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    『コジマプロダクション』新型コロナの影響で書き直した「DS2」やゲーム作りについてなど興味深いインタビューが公開!「自社IPを作り、他社ライセンスIPは扱わないスタンス」

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    コジマプロダクション_TOP



    「デスストランディング」を手掛けた小島秀夫監督率いるコジマプロダクションについて、先日開催された「The Game Awards 2022」での新作『DS2』の正式発表に合わせて、「新型コロナウイルスの影響で脚本を一から書き直した」と発言していましたが、これに関連した興味深い話が海外メディアIGNとのインタビューにて明かされています。

    『DS2』や「デスストランディング」の他にも、コジマプロダクションの今後の展望やゲーム作りについてなども語っており、必見のインタビュー内容になっています。


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    ▶『『コジマプロダクション』小島秀夫監督へのインタビュー内容まとめと抜粋』


    ・パンデミック発生当初から、ミーティングはほとんどビデオ通話で行い、パフォーマンスキャプチャーの作業もリモートで行っていた。

    ・コジマプロダクションのフェーズ2は、当初2020年にスタートする予定だったが、パンデミックの影響で、当時予定していたキャスティングや撮影がすべてできなくなっていた。

    ・PC版とディレクターズカットも、リモートでどうやって作るかという点で難航した。

    ・映像作品として出そうと思って書いた、ハリウッドへの第一歩として作ろうと思っていたショートフィルムの話もあったが、新型コロナの影響で白紙になった。今はもう作るつもりは無い。

    ・今回のパンデミックや911など、あれだけ大きなことが起きるとフィクションも変わってくるし、それ以前に書かれたフィクションはエンターテインメントとして通用しなくなる。

    ・だから『DS2』のテーマも書き直した。

    ・ゲーム自体は現実に縛られないキャラクターが主人公ですが、プレイヤーはパンデミックを経験しているわけで、それ以前に書かれた物語は、ファンタジーであれSFであれ、同じようには響かない。

    ・「デスストランディング」では、つながりを作ることが正解だったしパンデミックが本当に起きてから、つながりのおかげで生き延びられた、孤立した人たちがたくさんいた。

    DEATH STRANDING

    ・今は映画でもYouTubeでも高速再生で楽しむ人が増えおり、そういう時代なのかもしれないが、2時間かけてじっくりと鑑賞する作品の場も必要。

    ・「デスストランディング」はそういったタイプで、じわじわと入り込んでいくような体験ができる作品、(中略)人によっては苦手意識を持ってしまうのは当然。

    ・『DS2』のティザーに「繋がるべきだたったか」というセリフがあるが、つながりは自分で決めるべきものだと思う。

    ・インターネットやTwitterでは、そういう直接的な意図なしにつながってしまうことがある。

    ・つながっていないと思っていても、知らない人とつながってしまう。そうやって何でもかんでもつながりすぎてしまうのは危険なんじゃないかと思うし、結局それが大事になってくるんじゃないかと思う。

    ・『DS2』の他にもうひとつ変わったタイトルを作っている。

    ・ゲーム作りはどんな映像作品よりも大変だが、最終的には一番楽しい。

    ・小島プロダクションは上場しているわけではないので、安定的に収益を上げるという目標は無い。

    ・ただ、いい作品を残したい、そういうスタンスでゲームを作りながら、それ以外の映像の仕事も考えている。

    DEATH STRANDING_2

    ・自社IPを作り、他社からライセンスされたIPは扱わないというスタンスは貫くつもり。

    ・自分がいる限りは、コジマプロダクションをずっとリードしていくし、クリエイションの原点が失われないことが大事だと思っている。


    ・でももしかすると自分はAIになってその辺にいるかもしれない。

    ・AIになっても、人とコラボレーションしたり、新しいものを取り入れたりするんだろうなと思う。

    ・コジマプロダクションのスタッフについて、海外からの応募者が圧倒的に多く、優秀な方が多いが、日本語が話せないという難点がある。

    ・しかしそろそろ「日本語が話せる人限定」という条件を取り払おうと思っている。

    ・海外にスタジオを作ることは考えていない。



    Source:IGN




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    1. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 13:38 ID:UvGJabtq0 ▼このコメントに返信
    ゲームくらい制作が大規模で先端技術を扱ってる業界もないから翻訳機械なりなんなりで英語でコミュニケーション取れてるもんだと思ってたわ
    まさか日本語必須だったとは
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 13:43 ID:Th0nWuyL0 ▼このコメントに返信
    >>1
    言語って言語だけじゃなく言語に基づいた文化の違いがどうしてもあるし
    機械翻訳じゃ越えられない壁でもあるんだよな。
    そういう意味で組織がキャパを越える異文化を許容するのはなかなか難しい
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 13:44 ID:QZrLpVbV0 ▼このコメントに返信
    今のコジマを見たらコナミは切って正解
    コナミは大成功してるし
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 13:55 ID:9A7xoMsu0 ▼このコメントに返信
    大きな出来事が起きて、以降は使えなくなった表現って沢山あるなあ
    津波とか放火とか化学兵器テロとか
    後は最近だとカルト関連の表現も使いにくそう
    ただ、まだ起きてないその他の大きな出来事もいずれは必ず起きる
    その度に自主規制みたいな事やっていたら、表現の幅が段々狭くなっていずれ何も表現出来なくなるだろうね
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:04 ID:OMiJShkH0 ▼このコメントに返信
    これもすぐエピック無料配布されるんでしょ
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:05 ID:I6BOFJ8k0 ▼このコメントに返信
    マスク警察が出たりマスクつけない派が出たり
    ワクチン信者が出たり反ワクが出たり
    想像を超えてくる
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:08 ID:4fWz2rlh0 ▼このコメントに返信
    >>3
    今のコナミ見たらコジマは切って正解
    ソシャゲの収益がメインになってるんだもん
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:09 ID:REYsg.oi0 ▼このコメントに返信
    >>7
    また妄想で貶してる
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:10 ID:ONWWWVud0 ▼このコメントに返信
    >>3
    1000万本売れるIPを創れるクリエーターを追い出すのが正解?
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:13 ID:540TVIMq0 ▼このコメントに返信
    >>5
    すぐ?
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:14 ID:3QvfLxhU0 ▼このコメントに返信
    MGSのリメイクが噂されてたけど、もし出るとしても監督が関わらないものになるという事か
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:19 ID:LifI5eFH0 ▼このコメントに返信
    デスストってSIEのIPじゃなかったっけ?
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:24 ID:Rt4JORMr0 ▼このコメントに返信
    元の記事くらいちゃんと貼ってよ
    コナミでの経験や応援してくれた上月会長への思いも述べてるし、いまだにコナミに粘着してる奴はいい加減やめた方がいいぞ
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:24 ID:np1TcxDc0 ▼このコメントに返信
    >>9
    正解
    従業員数が違いすぎてこんなのんびり作ってられない
    居た頃はわがままでソース取られすぎてたから
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:26 ID:zxKQ7t3J0 ▼このコメントに返信
    >>3
    インタビューが成功失敗の事じゃないのに、君はデスストのBT並みのしつこさだね。
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:26 ID:anrQSuH70 ▼このコメントに返信
    DS2じゃなくて新規作ってほしかったなぁ。
    あれは一回限りのネタじゃなかろうか。
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:27 ID:uSqF4rEZ0 ▼このコメントに返信
    >>9
    正解だな
    過ぎた大作志向持ってる奴は要らない
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:28 ID:wKSvFroS0 ▼このコメントに返信
    >>14
    ソースじゃなくてリソースだろアホw
    そしてお前の言う話には信用できるソースが無いという、ギャグかよw
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:29 ID:UvGJabtq0 ▼このコメントに返信
    >>16
    ちゃんと進化するならもう一作くらいは遊びたかった
    新鮮味のほうは尖ったタイトルのほうに期待しておこう、ps5じゃ遊べない可能性高いけど
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:30 ID:S8QhaiSX0 ▼このコメントに返信
    >>9
    デススト500万本やろ
    フルプライスで売れた数はさらに半分近くまで減る
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:31 ID:TsXloB1w0 ▼このコメントに返信
    異様なコナミ敵視は気持ち悪い
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:31 ID:JwWHthlg0 ▼このコメントに返信
    MGSもサイレントヒルももう絶望的
    望んでるファンは切り替え他方が楽になれるぞ
    KONAMI擁護して小島叩いてるアンチもな
    もう全く別の道の話なんだからいつまでも言ってるとゲハと変わらんよ
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:38 ID:bWPJEo.h0 ▼このコメントに返信
    >>22
    いやサイレントヒルは外注で息吹き返したやん
    逆にあれでコナミ内製で大作作るのは無理だとハッキリしたけど
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:41 ID:REYsg.oi0 ▼このコメントに返信
    >>23
    コナミに作れるわけないじゃんって叩くのはまあその通りだとして
    外注したらしたでそれも叩くって意味不明だよな
    もはやSHが復活して欲しい事よりコナミが損して欲しいだけ
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 14:43 ID:pkVe.Dwy0 ▼このコメントに返信
    >>23
    息吹き返してくれるのかどうかは出たものの出来次第だろう。
    そもそも過去ヒルズで一度復活しそうだったのものを止めてパチスロで息の根を止めたのもコナミだしな。
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:44 ID:3.tGC6Ps0 ▼このコメントに返信
    在庫300万本についてのインタビューはしてないのかな?
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 14:49 ID:VE1xB8NN0 ▼このコメントに返信
    釣りコメだらけやな
    理性あるならこんな見え見えな釣り針に引っかかるなよ
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 15:03 ID:QqoUCm7T0 ▼このコメントに返信
    今回のパンデミックや911など、あれだけ大きなことが起きるとフィクションも変わってくるし、それ以前に書かれたフィクションはエンターテインメントとして通用しなくなる。

    現実でフィクション以上の事件や出来事が起こるとそうなるよね。
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    29. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 15:05 ID:kCrLgJND0 ▼このコメントに返信
    >>9
    コストかかり過ぎてるからな
    会社からしたら切って正解や
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 15:11 ID:Phfd0Sqf0 ▼このコメントに返信
    >>28
    あんま時代に引っ張られるのも好きじゃないんよな
    特に起きてすぐはみんな興奮してて冷静じゃないから、あんま影響受けすぎてるとかえって陳腐化する
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 15:14 ID:kCrLgJND0 ▼このコメントに返信
    >>16
    雇われてた時は納期とかどうでもええわって感じだったから
    自分が仕切るようになって
    新しい大作だけ作るより続編とかで稼ぐ必要性に気付いたんやろな
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 15:21 ID:JwWHthlg0 ▼このコメントに返信
    >>23
    コジプロが作るのは絶望的って話な
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 15:22 ID:VE0TupZM0 ▼このコメントに返信
    世界感設定が独特すぎてなあ
    赤ちゃん抱えてアクションするのはいろいろと無理があるからあれはもうやめてほしいわ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 15:27 ID:jYpOiwla0 ▼このコメントに返信
    >>13
    元記事貼ってあるじゃん
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 15:29 ID:REYsg.oi0 ▼このコメントに返信
    >>32
    そもそもシリーズの内の1作の体験版紛いの物に関わっただけなのに
    なんでコジプロが総本山みたいになってんのかね
    悪魔城に関わった事あるがあっちはそんな事言われないのに
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 15:55 ID:meHIfd3s0 ▼このコメントに返信
    誰々のせいで社内環境が悪化したとかあのタイトルが出なくなったとか
    憶測だけで批判するのは控えようよ
    もう7年も経つし
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 15:57 ID:54Uaz13B0 ▼このコメントに返信
    経営、プロデュース、ディレクションを全部頑張っている人材が少ないことを憂いていて、それができてるフロムの宮崎さんを褒めてたな
    スクエニの吉Pもそのカテゴリーに入るんだろうけど、そんな天才はなかなか生まれんわな
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 16:01 ID:nS6Et.Px0 ▼このコメントに返信
    >>31
    インタビュー記事ちゃんと読め
    言ってること真逆だぞ
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 16:31 ID:XyWNsVwG0 ▼このコメントに返信
    何気にゲリラゲームズのデジマエンジンだけじゃなくて、エピックゲームズのメタヒューマンの技術を借りてるのもすごい
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 17:17 ID:R2ogCf9K0 ▼このコメントに返信
    コナミ経営陣の無能さが株価低迷とデスストの人気で浮き彫りになっとるな
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 17:27 ID:OqqBIIE.0 ▼このコメントに返信
    小島は自由にできて儲かって
    コナミは嫌われても儲かってるから
    もういいじゃない
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2022年12月27日 18:41 ID:fu93FXVP0 ▼このコメントに返信
    >>35
    PTが結構すごくてホラーゲームに影響与えまくったからな
    みんな本編に期待してたんだよ・・・
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2022年12月27日 18:58 ID:dzqkm3.u0 ▼このコメントに返信
    「繋がりすぎることが危険になることもある」というインタビューに物語性を感じる
    繋がりすぎたことで闇霊が侵入…ゲフン
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    44. 名無しのPS4速報さん 2022年12月28日 09:34 ID:nu.JeR1t0 ▼このコメントに返信
    繋がり過ぎることが危険
    世界がわかってる小島監督のことだから、きっと昨今のグローバリズムに対するアンチテーゼ的な作品になるかもしれんね。
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    45. 名無しのPS5速報さん 2022年12月28日 18:13 ID:v6o4uJ1B0 ▼このコメントに返信
    >>31
    お前なんも読んでねーなww
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