ゲームの「敵から0.5%のドロップ」←これ

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【朗報】ハクスラとかいうジャンルのゲーム、永遠に遊べる最近のゲーム界隈、「簡悔」って言葉が広まり過ぎて何でもかんでも簡悔扱いされてる気がする
1: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 13:58:02.175 ID:hkbEBQN80NIKU
周回してポイントを貯めて交換←これがいい
2: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 13:59:05.377 ID:cAsqZEPM0NIKU
交換とドロップ両方がいい
3: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 13:59:33.338 ID:hkbEBQN80NIKU
>>2
同じ性能で?
同じ性能で?
8: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:01:48.056 ID:ZiUL6Nwn0NIKU
天井を設けるべき
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: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1690606682/
14: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:02.729 ID:7sL+tO8vrNIKU
>>8
一番いらない
一番いらない
10: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:02:56.153 ID:hkbEBQN80NIKU
>>8
わかる
まさにポイント
わかる
まさにポイント
16: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:56.510 ID:ZiUL6Nwn0NIKU
>>10
ポイント制だと最初から何回倒さないと手に入らないと決まってるからつまらんだろ
確率で手に入って天井を設けるべきだと言ってるんだよ
ポイント制だと最初から何回倒さないと手に入らないと決まってるからつまらんだろ
確率で手に入って天井を設けるべきだと言ってるんだよ
11: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:03:04.720 ID:CeYSvPM5MNIKU
ドロップのほうがワンチャンあってよくない
計算したら500体倒さないとダメとか萎えるわ
計算したら500体倒さないとダメとか萎えるわ
12: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:03:15.829 ID:7sL+tO8vrNIKU
ゲームには運要素あったほうがいいよ
確率ドロップのほうが有り難みがあるわ
確率ドロップのほうが有り難みがあるわ
13: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:01.983 ID:hkbEBQN80NIKU
>>12
おまえゲーマーじゃないだろ・・・
おまえゲーマーじゃないだろ・・・
17: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:56.731 ID:7sL+tO8vrNIKU
>>13
ハクスラ系大好きだが
ハクスラ系大好きだが
15: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:46.265 ID:xHLD4A130NIKU
18: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:05:15.038 ID:ZIDQCfb/0NIKU
ドロップするかは運です
更に目当ての効果が出るかわかりません
おまけにマイナス効果の抽選もあります
更に目当ての効果が出るかわかりません
おまけにマイナス効果の抽選もあります
23: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:06:48.894 ID:7sL+tO8vrNIKU
>>18
最高だな
潜在能力による伸び代のあるなしが終盤にならないと分からないのとか至高
最高だな
潜在能力による伸び代のあるなしが終盤にならないと分からないのとか至高
24: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:06:58.371 ID:xHLD4A130NIKU
全身装備で腕パーツが何度も出るとか苦行でしかない
26: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:08:21.831 ID:hkbEBQN80NIKU
>>24
あーわかる・・・
特定の敵から、剣、盾、鎧が出ます、ランダムですとかマジ作っちゃアカン
あーわかる・・・
特定の敵から、剣、盾、鎧が出ます、ランダムですとかマジ作っちゃアカン
33: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:11:11.369 ID:44orK9MB0NIKU
>>24
旧PSO2のサイキセット時代にそれで地獄を見たわ
愚痴るの含めて楽しかったけど
旧PSO2のサイキセット時代にそれで地獄を見たわ
愚痴るの含めて楽しかったけど
34: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:11:50.214 ID:hkbEBQN80NIKU
>>33
やるなら違う敵にしないとアカン・・・
やるなら違う敵にしないとアカン・・・
29: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:08:57.947 ID:z8BnHU+EFNIKU
戦い方縛りまくって条件クリアさせろ
32: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:10:45.316 ID:hkbEBQN80NIKU
>>29
戦い方縛りマジ嫌い
作った奴逮捕しろ
戦い方縛りマジ嫌い
作った奴逮捕しろ
31: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:10:34.766 ID:l4bWhWB30NIKU
レアモンスターが極々稀に落とします
39: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:14:44.005 ID:7sL+tO8vrNIKU
>>31
それプラス落としたものが同じ物でも性能に違いや付加効果に差があるとか燃える
それプラス落としたものが同じ物でも性能に違いや付加効果に差があるとか燃える
35: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:12:00.237 ID:/AoZdOpbdNIKU
ききたいんだけど
イベントでのドロップ率非公開
ドロップしたアイテムの振り分け確率は公開
ブーストアイテム(課金)使うと
ドロップ率2倍(元のドロップ率不明)
ってイベントは
許せる??
イベントでのドロップ率非公開
ドロップしたアイテムの振り分け確率は公開
ブーストアイテム(課金)使うと
ドロップ率2倍(元のドロップ率不明)
ってイベントは
許せる??
37: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:13:26.472 ID:hkbEBQN80NIKU
>>35
俺は別にアリだと思うけど
何度も言うけど敵からドロップではなく
ポイントで交換にしろと思う
その場合、敵を倒すとポイント
ブーストアイテム(課金)でポイント2倍にしろと思う
俺は別にアリだと思うけど
何度も言うけど敵からドロップではなく
ポイントで交換にしろと思う
その場合、敵を倒すとポイント
ブーストアイテム(課金)でポイント2倍にしろと思う
43: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:17:12.288 ID:/AoZdOpbdNIKU
>>37
元のドロップ率不明 それを課金で2倍て有利誤認にならん?
ゲーマーにききたかったんだわ
元のドロップ率不明 それを課金で2倍て有利誤認にならん?
ゲーマーにききたかったんだわ
47: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:19:21.337 ID:hkbEBQN80NIKU
>>43
俺は気にしない
ブーストアイテムも気にしない
むしろ入れて欲しい、特攻も気にしない
バランスとしては無課金でも頑張れば取れるくらいの感じで
ちなみに無課金石でもブーストアイテムまたは
特攻が出来はいるように設計して欲しい
俺は気にしない
ブーストアイテムも気にしない
むしろ入れて欲しい、特攻も気にしない
バランスとしては無課金でも頑張れば取れるくらいの感じで
ちなみに無課金石でもブーストアイテムまたは
特攻が出来はいるように設計して欲しい
30: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:10:00.031 ID:hkbEBQN80NIKU
ワンチャンありなのが>>2なんだよなぁ
同じ性能(やや違う)を2種類用意して
ドロップもあるし、周回して集めるのもある
どちらでも性能はほぼ同じというのを用意するのはアリだと思ってる
同じ性能(やや違う)を2種類用意して
ドロップもあるし、周回して集めるのもある
どちらでも性能はほぼ同じというのを用意するのはアリだと思ってる
36: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:13:04.481 ID:7sL+tO8vrNIKU
まあ天井やポイント物とドロップには同じ物でもレアリティに差をつけるべきだな
41: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:14:50.641 ID:hkbEBQN80NIKU
>>36
差はいらんけどグラと性能を異なるものにすべきは賛成
例えば、敵ドロップと、ポイント交換のものがあるすると
どちらも強さは同じ
でも、性能が違うものにする、色も形も名前も変える
差はいらんけどグラと性能を異なるものにすべきは賛成
例えば、敵ドロップと、ポイント交換のものがあるすると
どちらも強さは同じ
でも、性能が違うものにする、色も形も名前も変える
40: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:14:48.168 ID:uvl8Kh8y0NIKU
もちろんそれらを市場で莫大な通貨で売買することは可能な方がいいよな
42: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:15:51.089 ID:hkbEBQN80NIKU
>>40
それは欲しい
それこそ価値がある
それは欲しい
それこそ価値がある
46: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:17:53.435 ID:4y+Qh/gu0NIKU
天井も抽選もどっちも搭載して
48: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:20:20.851 ID:hkbEBQN80NIKU
>>46
わかる
グラ変えて性能同じ(ステータスは違う)を実装して
ドロップでも、ポイントでも交換でき
欲しい人は両方取ればいいが一番いいと思う
わかる
グラ変えて性能同じ(ステータスは違う)を実装して
ドロップでも、ポイントでも交換でき
欲しい人は両方取ればいいが一番いいと思う
49: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:21:21.798 ID:mk8E7/dr0NIKU
PSOの判定方式だと脳死でマラソンしてると一生出ない可可能性大
52: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:22:08.507 ID:hkbEBQN80NIKU
>>49
ドロップは辞めた方が良い
ドロップは辞めた方が良い
63: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:34:03.751 ID:mk8E7/dr0NIKU
>>52
システムが分かればある程度までは狙い打ちが可能だったな
なんとかリング獲ったけどなんか作業みたいで嬉しくなかった
システムが分かればある程度までは狙い打ちが可能だったな
なんとかリング獲ったけどなんか作業みたいで嬉しくなかった
51: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:22:07.318 ID:aMzTUgPC0NIKU
確率のほうがいいな
ランダムエンチャントがあるとなおよし
ランダムエンチャントがあるとなおよし
53: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:23:00.807 ID:hkbEBQN80NIKU
54: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:26:00.405 ID:4t0sKj9k0NIKU
ドロップもするし天井交換もあるシステムが1番丸いと思う
55: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:26:43.343 ID:hkbEBQN80NIKU
>>54
だよな
何故か採用されないんだが
ゲーマーが作ってないからそうなる気がしてならん
だよな
何故か採用されないんだが
ゲーマーが作ってないからそうなる気がしてならん
56: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:28:14.197 ID:vIpKNANvaNIKU
敵の出現率にもよるな
酷いのだと一週間毎日12時間勤務で狩場張ってようやく敵が出た(ドロップしたとは言ってない)なんてのもあるからな
ドロップ率的には0.5だったら200も倒したらわんちゃん出るだろ。十分高い
酷いのだと一週間毎日12時間勤務で狩場張ってようやく敵が出た(ドロップしたとは言ってない)なんてのもあるからな
ドロップ率的には0.5だったら200も倒したらわんちゃん出るだろ。十分高い
58: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:31:01.712 ID:zsPdWl//rNIKU
良く出るモンスターが低確率で落とす←まだ頑張れる
レアエンカのモンスターが落とす←ストレスやばい
レアエンカのモンスターが落とす←ストレスやばい
65: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:41:43.119 ID:hkbEBQN80NIKU
>>58
その(レア)モンスターを取り合うってのもゲームとしては面白いんだけどなw
その(レア)モンスターを取り合うってのもゲームとしては面白いんだけどなw
60: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:31:53.009 ID:y4rleRjPdNIKU
星の数じゃなくてエンチャント次第でレアリティが最強になるのは割りと好き
アイテム欄で確認してその数値のヤバさに震える瞬間が楽しい
アイテム欄で確認してその数値のヤバさに震える瞬間が楽しい
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