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    タクティクスオウガリボーンやってるんだけどみんなデニムの職業何にした?

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    45: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:29:39.64 ID:rgXr2o100
    みんなデニムの職業何にしてる?
    ウォリアーがクソ雑魚だったからバーサーカーにしてみたけど
    ルーンフェンサーが無双過ぎてちっとも着いていけないんだが

    49: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:32:08.82 ID:XdFbNg/U0
    >>45
    バーサーカー強いよ、自分はバーサーカー>テラーナイトだわ
    バーサク覚えたら通常攻撃が前横5マスになるから味方共々ぶん殴れる

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668124131/

    50: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:32:17.93 ID:BIixKVP70
    未だに転職してないデニムLv8、バーサーカーかナイトになったほうがいんかな?

    54: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:35:01.67 ID:BIixKVP70
    バーサーカー強いのか、デニム変身させよう

    42: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:27:15.34 ID:XdFbNg/U0
    二章後半だけど弓キツイな
    ナイト大型にはだいたい1ダメだし
    魔法使いとかにも3桁出なかったりする

    51: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:34:05.37 ID:Tu+ctHlH0
    弓が通らないということは貫通耐性が強くなったってことなのかな
    切断はどうなんだろ。片手剣とか
    やっぱり打撃系が有利?ハンマー最強か

    52: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:34:16.90 ID:TkYcuiGaa
    ぬるい方向性の調整は嫌だなーと思ってたが
    そうなったか

    56: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:35:43.27 ID:cwdr3XqC0
    デニムには鎚持たせる予定

    330: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:24:59.00 ID:XUTenoCZ01111
    >>56
    渋いね

    63: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:39:17.56 ID:NYChC0Y90
    運命の輪だと短剣二刀流デニムだったけど今回は短剣いけるかな

    44: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:27:30.64 ID:QPAnhUWB0
    なんか弓に耐性もってる敵が多いな ダメージが通る敵と通らない敵がいる感じ
    弓ゲーと揶揄されたせいだと思うが、あからさまに弓が弱体化されてると思う

    151: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:47:18.23 ID:jKia+ZBRr
    >>44
    騎士鎧は総じて貫通耐性が高くて打撃耐性が低い
    ローブは貫通に弱い

    運輪より更に強調されてるのかもね

    58: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:36:14.43 ID:0j6GQmHV0
    デニムを雷属性のアーチャーにして雷神デニムを作ろうと思ってたんだが、弓がそんなに弱体化されてるのか。

    67: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:41:05.65 ID:UCIp7s1p0
    >>58
    弓の弱体化というより耐性持ちが増えた

    62: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:38:23.92 ID:HckKiFmV0
    弓の威力は落ちてないけどパリィされがち

    64: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:39:47.39 ID:cwdr3XqC0
    パリィって相手の武器の特性だし弓関係なくない?

    82: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 09:53:10.84 ID:QPAnhUWB0
    騎士系は総じて弓耐性すごいぞ 魔法使い系にはそれなりに弓ダメージが通る
    ちなみにパリィを無効化する弓スキルもある

    116: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 10:20:44.31 ID:zBqriLv70
    >>82
    対策として盾クラスは魔法耐性、アタッカークラスは物理回避、魔法クラスは遠隔耐性を高めておくのが定石だよね
    で、カチカチの騎士様誰が倒すのっていうね

    288: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:04:11.38 ID:3fJoRdEGa1111
    デニムの属性何がいいの?

    299: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:08:14.42 ID:deSFcpoga1111
    >>288
    槌と斧の最初に覚える必殺技両方氷だから氷が有利だと思う

    402: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:59:00.91 ID:rAeyJHhud1111
    ffタクティクス好きだったぼくはこれも楽しめますか?

    407: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 13:02:27.31 ID:224geZBi01111
    >>402
    FFTの親みたいなゲームだから大丈夫

    413: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 13:07:02.22 ID:rAeyJHhud1111
    >>407
    帰りに買ってきます

    285: 名無しのPS5速報さん 2022/11/11(金) 12:03:15.96 ID:OuSKaBd/01111
    面白くて止まらねぇぜ
    有給取った甲斐があったってもんだ

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    1. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 16:14 ID:OMr6O8qU0 ▼このコメントに返信
    金曜に発売してくれるとは分かってらっしゃる
    職業で耐性が分かれてるのは、メリハリあっていいな
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 16:16 ID:plqYtgjo0 ▼このコメントに返信
    昔はフィールドのエレメントがほぼほぼ水と風に偏るゲームだから
    炎エレメント不遇だったけど今作だとどうなってるんだろう。
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 16:20 ID:M26fyTfU0 ▼このコメントに返信
    ぼくはお前らより先にファイアクレストを手に入れるんだ💪😁
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 16:25 ID:Seo6gyvn0 ▼このコメントに返信
    トライアングルストラテジーよりボリュームある・面白い・安いの三拍子
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 16:43 ID:qhjZHb460 ▼このコメントに返信
    状態異常吹き矢あったらニンジャデニムで魅了吹き矢と片手刀の装備にしたいわ
    あるんかな?
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 16:54 ID:k.pObOtN0 ▼このコメントに返信
    バーサーカーニンジャでテラーナイト
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 17:09 ID:6KemSQ5t0 ▼このコメントに返信
    スーファミ版ではAGIがカードで強化できない唯一のステータスだったんで忍者をよく使ってたんだが、今回はAGIもカードで強化できるんかね?
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 17:17 ID:kxYH5rO20 ▼このコメントに返信
    運命の輪って確かニンジャがくっそ強かった記憶あるからニンジャにする予定
    原作と違って鬼火力&割と耐久もあったような
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 17:25 ID:KHvFnrpL0 ▼このコメントに返信
    SFC版からニンジャ安定じゃなかったか?
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 17:33 ID:.AkKSG2m0 ▼このコメントに返信
    特定の武器に対する耐性とかあるのか
    SFC版とはかなり変わってるんだね
    昔はほぼ全員片手にショートボウ持たせてたけど、その戦法は通用しなさそうだし、ちょっと興味でてきた
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 17:35 ID:lP7iVENc0 ▼このコメントに返信
    >>9
    SFC版はAGIとWTが連動してたしカードで強化できなかったから最重要ステだったが
    PSP版ではWTと無関係になりカードで強化もできるようになった
    リボーンは知らんけどPSP版準拠ならそこまで強くない
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 18:10 ID:30QF0BTq0 ▼このコメントに返信
    SFC版しかプレイしたことないけど、せっかく高さと距離の概念があるんだから弓が強くて良いと思う
    まぁ盾持ちはもっと投射に対して強くても良かったかも知れないけど
    剣と弓と魔法がただのグーチョキパーだったらせっかくの3Dマップが勿体ない
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 18:35 ID:sFmTPGVD0 ▼このコメントに返信
    FFタクティクスも十分面白いんだけど、出撃人数少ないからタクティクスオウガの劣化版って感じする。
    3Dポリゴンもドット絵に比べて安っぽくなった印象だった。

    やっぱタクティクスといえばオウガよ。
    続編はよ。
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 18:56 ID:x1BpfJEj0 ▼このコメントに返信
    初めてプレイしてるんだけどナイト弱い感じなのかな?
    全体的に火力不足で難しい
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 19:06 ID:B4jp49VA0 ▼このコメントに返信
    久しぶりにやるから内容ほとんど覚えてないわー
    ランスロットさん海の見える丘の家で元気してるー?
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 19:49 ID:aS0NxIag0 ▼このコメントに返信
    昔はニンジャ一択だったけどバランス変わったんかね
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 20:15 ID:ai6t.0G40 ▼このコメントに返信
    >>2
    実は炎はアタッカー向きで強いのよ
    炎属性の武器も多いし
    ちゃんと草焼きしていけばかなり有利に立ち回れる
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 20:38 ID:30QF0BTq0 ▼このコメントに返信
    >>17
    おまえ相当やり込んでるな?
    ドラグーンのファイアストームは攻撃用じゃなくて整地用に使ってただろ笑
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 21:00 ID:JzoUCopH0 ▼このコメントに返信
    ジーンズ
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 21:25 ID:UQ9HVbdR0 ▼このコメントに返信
    ロードっていう専用クラスがあってだな…
    いやなんでもないっす
    真面目な話、最終的にロードにする前提で下積みするならどのクラスが良いのかな?
    運命の輪だとやり直せるからプリンセスと併用出来なかったっけ?
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 21:56 ID:bBRzdD3.0 ▼このコメントに返信
    聖ランスロットがイーロンマスクにしか見えない
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 22:17 ID:X7PzWoR.0 ▼このコメントに返信
    本当はロードにしたいんだけどなぁ…
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 22:39 ID:cN23R0s.0 ▼このコメントに返信
    >>12
    原作はじゃんけんすらさせてくれなかったでしょ…。
    弓か竜言語か銃。
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 22:42 ID:h.qrabTs0 ▼このコメントに返信
    固有職持ちは最後はやっぱそれにしちゃうな
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2022年11月11日 22:42 ID:cN23R0s.0 ▼このコメントに返信
    >>13
    そして続編の絶望のソシャゲ化までセット。
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 22:57 ID:5ST0V1MT0 ▼このコメントに返信
    SFC版のときはカオスルートはテラーナイト ロウルートはソードマスター ニュートラルはドラグーンにしてたっけ
    まあ自軍で一番お気に入りのユニットはリッチなんだけどね
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2022年11月11日 23:44 ID:lOitDrzn0 ▼このコメントに返信
    >>16
    ニンジャはステのAGI上げやすかったから一択だった気がする
    移動力も6あって二刀流も強かった
    今回はどうなんだろね。クリアするだけなら気にする必要は全くないと思うけど
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 00:07 ID:F2fZ194Y0 ▼このコメントに返信
    ランスロットさんの愛剣装備させたかったから片手剣一択だったわ
    今回も属性ダメージ乗る?
    デニムがランスロットさんの剣で無双しまくるから楽しかったわPSPばん
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2022年11月12日 00:13 ID:UbuVCBGf0 ▼このコメントに返信
    SFCと違ってスキルがあるので忍者にしてもそれまで片手刀使ってないから、スキルあげないと弱い
    弓は属性弓ゲットしてからだなぁ。アロセールの雷神伝説が終焉なのか
    まぁ、従来も属性弓ゲット前まではさほど火力あったとは思わんけど
    まだ2章だからなんとも言えないけど、バフカードばっかで緑のステアップカードが中々出ない
    LV上限やステータス上限も不明なので、この手探り感を楽しみましょ
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2022年11月12日 00:26 ID:uJmh09.S0 ▼このコメントに返信
    なんか良く分からないけど、MP40使ってクリティカルにするスキル最初から強いな
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 03:01 ID:DeAg4UDa0 ▼このコメントに返信
    >>2
    親友ヴァイスの属性が氷だから、炎にしておくとヴァイスに対して相性上になる
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 03:02 ID:DeAg4UDa0 ▼このコメントに返信
    >>5
    吹き矢はあるけど、その装備出来るかは分からん
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 03:03 ID:DeAg4UDa0 ▼このコメントに返信
    >>7
    運命版に比べてかなり出にくくなったけど、カード拾える
    アイテムでも能力アップのなかったかな
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 03:07 ID:DeAg4UDa0 ▼このコメントに返信
    >>10
    ベースがPSP版だからね
    それの時点でも耐性はあったのと、今回SFCから属性復活してるから、特定の武器って言うより、武器に付いてる属性と相手との相性考える必要ある
    (例えばハンマーなら打撃属性とか。自分が敵より有利ならダメージ大きくなるとか)
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 03:10 ID:DeAg4UDa0 ▼このコメントに返信
    >>14
    ビルドによるけど無難に強いよ
    普段は相手の移動阻害出来るし、確率ではあるけどファランクス発動がオートになったから硬さも増してる
    片手剣10になると安定の二回攻撃出来る必殺技覚えるし、打撃属性持たせて対ナイトとかにも出来るし
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 07:07 ID:sYDrR.GE0 ▼このコメントに返信
    やっぱこっちは拗らせ親父多いな
    盛り上がるのは結構だが要らんこと言わんでええねん
    まだ出たばっかで50時間はかかるソフトのネタバレとか早々に書き込んでんじゃねーよ
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 07:31 ID:mYLQGAT50 ▼このコメントに返信
    >>23
    だからそう書いてあるでしょ
    で、それが良かったって書いてあるのに
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2022年11月12日 08:05 ID:Sp2iNSih0 ▼このコメントに返信
    ギルバルドエンドを見たいからロード
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 08:10 ID:N.tu32UJ0 ▼このコメントに返信
    魔法使いに片手杖両手に持たせるの意味ある?
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 09:29 ID:M.ylwfFk0 ▼このコメントに返信
    >>37
    だからそれがバランス悪かったって話だろ
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2022年11月12日 10:02 ID:mYLQGAT50 ▼このコメントに返信
    >>40
    だからそれが良かったって話でしょ?
    最初から※12には「弓がじゃんけんにもならない強いバランスでそれが良かった」って感想が書いてあるのに、それに対して「じゃんけんすらさせてくれなかったでしょ」って
    読解力皆無だな
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2022年11月12日 18:27 ID:GxTSGcR.0 ▼このコメントに返信
    よくわからんかったんで格好良さで雷選んで
    職業ナイトにしてたわ バサカに変えて忍者テラーナイト行くか
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2022年11月14日 01:51 ID:83DEOriI0 ▼このコメントに返信
    SFC版ではウィッチが最重要キャラだったのはオレだけ?
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2022年12月02日 13:52 ID:P307XmbZ0 ▼このコメントに返信
    >>43
    SFC版はヒーリングプラスとリザレクションがクレプリで二択→回復量は少ないがマーシーレインの複数回復がそこそこ便利
    ホワイトナイトは単なる強化ナイトだった→パラダイム役でウィッチ入れたくなる
    みたいな理由じゃないかな
    運命の輪で相性考えればダメージ幅も強烈になって
    補助で無力化するより1匹ずつ確実に倒した方が安全になったのもちょっと不遇かもね
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2022年12月14日 17:00 ID:YumDCYUV0 ▼このコメントに返信
    ニンジャにして開幕から突っ込むって戦法だとハボリムとかの救出系では躓かんかったな
    0 0