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    【タクティクスオウガリボーン】死者の宮殿ってクリア前に行ったほうがいいってマジなん?

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    タクティクスオウガ リボーンさん

    49: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:16:03.99 ID:p0Kt5E4g0HAPPY
    死者Q潜りはクリア前が一番良いタイミング

    54: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:18:37.62 ID:sN+UeLCx0HAPPY
    >>49
    死者qは何をやったら切り上げていいの
    やること多すぎて

    61: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:21:47.24 ID:+39cA8zi0HAPPY
    >>54
    100Fまでいけるならいく
    くっっっそ時間かかるから飽きたらクリアしていいよ

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668926945/

    104: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:35:50.93 ID:78C3CpS80HAPPY
    アジャスト気にならないってATK25くらい下がるって店売りでいったら最終武器と中盤くらいの差だぞ実際クリア後の死者Qでレリックに付け替えても全く強さ感じない

    107: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:37:37.20 ID:kwos9L9t0HAPPY
    >>104
    25くらいなの?
    それならたいした事ないやん

    118: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:41:13.87 ID:78C3CpS80HAPPY
    >>107
    デュランダルでアジャスト前5~600くらい出せた敵に160しか入らなくなるぞ

    106: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:37:19.92 ID:sN+UeLCx0HAPPY
    苦労してとった武器が意味ないもんにするだけだよな
    アイテムアジャスト
    死者qはせめてバグであってほしいわ

    108: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:37:49.30 ID:tYMr2cUh0HAPPY
    アイテムアジャストは数日前に出てる情報だが何故今更?

    135: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 20:46:06.00 ID:UaRAv9GnaHAPPY
    死者Qのアジャストは流石に不具合じゃねぇかな・・・
    ストーリー中は歯応え出す為の手段ってのは分かるがエンドコンテンツにまで影響有るのはおかしいやろ

    27: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 15:36:10.77 ID:9Q9+wW6s0
    エンドコンテンツがクリア前に行かなきゃ難易度あがるとか松野どういうことか説明しろ

    139: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 15:52:51.70 ID:fNZBUbsY0
    >>27
    単純なミスじゃね?クリアする実力があるなら難易度上げて良いな、とか考えて実装してるなら頭おかしい

    36: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 15:37:19.38 ID:mIjBT0rg0
    アジャスト仕様理解出来てないんだけど死者Q潜るだけならストーリークリア前の方が効率的に良いと言う事ですか?

    52: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 15:39:36.75 ID:sN+UeLCx0
    >>36
    らしい
    けどクリア後でも別に普通にやれるとの声もある

    67: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 15:41:17.02 ID:3VunVXYk0
    >>52
    高レベル勧誘はできないけど
    武器防具は属性値が最重要と考えると
    アジャストは全体的にそんなにダメージは受けないな

    127: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 15:50:56.77 ID:mIjBT0rg0
    >>52
    そこまで酷く無いってだけなのかな
    死者Q辛いので如何なるアドバンテージも離したくないんすよね

    142: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 15:54:02.57 ID:E9HQNdjo0
    まあ正直なんでそんなアイテムアジャストシステムまで入れたのかとは思う
    本編のレベルキャップとかは別にそんなもんかと思うが

    222: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 16:08:54.62 ID:0v9sZXV10
    制限はどっちかだけにせえよ、とは思うな
    レベル縛るならアイテムは通す、アイテム縛るならレベルは通す、両方縛るは無い

    229: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 16:10:19.07 ID:E9HQNdjo0
    >>222
    だがキマリは通さない

    236: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 16:11:18.59 ID:X9Ch1pOF0
    まあストーリーのレベルキャップ上げりゃ表面的な不満は治まるとは思う

    239: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 16:12:29.15 ID:oBKbbFmP0
    死者Q65階まで来たけど敵のレベルが上がってきてきちーわ。これ敵レベルいくつまであがるん?

    260: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 16:16:23.77 ID:kwos9L9t0
    >>239
    キャップ40でやってるけど+5で止まるぞ

    611: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 17:48:07.63 ID:j2dbZvvf0
    アイテムアジャストって何やねん

    617: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 17:49:21.71 ID:LHF0511E0
    クリアしないをWORLD使えないのが難点だな
    >>611
    敵のレベルに合わせて装備が弱体化される
    まさかの死者の宮殿でも適応される
    アイテムアジャストが発動するのがクリア後限定なのでクリア前に死者の宮殿行った方がストレス少ない

    621: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 17:50:18.98 ID:j2dbZvvf0
    >>617
    何で弱体化するんや

    629: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 17:52:02.16 ID:LHF0511E0
    >>621
    簡単に強装備でクリアされると悔しいから

    634: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 17:53:06.06 ID:tlgaEYyd0
    >>629
    じゃあ何のために強装備吟味させるんですかね…

    641: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 17:54:36.36 ID:LHF0511E0
    >>634
    開発者に聞いてくれ…

    747: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 18:24:10.22 ID:H9F7gnVM0
    クリア前に死者宮って話だけど
    ワールドでクリア前に戻って死者宮に戻っても駄目?

    761: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 18:27:23.26 ID:aUMhtu3a0
    >>747
    クリアするだけでレベルシンクとアイテムアジャストの枷をはめられるので駄目です

    764: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 18:27:48.62 ID:TT5WTyE80
    >>747
    WORLD使える時点でクリア済なんじゃねーの?

    912: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 19:12:03.25 ID:U2PFlXnA0
    4章中盤で死者Qへ
    何度も繰り返して負傷者0で3階突破できた
    ノームの一撃死が辛すぎた
    しかしこれでやっとレリック収集できる

    919: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 19:13:48.21 ID:qnGzHLSA0
    >>912
    レリックが落ちるのはB26以降だと思うよ
    がんばれ

    922: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 19:17:33.02 ID:U2PFlXnA0
    >>919
    26階!マジか
    頑張るよありがとう

    78: 名無しのPS5速報さん 2022/11/20(日) 15:42:35.79 ID:TzCAnC+50
    皆さん早いのクリアして死者の宮殿まで行っているの
    ようやくCルートのブリガンデス城ですわ
    ザエボスの攻略のレベル差が辛い、負傷者0縛りが中々ハードだわ

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    1. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 07:33 ID:RAZfYV5K0 ▼このコメントに返信
    簡悔要素ってほんと害悪だよな
    ゲームに没入したくてもボスじゃなくて開発者に挑んでる気にさせられる
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 07:36 ID:f.nZeRd00 ▼このコメントに返信
    プレイヤーに楽をさせたくないという鋼の意思を感じる
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 07:42 ID:piEdzIAp0 ▼このコメントに返信
    浅野がリメイクしてたら絶対神ゲーになってた
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 07:48 ID:gsGCYrt90 ▼このコメントに返信
    悲しいがホントセンス枯れてるわ松野さん… 悲しいな
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 07:54 ID:sxYtLva40 ▼このコメントに返信
    そんな要素あるのか...まだ3章だから知れて良かった
    レベルキャップまではまぁそこまで気にならんけど装備弱体化はダメだろ
    装備集めるモチベーションに関わる
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 07:54 ID:5lakF60N0 ▼このコメントに返信
    まだクリアしてないからわからないんだけどレベルシンクとアイテムアジャストはクリアしたステージはオン/オフ設定できるのかと思ってたけど死者Qは適用されないのか?
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 07:55 ID:tAxUQL8a0 ▼このコメントに返信
    負傷者ゼロ縛りしてるわけじゃないけど、
    1人崩れるとそこから瓦解しそうなぐらい難易度高いステージ多いから
    必然的にほぼ負傷者ゼロ進行にならない?ビビり過ぎだろうか?
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 08:00 ID:3RtQagAM0 ▼このコメントに返信
    どんな要素が出てきてもそういうゲームだからこれ!って開発が言い切るもんだから諦めるしかないのが辛い
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 08:00 ID:2qdQFTpg0 ▼このコメントに返信
    みんなこんなクソゲー止めてswitchチケットでFEの風花雪月とエンゲージ買えよ😁
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:01 ID:U4YPxYVw0 ▼このコメントに返信
    なんでこちら側ばかり制限させようとするんだろな
    3章からボスが強すぎてストレスと疲れが酷い
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:04 ID:Rxue5gNr0 ▼このコメントに返信
    運命の輪の武器とかスキルの熟練度とかもだけど、MMOからいらない要素ばっかり持ち込んでくるのウンザリだわ
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:07 ID:eaENhvux0 ▼このコメントに返信
    なあこれちょっと難しすぎない?って言う奴を脳筋脳筋!俺は問題なくプレイできるから!
    って言うような奴以外面白いか?
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:12 ID:piEdzIAp0 ▼このコメントに返信
    >>9
    予約済みです
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:22 ID:adIYXfDu0 ▼このコメントに返信
    >>11
    14に影響受け過ぎだよな
    ネトゲとコンシューマの違いすら分からなくなってそう
    プレイヤーが好きに楽しむのを許さず開発の想定難易度でやらせたいってのが透けて見える
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 08:28 ID:7E.TOFt50 ▼このコメントに返信
    フロムゲーや仁王に影響受けたのかもだが、絶望的にセンスがない
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:38 ID:KzVYe9vW0 ▼このコメントに返信
    アジャストが無かったら無かったでどうせ最強武器そろえてレベルもスキルも上げたら倒す敵がいないしヌルすぎるからクソゲーって言うだけなんだから別に良いんじゃないの
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:48 ID:SrOS25Yo0 ▼このコメントに返信
    難易度の高さ自体というより育てる楽しみを根本的に否定してるとこが嫌いなんだけど、
    この二つを完全に同義と捉えて、賛同しない奴は俺つえーしたいだけと見下してくるから息苦しいんだよなあ
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 08:51 ID:UBaSm2ua0 ▼このコメントに返信
    >>16
    最強武器揃えてレベルもスキルも上げりゃ俺つえー出来るのが当たり前なんじゃねーの?
    何のために育成してんのかわからんわ。
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:56 ID:lKO0Uz6X0 ▼このコメントに返信
    >>18
    相対的な強さをずっと変えたくないなら初めからレベル・装備の概念を無くせば良い
    将棋みたいなゲームになりそうだけど、そういうゲームもあるでしょ
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 08:59 ID:rynUocgG0 ▼このコメントに返信
    >>12
    そいつらも実際には楽しんでないよ。
    楽しんでるなら文句タラタラの掲示板見に来てないからな・・・。
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 09:00 ID:rynUocgG0 ▼このコメントに返信
    >>16
    こういうのよく見かけるけど、ヌル過ぎるからクソゲーって意見を見た事無いわ。
    こういう逆煽りの場でしか。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 09:02 ID:lKO0Uz6X0 ▼このコメントに返信
    しかし、発売直後と1週間後で評価がここまで変わるとは……
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 09:05 ID:BWI7IUEm0 ▼このコメントに返信
    このゴミ老害が関わるゲームはもう二度と買わない
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 09:11 ID:SrOS25Yo0 ▼このコメントに返信
    >>19
    レベル上げがやり易いと言ってる人もいたけど、キャップは次のカード拾いに行くための前提でしかないし、形骸化した作業をやらされてるだけとしか感じない
    ホントいっそのことそうしちまえよと思うよ(俺はギブアップするけど)
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 09:32 ID:dU79r3qh0 ▼このコメントに返信
    レオナール戦ですでにシミュレーションRPGとしての違和感すごかったわ

    相手に触れられないように忍者で全力で逃げ回りながら地道に削るって
    何で低レベルクリア狙いの縛りプレイみたいなことを通常攻略でさせられなきゃいかんのよ
    これが正攻法だとは思いたくない
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 09:34 ID:rV.jlupd0 ▼このコメントに返信
    逆にFFTぐらいカジュアルに仕上げた方が好評だったかもね
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 09:47 ID:rYv.jYfh0 ▼このコメントに返信
    >>14
    松野はTwitterでユーザーから話聞いてるようで、寄り添う意志が全くみえない
    自分に都合のいいような言い訳しか話さない
    PLLの吉田の真似してみたんだろうけど、全然違うな
    ほんとに周りにイエスマンしかいないんだろうな
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 09:52 ID:8f.Dx3pD0 ▼このコメントに返信
    >>7
    1人の負傷者で瓦解するようなステージって大抵鬼つよボスがいるとこでしょ?
    そらなら負傷者覚悟の万歳特攻で強引に必殺技打ち込みに行った方が楽だよ
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 10:20 ID:zde.mu.C0 ▼このコメントに返信
    オフゲーなんだから、ネクロリンカみたいなぶっ壊れをそのまま残しておいても全然良かったと思うんだよね

    誰に迷惑かかるわけでもない
    それを良しとしない人は使わなきゃいいだけだし
    簡悔とか開発側のオ●ニーでしかないんだよ
    堀井さんのポリシーを少しでいいから見習えっつー話
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 10:27 ID:BTKOLwEI0 ▼このコメントに返信
    >>12
    対抗手段は用意してあるからなあ
    手も足も出ないならともかくさあ
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 10:32 ID:Fo.0NmKo0 ▼このコメントに返信
    チャームで基本ステあげてレリック装備しろって事なのかな
    丁度昨日クリアしてこれから仲間集めでもしようかという所なのに
    せめて自分でユニオンレベルいじれたら良かったんだけど
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 10:34 ID:G2AiIrAE0 ▼このコメントに返信
    松野はサディスト
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 10:36 ID:BTKOLwEI0 ▼このコメントに返信
    >>10
    もうボスなんか全員ビーストテイマーにして爆弾放り込んで血祭りに上げろよ、全くの考え無しで楽だぞ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 11:08 ID:IJjkuiHQ0 ▼このコメントに返信
    >>9
    風花1000時間やったけどリボーンも楽しいぞ

    俺TUEE嫌なのは理解できるがエンドコンテンツまで縛るのはちょっとおかしい
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 11:08 ID:zde.mu.C0 ▼このコメントに返信
    >>10
    ボス、しれっと最初からバフカード盛り盛りだったりするしな

    「運も戦略の一つ」とか無理矢理バフカード擁護してるアホおるけど、コレに対するアンサーは無い
    こちらには運と遠回りしての回収を強要して、ボスには最初から持たせて運要素排除。
    必殺技で前衛すら下手したら一撃

    アホの極みだわ
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 11:10 ID:IJjkuiHQ0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ブレイブリーセカンドの恨みは忘れてないからな
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 11:40 ID:.c3h.qF60 ▼このコメントに返信
    >>9
    学園要素だるすぎや
    暗夜に戻してくれ
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 11:44 ID:.03c7RX00 ▼このコメントに返信
    >>36
    アホではクリアできないからな
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 11:45 ID:GngYdzrf0 ▼このコメントに返信
    今のエニクソ(元スクウェア系人材)はシステムで縛りまくってユーザーを
    苦しめるのが生きがいですみたいになってるんでかなり病んでる感

    元エニクス側はフレンドリーゲーを重視してるんでワザとやってるのかもしれんが
    PSP版の運命の輪を升モリモリでごり押しプレイしてるほうが全然楽しい
    クリア後は敵のレベル制限撤廃(レベルだけこちらと同じになる)くらいしかデメリットないからな
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 12:04 ID:CVOrAEWF0 ▼このコメントに返信
    調整不足すぎっていうかセンスがない
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 12:15 ID:QWXqjiyW0 ▼このコメントに返信
    >>16
    いやオフゲーはそこが最終到達点でええやろ。
    レベルもステもカンスト、装備も最上で固めてからがスタート地点ってネトゲで金策素材集めって名前の仕事を効率良く延々回す為のもんだし。
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 12:17 ID:Dksvvg3L0 ▼このコメントに返信
    スレとは無関係だが、PSVR2の予約抽選?受付始まってるよ(条件有り)
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 12:27 ID:rbMc11MJ0 ▼このコメントに返信
    すぐブーメランまとめるセンス
    もっとソニー界隈を盛り上げるよう頭使ってよ
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 12:35 ID:7gIkzmFp0 ▼このコメントに返信
    なんか息苦しいゲームだな
    あれはダメこれもダメ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 12:45 ID:DfrVKbGP0 ▼このコメントに返信
    >>9
    FEよりは断然こっちの方が面白い
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 12:48 ID:.Uu.hko.0 ▼このコメントに返信
    マジでやってて腹たってくる
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 13:02 ID:asmDXRYt0 ▼このコメントに返信
    買ってないけど攻略するにはほぼ最適解じゃないと辛いって感じか
    自分の好きなパーティーだとほぼ意味を成さない的な
    ドリームチームが戦略SLGの醍醐味の一つなのにな
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 13:20 ID:TRjQ6nd.0 ▼このコメントに返信
    >>47
    誰も事故死させずにスムーズに初見攻略するの大変ってだけで
    別にある程度雑でもなんとでもなるよ。
    SFC版みたいに片っ端からペトロで固めてヌルゲーとか、鍛えまくって何されても1ダメ攻略みたいなのができないってだけで
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 13:21 ID:lxlO..sk0 ▼このコメントに返信
    昔ならともかく今はプレイの快適性ってかなり重視されてるはずなのにな
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 13:24 ID:LtRI9tjD0 ▼このコメントに返信
    PSVR2一応予約応募しました
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 13:32 ID:0.210TCv0 ▼このコメントに返信
    アジャスト前提で調整してるだろうし
    クリア前にアジャストかからないほうが不具合なんだろうな多分
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 13:41 ID:PWYf6nl.0 ▼このコメントに返信
    開発側もユーザーも全くアジャストしてない結果に終わったな
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 13:49 ID:s.BLhDM60 ▼このコメントに返信
    え、死者Qもレベルシンクかかるって逆にどこまでやればユニオンレベル50になるの??
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 13:51 ID:VCLvW.hq0 ▼このコメントに返信
    >>47
    リボーンが初めてなら問題ないと思う
    チャリオットで好きなだけ乱数いじれるしボスも麻痺沈黙がほぼ入るから一騎打ち以外クリア不可能とかはない
    反面昔はこれ出来てたのにが出来なかったりするから自由度は下がったかも
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 13:53 ID:VCLvW.hq0 ▼このコメントに返信
    >>53
    クリア後すぐ45でカーテンコールやってったら50
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 14:00 ID:qba6mSCc0 ▼このコメントに返信
    難易度選べたらいいのに
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 14:15 ID:WDFlblTk0 ▼このコメントに返信
    この状態の死者Qだと運命よりも真エンド見るのめんどくさそう
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 14:16 ID:kVIszuvZ0 ▼このコメントに返信
    運命の輪を死者の宮殿や追加シナリオコンプまでやり込んだが今回は前以上にややこしくやってるんだなぁ
    三度やるのもどうかと思ってたし買うのは控えるか…
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 14:38 ID:WKsBb7Xq0 ▼このコメントに返信
    >>25
    姉さんに攻撃魔法持たせればヴァイスに釣られてる間半分くらい削ってくれる
    その間デニムは少し離れてMP回復
    ヴァイス退場後こっちに向かって来たら必殺1~2発当てて終わり
    俺はテラーナイトで両手剣装備だった
    位置調整とWT調整はいるけど魔法デニム以外ならこれで安定じゃね?
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 14:46 ID:478IMkdE0 ▼このコメントに返信
    >>25
    ナイト片手剣で普通に殴って勝てるぞ?
    なんも難しいことない。武器学スキルあげて装備品きっちりして。

    っていうか、なんで忍者なんだ?
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 14:46 ID:VoY3hUKf0 ▼このコメントに返信
    簡悔病に罹るゲームクリエイターは一部の声のデカいやり込み勢の意見に
    惑わされ過ぎだと思う
    そんなの軽くあしらってプレイヤーの平均値の意見を探し出す能力が必要だわ
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 14:55 ID:hg2amccP0 ▼このコメントに返信
    加賀のヴェスタリアサーガなんかも簡悔の塊だったからな・・・
    もう旧開発者にやらせる方がマイナスなのかもしれん

    ソシャゲっぽくなってしまったがまだストレスゲーにはならない
    ラングリッサーリメイクとかFE覚醒の方が良作になってしまった
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 14:59 ID:xxaghx5V0 ▼このコメントに返信
    なんでクリア後までこんなに何でもかんでもキャップ付けて縛られないかんの?
    簡悔にも程があるだろこっちはフルプライス出して買ってんのに
    もう今作は死者Qやらずに一周クリアでもういいわ
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:05 ID:67tOM8c.0 ▼このコメントに返信
    >>17
    批判に対していや、これはこうすれば面白いよ〜じゃなくてヌルゲーしたいだけの脳筋って批判者の人格否定から入るから終わっとる
    それでも戦術はまだバフアイテムとかLユニとか納得いく反論もあったが育成要素劣化に対して的を射た擁護はまだ見たことないな
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 15:07 ID:vnXymErq0 ▼このコメントに返信
    オンゲのレベルシンクのノリで入れたんか?
    アホやろ
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 15:12 ID:s.BLhDM60 ▼このコメントに返信
    >>55
    それで死者Qにキャップつくのか
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:20 ID:67tOM8c.0 ▼このコメントに返信
    >>62
    擁護みたいに見えてしまうかも知れんがそれでも新作や同人でやる分にはまだ良いんだよ、こっちも今までと違うゲームって分かってやるから
    今作はタクティクスオウガって名前は使ってるのに信者が言うヌルゲー好きのやるゲーム(原作)から何もかも縛って元と全然別物にしてるからこんなに拒否反応起こされてる
    0 0
    68. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:22 ID:67tOM8c.0 ▼このコメントに返信
    ん?アイテムのアジャストによる弱体化は抑えて俺つええ感は出せるようにするってインタビュー記事あったがあれも嘘なんか?
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 15:23 ID:s.BLhDM60 ▼このコメントに返信
    せっかくボイスもついてシナリオだけなら永久保存版な出来なのにもったいねえな
    バフカはもうどうしようもないだろうけどキャップ緩和アブデくらいは検討してほしいな
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 15:31 ID:s.BLhDM60 ▼このコメントに返信
    >>68
    それはアジャストした強装備>同レベル帯の店売り装備になるって話で
    ここで言われてるのは死者Qがクリア前だとアジャストされないのに
    クリア後だとアジャストされるようになるって謎仕様の話かと
    でもこれクリア前のほうが不具合判定されそうw
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:37 ID:67tOM8c.0 ▼このコメントに返信
    >>70
    ああ〜そう言う事か クリア前とはいえ早とちりしてしまった、ありがとう
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:44 ID:77CFBu0R0 ▼このコメントに返信
    >>35
    ボスにカード持たせてるから、ボスの運要素排除されてるって気付かず文句ぶーたれてる方もどうかと思うがな
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:46 ID:77CFBu0R0 ▼このコメントに返信
    >>21
    言ってるぞ、オウガに関しては
    運命版とか属性武器取り巻くって、弓主体にして無双出来るからクソゲーとか言うようなのが湧いてただろ
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:52 ID:n2TDLGof0 ▼このコメントに返信
    >>60
    忍者の攻略動画あがってるから
    ナイト片手剣の攻略は見たことないなあ
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:54 ID:77CFBu0R0 ▼このコメントに返信
    >>60
    思考停止してるからでしょ
    ミスった時に他の方法思い付けずにクソゲーって言い出す人には今作は致命的に合わない
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:56 ID:77CFBu0R0 ▼このコメントに返信
    >>67
    元々のタクティクスオウガも普通にプレイすれば難易度高かったけどな
    楽になるようなやり方でプレイしといてヌルゲーよばわりは勝手過ぎるやろ
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 16:02 ID:zde.mu.C0 ▼このコメントに返信
    >>72
    エアプは黙ってろよw
    有用なカードを最初っから4種持たせていて、
    結果的にボス側だけ不運要素ゼロ、幸運MAXが確約されてるって意味での運要素排除だぞ
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 16:02 ID:67tOM8c.0 ▼このコメントに返信
    テストプレイ1000時間らしいがそれで色々上級者に合わせてしまったんだろうな
    ヌルゲーマーでも考え無しと思われても良いから快適になったタクティクスオウガを好きなように育てた自軍でゆる〜く楽しみたかったわ…
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 16:17 ID:0.210TCv0 ▼このコメントに返信
    >>77
    ボスはカード拾ったら高確率で弱体するんじゃないの?
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 16:23 ID:s.BLhDM60 ▼このコメントに返信
    ザエボスの後ろに赤カードわいて
    盾でノックバックしたときは最高に楽しかった
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 16:35 ID:cL433SVa0 ▼このコメントに返信
    信者だから何も調べずに買って気が向いた時に遊ぼうと思って積んでるが
    俺の嫌いなシステムばかり搭載されてる…
    オリジナルも運命の輪も楽しめたけど今回はきつそうだな
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 16:48 ID:.o7ySB6P0 ▼このコメントに返信
    キツイのしたい人にはそれ選ばせるだけで良いのにね
    みんなに適用する必要はない
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 16:58 ID:8qAN5Yrc0 ▼このコメントに返信
    オリジナルをちょっと調整するだけでいいのになんで余計なことすんだろ
    変なこだわり持ってるラーメン屋みたいな押し付けがましさ、好きに食わせろや
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 17:29 ID:WKsBb7Xq0 ▼このコメントに返信
    >>80
    うちは赤カードの手前に囮のドラゴン配置して自分から取って貰った
    直前にHP減ってるデニムが近くにいるのになぜかHPMAXのドラゴンに攻撃してたから楽に誘導できたわ
    恐らく一番与ダメが大きいユニットを狙うような設定になってるんだろうけどAIがアホで助かった
    ここにはAI未満の知能の人もいっぱいいるみたいだがw
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 17:40 ID:mhgv0WkZ0 ▼このコメントに返信
    サクサク進めてストーリー楽しみたいのにレベルキャップのおかげで前準備と戦闘にクソほど時間かかって全然進まん
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 17:45 ID:E0Sp1tDg0 ▼このコメントに返信
    >>40
    調整不足って松野さんが1000時間もかけて調整したのに
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 18:08 ID:sZLKhXgn0 ▼このコメントに返信
    >>85
    負傷者気にしないなら
    アイテム買いこんでAI操作でサクサクやん
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 18:23 ID:B4w6Odwo0 ▼このコメントに返信
    >>38
    ちょっと言ってる意味がわからない
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 19:02 ID:OQItyeB30 ▼このコメントに返信
    FF14の影響でレベルシンクやアイテムレベルシンク入れたんだろうけどあれって初心者とベテランの格差を無くすためのシステムであって難易度調整のための物じゃないんだけど松野プレイヤーなのにわかってなかったのか
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 19:31 ID:G2AiIrAE0 ▼このコメントに返信
    海外勢も徐々に気付き始めてるな
    これで海外版だけ修正したら笑うわ
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 19:41 ID:JPdD22SS0 ▼このコメントに返信
    >>62
    ヴェスタリアサーガ自体はフリゲなのとベルサガみたいな難しいゲームは今の時代売れない→それなら加賀が作るか〜って流れだから簡悔なのがむしろ正しい
    リボーンとは立ち位置が違う
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 19:43 ID:qb4MAPs.0 ▼このコメントに返信
    >>83
    まさにそれに近い
    好きな様に楽しみたくてゲーム買ったのに遊んでるというより全部指示されて遊ばされてるみたいに感じる
    ウンザリしたからもうチート適用して遊んでるよ
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 20:15 ID:M11DMn0N0 ▼このコメントに返信
    最高難度の負傷ゼロ縛りをしなければここで勝てないとか言ってるやつはマジでAI以下だぞ
    実際裏道や対策法が何個も用意されてるしネットで攻略情報だって転がってる

    一方で負傷0縛りが難しすぎて発狂してるやつはそもそも自分がタクティクスゲーが得意じゃないのを自覚してほしい
    あれは極限低レベル縛りみたいなもんで素人が出を出す縛りじゃない

    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 20:15 ID:E9BE16tY0 ▼このコメントに返信
    負傷者0や運輪縛りしてなければ多少のレベル差でもクリア出来るし
    文句言ってる人ってだいたいその辺の縛りしてるから知らんがな、としか言えないでしょ。
    0 0
    95. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 20:26 ID:1463eHu10 ▼このコメントに返信
    そもそも「運命の輪」からグラもそのままだし、新規キャラやクラスなどの追加要素もないからリボーン自体に新規リメイクとしての価値がないわ。
    その上で変更されたゲームシステムの、運命の輪のクラス統一システムとリボーンのバフカード、レベルキャップ、キャラ育成簡略化を天秤にかけたら、運命の輪のほうがまだ遊んでて楽しい。
    運命の輪の日本版は色々駄目なところはあるけど、ここまでストレスフルなゲームではない。
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 20:53 ID:E..F1NF10 ▼このコメントに返信
    >>80
    記憶違いじゃなけりゃザエボスはノックバック無効付いてたはず
    クリティカルだと耐性無視するとかの仕様があるなら知らん
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 21:17 ID:dU79r3qh0 ▼このコメントに返信
    なんか擁護勢ってオレツエーできなくてクソゲー言う奴には向かないとか架空のユーザーを作って叩いてないか?
    オレツエーできなくてクソなんて言ってる人見たことないんだが
    今作で追加されたシステムに楽しさ、やりがいより窮屈さとストレスを感じる部分が多いって指摘でしょ?
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 21:19 ID:18IrGsXj0 ▼このコメントに返信
    擁護の内容が擁護っていうか文句言ってる奴が下手なだけ!という罵倒しかなくなって来た時点で底が知れた感あるな
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 21:25 ID:1463eHu10 ▼このコメントに返信
    クリアするだけならドラゴン乱獲オークションしてオーブを使いまくるとか幾らでも手段はあるけど、批判してるのはそこではないからな。
    とにかく、運営の認めた遊び方しか認めないというシステムの窮屈さで酷い出来になってるし、吹き矢合成転売で資金を増やしてアイテムをガンガン使うのが攻略の最適解になってんだから、RPGとしても戦略ゲームとしても終わってるでしょ。
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 22:01 ID:adIYXfDu0 ▼このコメントに返信
    >>78
    FF14開発もテストプレイしすぎて上手くなりすぎたってナーフ調整してたな
    前者を見習うなら後者も見習えばいいのに
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 22:22 ID:.alV4R280 ▼このコメントに返信
    というか負傷者とチャリオット縛りをしてるのが悪いみたいに言ってるけど、
    回数カウントもあるし、そういうのを増やさないようにプレイするのってそんなに悪いことか?
    負傷者については称号もあるし、そういうのにはチャレンジする人だって多いと思うわ

    自分が諦めるのは勝手だけど、諦めずに頑張ってる人を良くそこまで悪し様に言えるもんだよな
    松野の言う通り負傷者ゼロは最高難度だろうけど、
    達成させまいとする理不尽さな運ゲーと化してて、その内容で批判されるのは仕方なくね

    というかチャリオットは運命の輪での初心者救済みたいなところあったけど、
    そんな巻き戻し・やり直しを前提としたバランスがタクティクスRPGとしておかしいと思わんのかな
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 23:05 ID:Y.fITexo0 ▼このコメントに返信
    SNSのブロック見てると悲しくなるわ
    自分の好きなように作ってこの出来ならゲーム作るセンスがないとしか言えない
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 23:29 ID:irsHtqR10 ▼このコメントに返信
    >>62
    ヴェスサガまで簡悔呼ばわりはなんか違うわ
    元々手強いシミュレーションで定評のあった加賀だからファンの期待に応えて高難易度で作ってるだけだろ
    それに成長吟味って逃げ道もちゃんとあるしな
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 23:40 ID:pglwTrTA0 ▼このコメントに返信
    開発者の理想のバランスで作り込むのは結構だが、
    プレイヤーはそんな事望んでないのよね
    キャップ付けるゲーム嫌いだわ
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2022年11月21日 23:56 ID:lKO0Uz6X0 ▼このコメントに返信
    >>35
    運要素がデカすぎるのは戦術もクソもなく行き当たりばったりだしな。
    バフカードの出現率を変えられたり、取得しているカードをリセットできたりする
    スキル・魔法が用意されていれば、運要素もある程度コントロールできるし
    戦術も考えようがあるんだが。
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 00:40 ID:Xc0BIJmI0 ▼このコメントに返信
    WORLD使用で全ルート制覇時に最強状態になるぐらいのバランスで良かったのにな
    レリックで武器防具を最強までにしても無傷じゃ倒せなそうな敵を作るとかどうにかしてるとは思う
    普通の人はそこまでやりこまないしストレスでクソゲー扱いしちゃうよ
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 03:54 ID:wu04lrLA0 ▼このコメントに返信
    遊びなのにあそびがないのはダメだね・・・・・・。
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2022年11月22日 06:57 ID:SQguOtkP0 ▼このコメントに返信
    ラスボスがアホみたいに強いから死者Qはまだしも禁呪周回ぐらいはしといた方がいいぞ
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 07:58 ID:PPW9UE.Y0 ▼このコメントに返信
    ちょっと偏執的すぎて、求められるものを作ったわけでも自分の理想を追求したわけでもなく、
    原作をヌルゲーと貶した奴らへの復讐心だけで作ったんじゃないかという気すらする
    なんか単にセンスが枯れたっていうよりもっと嫌な具合にこじらせてるような
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2022年11月22日 08:02 ID:JqbnX3jw0 ▼このコメントに返信
    >>75
    防具強化して、移動力+1取らないやつ多すぎ問題。
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2022年11月22日 09:03 ID:ETGoFXkY0 ▼このコメントに返信
    クリア後も100Fまでやったけど普通にクリア後のが楽だったよ
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 11:39 ID:pkyDJq9f0 ▼このコメントに返信
    どのゲームも基本ヌルゲーでいいのよ
    縛り等はシステム側でするんじゃなく
    高段者用に個々で縛りプレイができる柔軟さがあればよい
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 11:49 ID:WTWWUfou0 ▼このコメントに返信
    >>112
    それはないです
    ジャンルを考えてやれってだけ
    今回の場合はSRPGだと高難易度は異常にだるくなるという課題を無視したのが問題
    高難易度にしたかったら何らかの補助が必要だった
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2022年11月22日 12:48 ID:mOC0bwqQ0 ▼このコメントに返信
    戦闘終わった画面の旗バタバタで画面酔いするんだけど
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 14:06 ID:wMZPWvCF0 ▼このコメントに返信
    >>113
    下手な人向けのサポートが一切ないのは問題だわな
    開発的にはこの程度なら頑張ってクリアしてくれるだろうと思ってたんだろうけど
    今の時代ゲームで頑張るくらいなら他の面白いことやるわってなるから
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 14:55 ID:4rs6eeAw0 ▼このコメントに返信
    発売日にDL版買うのはやめよ...と思わされた作品だわ
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 18:11 ID:ErHBY8Q50 ▼このコメントに返信
    >>73
    それ言ってるのは買った人のどのくらいの割合なんだろな
    文句ない人は言わないし、そもそも正直タクティクスオウガってキャラとお話読んであー楽しかった
    みたいな人向けゲームじゃないのかね最初から
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 18:14 ID:ErHBY8Q50 ▼このコメントに返信
    キャラもお話の内容もいいとは思わんけど
    キャラとお話読ませるために超絶ヌルゲーにしたディオフィールドクロニクルさんを少しは見習ってほしい
    3月に無料DLC出るのに公式でもセール中っていう
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 21:57 ID:CX4aQWfS0 ▼このコメントに返信
    >>117
    タクティクスオウガは予備知識なしで普通にやったら普通に難しいわい、システムやバランスブレイカーのネタが広まったから簡単と言われてるだけや
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 23:48 ID:ErHBY8Q50 ▼このコメントに返信
    >>119
    開発者はもともとTOは簡単にクリアできるように意図的に作ったのに
    何を考えて本格シミュレーションみたいなのに切り替えたんだろな
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2022年11月22日 23:52 ID:ErHBY8Q50 ▼このコメントに返信
    ペトロクラウド、召喚魔法、竜言語で進むほど簡単になっていった記憶
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    122. 名無しのPS4速報さん 2022年11月23日 11:13 ID:fPesUhQ50 ▼このコメントに返信
    これだからSRPGはディスガイアのが面白いんだよ
    やり込みや技量で解決できないストレスを与えてくるのは全く現代的なゲームデザインじゃない
    育成やアイテム収集要素のあるゲームで、ステータスをいじられるというのはかなりのストレスになる
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    123. 名無しのPS4速報さん 2022年11月23日 12:40 ID:BEYu3Nvh0 ▼このコメントに返信
    SFC伝説の時点で強キャラ育てて安定重視で…って勧めるとカリスマとカオスフレームガタガタで詰む仕様だったし
    もともと簡悔精神の持ち主だったんだと思うよ
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    124. 名無しのPS4速報さん 2022年12月21日 00:21 ID:H0eWjCQ40 ▼このコメントに返信
    67. 名無しのPS5速報さん 2022年11月21日 15:20 ID:67tOM8c.0 ▼このコメントに返信
    >>62
    擁護みたいに見えてしまうかも知れんがそれでも新作や同人でやる分にはまだ良いんだよ、こっちも今までと違うゲームって分かってやるから
    今作はタクティクスオウガって名前は使ってるのに信者が言うヌルゲー好きのやるゲーム(原作)から何もかも縛って元と全然別物にしてるからこんなに拒否反応起こされて
    67は「擁護みたいに見えてしまうかも知れんが」といいながら原作をヌルゲーと言いたくて批判してる大方運命の輪信者だろう。
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    125. 名無しのPS5速報さん 2023年03月05日 13:28 ID:5WBVQkUg0 ▼このコメントに返信
    >>9
    指図すんな、馬鹿は黙れ
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    126. 名無しのPS5速報さん 2023年03月05日 13:30 ID:5WBVQkUg0 ▼このコメントに返信
    >>15
    センスが無いのは、馬鹿のお前
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