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    新作格ゲー「グラブルVSライジング」、必殺技はコマンド入力とワンボタン入力で性能差無しの模様

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    1: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 07:56:01.97 ID:OVChpgHo0
    『グラブルVS-ライジング-』クイック入力とテクニカル入力で性能差が無い仕様についてクリエイティブディレクターの福原氏がコメントを公開
    https://www.famitsu.com/news/202307/26310980.html

    最新作『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』でクイック入力とテクニカル入力で性能差が無い仕様は、2023年7月27日より実施されるβテストに向けたプレイガイド公開のタイミングで判明したもので、前作『グランブルーファンタジーヴァーサス』ではクイック入力だと各アビリティのクールタイムが伸びたり、技のロックする範囲が変わるなどの性能差があった。

    簡単にコメントの要点をまとめると

    ・クイック入力とテクニカル入力の性能差はない
    ・コマンド入力ができて当たり前というハードルを下げて、誰でも格闘ゲームの醍醐味である駆け引きを楽しめるようにした
    ・テクニカル入力を残した理由は従来の格闘ゲームプレイヤーが反射的にコマンド入力してしまうことがあることを考えて
    ・テクニカル入力は設定で無効にすることも可能

    ファミ通.com

    2: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 07:59:45.11 ID:daVRkRA90
    こういうのでいいんだよ

    4: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 08:04:46.17 ID:jr9GzYkUp
    スト6でモダン入力が受け入れられてるの見て乗っかったか
    コマンド入力込みで格ゲーが好きって人には不評になりそうだが

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1690412161/

    6: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 08:06:53.80 ID:dSmo/UyH0
    必要以上にテクニカルにするより、遊びやすさ優先ってのは
    想定するターゲット的に正しいと思います

    ぶっちゃけ、競技性高めてテクニカルな作品にしたところでプロゲーマー様が遊んでくれるタイトルとは思えんしね

    8: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 08:11:10.74 ID:hxjAq1SK0
    実際は性能差あんだろ

    9: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 08:12:57.46 ID:q3B3rWPja
    技出すのが難しいってのがもう時代に合わないよな

    37: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 08:59:47.27 ID:F1DP7Q9XM
    >>9
    昔は思い通りにコマンド入力出来るのが上手いのバロメータだったけど
    今はそれはできて当たり前、出来なきゃスタートラインにも立てないし上手いやつが馬鹿にする(※ここ重要)からな
    そんなところがハードルになってるなら潰してしまうのが賢いわ

    18: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 08:32:33.08 ID:q3B3rWPja
    グラブルVS無印はキャスト差があるのが惜しかったな
    じゃあコマンドで出さなきゃ駄目じゃんってなってた

    78: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 10:09:24.32 ID:a6MwH9Ir0
    性能差付け初心者向け操作混ぜると、ぜったい荒れるからな
    それぞれ隔離マッチさせたほうがいい

    34: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 08:53:47.97 ID:PILSSgSOa
    設定でオン・オフ出来るようにしてマッチング条件にも設定できるようにしないの?

    40: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 09:01:30.53 ID:jr9GzYkUp
    >>34
    それやっちゃうと結局コマンド入力組とクイック入力組で隔離されて性能差無くした意味なくなるし、入力方法でのマッチング条件のふるいはかけられないと思う

    41: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 09:02:08.73 ID:LKxHyQ370
    モダンは実際にプレイすれば分かるが、単なる簡易入力版じゃなくて、別性能の1キャラって感じだから
    グラブルのこの問題とはまた別にあると思うぞ

    47: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 09:08:24.59 ID:YWSahUvya
    ワンボタン昇龍使い放題はヤバない?
    突進技とか見てから昇龍されて死にそうだわ
    簡易コマンド実装するなら、スマブラみたいにそれ前提の作りにしないとダメだろ
    もしかして昇龍無敵削除されてたりするのか?

    50: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 09:11:25.77 ID:agbFlTled
    >>47
    多分スト6みたいにゲージ使わないとまともな無敵が付かないとかそんなモンだと思う

    55: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 09:17:00.29 ID:XZGuOYw40
    ワンボタン必殺自体は前作からあるぞ

    57: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 09:19:53.08 ID:3JRoIzzra
    個人的にはFPSTPSより格ゲー乱闘ゲーのがすき
    もっと流行って欲しい

    59: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 09:24:32.97 ID:bFtS4B8Kp
    ようやくファントムブレイカーが評価される時が来たか!

    81: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 10:24:21.98 ID:lTQ2O9vx0
    >>59
    美少女格ゲーなのに中割が酷いだけで面白いのにな!
    いやほんとマジで再評価されてほしいよファントムブレイカーは

    98: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 12:20:58.37 ID:5sn7Zoekd
    >>59
    あれ必殺技だけはワンボタンだけどシステムややこしかったり空中コンボとかは基本目押しだから、めちゃくちゃ難しかったわ
    スト6のモダンって目押しあるの?

    100: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 12:24:44.74 ID:TtqQZ0rt0
    >>98
    モダン使ったことないけどモダンプレイヤーがたまにSAスカってるからあるよ

    87: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 10:55:02.43 ID:rdYxD+Y90
    テストプレイの配信見てるとゲームスピードゆったりめだし、能力ある新規はクイック入力で駆け上がるかも知らんね

    94: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 11:31:55.42 ID:WGlYRsL30
    いろんな格ゲーで採用されてきたけど
    スト6で急に受け入れられるようになったのはなんなんだろ

    97: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 12:09:30.79 ID:ddRriDl0a
    >>94
    6のは簡単操作でできるようになることと取り上げられる操作のバランスが
    一部のキャラはよくできてるから
    まだ一部だけど

    90: 名無しのPS5速報さん 2023/07/27(木) 11:18:48.85 ID:Fr+F5JCyd
    格ゲー広めたいならこういう仕様ので良いんだよ


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    1. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 14:11 ID:hWfeWU7Q0 ▼このコメントに返信
    コマンドワンボタンは割と昔からある
    それを踏まえてバランスを取れているか、面白さを損なわないかが重要
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:19 ID:CSvNXB4o0 ▼このコメントに返信
    結局「ゲームの上手い奴」がワンボタン昇竜手に入れて、
    さらに実力差が開くだけなんだよなあ
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:20 ID:HpC2KinZ0 ▼このコメントに返信
    もうデフォルトでテクニカル入力無効でいいよ
    オンにしたい奴だけがオプションでオンにすればいい
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:23 ID:aSz..kH40 ▼このコメントに返信
    格ゲーじゃなくて対戦アクションだろ
    スマブラと一緒
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:24 ID:HpC2KinZ0 ▼このコメントに返信
    >>2
    そもそも上級者との差を縮める為のものじゃない定期
    というか差開くか?変わらないんじゃね?

    なんか一部の奴が
    「楽して上級者に勝ちたいのか!」みたいな事言ってたけど
    簡易コマンド実装されただけで上級者は初心者に負けちゃうのかよ(笑)
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:24 ID:1v1aYJE50 ▼このコメントに返信
    グラブルリリンクを待ってる間に何故か格ゲーが2本出た上に、先にアーマードコア6が発売するよって5年前の俺に言って信じるだろうか
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:26 ID:HpC2KinZ0 ▼このコメントに返信
    >>4
    格ゲーって看板つけるせいで
    どうでもいい論争が起きるくらいなら
    対戦アクションって名乗るほうがいいかもな

    作る側も
    「格ゲーだから投げキャラ用意しなきゃ・・・」
    「格ゲーだからE本田みたいなキャラ用意しなきゃ・・・」っていう
    不要な先入観が働いてしまうし。
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:26 ID:E4UJDT6m0 ▼このコメントに返信
    >スト6でモダン入力が受け入れられてるの見て乗っかったか

    ゲーム作ったことないから断言は出来ないが、そんな簡単に組み込めるものなのだろうか?
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:27 ID:5G00GWY70 ▼このコメントに返信
    この論争いつも思うけど、「コマンド入力をハードル、練習は苦痛、それらは排除されるべき」って結論がプロでもそれありきなのが残念だなって思う。
    それらを使って楽しく練習してきたプロは楽しかったことを否定してほしくないなって。
    出来ないことを出来るようにしていく楽しさも伝えていってほしいんよね。
    新しく入ってくる新規は別にコマンドの練習に付き合う必要は全くないと思うけど、それはあくまで排除ではなく選択肢であってほしいと思う。
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:32 ID:HpC2KinZ0 ▼このコメントに返信
    >>9
    簡易コマンドが劣化性能になってしまった前作は
    まさにその選択肢を新規から奪ってしまっていたんだよな
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 14:32 ID:eI0TB2qL0 ▼このコメントに返信
    別にスト6よりずっと前から簡易入力はあったけどな
    最低でも15年くらい前から
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:39 ID:zhGjmz7k0 ▼このコメントに返信
    コマンド入力と簡易入力のどちらも可能で性能に差が無いのは格ゲーとしては初?
    スト6は火力差がある、出せない技があるとかの差があったよね
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 14:40 ID:uom7p9K00 ▼このコメントに返信
    むしろカプコンがアーク見て乗っかったんだろ
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:43 ID:tFckC5ms0 ▼このコメントに返信
    簡易入力はP4Uとかの時点で既にあったから今更では
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:43 ID:lYzQs8Lm0 ▼このコメントに返信
    俺は格ゲー勢だから分かるが、日本の格闘コミュニティは他ゲーとはちょっと違うからな
    早い話がゲームに対して真面目な考えの人が多い
    グラブルは確かにソシャゲユーザーの方には評価されているブランドだしツイッターなどのSNSでも話題になるかもしれないが、そういうセルラン、覇権などのソシャゲ独特のノリは格ゲー勢には理解されにくいしメリットにはならない
    何より日本の格闘コミュニティ(格ゲー勢)のみんなはカプコンに対する信頼度が段違いで高い
    現状ではスト6の1強
    グラブルVSがここから盛り返すのはほぼ不可能だと断言出来る
    今後はスト6とスマブラの二極化が進むだろうね
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 14:45 ID:aaGSQ.sh0 ▼このコメントに返信
    技の出しにくさなんて面白さに繋がらないよね
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:45 ID:dfo.a7eT0 ▼このコメントに返信
    >>2
    格ゲーの上手さってのは立ち回りが重要であって
    そこからコマンド入力という手先の器用さが影響してしまう要素を排除しただけだろ
    むしろこうした方がより実力がはっきり出るようになるんじゃね?
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:47 ID:dfo.a7eT0 ▼このコメントに返信
    >>8
    性能差を持たせないなら同じ技のコマンド2通り用意するだけだから簡単よ
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 14:49 ID:BQxvEBRt0 ▼このコメントに返信
    いい流れじゃないかな
    やっぱり格ゲーは読み合いこそがやってる方も見てる方も熱い
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:51 ID:dNTT6MeE0 ▼このコメントに返信
    これ中途半端にコマンド入力残さない方が良かったんじゃないかな
    性能に差が無いことで文句言う層は買わないだろうし
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 14:53 ID:5JcLful30 ▼このコメントに返信
    >>8
    前作からクイックはあったしそんな簡単にこの短期間に組み込めるわけ無い
    バグが発生するの
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:54 ID:5G00GWY70 ▼このコメントに返信
    >>12
    むしろ反応速度の問題でワンボタンが優位になる部分を火力面や選択肢面でバランスとってるから、
    本当の意味で差がないのはスト6。
    ただただ全部同一にしてしまうと今度はコマンド入力がワンボタンに対して不利なだけになる。
    無印GBVSの時点でその辺何も考えてなかったから、立ち回りで相手のアイコンガン見して昇竜ワンボタンでぶっ放すクソバランスになってた。
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:57 ID:lYzQs8Lm0 ▼このコメントに返信
    グラブルVSは特典などでソシャゲユーザーにアピールしてスタートダッシュは成功した
    でも結局はソシャゲユーザーは格闘ゲームに定着しなかった
    リリース後の調整や大会規模が思ったよりも小さいという細かな原因はあったかもしれないが
    そもそもソシャゲユーザーの気質が反復練習を必要とする操作技術を競う対人ゲームに向いてない
    実際に(ソシャゲの)グラブルユーザーからはVSは黒歴史扱いだしね
    サイゲの認識としてはその辺の誤差があったんだろうな
    もっとあっさりソシャゲユーザーは格闘ゲームを受け入れてくれると思ってたんだろうね
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 14:58 ID:SvKYT7Lm0 ▼このコメントに返信
    スマブラこそこれ取り入れるべきだったと思う
    マジでなんでコマ入力の方が強いって事にしたのか
    弾き入力っていう独自の要素持ってるくせに
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 15:00 ID:aIKUPJ9B0 ▼このコメントに返信
    グラブルの問題点はそこじゃないし
    いい加減バザラガ虐めゲーを何とかしろ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 15:07 ID:16IBFExp0 ▼このコメントに返信
    モダンだって80%になるデメリットあったり
    強弱の撃ち分けするにはコマンド入力しなきゃいけなかったのに
    こっちは本当に性能差ないのかこれが果たしてどうなるか
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 15:12 ID:r56Sha900 ▼このコメントに返信
    グラブルも出た当初は各格ゲー界隈のトップ層が集まってきて面白かったけど
    結局プロが食えるレベルで大会数、賞金、スポンサー、プレイヤー人口などが増えないと盛り上がりの持続は厳しいよな
    スト6以外だとLoLの格ゲーProject Lがワンチャンあるかってところ
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 15:13 ID:U..S6eWp0 ▼このコメントに返信
    スト6でも大分使いやすくしてたけどガチでデメリットないのメジャータイトルだとこれが初めて?
    初心者に優しいワンコマンド!(性能劣化)はマジでしょうもないと思ってたからいいんじゃね
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 15:15 ID:5G00GWY70 ▼このコメントに返信
    >>25
    ラガが弱かったのって初期だけだろ。
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 15:21 ID:bIPq1nsW0 ▼このコメントに返信
    ペナルティなしのワンボタン必殺は弊害の方が大きいと思うけど
    格ゲー全体でモダン的な模索が始まるのはいい事だな
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 15:25 ID:j.aiMykx0 ▼このコメントに返信
    モダンがウケてるから乗っかったって言ってるけど
    そんな早々に実装できるほどゲーム作りは甘くないやろ
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 15:35 ID:GAv1demj0 ▼このコメントに返信
    この前作の最初期しかやってないけど、ランスロットと待ち行動が強すぎるゲームって印象があるわ。
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 15:41 ID:TmLfTUjo0 ▼このコメントに返信
    差がないならコマンド入力自体消せば良いのに 無駄な派閥争いみたいなの起きそう
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 15:42 ID:J8oeDIQz0 ▼このコメントに返信
    結局格ゲーの面白さって立ち回りと差し込みの読み合いなんだからコマンドなんて古臭いもん捨てて正解
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 15:49 ID:o.5PMz.10 ▼このコメントに返信
    >>8
    細かな仕様は違うけど簡易入力は前作からあるしむしろスト6が乗っかってる側だよ
    エアプが推測で語ってるだけ
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 15:52 ID:8g76q7rH0 ▼このコメントに返信
    >>9
    ウメハラがアケコンからヒットボックスに変えたとき波動拳まともに出すのすら出来なくなって必死に練習してた時の事語ったことあるけど普通にきつかったって言ってたぞ
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 15:55 ID:oJlSKlB20 ▼このコメントに返信
    これだとコマンド入力タイプはハンデじゃない?
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 15:58 ID:tIzk4g3e0 ▼このコメントに返信
    前作みたいにワンボタンで撃ったあとはインターバルあるとかだろどうせ
    じゃなきゃタメキャラがやばい
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 16:03 ID:zhGjmz7k0 ▼このコメントに返信
    実際ワンボタン昇竜だと飛びとかほとんど通らなそう
    P4Uたしか昇竜(逆切れ)はボタンで簡単に出せるけど、使うとダメージ受けるとかデメリットはあったよね
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 16:07 ID:5G00GWY70 ▼このコメントに返信
    >>36
    それ出来ないことを出来るようにするんじゃなくて出来てたことを出来なくなったからでは?
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 16:26 ID:EdNzan8u0 ▼このコメントに返信
    ワンボタンだろうがなんだろうが昇竜打てる状況で飛び込むのがおかしいわな。
    むしろ初心者が昇竜ブッパして狩られるんじゃね。
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 16:33 ID:CLNTw4N80 ▼このコメントに返信
    良いと思う
    コマンド入力廃止した程度で格ゲーの難しさは変わらないしな
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 16:39 ID:E1ixKVtp0 ▼このコメントに返信
    間違ってたらすまんが確かワンボタン入力を最初にやった格ゲーって鉄拳やっけ?
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 16:42 ID:E1ixKVtp0 ▼このコメントに返信
    そういや何で格ゲーって技出すのに複雑な操作せなあかんの?
    今は格ゲー離れてるが波動拳・昇龍拳程度は出せるくらいかな
    でも、その波動拳や昇龍拳を出すのもある意味複雑な操作せなあかんかったし
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 16:49 ID:oRNs2xsr0 ▼このコメントに返信
    いわゆる普通の飛び込みってのは事実上封印だろうね
    スト6でもモダン相手だと絶対飛ばないもん
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 16:56 ID:8pOS1nf.0 ▼このコメントに返信
    問題は待ちゲーにならないかって事だな
    ワンボタン1F昇竜コマ投げ無敵技出来ちまうんだから
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 17:17 ID:5G00GWY70 ▼このコメントに返信
    >>44
    やたらコマンドを毛嫌いする人がいるけど勝利に絡む実力要素に「コマンドの入力精度」があっちゃいかんのか?とは思う。
    簡単な入力を確実にこなして的確にダメージをとる戦い方と、難度の高いコンボをワンチャンスでぶち込んでごっそり持っていく戦い方みたいな選択の幅も広がるし、本来排除すべき悪要素ではないんよ。
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 17:24 ID:47DfBJOI0 ▼このコメントに返信
    >>2
    ゲームが上手いというより置き技見てから反射的にワンボタン昇竜押せるやつが強くなるよ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 17:32 ID:EdNzan8u0 ▼このコメントに返信
    ストリートファイター1の筐体はボタンが感圧式で叩く強さで弱中強かわるなんちゃって体感ゲームだったから
    コマンド入れることによって必殺技出せるようにしたんよな。
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 17:48 ID:.uNZMa0U0 ▼このコメントに返信
    >>46
    前作は飛んだり走ったりが自殺行為だったな
    結局5Mの間合いでお互いウロウロしてヒット確認するだけの息苦しいゲームだったからなんか変わってると良いんだが
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 17:51 ID:SNmz0JlX0 ▼このコメントに返信
    スト6やってる感じ発生フレームを入力分くらい遅らせてもらえればいいと思う
    後はコマンドでもワンボタンでも好きにやってって感じ
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 17:55 ID:tGschvdD0 ▼このコメントに返信
    >>15
    何で鉄拳さんハブいたし
    鉄拳さんも8でワンボタン制導入するのに
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 17:57 ID:s2YGYcCg0 ▼このコメントに返信
    そもそもGBVSって簡易コマンドなかったっけ?
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 18:03 ID:SNmz0JlX0 ▼このコメントに返信
    >>50
    前作でもクールタイムで調整しててこれだから何かしら対策はしてるのだろうか
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 18:12 ID:hcrItLCo0 ▼このコメントに返信
    >>19
    この前のSFLのダルシム対マリーザみたいにゲージが溜まったらワンボタン後出し無敵技にビビって試合が硬直するのは見てて面白いのか
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 18:19 ID:6p6Bb4f90 ▼このコメントに返信
    >>47
    いやあ…別に面白くないだろ難しいコマンドで競ったって
    っていうかコマンドの入力制度で競うの寒いからどんどん簡略化されて波動昇竜竜巻以外ほとんど残ってないのが今では
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 18:22 ID:gwsKfXp70 ▼このコメントに返信
    かなり昔からあるから特に何とも思わんな
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 18:56 ID:MnESlz0S0 ▼このコメントに返信
    >>7
    とりあえずお前が本田に処られてる雑魚ってのはわかった
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 18:58 ID:MnESlz0S0 ▼このコメントに返信
    >>22
    なってねえよエアプ
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:02 ID:MnESlz0S0 ▼このコメントに返信
    >>32
    いや初期とか思っクソ攻めゲーだろ
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:03 ID:MnESlz0S0 ▼このコメントに返信
    >>37
    そもそもグラブルVSどっちがじゃなくてどっちもできる
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:03 ID:tvDZ0KUu0 ▼このコメントに返信
    海外のTwitterのリプ見てたけど日本の反応と真逆だったなw
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:04 ID:MnESlz0S0 ▼このコメントに返信
    >>38
    性能差無いっつってんだろ
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:06 ID:MnESlz0S0 ▼このコメントに返信
    >>39
    いやそもそもP4Uは通常対空するゲームだし
    逆ギレ対空なんざリターン無さ過ぎてほぼやらんわ
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:06 ID:mhYKsMm70 ▼このコメントに返信
    ギルティみたいにクソデカカウンターあるならいいんじゃないか?
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:07 ID:tvDZ0KUu0 ▼このコメントに返信
    >>53
    クールタイムと威力が低くなるってペナルティがあった
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:07 ID:MnESlz0S0 ▼このコメントに返信
    >>44
    ボタンが足りんから
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:09 ID:MnESlz0S0 ▼このコメントに返信
    >>56
    普通に半回転も一回転も22も残っとるが何言ってんだエアプ
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 19:23 ID:ehFpQ1sA0 ▼このコメントに返信
    みんなDNF Duel、やろ?(小声)
    グラフィック超綺麗だし、カッコいい・可愛いキャラばっかだよ。簡易入力のデメリットも殆ど無いから簡単だよ。システムもシンプルで取っ付きやすいよ
    たまーにクソ長コンボされたり(したり)1、2回触られただけで死んだりするけどハチャメチャで楽しいよ!

    だからやってください、お願いします…
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 20:30 ID:tIzk4g3e0 ▼このコメントに返信
    >>63
    インターバルは性能差にならねーよ
    威力範囲発生とは関係ねーから
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 20:32 ID:tIzk4g3e0 ▼このコメントに返信
    >>63
    エアプがほざくな
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 20:53 ID:w6xQMz.00 ▼このコメントに返信
    >>69
    やらないので帰ってどうぞ
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2023年07月27日 21:55 ID:5vkzqBPz0 ▼このコメントに返信
    どんどん格ゲーがつまらんくなるわ
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2023年07月27日 21:59 ID:M.MmltQn0 ▼このコメントに返信
    >>17
    スト4の頃はピアノ押しとか目押しとか小難しいテクニック多くてそこで断念する人多かったからこういうワンボタン系はあの頃楽しめなかった人達には嬉しい仕様だと思うんだけど
    そう言った難しいテクニックも格ゲーの1つだとも思ったな
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2023年07月28日 06:02 ID:Vu4Jx5lA0 ▼このコメントに返信
    >>70>>71
    悔しくて怒りの連投で草
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    76. 名無しのPS5速報さん 2023年07月28日 09:48 ID:vN.KIFPN0 ▼このコメントに返信
    ワンボタンのデメリットって技が4つまでしか設定出来ない所なんだよなぁ。技の種類で個性を出す格闘ゲームと、キャラの性能に大きな変化のあるスマブラとではワンボタンの意味合いが違う
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2023年07月28日 09:53 ID:TLKlUr3V0 ▼このコメントに返信
    性能差は無いとつまんないでしょ
    どこでカジュアル派と差をつけるんだよ
    コマンド派の利点はなんだ?
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2023年07月28日 10:16 ID:.n.kUgON0 ▼このコメントに返信
    >>11
    スト6のモダンが偉いところはその簡易入力を初心者向けとして定義してないところだと思うわ。
    モダンという名称だったり、スト6のデフォの操作モードをモダンに設定してたり、モダンでも公式大会出られたり。
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2023年07月28日 13:33 ID:d.YiIQGu0 ▼このコメントに返信
    >>1
    もう手遅れだな遅すぎ。もう他に対戦ゲームは山ほどある。
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2023年07月28日 22:44 ID:wZ7NR7Z40 ▼このコメントに返信
    >>75
    正論なんだから悔しさないだろ
    バカなの?
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2023年07月28日 22:45 ID:wZ7NR7Z40 ▼このコメントに返信
    >>75
    前作を理解できないカスが達観ポジション気取るなゴミカス
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2023年07月29日 15:55 ID:jrhPprgN0 ▼このコメントに返信
    全然構わんわ
    ワンボタン利用してガンガン割り込んでくる相手にはそれ用の立ち回りに変えればいいだけ
    むしろそれだけで「難しいコマンドないなら遊んでみようかな」って人が少しでも増えてくれるなら御の字やで
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2023年08月18日 22:03 ID:AhWNOQdS0 ▼このコメントに返信
    簡単入力で読み合いがメインになったら核ゲーもう一回流行るかもな
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2023年08月21日 00:27 ID:XSbxlAbt0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲの格ゲー化は格ゲーより対戦アクションにしてほしいなぁ
    グラブルユーザーが見たいのは駆け引きじゃなくて推しキャラが動くとこだろ
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2023年08月31日 11:49 ID:xDat5feq0 ▼このコメントに返信
    前作のちょっとの差で使い分けるの好きだったんだけどな
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2023年09月01日 07:35 ID:mUle8Tce0 ▼このコメントに返信
    >>84
    それリリンクじゃん
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