アーマードコア6がSEKIROっぽいと聞いて気になってるんだが

・注目記事
アーマードコア6に「コレジャナイ感」を感じてる一定の人がいるのはなんでやろ
『アーマードコア6』試遊体験会の感想まとめ!対戦プレイ動画も!
1: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:02:05.81 ID:mLvWqF0W0
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20230726-256979/
> 『アーマード・コア6』では相手に攻撃を当てることで、機体の姿勢制御システム(ゲーム内ではゲージとして表示される)に衝撃を与えることができる。ゲージがMaxになると敵に対して「スタッガー」を引き起こし、一定時間、相手の行動を封じることができるだけでなく、相手の被ダメージが上昇する。というよりかは、普段の状態だと敵の体力を削ることが極めて難しい。ゲーム内の演出・フレーバーとしては行動停止(スタッガー)中に攻撃を当てることではじめて「攻撃が直撃した」という扱いになっているようだ。
> 機体を行動不能にするゲージを溜める力は、今回の試遊体験において近接武器のほうが強かった。さらにいうと、敵もまた距離を詰めてくる相手に対応した反撃用の武装やモーションを備えている。つまり本作では、わざと敵の有効射程に潜り込み、弱点に攻撃を当て行動不能を引き起こし、畳み掛けたあと素早く離脱するといった戦術が必要になる。
|
|
|
: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1690524125/
2: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:02:15.56 ID:mLvWqF0W0
ゲームスピードは体感としてそれほど速くはないものの、敵が繰り出す動きを見切り、攻撃を差し込むという、フロム・ソフトウェア産の「死にゲー」をプレイしているときのような思考と判断が求められるようになっている。熟練したプレイヤーならば、敵のモーションに対応することで肉薄し弱点に張り付き続ける、これまでの王道戦術であった、“引き撃ち”とは真逆の戦法を成立させることが可能になるだろう。
こうした「死にやすい」仕様もあり、本作では敵の配置を探るスキャンがワンボタンで可能になっているほか、使用回数が限られている体力回復アイテムがデフォルトで用意されている。試遊時点では3回まで回復することが可能であった。被弾を軽減する防御系の装備も存在し、左肩に装備できるシールド系のパーツは、使用することでシールドを展開。被弾によるダメージとスタッガーの危険を軽減することが可能だ。シールドを展開した直後の1~2秒前後は「イニシャルガード」となり、受けるダメージなどの被害を最小限に抑えることができる。いわゆる「ジャストタイミングによるガード」という仕様である。
リアルタイムで変化する戦況を読み取り、生存に最も適した手段を必死に導き出す。鋼鉄の戦場を蝶のように舞い、好機を捉えた刹那、蜂以上の鋭さで敵を撃滅する。ブースターによる瞬間的な加速を駆使したダイナミズム溢れるアグレッシブな戦闘形態を特徴とする本作は、間違いなく過去シリーズ作品では見られなかった独自の魅力があり、今やフロム・ソフトウェアのお家芸である「死にゲー」の遺伝子を取り込んで生まれたものでもある。
3: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:02:32.15 ID:mLvWqF0W0
ジャスガ!体幹!引き撃ち無効!
22: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:07:14.13 ID:KxQxwKNj0
ブレード お前に意味を与えてやる
35: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:09:33.95 ID:EpJt0hJt0
普通に楽しみで草
19: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:06:14.16 ID:9zLtTESqa
最高やんけ
隻狼の新作もはよ出せ
隻狼の新作もはよ出せ
112: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:19:58.08 ID:q4rOZC0Ma
近接戦闘が完全にセキロで草
145: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:23:07.15 ID:jljpydhF0
シリーズ変わるたびに操作感はガラッと変わるしええんちゃうとも思うけど
43: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:10:21.50 ID:0Ax2VJGka
SEKIRO要素はあるとしてもどう見てもかなり別物になるやろ
25: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:07:31.96 ID:vNlE0HXf0
シリーズ経験者としては衝撃は昔からあったし特に目新しいと思わんが
どちらかというと新規用に分かりやすく体幹とか言ってるだけだと思うけど
どちらかというと新規用に分かりやすく体幹とか言ってるだけだと思うけど
26: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:07:45.30 ID:9zLtTESqa
アーマードコアは機械見てシコるゲームだろ?
戦闘はソウルライクどんどん取り入れていけ
戦闘はソウルライクどんどん取り入れていけ
11: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:04:06.85 ID:TFHAzc7Tp
パリィはあるのか?
29: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:08:34.56 ID:HiA+bUbn0
パリィはありなしで評価変わるで
39: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:09:57.18 ID:vNlE0HXf0
引き撃ち無くなるって言うけど反動武器あるほうが引きやすいと思うんだが
49: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:11:01.53 ID:TIfQr5PKM
128: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:21:28.00 ID:G+MGapq30
>>49
こんなん背面ボタン6個くらい要るやろ
こんなん背面ボタン6個くらい要るやろ
182: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:26:44.63 ID:8aEHrQzjM
>>49
5系よりスッキリしたな
5系よりスッキリしたな
225: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:30:57.26 ID:waPE0cKEa
>>49
一見複雑そうだけどよくよく読んでみたらエルデンリングとたいして変わらんやん
一見複雑そうだけどよくよく読んでみたらエルデンリングとたいして変わらんやん
50: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:11:22.88 ID:Y9q3mgQlp
ACのナンバリング付きのタイトルは毎回内容ガラッと変えてくるから別に不思議なことでもないやろ
ここまで社内の別ラインのゲームシステム意識したことはなかったけど
ここまで社内の別ラインのゲームシステム意識したことはなかったけど
53: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:11:37.69 ID:tKNO4XBn0
ダクソブラボ系なら良かったけど体幹削る系って何が面白いんだ
72: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:14:07.75 ID:waPE0cKEa
>>53
HP削るだけでいいならヒットアンドアウェイのチキン戦法がだいたい最善になるからワンパになる
体幹はパリィとか相手と打ち合うリスク取ったら有利になるシステムだから戦闘にメリハリが生まれる
HP削るだけでいいならヒットアンドアウェイのチキン戦法がだいたい最善になるからワンパになる
体幹はパリィとか相手と打ち合うリスク取ったら有利になるシステムだから戦闘にメリハリが生まれる
93: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:16:27.15 ID:HIWk0FYIa
プレイ動画見たけどクッソ面白そう
97: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:17:15.94 ID:q4rOZC0Ma
体幹崩れると腕がもげるの草
137: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:22:15.68 ID:q4rOZC0Ma
体幹ゲージ削りとエイミングで関節部狙撃するのを同時にやるっぽいな
138: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:22:17.43 ID:dOD69n9Md
アーマードコアの世界では健常者は普通に暮らしてて、薬中とか犯罪者が企業に改造されて殺し合いさせられてるって感じなの?
156: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:24:16.61 ID:egGAqBQB0
>>138
シリーズごとに違うやが
ACってロボットとプレイヤーがめちゃくちゃ強いって設定は同じや
あと世界が混沌としとる
シリーズごとに違うやが
ACってロボットとプレイヤーがめちゃくちゃ強いって設定は同じや
あと世界が混沌としとる
142: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:22:59.05 ID:QDUDwu4Fd
ワイ軽逆砂使い人権無さそう
150: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:23:38.81 ID:A6DgOunK0
PVであった自爆特攻はできるのかね
158: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:24:42.38 ID:n18fVC4X0
ソウル系好きな人に向けて作ってないって言ってなかったっけ?
体幹システムあるならちょっと気になるわ
体幹システムあるならちょっと気になるわ
177: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:26:13.83 ID:89lt0tUNp
>>158
ソウル系はビルド固定でもレベルアップでゴリ押し出来るけどACは装備固定でゴリ押しは頭おかしい奴かよっぽど厨武器でも使わないと無理だから、そういう意味ではアクションRPG向けではないと思うで
ソウル系はビルド固定でもレベルアップでゴリ押し出来るけどACは装備固定でゴリ押しは頭おかしい奴かよっぽど厨武器でも使わないと無理だから、そういう意味ではアクションRPG向けではないと思うで
208: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:29:13.82 ID:q4rOZC0Ma
1週目はダクソセキロ系、2周目から部位排熱管理カスタマイズ追加のハクスラゲーか
163: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:25:09.84 ID:SaGo7Kf/0
でもこれ謎なのが軽量2脚とかの存在意義だよな
どうせ殴り合いしなきゃならんなら頑丈なのほうが強くならん?
どうせ殴り合いしなきゃならんなら頑丈なのほうが強くならん?
201: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:28:35.82 ID:89lt0tUNp
>>163
軽ニはブレード必須で死な安やることになりそうやな
多分Vシリーズのオックスみたいな体幹だけゴッソリ削る軽量武器ありそう
軽ニはブレード必須で死な安やることになりそうやな
多分Vシリーズのオックスみたいな体幹だけゴッソリ削る軽量武器ありそう
189: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:27:02.24 ID:wnT5FkwT0
タンクはワイが使う!
190: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:27:09.22 ID:rdiT1nw+0
パーツ厳選楽しみだな
193: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:27:30.13 ID:MmMIvcf10
今作の細身の逆関節はほんまかっこええわ
250: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:34:06.22 ID:YAxcuu8r0
>>193
ぐうカッコイ
ぐうカッコイ
68: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:13:34.98 ID:lGE2HtHya
4脚が使えるから絶対買う
92: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:16:19.83 ID:q4rOZC0Ma
アマコ新作が出るだけで嬉しいやん
87: 名無しのPS5速報さん 2023/07/28(金) 15:15:51.43 ID:UqgFx14p0
10年ぶりに出るってだけでもう感無量やぞ
関連記事
『アーマードコア6』店頭体験会、人気すぎて試遊整理券が速攻終わるwww
【朗報】アーマードコア6、いろんな要素のいいとこ取りで面白そう
他サイトおすすめ記事フロム・ソフトウェア(2023-08-25T00:00:01Z)フロム・ソフトウェア(2023-08-25T00:00:01Z)
|
|
|

