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      ゲームの「敵から0.5%のドロップ」←これ

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      【朗報】ハクスラとかいうジャンルのゲーム、永遠に遊べる最近のゲーム界隈、「簡悔」って言葉が広まり過ぎて何でもかんでも簡悔扱いされてる気がする

      1: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 13:58:02.175 ID:hkbEBQN80NIKU
      周回してポイントを貯めて交換←これがいい

      2: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 13:59:05.377 ID:cAsqZEPM0NIKU
      交換とドロップ両方がいい

      3: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 13:59:33.338 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>2
      同じ性能で?

      8: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:01:48.056 ID:ZiUL6Nwn0NIKU
      天井を設けるべき

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1690606682/

      14: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:02.729 ID:7sL+tO8vrNIKU
      >>8
      一番いらない

      10: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:02:56.153 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>8
      わかる
      まさにポイント

      16: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:56.510 ID:ZiUL6Nwn0NIKU
      >>10
      ポイント制だと最初から何回倒さないと手に入らないと決まってるからつまらんだろ
      確率で手に入って天井を設けるべきだと言ってるんだよ

      11: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:03:04.720 ID:CeYSvPM5MNIKU
      ドロップのほうがワンチャンあってよくない
      計算したら500体倒さないとダメとか萎えるわ

      12: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:03:15.829 ID:7sL+tO8vrNIKU
      ゲームには運要素あったほうがいいよ
      確率ドロップのほうが有り難みがあるわ

      13: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:01.983 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>12
      おまえゲーマーじゃないだろ・・・

      17: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:56.731 ID:7sL+tO8vrNIKU
      >>13
      ハクスラ系大好きだが

      15: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:04:46.265 ID:xHLD4A130NIKU
      デモンズで刀の石を集めるの苦労した
      あれはいかん

      デモンズソウル

      18: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:05:15.038 ID:ZIDQCfb/0NIKU
      ドロップするかは運です
      更に目当ての効果が出るかわかりません
      おまけにマイナス効果の抽選もあります

      23: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:06:48.894 ID:7sL+tO8vrNIKU
      >>18
      最高だな
      潜在能力による伸び代のあるなしが終盤にならないと分からないのとか至高

      24: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:06:58.371 ID:xHLD4A130NIKU
      全身装備で腕パーツが何度も出るとか苦行でしかない

      26: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:08:21.831 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>24
      あーわかる・・・
      特定の敵から、剣、盾、鎧が出ます、ランダムですとかマジ作っちゃアカン

      33: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:11:11.369 ID:44orK9MB0NIKU
      >>24
      旧PSO2のサイキセット時代にそれで地獄を見たわ
      愚痴るの含めて楽しかったけど

      34: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:11:50.214 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>33
      やるなら違う敵にしないとアカン・・・

      29: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:08:57.947 ID:z8BnHU+EFNIKU
      戦い方縛りまくって条件クリアさせろ

      32: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:10:45.316 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>29
      戦い方縛りマジ嫌い
      作った奴逮捕しろ

      31: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:10:34.766 ID:l4bWhWB30NIKU
      レアモンスターが極々稀に落とします

      39: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:14:44.005 ID:7sL+tO8vrNIKU
      >>31
      それプラス落としたものが同じ物でも性能に違いや付加効果に差があるとか燃える

      35: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:12:00.237 ID:/AoZdOpbdNIKU
      ききたいんだけど
      イベントでのドロップ率非公開
      ドロップしたアイテムの振り分け確率は公開

      ブーストアイテム(課金)使うと
      ドロップ率2倍(元のドロップ率不明)
      ってイベントは
      許せる??

      37: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:13:26.472 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>35
      俺は別にアリだと思うけど
      何度も言うけど敵からドロップではなく
      ポイントで交換にしろと思う
      その場合、敵を倒すとポイント
      ブーストアイテム(課金)でポイント2倍にしろと思う

      43: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:17:12.288 ID:/AoZdOpbdNIKU
      >>37
      元のドロップ率不明 それを課金で2倍て有利誤認にならん?
      ゲーマーにききたかったんだわ

      47: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:19:21.337 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>43
      俺は気にしない
      ブーストアイテムも気にしない
      むしろ入れて欲しい、特攻も気にしない
      バランスとしては無課金でも頑張れば取れるくらいの感じで
      ちなみに無課金石でもブーストアイテムまたは
      特攻が出来はいるように設計して欲しい

      30: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:10:00.031 ID:hkbEBQN80NIKU
      ワンチャンありなのが>>2なんだよなぁ
      同じ性能(やや違う)を2種類用意して
      ドロップもあるし、周回して集めるのもある
      どちらでも性能はほぼ同じというのを用意するのはアリだと思ってる

      36: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:13:04.481 ID:7sL+tO8vrNIKU
      まあ天井やポイント物とドロップには同じ物でもレアリティに差をつけるべきだな

      41: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:14:50.641 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>36
      差はいらんけどグラと性能を異なるものにすべきは賛成
      例えば、敵ドロップと、ポイント交換のものがあるすると
      どちらも強さは同じ
      でも、性能が違うものにする、色も形も名前も変える

      40: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:14:48.168 ID:uvl8Kh8y0NIKU
      もちろんそれらを市場で莫大な通貨で売買することは可能な方がいいよな

      42: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:15:51.089 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>40
      それは欲しい
      それこそ価値がある

      46: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:17:53.435 ID:4y+Qh/gu0NIKU
      天井も抽選もどっちも搭載して

      48: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:20:20.851 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>46
      わかる
      グラ変えて性能同じ(ステータスは違う)を実装して
      ドロップでも、ポイントでも交換でき
      欲しい人は両方取ればいいが一番いいと思う

      49: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:21:21.798 ID:mk8E7/dr0NIKU
      PSOの判定方式だと脳死でマラソンしてると一生出ない可可能性大

      52: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:22:08.507 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>49
      ドロップは辞めた方が良い

      63: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:34:03.751 ID:mk8E7/dr0NIKU
      >>52
      システムが分かればある程度までは狙い打ちが可能だったな
      なんとかリング獲ったけどなんか作業みたいで嬉しくなかった

      51: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:22:07.318 ID:aMzTUgPC0NIKU
      確率のほうがいいな
      ランダムエンチャントがあるとなおよし

      53: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:23:00.807 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>51
      ハクスラでわりといくらでも出るならそれもアリなんだがなぁ

      ディアブロ4

      54: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:26:00.405 ID:4t0sKj9k0NIKU
      ドロップもするし天井交換もあるシステムが1番丸いと思う

      55: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:26:43.343 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>54
      だよな
      何故か採用されないんだが
      ゲーマーが作ってないからそうなる気がしてならん

      56: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:28:14.197 ID:vIpKNANvaNIKU
      敵の出現率にもよるな
      酷いのだと一週間毎日12時間勤務で狩場張ってようやく敵が出た(ドロップしたとは言ってない)なんてのもあるからな
      ドロップ率的には0.5だったら200も倒したらわんちゃん出るだろ。十分高い

      58: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:31:01.712 ID:zsPdWl//rNIKU
      良く出るモンスターが低確率で落とす←まだ頑張れる
      レアエンカのモンスターが落とす←ストレスやばい

      65: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:41:43.119 ID:hkbEBQN80NIKU
      >>58
      その(レア)モンスターを取り合うってのもゲームとしては面白いんだけどなw

      60: 名無しのPS5速報さん 2023/07/29(土) 14:31:53.009 ID:y4rleRjPdNIKU
      星の数じゃなくてエンチャント次第でレアリティが最強になるのは割りと好き
      アイテム欄で確認してその数値のヤバさに震える瞬間が楽しい


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      1. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:12 ID:mJ2pPHL10 ▼このコメントに返信
      それくらいのドロップ率なのに4凸までさせなきゃ性能発揮できないゲームもあるんですよ…
      しかも数本必要とか
      もうやめたけど
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:13 ID:MpRlhNIo0 ▼このコメントに返信
      天鱗でなさすぎて何やってんだろうってなって辞めたことがあるな
      報酬の運化は良くないよね
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:14 ID:W3Iyu.jH0 ▼このコメントに返信
      ドロップ品はドロップ品で高性能、交換品はそれ以下の性能が妥当
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:16 ID:b31USujD0 ▼このコメントに返信
      ゲームによるのでは?
      何のゲームを想定してるのかわからんけど
      「周回してポイント集めてアイテム交換」なんてソシャゲだろうし
      ポチポチで周回出来るゲームとアクションあるゲームでも変わってくる
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:17 ID:RSEA016j0 ▼このコメントに返信
      ウォーロン、お前のことだぞ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:18 ID:MpRlhNIo0 ▼このコメントに返信
      そういう運で脳汁を出すタイプのゲーム性はソシャゲの十八番だからCSゲームに無理やり入れる時代ではなくなったと思う
      ハクスラみたいなそこが醍醐味のゲームは例外として
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:18 ID:IEBvytvo0 ▼このコメントに返信
      サイコウォンドの通常敵(といいつつあまり出ない)からのドロップ率0.000048%
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:20 ID:Pz9p43Qp0 ▼このコメントに返信
      >>3

      コレ。
      交換品(誰でも入手できる装備)でゲームクリア可能くらいの難易度だといいよね。
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:21 ID:9yyNmaFL0 ▼このコメントに返信
      俺がモンハン飽きた理由だわ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:23 ID:PZ.AMK040 ▼このコメントに返信
      ハクスラゲー好きな連中はレアドロ掘る過程が楽しいんやろ
      天井付けたらその楽しみなくなってしまうやん
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:24 ID:sG9LVOcu0 ▼このコメントに返信
      バイオハザードリベレーションズUEのスペシャルウェポンでスロットMAXのレアマグナムなんか20000分の1くらいだぞ...。
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:25 ID:Q2nz.o.l0 ▼このコメントに返信
      FFオリジンみたいに色々ランダム要素あるけどどれも合成や強化でフォローできる、くらいのが好き
      例えばナイトというジョブがあってそのナイトの補整効果が最大の防具が欲しいって時に、ナイトの補正効果最大値の防具一点をドロップ狙いしないといけないんじゃなくて他のジョブでも最大値さえ出れば合成でナイトに変更できる、みたいな感じ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:25 ID:98ywFh3h0 ▼このコメントに返信
      MMOなら0.0000xx%は当たり前
      それでイベント時は10%UPとかで釣るからね
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:26 ID:pdSZSrio0 ▼このコメントに返信
      こうゆう確率のゲームはマジで時間の無駄になるからやめてほしい
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:36 ID:FlcNRF.N0 ▼このコメントに返信
      一度しか戦えないドロップ率1%のボス「フハハハよくここまで辿り着いたな!(会話やら回想で1分経過)さあかかって来るがよい!」
      ワイ「いや戦うまでなげーよ…」ゲンナリ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:37 ID:NGcjw7cA0 ▼このコメントに返信
      エンドコンテンツのダンジョン数十分かけてクリアした報酬が抽選で強いのは激レアとかだとストレスしかないけど
      ハクスラだかトレハンだかでガンガン潜ってごみの山からお宝見つけるのは好き
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:38 ID:1fXJ.T2Y0 ▼このコメントに返信
      血晶マラソンも啓蒙なり血の遺志で形状かマイオプくらいは弄らせてほしい
      理想値は自分で出したほうがたぶん嬉しい
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:38 ID:T90ktHe60 ▼このコメントに返信
      ディアブロみたいな装備集めるの自体が目的のゲームだとポイント交換あったら激萎えだし、難しいな
      メイン進行に必要なものは低確率にすんなってくらいか
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:43 ID:PoMxxb6Q0 ▼このコメントに返信
      >>4
      FF14なんかはポイント交換あるぞ
      MMOなんかじゃ多いんじゃね
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:46 ID:Z.xRokI40 ▼このコメントに返信
      ハクスラなんかはドロップガチャよな
      どれも同じ作業だから一作やれば十分なやつ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:50 ID:Gg2edwM90 ▼このコメントに返信
      ポイント交換か……はっきりノルマとして数がわかっちゃうことの良し悪しは、時と場合によるかなぁ
      確率の方も、1サイクルに時間がどれだけかかるとか、敵が固定配置かどうかとかそういったことで左右されるから……
      うーん、極端な数字じゃないならって条件でドロップ派かな。極端な数字じゃないならな!
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:55 ID:TbB3f.tI0 ▼このコメントに返信
      レア泥嫌いな奴なんておるんか
      ゲームの醍醐味やろ
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 15:58 ID:9l8PT3ff0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲ脳すぎる
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 16:01 ID:.fUrriWS0 ▼このコメントに返信
      まちがいなく0.5%の確率で出るんなら、チャレンジするかも
      ただし、某源氏の篭手他みたいな真似は許さん
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 16:01 ID:InPYOL3Z0 ▼このコメントに返信
      時間沸きの1体しかいない敵から2%とか経験しているので0,5でも数いるならどんと来い
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 16:08 ID:6PFWPKm00 ▼このコメントに返信
      0.5%はとても高いな
      昔のMMORPGの現物ドロップとかゼロが9個ぐらい並んでるぐらいじゃん
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 16:29 ID:76Axy6TK0 ▼このコメントに返信
      FF11に鍛えられてるってのもあるが、運任せのレアドロップの方がいい。出たときにテンション上がるでしょうに。ポイント制だったらおもくそ作業やんけ。頑張れば誰でも手に入るってのは好かん。
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 16:33 ID:1Mam.h4t0 ▼このコメントに返信
      誰もが手に入るレアドロップなんて必要か?
      出たら凄い、持ってたら凄いから欲しいのに、数こなせば必ず手に入りますとかただの作業じゃん。
      金で手に入りますだったらただ金持ちなだけじゃん。
      なんか、プレイヤーですらなろう化が進んでね?
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 16:54 ID:06.vtm500 ▼このコメントに返信
      希少性は大事
      自慢したいじゃん?
      たとえそれがダメ人間の証だとしても
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 17:06 ID:x3Z3DODJ0 ▼このコメントに返信
      そんなアイテムいらんのよ
      集める必要なし
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 17:09 ID:aMIz5Nob0 ▼このコメントに返信
      スマホをゲームに含むなよ
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 17:36 ID:mH9KAmy10 ▼このコメントに返信
      天井とか設けたらもっと確率渋くしそうだけどね
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 17:38 ID:aY.UW1PP0 ▼このコメントに返信
      FF4のレアドロップ率の話かと思った
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 17:41 ID:gaoX.ScL0 ▼このコメントに返信
      ポイント交換とか、天井も結局は同じよ
      PSO2の初期のレアリティ13何てまさにでなさ過ぎて文句言われてからの
      ポイント交換可能な13導入したけど、軒並みえげつない数値で
      やる前に引退者増やしただけだったし、やってる人からしても
      前提武器がそれになっただけっていう、ワクワクも何もあったもんじゃなかった

      それがエンドコンテンツの類なら、出ないもありだよ。
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 18:15 ID:f4AbDixn0 ▼このコメントに返信
      0.5%ってめちゃくちゃ高いじゃんって思った人は往年のMMOプレイヤー
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 18:31 ID:FzNM3kEl0 ▼このコメントに返信
      0.5%とか普通に出るじゃん
      令和のゲームなのに天文学的確率でしか神おま神錬成出ないモンハンの話するか?
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 19:38 ID:0wst.7q.0 ▼このコメントに返信
      ネットゲームでもないのに異常に低いドロップ率まじやめろ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 19:39 ID:OuHzs0ID0 ▼このコメントに返信
      旬すぎたゲームはワールドとかボダラン2みたいに確率上げてほしいわ
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 20:01 ID:aIB5YVsX0 ▼このコメントに返信
      数百数千単位サクッと倒せるならいい
      シンボルエンカウントでこれは糞
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 20:13 ID:UcB7AzCU0 ▼このコメントに返信
      MMOはドロップ0.01で甘め設定だったりする
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 20:16 ID:l2ZQ7lVZ0 ▼このコメントに返信
      MMOならわからんでもないが、オフゲーなら小数点以下はだるいだけ
      例えばいくら昔のゲームでもFF4の4/256は法外すぎる
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 20:43 ID:tUW7yUYh0 ▼このコメントに返信
      >>41
      1/1024だぞ(りゅうのひげ、クリスタルリング、ガラスのマスク、ピンクのしっぽ等)

      ちなみにドラクエ5のボスにはお宝ドロップ率1/4096のやつもいる
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 21:38 ID:VV5PlPZb0 ▼このコメントに返信
      1回だけでとりあえず報われるのならそこまで嫌いでもない。
      10%のあと10%を引き当ててそこから10%引き当てて、また10%引き当てる、みたいなのはうんざりしちゃう。まぁとはいえ大半はそもそも別にそこまでして引き当てる必要ないです、って事が多いから気軽にスルーするけどね。露骨にバランス壊さない限りは好きな人だけどーぞ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 21:52 ID:WvQYxRNo0 ▼このコメントに返信
      ドロップ率それくらいでもいいから数多く出たり周回のしやすさの方が重要だわ。
      ワイルドハーツの護符集めはさすがにダルすぎて投げた。
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 22:30 ID:B2Wk.SXz0 ▼このコメントに返信
      MHFにその昔、古龍種の剛翼って素材があってね
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2023年07月29日 22:45 ID:lRgXy.780 ▼このコメントに返信
      コンシューマの話してる奴とソシャゲの話してる奴とオンゲーの話してる奴が乱立してる…
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2023年07月30日 00:28 ID:0K3dEaub0 ▼このコメントに返信
      今FF10アイテムコンプしてるけどアビリティパネル2個かつアビリティ0個の防具を狙ってファイアエレメンタル狩りまくってるがなかなか手に入らない
      アルティマニアにしか入手情報がないままプレイするのはマゾい
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 03:31 ID:v9xrLGsb0 ▼このコメントに返信
      圧倒的にレアドロップのほうが楽しい
      天井もいらん
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 04:24 ID:Ycv359rN0 ▼このコメントに返信
      コツコツとやってる人が得をする
      プレイ日数とかログイン特典がいい
      プレイ日数5000日とか達成するの無理やろ
      やりがいも生きがいも出てくる
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2023年07月30日 07:51 ID:YmgYIcrr0 ▼このコメントに返信
      だから自動トラップ作って放置で稼ぐのが楽しいんだよね
      テラリアって神ゲーだったわ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2023年07月30日 08:53 ID:olO5se4l0 ▼このコメントに返信
      装備自体は手に入るけど厳選作業で自分だけの最強武器を作るためのアイテムドロップの繰り返しが必要ってバランスがいいと思う
      やり込みたい奴は厳選すればいいしそんな作業したくない奴は装備自体は手に入って満足
      ディスガイアのアイテム界みたいな
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 10:23 ID:p8.Gm.Ov0 ▼このコメントに返信
      >>1
      旧MMOならそれが優しいレベルだよ
      でも何十万人がずっと刈り続けてるからそれなりに供給はされるという…
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 10:26 ID:p8.Gm.Ov0 ▼このコメントに返信
      >>6
      ところがどっこいソシャゲは乞食がうるさいのでバンバン解放されます
      CSはロード時間なんかが短くなってきて、むしろこの手のはやりやすくなったと思う。となみにレアドロ狙いはハクスラじゃなくてトレハンだけど、最近は一緒になっちゃってるのかな。
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 10:30 ID:p8.Gm.Ov0 ▼このコメントに返信
      >>22
      確率とかプレイヤビリティによるわ
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 10:35 ID:p8.Gm.Ov0 ▼このコメントに返信
      トレードが出来るかでまさに雲泥の差がある
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2023年07月30日 12:19 ID:.Kmlg9.H0 ▼このコメントに返信
      この手の超低確率アイテム見るとロマンあるなあって思うけど実際狙いたいとは思わない
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 12:33 ID:C7A8xHdS0 ▼このコメントに返信
      PSOでヘブンパニッシャーは出したことあるぞ〜
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 15:06 ID:cQ.fAyFi0 ▼このコメントに返信
      ええー!
      ゲーマーならむしろレアドロップ狩り大好きだろ…
      特定の敵からしかドロップしないレア装備とか使わなくても全部集めちゃうわ
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 15:12 ID:pLtgPnsM0 ▼このコメントに返信
      一番最初にレアドロップ集めに目覚めたのはたぶんFF3
      オニオン装備のぶっ壊れ具合とたまねぎ剣士という最弱職が最終的に最強になるってのが最高にロマンに溢れてて大好きだった
      最近のはレアドロップの悪用というか確かに無限にやること前提に作られてたりするのもあるから辟易するのも分かるがレアドロップ自体を否定するのはどうかと思う
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 15:16 ID:cQ.fAyFi0 ▼このコメントに返信
      >>42
      それ全部人数分集めるまでやり込んだわ
      ピンクのしっぽは場所固定アラーム連打で出るから一番楽だった
      出なければ出ないほど出た時の嬉しさが半端ないから延々とやってしまう
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 15:22 ID:XXT.d7yL0 ▼このコメントに返信
      > 12.
      > ゲームには運要素あったほうがいいよ
      > 確率ドロップのほうが有り難みがあるわ
      > 13:
      > >>12
      > おまえゲーマーじゃないだろ・・・

      この流れが一番分からん
      むしろ決まった回数やれば貰えるなんてゲーマーが一番嫌う作業やろ

      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 15:26 ID:WMHXmJjg0 ▼このコメントに返信
      天井ドロップはあまりにソシャゲのイベントすぎるわ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2023年07月30日 16:16 ID:5jI.pK.y0 ▼このコメントに返信
      >>34
      いや、アーレスはまだ落ちた方だろ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2023年07月30日 16:19 ID:5jI.pK.y0 ▼このコメントに返信
      >>34
      いや、アーレスはまだ落ちた方だろ
      アーレスのときの問題点は使用クラスに配慮されたドロップをしないこと
      35にするのに6個だっけ?同じのが必要だったことだよ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2023年07月30日 16:59 ID:olO5se4l0 ▼このコメントに返信
      >>58
      自分のやったことに対して正当な見返りがあった方がいいってだけやろ
      ゲーマーならやったことが変わんなくても確率でカスがいいなんてやつはおらん
      ゲームなら運要素はあってしかるべきだけど100回やって1回なんて確率は喜ばれんよ
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2023年07月30日 21:17 ID:ziOM1IFX0 ▼このコメントに返信
      例えばFF2とか全ドロップ装備集めは余裕で完遂出来たけど、魔法の熟練度上げは8個ぐらいMAXにして挫折した
      熟練度上げは回数こなせば確実に上がるけど、あまりの作業感に続けていられなかった
      ポイント製ってのはこういうことだと思うんだが、人って結果が見えてる作業をひたすら続けるのより、運次第ですぐ達成出来るかもって方が楽しめるんじゃないか?
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2023年07月31日 08:26 ID:Yl4yw0dW0 ▼このコメントに返信
      出るまでやるから泥率100%だな
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2023年07月31日 08:38 ID:uF6JaD5B0 ▼このコメントに返信
      >>66
      全武器集めるのがモンスターを大量に狩る作業で魔法の熟練度が運で上がるゲームだったらどう?
      俺は熟練度を上げる気にならんな
      手に入ってないものと手に入ってるものの数字じゃモチベーションが全然違うだけでは
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2023年07月31日 08:52 ID:nfuSaU2.0 ▼このコメントに返信
      そういうゲームは最初からやらないか、さっさとクリアしてもう2度とやらないほうが良くない?
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2023年07月31日 10:03 ID:nfuSaU2.0 ▼このコメントに返信
      そういうゲームは最初からやらないか、さっさとクリアしてもう2度とやらないほうが良くない?
      0 0
      71. Q 2023年07月31日 11:21 ID:8FKAuZIq0 ▼このコメントに返信
      そんなの取れるのファミ通の編集者だけだよな。
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2023年07月31日 15:24 ID:.iyz9Rj40 ▼このコメントに返信
      オクトラの歴戦装備みたいに1個は確実に取れる手段があって複数欲しい場合はレアドロップってのがいいわ
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2023年07月31日 15:26 ID:eJ.6hGWc0 ▼このコメントに返信
      それを有償ガチャでやってるのがソシャゲよ
      0.5でも高い方だろ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2023年08月02日 04:00 ID:y4BzA7u40 ▼このコメントに返信
      地獄の3000体討伐8周チャレンジせんとクエスト進まないとか昔あったんやけど…。素材泥集めのが希望が持ててよい気がする。とにかく日本版は敵のHPもクエストも、3倍設定いい加減にしてくれよww
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2023年08月02日 13:25 ID:G2JPzqhi0 ▼このコメントに返信
      >>27
      >頑張れば誰でも手に入るってのは好かん。

      運任せのドロップもその点は全く同じだろ
      頑張っても手に入らないのがいいならPvPやれよ
      実力ない奴は絶対に到達できない階級や称号があるんだから
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2023年08月02日 15:41 ID:w5r3gpH.0 ▼このコメントに返信
      >>18
      場合による
      100時間以上も装備更新無い方が萎える
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2023年08月03日 21:40 ID:h4UhWl2x0 ▼このコメントに返信
      小賢しすぎて嫌い、ソースいじれば100%でも1000%でも自在なのに
      利益の為に搾って飼い慣らすんだぜ、んな馬鹿にされてていいのか?
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2023年08月12日 11:22 ID:U9i5dFQw0 ▼このコメントに返信
      1時間で100体狩れるなら0.5%でもいいけど10体厳しい大物で5%切るとキツい
      面白いゲームはきっちり楽しみたいし、かといって1本に時間を浪費しすぎるのはしんどいな
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2023年08月19日 14:00 ID:7O1a0TEP0 ▼このコメントに返信
      >>53
      解放ってなんだよアイテムドロップの事か?
      乞食がうるさいってそれ、アイテムドロップ率が低くて文句が出てるんじゃねぇの
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2023年08月19日 14:12 ID:7O1a0TEP0 ▼このコメントに返信
      >>14
      それ言ったらゲーム自体時間の無駄だろ
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2023年08月19日 14:39 ID:7O1a0TEP0 ▼このコメントに返信
      >>65
      >>自分のやったことに対して正当な見返りがあった方がいいってだけやろ
      そんな事スレ主は言ってないぞ。「アイテムのレアドロップはクソ。」としか言ってない。つーか、見返りはあるだろ(レアアイテム)。それが正当でないと言うのなら、正当でない理由と「正当な見返り」とやらの具体例を挙げてみろ。
      >> ゲーマーならやったことが変わんなくても確率でカスがいいなんてやつはおらん
      お前がコメントを送ってる相手がそうだろ。ついでに俺もそう。
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2023年09月06日 23:55 ID:UG8hiIDr0 ▼このコメントに返信
      >交換とドロップ両方がいい
      >天井を設けるべき

      これだな。
      旧PSO2のストーリー進行で必須のドロップアイテムがまさにこれで、
      特定の敵を倒すと低確率でドロップだけど、その敵を倒せば倒すほど確率が上がっていって、
      最終的に100%ドロップになってた。
      0 0