『タクティクスオウガ リボーン』国内外メディアによるプレイレビュー&チャプター1ゲームプレイ、新旧比較動画が公開!

『タクティクスオウガ リボーン』国内外メディアによるレビュー公開!新旧比較動画も
11月11日(金)に発売を控えるスクウェア・エニックスの『タクティクスオウガ リボーン』ですが、本日国内メディアによるゲームプレイレビューやゲームプレイ動画などが公開されました。
『タクティクスオウガ リボーン』は、2010年に発売された「タクティクスオウガ 運命の輪」を現行機向けにリニューアルさせた一作で、UIや映像表現やサウンドなどの向上はもちろん、ブラッシュアップされたゲームデザインや新要素も追加されたものになっています。
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▶『『タクティクスオウガ リボーン』国内メディアによるプレイレビュー』
・ユニットレベルはキャラクターごとの個別管理に。
・戦闘に参加して生き残ったユニットには、戦闘終了後に獲得できる総合経験値から均等に割り振られる。
・新たな経験値稼ぎ「演習」が登場、訓練用に用意された敵部隊と戦う”模擬戦”にあたるもので、自軍ユニットの死亡無しで経験値を稼ぐことができる。
・ワールドマップでのランダムエンカウントは撤廃。
・物語の進行とともに上がる「ユニオンレベル」が部隊全体の上限になっており、ひたすらに自軍を強くするプレイは基本的にできなくなっている。
・エレメント属性が復活。
・キャラクターの属性はあらかじめ決まっているが、新要素「チャーム」で属性変更可能。
・地形の属性は魔法やスキルによって変化し、それぞれの効果に影響を及ぼす。
・消耗品は各自装備になる。
・新要素“バフカード”は戦闘中に頻繁に出現、新たな戦略を楽しめる一要素になっている。

・倍速モードあり。
・新規書き下ろしの楽曲も。
・モブ兵士含めフルボイスになっている。
▶『『タクティクスオウガ リボーン』ゲームプレイ動画』
【新旧比較動画】
Source:Game*Spark/ファミ通.com
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