FF16で「オープンワールドにFFが無理やり合わせる必要はない」と思った

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【FF16】吉田直樹さん「FF16はオープンワールド廃止しました!」←これ英断だよな【FFXVI】
421: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 21:54:38.10 ID:SQdeuYtBp
頼むからルミナスがFF17作らないでくれよ
何一つ期待できなくなる
何一つ期待できなくなる
430: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:02:43.98 ID:1zcr2CqW0
>>421
17がオープンワールドになる場合、ノウハウ持ってんのルミナスだけだから
メインにはならなくても、スタッフが関わる可能性は大いにあるでしょ
技術には立体的で広大なマップをバグ少なく快適に動作させられるの証明してるからね
17がオープンワールドになる場合、ノウハウ持ってんのルミナスだけだから
メインにはならなくても、スタッフが関わる可能性は大いにあるでしょ
技術には立体的で広大なマップをバグ少なく快適に動作させられるの証明してるからね
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引用元 : https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683864717/
429: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:02:15.54 ID:Ax3LiIuJ0
第3にはFF16の後は新規IP作って欲しいわ
432: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:07:05.07 ID:Ax3LiIuJ0
多分第3の次の作品のシナリオやるんじゃないかな?もう裏では動いてるんだろうけど。
433: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:11:15.86 ID:hDrwp0Xv0
FFにOW向いてないと思うけどな、結局FF15もOWチックなストーリーでのアンロック式だったし
FFとして重要なひとつながりのストーリーが、OWだとどこからやってもいい形式か制約を受けることになる
OWでもストーリー重要だけど、ティアキンの地上絵の部分がストーリー部分の1つだろうけど
どこから見てもいいよってなってるのはFFっぽくないよなって思う
(ロマ)サガとかの方が根本的には向いてる気がするが、プレイヤー層とはマッチしなさそう
フィールドの遊びとかも興味なさそうだし
FFとして重要なひとつながりのストーリーが、OWだとどこからやってもいい形式か制約を受けることになる
OWでもストーリー重要だけど、ティアキンの地上絵の部分がストーリー部分の1つだろうけど
どこから見てもいいよってなってるのはFFっぽくないよなって思う
(ロマ)サガとかの方が根本的には向いてる気がするが、プレイヤー層とはマッチしなさそう
フィールドの遊びとかも興味なさそうだし
437: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:16:07.34 ID:1zcr2CqW0
>>433
オープンワールドって名乗るだけで、メインの大きいなストーリーに進行制限されると
自由度ガーって言われちゃうだろうからね
作るならそれ用に舞台と設定用意して新規IPで作った方がいいとは思う
オープンワールドって名乗るだけで、メインの大きいなストーリーに進行制限されると
自由度ガーって言われちゃうだろうからね
作るならそれ用に舞台と設定用意して新規IPで作った方がいいとは思う
441: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:22:19.99 ID:SsVEgauIa
>>433
まだドラクエのほうが向いてるな
世界に散ってるオーブを6個集めて魔王を倒せみたいな大目標だけ設定してあとは自由行動みたいな感じでやれるから
まだドラクエのほうが向いてるな
世界に散ってるオーブを6個集めて魔王を倒せみたいな大目標だけ設定してあとは自由行動みたいな感じでやれるから
490: 名無しのPS5速報さん 2023/05/14(日) 02:12:20.20 ID:WGf6OklD0
吉田さんが前「いつかでっかい1つの中世の城塞都市みたいなオープンワールドを作りたい。そこはその城しかないけど中めっちゃ作りこんであるみたいな。ドロッドログロッグロのダークファンタジー作りたい。」って言ってておもろそうと思った。
本当に作って欲しい
本当に作って欲しい
435: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:14:02.91 ID:A/gMwbYE0
FF3はオープンワールドに使える設定だと思う
まぁそれだけ
まぁそれだけ
444: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:25:00.61 ID:TDLnKdky0
オープンワールドにFFが無理やり合わせる必要はないんじゃないかな
と今回で思った
と今回で思った
450: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 22:41:17.64 ID:V0BKmxTS0
ツシマはだいたいメインストーリーに3つ区切りが分かれてて、その区切り毎でならある程度自由に動ける感じだったね
壮大な物語にしようとするとOWは制約がキツイかも
壮大な物語にしようとするとOWは制約がキツイかも
458: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 23:10:25.06 ID:oD6IbCZYd
青年→壮年で街やフィールドがどれぐらい変化してるか楽しみだなーとも思ったけど、ワールドマップ解放されるの壮年期の予感もする
467: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 23:47:09.62 ID:a/KvIyLx0
てかオープンワールドって言うと極端に取られてゼルダとかエルデンみたいなの求められちゃうから絶対にめんどくさい
470: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 23:53:38.46 ID:cL9kKT8I0
移動が面倒くさいだけで特に面白くなるわけでもない印象しかない
先のストーリーの舞台が丸見えだったり、イベントが発生するまでただの無人の建物だったりオープンワールドのそういう部分マジで萎える
先のストーリーの舞台が丸見えだったり、イベントが発生するまでただの無人の建物だったりオープンワールドのそういう部分マジで萎える
479: 名無しのPS5速報さん 2023/05/14(日) 00:11:33.10 ID:y++cYnLi0
オープンワールドのゲームは派手なボス戦とかイベント演出はどうしても弱くなるからなー どっちともというのは予算的になかなか許されないのではないか
485: 名無しのPS5速報さん 2023/05/14(日) 00:18:52.51 ID:7W4Sp6Ora
>>479
敵のバリエーションも少なくなりがちよな
海外のOWだとたまにラスボスが使いまわしだったりするし
敵のバリエーションも少なくなりがちよな
海外のOWだとたまにラスボスが使いまわしだったりするし
483: 名無しのPS5速報さん 2023/05/14(日) 00:14:52.94 ID:j25YPmrL0
街ひとつを徹底的に作り込むとか
遠景にシームレスにハイキングや登山でいけるみたいなゲームならOWがいいんだろうけど
単にどこからでもシナリオを進めますみたいな形なら別にエリア制でもいいんだよな
遠景にシームレスにハイキングや登山でいけるみたいなゲームならOWがいいんだろうけど
単にどこからでもシナリオを進めますみたいな形なら別にエリア制でもいいんだよな
486: 名無しのPS5速報さん 2023/05/14(日) 01:15:25.03 ID:kFy8p/Opr
FF17がオープンワールドになったらなったで持ち上げるんでしょ?w
487: 名無しのPS5速報さん 2023/05/14(日) 01:34:32.68 ID:7W4Sp6Ora
>>486
コレコレこういう理由で今回はオープンワールドを採用しましたってちゃんと言えたらね
コレコレこういう理由で今回はオープンワールドを採用しましたってちゃんと言えたらね
465: 名無しのPS5速報さん 2023/05/13(土) 23:31:05.45 ID:RCqiixOW0
SoPからもう1ヶ月なんだな
もう発売なんてすぐじゃん
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オープンワールドのゲームはマップ狭くしてサブクエは濃いストーリーにしてもらった方が楽しめると思う
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