ドラゴンズドグマ2とかいう前作よりあと少しだけ痒いところに手が届けば覇権とれるゲーム

・注目記事
【速報】『ドラゴンズドグマ2』制作中を発表!
1: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 01:53:03.85 ID:5PgDXdTZ0
ポーンちゃんともっとイチャつかせろ
2: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 01:54:14.77 ID:7/uz5jti0
覇権がなんなのかわからないけど充分に売れたのでは?
4: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 01:56:12.82 ID:5PgDXdTZ0
>>2
例えば発売したその年のRPGで世界一売れたとか
例えば発売したその年のRPGで世界一売れたとか
6: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 01:57:53.26 ID:ydXpudxj0
古典的モンスターデザイン本当好き
7: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 01:58:39.36 ID:d2CMgQqP0
ただオンラインはゴミ
|
|
: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1665507183/
8: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 01:59:02.45 ID:5PgDXdTZ0
>>7
それは否定しない
それは否定しない
13: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:04:58.94 ID:dKjxzlEVp
オンラインは無料だったし気長に遊んでた
9: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 01:59:11.44 ID:AIB9JNWn0
少しだけではないと思う
11: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:04:45.07 ID:9KxRMlOKd
14: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:05:30.05 ID:bgw1gGcsM
うちのポーンを世界進出させたい
16: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:06:25.03 ID:Msl8CpFX0
ストーリーをもっと濃厚にして欲しい
あとポーンに個性が欲しい
あとポーンに個性が欲しい
20: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:10:41.22 ID:5PgDXdTZ0
>>16
濃厚ではないがダークアリズンは良く出来てたからあれくらいの出来を本編で出してくれたらええわ
濃厚ではないがダークアリズンは良く出来てたからあれくらいの出来を本編で出してくれたらええわ
28: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:16:32.40 ID:oK/ZGlW+0
別にスカイリムみたいな自由度なんて求めるゲームじゃないんだからメインクエスト周りでもう少しストーリーとか世界観に切り込んでも良かったと思うんだけどな
黒呪島の碑文みたくテキスト読ませる形でもいいし
黒呪島の碑文みたくテキスト読ませる形でもいいし
18: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:08:13.83 ID:9KxRMlOKd
ポーンが覚者の見た目になるって設定は2ではリセットしてくれてええぞ
38: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:23:20.75 ID:oK/ZGlW+0
>>18
あれ厳密に言うと覚者の見た目じゃなくて覚者の内面的な理想の姿が反映されるんやで
だからサヴァンのポーンは尊敬する父親の姿
逆に竜に負けた竜識者は内面的な理想が崩れてあんなみすぼらしい姿のポーンになった
あれ厳密に言うと覚者の見た目じゃなくて覚者の内面的な理想の姿が反映されるんやで
だからサヴァンのポーンは尊敬する父親の姿
逆に竜に負けた竜識者は内面的な理想が崩れてあんなみすぼらしい姿のポーンになった
19: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:08:46.23 ID:WuEL5bCt0
なぜドラゴンズドグマオンラインは終了してしまったのか
22: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:12:02.27 ID:1Bfwrw25M
>>19
あまりに金かかるイメージあった
あまりに金かかるイメージあった
25: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:13:29.29 ID:qd79n2p80
ファストトラベルできるまでが長すぎてね
21: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:11:21.69 ID:OCrPpHh70
ひとまず実質街1個でFT制限付きはやめようや
26: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:14:25.04 ID:rEOJh+o00
戦闘はほんま楽しかった
オープンワールドであそこまで戦ってて楽しいの他になかったわ
続編で下手にいじられるのが怖いレベルや
レベルアップのステータス関係はくっそめんどかったから見直して欲しい
あとテイルズみたいな合体技というかコンビネーション技とかあると熱いな
ポーンがおさえてる間に斬るとかはあったけどその発展系ほしいわ

オープンワールドであそこまで戦ってて楽しいの他になかったわ
続編で下手にいじられるのが怖いレベルや
レベルアップのステータス関係はくっそめんどかったから見直して欲しい
あとテイルズみたいな合体技というかコンビネーション技とかあると熱いな
ポーンがおさえてる間に斬るとかはあったけどその発展系ほしいわ

27: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:16:10.42 ID:d5K7pdo1d
>>26
ポーン「今です!私が抑えてる間に!!」
ワイ「ど、どどどこおるんや?」
ポーン「今です!私が抑えてる間に!!」
ワイ「ど、どどどこおるんや?」
33: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:21:30.66 ID:Ifl9TPLw0
敵を引きつけます!ガンッ ガンッ
32: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:21:06.07 ID:d5K7pdo1d
ポーン「敵よりまず宝です!」ガサゴソ
30: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:18:41.65 ID:oxQPCxn90
メイジ「強い敵から狙います!」
34: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:22:22.46 ID:AAwKab6o0
ドラゴンズドグマのポーンとフリーダムウォーズのアクセサリのシステムは今後他のゲームでも採用すべきもんだと思うわ
36: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:22:29.08 ID:K/P6PlL60
黒呪島はほんま楽しかった
低レベルであそこに突っ込む緊張感やばいわ
低レベルであそこに突っ込む緊張感やばいわ
44: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:26:24.47 ID:5PgDXdTZ0
>>36
1周目ソーサラーでアホほど苦戦したのに更に強化された2周目を瞬殺するマジックアーチャーさん
1周目ソーサラーでアホほど苦戦したのに更に強化された2周目を瞬殺するマジックアーチャーさん
37: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:23:19.82 ID:AAwKab6o0
オバダビトゥディ
40: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:24:03.83 ID:R5aBwjlua
オープンワールドにするより黒呪島みたいなダンジョンいくつか用意してトレハンさせた方がええんちゃうか
46: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:28:42.57 ID:zwCPnFe10
1の不満点改善してきっちりボリューム増やしてくれるだけでもええからしっかりしろ
47: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:29:01.06 ID:5PgDXdTZ0
解呪システムはもう少しなんとかして欲しかったな
データ作成時に既に決まってるとか
引き返せないところまで来てハズレアカウントなのに気づくとか
データ作成時に既に決まってるとか
引き返せないところまで来てハズレアカウントなのに気づくとか
50: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:31:01.34 ID:5igUVxt/p
早くマジックアーチャーで遊びたいのにメテオでドラゴン狩らなきゃいけないの怠かったわ
48: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:29:02.53 ID:oK/ZGlW+0
マジックアーチャーで思い出したけど育成周りは2で改善して欲しいな
レベルカンストさせるまで好きなジョブ使えないのは流石にしんどい
レベルカンストさせるまで好きなジョブ使えないのは流石にしんどい
54: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:31:40.09 ID:xGvQRz7V0
58: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:34:29.53 ID:ekYfnJMXd
あまり言われないがダイモーン戦のBGM神掛かってなかったか?ダイモーンの強さと途中のセリフが相まって鮮明に覚えてるわ
63: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:38:01.09 ID:ekYfnJMXd
最初に付属してくる名前も忘れたオッサンポーン
海に放り投げてもマップ切り替えたら死にかけながら近場で横たわってるの草
海に放り投げてもマップ切り替えたら死にかけながら近場で横たわってるの草
64: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:39:07.52 ID:0LqfjRoW0
メルセデスさんスコスコすこ
68: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:40:03.27 ID:zwCPnFe10
>>64
わかる
わかる
69: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:42:19.71 ID:oxQPCxn90
PS3で3周以上 PS4で2周 Switchでも2周はしたわ
なんであんなにハマったんやろ
なんであんなにハマったんやろ
73: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:45:28.48 ID:NnIFGzmgd
REエンジンでどこまで自由度の高いキャラクリ出来るかね
ワイはバイオのキャラを出来るだけ精巧に作りたいぞ
ワイはバイオのキャラを出来るだけ精巧に作りたいぞ
45: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:28:25.78 ID:5cYfl0Boa
文句なしに楽しかったわこれ
2いつになんのや
2いつになんのや
31: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:20:15.69 ID:WbX1qR/v0
大好きやからほんま嬉しい
ふたたび”思い描いた冒険”へ
— 「ドラゴンズドグマ」公式 (@DD_CAPCOM) June 16, 2022
『ドラゴンズドグマ 2』 制作決定!
ディレクターの伊津野英昭をはじめ、第1作のクリエイター陣が参加!
カプコン作品での多くの実績を誇る自社開発エンジン「RE ENGINE」を採用し、鋭意開発中だ。https://t.co/JJYz4H6dSB#ドラゴンズドグマ pic.twitter.com/HOKjWVPNTn
10: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:00:39.79 ID:OCrPpHh70
アクションとモンスターのデザインはほんまスカイリムの上位互換やからオープンワールドとしての質をどれだけ上げられるかやな
24: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:13:18.65 ID:d5K7pdo1d
なんやかんや出たら相当売れると思うぞ
17: 名無しのPS5速報さん 2022/10/12(水) 02:07:15.94 ID:fKhqiJMj0
1のゲーム性のまま世界拡張出来れば100点や
ここまで待ったんや
焦らず5年くらいかけてジックリ作って欲しい
ここまで待ったんや
焦らず5年くらいかけてジックリ作って欲しい
関連記事
「ドラゴンドグマは天下取れるポテンシャルあった、2作れ」カプコン「ほんまか」
ドラゴンズドグマって今更やっても面白い?
おすすめ記事
|
|