマーの言葉

    汎用ゲームエンジンが流行りつつありますが、
    自社でゲームエンジンを開発することで、
    どういった処理が最適なのかを基礎から学び、
    ひいては独自の実装で特徴ある表現を可能にすることができます。
    特に今回のような「ゲームの表現を途中で変えるような大きな変更対応」
    は自社のゲームエンジンでしか実現ができないものだと思います。
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:39 ID:.iLUqLuA0 ▼このコメントに返信
    ff16クリアしたけどこれ普通すぎない?
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:39 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    グラフィックのタッチとデザインについて➁

    リアル調とアニメ調の両方のFFを制作するといいはず。
    アニメ調→FF9やクリスタルクロニクル、などのような絵
    ターゲット→主に子供、若者
    リアル調→FF7〜16、などのような絵
    ターゲット→主に若者、中年、高年

    このように工夫し、全ての年齢層のファンを増やしていってほしい。特に、子供や若者のファンやユーザーが少ないはずなので、増やしていってほしい。
    キャラクタークリエイトを可能にしてもいいはず。
    主要キャラの外見と中身が毎回基本的に同じのままでシリーズ化させるFFがあってもいいはず。
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:40 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    ストーリーについて

    必ずエンディングで作品の中の世界からクリスタルや魔法などのファンタジー要素がなくなり、幻想的な世界ではないようにするといいかもしれない。
    これにより、ファイナルファンタジー(最後の幻想)というタイトルに沿ったストーリーになるので、タイトルの魅力が増し、さらに作品の独自性が増すはず。
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:41 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    制作姿勢について

    全ての物事には良い部分と悪い部分の両方があるはず。良い部分は継続、悪い部分は改良し、売上をさらに増やしていってほしい。
    できるだけ多くのユーザーのできるだけ多くの意見を取り入れてユーザー満足度を上げ、より多くのユーザーが受け入れられるFFを作ってほしい。そうすることにより、ユーザーと売上をさらに増やしていってほしい。できるだけ多くのユーザーのできるだけ多くの意見を取り入れているゲームのほうがよりたくさん売れているはず。制作者とユーザーが共に作りあげるという意識を持てばいいかもしれない。
    商売なので、優先すべき、かつ必須なのはユーザーの満足。ユーザーの満足を充分に満たしているなら、そのうえでさらに制作者の満足も満たそうとしていいと思う。
    0 0
    63. 🐖 2023年08月11日 17:42 ID:pL2l4RiZ0 ▼このコメントに返信
    >>22
    さすが我らが🐖軍のエース(コック)!ゲームをする時間を犠牲にしてでもファミ通ランキングのチェックに余念が無いとは頭が下がる思いだブー!!敵情視察や斥候をやらせたら右に出る者がいない、まさに🐖界のガブ!
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:43 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    誹謗中傷しないようにしよう
    誹謗中傷で逮捕されないようにしよう
    誹謗中傷に返信しないようにしよう
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:43 ID:mf3lUlwg0 ▼このコメントに返信
    それであの髪の表現なんだ
    諦めてアンリアル使ったら良いのに
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:43 ID:UvgFAb.K0 ▼このコメントに返信
    >>53
    というか一番大きなマイナス要素が「FF15の次」って点だからな
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:49 ID:Slb1KnBj0 ▼このコメントに返信
    >>35
    カプコン
    RE4
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:50 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>49
    難易度を選べる、周回プレイ用のモードがある
    これらも良い部分
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:52 ID:3mml.xIQ0 ▼このコメントに返信
    ラデックってどういう意味なん?
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 17:52 ID:b3HkHVYx0 ▼このコメントに返信
    ※66
    マーケティングとFF各作品売り上げの勉強したほうがいい
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:53 ID:yfHa784Z0 ▼このコメントに返信
    >>43
    株価大丈夫か?
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:55 ID:3vO3iTf10 ▼このコメントに返信
    >>48
    それエンジンの記事でもしつこく「暗いんだがー」とか言ってる37にも言ってたら説得力あったんだけどな。
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:55 ID:pR9HCr.S0 ▼このコメントに返信
    >>37
    HDRに対応してるモニターも買えない貧乏人という自己紹介?
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:57 ID:3vO3iTf10 ▼このコメントに返信
    >>30
    どうして未確認の情報で「全く」とか強い言葉使っちゃうかねぇ…
    今時免許試験すら受けたことの無い弱男かな…
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:58 ID:yfHa784Z0 ▼このコメントに返信
    >>43
    いや、ファイナルファンタジーが世界累計で300万本から続報がないのは珍しいしね。売れてるんでしょ?ファイナルファンタジー16って?
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 17:59 ID:3vO3iTf10 ▼このコメントに返信
    >>71
    スクエニってFF16しか作ってないメーカーだっけ?違うよねえ?
    それなのに全ての責任はFF16にあるの?違うよねぇ?
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 18:00 ID:w5N4gxo80 ▼このコメントに返信
    デラックスエンジンかと思った
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:01 ID:yfHa784Z0 ▼このコメントに返信
    >>34
    会社の利益8割飛ばして更に136億会社から出してもらって開発費ペイはさすがやね。
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:03 ID:Yrkge9Ey0 ▼このコメントに返信
    >>59
    具体的にどこら辺が?
    FF16はタイタン戦、バハムート戦、ラスボス戦など瞬間最大風速は凄いから、普通過ぎるという感想は出にくいゲームだと思うけどな

    まぁ、難易度が最初から高難易度選べなかったり、序盤のサブクエのお使い感や、パフォーマンスモードのフレームレートの安定しなさとか問題点もあるが、突き抜けてるとこは突き抜けてるプレイフィールだった
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:06 ID:a.QYJifL0 ▼このコメントに返信
    第三のゲームエンジンに名前つけただけでは
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 18:10 ID:JM5yBbFT0 ▼このコメントに返信
    150: 名無しのPS5速報さん 2023/08/11(金) 14:53:04.51 ID:KLvwxjx50
    みんな詳しいな

    というが関心持ってたら色んなとこでインタビュー見てたりで知ってたりするよ
    ここでコメント率先して書き込むのはゲーム興味ない人ばかりだけど
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:11 ID:yfHa784Z0 ▼このコメントに返信
    >>76
    スクウェアエニックスのゲームで何のタイトル連想するの?ドラクエ?ドラクエのナンバリングは出てなくて、ファイナルファンタジー16が発売された後の決算後に株価急落やで、看板タイトル出たら普通上がるよね?16作も作ってるスクエニのゲームって他何があるの?
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:13 ID:lgoNQn6Q0 ▼このコメントに返信
    まだ一作しか出てない状況でエンジンの統一がなされていない!って言われてもね
    前2作のなんてもう相当前時代のやつだし
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:13 ID:hT51.kAO0 ▼このコメントに返信
    >>66
    15えあ
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:14 ID:hT51.kAO0 ▼このコメントに返信
    >>84
    エアプが何か言ってるよ
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 18:18 ID:tQvl2B9l0 ▼このコメントに返信
    >>82
    荒らし発狂すんなよw
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:18 ID:da.53c1Z0 ▼このコメントに返信
    >>59
    総合的に見たらそうかもしれんね
    でもまぁ普通に楽しめたならええやん
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:21 ID:fxfRzkeu0 ▼このコメントに返信
    >>72
    エンジンだからこその感想でしょ?
    それで売上ガー利益ガークソゲーガー言ってたらアンチ云々も分かるけど
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:24 ID:d4mxY5J70 ▼このコメントに返信
    >>24
    株価見てみろwお前、まだ見てないの?
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:25 ID:d4mxY5J70 ▼このコメントに返信
    >>35
    桃鉄もあったな…おやおや?、w
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:26 ID:d4mxY5J70 ▼このコメントに返信
    >>75
    北米がーらしいぞw
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:26 ID:d4mxY5J70 ▼このコメントに返信
    >>63
    効いてる効いてるw
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:27 ID:d4mxY5J70 ▼このコメントに返信
    >>86
    信者失神すんなよw
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:28 ID:d4mxY5J70 ▼このコメントに返信
    >>71
    ズッ友のソニーも一緒だから大丈夫!!
    0 0
    95. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:29 ID:PdXPP74w0 ▼このコメントに返信
    >>58
    汎用エンジンの方がラクなところは多いのだろうけど自社製エンジンは自社のソフトに合わせた特化出来る強みがあるし、カプコンがREエンジン当てて自社製ソフトの大半をこれに切り替えてからの向上っぷりを見てたら頷くしかないなぁ
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:30 ID:d4mxY5J70 ▼このコメントに返信
    >>30
    販売続報いつ来んの?信者は現実逃避w
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 18:31 ID:pv2udR8O0 ▼このコメントに返信
    FF16 6週目 3513本

    この調子でジワ売れしたら3年でハーフミリオン届きそうじゃね
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:33 ID:fxfRzkeu0 ▼このコメントに返信
    >>65
    それはまあ…そうなんだけど
    ポリゴン数的にもUEの1fps当たり40億ポリゴンだっけ?もFF16には多分過剰だろうし何より自社エンジン作っちまえば流用でソフト作ろうと思えば作れるからなんかお得な気がするじゃん?
    株価とか利益の話はするなよ?気分の話してるんだから
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 18:34 ID:1fqd3JZk0 ▼このコメントに返信
    ふ~ん
    だから何?
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:37 ID:yfHa784Z0 ▼このコメントに返信
    >>86
    吉Pクミンすぐ逃げ出すw
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 18:40 ID:u8qSt.2A0 ▼このコメントに返信
    >>67
    それだけ?
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:41 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>55
    システム名は自ら付けたが、アクションガンビットシステムは、いいかもしれない

    アクションガンビットシステム
    基本はアクションバトル
    アクションバトルしながら味方キャラクターに指示する
    味方はオートで動く
    行動内容は、あらかじめガンビットで設定しておく
    バトル中、行動内容を、その都度指示することもできる
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:41 ID:SywU..uG0 ▼このコメントに返信
    >>73
    対応モニタでも暗い定期
    そもそもSDRでも明るさ問題無いゲームがほとんどな時点で
    16が視覚的な調整を怠っていたのは明白
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:43 ID:HcSjOC.u0 ▼このコメントに返信
    やっぱり売れてないから他に話題ないのか
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:45 ID:h.47ZFd40 ▼このコメントに返信
    カプコンのエンジン使っても開発に10年とかかけてそうな無能集団
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:45 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>102
    追記

    操作キャラクターを切り替え可能
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:46 ID:Slb1KnBj0 ▼このコメントに返信
    >>101
    カプコンは細かい
    ヴィレッジもそう
    FF15も500万から600万で発表
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 18:50 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>102
    追記 

    ガンビットはFF12で採用されたシステム
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 18:51 ID:2OMmt5mU0 ▼このコメントに返信
    >>89
    全く関係ない話してどうしたん?
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:02 ID:FE1Sll110 ▼このコメントに返信
    UE5でよかったたろ
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:44 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>49
    訂正

    良い部分は継続、改良、悪い部分は改良し、売上をさらに増やしていってほしい。
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:44 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>62
    訂正

    良い部分は継続、改良、悪い部分は改良し、売上をさらに増やしていってほしい。
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:47 ID:vTVvQUEd0 ▼このコメントに返信
    >>97
    決算あとでも未だにファミ通煽りが効くと思ってるの?
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:48 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>50
    訂正

    良い部分は継続、改良、悪い部分は改良し、売上をさらに増やしていってほしい。
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:49 ID:vTVvQUEd0 ▼このコメントに返信
    >>103
    動画勢にはわからないよな
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:49 ID:vTVvQUEd0 ▼このコメントに返信
    >>78
    たった9日でペイできてるからな
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:50 ID:vTVvQUEd0 ▼このコメントに返信
    >>107
    カプコンはsf6もだったから会社によるよな
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:51 ID:vTVvQUEd0 ▼このコメントに返信
    >>76
    Switch勢は買わないからな
    0 0
    119. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:51 ID:v.ayb2eq0 ▼このコメントに返信
    >>27
    プラグマタ「……」
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:53 ID:rmEEivNc0 ▼このコメントに返信
    >>91
    任天堂販売大赤字だけど🐷大丈夫?
    0 0
    121. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:56 ID:v.ayb2eq0 ▼このコメントに返信
    >>64
    というのは昨日までの話
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 19:59 ID:SywU..uG0 ▼このコメントに返信
    >>115
    HDR600対応のモニタで実機でプレイしての感想な


    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 20:23 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>120
    嘘はさすがにあかんよ。
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 20:30 ID:Jx1Gaaln0 ▼このコメントに返信
    みんな素人なのに詳しいんだね笑
    まーーったく関係ないのにねぇ笑
    素人さんでも知ったかぶると何者かになった気になれちゃうもん?笑
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 20:37 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>124
    話題に入れなくて寂しいよな。
    0 0
    126. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 20:40 ID:M1ll.ANa0 ▼このコメントに返信
    エンジンを新しくしてやることが暗いヴなんですか
    0 0
    127. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 20:45 ID:UZBisDQZ0 ▼このコメントに返信
    >>36
    個人的にって言ってるやん…。別にアンチでもないのになんでそんな攻撃的なの
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 20:52 ID:wyBIAyMx0 ▼このコメントに返信
    14のせいで社内事情に詳しいやつってのが湧くようになったな
    0 0
    129. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 20:54 ID:HxKT9MGk0 ▼このコメントに返信
    >>126
    まーだクソモニター使ってネガキャンしてるやつおるんか
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 21:01 ID:IFUHPjX60 ▼このコメントに返信
    詳しくはないけどエピックみたいにエンジン開放して儲けるとかしないんか
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 21:04 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>109
    売れてるのに株価が戻らないよねって話。
    何でなんやろね?もう少ししたら戻るのかしら?北米のDL凄いんやもんなファイナルファンタジー16。知らんけどw
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 21:09 ID:vqz98TlI0 ▼このコメントに返信
    >>131
    知らんけどじゃないやん
    毎日スクエニ株見てて草
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 21:16 ID:dlTaJ9Z60 ▼このコメントに返信
    いうて海外のAAAタイトルと比べたら
    グラあんまり良く無かったよね?
    0 0
    134. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 21:20 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>132
    こんだけ下げられるとたまったもんじゃないよね。
    0 0
    135. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 21:29 ID:U8F.Uqbe0 ▼このコメントに返信
    ルミナスエンジンって10年ぐらい前やろ
    むしろフォースポークンはよくそんな古いエンジンで作りきったな
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 21:55 ID:IFGEJuXD0 ▼このコメントに返信
    >>5
    他社のエンジンだけってのは変に圧力かけられて使用出来なくなった時のリスクありすぎるからなぁ
    ショボかったとしても自社エンジンは作っておくのは正解
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 21:59 ID:IFGEJuXD0 ▼このコメントに返信
    >>92
    またテンプレかよw
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:01 ID:IFGEJuXD0 ▼このコメントに返信
    >>25
    個人的には面白かったけど?
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 22:04 ID:Ux.BHY6e0 ▼このコメントに返信
    内製エンジン使うなら開発環境特化させて汎用エンジンより楽で速い製作環境つくれてこそだろ。作ったはいいけど使いずらくて結局新作作るたびにエンジンから作り直してるとかそら開発費高騰するわ。
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:15 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>55
    追記

    属性、状態異常、装備とアイテムの作成、キャラクター育成、探索、などの要素をさらに充実させてもいいはず
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:15 ID:IFGEJuXD0 ▼このコメントに返信
    >>78
    ポークンと7続編の開発費は0だったという事?
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:18 ID:IFGEJuXD0 ▼このコメントに返信
    >>103
    少し前のやっすいモニターならHDR機能あっても見えないよな
    最近のモニターなら余程じゃなけりゃ見えるよw
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:19 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>113
    決算という事実には抗えないよな。
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:21 ID:PnqPeTDc0 ▼このコメントに返信
    >>44
    されてないな前編が1ヶ月前で60万再生(米津動画では下位再生)
    無かったことにされたんじゃねw
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:23 ID:IFGEJuXD0 ▼このコメントに返信
    >>88
    別に強い言葉使ってる訳じゃないし良くね?
    自分も同じ事疑問に感じてるから39には共感だわ
    何故嫌いなのに色々調べたりスレに張り付くのか疑問に思ってるわw
    嫌いな物って情報知りたいとも思わない
    0 0
    146. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:23 ID:PnqPeTDc0 ▼このコメントに返信
    >>66
    17出る時は16の次とか同じ事言ってそう
    0 0
    147. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:26 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>141
    ポークンは前期、7リバースはまだ対象じゃない。
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 22:27 ID:pv2udR8O0 ▼このコメントに返信
    やべー16神ゲー過ぎる
    未プレイは絶対やるべき
    DL版買うべき
    0 0
    149. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 22:34 ID:ldyfFNgp0 ▼このコメントに返信
    そもそもFF14の描画エンジンをチューンしたのを使ってるって話だったから実質ラデックはそれの子供みたいなもんか
    そういえば14のエンジンはすでにスクエニをやめたルミナスの初期開発チームが作ったから真のルミナスエンジンと言えるのかもしれない
    0 0
    150. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:34 ID:lYM3DwCz0 ▼このコメントに返信
    >>56
    DL版とパッケージ版並行だろ
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:35 ID:lYM3DwCz0 ▼このコメントに返信
    >>114
    毎回スクラップアンドビルドで
    無駄に捨ててる印象
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 22:44 ID:HTZ0Fj4c0 ▼このコメントに返信
    >>75
    珍しいか?FF15も初報500から1000万来るまでほとんど発表とか無かったぞ。
    800万?あたりに1回やったくらいか。
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 22:46 ID:HTZ0Fj4c0 ▼このコメントに返信
    >>90
    桃鉄はそもそも発売前に 何 故 か 200万ポップ作ってたからな
    0 0
    154. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:49 ID:iVR5P2R80 ▼このコメントに返信
    >>102 >>106 >>108
    訂正
    システム名は自ら付けたが、アクションガンビットシステムは、いいかもしれない
    アクションガンビットシステム
    基本はアクションバトル、操作キャラクターでアクションバトルしながら味方キャラクターに指示する、操作キャラクターを切り替え可能、味方はオートで動く、味方キャラクターの行動内容は、あらかじめガンビットで設定しておく、バトル中、味方キャラクターの行動内容を、その都度指示することもできる、ガンビットはFF12で採用されたシステム
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 22:51 ID:vybeZzXi0 ▼このコメントに返信
    だから、故郷の城を救う場面があんなにカクついたんやろか
    あとは、演出でわざとなのかもしれんけど、ゲームにおいては映画的なコマ割りはいらんと思ってる(フレームレートの話)
    色味のコントラストは好きだけど、やっぱゲームだから上記は如実に違和感出るから、コレに関してはもう一つだったわ
    0 0
    156. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:59 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>142
    吉田「FF16は夜の明るさを実際に計測してそのままゲームに落とし込んだ」

    暗いはずやわ...
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 22:59 ID:IFGEJuXD0 ▼このコメントに返信
    >>45
    そもそもどれだけ画質落としてもロードが間に合わないと思う
    召喚獣とかの攻撃遅延とかカクつき過ぎてゲームにならなそう
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:01 ID:AIwkz5uz0 ▼このコメントに返信
    >>136
    作るのは正解だしショボいとは思わんが、金かけて作ったならもっと使い回した方がいいんじゃないかね
    0 0
    159. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:01 ID:IFGEJuXD0 ▼このコメントに返信
    >>111
    批判する側も良い部分と悪い部分上げて議論になるように持ってきて欲しいよな
    ただただ罵声のようなコメントとかじゃなくて
    0 0
    160. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:02 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>129
    吉田「FF16は夜の明るさを実際に計測してそのままゲームに落とし込んだ」

    これは暗いブやわ。
    0 0
    161. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:03 ID:AIwkz5uz0 ▼このコメントに返信
    >>152
    あれ?600万でやってなかったっけ
    0 0
    162. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:11 ID:GDrXiDME0 ▼このコメントに返信
    >>13
    スクエニの場合部署ごとに縦割りだから金掛けて第三が自社製エンジン持とうとするところまでは筋が通ってるというか仕方がない話なんだけど問題はちゃんとそのエンジンが16専用にならずそれ以外のゲームに有効活用できるかだよなぁ。

    第一はそれで痛い目みたからue移行したんだろうし。第三の新エンジンは14のものの改造改良版という話は出てたから14にも流用されていく可能性もあるけどちゃんと継続的にスタンドアローンのゲーム出していけるエンジンであってほしいわ。
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:11 ID:Vfp2Mae60 ▼このコメントに返信
    >>161
    2ヶ月で700万ってやってた。
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2023年08月11日 23:29 ID:ccsd376j0 ▼このコメントに返信
    今14でグラフィックアップデートやろうとしてるが、それこそ16に使った新型エンジンの横の流用じゃないの?
    流石にキャラ表示数とかの関係で16並みのグラで14をってわけにはいかないが、数年ぶりに要求スペック上げる程度には描画エンジン変えてるし
    16開発始めた8年前からそういう算段だったとするなら不思議じゃない
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:36 ID:rYMu37Us0 ▼このコメントに返信
    >>21
    ナンバー割り当てて呼び分けすればいいのに毎回別名称つけるメリットがわからんが。
    0 0
    166. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:39 ID:rYMu37Us0 ▼このコメントに返信
    >>156
    肉眼とカメラやセンサじゃ感度がね
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:40 ID:rYMu37Us0 ▼このコメントに返信
    >>45
    MicroSDで1TB行けるのになんでゲームカードの方が容量厳しいと思うんだ?
    0 0
    168. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:43 ID:rYMu37Us0 ▼このコメントに返信
    >>126
    ゲーム内で明るさ弄れば良くない?
    0 0
    169. 名無しのPS5速報さん 2023年08月11日 23:47 ID:HxKT9MGk0 ▼このコメントに返信
    >>160
    HDR未実装モニターくんさぁ スイッチには関係ない話しか笑
    0 0
    170. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 00:49 ID:T0IwINoT0 ▼このコメントに返信
    >>169
    ただただ罵声のようなコメントで草
    0 0
    171. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 00:56 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>60
    次回作発売がすでに制作入ってて5年後だとして
    アニメ調がまだ流行っているのか?という問題があるからなぁ
    オンラインやらない人程求めてる
    キャラクリや自由度の高い綺麗なファンタジー世界を駆け回るFFってまんま14でもうすでにあるんだよなぁ
    0 0
    172. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:03 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>65
    それをやって複数の他企業、団体からの圧力でUE使わせませんってなったらどうすんの?
    ただ潰れるのを待つのか?
    スクエニは色々なライバル企業やら団体から圧力かかってるのは明白だろ
    UE5がどんだけ凄かろうがエンジン作るしか無いんだよ
    0 0
    173. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:08 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>131
    関係ない話しし始めてどうしたん?
    って言われてるのに関係無い自分がしたい話しかしないってw
    どんだけ自己中だよ
    人の話聞いて答える事覚えようね
    0 0
    174. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:21 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>150
    並行と言うが任天堂はDL移行は他ハードよりかなり厳しいのは確かだよ
    小売に依存してしまってる
    ゲームショップじゃないところに卸してたりUFOキャッチーの景品で他ハードより数多く入ってたりとそういう繋がりで売上伸ばしてたりもあるだろ
    儲かるからDLに移行しますってなっても今まで協力してた小売が黙ってないぞ

    商売として人との繋がりで売上伸ばすのはアリだとは思うけど
    0 0
    175. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:30 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>133
    物による
    海や水の表現や建物の質感、岩なんかは他ゲーと比べてもかなり良かった
    キャラはやっぱり髪が悪かったな...
    表情とかは相当良かったが

    レイトレはスクエニオリジナルの技術で作られた物なのかな?そんなに綺麗じゃなかったしリアルとは言えないが
    おそらくfps落とさないようにデータ量が他社より軽い?
    0 0
    176. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:34 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>170
    126のコメの話だろ?
    ただただ罵声だな
    0 0
    177. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:38 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>158
    そう思う
    前々から思っていたが
    ナンバリングじゃない物にテクスチャとかオブジェクトも使い回せばもっと安く早く出来るだろうから使って良いんじゃないかとすら思ってるw
    0 0
    178. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 01:39 ID:Xl9UN8Zq0 ▼このコメントに返信
    >>78
    違うぞ
    216億だ
    現金・預金 △136億円
    コンテンツ制作勘定 △82億円
    棚卸資産 △1億円
    0 0
    179. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:41 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>147
    なるほど
    ポークンは前期になってるんか
    0 0
    180. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:44 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>178
    新規拡張出た時の14のみの一年での利益と同じくらいの額か
    0 0
    181. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:44 ID:oSdLPP6V0 ▼このコメントに返信
    発売前にしつこくFF14と同じエンジン使ってるってホラ吹いてた外字いたな
    0 0
    182. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:48 ID:dP1nILoT0 ▼このコメントに返信
    FF本家を大爆死させたSONYは責任取れよ
    0 0
    183. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:50 ID:oSdLPP6V0 ▼このコメントに返信
    >>149
    真のルミナスっつーかルミナスをFF14用にカスタムして使ってただけだろ
    0 0
    184. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:51 ID:B3wZy.OA0 ▼このコメントに返信
    >>146
    どうかな?
    個人的な意見だが
    シナリオは微妙だったがアクション.BGM.フィールド等他は良く出来てたしなぁ

    エアプは叩くだろうが実際プレイした人は7.8割くらいが肯定的だしあまり叩かんだろ
    0 0
    185. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 01:56 ID:oSdLPP6V0 ▼このコメントに返信
    >>168
    いじるっつーかHDR対応モニターやテレビが世に出て何年経過してんのよって時代にSDR使って暗い暗いとか頭ヤバい過ぎなんよね
    FF『15』の時には既に普通に売ってし高くもないのに難癖化石外字としか言いようがない
    0 0
    186. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 02:05 ID:xF.BKcnO0 ▼このコメントに返信
    >>145
    アンチっていう位には批判意見してる人嫌いなのに知りたいの?矛盾してるって気付かないの?
    0 0
    187. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 02:28 ID:xH2UghLf0 ▼このコメントに返信
    >>171
    ニンテンドーのゲームはアニメ調ばかり

    5年後にニンテンドーのアニメ調ゲームがあまり売れなくなるということ?
    0 0
    188. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 02:31 ID:xH2UghLf0 ▼このコメントに返信
    >>50
    訂正

    モブハント、石塔の試練、アーケードモード、周回プレイ用のモード、などのやり込み要素が充実
    難易度を選べる
    0 0
    189. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 02:32 ID:xH2UghLf0 ▼このコメントに返信
    >>49
    訂正

    モブハント、石塔の試練、アーケードモード、周回プレイ用のモード、などのやり込み要素が充実
    難易度を選べる
    0 0
    190. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 02:35 ID:9SEOP.xY0 ▼このコメントに返信
    エンジンの名前決めるのに半年ぐらい掛かってそう
    0 0
    191. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 03:00 ID:wvzbhgJh0 ▼このコメントに返信
    >>178
    お前決算の見方、全然分かってないだろ
    0 0
    192. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 03:04 ID:ONWGkexW0 ▼このコメントに返信
    >>167
    🐷は何も知らないんだな
    0 0
    193. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 03:14 ID:heragVxe0 ▼このコメントに返信
    >>182
    人外は書き込まないように
    0 0
    194. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 03:38 ID:xH2UghLf0 ▼このコメントに返信
    天才プログラマークライヴさんと、パソコンオンチのジョシュアくん 時々ジルと、時々トルガル

    ジョシュア「兄さん!何してるの?」クライヴ「ああ。最新のエンジンが完成したみたいだから、試しに触っているんだ。」ジョシュア「エンジン?何だかよく分からないけど、新しいものがどんどん作られていくんだね!技術の進歩って、、すごいね!兄さん!」クライヴ「ああ。そうだな、ジョシュア。」カチャ、、、(ドアを開ける音)ジル「クライヴ、ジョシュア。夕飯の準備ができたわよ。」ジョシュア「分かった!今行くよ!」トルガル「わおーん!!(ジョシュアに飛びつく)」ジョシュア「あっ、トルガル!!」・・・ぽちっ(トルガルに押されてパソコンの初期化ボタンを肘で押してしまうジョシュア)クライヴ「ジョシュアァァァァァァァ!!!!」
    0 0
    195. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 05:14 ID:.UeFtJgf0 ▼このコメントに返信
    ラデックエンジンがどういう特徴あるか知らないけどFF16のグラフィックは美しかった
    PCゲーマーだけどFF16のグラの何が美しかったかと言えば光と影のコントラスト
    暗さと明るさを常に調整してるのか明るいところに物があるとより黒になり、暗い場所だと暗い物も少し明るくなって見えてくるし、暗い場所から見る明るい場所はより明るく見えてくる
    有機ELだとかなり綺麗だった
    一番明るい部分と暗い部分の極端なコントラスト比が光と影のハリウッド映画の感覚に近いので洋画っぽい照明効果を与えていた
    邦画や普通の和ゲーは本来暗い部分まで全体的に明るくするけど、FF16は真逆をやってた
    だからこそPCのレイトレ以上に光と影のコントラストが自分は良かったな
    0 0
    196. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 05:20 ID:.UeFtJgf0 ▼このコメントに返信
    良かったというよりリアルに見えたと伝えた方がいいかな
    ラデックエンジンの効果なのかは分からないけど
    0 0
    197. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 06:01 ID:NRy2bBcc0 ▼このコメントに返信
    エンジンを作りはするけど使いこなせてない企業といえばスクエニだな。
    もう自前のエンジン3個くらいあるだろ。
    カプコンのエンジン1個00磨いて良作作り続けてる環境参考にしてほしいわ
    0 0
    198. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 07:28 ID:WLJosSAg0 ▼このコメントに返信
    >>184
    叩いてる人を片っ端からエアプ認定してりゃそうなるよなw
    0 0
    199. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 07:32 ID:WLJosSAg0 ▼このコメントに返信
    俺はエンジンとか深いゲーム体験とか難しいことはよくわかんないけど、もうちょっと可愛くてムチムチな女の子たちをパーティに入れて戦わせて欲しかったよ
    低俗ですまんけど最近のFFは俺みたいな人間には不向きかも
    0 0
    200. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 07:35 ID:NCg1C.nA0 ▼このコメントに返信
    エンジンなんかには興味無いよ。
    面白いゲームに出会えるか。それしか興味無い。
    正直言ってスクエニの絵、下手。魅力無いキャラだと言い換えても良い。
    0 0
    201. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 08:04 ID:wdIjVgR70 ▼このコメントに返信
    >>130
    それもありだけど、汎用エンジンはオールラウンダーで作ること前提だから自社製ゲーム特化型エンジンだと例えばFFに特化したエンジンを開放してもCoDとかBFとかFPSで使えます?って話でなw
    まぁ例外としてMGS5で使われたMGSシリーズ特化したFOXエンジンが同社のウイイレシリーズに使われたりしたけどさwでもそれはジャンルは違えど同じ社内だから通用しただけなんだろうけど。
    0 0
    202. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 09:19 ID:GQcUlV4f0 ▼このコメントに返信
    >>2
    単純にFF16は終始場面が暗く景色が死んでるから
    主人公の心象を現した曇り空(ほぼ全尺)、屋内、洞窟系ばっかだからね
    誰も終始暗くて変だなと思わなかったあたりスクエニの内部は腐ってる
    0 0
    203. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 09:32 ID:55iIKbNT0 ▼このコメントに返信
    毎度思うけどエンジンなんてアンリアルエンジン使えば良くね?
    無駄なところに時間かけるなら汎用エンジンを最適化したほうが開発費も時間も少なく済むやん
    0 0
    204. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 09:34 ID:55iIKbNT0 ▼このコメントに返信
    >>40
    ファーストはソニーサードより遥かに売れてるけどな
    勿論世界でDL込みでね

    剣盾もブレワイもクソグラ低FPSなのにも関わらず2000万本以上売れてる
    0 0
    205. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 09:35 ID:55iIKbNT0 ▼このコメントに返信
    >>45
    そんな手間暇かけないでもポケモンゼルダは2000万本売れるけどな
    0 0
    206. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 09:36 ID:55iIKbNT0 ▼このコメントに返信
    >>151
    それがFFの歴史だからな
    毎回「こんなのFFじゃない!」と言われ続けてるのが一周回ってFFシリーズの特徴になってる
    0 0
    207. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 09:49 ID:.y6jTlAy0 ▼このコメントに返信
    >>203
    エピック社に利用料払いたくないでござる
    意地でも払いたくないでござる

    作ったからにはちゃんと使い倒さないと金の無駄ってレベルではないんだけどな…
    0 0
    208. 🐖 2023年08月12日 10:30 ID:T23tGv1g0 ▼このコメントに返信
    >>169
    我らがスイッチにとってそんなものは煽りにはならないブー!その暗さを活かして遊ぶルイージマンションで鍛えてるブーにとってもFF16は暗いヴだったブー!第一、あの明るくする為の火の玉もマリオのファイアボールのパクりだブー!!これもう実質FF16はマリオの新作だブー!!!クライヴはフェニックスマリオだブー!!!!スイッチにも出してくれバカヤローーー!!!
    0 0
    209. 🐖 2023年08月12日 10:36 ID:T23tGv1g0 ▼このコメントに返信
    >>194
    おいGK!誰か笑ってやれブー!!!クライヴの運命より悲惨だブー!!💦
    0 0
    210. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 10:46 ID:YhKPT.k10 ▼このコメントに返信
    >>209
    お前どっかの記事コメ欄で
    ココの住人から荒らし認定されてて草
    0 0
    211. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:09 ID:D4IfPoO60 ▼このコメントに返信
    >>202
    ダルメキアとか砂漠で明るかったじゃん。景色ひとつから制作会社の内部が腐ってるまで言い切るのは流石にぶっ飛び過ぎ
    0 0
    212. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:12 ID:jLcCeosb0 ▼このコメントに返信
    FF16は自然な感じが他より際立ってたな
    0 0
    213. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:18 ID:jLcCeosb0 ▼このコメントに返信
    >>169
    だからHDR関係ねぇよ。そいつのモニターの黒発色がクソなだけだ。
    あと動画にアップすると暗くなるのは他のゲームでもある。配信とかで本人は見えてるくさいのに画面真っ暗とかは多い。
    0 0
    214. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:24 ID:jLcCeosb0 ▼このコメントに返信
    >>185
    SDRでも見えるからそれは関係ない。
    吉田はHDRに最適化したからかも知れないと言ったけど、おそらく原因は他にある。
    一番はおそらく、配信で見てるから。
    0 0
    215. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:42 ID:jLcCeosb0 ▼このコメントに返信
    >>59
    高レベルで纏まってて、尖ってないと言うならそう思う。
    個人的には召喚獣戦の演出が総合的にイマイチなのが多かったから、そこを褒める流れはどうかと思ってる。
    自然、人物、物語、戦闘なんかが高密度ででかい。
    0 0
    216. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:43 ID:kj8GNsNB0 ▼このコメントに返信
    だからスクエニの今までのゲームより背景とか綺麗だったんだな
    スクエニのこれまでのゲームってテクスチャよくてもジャギジャギだったりしてたから遠くとか見ると不満あったんだよね
    このエンジン使ってこれから作っていくなら期待大すぎて楽しみ
    0 0
    217. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:48 ID:jLcCeosb0 ▼このコメントに返信
    ~についてマン、なんでこんなところでそんな主張してるんだろ。
    他でも見た気がするから触れちゃダメな人?
    0 0
    218. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:51 ID:jLcCeosb0 ▼このコメントに返信
    >>199
    ねぷねぷも今回色々キツいらしいし、ある程度の性能や良エンジンは必要だと思うよ。
    0 0
    219. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:52 ID:r8gAAaiK0 ▼このコメントに返信
    >>202
    エアプ
    0 0
    220. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:53 ID:r8gAAaiK0 ▼このコメントに返信
    >>6
    実際どうなん?
    0 0
    221. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 11:59 ID:r8gAAaiK0 ▼このコメントに返信
    >>75
    発表するもしないもスクエニのさじ加減次第だけどお前はそんなに内情を知ってるわけ?
    0 0
    222. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 12:43 ID:znvVJg8a0 ▼このコメントに返信
    >>204
    まーだ現実逃避の妄想に逃げてんのか
    0 0
    223. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 12:55 ID:AjOZZ8Cr0 ▼このコメントに返信
    >>64
    糞ゲハブログのコメに期待するだけ無駄です
    0 0
    224. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 13:14 ID:vxrfTPBr0 ▼このコメントに返信
    >>12
    SIEWWSは別格すぎて他とは比べられんしょ
    0 0
    225. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 14:31 ID:y.kuUBpl0 ▼このコメントに返信
    >>198
    少なくとも自分は怪しい奴には質問したりして聞いて答えない奴意外はエアプ扱いしないが?
    都合が悪いからって否定側を非難しないわ

    ただ発売前から叩いてて吉田や第三のゲームが売れて欲しくない人が多かったのも事実だろ?
    0 0
    226. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 14:42 ID:BFfDPTHy0 ▼このコメントに返信
    >>192
    お前は知らなさすぎ。説明できないなら喋るな
    0 0
    227. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 14:44 ID:BFfDPTHy0 ▼このコメントに返信
    >>59
    またエアプか。感想文すら書けないのか
    0 0
    228. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 14:46 ID:HUM07o4E0 ▼このコメントに返信
    >>148
    来年にはフリプで遊べるようになるだろうからそれまで待つわ
    0 0
    229. 名無しのPS5速報さん 2023年08月12日 14:47 ID:BFfDPTHy0 ▼このコメントに返信
    >>208
    エアプが演じるな。お前はゲハだ
    0 0
    230. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 18:12 ID:IL.F2D0k0 ▼このコメントに返信
    オワテルエンジン
    0 0
    231. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 22:19 ID:GhGjV0.80 ▼このコメントに返信
    後に「ムーヴィエンジン」とか言われないだろうな
    そうした映像演出特化のエンジンっぽいし
    0 0
    232. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 02:34 ID:js8wF9dS0 ▼このコメントに返信
    >>203
    恐らく16作るついでに今使ってる14のエンジンをアップグレードしたかったんだと思われる。14は出来るかどうかはともかく後10年は続けるみたいだから汎用エンジン使って途中でサポートきれました。とか特定の機能に途中から制限かかったりしたら困るんだろう。
    0 0
    233. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 04:12 ID:GOq1kqqp0 ▼このコメントに返信
    >>227
    俺エアプやけど動画だけで3分1くらいプレイできたわ。何でやろ?
    0 0
    234. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 04:16 ID:GOq1kqqp0 ▼このコメントに返信
    >>178
    コンテンツ制作勘定は現在作ってる奴な。
    7リバースはそこ
    0 0
    235. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 04:28 ID:GOq1kqqp0 ▼このコメントに返信
    >>179
    たしか2割利益飛ばしてる。
    0 0
    236. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 05:04 ID:GOq1kqqp0 ▼このコメントに返信
    >>173
    関係なくはないやろ。どれだけアホなん?全然売れてない→北米のDLはトップだよ→ふーんでも株価はもどらんよな。

    おかしいか?これ。
    0 0
    237. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 05:12 ID:GOq1kqqp0 ▼このコメントに返信
    >>221
    何の内情やねんw発表するかしないか?

    そりゃスクエニが売り上げの発表するかしないかなんてスクエニ次第やろw

    いつも声高々に売り上げ発表してるのに今回は無くて珍しいって個人の意見捕まえて内情知ってるのか?は流石やわ。
    0 0
    238. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 08:32 ID:GOq1kqqp0 ▼このコメントに返信
    >>173
    ゲーム会社のゲームの売り上げが株価に影響あるの知らんのよな?関係ない話に聞こえたんやったらすまんな。申し訳ないわ。
    0 0
    239. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 10:50 ID:VxSxhCPU0 ▼このコメントに返信
    >>187
    いいや違うが?
    5年後もアニメ調が売れるか分からないとだけ言ってる
    アニメ調のゲームは最近乱発され過ぎてるから飽きられてから発売したら目も当てられない事にならないか?
    リアルでいった方が無難かもだが
    個人的にはFFにはフォトリアルとアニメ調の間を行ってもらいたい
    マネキン言われようがリアルなキャラより二次元要素残したイケメン美女で貫いて欲しい
    0 0
    240. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 10:57 ID:VxSxhCPU0 ▼このコメントに返信
    >>228
    未来人さんチッス!
    予想外してもダンマリすれば良いだけの負けがない予想カッケーっす
    0 0
    241. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 11:02 ID:VxSxhCPU0 ▼このコメントに返信
    >>193
    そもそも大爆死というのが願望からくる妄想だしな

    だがSONYに責任は無い....とも言えないかな?
    転売対策無しは印象悪すぎた
    0 0
    242. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 11:08 ID:VxSxhCPU0 ▼このコメントに返信
    >>203
    ゲーム会社が自社エンジン無くすってどんだけリスクある行動だよw
    技術を他社だけに依存するのはありえないって事を理解しよう
    0 0
    243. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 12:28 ID:KvaFN4o90 ▼このコメントに返信
    >>230
    結局はUE5と比べてスクエニは技術が無いって言いたいのだろうけど
    他よりも突出してる世界一のエンジンと比べなきゃネガキャン出来ないんじゃなぁ
    予算もそれだけ膨大だろうし
    何よりUEを作ったのは君じゃないからマウント取っても虚しくないか?
    0 0
    244. 名無しのPS5速報さん 2023年08月13日 16:35 ID:7stFO9B20 ▼このコメントに返信
    UBIやソニーもスタジオごとにゲームエンジン違う
    作ってるゲームで求められる物が違うしな
    0 0
    245. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:01 ID:1yEpIi4k0 ▼このコメントに返信
    敵と戦ってる時に発動する、光に包まれたクライブがズザーって後退してから反撃に転じるモーション。
    お前何回それ見せるねん、ウンザリするわ!ってなる。
    あと北斗百烈拳バリにザクザク高速で切り付けて、ビシッと背中向けてポーズ決めるやつ。とどめ刺せてませんけど?
    まだ敵のHP1/3も残ってるのに何決めてんの?バカなの?ってなる。
    とにかく寒い。
    0 0
    246. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:03 ID:KF1vp2yz0 ▼このコメントに返信
    >>245
    動画勢はイカれてるな
    0 0
    247. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:03 ID:KF1vp2yz0 ▼このコメントに返信
    >>231
    言ってるの🐷だけだしな
    0 0
    248. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:06 ID:3rHfuYaL0 ▼このコメントに返信
    >>53
    健闘してる、じゃ駄目なんだよ。
    ハード牽引するくらい大ヒットしろ!とソニーには期待されてたんだから。だからこそのPS5専売。
    でも結果はご覧の通り。株価の下落が世間の失望を如実に表している。
    失敗は失敗と認めて切り替えないからスクウェアはいつまでも引きずるんだ。タチが悪い。
    0 0
    249. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:08 ID:aWcwLVrf0 ▼このコメントに返信
    >>222
    どっちがだよ。
    0 0
    250. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:14 ID:V24gW.xo0 ▼このコメントに返信
    >
    switchの売れ行きまともにみてたら頭もおかしくなるだろ。許してやれ。
    0 0
    251. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:17 ID:V24gW.xo0 ▼このコメントに返信
    >>246
    俺を批判するのは一向に構わないが、俺の指摘したモーションに違和感覚えないとしたら感覚が相当イカれてるぞ。
    0 0
    252. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:20 ID:E7LIgim00 ▼このコメントに返信
    >>212
    PS4のツシマの人物グラには鳥肌が立ったが、PS5のFF16キャラはマネキンみたい。PS3かと思った。単純に元の絵がヘタなんじゃないだろうか。
    0 0
    253. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:21 ID:wY91ZZ330 ▼このコメントに返信
    >>203
    お金払いたくないし、ワンチャンそのエンジンが大成功して他所が使ってくれれば大儲け!とか夢見てんじゃね?
    0 0
    254. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 18:23 ID:BOpwbrwd0 ▼このコメントに返信
    >>195
    ジョシュアの顔に付いたあのペンキみたいな血のグラは何だよ。
    0 0
    255. 名無しのPS5速報さん 2023年08月14日 19:37 ID:XdpnLM500 ▼このコメントに返信
    >>246
    俺を批判するのは一向に構わないが、俺の指摘したモーションに違和感覚えないとしたら感覚が相当イカれてるぞ。
    0 0
    256. 名無しのPS4速報さん 2023年08月15日 09:22 ID:NDI2V.ye0 ▼このコメントに返信
    タクティクスオウガ 最古のゲームエンジン HERMIT
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    0 0
    257. 名無しのPS4速報さん 2023年08月15日 13:36 ID:k.bR2aDE0 ▼このコメントに返信
    14に転用するんだろうな
    0 0
    258. 名無しのPS5速報さん 2023年09月06日 23:55 ID:U0nSN88u0 ▼このコメントに返信
    >>12
    砂漠のダルメキアがあるから関係ない
    0 0