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    『ライザのアトリエ3』ボリュームはライザ一作目の2~3倍ぐらいになっているらしい

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    1: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 12:50:34.93 ID:t0rnlDnsr
    ライザの集大成をオープンフィールドで描く!『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』開発者インタビュー
    Posted 2023年3月10日13:35
    https://jp.ign.com/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key/66400/interview/3

    ――これまでの映像を見させていただくと、かなりの規模のオープンフィールドになっているようですね。どれぐらいのボリュームを想像すればよろしいでしょうか?

    細井:
    1作目の『ライザのアトリエ』のマップはほぼ入っていて、プラスアルファで新しい地方が3つ追加されています。
    ボリュームとしては1作目の2、3倍ぐらいのボリュームになっていると思います。

    4: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 12:59:56.79 ID:O8O4m34U0
    もしかして収集とかが面倒くさくなるパターンかな?

    3: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 12:58:23.59 ID:EKc8chre0
    アトリエに広いマップはいらねーんだよな
    ただでさえ最近マップが広すぎて採取がめちゃくちゃ面倒くさく感じてるのに
    3倍とか地獄かよ
    昔の狭いマップに高密度で採取が出来る方がやりやすいわ

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678506634/

    31: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 17:04:41.44 ID:u3YF9ePn0
    楽しみだから情報遮断してるけど、
    戦闘システムはかなり良かった2から更に進化してると嬉しいな

    敵がこっちの誰をタゲってるかわかりやすくしてくれるだけでもいい

    12: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 13:50:27.69 ID:rC/anaGF0
    1のマップでも相当面倒だったんだけどな。
    クリアのみならそれほど気にならんけど。

    19: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 14:35:51.20 ID:fxx6fKg70
    ボリューム=移動時間 x
    ボリューム=シナリオや調合アイテムが多い ◯

    どっちだろうね

    22: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 15:02:29.66 ID:XtNQTwV00
    尻のポリュームが3倍だと!(難聴)

    39: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 19:30:00.16 ID:e2K3Rwv30

    27: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 16:28:35.96 ID:6V+ZHuvj0
    2倍なのか3倍なのかどっちなんだよ

    33: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 17:46:18.69 ID:S55LhS2s0
    3倍フィールド広くしたから3倍移動時間かかって3倍のボリューム!なんだろ

    37: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 18:16:01.94 ID:DD7rALup0
    というかMAPが1の2~3倍ってすでに2がその位じゃないか?
    一つ一つのマップが広めになったってだけで総面積は大して広くないやろ

    38: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 18:27:59.81 ID:FdM3j2Jna
    町の広さはマジで1/30で良い
    エリアが分かれていた意味が分からない

    26: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 16:19:17.52 ID:lkvyMBmzr
    ライザ1は20時間ちょいでクリアできたが今回クリアに40~50時間くらいかかるのかね

    5: 名無しのPS5速報さん 2023/03/11(土) 13:00:47.56 ID:UWOWNHlva
    自分はソフィー2くらいでいいかな
    ストーリーは少し短くても構わない


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    1. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 16:08 ID:ZF7Ka9R.0 ▼このコメントに返信
    アトリエのストーリーって露骨に引き伸ばししてくるから
    (ただキャラに会って話をするだけに、お使い+障害物除去+すれ違いで時間稼ぎみたいな。でそれが何度もある)
    密度を上げる方向にして欲しいんだが
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 16:14 ID:rrvUCpdJ0 ▼このコメントに返信
    ライザはそろそろ中盤かなと思ったら終盤だったって
    感じだったからシナリオ長くなるのなら嬉しいな
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 16:21 ID:u01Jfv3q0 ▼このコメントに返信
    採集調合がメインだからオープンフィールドとは相性悪いんだよなあ
    ミニマップくらいで良いんだけど
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 16:23 ID:J9NByiZt0 ▼このコメントに返信
    ソフィー2挟んだのは案外このためもあったのかも知れない
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 16:26 ID:HKSQtxlV0 ▼このコメントに返信
    天候操作とか面倒な作業がなくてボリュームがあるなら歓迎だな
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 16:28 ID:BRrPy9HT0 ▼このコメントに返信
    コンテナの量を増やしてくれてたら文句ないわ。2の5000は少なすぎた
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 16:40 ID:3tdhRuDB0 ▼このコメントに返信
    >「秘密」シリーズは地に足を付けたキャラクターにしたくて、ユーザーさんが共感できるキャラクターを作りたかったんです。キャラクターは誇張して表現することもできますが、うまくバランスをとらないと現実味のないキャラクターになってしまうと思うんですよね。トリダモノさんの絵がキャッチーだからこそ、キャラクターの描き方に共感性を持たせたいと思っています。また、我々としてはキャラクターを性的に描くようなことはしたくないと思っていて、そこも非常に気をつけています。


    うまくバランスをとらないと現実味のないキャラクターになってしまう…?
    キャラクターを性的に描くようなことはしたくない…?
    ライザとは真逆のことを言ってるようだけどなにか違うゲームのインタビューかな?
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 16:42 ID:df5yfVMr0 ▼このコメントに返信
    1作目ですら太ももパンパンだったのに
    その2~3倍のボリュームだなんてどうなっちまうんだ・・・
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 16:48 ID:TioP3r1G0 ▼このコメントに返信
    男キャラ使ってる奴ゼロなゲーム
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 16:55 ID:nhbalrF30 ▼このコメントに返信
    ここ綺麗だなってロケーション用意しないとマジでなんの意味もない
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 16:56 ID:106MW29o0 ▼このコメントに返信
    2は謎解きがめんどくさかったけどこういうのまたあるのかな
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 17:00 ID:zT2Mo6hG0 ▼このコメントに返信
    今年のコーエーは危ない
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 17:03 ID:bANKAY6u0 ▼このコメントに返信
    1、天才ライザちゃん自分の才能に気づき無双す(売上過去一
    2、ライザちゃん自分のアピールポイントに気づくも挫折を覚える(売上↑
    3、???
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 17:04 ID:oM3fqn.D0 ▼このコメントに返信
    尻が倍増とは凄いな
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:09 ID:pyjmNMsu0 ▼このコメントに返信
    フィリス形式か
    離脱者多そうだな
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:12 ID:yFNfpoDp0 ▼このコメントに返信
    ライザ以外の主人公構想はお蔵なんかな?

    少なくとも2部目は考えてあったろうに
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:18 ID:RJqyxVoC0 ▼このコメントに返信
    アトリエでボリューム多いなんてだれまくるぞ
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:20 ID:.fYk7EJx0 ▼このコメントに返信
    >>7
    注目浴びた結果逆方向にアッピールして自壊するいつものやーつ
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:22 ID:wE6Xk7nP0 ▼このコメントに返信
    2の時点でボリュームは倍くらいになったけどシナリオがダラダラしてたからそこはメリハリ付けてほしいな
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:25 ID:S.NOzMei0 ▼このコメントに返信
    太ももの太さが3倍に!?
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:33 ID:hMWucm490 ▼このコメントに返信
    アトリエでマップボリューム増やしてどうすんだよ
    シナリオボリューム増やせよ
    2の時点で極端に薄めたカルピスだったのに
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:40 ID:188QBHlE0 ▼このコメントに返信
    そもそも一作目そんなにボリュームないだろ
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:43 ID:eZnIT.BL0 ▼このコメントに返信
    しっかりコストをかけれたとも言ってたから、ボリューム増量がいい方に作用してるといいな。
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 17:44 ID:pfQb9DJS0 ▼このコメントに返信
    自由にフィールド探索できてこんな所でアレが採れたとか
    すごく早い段階で〇〇を作成できてバランスぶち壊せたとかできれば楽しそうだけど
    結局はストーリー進行度で解放されるレシピや冒険道具みたいなものには制限かかるんだろうし
    そうなると広いフィールドがシームレスに繋がってる意味があまり無いのでは?って気がしなくもない
    でもまあライザ売れたおかげで変化に挑戦できてるのは良いことよね
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:45 ID:7O6BSWfa0 ▼このコメントに返信
    コンテナ増やしてくれたらそれでいいんだけどスイッチマルチのせいで期待薄い
    とりあえず情報待ち
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    26. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:49 ID:Svxl.lo90 ▼このコメントに返信
    200時間かかる事になるんだが
    大型DLCも作って欲しい
    最後なら頑張れ
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 17:51 ID:qdRVNde.0 ▼このコメントに返信
    ストーリーだけはどうにかして欲しい
    あと男キャラの謎の露出もきつい
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    28. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:52 ID:yE.l05LN0 ▼このコメントに返信
    >>16
    ライザは初めから主人公続投で作りたいって開発インタビューで書いてたはず
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    29. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:57 ID:GIKM.Kya0 ▼このコメントに返信
    ライザはマップのカメラ移動やらでちょっと酔いが出た。マップ広過ぎると採取面倒だけど期限無しのやり込み要素多いのは良いな
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 17:57 ID:qcg9kb2i0 ▼このコメントに返信
    前作キャラ総動員ってボリュームあっても
    出番薄いキャラ出てくるイメージしかない
    テキスト多めだけどボイスなしみたいな
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 18:01 ID:UM8qiSsy0 ▼このコメントに返信
    ボリュームあるのか・・・
    買いたいけれど発売日に買った1と2を未だに序盤で放置してるからなぁ
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 18:14 ID:kLWBIVzE0 ▼このコメントに返信
    あんなに操作キャラいるか?
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 18:46 ID:VC9YLhq30 ▼このコメントに返信
    だだっ広いけど別にイベントがあるわけでも入口と奥地で拾える物に差があるわけでもありませんとかあり得るから怖い
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 19:01 ID:zI7Cf.l10 ▼このコメントに返信
    3は 画面がボヤけてるんだけど 製品版もボヤかかってるのかな... みにくくてしょうがない
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    35. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 19:26 ID:ilra7sOz0 ▼このコメントに返信
    アトリエシリーズの3作目は大体良ゲーだから買いだぞ
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 19:30 ID:eoR12OCH0 ▼このコメントに返信
    2がぶっちぎりでクソゲーだったから様子見
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 20:00 ID:9VKW1W.V0 ▼このコメントに返信
    移動速度は装備する錬金道具に出来によってアップする、とかじゃなくて最初から最大にしといてくれ
    初期状態に移動速度をわざわざ遅くしてるの、あれプレイ時間の水増しでしかない
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2023年03月12日 20:33 ID:XFS44EvF0 ▼このコメントに返信
    >>36
    マジでこれ。
    そうとう良くなってるの確認しないと買わんわ。
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 21:27 ID:ufhfjTXg0 ▼このコメントに返信
    最後らへんちょっと寂しくなりそう
    ライザもこれで終わりけぇって
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 22:07 ID:.Jou5lRX0 ▼このコメントに返信
    そんだけ移動してれば太もももこうなるよな
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2023年03月12日 22:44 ID:WuLjTPwZ0 ▼このコメントに返信
    >>5
    ライザはその心配はないよ
    ソフィーの場合アクションが出来ないから天候操作なんぞ入れたのもあるだろうし
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2023年03月13日 00:14 ID:n6IvJYWc0 ▼このコメントに返信
    >>9
    一作目からいる幼馴染連中のデザインが悪いせい
    ボオスやアンヘルは使う奴も多いだろ
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2023年03月13日 00:15 ID:SfciCB.20 ▼このコメントに返信
    >>33
    アトリエの場合採取地に素材取りに行くのがメインだから
    無駄に広くしても探索面白く出来なさそうだしな
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2023年03月13日 01:37 ID:AN07WkyV0 ▼このコメントに返信
    体積の話やろ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2023年03月13日 11:26 ID:3eW.6Q2V0 ▼このコメントに返信
    >ただでさえ最近マップが広すぎて採取がめちゃくちゃ面倒くさく感じてるのに
    いろんなロケーションに行って採集するの楽しくなかったらそもそもこのゲームやる意味ないのでは…?
    さすがにこういうの見るともうソシャゲだけやっとけよって思ってしまう。
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2023年03月13日 11:29 ID:3eW.6Q2V0 ▼このコメントに返信
    >>37
    何でもかんでも至れり尽くせりにしたらクソつまんないの、
    エスカロジーのマップ全回収とか、近場の木ぶん殴って戻ってジェムに変えるライザ2でもうわかってるんだよね。
    後のカタルシスのためにコツコツ積み重ねる作業はゲームにあってもいいんだよ。
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2023年03月13日 12:05 ID:eJ7F.3Ta0 ▼このコメントに返信
    >>45
    こいつ最近のアトリエしかやってねえのか。
    ネガティブな意見見るの嫌なら提灯記事だけ見とけよ
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2023年03月13日 12:13 ID:eJ7F.3Ta0 ▼このコメントに返信
    こんなスレまとめるくらいならウォーロンまとめろや。
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2023年03月13日 14:53 ID:NF8hFRWm0 ▼このコメントに返信
    >>36
    2のシナリオの評判悪かったからこそ1のライターに戻したんじゃないの?
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2023年03月13日 15:28 ID:3eW.6Q2V0 ▼このコメントに返信
    >>49
    そもそも1も出来良くないので…。
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2023年03月13日 15:47 ID:JBD.1ZhW0 ▼このコメントに返信
    psvr2で頼む
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2023年03月13日 16:33 ID:LRtbsnEm0 ▼このコメントに返信
    >>49
    二作目変わったのは都合がつかなかっただけ
    あと1のシナリオも面白くないので…
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2023年03月13日 19:07 ID:Q7W54iar0 ▼このコメントに返信
    >>47
    じゃあ昔のアトリエいつまでもやってりゃええやん
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2023年03月16日 06:01 ID:I.s4RE9n0 ▼このコメントに返信
    最近ソフィーをクリアしたので次にフィリスやってるが、フィールドがクッソ広いのがダルい
    百歩譲って荒野や草原が広いのは良いけど、村が広くて建物間の行き来するのが疲れる
    建物のデザインの使い回しも多くて、目印になる物少ないから余計に面倒
    後、ミニマップの縮尺が中途半端で自分がどこにいるのか凄く分かりにくい
    多分、ライザ3もそんな感じになってるんじゃない?
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2023年03月23日 17:13 ID:tooJoY.I0 ▼このコメントに返信
    たしかにアップになったときのボリュームと隠しているからこそのはち切れそうな感じがアップしている
    0 0