スマブラ桜井政博さん「良いおつかい、悪いおつかいについて語ります」

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ゲーム内の「お使い」をお使いと感じさせない工夫って何かあるかな
よく「お使いゲー止めろ」って意見を見るけど、お使いゲーじゃないRPGなんてあるの?
1: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 20:55:45.89 ID:Nd0pX3AK0
2: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 20:56:35.70 ID:Nd0pX3AK0
8: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:00:24.57 ID:NT44Lgdx0
目的を完了したら報告に戻らせるのもやめて欲しい
15: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:05:12.05 ID:NPZF9yVR0
>>8
それ
なんらかの通信手段でやりとりしてほしいのある
それ
なんらかの通信手段でやりとりしてほしいのある
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: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674215745/
11: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:00:50.39 ID:/Chaz7010
まあこの手のをひたすらやらされるのはあるよな
16: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:05:44.31 ID:78epZ8Xw0
目新しいことは何も言ってないな
オープンワールドなら結局は世界観と没入感なんだよな
オープンワールドなら結局は世界観と没入感なんだよな
21: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:10:39.28 ID:+HRNKcEn0
確かに開発者目線というよりユーザー目線で語ってるね
24: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:20:14.60 ID:Ju1CLy17M
薬草持ってきたあとにすりこぎも必要って提示に面白いテキストを付けられるかどうかってだけな気がする
102: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 00:13:00.78 ID:hHiQTpLNa
>>24
普通に「必要なアイテム(薬草とすり鉢)持ってきて」でいいでしょ
例えば最初のチュートリアルなら理解力乏しいプレイヤーの為に細かく指示するのはアリだけど
それでもこれが町の外に薬草取りに行かせて次に町へすり鉢買いに行かせるのは労力が見合ってないよね
チュートリアルなら棚から薬草取ってキッチンですり鉢使ってくらいじゃないと
それで解決策を複数用意するなら町で調合されたもの買ってくるとか医者を連れてくるとかでしょ
普通に「必要なアイテム(薬草とすり鉢)持ってきて」でいいでしょ
例えば最初のチュートリアルなら理解力乏しいプレイヤーの為に細かく指示するのはアリだけど
それでもこれが町の外に薬草取りに行かせて次に町へすり鉢買いに行かせるのは労力が見合ってないよね
チュートリアルなら棚から薬草取ってキッチンですり鉢使ってくらいじゃないと
それで解決策を複数用意するなら町で調合されたもの買ってくるとか医者を連れてくるとかでしょ
31: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:25:33.46 ID:zcU280e80
ぶっちゃけ報酬は重要じゃない
クリアした結果どんな事が起こるかが大事
クリアした結果どんな事が起こるかが大事
32: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:26:21.95 ID:ZhEaxwhQd
>>31
それも報酬に含まれると明言されてるね
それも報酬に含まれると明言されてるね
49: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:52:08.62 ID:65RqIU/D0
話が面白かったりゲームとして面白ければただのお使いでもあり
報酬で釣るようなお使いはしなきゃ損みたいで不快
報酬で釣るようなお使いはしなきゃ損みたいで不快
56: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:55:10.48 ID:PJk11HlF0
ユーザーが嬉しいご褒美は開発者側の手間がかかる
現実は非常
現実は非常
61: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:56:46.10 ID:N0Jah+FL0
言いたいことはわかるけどこれを細部までやろうとすると
何時まで経っても完成しないゲームになる
何時まで経っても完成しないゲームになる
58: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 21:56:32.14 ID:QrXHspVu0
逆に褒美から見せるってのもいいかもしれんな
道具屋に並べるように置いて価格欄を条件に差し換える
道具屋に並べるように置いて価格欄を条件に差し換える
72: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 22:39:48.13 ID:f/potGxIa
ゲームシステムが「次に出来ること、やれること」をプレイヤーに素早く予測させてくれる作りならば、露骨なおつかいでもやるんだよなあ
これすれば話が進む、話が進めば行けるエリアが増える、行けるエリアが増えれば新たな敵がいる、新たな敵を倒せば新たな武器が手に入る、戦力アップ!コレクション埋まる!
ロックマンエグゼなんかその典型
これすれば話が進む、話が進めば行けるエリアが増える、行けるエリアが増えれば新たな敵がいる、新たな敵を倒せば新たな武器が手に入る、戦力アップ!コレクション埋まる!
ロックマンエグゼなんかその典型
74: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 22:48:51.05 ID:yZXn6Mux0
ウィッチャー3のおつかいは耐えられた


99: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 00:07:52.45 ID:1HyZslGq0
話が面白いかじゃね 如くのサブストーリーはやりたくなるし
76: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 22:53:09.05 ID:Ju1CLy17M
おつかいというかサブクエは報酬や受注後よりむしろ受ける時の話の流れの方が大事
77: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 23:01:36.24 ID:5YNNnFBM0
>>76
真面目な話めんどくささに対して報酬の美味さ+話の面白さが比例していれば許せるケースもあるけど
全体的にテンポが悪いとか接点無さそうなモンスターが接点無さそうな重要アイテムを落とすとかはよくない点だと思うわ
真面目な話めんどくささに対して報酬の美味さ+話の面白さが比例していれば許せるケースもあるけど
全体的にテンポが悪いとか接点無さそうなモンスターが接点無さそうな重要アイテムを落とすとかはよくない点だと思うわ
205: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 07:32:46.52 ID:UcI30qcV0
>>77
この話の面白さってのが曲者で
ユーザーの知能レベルや趣味で左右される
なろうが面白いと思える奴とそうでないやつ
昼メロが面白いと思える奴
結局万人が面白いシナリオって難しくて
キャラクターの魅力依存になる
この話の面白さってのが曲者で
ユーザーの知能レベルや趣味で左右される
なろうが面白いと思える奴とそうでないやつ
昼メロが面白いと思える奴
結局万人が面白いシナリオって難しくて
キャラクターの魅力依存になる
84: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 23:15:03.85 ID:2++IF5Sl0
おつかいクエストってプレイ時間の水増しが目的なのが透けて見えるのがダメなんだと思うわ
昔のRPGのアホみたいなエンカ率が形を変えて現代に蘇っただけ
昔のRPGのアホみたいなエンカ率が形を変えて現代に蘇っただけ
120: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 00:51:37.79 ID:J/EhInol0
137: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 01:38:55.98 ID:6QMnaQkY0
「出来てない」ではなく「やる必要がない」ってだけだよな
おつかいを面白くしたらゲームが面白くなるわけじゃない
なんなら作業レベルまで落としてもいい
おつかいを面白くしたらゲームが面白くなるわけじゃない
なんなら作業レベルまで落としてもいい
81: 名無しのPS5速報さん 2023/01/20(金) 23:08:36.40 ID:GzE8ndzb0
エルデンはお使いから帰ってきたら大体死んでるか襲ってくるかどこに行ったかわからなくなるで斬新だった
131: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 01:25:55.47 ID:KEzcL69pr
面白いおつかいクエストなら
メインに使いたくなるから
結局おつかいクエストは水増しクエストで終わる
メインに使いたくなるから
結局おつかいクエストは水増しクエストで終わる
143: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 01:45:10.62 ID:WvlM5Xu50
誰が言い出したのか分からんけど
クエストはお使いだとか思い込ませるのがつまらなくさせる原因だと思う
他人が言ってる事に流されて
こういうのはつまらないと自分が意識しだしたら駄目
次にどういう敵が出てくるんだろうかとか、いい景色の所だなとか、このBGM好きだとか
色々と自分で感じて楽しむのがゲームなのに
クエストはこなすだけって思う事自体がどうなのかと
単にレベル上げるだけでも楽しいと思う事があったはず
バカゲーでもクソゲーでも楽しむ人はいる
だからゲーム側だけの問題ではないと思う
プレイヤー側のその考え方がゲームをつまらなくしていると思う
クエストはお使いだとか思い込ませるのがつまらなくさせる原因だと思う
他人が言ってる事に流されて
こういうのはつまらないと自分が意識しだしたら駄目
次にどういう敵が出てくるんだろうかとか、いい景色の所だなとか、このBGM好きだとか
色々と自分で感じて楽しむのがゲームなのに
クエストはこなすだけって思う事自体がどうなのかと
単にレベル上げるだけでも楽しいと思う事があったはず
バカゲーでもクソゲーでも楽しむ人はいる
だからゲーム側だけの問題ではないと思う
プレイヤー側のその考え方がゲームをつまらなくしていると思う
284: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 13:30:17.52 ID:5M8UGuMV0
なぜかはわからないが、桜井の考察を聞いたらロマサガ3の私が町長です。を思い出した
289: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 13:58:40.54 ID:BaUcpzRR0
やっぱ俺は桜井さんの考えに近いわ
一緒だわ
一緒だわ
160: 名無しのPS5速報さん 2023/01/21(土) 02:59:31.77 ID:8B9pEm420
おつかいクエストが全てでは無いけど、冗長でつまんなさそうなクエストをさせるのは勘弁願いたい
解決するのなら桜井の考え方でいいと思うよ
解決するのなら桜井の考え方でいいと思うよ
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わりと批判されがちな所謂「おつかいクエスト」が結構好きなんやが
NPC「○○と××を取ってきてくれ、頼んだぞ」
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