格ゲーはオープンワールドにしたら化けそう

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「オープンワールド」が神ゲーに必須な要素ではない事に気付いてきたよな
エルデンリングがオープンワールドゲームとして優れてる要素
1: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:27:24.46 ID:a9y6CP5H0
格ゲーの問題点として「逃げられない」がある。
実はこれはゲームの幅を狭めている。
もし逃げる、があれば行けそうな闘いの時には普通に格ゲー格闘すればいいし、やばくなったら後ろに走って逃げればいい。
勿論追いかけてコンボからの起き責めで倒してもいいし、相手は隙を見てそこから逃げるもよし。
相手側のキャラの方が足が速ければ追い付かれるし、こちらの方が遅いなら近くに車を止めておけば逃げる時それに乗ればいい。
格ゲーの間合いになったら格ゲー視点になり、一定の距離に離れたらオープンワールド視点になる。
オープンワールドで俺は俺より強い奴に会いにいく
実はこれはゲームの幅を狭めている。
もし逃げる、があれば行けそうな闘いの時には普通に格ゲー格闘すればいいし、やばくなったら後ろに走って逃げればいい。
勿論追いかけてコンボからの起き責めで倒してもいいし、相手は隙を見てそこから逃げるもよし。
相手側のキャラの方が足が速ければ追い付かれるし、こちらの方が遅いなら近くに車を止めておけば逃げる時それに乗ればいい。
格ゲーの間合いになったら格ゲー視点になり、一定の距離に離れたらオープンワールド視点になる。
オープンワールドで俺は俺より強い奴に会いにいく
56: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:22:39.66 ID:ezM2ORoG0
>>1
強かったら逃げるんだから最後の一文は矛盾している
強かったら逃げるんだから最後の一文は矛盾している
17: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:57:49.23 ID:FVx3nu51r
>>1
飯野賢治さんが、360度逃げ放題だとゲームとしてどうかみたいなことを著書に書いてたよ。
初代バイオハザードのように逃げ場を限定したほうがゲームになる、っていう。
2Dの魔界村なら前から後ろから敵キャラが来るからゲームとして成立してた、とか。
飯野賢治さんが、360度逃げ放題だとゲームとしてどうかみたいなことを著書に書いてたよ。
初代バイオハザードのように逃げ場を限定したほうがゲームになる、っていう。
2Dの魔界村なら前から後ろから敵キャラが来るからゲームとして成立してた、とか。
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引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656829644/
7: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:41:07.97 ID:qhGbcdsv0
トバルのクエストみたいな感じかな
6: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:40:08.16 ID:eMLgIn9U0
トバルNO1って知ってる?
9: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:44:25.63 ID:vy2bgr9o0
過去に似たようなゲームシステムが在って売れなかったとしても
別段今後もそれと同じシステム使ったら売れないって決まったわけではないよ
俺は好きだよこういう1みたいな考え方は
別段今後もそれと同じシステム使ったら売れないって決まったわけではないよ
俺は好きだよこういう1みたいな考え方は
22: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:01:14.51 ID:a9y6CP5H0
>>9
ありかとう。
ありかとう。
10: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:47:05.29 ID:nozZ1LR30
出会って速攻殴り合いとか随分殺伐とした世界になるな
12: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:48:57.00 ID:H9QcCLmCd
格闘しか出来ないオープンワールドとか楽しいのかね
20: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:59:35.27 ID:a9y6CP5H0
>>12
格ゲーとしての幅が広がると思う
格ゲーとしての幅が広がると思う
15: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:52:15.79 ID:C8ugHWbS0
格ゲーってまったく知らないが2Dじゃなくて3Dの作品ってある?
26: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:03:40.48 ID:oLeBc3dk0
>>15
鉄拳やバーチャも3Dだけど
多分言いたいのはエアガイツやサイキックフォースみたいなタイプの格ゲーってことかな
鉄拳やバーチャも3Dだけど
多分言いたいのはエアガイツやサイキックフォースみたいなタイプの格ゲーってことかな
21: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:00:43.63 ID:6KcR3X4X0
トバルがそんな感じじゃなかったっけ?
25: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:03:25.82 ID:a9y6CP5H0
>>21
似たアイデアはあったのかな?
そう言えばストリートファイター6のストーリーモードも少しRPG風になるらしいね
似たアイデアはあったのかな?
そう言えばストリートファイター6のストーリーモードも少しRPG風になるらしいね
23: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:01:59.07 ID:Sbu4QLC00
トバルをベースにしたMMOとかすげえ面白そう
24: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:02:20.76 ID:CdULIJzj0
問題は面白いかどうかとオープンワールドになったら格ゲーと呼べるかどうか
64: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:49:37.98 ID:a9y6CP5H0
>>24
ある程度の距離に近づいたら画面が反転して格ゲー画面になるように考えてる
ある程度の距離に近づいたら画面が反転して格ゲー画面になるように考えてる
32: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:15:45.32 ID:PpqRvO/k0
ケルナグールかトバルかって感じか
34: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:21:55.65 ID:sNAxWsme0
なんで1on1の格ゲーのみをオープンワールドでやらなきゃならんの
やるならオープンワールドファイナルファイトにして1on1やりたいヤツはサブクエでどうぞ
くらいの方がいいだろ
あるいはファイナルファイト99で敵押し付けあって最後に残った2人が格ゲー勝負とかさ
既成概念とっぱらって現代風にジャンル蘇らせたいなら
格ゲーより母体のベルトスクロールの方が適合性あるだろ
やるならオープンワールドファイナルファイトにして1on1やりたいヤツはサブクエでどうぞ
くらいの方がいいだろ
あるいはファイナルファイト99で敵押し付けあって最後に残った2人が格ゲー勝負とかさ
既成概念とっぱらって現代風にジャンル蘇らせたいなら
格ゲーより母体のベルトスクロールの方が適合性あるだろ
68: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:52:28.17 ID:a9y6CP5H0
>>34
俺のアイデアはあくまで格ゲーの幅を広げるって意味でオープンワールドを取り入れた物だから、
あくまで主体は格ゲーだよ。
格ゲー画面になったらバリバリ格ゲーになる。
でも逃げる選択肢がある感じ
俺のアイデアはあくまで格ゲーの幅を広げるって意味でオープンワールドを取り入れた物だから、
あくまで主体は格ゲーだよ。
格ゲー画面になったらバリバリ格ゲーになる。
でも逃げる選択肢がある感じ
48: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:49:26.35 ID:vy2bgr9o0
>>34
それにも賛同
ベルスクが良いかはまた別だが
基本的には暴力がコミュ手段の乱闘世界が良いと思うよ
一対一も一対多も多対多も何でもアリ
(プレイ時のルール化は難しそう)
キャラはキャラクリ/アバター性で
コマンドとかは無くしてボタンに自由に技を組み合わせる形式化とか
(コスト性にするなど組合せの調整をとる必要は在るかも)
拠点建築も建物/乗物破壊も略奪も何でもアリで定期的に色んな所で賭け試合してる感じで頼むわ
それにも賛同
ベルスクが良いかはまた別だが
基本的には暴力がコミュ手段の乱闘世界が良いと思うよ
一対一も一対多も多対多も何でもアリ
(プレイ時のルール化は難しそう)
キャラはキャラクリ/アバター性で
コマンドとかは無くしてボタンに自由に技を組み合わせる形式化とか
(コスト性にするなど組合せの調整をとる必要は在るかも)
拠点建築も建物/乗物破壊も略奪も何でもアリで定期的に色んな所で賭け試合してる感じで頼むわ
35: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:22:39.10 ID:cLYrFptM0
時代劇くにおのスケールアップしたようなゲーム出ないよな
あのゲームは時代を先取りし過ぎてるよ
あのゲームは時代を先取りし過ぎてるよ
41: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:40:48.30 ID:Mhuww3Fc0
対人バトルロイヤルゲーと何が違うんだ
43: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:43:19.56 ID:sDwg4K+P0
>>41
死んで負けじゃなくて金カツアゲされて一定時間行動不能とかにしてエンドレスにしよう
イヤになってログアウトするまで思う存分ストリートファイトに明け暮れることができるぞ
死んで負けじゃなくて金カツアゲされて一定時間行動不能とかにしてエンドレスにしよう
イヤになってログアウトするまで思う存分ストリートファイトに明け暮れることができるぞ
47: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:47:56.98 ID:4h1ePV8R0
70: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:54:13.77 ID:a9y6CP5H0
>>47
ああいう3Dじゃなくて、本当の格ゲー、ストリートファイターやギルティみたいなのが始まるイメージ。
ああいう3Dじゃなくて、本当の格ゲー、ストリートファイターやギルティみたいなのが始まるイメージ。
54: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:15:09.73 ID:rWaZld970
竜巻旋風脚しながら逃げていく人を想像した
高いとこに隠れて人が戦ってるとこ眺めてたい
高いとこに隠れて人が戦ってるとこ眺めてたい
61: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:45:01.38 ID:M44eJX1Cr
アクションゲームのボス戦だけを抽出したのが格ゲーだったけどやっぱりボス戦以外もプレイさせようって事か
63: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:49:14.84 ID:KaKOeJoa0
アーバンチャンピオンをオープンワールドにしようぜ
100人で泥臭く大乱闘して警察が来たら一般人のフリするの
100人で泥臭く大乱闘して警察が来たら一般人のフリするの
76: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 18:11:51.14 ID:U5KjxbWP0
ただただ移動が煩わしくなるだけだな
多くのゲームってそれ端折って遊べるようにしてるのに
多くのゲームってそれ端折って遊べるようにしてるのに
83: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 18:31:37.98 ID:EId6nN8ur
PS2でカプコンが出してたビートダウンをもっと進化させたやつを見てみたい
92: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:06:11.53 ID:8IRY0bv00
技術的に難しそうだけどヤンキーの抗争みたいな複数対複数バトルもやりたいな
95: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:24:33.17 ID:a9y6CP5H0
>>92
一応ストZEROで、2対1はあるから出来る事は出来ると思う
一応ストZEROで、2対1はあるから出来る事は出来ると思う
96: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:25:46.72 ID:zoQ/oG+B0
逆にオープンワールドのゲームでアクションが格ゲーってのあんまり見かけないよな
99: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:39:31.51 ID:a9y6CP5H0
>>96
そこが交わって無いよね。オープンワールドだと戦闘はアクションゲー止まり。
そこが交わって無いよね。オープンワールドだと戦闘はアクションゲー止まり。
97: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:30:58.04 ID:hyeRrS3X0
シェンムーはオープンワールドVFっぽい雰囲気はあった、結局は雰囲気だけだったけど
114: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:06:54.74 ID:T/aTfeu00
結局対戦以外の道中もアクションゲーム的に楽しめるつくりになってるかどうかだな
竜巻扇風脚で谷を越えてみたり
昇龍拳で落ちてくる岩を破壊しながら山を登ったり
修行してるなー感もあるとなおよし
竜巻扇風脚で谷を越えてみたり
昇龍拳で落ちてくる岩を破壊しながら山を登ったり
修行してるなー感もあるとなおよし
117: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:12:04.68 ID:a9y6CP5H0
>>114
格ゲーメインだからオープンワールドはオマケではあるんだけど、確かにそこら辺のダレないシステムがねぇ。
格ゲーメインだからオープンワールドはオマケではあるんだけど、確かにそこら辺のダレないシステムがねぇ。
119: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:13:40.27 ID:oLeBc3dk0
倒せそうになったら相手が逃げちゃう格ゲーってすっきりしなくて単純に面白くないと思う
なんで格ゲーなのか、戦うメリットはなんなのかとか煮詰めたほうがいい
なんで格ゲーなのか、戦うメリットはなんなのかとか煮詰めたほうがいい
123: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:20:31.92 ID:a9y6CP5H0
>>119
特にガチ格ゲーマーからしたら逃げられたら溜まったもんじゃないねw
特にガチ格ゲーマーからしたら逃げられたら溜まったもんじゃないねw
130: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:50:39.99 ID:iYti4Pof0
結局接近戦にならないとコンボできないからなあ
74: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 18:07:33.62 ID:H1+6orC60
一度全てのジャンルをOWにしよう
将棋とかクイズとかパズルゲームも
何もかも
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