PS5速報!

国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。PS5ゲームの速報や攻略情報、評価感想、アップデート、海外翻訳記事などを幅広く取り扱うまとめサイトです!

      最近のゲームってラスボスが弱すぎると思うんだわ

      • 126
      game_TOP

      注目記事
      ぼく「このゲーム面白くないな…」敵「クリアしてないなら、クソゲーか分からないだろ!エアプ乙!」

      RPGはパーティメンバー全員にラスボスと戦うちゃんとした理由があってほしいんやが

      1: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:04:54.98 ID:yW4rJopX0
      ゲーム開発の威信にかけてめちゃくちゃ強くしないの?
      ライトゲーマーに簡単にクリアされて悔しくないの?

      2: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:06:46.31 ID:SkdTScyf0
      開発者「ここまで来たんだからクリアしてね🤗」

      3: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:07:32.90 ID:9dV2f3fZd
      隠しでアホかって強さのモンスター置いてるじゃん
      ドラクエもラスボスは隠しボスだったし

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660201494/

      5: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:08:25.19 ID:hOQY5PkL0
      最後までプレイしてもらえなかったら悔しいじゃないですか

      6: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:08:59.39 ID:uPZszorq0
      お前が強くなりすぎたのさ

      9: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:11:51.17 ID:UnAdcj7ya
      エルデの害獣とかいうゴミがいるじゃん

      13: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:20:05.59 ID:9MNRZANGp
      >>9
      追尾光弾が初見殺しなだけでボスとしての強さはそこまでだぞ

      18: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:36:12.49 ID:yW4rJopX0
      ラスボスを強くしても何も問題はないし何ら影響はないはず

      15: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:27:37.73 ID:sDdhfgHcd
      正直ラスダンに辿り着いた頃ってもう大体そのゲームさっさと片付けたい心境になってるから
      最後なんて一本道ラスダンからのクソザコラスボスくらいで丁度いい

      20: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:40:50.99 ID:I5vV/EWd0
      ラスボスは弱すぎても萎えるし強すぎてもストーリーのテンションに水さされて萎えるから調整難しそう

      22: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:44:06.74 ID:OPB+B8NKM
      簡悔の是非は置いといて
      別にラスボスにそれを集約させる必要ないじゃん
      隠しボスとかクリア後でもいい

      24: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:50:44.40 ID:VOUg8NbWd
      いうて高難易度化ってイライラ棒になるだけでしょ
      一人用なら気持ちよく倒して終わりで良くね

      25: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:51:46.02 ID:fpP9m+iG0
      最近はラスボスは無難に倒せる強さにして強いのは隠しダンジョンって感じじゃない

      27: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:54:53.32 ID:5KAbcJU3M
      >>25
      実際これがベストだよな
      クリア自体は誰でもできるようにしてやり込み長ければどうぞみたいな

      28: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 16:57:08.74 ID:Io5TZjfp0
      昔スクエニがRPGのクリア率調べたら20%みたいな数字出てたじゃん
      メインのシナリオにかかわる部分はぬるくしないと最後までやってもらえないんだろう

      50: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 20:20:25.71 ID:pbgEhz250
      ラスダン手前で色々要素が解禁されるようなゲームはそれを消化してるうちに燃え尽きる。それが私です。

      34: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 17:55:39.87 ID:yNd0Pcy10
      ラスボスもっと強くして欲しいってだけなら分かるけど、簡悔精神で強くされるのは嫌だな
      あくまでゲームとしての面白さを追求した強さじゃないと

      29: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 17:02:52.79 ID:UJZP631J0
      ラスボスの強さ設定の難しさよな
      どれだけ強化して挑んでるかそれぞれ分からないもんな
      だからセキロみたいなのがベストだと思う
      ラスボスらしい強さでクリアした時の感動も感じる
      SEKIRO

      31: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 17:24:24.33 ID:6euwTV3C0
      ラスボスは強くても弱くても良いけど最後だけ特殊なギミック戦闘入れてくるのは止めて欲しいわ

      35: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 18:11:54.22 ID:HPHPoz0uM
      絶対倒せないボスにして、瀕死状態から復活し続編で再登板。

      38: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 18:20:41.59 ID:rOXFaYIJd
      ほどほどに強いくらいが良いけど
      弱すぎるよりは強すぎるのがマシ
      ラスボスが弱すぎると威厳もなくなるから面白いストーリーでも陳腐に感じるようになってしまう

      41: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 18:24:58.02 ID:jUDwq/fl0
      JRPGとかならラスボスが最強ってことあるけどアクション系だと基本そこそこの強さなゲーム昔から多くね
      ギミック戦闘とか入ってくるパターンも多いし

      58: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 22:54:03.91 ID:9dV2f3fZd
      ラスボスバトルってエンディングに向けての演出扱いになってるゲームも多いじゃん
      だから他の隠しボス用意されてるもんでしょ

      79: 名無しのPS5速報さん 2022/08/12(金) 11:28:23.59 ID:CyPblu3E0
      最近多いのはそこそこ高難度のボス戦やったあと、演出モリモリのかんたんQTEでトドメってパターンだな。
      ゲーム的な歯ごたえとカタルシスを両立させる落とし所なんだろうか。

      46: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 19:52:16.90 ID:UnZ4W7fq0
      JRPGはラスボスの生い立ち語るの多くて困る
      そんなのいいから超悪出してくれ

      47: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 20:02:09.74 ID:yNd0Pcy10
      >>46
      それこそワンパターンで陳腐じゃない?

      82: 名無しのPS5速報さん 2022/08/12(金) 12:15:37.07 ID:jPtNOp9PM
      >>47
      そんなボス最近だと思い浮かばないな

      54: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 22:08:10.82 ID:gxTcyavJ0
      ドラッグオンドラグーン3のdエンドは無理だった何で突然音ゲーになるん?
      DOD3

      55: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 22:25:00.06 ID:PgfcwQ3Sd
      ダークソウル3の王たちの化身とDLCのゲール爺とミディールは丁度良かったわ

      63: 名無しのPS5速報さん 2022/08/12(金) 01:02:57.95 ID:NYxY9imN0
      剣聖一心はたぶん500回以上はリトライしたわ

      77: 名無しのPS5速報さん 2022/08/12(金) 10:55:01.16 ID:DyYgQf9Rd
      難しすぎは良くないとしても簡単すぎるのも考え物だよ
      ある程度は難しさないと達成感のない作業になってしまう

      83: 名無しのPS5速報さん 2022/08/12(金) 17:17:01.48 ID:TxGKjC1Lr
      やり込みする人はレベルカンストまでしてからラスボス挑むから弱くなるよな
      そうならない為に何かを変える必要がある

      88: 名無しのPS5速報さん 2022/08/13(土) 00:12:09.29 ID:i4Fkvm6B0
      >>83
      これ以外にないな「敵の有限化」
      ほかの方法をとったら文句言われるだろうし

      90: 名無しのPS5速報さん 2022/08/13(土) 06:37:59.40 ID:YGZ5ESQ40
      >>88
      フリーミッションや全滅リセのないSRPGなら大体そうだぞ

      62: 名無しのPS5速報さん 2022/08/11(木) 23:55:17.44 ID:/BNM9zNp0
      ラスボスが強んじゃない


      俺たちが強くなりすぎたんだ

      関連記事
      ラスボスに哀しき過去…←こういうゲーム多くなったよな

      ラスボスが弱すぎて印象に残ったゲームってある?



      おすすめ記事
      

      ゲームの話題全般 ラスボス ゲーム 雑談

      コメント ※荒らし、煽り対策の一環で接続制限を設定しています。不適切投稿をしていないのに投稿できない方、など解除を希望の方はお問い合わせよりご連絡ください。※メールアドレス必須

       
      1. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:08 ID:1SKu8LEf0 ▼このコメントに返信
      アクション重視のゲームならラスボスは強い方がいいけど
      ストーリー重視のゲームとかで盛り上がってる場面では負けが続くと萎えちゃう
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:09 ID:X.rf8bk70 ▼このコメントに返信
      強くなくていいけど最後の一撃には特定のギミック入れないと倒せないやつは好き
      単に雑魚でムービーで演出入るより戦闘でも演出入ったほうがストーリー的な納得感があるんだよ
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:10 ID:sAZmmK7V0 ▼このコメントに返信
      SEKIROのラスボスは正統派で強い感じだから理想的だったな
      逆にエルデの獣は強いけど許さん
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:11 ID:h1LPxph50 ▼このコメントに返信
      そう考えるとオメガと神竜は絶妙だな
      初見殺しだけどわかれば避けてラスボスまでいけるし
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:14 ID:meQpzcVU0 ▼このコメントに返信
      ダークソウルのシリーズはラスボスあんまり強くないな
      でも印象には残る
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:14 ID:00JESVG50 ▼このコメントに返信
      Dod3のラスト音ゲーはまたかよ…くらいで受け入れたけど、
      処理落ちなのかタイミングよくボタン押しても判定なしでやられたり
      ラスト暗転後にもう一発きたり結構普通にクソだった
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:15 ID:KPXTK35b0 ▼このコメントに返信
      昨今のRPGなんかはどうしようもないね。
      メイン一直線でサブ要素を一切やってないプレイヤーでも倒せるくらいには
      しないといけないからやりこめばやりこむほど弱くなる。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:16 ID:LwIiYNKu0 ▼このコメントに返信
      こういうのはユーザー一人ひとりの進め方によるな

      ①石橋を叩いて渡るかの如く、しっかり鍛え上げて進める。
      ②ガチで弱すぎる、①のようなマネをしなくても軽々と勝てるぐらいに。

      普通なら①だけど、マジで②だったらネタ枠としか思えない…
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:18 ID:riAB.pWh0 ▼このコメントに返信
      しかし同じ話題が繰り返されてるな
      相変わらず
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:18 ID:79pAdw8X0 ▼このコメントに返信
      プレイヤーの寄り道による超強化の割を食うパターンも多いな
      ケフカとかヴェインとかFFにありがち
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:18 ID:FapCJogg0 ▼このコメントに返信
      アクションで強い弱いは微妙に違う気がする…
      こっちのレベルである程度強くなるFF8は面白いと思ったな
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:19 ID:q6VgJZB30 ▼このコメントに返信
      言うほど最近に限るか?
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:20 ID:ZGYsbbNT0 ▼このコメントに返信
      >>8
      俺「FF10のボス敵マジ弱すぎ」
      同級生「FF10の敵強すぎバランスおかしい」
      俺「???🥺」

      こうなるんだよなー
      1度一直線にストーリー進めたら気持ちが凄い分かった
      あれバランスおかしいわ
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:20 ID:Fp3QPljQ0 ▼このコメントに返信
      言うほど最近か?
      DQ初代のラスボスだってそんなに強くなかったろ
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:22 ID:l0y6kgyp0 ▼このコメントに返信
      最近はラスボス戦前の演出凝りすぎてて何度も全滅するとユーザーが萎えちゃうからなあ
      ラスボスじゃないけどFF10のユウナレスカは全滅しすぎて戦う前の熱い演出もウンザリしてきちゃった
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:23 ID:z1yIYXyu0 ▼このコメントに返信
      ラストバトルで何回も復活するとさすがにうざい
      一回が限度や
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:26 ID:UUFT25jV0 ▼このコメントに返信
      最近のRPGだと寄り道しまくった結果強くなりすぎてラスボスが弱く感じるパターンが体感多いね
      寄り道せず行きたいけど寄り道が楽しいのが悪い(言い訳)
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:30 ID:g6ytykkm0 ▼このコメントに返信
      本来は主人公達より圧倒的に強いけど、ストーリー演出によってラスボスの力を抑制したり主人公達にバフがかかってラスボス戦だけ超強くなるとかはベタだけどアツい
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:31 ID:Rqatdlhs0 ▼このコメントに返信
      なんか見たことあるボスだな。DRPGのボスだっけ?
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:40 ID:q6RMfC5q0 ▼このコメントに返信
      ラスボスにまで高難易度求めるような気分だったらそもそも序盤から高難易度求めちゃうし
      序盤から高難易度のゲームはプレイヤーの習熟によって今度は終盤がヌルくなりがち。
      逆に、ラスボスがめっちゃ強く感じるってことはつまり道中がそれだけヌルかったってだけの話だし
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:40 ID:7URCnKDh0 ▼このコメントに返信
      ローグギャラクシーがパーティメンバー以外は経験値が入らないだったか半分だけ入るだったかの仕様で、ラスボス戦が各キャラ1対1の連戦で鍛えてないキャラでの戦闘が無理げー過ぎて積んだ思い出
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:45 ID:DE8bTFvy0 ▼このコメントに返信
      FF8とかスパロボAみたいにこっちの強さに連動して敵強化すればいい
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:45 ID:9RnbVRki0 ▼このコメントに返信
      ベストな強さなボスがいないんだよな
      弱い・普通の上は大抵一定の攻略でしか倒せない強さなボスしか見たこと無い
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:46 ID:uj65XVki0 ▼このコメントに返信
      ボスが弱いって言ってる奴はwikiとか見て効率育成や隠し要素網羅して言ってたりしないよな?
      攻略情報絶つだけで結構変わりそうな気がするんだが
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:46 ID:9RnbVRki0 ▼このコメントに返信
      ベストな強さなボスがいないんだよな
      弱い・普通の上は大抵一定の攻略でしか倒せない強さなボスしか見たこと無い
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:48 ID:Fp3QPljQ0 ▼このコメントに返信
      >>24
      攻略情報見なくてもキャラをしっかりと育てていればラスボスには苦労せんだろ
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:49 ID:QArR0unV0 ▼このコメントに返信
      さっさと最後までストーリー見たいからラストダンジョン長いのとラスボスが3形態くらいあるのはやめて欲しい
      サブイベとかアイテム回収が終わって遊び尽くしてからラストダンジョン行くからそっから長いのキツいわ
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:50 ID:5O1MTRIu0 ▼このコメントに返信
      >>21
      有ったな、敵自体はそこまで難しくないだけど
      犬と関西弁の爬虫類育てて無くて積みそうだった思い出
      そういや犬のエピソードで犬単騎でボスと戦うの思い出したわ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:50 ID:79pAdw8X0 ▼このコメントに返信
      >>21
      ローグギャラクシーは本当にクソだったな
      敵はマジで異様に強いわバリア持ちの敵のために銃持ち替えなきゃいけなかったりとか
      わけわからん仕様の武器合成とか
      センスねーわ
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:51 ID:nsxf.ykM0 ▼このコメントに返信
      個人的にはラスボスが多少弱くても裏ボスが強ければ満足
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:51 ID:3AUTWLhG0 ▼このコメントに返信
      隠しダンジョンをクリアすると、ラスボスが強化されるのが理想
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:51 ID:SvE2UsTV0 ▼このコメントに返信
      レベル上げて挑むラスボスで理不尽を感じたことはあまりない
      アクションメインのラスボスは理不尽多い気がする。死にゲーと同じくパターン覚えて繰り返す作業
      タイトルの弱いラスボスが多いという印象もあまりない。ちょうどいい強さになってるパターンが大半では?
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 12:53 ID:PBfF5QWU0 ▼このコメントに返信
      黄金樹燃やす前にマレニアのとこ行ってその過程でレベルアップし過ぎたわ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 12:56 ID:q6RMfC5q0 ▼このコメントに返信
      >>24
      攻略見ないと強武器・スキル手に入らないってゲームは流石に最近なくなってきたし普通にマーカーに従ってサブクエ楽しんでるだけでレベル上げも武具収集も十分に集まるゲームが大半じゃない?
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 13:01 ID:8b.bZSUy0 ▼このコメントに返信
      条件付きの真ラスボスだと強いとか好き
      ベストエンドのためには強いやつに勝たなきゃいけないやつ
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 13:02 ID:5O1MTRIu0 ▼このコメントに返信
      >>29
      子供の時だったから何でも楽しめたわ
      オブジェクトの配置決めて素材作るのとか今思えば糞面倒なのよくこなせたなと
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:02 ID:V0ygCOTf0 ▼このコメントに返信
      クリアできないと糞ゲー認定される昨今ですから
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:03 ID:j06.5AK.0 ▼このコメントに返信
      高難度のモードやソレがセールスポイントのゲームにさえケチ付ける
      プライドだけは上級者さまからの有難いクレームが来てまうからな
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:04 ID:VMqsU.O10 ▼このコメントに返信
      自キャラを強くしすぎている可能性もある
      特にラスボス前ってやり残していることを終わらせるために色々探索したりするからその間に強くなっていたりもするんじゃね
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 13:06 ID:5O1MTRIu0 ▼このコメントに返信
      FF13のボスけっこう強かったような気がする
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:09 ID:yTGRhE.r0 ▼このコメントに返信
      サガフロ2のエッグやラスレムのラスボスくらい強いと
      クリアしたときに達成感があって好きだわ
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 13:09 ID:x1bL0IHG0 ▼このコメントに返信
      ネプテューヌ系はラスボスは本当に強いよね。強すぎてクリア出来ないからそのまま積んで終わってる。
      まぁ最初のダンジョンはちょい強めで次のダンジョンは激ムズと段階的な強さになってない、あたおか難易度なゲームか
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:12 ID:q6RMfC5q0 ▼このコメントに返信
      >>29
      子供の頃に、普段ゲームやらない先生が突然「みんなゲーム好きだよね?弟が買ってきたローグギャラクシーっていうゲームを横で見てたんだけど酷かったからみんな聞いてほしい」って言ってきたの思い出したわ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:13 ID:mVLJGao60 ▼このコメントに返信
      >>14
      寧ろ初代の竜王は、シドーやデスタムーア抑えて歴代最強って言われてるぞ
      もっとも竜王はリメイクで大幅弱体化してるのに対し、シドーとデスタムーアは元から強いのにリメイクで更に強化されてるけど
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:28 ID:ETH0JyUO0 ▼このコメントに返信
      なんでサムネがこの人なんだ
      弱かったけど口悪すぎて面白かったわ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:31 ID:LmYufjzr0 ▼このコメントに返信
      ストーリー上めちゃくちゃ強いみたいな扱いで出てきたくせに体力だけ高くて前座とか道中の雑魚より弱いみたいなのは雰囲気ぶち壊しだから流石に勘弁してほしい
      お前ボスのくせにさっきのアイツより弱いやんけってなると萎える
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 13:55 ID:pldcdSpZ0 ▼このコメントに返信
      むしろ弱いのが大正義やわ
      WA2みたいなほぼイベント戦みたいなのが理想
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 14:05 ID:7vNcOCb60 ▼このコメントに返信
      SEIROは完璧だった
      初見絶対無理だわと思わせておいて一つ一つ丁寧にやれば意外と倒せるという
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:10 ID:fNmDPjPN0 ▼このコメントに返信
       ボスの強さはプレイヤーの個人差で変わるので、過去の作品のプレイヤーの感想からラスボスは軽めに作りDLCで強ボスを投入するのが主流かな。宮崎さんがクリアし易くなってると思うと言ってたエルデンリングもSEKIROの後だったからこそではないでしょうか、DLC出るかどうかは分かりませんが。
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:15 ID:00tHNrLW0 ▼このコメントに返信
      大体の人としては単純な強さよりは盛り上がるかどうかが重要で、単純な強さはそれを左右しやすい要素である苦戦を誘導するってだけだしな
      盛り上がる工夫をしてあるなら弱くても問題はないんだ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:27 ID:v1.Lv7020 ▼このコメントに返信
      例えばプレイヤーキャラのLVが99まで上がるなら50だとちょい苦戦する99ならもう勝ち確くらいでいい。
      別途やり込み要素でそれ以上の強敵を用意すれば問題無い。
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:27 ID:AytejZLF0 ▼このコメントに返信
      RPGだと自分の強さがやりこみにより変動するから
      常にベストは無理やろ
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 14:28 ID:Fp3QPljQ0 ▼このコメントに返信
      本当に強いボスは裏ボスが担当するからな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:31 ID:AytejZLF0 ▼このコメントに返信
      ゴースの遺子は強かった(上質聖剣ビルド)
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:35 ID:AytejZLF0 ▼このコメントに返信
      >>ラスボスが強んじゃない
      >>俺たちが強くなりすぎたんだ

      カッコよく締めた気になってるが
      そこは「弱いんじゃない」の間違いでは?
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:36 ID:ylC6PhoU0 ▼このコメントに返信
      一番弱かったラスボスはFF10のエボンジュだろ

      それかグラディウスのマザーコンピューター
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:37 ID:PlyGDjpB0 ▼このコメントに返信
      ラスボスはゲーム部分じゃなくストーリーの方を盛り上げる為のキャラだと思うから別に弱くてもいいかな
      めちゃくちゃ強くてリトライしまくらないと勝てないとなると戦う前に盛り上げたシーンとか意味なくなっちゃう
      ストーリーで急げ!って盛り上がってるシーンで宝箱探索させられる感じ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:41 ID:79pAdw8X0 ▼このコメントに返信
      ちょうどいい強さのラスボスなんて
      結局アクションゲームでしか実現できないからな
      レベル要素あるだけで強すぎだったり弱すぎだったりになる
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:43 ID:AytejZLF0 ▼このコメントに返信
      最近セールでDMC5をやったが
      ダンテとネロでラスボス2連戦なんだが
      同じボスと戦ってるのに二戦目で急に弱体化して微妙な気分になったな
      無意識の〇
      の愛なのか
      覚醒した新主人公に対する忖度なのか
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:45 ID:AytejZLF0 ▼このコメントに返信
      世界の命運をかけたラスボスとの決戦なのに
      ラスボスを遥かに超える戦闘力の裏ボスの存在は
      ストーリー的にはモヤっとするがな
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 14:46 ID:Fp3QPljQ0 ▼このコメントに返信
      >>59
      ダンテとの戦いで消耗してるからな
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:50 ID:.2oaBSjx0 ▼このコメントに返信
      まじで弱いからな
      ほんとこれは無能
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:52 ID:cZ1.AONj0 ▼このコメントに返信
      ENDER LILIESとかはラスボスだけ弱かったかな
      あれは演出見たいなもんだが
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 14:53 ID:GIRaVqVJ0 ▼このコメントに返信
      FF12みたいにメインストーリーのボスたちが弱いと物足りなく感じる。モブは充実してたがメインのボスたちも試行錯誤しながら倒したい。
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 14:55 ID:CuYwdgwD0 ▼このコメントに返信
      >>56
      ああいうのはラスボスは演出でその1個前が事実上のラスボスというパターンでしょ
      グラディウスVの事実上のラスボスはキーパーズコアだし、デモンズソウルとかもそう
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 15:02 ID:oLm2GXEa0 ▼このコメントに返信
      >>13
      俺も寄り道しまくって集めるもの全部集めてからラスボスに行ったら、ほぼ一撃で倒してしまって唖然としたわw
      でもRPGのラスボスはエンディング観る為のイベント戦と思ってるからこれでも良いと思う
      何十時間とプレイしてきて、ラスボスが強過ぎてエンディング観れなかったら、そっちの方が腹立つからな
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 15:10 ID:SQHMQ.Y90 ▼このコメントに返信
      昔のCOD4のラスボス(といっていいのかな)との対決の流れと演出は衝撃だった。
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 15:20 ID:DV40M4.j0 ▼このコメントに返信
      天外魔境2のラスボスはパーティーのレベルに応じてパターンが変化して
      これがすごい
      「どのパターンで行ってもギリギリ倒せるバランスにした」と監督の桝田さんは豪語してる
      コマンドRPGの戦闘バランスの数値設定はこの人が完成させたと思ってる
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 15:25 ID:98Iiu76r0 ▼このコメントに返信
      そこに至るまで徹底的に盛り上がってテンションもMAXでバトルに入って、その流れで激ムズギミック連打で負けたらもうやらない
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 15:25 ID:582LqAAE0 ▼このコメントに返信
      最後は巨大化して体の両端にある変なの破壊せんと本体にダメージ与えられんとか
      急に大幅な回復し出すの超萎えるわ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 15:27 ID:eZErCkfy0 ▼このコメントに返信
      みんな言ってるけど剣聖一心はほんとうにすばらしいラスボスだったねぇ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 15:28 ID:v1.Lv7020 ▼このコメントに返信
      >>68
      それって一定値以上に上げる意味は無いって事だから何も凄く無いと思うんだが。
      例えるなら最初の町周辺の雑魚敵がLV99まで上げても一確で倒せないシステムって嬉しいか?
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 15:35 ID:cSgvRe2e0 ▼このコメントに返信
      今すぐガストゲー全作やってこい!
      個人的にラスボスで詰む率高いわ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 15:36 ID:6VrZE9hk0 ▼このコメントに返信
      ラスボスはたいてい長いラスダンを越えた先にいるから、もう十分ダンジョンで面倒な思いしてる上でラスボスまで負けるレベルで強いと、クリアしたい気持ちを面倒さが上回るから、ラスダンが面倒ならラスボスはほどほどで、ラスボスを強くするならラスダンは簡素にしてほしいかな。
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 15:38 ID:6VrZE9hk0 ▼このコメントに返信
      >>25
      それは仕方ない気がする。
      普通、誰かにとってベストなバランスは他の人にとってはベストじゃないから。
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 15:39 ID:4GB4o1Uh0 ▼このコメントに返信
      最近のゲームはラスボスは演出重視にしてライトゲーマーでも楽しめるようにして、それより強いのと戦いたいコアな層は裏ボスを馬鹿みたいに強くしてそれをやらせるみたいな感じでしょ
      ラスボスが強すぎたら文句言われるけど裏ボスがいくら強かろうが文句言われるどころかやり込み要素として喜ばれるだろうし
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 15:43 ID:79pAdw8X0 ▼このコメントに返信
      >>13
      俺はこの友人側だわ
      チョコボイーターあたりから怪しくなってボスはだいたいずっと召喚ボンバーだった
      ジェクトにマジで勝てなくて強すぎんだろとか思ってたしそもそも攻撃力足りなくてシンの体内に全然入れなかった
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 15:56 ID:GMZ2nZkQ0 ▼このコメントに返信
      sekiroはまじで神
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 16:04 ID:CuYwdgwD0 ▼このコメントに返信
      >>77
      その作品にハマった人は「まだ遊びたい・クリアしたくない」と、寄り道したりやり込みしたりして、結果こちらが強くなってラスボスが弱くなる
      逆にさっさとクリアして次に行きたい人は寄り道せずに直行するからラスボスが強く感じる…ってパターンがある
      FF7も寄り道せずに直行すれば相当強いけど、寄り道したらクソザコナメクジ
      もちろんゲームが上手い下手もあるけどね
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 16:04 ID:hTgtOY4P0 ▼このコメントに返信
      >>61
      ネロに「数に頼るようになっちゃオシマイだな」と煽られる始末
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 16:08 ID:hTgtOY4P0 ▼このコメントに返信
      MGS3のザ・ボスというストーリー中で語られる伝説と実際の強さの差があり過ぎて弱々なラスボス
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 16:09 ID:NIVLKid90 ▼このコメントに返信
      ゼノブレイド3のラスボスは弱かったな、ハードでやってたけどクソ硬いだけのイベント戦みたいだった
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 16:11 ID:KEyzLEyY0 ▼このコメントに返信
      ていうよりプレイヤーを飽きさせないための裏番長用意したり難ステージを隠しにしないと文句言われるし、一方ライトユーザーからはクリアーくらいさせろやというクレーム入るからじゃないか?あれだけボリュームあるエルデンに対してdlcまだ?と言ってる人いるしな。
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 16:14 ID:iIpIsdpR0 ▼このコメントに返信
      エルけもクソすぎて投げたよ
      マレニアがラスボスならよかったのに
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 16:26 ID:iynMtn.A0 ▼このコメントに返信
      >>56
      SOのジエ様がダントツで1番弱かったわ
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 16:31 ID:xpd33HvG0 ▼このコメントに返信
      ラスボスって演出で1番重要な部分だからな
      終わりよければすべてよしって言うくらいで、ラスボスを強くしすぎてだれると気持ちよく終わらないよな
      MGSのザ・ボスとかリキッド・オセロットみたいな強すぎず、でも演出としてちゃんと機能してる感じが理想
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 16:51 ID:UUzqAAYS0 ▼このコメントに返信
      ダッシュベガ「赤子の方がまだ強いわw」
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 16:56 ID:fIIkJcnB0 ▼このコメントに返信
      >>19
      コンパイルハートから出てるメアリスケルターシリーズ最終作のラスボス
      主人公が3グループに分かれて攻略するゲームでラスボス戦もグループ分かれたままなんだけど、主人公たちの種族のこと滅茶苦茶嫌いで罵詈雑言叩きつけた後にボコられて別グループのところに飛んでいって喚いてボコられてを3回繰り返すのが滅茶苦茶シュールな人
      妹と二人でラップみたいな勢いで罵ってくるからゴミラップとか言われてる
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 17:09 ID:zJRm9oxj0 ▼このコメントに返信
      >>83
      エルデンの場合はしょーもないボス共で水増ししてるからやろ
      ボリュームが幾らあっても楽しい要素が少なければ満足度は下がるで
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 17:15 ID:DHUshMjV0 ▼このコメントに返信
      一切寄り道せずレベル40でラスボスに到達するプレイヤーと
      寄り道しまくってレベル60で到達するプレイヤーと
      やり込みしまくってレベル99で到達するプレイヤーがいるのに
      全員にちょうどいい難易度が実現できるかどうかすらわからんのかw
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 17:26 ID:40vg2EIn0 ▼このコメントに返信
      ツシマのラスボスは
      卑怯でかつ有能なところも含めて
      あのゲームのラスボスにふさわしい強さだった
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 17:31 ID:ccHJWS9n0 ▼このコメントに返信
      ロックマンエグゼシリーズはちょうどいい塩梅だったと思う
      当時小学生だったから今どう感じるかは分からんけど
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 17:32 ID:1SKu8LEf0 ▼このコメントに返信
      >>3
      実質ラスボスはラダゴンで、エルデの獣はイベント戦でよかったよね
      それでいてさらにトレントに乗れたらなお良かった
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 17:37 ID:MTtWHdYA0 ▼このコメントに返信
      ロマサガの真サルーイン方式がいいな
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 17:39 ID:HtyEixis0 ▼このコメントに返信
      確かに賀東さん弱かったけども何故それを選んだ
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 17:48 ID:bqnorxmM0 ▼このコメントに返信
      ラスボスは強弱より戦ってて楽しいかどうかが大事だと思う
      演出とかBGM、ギミックで盛り上げて欲しい
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 17:51 ID:bqnorxmM0 ▼このコメントに返信
      >>92
      ホッケー厨に制裁を下すデューオ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 18:37 ID:RfPVtmN40 ▼このコメントに返信
      ラスボス倒す→隠し要素集め→隠しボス想定でバランス取ってるのに
      エンディング前にやれることやっておこう見たいな感じで
      過剰に強化してるせいで相対的に弱く感じている側面もあるんじゃなかろうか
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 18:39 ID:cogotr7e0 ▼このコメントに返信
      サンズみたいなのがいいな
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 19:09 ID:rf5sriCu0 ▼このコメントに返信
      やりこみ具合によるからなぁ
      やりこみ要素の拡張や開放をクリア後にするとかで制限できるが自由度的な部分が犠牲になるからなぁ
      サガ系のラスボス強さをこちらが調整できて裏ボス兼ねるみたいなのは上手だな
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 19:27 ID:pWK9tzAj0 ▼このコメントに返信
      ラスボスは最強でいい
      それを倒せないなら物語の結末を見る資格もなし
      と個人的には思うけどそれほど見たいエンディングを昨今の製作者が用意できることはないから時代に合わせて有象無象の無能共にもサクッとクリアさせて陳腐なエンディング見せて次のゲームの踏み台程度のゲームでいいんじゃね
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 19:39 ID:phj6sTKX0 ▼このコメントに返信
      ワシの心に残ってる弱すぎるラスボスといえばケフカとセフィロス

      ケフカは弱すぎて中ボスだと勘違いするくらいだったし
      セフィロスはナイツオブラウンド2発で沈む簡単仕様じゃった
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 20:07 ID:Dlcc1l..0 ▼このコメントに返信
      手応えが欲しりゃ対人やれよ
      PVEは一人でのんびりゲームしたい人のためのジャンルや
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 20:16 ID:6Mojnx4o0 ▼このコメントに返信
      闇の衣を剝ぎ取らないゾーマみたいな半負けイベON/OFFが
      任意でできるならいいんかね?
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 20:31 ID:3sbUrCwP0 ▼このコメントに返信
      そのめちゃくちゃ強いのほとんどが、ただ単に硬くて吸収や回復持ちで複数回行動するやつになりがちやからなぁ
      そんなんだったら、道中の延長線上くらいである現状でええわ
      そもそも、威信だの簡悔だの言ってるのはこじらせてるだけにしか思えんよ
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 20:38 ID:r5CgXZlp0 ▼このコメントに返信
      >>89
      満足度が低いならDLCは欲しがられもしないんだよなぁ…
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 20:41 ID:r5CgXZlp0 ▼このコメントに返信
      >>72
      例えられてないw
      道中で何度も戦う雑魚とゲームの最後の敵のラスボスを一括にするってマジで言ってる?
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2022年08月13日 20:48 ID:SEzLghcF0 ▼このコメントに返信
      今更ゴッドオブウォーやってクリアしたわ
      最高に面白かったけどおでんさん登場しなくて草ですよ
      打ち切りって感じの終わりで物足りなかったけど神ゲーですわ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 21:54 ID:v1.Lv7020 ▼このコメントに返信
      >>107
      回数が違うだけで根本は一緒だよ
      プレイヤーキャラクターを最高の状態にしてもそうじゃ無かった頃と変わらず同じ敵に苦戦するって強化する意味無いでしょ
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 22:28 ID:5FtqVU.Z0 ▼このコメントに返信
      昔は理不尽ラスボス多かったけど、SFC後期あたりからほぼ全メーカー日和ったよね
      ゲーム苦手な人でもクリア出来るようにしておかないといけないから仕方ない
      デフォでジェネラルや完熟卵や全石捧げ済猿がラスボスだったら半分以上はクリア不可能じゃろw
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2022年08月13日 23:02 ID:v1.Lv7020 ▼このコメントに返信
      >>110
      選民するのは高難度謳ってるタイトルだけで十分よ
      ほとんどの人にとってゲームは遊びでしかないもの
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2022年08月14日 09:07 ID:PdQOtNPQ0 ▼このコメントに返信
      強くしたら発狂する連中が今の世代だもの(笑)
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2022年08月14日 10:20 ID:uO8uLY6r0 ▼このコメントに返信
      ゲームシステムやプレイヤーの傾向で「丁度いい強さ」が激しく変わるからなぁ…
      ただ強くすればいいってなら理不尽なレベルの調整すりゃいいだけだけど、それやったらクソボス・クソゲーで評価下げて終わりだし
      結局ストーリーラスボスは普通に進めてりゃまぁ勝てる、やり込んでたり強戦法知ってたら楽勝の強さ。そんで裏ボス・エンドコンテンツで難度上げるってのが無難でしょ
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2022年08月14日 11:14 ID:UiSHsJSV0 ▼このコメントに返信
      >>112
      こんなところで世代マウントごっことか底辺臭漂ってるなこいつ
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2022年08月14日 12:52 ID:2DZ.le360 ▼このコメントに返信
      昔と比べたらビルドの選択肢が広がってるのも要因やと思うわ
      序盤が一番キツいとラスボ雑魚化は表裏一体
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2022年08月14日 13:16 ID:mHuuLt9W0 ▼このコメントに返信
      ラスボス直前で熱いムービー流しておいて負けるのは嫌だな
      ストーリー薄いゲームなら強くして欲しいけど
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2022年08月14日 13:18 ID:mHuuLt9W0 ▼このコメントに返信
      >>90
      レベルがあるゲームは推奨レベルとか敵のレベルとかを表記して欲しいわ
      それに合わせてちょうどいいタイミングで挑めるから
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2022年08月14日 13:21 ID:mHuuLt9W0 ▼このコメントに返信
      >>82
      ハードかつ格下で挑んだら倒すのに2時間かかったわ
      範囲攻撃でタンク以外すぐ死ぬから弱いとは感じなかったけど1発クリアできたし強くはなかったな
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2022年08月14日 15:00 ID:9s9gGXlG0 ▼このコメントに返信
      正直サガフロ2のエッグはエッグ自身が強いってより、説明不足や不親切なシステムの影響による部分がでかいと思うわ
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2022年08月14日 16:02 ID:Qoon2Drp0 ▼このコメントに返信
      最近こういう我が強い1のまとめ増えたね
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2022年08月15日 07:59 ID:NFzROS4G0 ▼このコメントに返信
      >>112
      進め方を間違えると詰む、ノーヒントの謎解きだらけ、ボス戦では最善手を打ったとしても運が絡む、とそんな感じの理不尽な難易度のRPGだらけだった時代に、「街の人の話をちゃんと聞きながら進めれば誰でもクリアできる」って設計で作られたイースというRPGが発売されてですね…ちなみに今から30年以上前の1987年の話な。
      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2022年08月16日 02:31 ID:0bHuwdUh0 ▼このコメントに返信
      小学生の頃は雑魚敵から基本逃げまくっててボスが相対的にクソ強くなってた
      今じゃ敵から逃げないし宝箱とかサブイベとか全回収しながら進めてるからボスがクソ弱くなった
      プレイヤー次第だから開発側も大変やね
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2022年08月16日 06:24 ID:0bHuwdUh0 ▼このコメントに返信
      >>111
      遊びだから簡単であるべきって考え方がそもそも合わないのよ
      難しい方がいいって言ってる連中だってその方が遊びとして面白いって考えなの分からない?
      もちろん人によって違うからどっちが正解かじゃなくな
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2022年08月16日 16:10 ID:CM2c1jap0 ▼このコメントに返信
      ヒマつぶしとかぬるい達成感求めてゲームすんなら金をつぎこめばいくらでもいい気持ちにさせてくれる
      ソシャゲでもやってろと思うわ。
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2022年08月16日 16:20 ID:Qm0nkZmf0 ▼このコメントに返信
      >>124
      君みたいなやつの声がデカくなるとコンテンツが衰退するだけやな
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2022年08月18日 07:35 ID:NzwsmlQN0 ▼このコメントに返信
      まあストーリーに関しちゃ難しくしすぎない方がいいやろ

      ただハードモードでもラスボス雑魚いゲームは調整頑張って
      0 0