ゲームの面白さと売上は必ずしも比例しない説

・注目記事
「売れているゲーム=面白いゲーム」←これ
5: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:14:57.00 ID:8bOr+4uK0
FPSは酔いやすい等の理由で苦手で
私にはCoDやフォートナイト等が面白くない。
が、皆がそう思ってる訳ではないよね。
私にはCoDやフォートナイト等が面白くない。
が、皆がそう思ってる訳ではないよね。
21: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:23:16.84 ID:Wko/MdsX0
>>5
自分も最初は3D酔い酷かったから 車の酔い止めのみながらプレイしているうちに
薬飲まなくても酔わなくなったよ
自分も最初は3D酔い酷かったから 車の酔い止めのみながらプレイしているうちに
薬飲まなくても酔わなくなったよ
7: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:16:17.93 ID:X7rLqK9OF
つまらなくて売れる物は少ないが面白くて売れる物は多い
|
|
|
: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668031627/
25: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:26:00.26 ID:16Z75Wx6d
ゲームは実際に買ってみないと正しい評価下せんから
売れてない良ゲーは普通によくある
売れてない良ゲーは普通によくある
75: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 08:10:33.05 ID:yNzQh13a0
興味をもってもらわんと始まらんわけだけど
興味もってもらうってのはそんな簡単なことじゃない
興味もってもらうってのはそんな簡単なことじゃない
20: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:22:57.54 ID:3uKW7+ZDM
宣伝にまったくお金使わないんじゃ発売されてることすら知らないからな
ネットなんて自分の好きな情報しか見ないし
ネットなんて自分の好きな情報しか見ないし
211: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 12:19:37.72 ID:kYf2Ugp1d
今時は口コミの影響強いからな
面白いにしてもつまらないにしてもその評判は簡単に広がる
面白いにしてもつまらないにしてもその評判は簡単に広がる
14: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:20:12.23 ID:Nva90nmB0
そもそもつまらなかったら今どきSNSでボコボコにされるだけなんよ
まず売れない
まず売れない
38: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:40:45.08 ID:KV4exy480
面白いからって売れるとは限らないが、売れているゲームは面白いから売れている。
209: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 12:15:07.58 ID:sQKYB7C7a
売れてる=面白いって考えの奴はかなり多い
ドラクエFFなんかが正にそれだし
和サードもそういう考えの人間が多いと分かってるから速攻で出荷+DL発表してクリエイティビティの危機しようとする
ドラクエFFなんかが正にそれだし
和サードもそういう考えの人間が多いと分かってるから速攻で出荷+DL発表してクリエイティビティの危機しようとする
39: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:42:24.14 ID:ZlYo/HBE0
そのとーりかもなぁ
俺が面白いと思ってるゲームは売れてない
でも根強い固定ファンが多い
俺が面白いと思ってるゲームは売れてない
でも根強い固定ファンが多い
81: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 08:15:20.81 ID:zfdDZq3Fd
売上でわかるのは面白さではなく商品価値というのは真理だが、商品である以上は商品価値が高いものが優れているというのもまた真理だからねえ
価値は人が欲しがって初めて生まれるものだし
価値は人が欲しがって初めて生まれるものだし
82: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 08:16:07.80 ID:VX+mupB/0
初動型で売れたゲームは面白いとは限らない
しかし、ジワ売れで長年にわたって売れてるゲームは
それだけ口コミが良いと言う事なので大抵面白い
しかし、ジワ売れで長年にわたって売れてるゲームは
それだけ口コミが良いと言う事なので大抵面白い
47: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 07:48:01.56 ID:Wko/MdsX0
発売以降のアプデで化けるタイトルもあるからな
実際はプレイしてみないと何も判らんの現状だ
実際はプレイしてみないと何も判らんの現状だ
121: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 08:49:20.48 ID:VX+mupB/0
面白いか面白くないかなんて結局主観であって水掛け論にしかならんからな
客観的に示す指標としては売上くらいしかないからな
そしてさっきも言った様に売れ方も見るのも大事(初動型かジワ売れ型かなど)
客観的に示す指標としては売上くらいしかないからな
そしてさっきも言った様に売れ方も見るのも大事(初動型かジワ売れ型かなど)
95: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 08:29:49.56 ID:+T+gLLqH0
美人と不細工もそうなんだけど
自分と好みの合わないだけのものをつまらないとか決めつけてるだけなんだよね
顔もそう
自分の好みじゃなかったら不細工と決めつけるよね
自分と好みの合わないだけのものをつまらないとか決めつけてるだけなんだよね
顔もそう
自分の好みじゃなかったら不細工と決めつけるよね
104: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 08:36:26.33 ID:VX+mupB/0
>>95
結局その辺の感じ方は最終的には個人の主観だからねー
だからこそ売上と言うデータは、どれだけ多くの人に支持されたか?っていう
ある種の客観性があるデータとも言えるね
結局その辺の感じ方は最終的には個人の主観だからねー
だからこそ売上と言うデータは、どれだけ多くの人に支持されたか?っていう
ある種の客観性があるデータとも言えるね
177: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 10:27:19.18 ID:znTGFXSXa
売れない良ゲーもあれば売れるクソゲーもある
ただ売れ続けるには面白さは要るだろうな
ただ売れ続けるには面白さは要るだろうな
182: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 10:40:15.80 ID:t/PKL5sFH
エンタメは感情論だから
売り上げ上げたいなら面白さも含めて色々なところの好感情要素を増やしていかないと
売り上げ上げたいなら面白さも含めて色々なところの好感情要素を増やしていかないと
196: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 11:22:32.74 ID:M7quUC/F0
売れない良ゲーは多々あるが、売れ続けるクソゲーは存在しえない。そういう意味じゃ売上やソフト価格の維持は面白さの指標の一つにはなる
199: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 11:24:47.43 ID:00r0koOI0
それなりに売れるが爆売れしない神ゲー、神ゲーじゃないけど爆売れする・し続ける良ゲー、みたいなのは存在し得る
213: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 12:30:47.25 ID:8Zxq0c4Rd
83: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 08:16:29.10 ID:DhkGYf1i0
面白さを数値化するのは難しいけど、売上はそうでもないんだよな
だから買うときの判断材料として、売上を意識するのは仕方ないこと
だから買うときの判断材料として、売上を意識するのは仕方ないこと
204: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 11:39:50.70 ID:NgZ184EXM
一致はしないけど相関関係はある
144: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 09:17:05.27 ID:UvyzKeGYd
まぁ多人数集まれば自然と総意形成されてそれに合わない人も確実にいるけど数少ないなら声は小さいわな
それより昔のオタクは誰も知らないけど自分だけが知ってる名作見つけるの好んでたのに
SNSの時代になって明らかに「おまえらも良さを知れ!わからない方がおかしい!」って主張するやつ増えたよね
知らんがな
それより昔のオタクは誰も知らないけど自分だけが知ってる名作見つけるの好んでたのに
SNSの時代になって明らかに「おまえらも良さを知れ!わからない方がおかしい!」って主張するやつ増えたよね
知らんがな
145: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 09:18:53.55 ID:+T+gLLqH0
自分さえ良ければいい人が増えていて
思いやりという言葉を使ってる人も本当の意味での思いやりを理解してないのが問題なんですよね
その言葉を自分が言われたらどう思うかをまるで考えてない
思いやりという言葉を使ってる人も本当の意味での思いやりを理解してないのが問題なんですよね
その言葉を自分が言われたらどう思うかをまるで考えてない
130: 名無しのPS5速報さん 2022/11/10(木) 08:54:38.63 ID:elVHZQt1d
趣味嗜好は人それぞれだから、世間一般に売れてないソフトが好きでもいいし、売れてるソフトが嫌いでもいいけど、
嫌いなソフトが売れてるからって、世の中が間違ってるとか、あの数字は嘘だとか言うのはやめよう
嫌いなソフトが売れてるからって、世の中が間違ってるとか、あの数字は嘘だとか言うのはやめよう
関連記事
ぶっちゃけ売れるだけのゲームなら誰でも作れる、本当に難しいのは高い技術を実現することだと思う
「売れてる=正義」←この考え方って正しいのか?
おすすめ記事
|
|
|



