【明日発売】カードゲーム『Inscryption(インスクリプション)』デュアルセンスコントローラーならではの機能がPS公式ブログにて紹介

『Inscryption』デュアルセンスコントローラーならではの機能がPS公式ブログにて紹介
8月31日(水)より配信開始されるデッキ構築型ローグライト&脱出ゲーム『Inscryption(インスクリプション)』ですが、PS5/PS4向けにコントローラーで体験できる本作の特徴、デュアルセンスに対応させた機能やプレイ中の没入感を深めるゲーム体験についてなど、プレイステーション限定で体験できる本作の魅力についてPS公式ブログが紹介しています。
PS5™/PS4®『Inscryption』のPlayStation®限定の機能を紹介!
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) August 29, 2022
謎めいた雰囲気とゲーム体験を向上させるDualSense™ ワイヤレスコントローラーならではの機能をご紹介します。
詳しくはこちら⇒ https://t.co/rhVoGcajye#PS5 pic.twitter.com/qLZGWepyaa
⚠※念のためネタバレ注意
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▶『PS5/PS4『Inscryption』特徴ひとまとめ』
・コントローラーでも快適にプレイできるよう操作系の開発を一新。
・アナログスティックで視点切り替え、アクションボタン(○×△□)でカードを吟味、プレイし、トリガーボタンでターンを終了。
・小屋の中では一部のオブジェクトがホットキーにバインドされ、簡単にアクセスできるようになっている。
・ただし、”何が起こるかわからない”という好奇心を維持するため、一部ホットキーの入力は非表示になっている。
・コントローラーのライトバーがゲーム内に合わせて光る演出。

・Leshyが話すとオレンジ色に、特定のトラウマイベントが起こる時は赤に点滅するなど。
・”まるで歯が抜かれるような”ハプティックフィードバックも実装。
・次に選ぶカードの位置に応じてコントローラーが軽く振動したり、テーブルから駒が離れると振動が生じたり、重い生贄の石がテーブルの上に叩きつけられる感触も。
骨の王に捧げる生贄カードを確定するときなど重要な決定を下すときにも、トリガーを引く指先に抵抗が感じられる。
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