PlaySphere | PS5速報

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    もしもスマホゲームが流行ってなければ家庭用ゲームは今以上に盛り上がってたと思う?

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    1: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:17:55.10 ID:l4i/Z80P0
    スマホゲームに命救われてるメーカーも腐るほど有るだろうけど

    62: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 16:52:54.61 ID:FdS18+QT0
    >>1
    そもそも、スマホゲームが流行らなかった前提自体が難しいな。

    スマホ自体が無い前提の世界なのか、
    スマホゲームのあり方が今と違う世界なのか。

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1657430275/

    4: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:22:22.78 ID:rwvsOBc3a
    スマホゲームやる奴は別にコンシューマしない

    48: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 16:25:04.37 ID:FdS18+QT0
    >>4
    マジレスするとやる


    というか、CSユーザーの大多数はスマホゲームユーザーでもある
    それはPCゲームユーザーでも一緒

    単一プラットフォーム、単一ハードにこだわるユーザーなんて少数派。ゲハに毒されすぎ。

    9: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:29:14.16 ID:RICOUNdt0
    スマホゲームが流行ってない、それはつまりスマホが存在しない世界線の話になるからなあ

    10: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:31:18.60 ID:3CMkiRpe0
    >>9
    ガチャ(ルートボックス)やスタミナ課金が
    他の国のように禁止されてたら?

    という世界線の場合も想定されるかと

    13: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:36:14.79 ID:RICOUNdt0
    >>10
    ルートボックス禁止にしたベルギーとオランダの事だと思うけど
    あの法案て裁量で決まる超ガバ法案だからな…
    まあ禁止な世界線があったとしても結局スマホという高性能な生活必需品端末が存在する限り、スマホゲーは流行ってたと思うね

    54: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 16:39:34.29 ID:FdS18+QT0
    >>10
    その手の小手先の規制の抜け道はいくらでもあるし、
    そもそもスマホがある時点でSNSや動画視聴なりのゲーム以外の娯楽に時間取られる事は変わらないから
    結局大して変わらなそう

    12: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:35:50.61 ID:OTv9Vs2C0
    どうだろうなあ

    15: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:37:56.80 ID:OTv9Vs2C0
    スマホゲーがなくてもPCと家庭用で基本無料が流行るだけかもな

    19: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:43:48.02 ID:3CMkiRpe0
    >>15
    ソニーのライブゲームが5~10年くらい前倒し・・・?


    24: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 14:52:51.28 ID:VNoymjjMp
    盛り上がってただろうよ。
    上手くいけば何百億も稼げるチャンスあるから色んなメーカーがこぞって移動した訳で。

    30: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 15:01:50.64 ID:i+MBHopu0
    逆に家庭用ゲームがなかったらスマホゲーが、
    もっと盛り上がるかと言われると、
    まあ、変わらんやろなとしか思えんな

    35: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 15:08:58.81 ID:3CMkiRpe0
    >>30
    ビジネスは課金モデルのウェイトが大きいから

    黎明期にインターネットが爆発的に普及したのと同じように、
    (キャリア決済型)のゲームビジネスも同じように発生してたかと

    38: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 15:15:43.72 ID:pyirXOYe0
    しかし今の大人はスマホで課金してる人なんて殆ど居ないだろうからな、今の子供が成長した時どうなるかだな

    49: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 16:26:32.40 ID:FdS18+QT0
    >>38
    課金ユーザーのボリューム層はアラフォーだぞ

    45: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 15:51:05.22 ID:6bcKUx6Y0
    動画視聴勢に流れてそうな気はする

    47: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 16:19:46.10 ID:eAXOIQyK0
    家庭用ゲームだけなら増えてたかもな
    スマホを含めたら激減だろうけど

    あとファルコムや日本一みたいな大作の隙間に買われる中小メーカーのゲームは今より売れていたかもな

    50: 名無しのPS5速報さん 2022/07/10(日) 16:27:14.04 ID:A5Qtdt1T0
    スマホアプリが家庭用の市場規模を食ったデータは存在しない。DL普及と重なってパッケージが衰えて見えるだけ
    短期的には開発リソースを食ってるだろうけど、長期的には業界従事者をどんどん増やしてるしね

    78: 名無しのPS5速報さん 2022/07/11(月) 06:32:31.37 ID:KeXdnJqn0
    奪ったんじゃなく新しい層を開拓したんだよ

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    1. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:07 ID:7AlRF.l.0 ▼このコメントに返信
    でたよソシャゲやるやつCSやらない決めつけw
    マジで頭悪いよ
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:08 ID:bKU3zs420 ▼このコメントに返信
    あまり変わらないと思う
    手軽だから自宅でもスマホゲーでいいや!とはならないと思う
    家ゲーとスマホゲーではゲームの方向性が違うから当然異なる体験になるし、
    どちらももう一方の代わりにはなれない
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:08 ID:FbNzVsga0 ▼このコメントに返信
    メーカーの注力度合いが違っていただろうから、現状よりは盛況だったかもしれないね。
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:12 ID:zewFfa.X0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーは逆に国産少なくて微妙
    家庭用は逆に海外産が強い
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:15 ID:kEWtJIAw0 ▼このコメントに返信
    そんなタラレバ前提に意味は無いな
    もしスマホがこの世に無ければ、カメラメーカーは生き残ってる?
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:15 ID:9na.h2RD0 ▼このコメントに返信
    資金集めでスマホゲーに助けられてる中小企業は多いし
    00年代に多かったゲーム会社の合併や買収、倒産がずっと続いてたと思うけどな
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:17 ID:xKL4ZNpy0 ▼このコメントに返信
    csで開発してたやつらがスマホゲーの会社行っちゃう時代
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:19 ID:L70MYBSS0 ▼このコメントに返信
    クオリティ高い家庭用は売れてるんだから関係ないだろ
    言っちゃアレだけど原神より出来の良い国産ゲームなんかほとんど無いぞ
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:21 ID:bbeJdn570 ▼このコメントに返信
    少なくとも無かったらゲーム自体は縮小は避けれなかったと思う
    少し前からゲーム開発に掛かる資金が拡大してたし
    その中で資金繰りに苦しんでて様々な企業が合併吸収してたしな
    スマホゲーで赤字食った企業も大量にあるが文字通り一攫千金で盛り返した所も多々あるしな
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:23 ID:H1NNoHIm0 ▼このコメントに返信
    今はウマ娘とサンブレイク並行して遊んでるよ
    完全に別腹よ 時間は食い合うけど
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:24 ID:bbeJdn570 ▼このコメントに返信
    >>8
    それはスマホゲー開発に業界自体慣れて今まで培ったノウハウや色々活かせたから出せたんや
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:24 ID:asX3BEcM0 ▼このコメントに返信
    据え置きはあまり変わらんだろうが競合してるswitchはもっと売れたな多分
    売れるってことは参入する会社も多くなるわけで盛りあがっただろう
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:26 ID:9na.h2RD0 ▼このコメントに返信
    確かにハドソンとか倒産前にスマホゲー文化あったらまだ粘ってそうだな
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:27 ID:GlnmyMmt0 ▼このコメントに返信
    むしろスマホゲーが3DS、Vita、携帯ゲーム機市場を焼け野原にしてくれたおかげで
    ゲーム会社が据え置き機に回帰してきた
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:28 ID:Cm5Swq.Q0 ▼このコメントに返信
    >>5
    スマホあっても生き残ってるんだから
    そもそも民生用カメラを主力にしてるカメラメーカなんてないし
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:29 ID:fwh9yqT40 ▼このコメントに返信
    携帯機は今でもシェア争いしてたかもな
    なんならPSもスイッチ路線に舵切ってた可能性もある
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:30 ID:PR4grdWz0 ▼このコメントに返信
    趣味って割と習慣に影響されやすいからなぁ
    毎日遊んでる時は気にならないんだけど1週間とか離れると
    面倒くさく感じるようになって中々戻れない
    今はスマホゲーっていうよりスマホ自体が習慣化してる上に
    常に身近にあって離れることが無いから家でゲーム遊べる
    時間があってもついスマホでネット見たりして時間潰してしまう
    仮にスマホゲーやらなくてもスマホある限り昔ほどには
    もう売れないと思うわ
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:31 ID:QvxKumMC0 ▼このコメントに返信
    無い。そもそも携帯ゲーム、つまりDSやPSPの代わり
    そして電話と一体で便利だから爆発的にヒットしただけ
    お前らDSやってたな?なのに何故否定するんだい?
    ソーシャル(社会性)が無いから嫉妬してるだけだろ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:35 ID:asX3BEcM0 ▼このコメントに返信
    >>16
    ワンチャンVitaくんが無残な死を遂げなかった可能性も・・・?
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:38 ID:.7CVdkvj0 ▼このコメントに返信
    スマホアプリは何処でも手軽に出来る暇潰しだから流行っただけで、ゲームで無いなら別の暇潰しになるアプリが流行っただけかと。

    そもそもゲームの定義って何よ?
    SNSだって友人とのコミュニケーションゲーム、異性との恋愛ゲームみたいなもんだろ。
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:42 ID:lJ3iayZA0 ▼このコメントに返信
    スマホゲー出してれば延命出来たのにってメーカーは山ほどある
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:43 ID:vJledwDx0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーはガチャギャンブラーが重課金してるお陰で儲かってるのであって言わばギャンブラーとゲーマーでは客層が違うからあまり影響してないと思う
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:44 ID:oNzMjonn0 ▼このコメントに返信
    せやな
    パチが廃れる道には行かなかったかもしれん
    パチで使う金や勝った金はソシャゲに使われてるらしいしな
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:48 ID:asX3BEcM0 ▼このコメントに返信
    >>22
    CSにスマホ型課金体系のゲームが増えるだけだと思うんだが
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:51 ID:Cm5Swq.Q0 ▼このコメントに返信
    >>23
    パチスロはどっちにしろ規制強化で緩やかにコロしてく方針でしょ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:51 ID:UfzbUGpn0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーが無かったら家庭用の何本かは開発費無くて製作にゴーサイン出なかったんじゃね?
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:51 ID:UFKGmdOD0 ▼このコメントに返信
    カプコンはここまで栄えてなかったかも?
    ソシャゲ全部失敗してコンシューマー全力投球で復活したからな。
    REエンジンとか生まれてなかったんじゃない?
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:52 ID:g23CRY2Y0 ▼このコメントに返信
    外でも家でもスマホはやるよ、家でスマホ飽きたらSwitchなりPS4のゲームやってるわ。最近はライズのんびり
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:00 ID:ZwQuzDup0 ▼このコメントに返信
    >>20
    前半はともかく後半が意味不明すぎる
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:00 ID:XQmb0DUz0 ▼このコメントに返信
    PSみたいな据え置き買うよりPCでsteamやる方が色んなゲーム出来る。スマホゲームよりPCゲーム。
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:01 ID:Q2SXEx310 ▼このコメントに返信
    変わらん
    元々CS買うほどゲームに興味ない連中が既に手元にあるスマホで基本無料で遊べるから流行っただけ
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 13:05 ID:WK5DVP2W0 ▼このコメントに返信
    もともと長時間かかるゲームが避けられ始めてたからな。
    スマホゲーが流行らなかったらその分youtubeとかSNSに余計に流れてただけだと思うが
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 13:06 ID:U0I4oijq0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーが流行ってなければもうちょいマシな開発者が流れてきたのかなとは思ったりはするが
    まぁそんな差はなかったんじゃないの、別物だわ
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:10 ID:8oyAldF50 ▼このコメントに返信
    ソシャゲで稼いだ金でCS作ってるメーカーはあるやろ
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:11 ID:K8ZrmnTC0 ▼このコメントに返信
    結局やるのは原神やん
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:13 ID:XsTPJ.dG0 ▼このコメントに返信
    スマホゲー流行る前からpcの無料ゲー流行ってたし
     mixiとか
    てかDSとかもそうだけど、むしろゲームに対する抵抗感薄めたってこともあるやろ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 13:24 ID:rmOhU2xT0 ▼このコメントに返信
    スマホゲームが伸びてくる前からCSは先細りだったけどな
    一番の原因はコントローラーの操作が複雑すぎること
    ゲームに関心があっても操作が苦手だから動画で済ませる層が増えてるのもそれ
    逆にスマホは誰でも操作できるからゲームに入りやすい
    まぁある程度は客を奪われただろうけど、どのみちCSが獲得できなかった客層でもある
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:29 ID:5Mt8m5cD0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーよりも実況動画がない世界の方がずっとゲーム業界が活発になってたんじゃなかろうか?
    いっそ発売から3年は動画化禁止とかにすればいいのに
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 13:40 ID:WPwQeS8H0 ▼このコメントに返信
    スマホだからゲームをやってるって人も多そうだから特に盛り上がらんと思う・・・
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:42 ID:P3mhQvSc0 ▼このコメントに返信
    >>38
    実況者とかプロゲーマーとかあいつらのせいでもあるね おかげでやらない奴増えたしな
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:04 ID:.krr.7Me0 ▼このコメントに返信
    >>37
    コントローラについては、タッチパネルオンリーのスマホが弱いんじゃ...
    操作が複雑化したのは「ゲームソフト」の方だと思うわ
    動きながら視点操作、タイミングを合わせないと生き残れないゲーム性...
    PvP・高難度至上主義も相まって、お手軽な娯楽ではなくなってしまった
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:11 ID:OAwsSFsT0 ▼このコメントに返信
    スマホが出たことでお手軽なのはスマホ、がっつり腰を据えてやるのはコンシューマーやPCっていうように棲み分けが拡大したと思うし全体で見ればゲーム人口は確実に増えてる
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:19 ID:7DSfVxs90 ▼このコメントに返信
    スマホ(ガチャ)ゲーはまあぼったくりなんだけど
    そのおかげでプレイヤーの少ないニッチなゲームでも商売になる、って側面があるから一概に否定はできないな
    景品が欲しいというより応援投げ銭感覚で課金してるわ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:24 ID:G4YOsPZQ0 ▼このコメントに返信
    >>19
    あれがあった時スマホゲー全盛期ですら無かった事ない?つまり関係無い
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:26 ID:G4YOsPZQ0 ▼このコメントに返信
    >>20
    リアルもゲームとか言い出しそうだな
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 14:27 ID:Ht6jJe270 ▼このコメントに返信
    ソシャゲやる奴はCSやらないんじゃなくてCSとソシャゲではできる事が全く違うってだけだろ
    広大なフィールドを駆け回って冒険するゲームをスマホのちっさい画面に齧りつきながらやって面白いわけがない
    そして隙間時間にデイリーやイベント消化してガチャを引くゲームを4k対応の大型モニターでやりたい人間だっていないわ
    だいぶ前からそうやって各々の適した方面に向かって舵取りしてるだろCSもソシャゲも
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:36 ID:wEbFhGI20 ▼このコメントに返信
    画面の小ささと持つのが疲れる携帯機(PSP、PSVita、DS)そのものが好きじゃないので、スマホゲームを一切やらないし、スマホでPSのリモートもやらないしやりたいとも思わん
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 15:03 ID:MGUCGkVr0 ▼このコメントに返信
    どの道コンシューマゲームはオワコンになってたろうよ
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 15:04 ID:dNKAlZOn0 ▼このコメントに返信
    スマホをカウントしないとすると、ゲームジャンル全体として斜陽産業認定されてる気がする。
    他のジャンルから見るとスマホかどうかなんて認知されてない。
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 15:23 ID:rmOhU2xT0 ▼このコメントに返信
    >>41
    コントローラーのボタンが増えたの知らない?
    昔は十字キーに2ボタンだったのが
    今は十字キーに6ボタン、2つのトリガー、2本のスティックがデフォ
    特にスティック操作とトリガーの引き方の塩梅なんてゲーム初心者には難しすぎる
    逆にタッチスクリーンにはそういうハードルがない
    実際ほとんどの若者がスマホを持って使いこなしてるじゃん
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 15:35 ID:rTcICKy00 ▼このコメントに返信
    >>34
    開発費のケタが全然違うから一概には言えないかも
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 15:36 ID:.K.l713a0 ▼このコメントに返信
    あんま関係ないと思う
    CSやってる人はスマホゲーも何かしらやってる人が殆どだと思うし
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 15:41 ID:rTcICKy00 ▼このコメントに返信
    >>20
    まぁ本来の意味でのソーシャルゲームってsnsとかのコミュニケーションツールを使ったゲーム(票が多く集まったキャラクターはデビューみたいな)だけど
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 15:45 ID:Cm5Swq.Q0 ▼このコメントに返信
    >>44
    vita 2011年12月
    パズドラ2012年2月

    ソニー自身、スマホがゲーム機になるんじゃね?って気付いててvitaの前にXperiaPlayなんてのも出してるし
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 15:46 ID:SPVqVaQ90 ▼このコメントに返信
    ソシャゲが原因というより、実況配信やSNSが流行したのが直接的な原因だと思う
    その前提で、ゲームの内容より
    ながらで遊べる、コミュニケーションツールとして使える、人口が多い
    って点が重視されるようになって結果ソシャゲが選ばれてるっていうのが正しいような気がする
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 16:36 ID:gcYRYNaQ0 ▼このコメントに返信
    既に言われてるけどスマホ以前からゲームアプリは普通にあったし、モバゲー・mixi・ハンゲームが存在していた以上携帯ゲームなんてよほどのブランド力が無きゃ長続きする訳が無い
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 17:11 ID:ESiCL0VH0 ▼このコメントに返信
    Twitter見てると、スマホしか持ってなくてソシャゲしかやってない10代は結構いるっぽいね
    CS機を買うという選択肢をそもそも持ってない感じがする
    で、据え置きゲームデビューするときは一足飛びにPCでfpsやる、みたいな人をわりと見かける
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 17:20 ID:hf6AYu6X0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲの射幸心煽られるのを「ゲームとして楽しい」と誤認してそのまま定着してしまったのが問題だったんじゃないかな。
    まあ実際法で縛られてるギャンブルと同じ形で脳に働きかけてるんであって、
    それが何の規制もされてないならそうなるよね
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    59. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 17:37 ID:HcGNKwN.0 ▼このコメントに返信
    PCゲーム人口が15億人を突破し、NECがゲーミングPC参入
    ソニーもPCゲーム&デバイスに参入した
    スマホよりこっちだろう

    ◆NEC PC・ソニーが「ゲーミングPC」に注目する理由
    watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1423698.html
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    60. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 17:53 ID:KJj.3LSG0 ▼このコメントに返信
    >>54
    それVITA発売前に任天堂が3DSを大幅値下げ+モンハン強奪という愚行を行ったからその前後が無ければVITAは成功してたと思う

    そして今に至る、悪い意味で(VITAタヒ亡後継機無し、PS5暫く経ってるのに日本ではまともに販売しない、どこもかしこもスマホゲー、Twitterじゃ任天堂が正義という歪な世界)
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    61. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 19:22 ID:o7YEUec40 ▼このコメントに返信
    ソシャゲやる奴はCSもやる
    CSやる奴はソシャゲもやる
    PSやる奴はソシャゲも他ハードもやらん

    トロフィー無いゲームは時間の無駄だと気付くから
    そんな暇ないんよ
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    62. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 19:59 ID:2UiBCoZS0 ▼このコメントに返信
    そもそもソシャゲっていう時点でCSとは別もんだしな。初期の頃の景品を取らせる気がない確立機の様な割り切り仕様であれば住み分けは出来てたけど最近はなまじ皮だけは立派にしているせいで余計に勘違いが絶えないんよね。(本質的にはただの集金装置という点に変わりは無いのにね)
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    63. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 23:24 ID:oUtAnGYn0 ▼このコメントに返信
    00年代後半の時点で既に日本のゲーム産業はムービーゲー・リメイク商法と揶揄されていたが、ソシャゲに逃げた事で海外との差が決定的に広がった

    今の日本は僅かなメーカーだけが生き残った状態
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    64. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 04:31 ID:2ko3soG50 ▼このコメントに返信
    >>61
    俺トロ厨だけどソシャゲもやるぞ
    むしろトロ厨だからソシャゲのが気軽に食い散らかししやすいまである
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    65. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 08:06 ID:.zR4IpjD0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーしか手を出さない層というか元々コンシューマをやってない層を取り込んだ結果の市場拡大だから大して変わらんと思うがね。
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    66. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 08:09 ID:.LQho6zP0 ▼このコメントに返信
    色んなゲームを作るようになるみたいな発言があったけど、ゲーム機の性能が上がるたびに開発費が高騰してるんだから無理でしょ。開発費高騰が失敗が許されない状況を作り出し、失敗しないために安牌を切るがごとくFFやドラクエなどの有名IPの続編やリメイクを乱発するという状況は全く変わらないよ。そしてその状況に飽き飽きするゲーマーが離れていくというのも変わらない
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    67. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 08:51 ID:ZkIv8RV.0 ▼このコメントに返信
    >>66
    ジャンルについても
    「グロテスクでミリタリーなデザインじゃないと駄目」
    「高難度で競技性が無いとゲームを名乗る資格は無い」
    「日本的な価値観で作られたゲームはゴミ」
    だものなぁ...
    ソシャゲのプレイ層の居場所なんて皆無だよ
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    68. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 09:05 ID:UOx9kFDk0 ▼このコメントに返信
    ネトフリなどの配信事業によって、従来の映画館は廃れたかって話と似てると思う
    で、そちらは廃れてないどころか興行成績を伸ばしていたって調査結果だった

    コア層は配信でも観るようになっただけで、映画館に行くのを止めたわけじゃ無かった
    従来の客も話題の作品なら映画館に足を運ぶようになった
    配信事業は映画を観ることに使われる時間を拡大し、裾野を広げたと俺は見てる

    余暇の楽しみが限定されたコロナ下で、CSはガッツリ利益を伸ばした
    もしスマホゲーに食われてるなら、自宅待機でもそればかりプレイされてるだろうし
    そもそもゲームで時間を潰そうって人も少なかったと思う
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    69. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 09:46 ID:zPqRJGVt0 ▼このコメントに返信
    PS1→PS2→DS/Wiiと来てた超ライト層は削られてんじゃないかな
    実際交友関係でも軽くゲームやってたようなお父さん世代はやらなくなった人多いし
    DSやPSの頃に多かった謎ゲーみたいなのはほぼ壊滅した

    逆にゲーマーが大きく市民権を得てコアゲーマーも増えてはいるから
    ゲームのクオリティが下がったとかそういうのは無いけど

    ともかくルートボックス規制さっさとやってソシャゲとか潰してほしいわ
    パチンコよりエグいやろ
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    70. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 17:01 ID:TFnfNlyp0 ▼このコメントに返信
    62みたいなやつって気持ち悪いよな
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    71. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 18:36 ID:3VfjRuf00 ▼このコメントに返信
    >>60
    モンハンあってもそれ専用機になるだけ。
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    72. 名無しのPS5速報さん 2022年07月13日 04:48 ID:rm.yxvaY0 ▼このコメントに返信
    >>70
    うん、集金装置と揶揄してるが資本主義社会で集金装置ではない商品なんてこの世には無いよね
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    73. 名無しのPS5速報さん 2022年07月13日 15:12 ID:7BpuhfGA0 ▼このコメントに返信
    基本無料のゲームやる奴はCSのゲームはやらないよ、課金しまくりでCSのゲーム買ってやる時間が無いし周回やデイリーミッションで時間取られるから。
    無課金で遊んでる奴は買ってるかもね。
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    74. 名無しのPS5速報さん 2022年07月13日 15:17 ID:7BpuhfGA0 ▼このコメントに返信
    キャラ完凸に数万、イベストやストーリー周回はスキチケで消化できるけどそれらに慣れるとCSのゲームって操作も含めて煩わしくなるんだよね。
    課金疲れでCSに戻ってきたけどソシャゲやってる時はCSなんか見向きもしなかったよ。
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    75. 名無しのPS4速報さん 2022年07月13日 22:29 ID:bWNKtcS.0 ▼このコメントに返信
    >>73
    移動時間とか食事中とかにはスマホゲー最適じゃん?
    なんなら寝る時もオート戦闘とかさせて24時間ゲーム漬けのダメ人間よ
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    76. 名無しのPS5速報さん 2022年07月14日 01:35 ID:iP4Sjl0V0 ▼このコメントに返信
    いやSwitch売れてるけどな
    売れてねえのはPS5だけだよ?
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    77. 名無しのPS5速報さん 2022年07月16日 15:56 ID:Q6D787Rt0 ▼このコメントに返信
    >>15
    ipodが廃盤になってもwalkmanは元気だしな

    そこらへんは狙ってる層がそもそも違うんよね
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    78. 名無しのPS5速報さん 2022年07月16日 15:58 ID:VYy6qHUT0 ▼このコメントに返信
    >>10
    ラーメン食う奴はうどん食わないのかって、そんなわけないだろって話よ
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    79. 名無しのPS5速報さん 2022年07月16日 16:02 ID:3lp4dgcu0 ▼このコメントに返信
    >>76
    PS5も売れてるから品薄なんだがな
    本当に売れてないのは箱
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    80. 名無しのPS5速報さん 2022年07月16日 16:02 ID:VYy6qHUT0 ▼このコメントに返信
    >>38
    動画配信に制限あったら影響は出てたとはたしかに思う
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    81. 名無しのPS5速報さん 2022年07月16日 16:07 ID:Q6D787Rt0 ▼このコメントに返信
    >>73
    微~中課金はともかく無課金勢はむしろcsゲー買わん側やろ
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    82. 名無しのPS5速報さん 2022年07月16日 16:09 ID:3lp4dgcu0 ▼このコメントに返信
    >>80
    制限したところで買わないやつは買わないよ
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