タクティクスオウガリボーンが気になってるんだけどこのゲームって初心者でも遊びやすい?

・注目記事
『タクティクスオウガ リボーン』評価感想まとめ 「運命の輪」から進化し初見でも遊びやすくかつ初代が好きな人もハマりそう、メタスコアは87
268: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 11:53:53.86 ID:zkHgk1zja1111
今回難易度設定ある?
もう3週目だし難し目でやりたい
もう3週目だし難し目でやりたい
283: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:01:40.33 ID:C3L1dITn01111
>>268
無い。
ただ以下レビューにもシリーズ屈指の難易度(レビュー著者はSFC,セガサターン,PSPプレイ済の模様)になってるような旨が書いてある。
https://dengekionline.com/articles/157571/?slider_top
無い。
ただ以下レビューにもシリーズ屈指の難易度(レビュー著者はSFC,セガサターン,PSPプレイ済の模様)になってるような旨が書いてある。
https://dengekionline.com/articles/157571/?slider_top
: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668124131/
294: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:06:06.13 ID:gjR9ReTc01111
>>268
ないけど称号に全ステ負傷者0でクリアがあるからそれ目指したら相当きつい難易度になるんじゃない?
運命の輪は称号に関係なしね
ないけど称号に全ステ負傷者0でクリアがあるからそれ目指したら相当きつい難易度になるんじゃない?
運命の輪は称号に関係なしね
656: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:30:46.08 ID:sj9UBg5Z01111
買うか迷ってる
難易度設定ないらしいけど
どれくらい難しいの?
スーファミ版とアドバンスの外伝はクリアしてる
最低難易度でサクサクやりたかったw
難易度設定ないらしいけど
どれくらい難しいの?
スーファミ版とアドバンスの外伝はクリアしてる
最低難易度でサクサクやりたかったw
700: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:50:05.59 ID:DhDlX7Lna1111
>>656
トレーニングしまくっても「ブルペンエース」「ハリボテ勇者」「ドン・キホーテ」とかつかないからある意味外伝より楽かも知れん
トレーニングしまくっても「ブルペンエース」「ハリボテ勇者」「ドン・キホーテ」とかつかないからある意味外伝より楽かも知れん
720: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:59:08.86 ID:sj9UBg5Z01111
>>700
要するに
そんなに難しくないのか?
俺は
iOSのFFTは序盤で詰んだレベル
要するに
そんなに難しくないのか?
俺は
iOSのFFTは序盤で詰んだレベル
724: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 16:02:17.51 ID:RGkijsG701111
>>720
まだ1章クリアした所だから何とも言えないが
今の段階では詰まる要素もなくサクサク
まだ1章クリアした所だから何とも言えないが
今の段階では詰まる要素もなくサクサク
725: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 16:03:06.67 ID:D6jVpH4F01111
>>720
使用回数が記録されるのを気にしなければターン巻き戻す機能がある
そんな気にしなくてもいいと思うよ
SFC版より弓が弱くて属性が重要になったくらい
使用回数が記録されるのを気にしなければターン巻き戻す機能がある
そんな気にしなくてもいいと思うよ
SFC版より弓が弱くて属性が重要になったくらい
659: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:33:23.19 ID:z7tdZIUFd1111
この手のゲームは禁じ手とされてるような戦術用意してくれてるから難易度はそんなに心配しなくてもいいような
679: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:42:11.02 ID:UCIp7s1p01111
負傷者を気にしなければ演習なしでもサクサク
負傷者0縛りにすると各段に難しくなる
負傷者0縛りにすると各段に難しくなる
60: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:36:46.84 ID:2kEzfQMm0
はえ~難易度選択ないんだ
思い切ったな
思い切ったな
41: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:26:57.06 ID:0j6GQmHV0
旧作の死者の宮殿もペトロクラウドなし、竜言語とスターティアラなしで最深部まで進めるとなかなかの難易度になるしな。
難易度ヌルければ縛れるが、廃人仕様だと投げ出すユーザーの方が多くなる。
難易度ヌルければ縛れるが、廃人仕様だと投げ出すユーザーの方が多くなる。
108: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:13:44.52 ID:QPAnhUWB0
グアチャロ強すぎて草
キャップ17なのに敵のレベル22w
ライアットレイブで800ダメージ食らってワンパンw
キャップ17なのに敵のレベル22w
ライアットレイブで800ダメージ食らってワンパンw
120: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:24:01.48 ID:cwdr3XqC0
>>108
負傷者でるからファランクスの運ゲーになるのか
負傷者でるからファランクスの運ゲーになるのか
668: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:38:49.99 ID:VZ5XXFwap1111
負傷者0気にしたら急に難しくなってきた
119: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:23:31.26 ID:JTmU7cpla
負傷者ゼロってなに!?
クリアまで誰もHP0になっちゃダメってコト?
クリアまで誰もHP0になっちゃダメってコト?
125: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:27:05.64 ID:DhDlX7Lna
>>119
運命の輪の通りならHP0になった時点でアウトの蘇生意味なしリセット仕様
運命の輪はバク技使ってウォーレンレポート初期化できたけど
運命の輪の通りならHP0になった時点でアウトの蘇生意味なしリセット仕様
運命の輪はバク技使ってウォーレンレポート初期化できたけど
131: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:33:32.38 ID:JTmU7cpla
>>125
マジかぁ~
マジかぁ~
123: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:27:02.94 ID:L3tIFLQsd
負傷者0は称号のためだけだよね?
134: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:35:52.95 ID:UCIp7s1p0
>>123
そう
負傷者0クリアの称号があるんじゃないかと思われてる
そう
負傷者0クリアの称号があるんじゃないかと思われてる
269: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 11:53:54.03 ID:msYLrlEBd1111
2章入ったけど負傷者0無理だぞこれ
敵のマイティインパクトが強すぎる
敵のマイティインパクトが強すぎる
248: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 11:42:07.17 ID:BpHXgn+y01111
トレーニングなし死傷者なし運命の輪なしはそうとう高難易度
ニバスですらきつい
ニバスですらきつい
310: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:14:12.65 ID:FGmgvF/jr1111
運命の輪より逆に難易度上がってるじゃねーかよw
ショップ、フランパ、演習、固有キャラ使用不可縛りはカード運ゲーかもしれんw
ドMにはたまらねーぜ
二バス倒せるかな…
ショップ、フランパ、演習、固有キャラ使用不可縛りはカード運ゲーかもしれんw
ドMにはたまらねーぜ
二バス倒せるかな…
845: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 17:12:38.43 ID:QPAnhUWB01111
これは断言できると思うが、これ子供じゃクリアできない難易度だと思う
レベルキャップがきつすぎる
敵のレベルが19~21でこっちは19が限界
松野さんの話じゃ敵よりレベル2ほど高くレベルキャップを設定してるって言ってなかった? 俺の気のせい?
敵が強すぎるけどこれ以上レベルもあげられなくて縛りプレイしてるみたいだ 自由ってなんだ?
レベルキャップがきつすぎる
敵のレベルが19~21でこっちは19が限界
松野さんの話じゃ敵よりレベル2ほど高くレベルキャップを設定してるって言ってなかった? 俺の気のせい?
敵が強すぎるけどこれ以上レベルもあげられなくて縛りプレイしてるみたいだ 自由ってなんだ?
279: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:00:08.69 ID:FyrFIVoc01111
なんか松野も終盤もそれなりにきついって言ってたし
ほんとに高難易度ならやってみるわ
もうSFC時代さんざんやったから戦闘システムが大幅に変わったとかじゃないと手出しにくい
ほんとに高難易度ならやってみるわ
もうSFC時代さんざんやったから戦闘システムが大幅に変わったとかじゃないと手出しにくい
867: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 17:29:06.10 ID:1XEkmzbx01111
難易度システム導入したら良かったのにね
869: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 17:30:38.09 ID:iAq1aFBkd1111
>>867
難易度は高いほうが売れ続けるからな
噂を聞いてやってみようって人が増える
ダークソウル系なんかはまさにそれ
難易度は高いほうが売れ続けるからな
噂を聞いてやってみようって人が増える
ダークソウル系なんかはまさにそれ
666: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:38:07.39 ID:DuxhbO/o01111
予想よりかなり面白いなあこの時代になってもこのゲームを越えるSRPGって下手したら無いねw
669: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:39:20.82 ID:f46SP6WK01111
>>666
このゲームを超えるSRPGが無いのが不思議なんだよね
まあ世界がこの手のゲームに見向きもしないし
日本のソシャゲ(ガチャ)にも向かない
そこらへんかなあ
しらんけど
このゲームを超えるSRPGが無いのが不思議なんだよね
まあ世界がこの手のゲームに見向きもしないし
日本のソシャゲ(ガチャ)にも向かない
そこらへんかなあ
しらんけど
678: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 15:42:06.40 ID:AoaiCR+a01111
>>669
パラドゲーよりもタクティクスオウガ系のゲームの方が流行って欲しいわ
まぁパラドゲーも面白いんだが
パラドゲーよりもタクティクスオウガ系のゲームの方が流行って欲しいわ
まぁパラドゲーも面白いんだが
関連記事
タクティクスオウガリボーンやってるんだけどみんなデニムの職業何にした?
タクティクスオウガってどんなゲームなん?
おすすめ記事

