FF16の戦闘がガチでおもろそうw←戦闘苦手な人へのサポートもいい感じ

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FF16、めちゃくちゃ格好良い召喚獣公式イラストが公開されるwww
98: 名無しのPS5速報さん 2023/05/02(火) 12:03:11.25 ID:90RF+9AV0
公式大きく更新されたな。
アビリティのトレモでエネステ(FF16ではスタンプ)使ってるな
アビリティのトレモでエネステ(FF16ではスタンプ)使ってるな
113: 名無しのPS5速報さん 2023/05/02(火) 12:53:46.28 ID:dWJ7jp3U0
公式サイトのバトルのページから見れるやつだな
125: 名無しのPS5速報さん 2023/05/02(火) 13:32:37.37 ID:zCF3BMgS0
初出の映像も結構含まれてて草。これもう見ないほうがいいかもな。
: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682933256/
117: 名無しのPS5速報さん 2023/05/02(火) 13:12:40.31 ID:dWJ7jp3U0
アビリティ動画の最後で△長押しで□連打してるのよくできるな
どういう押し方をしてるんだ
どういう押し方をしてるんだ
120: 名無しのPS5速報さん 2023/05/02(火) 13:18:01.60 ID:JpwtxgXVa
>>117
△長押ししながら□連打だけなら親指の右腹で△押しながら左腹で連打できるよ
それか人差し指を△に置くか
△長押ししながら□連打だけなら親指の右腹で△押しながら左腹で連打できるよ
それか人差し指を△に置くか
118: 名無しのPS5速報さん 2023/05/02(火) 13:14:11.70 ID:4rjDVH83d
PAXで出た映像の4Kver待ってたから助かる
119: 名無しのPS5速報さん 2023/05/02(火) 13:17:14.60 ID:ppFXC7Cqp
ラムウの雷技いいわー
693: 名無しのPS5速報さん 2023/05/04(木) 19:04:36.33 ID:MlzKHnki0
Twitter見る感じだと昨日の公式ツイで初めて召喚獣を操作できるって知った人もいたみたいだし今回の紹介映像は宣伝効果高いかもな
特にサポートアクセサリーとパーティはアクション苦手勢や仲間欲しい勢に刺さりそう
特にサポートアクセサリーとパーティはアクション苦手勢や仲間欲しい勢に刺さりそう
908: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:28:12.94 ID:EGmB3ygr00505
もうFFやるつもりなかったけど動画見たらDMCみたいなハイスピードアクションぽくてけっこう面白そうね
912: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:38:59.61 ID:wY6h5Qsx00505
アクション系最近やってないけどなんとかなるかな
913: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:40:40.47 ID:FNrloqKRM0505
>>912
なんとでもなるような仕様があります
なんとでもなるような仕様があります
916: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:42:59.69 ID:HKf672j8d0505
>>912
サポートアクセサリーを駆使すればどうにでもなるかと
サポートアクセサリーを駆使すればどうにでもなるかと
938: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:27:30.97 ID:GY/Jv12c00505
ゲームモードではなくアクセサリーで敷居の高さを調節できるのは素敵なんよ
アクション得意な人のためにFFモードを用意してるのもナイスなんよ
アクション得意な人のためにFFモードを用意してるのもナイスなんよ
915: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:42:04.73 ID:zURx5cyr00505
サポート使えば難なく遊べると思うけど
「アクション久しぶり、アクション苦手」って人もせっかく体験版が2週間前に出るんだから体験版でチャレンジしてみて欲しいわ
「アクション久しぶり、アクション苦手」って人もせっかく体験版が2週間前に出るんだから体験版でチャレンジしてみて欲しいわ
922: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:50:58.84 ID:zkcA6e1P00505
間口広げるにはサポートアクセ必要なんだろうけど
プロモーションで何度も推し過ぎな気もする
アクセ無しにすればアクション好きがやってもこれだけやりごたえあって楽しいんですよ!ってところも
解説付きで見せてバランス取った方がセールスに繋がると思う
プロモーションで何度も推し過ぎな気もする
アクセ無しにすればアクション好きがやってもこれだけやりごたえあって楽しいんですよ!ってところも
解説付きで見せてバランス取った方がセールスに繋がると思う
923: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:52:32.51 ID:FNrloqKRM0505
>>922
アクション好きは事前にアッピルされるより
実際に自分の手で開拓したさもあるから
自分だけかも知れんけど
それより「本格アクション!」で尻込みする人へのフォローを厚くしてくれと思う
アクション好きは事前にアッピルされるより
実際に自分の手で開拓したさもあるから
自分だけかも知れんけど
それより「本格アクション!」で尻込みする人へのフォローを厚くしてくれと思う
945: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:37:46.10 ID:HS9SG8BC00505
>>922
アクション好きやゲーム好きはアピールしなくても買うだろうからね
買わない層へアピールして売り上げ上さないと
アクション好きやゲーム好きはアピールしなくても買うだろうからね
買わない層へアピールして売り上げ上さないと
924: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:56:07.83 ID:2spcNQda00505
ライトなRPGファンにDMC5の戦闘をやらせてもついてこれんだろう
逆によくここまでディープなアクションゲーにした上で高性能なオート付けたなと思うわ
逆によくここまでディープなアクションゲーにした上で高性能なオート付けたなと思うわ
928: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:00:11.84 ID:zkcA6e1P00505
現状の情報整理するとDMCよりは大分簡単だよ
というより複雑で複合的な操作は排除して出来ること絞ってる印象
というより複雑で複合的な操作は排除して出来ること絞ってる印象
926: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:59:55.90 ID:zURx5cyr00505
とはいえサポート一切無しでも、召喚獣アビリティブッパしながらリキャ中は回避専念って動かしてても充分戦えそうだし、レベリングや装備集めって逃げ口もあり
そもそも色々とDMCより間口が広く操作も端的と思う
そもそも色々とDMCより間口が広く操作も端的と思う
927: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:00:00.63 ID:SPSG14JV00505
高難度コンボの動画は発売後に出す予定とかインタビューで言ってたな
929: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:01:55.15 ID:FNrloqKRM0505
DMC5ノーコンDMDも終わらせた俺に死角はない
FFモードももう脳内で攻略済よ
FFモードももう脳内で攻略済よ
931: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:08:18.40 ID:75qfQDjBa0505
ゲーマーとしては全部マニュアル操作したいがなー
933: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:11:29.01 ID:GY/Jv12c00505
FFやりたいけどアクション苦手という人へのアピールも必要なんよ
940: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:33:47.88 ID:xeb+owmB00505
最初にストーリーフォーカスモードを選ぶと最初からアクセ装備してるんじゃなかったっけ?
939: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:30:56.70 ID:AddfLkxC00505
ゲーム経験が浅い人ほど「アクセサリーを付けるとオート技が発動して簡単になります」って言われても理解できんと思う
もっと言うと自分でアクセサリーはずしたくせに「突然技が出なくなった!なんで!?!?」って騒ぐバカが必ず何人か現れるよ
単純にモード選択させた方が絶対トラブル少ないと思う
もっと言うと自分でアクセサリーはずしたくせに「突然技が出なくなった!なんで!?!?」って騒ぐバカが必ず何人か現れるよ
単純にモード選択させた方が絶対トラブル少ないと思う
942: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 21:36:40.78 ID:AdCZHi2B00505
>>939
別にそれは難易度選択で解決する問題ではないだろ
だってそんな文字読めない人間が必ずイージー選ぶとは限らない
別にそれは難易度選択で解決する問題ではないだろ
だってそんな文字読めない人間が必ずイージー選ぶとは限らない
914: 名無しのPS5速報さん 2023/05/05(金) 20:40:48.26 ID:zkcA6e1P00505
早く体験版やりてえ
動画だけでもアクションとしてスクエニ史上最高に完成度高いの分かるから
あとは手触りのストレスのなさだけなんだ
回避で動作キャンセル入る範囲が極端に狭いとか当たり判定ガバいとか
そういうのなければ確実に良いゲームになる
動画だけでもアクションとしてスクエニ史上最高に完成度高いの分かるから
あとは手触りのストレスのなさだけなんだ
回避で動作キャンセル入る範囲が極端に狭いとか当たり判定ガバいとか
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