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    格ゲーはオープンワールドにしたら化けそう

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    「オープンワールド」が神ゲーに必須な要素ではない事に気付いてきたよな

    エルデンリングがオープンワールドゲームとして優れてる要素

    1: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:27:24.46 ID:a9y6CP5H0
    格ゲーの問題点として「逃げられない」がある。
    実はこれはゲームの幅を狭めている。

    もし逃げる、があれば行けそうな闘いの時には普通に格ゲー格闘すればいいし、やばくなったら後ろに走って逃げればいい。
    勿論追いかけてコンボからの起き責めで倒してもいいし、相手は隙を見てそこから逃げるもよし。

    相手側のキャラの方が足が速ければ追い付かれるし、こちらの方が遅いなら近くに車を止めておけば逃げる時それに乗ればいい。

    格ゲーの間合いになったら格ゲー視点になり、一定の距離に離れたらオープンワールド視点になる。


    オープンワールドで俺は俺より強い奴に会いにいく

    56: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:22:39.66 ID:ezM2ORoG0
    >>1
    強かったら逃げるんだから最後の一文は矛盾している

    17: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:57:49.23 ID:FVx3nu51r
    >>1
    飯野賢治さんが、360度逃げ放題だとゲームとしてどうかみたいなことを著書に書いてたよ。
    初代バイオハザードのように逃げ場を限定したほうがゲームになる、っていう。
    2Dの魔界村なら前から後ろから敵キャラが来るからゲームとして成立してた、とか。

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656829644/

    7: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:41:07.97 ID:qhGbcdsv0
    トバルのクエストみたいな感じかな

    6: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:40:08.16 ID:eMLgIn9U0
    トバルNO1って知ってる?

    9: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:44:25.63 ID:vy2bgr9o0
    過去に似たようなゲームシステムが在って売れなかったとしても

    別段今後もそれと同じシステム使ったら売れないって決まったわけではないよ

    俺は好きだよこういう1みたいな考え方は

    22: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:01:14.51 ID:a9y6CP5H0
    >>9
    ありかとう。

    10: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:47:05.29 ID:nozZ1LR30
    出会って速攻殴り合いとか随分殺伐とした世界になるな

    12: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:48:57.00 ID:H9QcCLmCd
    格闘しか出来ないオープンワールドとか楽しいのかね

    20: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:59:35.27 ID:a9y6CP5H0
    >>12
    格ゲーとしての幅が広がると思う

    15: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 15:52:15.79 ID:C8ugHWbS0
    格ゲーってまったく知らないが2Dじゃなくて3Dの作品ってある?

    26: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:03:40.48 ID:oLeBc3dk0
    >>15
    鉄拳やバーチャも3Dだけど
    多分言いたいのはエアガイツやサイキックフォースみたいなタイプの格ゲーってことかな

    21: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:00:43.63 ID:6KcR3X4X0
    トバルがそんな感じじゃなかったっけ?

    25: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:03:25.82 ID:a9y6CP5H0
    >>21
    似たアイデアはあったのかな?
    そう言えばストリートファイター6のストーリーモードも少しRPG風になるらしいね

    23: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:01:59.07 ID:Sbu4QLC00
    トバルをベースにしたMMOとかすげえ面白そう

    24: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:02:20.76 ID:CdULIJzj0
    問題は面白いかどうかとオープンワールドになったら格ゲーと呼べるかどうか

    64: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:49:37.98 ID:a9y6CP5H0
    >>24
    ある程度の距離に近づいたら画面が反転して格ゲー画面になるように考えてる

    32: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:15:45.32 ID:PpqRvO/k0
    ケルナグールかトバルかって感じか

    34: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:21:55.65 ID:sNAxWsme0
    なんで1on1の格ゲーのみをオープンワールドでやらなきゃならんの
    やるならオープンワールドファイナルファイトにして1on1やりたいヤツはサブクエでどうぞ
    くらいの方がいいだろ

    あるいはファイナルファイト99で敵押し付けあって最後に残った2人が格ゲー勝負とかさ
    既成概念とっぱらって現代風にジャンル蘇らせたいなら
    格ゲーより母体のベルトスクロールの方が適合性あるだろ

    68: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:52:28.17 ID:a9y6CP5H0
    >>34
    俺のアイデアはあくまで格ゲーの幅を広げるって意味でオープンワールドを取り入れた物だから、
    あくまで主体は格ゲーだよ。
    格ゲー画面になったらバリバリ格ゲーになる。
    でも逃げる選択肢がある感じ

    48: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:49:26.35 ID:vy2bgr9o0
    >>34
    それにも賛同
    ベルスクが良いかはまた別だが


    基本的には暴力がコミュ手段の乱闘世界が良いと思うよ

    一対一も一対多も多対多も何でもアリ
    (プレイ時のルール化は難しそう)

    キャラはキャラクリ/アバター性で
    コマンドとかは無くしてボタンに自由に技を組み合わせる形式化とか
    (コスト性にするなど組合せの調整をとる必要は在るかも)

    拠点建築も建物/乗物破壊も略奪も何でもアリで定期的に色んな所で賭け試合してる感じで頼むわ

    35: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:22:39.10 ID:cLYrFptM0
    時代劇くにおのスケールアップしたようなゲーム出ないよな
    あのゲームは時代を先取りし過ぎてるよ

    41: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:40:48.30 ID:Mhuww3Fc0
    対人バトルロイヤルゲーと何が違うんだ

    43: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:43:19.56 ID:sDwg4K+P0
    >>41
    死んで負けじゃなくて金カツアゲされて一定時間行動不能とかにしてエンドレスにしよう
    イヤになってログアウトするまで思う存分ストリートファイトに明け暮れることができるぞ

    47: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 16:47:56.98 ID:4h1ePV8R0
    それほぼ龍が如くじゃね?

    龍が如く

    70: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:54:13.77 ID:a9y6CP5H0
    >>47
    ああいう3Dじゃなくて、本当の格ゲー、ストリートファイターやギルティみたいなのが始まるイメージ。

    54: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:15:09.73 ID:rWaZld970
    竜巻旋風脚しながら逃げていく人を想像した
    高いとこに隠れて人が戦ってるとこ眺めてたい

    61: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:45:01.38 ID:M44eJX1Cr
    アクションゲームのボス戦だけを抽出したのが格ゲーだったけどやっぱりボス戦以外もプレイさせようって事か

    63: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 17:49:14.84 ID:KaKOeJoa0
    アーバンチャンピオンをオープンワールドにしようぜ
    100人で泥臭く大乱闘して警察が来たら一般人のフリするの

    76: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 18:11:51.14 ID:U5KjxbWP0
    ただただ移動が煩わしくなるだけだな
    多くのゲームってそれ端折って遊べるようにしてるのに

    83: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 18:31:37.98 ID:EId6nN8ur
    PS2でカプコンが出してたビートダウンをもっと進化させたやつを見てみたい

    92: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:06:11.53 ID:8IRY0bv00
    技術的に難しそうだけどヤンキーの抗争みたいな複数対複数バトルもやりたいな

    95: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:24:33.17 ID:a9y6CP5H0
    >>92
    一応ストZEROで、2対1はあるから出来る事は出来ると思う

    96: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:25:46.72 ID:zoQ/oG+B0
    逆にオープンワールドのゲームでアクションが格ゲーってのあんまり見かけないよな

    99: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:39:31.51 ID:a9y6CP5H0
    >>96
    そこが交わって無いよね。オープンワールドだと戦闘はアクションゲー止まり。

    97: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 19:30:58.04 ID:hyeRrS3X0
    シェンムーはオープンワールドVFっぽい雰囲気はあった、結局は雰囲気だけだったけど

    114: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:06:54.74 ID:T/aTfeu00
    結局対戦以外の道中もアクションゲーム的に楽しめるつくりになってるかどうかだな
    竜巻扇風脚で谷を越えてみたり
    昇龍拳で落ちてくる岩を破壊しながら山を登ったり
    修行してるなー感もあるとなおよし

    117: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:12:04.68 ID:a9y6CP5H0
    >>114
    格ゲーメインだからオープンワールドはオマケではあるんだけど、確かにそこら辺のダレないシステムがねぇ。

    119: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:13:40.27 ID:oLeBc3dk0
    倒せそうになったら相手が逃げちゃう格ゲーってすっきりしなくて単純に面白くないと思う
    なんで格ゲーなのか、戦うメリットはなんなのかとか煮詰めたほうがいい

    123: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:20:31.92 ID:a9y6CP5H0
    >>119
    特にガチ格ゲーマーからしたら逃げられたら溜まったもんじゃないねw

    130: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 20:50:39.99 ID:iYti4Pof0
    結局接近戦にならないとコンボできないからなあ

    74: 名無しのPS5速報さん 2022/07/03(日) 18:07:33.62 ID:H1+6orC60
    一度全てのジャンルをOWにしよう
    将棋とかクイズとかパズルゲームも
    何もかも

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    1. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:07 ID:bEhD3NMq0 ▼このコメントに返信
    Absolverェ…
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:07 ID:1oqk91560 ▼このコメントに返信
    つまらなそう
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:08 ID:t3pk.TFJ0 ▼このコメントに返信
    >問題は面白いかどうかとオープンワールドになったら格ゲーと呼べるかどうか

    「こんなに変えたら格ゲーと呼べるのか?」ってのは格ゲー凋落の原因よね
    「格ゲーとはこうあるべきもの」という考えに開発者もユーザーも凝り固まり過ぎ
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:10 ID:GJ0y0Wrt0 ▼このコメントに返信
    格ゲーで逃げるって意味わからんw
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:11 ID:TTMJ4qwv0 ▼このコメントに返信
    逃げたら格闘ゲームじゃないやんけ…
    そんなんしてたら遠距離でチクチクしてるキャラが有利になるし…いや、そんなキャラ居たな
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:11 ID:FkQPaDnH0 ▼このコメントに返信
    フォーオナーみたいな?
    格ゲーは大抵逃げる選択肢あるよ
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:12 ID:.d4YT0uA0 ▼このコメントに返信
    逃げ対策されて上級者が逃げる奴をひたすら追っかけてボコボコにするゲームになるだけでしょ
    しかもランク制消えるのと同義だからゲームにならないと思うわ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:12 ID:zcI.nep20 ▼このコメントに返信
    小学生が考えたレベルのやつ
    とりあえず鉄拳の無限ステージでもやってれば・・?
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:12 ID:TTMJ4qwv0 ▼このコメントに返信
    >>3
    だからといって逃げていい理由にはならんわ
    やるとしたらリングアウト系のシステムが必要になる
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:12 ID:hy.G7R.B0 ▼このコメントに返信
    ゼロワンのMBZくらいになったら教えてくれ
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:14 ID:JquA64IJ0 ▼このコメントに返信
    装備もレベルもある育成物のソロゲーならまぁ
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:16 ID:qqlLLhOn0 ▼このコメントに返信
    それって、熱砂の惑星やん
    今の技術でスムーズに動くようになってもどうやろねぇ
    けど、そういうのもあってもいいと思うわ
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:16 ID:IP16ikcF0 ▼このコメントに返信
    マジでアホの思い付きとしか思えないなぁ
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:16 ID:4c8HcKSZ0 ▼このコメントに返信
    今の格ゲーの問題が「逃げられない」って・・・
    対戦相手や周りに「俺は負けてない、逃げただけ」って言うのか?
    チートを使って負けるよりもさらにかっこ悪くないか
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:16 ID:B3Yp.NRF0 ▼このコメントに返信
    欠片も面白くなさそうで草
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:16 ID:IpULQKxR0 ▼このコメントに返信
    ただのアクションRPGでは…
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:17 ID:OjupRkii0 ▼このコメントに返信
    なんで全く新しいゲームを、それにふさわしい新しいゲームジャンルとして作ればいいのに
    わざわざ格闘ゲームという既存のジャンルで作りたがるの?
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:18 ID:Jy7djlJ30 ▼このコメントに返信
    スレ内容を読んでいてパッと思ったのは、仮に実現したらファストトラベルよろしく、すぐに相手とマッチして対戦画面に移行する機能が付くだろうなというのが容易に想像できるということ
    あと遅かれ早かれユーザーのクレームが噴出して、逃げる=敗北扱いになるんじゃないかなーと……
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:19 ID:9.rA30Hg0 ▼このコメントに返信
    中学生の妄想レベル
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:19 ID:4c8HcKSZ0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドの話はよくも悪くもコメが増えるって気づいてから露骨に記事増やしてきたな
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:25 ID:enmTzMK30 ▼このコメントに返信
    スマブラが一番オープンな2D格ゲーだろ
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:26 ID:mtgXEkEu0 ▼このコメントに返信
    単純に格ゲーベースで一戦一戦時間がかかるのは不満が出るだろうな

    オープンは総じて戦闘がつまらない
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:26 ID:.Y1jZmGp0 ▼このコメントに返信
    トバルって言おうとしたら案の定速攻言われてた
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:27 ID:I.7X.lEH0 ▼このコメントに返信
    これは格ゲーにオープンワールド要素取り入れるんじゃなくて、オープンワールドアクションに格ゲー型コマンド取り入れる方向で考えた方がいいんじゃないか?
    まあただでさえ普通のアクションでも割と忙しいのにそんな高難易度なこと出来るんかなとは思うけど
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:30 ID:8xnRi6lH0 ▼このコメントに返信
    格ゲーをオープンにしたらただのアクションじゃん
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:32 ID:2yz3KXNY0 ▼このコメントに返信
    鉄拳のストーリーモードみたいなのでそんなんなかったっけ?
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:34 ID:S9cRMB8U0 ▼このコメントに返信
    テニスや空手の試合で逃げるか?競技性の高いゲームは余計な要素いらんよ
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:36 ID:H69uOCnv0 ▼このコメントに返信
    開発コストの観念がすっぽり抜けた素人どころか社会で働いたことない奴の発想だな
    ゲームを対戦ツールとして成立させるためのバランス調整は
    オープンワールド作りながら片手間で出来るような軽作業じゃないんだわ
    それこそ開発チームが二つ必要になる
    そんなことするならOPWと格ゲーを別々に1本づつ作ったほうが良い
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:37 ID:WPEkL6CY0 ▼このコメントに返信
    格ゲーの時点で売れるわけないだろ
    もう格ゲーは終わってることをいい加減な理解しろよ
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:37 ID:N4N5RiVv0 ▼このコメントに返信
    >>14
    バキ道の蹴速だな
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:37 ID:WIk3..fw0 ▼このコメントに返信
    頭オープンワールドやな
    ここの管理人が立てたんかな?
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:43 ID:4sy7.fz40 ▼このコメントに返信
    中断する意義がわからない
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:43 ID:MsLbw1vq0 ▼このコメントに返信
    移動ダルいだけだろw
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:44 ID:e6eY1gvn0 ▼このコメントに返信
    面白いアイデアだと思うよ
    逃げる方はどうすれば逃げられるか強者は如何に逃がさず仕留めるか
    試合形式より現実に近いストリートファイトになりそうじゃん
    まあこれで面白くできるクリエーターが居ればの話だが
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:46 ID:jkUKk5I50 ▼このコメントに返信
    敵と遭遇しにくそうだし
    イチイチ1対1画面にせずとも、そのまま戦えばええやん
    で、単に銃器のないバトルロイヤルものになるよね
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:47 ID:jgAMnQEZ0 ▼このコメントに返信
    ニンジャガイデン
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:47 ID:cI5tXF6y0 ▼このコメントに返信
    格ゲーって時点でもう終わってるわ。
    なんで面白いジャンルにつまらない要素を足そうとするんだよ。
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:51 ID:yTr19Rqi0 ▼このコメントに返信
    ブシドーブレード?スパイクアウト?
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:51 ID:OjupRkii0 ▼このコメントに返信
    考えることちゅーとはんばなんだよ
    オープンワーで格闘つくんならスリーマンセルとサバイバルと多少なりとも建築要素いれろよ
    ストファイの赤ドラム缶、木箱、風林火山、寺の像、あとボーナス自動車

    ガイルが木箱つくり続けてその後ろでダルがザンギをテレポートさせて
    木箱壊そうとしたるリュウにパイルドライバー
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:52 ID:.WH..qXi0 ▼このコメントに返信
    三国無双かな?
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:53 ID:uWFFPj7R0 ▼このコメントに返信
    強さを競うもので、負けそうになったら逃げるが許されるってなんというか惨めだな
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:55 ID:Ka37Gq3C0 ▼このコメントに返信
    まず誰をターゲットにしてるのか良くわからん
    対戦したい人にはクソだし、オープンワールド探索したい人にとってもクソだし
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:55 ID:QMzw7c.a0 ▼このコメントに返信
    それってバットマンシリーズ等のヒーロー物のコマンドを複雑化しただけでは?
    それに対人戦をどうするつもりなんだろう、まさか誰もが得意な場所で待ち伏せ続けるのか?
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 20:55 ID:9eBcd9Aa0 ▼このコメントに返信
    昔PCにティータイムってメーカーがあって
    そこの看板作品の1つに
    らぶデスって作品があり4だったかが
    確かそんな感じのオープン格闘だった気がした
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 20:58 ID:ieL3rHsB0 ▼このコメントに返信
    初心者狩りパーティが最初の場所で門番してそう。
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:01 ID:2ImjymGz0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドより
    バトロワがいい
    フォートナイトみたいに島にダイブさせて回復アイテムや地の利や運要素があった方が初心者が食いつく
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:02 ID:jve.K.cV0 ▼このコメントに返信
    近接戦闘特化のオープンワールドアクションゲームなら分かる
    エンカウントして画面反転(暗転の事?)して2D格ゲーって…

    OPWのシームレスさを消して、格ゲーの戦いたい時にすぐ戦える利点も消して何がしたいの?
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:03 ID:iEvyEFAk0 ▼このコメントに返信
    格ゲーとアクションゲームの区別もつかないアホの発想だな
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:04 ID:ZZozuwo60 ▼このコメントに返信
    日本人が多いとみんな自分からは仕掛けない気がする
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:05 ID:OjupRkii0 ▼このコメントに返信
    アサシンクリードみたいにパルクール要素いれて
    アサシンクリードみたいに被攻撃の瞬間、
    時間がスローになってそのときカウンターボタンいっぱつで反撃するようにして
    アサシンクリードみたいにオブジェクト利用させろ
    それで既存の必殺技要素は削除コマンド技は一切なし、コンボも削除、ラウンドも削除しろ
    いままでにない格闘ゲームができるぞ
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:05 ID:R6Zuazap0 ▼このコメントに返信
    私は以前ゲーマー友達に此度のような話を提案した際に、

    もし元が2D格ゲーか一対一ゲーからのオープン化は、どのみち調整入りそうで元と所謂さわり心地がどのみちかわりそうと言ってました❕

    確かにまんまキャラ性能を所謂オープンワールドに旅たたせたら、攻撃範囲的に難易度高くなりそうでございます❕

    ちゃんと対複数用に改良が結果的にやりやすいかもしれません❕
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:06 ID:1rH9AHh.0 ▼このコメントに返信
    >>3
    格ゲーじゃないものを格ゲーと呼ぶ事になんの意味があるんだ?
    別にマッチングの仕方がオープンワールドになったからと言って対戦システムが格ゲーならそれは格ゲーだけどな
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:07 ID:dJyO87AT0 ▼このコメントに返信
    ブシドーブレードの100人斬りみたいなのを拡張して
    フィールド上でエンカウントするとタイマンが始まるOWってことを言いたいのかな
    でも戦闘時に結局向かい合っていつもの格ゲーになるならOWである意味ないような
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:09 ID:dJyO87AT0 ▼このコメントに返信
    >オープンワールドだと戦闘はアクションゲー止まり

    さも格ゲー化が進化のように語ってるけど...退化としか思えないな...
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:17 ID:BAq7Xiz.0 ▼このコメントに返信
    >>34
    そういうゲームにしたいなら格ゲーのフォーマットに拘る理由がないやろ
    ストギルティみたいな〜って言ってるし、それならバクステ連打で安定して逃げられるから面白くなりようがない
    なんなら格ゲーの肝である画面端の要素の邪魔にもなりかねん

    その割にイッチのプレゼンするこのゲームの面白さは逃げられる事くらいしかない

    要はアホが思いつきで喋ってるだけってコト
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:17 ID:taV6vO.u0 ▼このコメントに返信
    維新の嵐をオープン化してほしいわ
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:18 ID:gcdCX83Q0 ▼このコメントに返信
    Wiiのソウルキャリバーだかもそんなモードあったべや…
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:18 ID:GLy8ob4F0 ▼このコメントに返信
    なんでそのままで上手い料理に生ゴミ乗っけんの?
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:19 ID:wO9PwQqU0 ▼このコメントに返信
    猛者やプロゲーマーを尾行して強い奴同士をぶつける方が面白そう
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:19 ID:C5E9Dy.I0 ▼このコメントに返信
    PS2時代の昔に韓こくがSNKのキャラを使った
    オンライン格ゲー作ってたがゲーム画面はカオス状態だったな
    完成したかどうかはしらん
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:22 ID:nR0dGnDs0 ▼このコメントに返信
    説明の8割くらい"逃げる"手段を熱く語ってるヤツが俺より強い奴に会いに行くってなんの冗談だよ
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:24 ID:oSrgKbvj0 ▼このコメントに返信
    ケルナグール、スパイクアウト、バウンサー、シェンムーの路線やんか。

    過去にトライされた形跡はいくらでもあるんやで。
    格闘ゲームについても世界で一番マニアックな挑戦がされてるのは日本だし、多くのアイデアが生まれては消えていった。

    格闘をゲームに落とし込みつつ、面白い魅力あるゲーム性にするのはまだアイデアが足りてない気がする。

    最近「Shi-fu」ってカンフーアクションがPCで出たけど、あれもゲーム性がもうひとつやったし、演出や設定もまだうまくやる余地があった気がする。
    格闘ゲームには根強くファンはいるが煮詰まり気味で、ジャンルとしては一段のブレイクスルーが待たれるな。
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:26 ID:BTDDxleh0 ▼このコメントに返信
    何でもかんでもオープンワールドにしたら面白くなると錯覚してた時期が昔あったがいまだにこんな事言う人がいるのか…
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:26 ID:P.64qd3A0 ▼このコメントに返信
    それ普通のオープンワールドアクションとなんか違うの?
    というか逃げる選択肢が用意されてて喜ぶ奴は格ゲーなんてやらないと思うよ
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:27 ID:wMAzDKri0 ▼このコメントに返信
    >>38
    ブシドーブレードを思い出した
    ドバルとかエアガイツとか
    スクウェアは明らかに
    OWとまでは行かなくてもシームレスの対戦格闘を模索してたね
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:27 ID:D67HsBqY0 ▼このコメントに返信
    メタルギアソリッドじゃダメなのか
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:28 ID:wMAzDKri0 ▼このコメントに返信
    >>65
    あれ?トバルをドバルに間違えた
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:29 ID:eOFcauxZ0 ▼このコメントに返信
    単純に今の格ゲーのシステムに落として想像してみればいい

    マッチングで出会った対戦相手が強かったので試合を強制終了して逃げようとした
    相手はそれを阻止しようとして、成功したら体力バーそのままで再試合
    失敗したら無効試合で勝ち負けの星つかず
    自分が勝てそうな相手を探してひたすらマッチング&逃亡!

    ただの切断厨が自分の行動を正当化しようとしてるだけじゃねえかw
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:32 ID:KkltQkZA0 ▼このコメントに返信
    バトルフィールドとかのFPSゲーがそれに近いんじゃないの
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:34 ID:D2r5Ayz60 ▼このコメントに返信
    PSのソフトで熱砂の惑星というゲームがあって、
    1が言っているゲームに近い。ただ逃げがないけど
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:43 ID:L6tnKAIy0 ▼このコメントに返信
    エアガイツって言うゲームが昔あってね
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:43 ID:MTzn2Ubc0 ▼このコメントに返信
    銃なしのルールでGTAやればいいじゃん
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:43 ID:MTzn2Ubc0 ▼このコメントに返信
    >>61
    マッチングしないだろうな
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:43 ID:ZxJl6rGm0 ▼このコメントに返信
    逃げてHP減った状態で新たに対戦になってもテンション下がるでしょ
    格ゲーを主体にするのならベルトスクロールのほうが向いてると思う
    餓狼伝説みたいに複数ライン持たせたら倒して進む以外の展開を作れそう
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:47 ID:HiLrWb2r0 ▼このコメントに返信
    負けるの悔しいなら必死こいて練習しろ
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:49 ID:1M.l3AsK0 ▼このコメントに返信
    ダクソの侵入を格ゲーでやりたいのか?
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:50 ID:zYFjoXwf0 ▼このコメントに返信
    逃げてるプレイヤーは丁度いい獲物だと思われて次々対戦相手が現れた末に切断しそう
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:51 ID:hC8pr64H0 ▼このコメントに返信
    >>68
    というか根本的に解決になってないのよな
    逃走システムが実装された場合相手の腕前を素早く判断して
    格上なら捕捉される前に逃走する、同じぐらいの腕前ならそのまま戦うって前提になるし
    初心者狩りとかなら逃がさない前提だから移動速度高いキャラ選んで
    簡単に初心者が逃げれないだろうし
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:52 ID:28Dh94Tb0 ▼このコメントに返信
    格ゲーはジャンルとして終わってるからな
    3d対戦アクションのほうが格上ジャンル
    スト5より鬼滅のゲームのほうが面白かったしな
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:54 ID:7sQZm8Pd0 ▼このコメントに返信
    対人の追いかけっことかDBDくらい凝らないと追いかける側は面倒なだけだわ
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 21:55 ID:pG3qLS.m0 ▼このコメントに返信
    1本出すのに
    従来型格ゲーの3本分ぐらい予算食いそうだな
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:57 ID:ldSBEx9x0 ▼このコメントに返信
    80年代半ばにやろうとしてたけど動かないからやめたよ。
    あれ作ってたらおもしろかっただろうな。
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 21:57 ID:ldSBEx9x0 ▼このコメントに返信
    間違えた、90半ばだった。
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:05 ID:t54er.Hk0 ▼このコメントに返信
    本気で言ってるならセンスねえわ
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:05 ID:FGsReCfZ0 ▼このコメントに返信
    で、パーティー組めるようになってノラガーチーターガーになるんでしょ
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:08 ID:KYnKGnMf0 ▼このコメントに返信
    >>42
    格ゲーの幅を広げたいって言ってるから、最近人気のジャンルを取り入れて普段格ゲーやらない人を取り入れたいってことだろ
    相性としてどっちもクソになってるのは同感
    そもそも1が格ゲーにこだわってることがゲームの幅をせばめてるし、仮に作ったゲームが奇跡的に面白かったとして最初の目的とする「幅を広げる」ものとしてはそれぞれのジャンルが複雑すぎて改めて別の会社が簡単に作れるものでもない
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:08 ID:L.aDYuIb0 ▼このコメントに返信
    こういう奴が勝手にゲーム会社にオリジナルアイデアだと送り付けて、
    採用されなかったら勝手に逆恨みするんだろうな
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:19 ID:mLaIW1Wv0 ▼このコメントに返信
    格ゲーの戦闘は地味、技の一つ一つがチマチマしとる
    格ゲーOWなんかよりアクションゲーのOWの方がええわ
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:22 ID:8fXzM6BM0 ▼このコメントに返信
    スーパー頭突きで脅威のショトカしてやるからなー見とけよ
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:23 ID:ldSBEx9x0 ▼このコメントに返信
    会社で途中まで走ってたんで、送るとかないよ。
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:25 ID:MKWhCTX50 ▼このコメントに返信
    逃げるを強調しているけど、仕掛ける時も考えれば意外と有りかなぁ
    その場の置物を利用できたりしてジャッキー的な逃げ…る振りして攻撃するとか。

    mmoで対人メインな感じなのか、cpu戦がメインなのか分からないけど。
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:25 ID:EW9z8pfD0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドというかバトロワ格ゲーってもうあるんじゃねーの?
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:26 ID:06B.D3O80 ▼このコメントに返信
    絶対つまらんだろ
    時間もかかるし

    マジで想像力の欠如が深刻だわ

    どうせチマチマしたコンボゲーだしFPSやったほうがまだマシだろ
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:26 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    一つのソフトに二つ分のゲームモード入れる手法って今の技術じゃできないの?
    1人用ソロアクション(格ゲー操作ではない)と対戦(格ゲー操作)みたいな
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:27 ID:IGX8nOut0 ▼このコメントに返信
    なんだろ、最近シャンフロ読んでGHCをプレイしたくなった人?
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:28 ID:dDHxslEl0 ▼このコメントに返信
    >>3
    逆行してるから開発は
    黄金時代と呼ばれた90年代格ゲーで過ごしてた人達が誰もが夢見る環境になってるのにそれを生かせてないのが廃れてる理由
    家でオンラインで誰とでも戦えるのにやらないのは簡略化し過ぎてつまらないからだよ
    こうあるべきって考え以前の超簡単な事
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:28 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    >>58
    生ゴミではない、料理の好みが個々人で違うだけ
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:30 ID:uiFzBMqE0 ▼このコメントに返信
    ステージのエフェクトが選べるって考えるとつまらなくなるな。投げキャラなら狭い場所、飛び道具なら広い場所を陣取って対戦以外、誰も動かなくなって同キャラ対戦だけになるんだろ
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:30 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    >>29
    貴方が格ゲー嫌いなだけだな
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:32 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    >>37
    格ゲーを露骨に下げようとするのって5ch民かまとめ民ぐらいだけどね
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:35 ID:ShN.KX5u0 ▼このコメントに返信
    つまりナムコにケルナグールの続編を作れと言うことだな?
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:36 ID:gnAsNGRS0 ▼このコメントに返信
    誰も思いつかなかった案、ではなく
    思いついても却下した案、の典型
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:37 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    >>88
    格ゲーほど一つのキャラクターをピックアップした演出のあるジャンルはそうないよ
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:39 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    >>79
    終わってるならメーカーは格ゲー開発、発売してないし大会も開催されてない
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:39 ID:wINMQFMc0 ▼このコメントに返信
    突き詰めて考えても
    それ対人戦のあるアクションゲームにしかならない気がする
    ダクソみたいなやつ
    格闘ゲームとは違うよね
    格ゲーって基本状況的にはイーブンで始めるスポーツ的な物なんだから
    OWにして奇襲や逃走がある時点でイーブンじゃないよね
    ただバトロワとかチーム戦にして一定の条件で競い合うような
    単純に格闘の勝ち負けじゃないルールならゲームとして成り立つかも
    もちろんそれ格ゲーじゃないけど
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:42 ID:XUovMqUr0 ▼このコメントに返信
    ロックオンがなきゃコンボがほぼ不可能だし、逃げまくると勝負がつかない。数合わせのNPCでもいいから多人数にしないとグダグダだろうな
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:43 ID:mLaIW1Wv0 ▼このコメントに返信
    >>103
    全てが地味
    弱キックとかしゃがみパンチとかクッソ地味な技いらんねん
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:46 ID:kUsC71t80 ▼このコメントに返信
    ケルナグールめっちゃ面白かったしな
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:46 ID:Fpc43..h0 ▼このコメントに返信
    バトルの時だけ2Dの横画面にすればいい
    それ以外は3Dで移動。各地の猛者を倒していくエルデンリング式にすべき

    あと技は一つずつ拾って増やす方式にしよう
    しかもコマンドは全キャラ共通。別々にするから一般人お断りの格ゲーオタせんようになるんだし。
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:47 ID:.7fRDg2I0 ▼このコメントに返信
    トバル思い出したわ
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:51 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    >>107
    そうか?俺はド派手な超必殺技に目が行くけどな
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:54 ID:mLaIW1Wv0 ▼このコメントに返信
    >>111
    実際の試合でド派手な技の応酬してないやん
    ペチペチペチペチつまらん戦いしとるから人気無いんやで
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:54 ID:ObcXWWan0 ▼このコメントに返信
    スト6がそんな感じじゃねーの?
    0 0
    114. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:57 ID:EW9z8pfD0 ▼このコメントに返信
    近接が強いPUBG もしくはエーペックスだろつまり

    今度出るヒロアカのバトロワがそんな感じじゃねーの?
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:57 ID:KYYGB6Ny0 ▼このコメントに返信
    何にでもマヨネーズぶっかけたら美味いとか思ってる人やな
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 22:58 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    組み合わせるんじゃなくて一つのソフトに格ゲー対戦勢とソロでのんびり勢が棲み分けできる設計にした方が良いのでは
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 22:59 ID:wINMQFMc0 ▼このコメントに返信
    >>109
    それ移動がダルいってOWの悪い点しか生きてこなくない?
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:04 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    >>112
    動画だけで判断せずに一度友達とやってみりゃ良いのに
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:08 ID:Ldypgs2K0 ▼このコメントに返信
    そうか・・・とうとうトバルを知らない世代が現れたか・・・。
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:11 ID:HK9pY.0U0 ▼このコメントに返信
    フィールド歩いてCPUライバル倒すってスト6で追加されるじゃん
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:12 ID:XbxOZCq80 ▼このコメントに返信
    こいつが言ってるのはケルナグールだろ
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:12 ID:rsH3igtJ0 ▼このコメントに返信
    FPSの街マップで16VS16とかやったらワチャワチャして面白そう。
    流れ波動拳に当たって気絶したり。
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:14 ID:4AahcVrL0 ▼このコメントに返信
    ひとり用モード的な感じでならあってもいいかもね
    フィールドは3Dでバトル始まったら格ゲー視点にシフトするみたいな
    キャリバーみたいに見た目もいじれるとそこそこ楽しめそう
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:16 ID:7oNM286e0 ▼このコメントに返信
    オラタンやれよ
    開始した瞬間から時間切れまで延々とお互いに逃げ続けているぞ
    よってオラタンはクソゲー
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:25 ID:mLaIW1Wv0 ▼このコメントに返信
    >>118
    人気も興味も無いもんオススメされてもやらんよ
    当たり前だろ?

    つまらんから人気無いんだよ
    現実を受け止めよ?
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:30 ID:OjupRkii0 ▼このコメントに返信
    ぼくはやってないけど
    ころころ地面を前転後転しながら敵の攻撃よけて
    パリイとかいやつで敵の攻撃はじけば人気でるんだろ?
    0 0
    127. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:34 ID:IgMWWLPm0 ▼このコメントに返信
    化けるっつーか別ゲーですな
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:34 ID:SWdO.8zE0 ▼このコメントに返信
    道中だけなら移動が面倒なだけじゃね?
    0 0
    129. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:35 ID:6Xb6H5ar0 ▼このコメントに返信
    負けそうだからって逃げる奴が何人いるのかね
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:38 ID:WIk3..fw0 ▼このコメントに返信
    >>102
    正に良い子の諸君!AA案件やな
    格ゲーに限らず批評家面して不満点を挙げたり
    ドヤ顔で改善案を出す奴に限ってアホばっかや
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:39 ID:2qTMc8aG0 ▼このコメントに返信
    似たようなの結構あるだろ
    ただ少なくとも格ゲーとしては成立しないよ
    勝敗が大事なのに逃げられる時点で破綻してる
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2022年07月10日 23:46 ID:OjupRkii0 ▼このコメントに返信
    ゲームマシンにオンラインネットワーク接続の機能がない頃から格闘ゲームやってると
    別にオンライン対戦なんて惹かれる要素じゃないけどね、ぶっちゃけ
    いまはなんでもオンラインにつながるから
    よっぽどの一握りのゲームじゃないとオープンワールド程度じゃ過疎るし
    遊ばないオンライン要素なんかに開発費使われるならオフライン充実してほしい
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:47 ID:S.H.vi4b0 ▼このコメントに返信
    >>99
    ウメハラがFPSプレイしてどハマりしてる時代に何言ってんの?
    格ゲーはニッチすぎて一般にはスマブラとストリートファイター以外は認識されてない状態。
    好き嫌い以前の問題と気づかないからこうなってるんだよ。
    0 0
    134. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:51 ID:S.H.vi4b0 ▼このコメントに返信
    >>100
    好きの反対は嫌いではなく無関心だよ。
    嫌いと言われてるだけまだマシ。
    世間じゃ格ゲー自体が過去の遺物扱いよ。ゲーセンと一緒に消滅するジャンルだと思われてる。
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:53 ID:iczWSdqq0 ▼このコメントに返信
    シームレスに動ける格ゲーって
    コマンド入力無かったりとかでつまんないんだよな
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:56 ID:dzwNCd2E0 ▼このコメントに返信
    >>125
    人気無かったらやらない理由にも薦めない理由にもならない

    貴方の周りのリアルは人気ないものやったらイジメの対象にでもなるの?
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2022年07月10日 23:58 ID:I6mqgQon0 ▼このコメントに返信
    >>79
    終わってる終わってるてアホの一つ覚えかよ
    スポーツだってマイナー競技が沢山あるのにサッカー(アクション)しかやるなと言ってるアホ
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 00:00 ID:ER0.4t.j0 ▼このコメントに返信
    よくわからんけど移動は3Dで戦闘は2Dがいいってことかな?
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 00:01 ID:F.Tyy5Zd0 ▼このコメントに返信
    >>125
    人気ない(レッドブルがベガスでオフライン大会開催)
    ₍₍🙏⁾⁾
    ₍₍🎃⁾⁾
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 00:02 ID:r.jge8N30 ▼このコメントに返信
    人気ない、終わったことにしてる事に対して現実受け入れろってのは、「自分の好きなジャンルは人気ジャンルと比べて価値がありません馬鹿にしてください」って卑下しまくる事?
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 00:03 ID:99lqVkFR0 ▼このコメントに返信
    >>136
    人気も興味も無いんだよ、「興味も無い」の
    都合の悪い部分だけ省いてんじゃねえぞw

    何で俺のやるゲームをお前に指図されにゃならんのだ
    すっこんでろw
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 00:03 ID:gG.dNUQb0 ▼このコメントに返信
    今の格ゲー否定する気は無いけど、出だし潰してジワジワダメージ与える為に下段弱攻撃を多用する戦闘の流れはモヤる
    屈伸がノーリスクなゲームが多いから下段が多用されるんだけど、流れる攻防を感じたい&見たいのであって下段は流れや見た目にも映えない事が多い
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 00:04 ID:kF2pflIH0 ▼このコメントに返信
    アイデア自体はファミ通初期からあった
    ストリート伝説の拳・ツインカム24バルブっていう架空(妄想)のゲームが誌面に乗ったことがあった
    それが今で言うオープンワールド+格ゲーってコンセプトだった
    0 0
    144. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 00:05 ID:Sao.kM9P0 ▼このコメントに返信
    できれば無関心でいてもらいたい
    そうすればこちらはこのままの格闘ゲームで遊んでいられる
    へんに流行って興味もたれて口出されて変なものにされたら困る
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 00:05 ID:99lqVkFR0 ▼このコメントに返信
    >>139
    レッドブルって人気の無いマイナースポーツもめちゃめちゃスポンサードしとるよね
    あの姿勢は素晴らしいと思うよ
    0 0
    146. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 00:09 ID:.47Rd6i00 ▼このコメントに返信
    実際ストーリーに多少力入れてたら違ったろうなとは思う
    プレイヤースキルの差が出過ぎたりバランス調整とインカム考えたらゲームの寿命なんて10年だし、鉄拳なんか延命せずにストーリーたたんでればもっとシリーズファンも新規もいたんじゃないかなぁ
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 00:09 ID:5xfTL2hh0 ▼このコメントに返信
    >>144
    ポリコレに中指立てた女キャラが特に多いジャンルやさかいなぁ…

    ギャルゲにソシャゲしか出来ん様な人がどうしても興味を持ちボコられてアンチになる
    0 0
    148. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 00:10 ID:ChC.qsM20 ▼このコメントに返信
    >>104
    完全終了ではないが、未来が見えないのも事実だよ。
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 00:16 ID:F.Tyy5Zd0 ▼このコメントに返信
    >>109
    スキルとウルト拾いに行くAPEXやりたいか?
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 00:26 ID:Sao.kM9P0 ▼このコメントに返信
    格闘ゲームを遊んでる人って他のゲームジャンルを遊んでる人と比べて
    「人気があるからやってるわけじゃないし、人気がないからやらないわけじゃない」
    ひとが多いんだよね、ただ
    「人気のあるキャラだから使用して、人気がないキャラだから使用しない」
    ひとは結構多い

    だからと言って格闘ばっかするわけじゃなくてウメハラのように多ジャンルに積極的に
    プレイする人も多い。
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 00:36 ID:r.jge8N30 ▼このコメントに返信
    >>150
    好きでやってるだけなのにやらないネット民は「しがみつく」「見苦しい」とか言ってくるよな
    0 0
    152. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:00 ID:v0313eGx0 ▼このコメントに返信
    アークのキャラで熱血青春日記させろ。
    俺は買う。
    0 0
    153. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:03 ID:f89wWeIU0 ▼このコメントに返信
    >>22
    時間かかったうえに逃げられたら終わりだしね
    0 0
    154. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:04 ID:r.jge8N30 ▼このコメントに返信
    >>152
    誰使うの?
    0 0
    155. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:13 ID:f89wWeIU0 ▼このコメントに返信
    >>125
    人気も興味もないんだからわざわざ実際の試合なんて見ないでいれば良いと思うよ
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 01:14 ID:12nbJmMY0 ▼このコメントに返信
    全員崖ギリギリで戦ってそう。
    投げや吹き飛ばしで突き落としたら勝ちだよね。

    なんや、くにおくんやないか。
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:16 ID:XiB38pOx0 ▼このコメントに返信
    結局相手を倒さないと決着付かないんだから
    このアイデアってブシドーブレードで実験終わってるだろ
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:18 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>155
    試しに見た結果、クッソ地味でつまらんくて興味無くなったの
    だから言われなくてももう見てないよw
    0 0
    159. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:19 ID:XiB38pOx0 ▼このコメントに返信
    >>133
    スマブラが格ゲー?あれお祭り対戦アクションだろ
    そうじゃない認識の奴いるのか?
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 01:22 ID:DIN6L6nN0 ▼このコメントに返信
    マックスアナーキーの話してた?
    0 0
    161. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:25 ID:kqyoW4RM0 ▼このコメントに返信
    アクションゲー止まり、なんじゃなくて
    アクションの方が出来ること多いし余計なことせずシームレスにできるのに
    わざわざ格ゲーに切り替える方が劣化だろ
    0 0
    162. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:28 ID:kqyoW4RM0 ▼このコメントに返信
    >>35
    そんでバトロワ物がなんのために安地を狭めるのかわかってないってことになるだけやな
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:33 ID:qxMIoQAL0 ▼このコメントに返信
    何でもかんでもオープンワールドにすれば面白いと思ってる勘違い野郎
    0 0
    164. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:33 ID:kqyoW4RM0 ▼このコメントに返信
    >>91
    それは無理でしょ
    どっちにしろ戦闘始まったら画面暗転していつもの2D格闘の画面になるってんだから
    シンボルエンカウントのRPGみたいなもん
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:34 ID:kqyoW4RM0 ▼このコメントに返信
    >>94
    技術で言ったら余裕で出来るけど
    2本分のゲーム作るコストを回収できんの?って話
    特に格ゲーなんてキャラ数多くないとボロクソ言われるぞ
    0 0
    166. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 01:35 ID:qtwH6xvv0 ▼このコメントに返信
    バトルシステムが格ゲーのOW、別にダメじゃないとは思うけど
    それバトルが格ゲーじゃないほうが普通に面白いんじゃないのか
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:37 ID:4mDUinQb0 ▼このコメントに返信
    >>76
    と言うかダクソまんまやないかコンボは無いが
    駆け引きってだけならストⅡ位ならあるし
    つまり成立するって結論でいいと思う
    0 0
    168. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:45 ID:vNt1FTgK0 ▼このコメントに返信
    >>158
    そもそも興味ないのになんで格ゲー関連のまとめ見に来るんだか
    そんな無駄なことに時間割いてる暇あったらアクションなりFPSなり自分の好きなジャンルのゲームやってりゃいいのに
    頼まれてもいないのにわざわざ嫌いなもの見に来てぎゃーぎゃー文句垂れるとかクレーマーよりタチ悪い生き物じゃん
    0 0
    169. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 01:56 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>168
    つまらんものにつまらんと言う、それの何が悪い?
    格ゲーオススメ君と同じで他人に指図すんなってのw
    すっこんでろw
    0 0
    170. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 01:57 ID:bJrmHHVv0 ▼このコメントに返信
    攻撃手段が格闘のみのOWアクションゲーになるだけでは?
    0 0
    171. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 02:05 ID:ek.S2bUM0 ▼このコメントに返信
    トバルがあるだろって指摘れてもスルーしてるのがもうね、こいつの理想はPS1で既にやってる
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 02:18 ID:ejsjg5930 ▼このコメントに返信
    やるとしてもナムコのアーバンレインみたいに、
    狭いスペースの中でバトルロイヤル形式にするのが限界

    それに1対1の普通の格ゲー視点になるとかOWにする意味が全くないし
    逃げられるから何なんだと
    ただの切断厨じゃねーかそれ
    0 0
    173. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 02:26 ID:Xg5liHGV0 ▼このコメントに返信
    >>113
    あれもどうせ一回クリアしたらやらなくなると思う
    0 0
    174. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 02:30 ID:Xg5liHGV0 ▼このコメントに返信
    >>169
    だから黙っときゃええやん
    格ゲースレで格ゲーの否定したら反論来るに決まってるやろ
    お前がすっこんでろ
    0 0
    175. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 02:35 ID:Xg5liHGV0 ▼このコメントに返信
    >>79
    格ゲーが下火なのは確かにそう
    だがお前の好みは知らん
    0 0
    176. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 02:38 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>174
    はあ?何故黙る必要がある?
    否定されたくなければガチガチに言論統制された格ゲーファンだけが集まるサイトで傷の舐め合いでとしとけw

    「気に入らない物を見るな!」って理屈なら、気に入らない意見は無視したらどうかね?
    自分からアンカ付けて俺に絡んで来たクセに矛盾してんだよw
    0 0
    177. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 02:38 ID:FD.MW7yj0 ▼このコメントに返信
    画面外からダイナマイトストレートされて受け身失敗したら蹴り上げ弱ツイスターで10割されるとか戦国陸上部とか宇宙旅行とか世紀末バスケットボール部とかだいたい揃ってる
    0 0
    178. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 02:39 ID:Q5dL5K.M0 ▼このコメントに返信
    確かにケルナグールはめちゃくちゃおもしろかった
    0 0
    179. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 03:08 ID:sMGQC6qx0 ▼このコメントに返信
    >>133
    格ゲーやる人間が他のゲームやったからって格ゲーが終わってるってどういう理屈?
    ウメハラはかなり昔に一時期格ゲーから離れて麻雀にハマってたことあったけどまた格ゲーに復帰してるが?
    0 0
    180. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 03:15 ID:g3mKhbT10 ▼このコメントに返信
    全キャラ移動速度が等速なら逃げ得上等だし、速度格差があったら最速キャラ一択になるだけだな
    結局のところ逃げって要素を成立させると「負けないけど勝てない」ゲームになるんだけど、PvPとして何が楽しいんだろうね?
    じゃあPvEをメインにしようってなると、それは格ゲーじゃなくてアクションゲーっていう
    0 0
    181. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 03:18 ID:sMGQC6qx0 ▼このコメントに返信
    >>148
    鉄拳は900万売ったし日本では知名度がないモーコンも新しい方の作品が1000万以上売れてるジャンルに未来がない?
    0 0
    182. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 03:20 ID:v0313eGx0 ▼このコメントに返信
    三國無双も初代は格ゲーだからある意味同じ考えなのではないだろうか。
    0 0
    183. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 03:22 ID:g3mKhbT10 ▼このコメントに返信
    >>169
    >つまらんものにつまらんと言う、それの何が悪い?
    よく聞く理屈だけど、文脈としては全く成立してない言い訳だよなこれ
    「(俺は)つまらない」と「(客観的に見て)つまらない」じゃ話が違うし、なにか分析するわけでもなくネガティブな感想だけ擦りつけて対話する気もないんじゃどう解釈しても悪いだろ
    0 0
    184. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 03:29 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>183
    つまらんもんにはつまらんと書く
    お前がどう感じようが言論統制に応じるつもりは無いねw
    0 0
    185. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 03:30 ID:7axzf2M60 ▼このコメントに返信
    中華人民共和国のトリセツ

    中国共産党
      ↓
    中国共産党員1億人 and その他共産党家畜奴隷(労働家畜、性奴隷家畜、臓器家畜)
    =13億人
    0 0
    186. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 03:32 ID:ZW6EIPPm0 ▼このコメントに返信
    技の見せ合いのプロレスに近いんだからリング無いときついだろ。

    誰も見てないのに波動拳とか使うかよ!
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 03:42 ID:g3mKhbT10 ▼このコメントに返信
    >>184
    いや、(主観として)つまらないって言う事自体は否定しないよ
    ただジャンルとして成立してるってことは一定数面白いと思ってる人らがいるんだから配慮はしような
    具体的に言うとなんの生産性もないからチラ裏にでも書いてろ
    0 0
    188. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 03:44 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>187
    俺の意見を何処に書こうが俺の自由だわ、他人に指図すんなと何億回言われたら理解すんのかな?

    「格ゲーつまらん」とここに書くのをやめへんで〜w
    0 0
    189. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 04:07 ID:2UiBCoZS0 ▼このコメントに返信
    >>3
    まぁ理屈としてはそうだけど1の行ってる事は流石に形を止めていな過ぎて話になっていない。それこそ比較対象がスマブラとかであれば理解は出来るけども
    0 0
    190. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 04:13 ID:yIGqHC8Y0 ▼このコメントに返信
    あとちょっとで倒せそうなのに逃げられたら腹が立つ
    つまり一撃で決着がついた方がストレスは軽減されると考えられる
    即ちオープンワールドブシドーブレードよ
    0 0
    191. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 04:24 ID:g3mKhbT10 ▼このコメントに返信
    >>188
    書くなとは言ってないんだよなぁ
    というか相当馬鹿にされてるの気づいた方がいいぞ
    0 0
    192. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 04:24 ID:Ww.thcxr0 ▼このコメントに返信
    OWポケモン
    人に見られてバトルを申し込まれたら、強制的にバトルが始まるイライラプレイもよし
    逆に人を見かけたらバトルを強制的に申し込んでイライラさせるもよし
    0 0
    193. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 04:30 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>191
    はて?
    格ゲーファンに配慮してチラ裏に書けと言われたような?

    でもここに書くのをやめへんで〜w
    0 0
    194. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 04:53 ID:g3mKhbT10 ▼このコメントに返信
    チラ裏に書いてろとは言ったがここに書くなとは言ってないな
    二級レスバトラーかよ揚げ足はもっと上手く取れ
    0 0
    195. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 04:54 ID:f89wWeIU0 ▼このコメントに返信
    >>158
    無くなったって事は試しに見るまでは興味あったのかw
    0 0
    196. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 04:58 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>195
    うん、何が楽しいのか興味あったよ
    でもペチペチペチペチしててクッソ地味でつまらんかったね
    0 0
    197. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:03 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>194
    え、チラ裏ってここのことなの?
    好きな人に配慮してチラ裏に書けって言ったのに?
    なら遠慮なくw

    「格ゲーつまらんわ〜w」
    0 0
    198. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:07 ID:g3mKhbT10 ▼このコメントに返信
    >>197
    まぁ話を戻すが、実際のところ小技ばっかでつまらんって言うが、大技を連打するようなブッパゲーって格ゲー界だと概ねクソゲー評価だぞ
    0 0
    199. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:09 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>198
    だから地味で人気無いんだね
    なるほどなるほど
    0 0
    200. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:14 ID:g3mKhbT10 ▼このコメントに返信
    >>199
    まあその辺はゲームだからな
    動かしてるプレイヤーとしては相手と読み合い差し合いして楽しんでる訳で、知識もなしにボーっと動画見てても面白くはないと思う
    0 0
    201. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:15 ID:ARez1SQW0 ▼このコメントに返信
    ボクシングの試合でも逃げていいんか?
    0 0
    202. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:17 ID:ARez1SQW0 ▼このコメントに返信
    >>4
    自分で組み立てた論に酔ってるだけで、アホなこと言ってることに気付いてないヤツってあるあるよな
    0 0
    203. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:19 ID:Ui6wIoza0 ▼このコメントに返信
    >>200
    そうだね、玄人同士の駆け引きを楽しめるようになるまでのハードルが高過ぎるんじゃないかな
    将棋や囲碁を見てもそうそう盛り上がらんのと似とるよ

    さて俺は寝るよ、おやすみ
    0 0
    204. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 05:45 ID:cQ.9AmQ90 ▼このコメントに返信
    RPGで戦闘でエンカウントすると格ゲーになるゲーム
    昔スーファミとかであったな
    0 0
    205. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:49 ID:Yj8txZAq0 ▼このコメントに返信
    >>159
    いや、あれはガチ格ゲーだぞ
    オンラインやってる奴はアイテム無しステージギミック無しのガチ戦闘だからな

    Youtubeでコンボ動画とか見てるとヤバいのかなり出てくるし
    0 0
    206. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 05:52 ID:Yj8txZAq0 ▼このコメントに返信
    >>39
    何言ってんのかわかんねぇ笑
    0 0
    207. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 06:00 ID:9na.h2RD0 ▼このコメントに返信
    オープンではなくエリア移動でPS2にビートダウンってカプコンのゲームあったな
    どちらかというと自由度の高いファイナルファイトて感じだったけど好きだった
    0 0
    208. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 06:19 ID:DDU9G9y50 ▼このコメントに返信
    思いついたのはフォーオナーかな?
    あれも多人数対戦じゃないとなかなか成り立ちにくい
    0 0
    209. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 06:44 ID:kRgTfPni0 ▼このコメントに返信
    格ゲーが進化した結果がアクションRPGやオープンワールドなんだよなあ
    0 0
    210. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 06:44 ID:051YtlUG0 ▼このコメントに返信
    熱砂の星は見た感じ相当な粗があったけど冒険感はあったな
    0 0
    211. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 06:54 ID:QvVTX0Xx0 ▼このコメントに返信
    いや確実につまらんから
    0 0
    212. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 06:55 ID:wyBYaMhU0 ▼このコメントに返信
    OWにする意味が無い
    逃げる?戦うためにゲームしてるんじゃないんか
    0 0
    213. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 07:01 ID:knaP0Kl.0 ▼このコメントに返信
    逃げる敵とかストレスでしかないやろ、相手のことを考えろ
    0 0
    214. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 07:09 ID:jc1fKqeA0 ▼このコメントに返信
    龍が如くやスマブラの様に格闘ゲームから進化したジャンルなんかなんぼでもあるのに(最近だとSHIFU)格ゲーマーが勝手に格ゲーカテゴリーから排除してるだけ
    「ドラクエ以外はRPGじゃない」って言ってるようなもん
    ぶっちゃけビョーキだと思ってる
    0 0
    215. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 07:11 ID:tvBvfQGe0 ▼このコメントに返信
    1くんのはストレスがたまるだけのゴミみたいなゲームデザインや
    倒せないんじゃ意味がないね

    格ゲーとアクションゲーの垣根は難しいよな
    コンボ組み立てるアクションゲーは珍しくないし
    簡単操作での格ゲーも産まれ出してる
    スマブラはどっちなんだと聞いたら両方言うやつが現れるわけで
    0 0
    216. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 07:13 ID:SzHzy5Qg0 ▼このコメントに返信
    格闘タイプのバトロワゲームがあるけど 普通につまらんぞ
    0 0
    217. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 07:31 ID:NTK2cFLT0 ▼このコメントに返信
    出たなんにでもOW厨
    0 0
    218. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 07:43 ID:19hqd5aG0 ▼このコメントに返信
    絶対おもろない。オープンにカネかけすぎで肝心の格闘ゲームとしての駆け引きやシステム、キャラの魅力がなくなりそうだよな。
    0 0
    219. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 07:47 ID:pGPufskC0 ▼このコメントに返信
    脊髄反射で否定したくないがよほどのアイデアでもない限り厳しいだろうねえ
    0 0
    220. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 07:49 ID:mJujv2lz0 ▼このコメントに返信
    格ゲーの闘いは柔道や空手の試合みたいなものだから逃げる選択肢があるのは違和感あるな。
    ギブアップならともかく。

    オープンワールドで逃げもありだと、ジャンルはアクションRPGみたいなもので戦闘が格ゲーライクなゲームって感じになると思う。
    0 0
    221. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 08:07 ID:mJujv2lz0 ▼このコメントに返信
    >>205
    それならスマブラっていうゲーム自体はやっぱり対戦アクションで、そのルールを格ゲーっぽく調整して遊んでるっていうイメージかな。
    スマブラはルール設定次第で格ゲー風にもパーティーゲー風にもできる対戦アクションゲームということで、スマブラ自体はいわゆる格ゲーではないと思う。
    0 0
    222. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 08:14 ID:Lb1i1PSI0 ▼このコメントに返信
    叔父が元伊藤忠社員ワイ:「熱砂の惑星(小声)」
    0 0
    223. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 08:15 ID:Nypju1Bg0 ▼このコメントに返信
    要は普通の3Dアクションゲームでしょ
    強敵がいればヒットアンドアウェイでチクチクしたり逃げて成長してから挑んだり、相手がやられ役のオフラインゲームだからこそ成立するゲーム性
    こんなん対戦でやられたら回線ブッチと変わらん
    0 0
    224. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 08:36 ID:mlW.j.1N0 ▼このコメントに返信
    つまんなさそうと思うが考え方は好き
    自分がすでに考えたことあるわけじゃないなら悪く言うのは違うと思う
    否定するだけって超簡単だしな
    0 0
    225. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 08:43 ID:Xmve.t7D0 ▼このコメントに返信
    >>43
    バットマンとかスパイダーマンは〇✕△□と十字キーで完結するしね。ストリートファイターやKOFみたいなコマンド式じゃないだけで、鉄拳と同様のスタイルのものとしては完成されてる
    0 0
    226. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 08:45 ID:Xmve.t7D0 ▼このコメントに返信
    >>173
    お前の未来日記なんか知らん
    0 0
    227. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 08:54 ID:xJCsUyUJ0 ▼このコメントに返信
    ドラゴンボールベースなら成立しそう。
    逃げてもスカウターや気でサーチできるし、岩陰なんかに隠れててもバンバン破壊できるし。
    あと、スカウターや気の大きさで相手の強さを知れるわけだし。
    移動速度も出るからオープンでも移動が苦にならないでしょ。
    1対1よりもチーム戦の方が相性いいかも。

    0 0
    228. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 09:01 ID:LPqmLIki0 ▼このコメントに返信
    格ゲーにオープンワールド要素・RPG要素を加えるなら
    徹底してリアルに寄せて格闘技の流派・派閥の誕生と歴史を追体験できるようなのならわりとアリかもしれぬ
    各種中国拳法からモンゴル相撲、ムエタイやサバット、カラリパヤットみたいなマイナーなのまで
    実際の歴史に沿う感じでさ
    0 0
    229. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 09:28 ID:J.V..sV20 ▼このコメントに返信
    勝負に時間がかかって仕方がないだろ
    0 0
    230. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 09:39 ID:Y4QS2Brz0 ▼このコメントに返信
    いや、“逃げられない”って…

    格ゲーの戦法として、先制攻撃を確実に当てて
    それ以降はカウントが0になるまでひたすら逃げるって手があるぞ。
    もっとも、タイムカウントが∞や全方向攻撃持ち(KOFシリーズのオロチなど)が相手だったら通用しないけど。
    0 0
    231. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 09:40 ID:ocQY1fCU0 ▼このコメントに返信
    Kofオンラインっていうクソゲーがあったのを知らんのか
    0 0
    232. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 09:41 ID:pa2.S5Op0 ▼このコメントに返信
    >>8
    鉄拳も、タイム無制限にして 20分くらい走り続ければ
    フィールド端に見えない壁があって 壁限定コンボとかもできた
    0 0
    233. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 09:53 ID:pa2.S5Op0 ▼このコメントに返信
    >>45
    初心者狩りパーティが 最初の場所で暴れる
    >「初心者狩り」を狩るパーティが 最初の場所で暴れる
    >「初心者狩り狩り」を狩るパーティが〜と連鎖していく
    >最初の場所以外が過疎化して、オープンワールドにする意味って?となる
    こんな流れが見える
    0 0
    234. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 09:56 ID:pa2.S5Op0 ▼このコメントに返信
    >>50
    「被攻撃の瞬間、時間がスローになって」の時点で
    マルチプレイに向かないんじゃ?
    0 0
    235. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 10:00 ID:pknQSR.V0 ▼このコメントに返信
    >>5
    対戦ゲームだけが格ゲーじゃないんやで
    ウィッチャーの攻撃手段や移動方法がストリートファイターだと思えば面白いやろ
    0 0
    236. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 10:04 ID:ej3Q.IeZ0 ▼このコメントに返信
    龍が如くはオープンワールド格ゲーやろ
    あとシェンムーとか
    0 0
    237. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 10:08 ID:pa2.S5Op0 ▼このコメントに返信
    「究極戦隊ダダンダーン」「ウォーザード」みたいな
    大型ボスと戦う格闘ゲーム風アクション(両者同意の上での対人戦も有り)
    をオープンワールド&マルチプレイでできたら面白いかな?
    0 0
    238. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 10:11 ID:zw5Jdxiy0 ▼このコメントに返信
    戦闘になると戦闘画面に切り替わるってのは、テイルズ オブ エターニア オンラインを思い出させるな
    0 0
    239. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 10:58 ID:RiJrkr7I0 ▼このコメントに返信
    そこまで変えたらもう別ジャンル名乗って新規に出せばいい
    既存の格ゲーを消す必要がない 共存できるでしょ
    0 0
    240. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 11:05 ID:.htOlEdr0 ▼このコメントに返信
    >>167
    ダクソは逃げたままじゃいられないんだよなぁ…
    侵入側はボスエリアまでに相手を仕留めなきゃいけないんだから。
    入られた側もボロボロのままボスエリアに入っても勝ち目ないし
    0 0
    241. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 11:29 ID:.htOlEdr0 ▼このコメントに返信
    >>227
    そんなに一戦一戦時間かけてまでやりたいか?って話になるね。
    相手が陰険なやつだと逃げ隠れまくって時間浪費させられてイライラするだけだと思う
    0 0
    242. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:18 ID:kqyoW4RM0 ▼このコメントに返信
    OWにするって部分で新しいこと考えてる風に聞こえるけど
    コイツの言いたいことって「強い人に負けるの嫌だからシステムで切断(逃げ)させろ」ってことだろ?
    0 0
    243. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:48 ID:pknQSR.V0 ▼このコメントに返信
    スパイダーマンとかバットマンはOWの格闘ゲームだね
    0 0
    244. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 12:49 ID:eZvD.L980 ▼このコメントに返信
    MOBAと格ゲーを合体させたゲームあるんやけど跳ねなかったんよな
    勿体ねーわまじで
    でもあれ忙しかったからしゃーないきもせんでもない
    0 0
    245. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 12:50 ID:.zc.KfFy0 ▼このコメントに返信
    普通に正面から真っ向勝負したいからああいう格闘ゲームやってるんだわ
    無理してオープンワールドにするくらいならもうそれは別のゲームでいいんじゃない?
    0 0
    246. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 13:06 ID:FMz9rfMJ0 ▼このコメントに返信
    俺より強い奴に会いに行く
    0 0
    247. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 13:25 ID:5Mt8m5cD0 ▼このコメントに返信
    ここまで面白そうって思える要素がゼロな提案も凄いな
    0 0
    248. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 13:33 ID:3xgoW9k.0 ▼このコメントに返信
    >>235
    でも多分仮にそういうゲームが出たとしてもそれは格ゲーじゃないって言われると思うで
    少なくとも現状格ゲーってカテゴライズされるゲームにはタイマンで対人する前提のゲームって部分が内包されててかつ不可分であると思う
    0 0
    249. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:03 ID:vSkQwpM90 ▼このコメントに返信
    >>243
    あれらを格ゲー言うのはもうアクションゲームの定義の破壊だわ
    0 0
    250. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:14 ID:hf6AYu6X0 ▼このコメントに返信
    新規獲得のためにシステムをいじったゲームは結局全部失敗してる。
    新規獲得に成功したゲームといえばP4Uがあるけど、
    あれはシステムよりも既存のキャラクター性でユーザーのモチベを維持させて取り込んでた。

    どんなに初心者向けのシステム充実させても触らん奴は絶対に触らんし練習もしないんだから
    キャラクター性を高めてモチベを強制的に維持させた方がいい。
    好きなキャラ使いたい欲求があれば多くの新規は難しくても頑張って身に着ける。

    0 0
    251. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:24 ID:zzM9e7pe0 ▼このコメントに返信
    まぁ何をやるのも自由ってのは楽しいかもしれないけどもゲーム性を放棄しているだけよね。
    オープンワールド内でうろちょろしていたら急にシームレスに格ゲーが始まったとかその中で色んなゲームを内包している世界は楽しいかもしれないね。
    0 0
    252. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:38 ID:.bjDOp5P0 ▼このコメントに返信
    わりとスパイダーマンはコンボ連鎖させたり格ゲーっぽいなーって思ったが
    そういうんじゃダメなん?
    0 0
    253. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 14:39 ID:BhMnhIIh0 ▼このコメントに返信
    ギャラクシーファイトの話題はもう出たかな?
    0 0
    254. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 14:44 ID:qeA2L1.k0 ▼このコメントに返信
    散々言われてるけどトバル2のクエストは格ゲー+ローグライクRPGの決定版だと思う
    個人的にはかなり面白かったけど、フォロワーが無いってことは世間的にあまり受けなかったんだろうな
    0 0
    255. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 16:20 ID:XFh7IIKB0 ▼このコメントに返信
    なんでもかんでもオープンワールドにすれば面白いと思ってる間抜けどももいい加減そろそろいい年こいたおっさんだろ
    0 0
    256. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 17:32 ID:OWlzyUcz0 ▼このコメントに返信
    >>255
    流石にそれは逆かな…未だに「RPG以外はオープンワールドに向かない」というのはPS3レベルで発想が止まってるとしか
    強いて肯定するとすればゲームの進化を体験してないからそういう保守的な発想になるのかもね

    PS4ですらアクションゲームとして十分なクオリティが実現してる以上、より高速処理が進めば本家レースゲームや本家格闘ゲームと遜色なくオープンワールドでプレイできると思うよ
    0 0
    257. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 18:03 ID:uq.cin7U0 ▼このコメントに返信
    いやコレは面白い発想だよね
    要は格ゲーRPGって感じかな?

    システム設計しっかりやれば新ジャンル確立できるかも

    課題
    世界観ストーリー、キャラクター、マップ、通常バトルをダレさせないようにする工夫、オンライン対戦、シームレスオープンワールド、RPGにおける成長要素
    0 0
    258. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 18:08 ID:pknQSR.V0 ▼このコメントに返信
    そもそも格ゲーがつまらんという人もいれば
    オープンワールドが面白くないという人もいるので人それぞれやな

    昔のままの格闘ゲームが好きな人は昔の格闘ゲームで遊べばいいと思うよ
    0 0
    259. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 19:25 ID:.FvKD6NY0 ▼このコメントに返信
    ギルティ2?
    0 0
    260. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 21:08 ID:aiw9PrCA0 ▼このコメントに返信
    対戦もできる格ゲー風操作のアクションRPGだったらあり

    けど本当に対戦前提の格ゲーとしてだと負けそうになってから逃げるやつ続出しそうだが
    0 0
    261. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 21:49 ID:pean8i5K0 ▼このコメントに返信
    アバラバーン思い出した
    0 0
    262. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 22:09 ID:zxaBnI6s0 ▼このコメントに返信
    パワーストーンとか?
    0 0
    263. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 22:25 ID:bPeBuHuC0 ▼このコメントに返信
    ゴットオブウォーのオンライン対戦は逃げれる格闘ゲーム感あったな
    0 0
    264. 名無しのPS5速報さん 2022年07月11日 23:10 ID:HtRzuwNj0 ▼このコメントに返信
    >>145
    もう見てないだろうけど君が興味あって人気あるゲームってなんだろうな
    人口だけは多いオンライン的当てだったりする?
    0 0
    265. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 23:27 ID:3dgMYKMH0 ▼このコメントに返信
    >>133
    ウメハラの発言はあまり真に受けちゃいけない
    企画で他ゲー触るけど結局ストリートファイターしかやり込まないから
    0 0
    266. 名無しのPS4速報さん 2022年07月11日 23:30 ID:oUtAnGYn0 ▼このコメントに返信
    >>244
    MOBA自体がもう下火だからね…残ってるのはLOLとDota2の二大ブランドだけ
    2010年代前半は雨後の筍が如くMOBAゲーが出来てきたが、今はもうMOBAの新作なんて出ない

    MOBA+FPSのゲームもあったけど同様に跳ねる事無く終わった
    かたや格ゲーは2Dスクロールという制約無くなればまだまだ化けると思うわ
    0 0
    267. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 01:24 ID:2HyBMzS50 ▼このコメントに返信
    討鬼伝2思いだしたわ
    0 0
    268. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 03:13 ID:sofL15.50 ▼このコメントに返信
    煽りとかじゃなくてマジで「格ゲーとしての幅」ってなに?
    0 0
    269. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 06:45 ID:aSr4wo2s0 ▼このコメントに返信
    シェンムーやん。
    0 0
    270. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 12:41 ID:UqWDxh7F0 ▼このコメントに返信
    誰もやらなかったのではなく、思いついたけどあえてやらなかった云々
    0 0
    271. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 12:53 ID:UqWDxh7F0 ▼このコメントに返信
    >>256
    誰も実現可能かの話なんてしてないやろ
    0 0
    272. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 13:22 ID:5.giHqa.0 ▼このコメントに返信
    病気じゃん
    0 0
    273. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 13:30 ID:pMWG.Yne0 ▼このコメントに返信
    >>255
    おっさんが求めてるのはオープンワールドじゃなく2D
    0 0
    274. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 14:39 ID:UDR4eU3I0 ▼このコメントに返信
    普通に戦闘をエンカウント式にして
    格ゲー勝負にしたRPG作れば良いのでは
    ケルナグールみたいに色んなところで戦って技を入手していく方式なら普通に楽しめそうだけど
    0 0
    275. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 14:45 ID:eSTx7ri.0 ▼このコメントに返信
    オープンがおまけっておまけにいくら金掛けるんだよ・・・
    0 0
    276. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 14:50 ID:ymQ6gSaL0 ▼このコメントに返信
    化けそうというか、そもそも格ゲーは対CPU戦がメインだったんだから原点に戻るだけだよ
    将棋も囲碁もいまやAI相手に勝負を繰り返して強くなる時代だぞ?
    0 0
    277. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 16:45 ID:L3SQcs9w0 ▼このコメントに返信
    >>3
    そもそもPvPの時点で勝敗目的にしてるのに、そこを有耶無耶にできるつくりにして受け入れられるわけ無いわ

    ソウルシリーズの対人がある種近いかもしれないけど、ホストはステージ攻略、侵入側はホスト撃破でそれぞれ目的が違うから逃げOKでも成立してるわけで
    0 0
    278. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 18:41 ID:cPppxVRm0 ▼このコメントに返信
    >>271
    うん、誰も実現可能かなんて話はしてないよ、面白いかどうかの話だよ
    PS3でもPS4と同じ名前のオープンワールドアクションゲームは作れただろうけど間違いなく「面白くない」
    面白いのはPS4だから実現した「面白さ」だって話だよ
    君の主張はまさにPS3時代の人間の発想そのものだってことだよ
    0 0
    279. 名無しのPS4速報さん 2022年07月12日 18:42 ID:ytJdD1oN0 ▼このコメントに返信
    >>240
    それは格ゲーをオープンにしたところで同じだと思うけどな
    あくまでも対戦のあり方であって対戦放棄って話じゃないでしょ?
    放棄ならそもそもマッチングする意味すらなくなるし
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    280. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 19:34 ID:HAAdqowG0 ▼このコメントに返信
    >>276
    CPU戦がメイン?そんな時代無いから
    昔も今も格ゲーの醍醐味は対戦ですよ
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    281. 名無しのPS5速報さん 2022年07月12日 23:06 ID:rR019jrf0 ▼このコメントに返信
    鉄拳の平八がガン逃げステップやってただろそれも知らないで格ゲ語るなよ
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    282. 名無しのPS4速報さん 2022年07月13日 00:08 ID:aenLgSjT0 ▼このコメントに返信
    OWをベースにして格ゲーしたり将棋したり
    何をするかはプレイヤーしだいならわりとアリかもしれない
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    283. 名無しのPS4速報さん 2022年07月13日 06:09 ID:Ng0yWHJN0 ▼このコメントに返信
    それならアクションゲームでいいから別に格ゲー要素いらんわってなるだけなんだが
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    284. 名無しのPS4速報さん 2022年07月13日 10:09 ID:sDpa.6.t0 ▼このコメントに返信
    格ゲーって結局人と対戦するのが楽しいんだから
    対戦相手は人ってところだけ守ってれば対戦形式は龍が如くでもなんでも格ゲーとみなされるんちゃうの
    龍が如くって逃げてる相手を追いかける謎のモードもあるし
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    285. 名無しのPS4速報さん 2022年07月13日 10:29 ID:F7CwnldF0 ▼このコメントに返信
    その定義ならバイオ6のエージェントハントも格ゲー
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    286. 名無しのPS4速報さん 2022年07月13日 17:01 ID:c5TH.fgg0 ▼このコメントに返信
    >>6
    確かにあれは1:1の緊張感と一緒に引き際の見極めも選択肢に入るのが面白いシステムになってるな。
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    287. 名無しのPS4速報さん 2022年07月14日 08:49 ID:hXAZnV6D0 ▼このコメントに返信
    同じ状況からよーいドンでやるから楽しいって一面もあるんだけど、これならだれかが戦うの待つゲームになるじゃん
    体力減ったところに殴りかかって勝って楽しいか?少なくとも格ゲーでそういうのは好きじゃない
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    288. 名無しのPS4速報さん 2022年07月14日 14:28 ID:8k6XMV.s0 ▼このコメントに返信
    それならガーディアンヒーローズでいいのでは?
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    289. 名無しのPS4速報さん 2022年07月14日 14:30 ID:8k6XMV.s0 ▼このコメントに返信
    完成したら2Dテイルズと大して変わらないものになりそう
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    290. 名無しのPS4速報さん 2022年07月15日 00:52 ID:OzReuWpt0 ▼このコメントに返信
    現代人だとそんな面倒なエンカウントゲームはやりたくない
    オートバトルつけて欲しいわ
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    291. 名無しのPS5速報さん 2022年07月16日 14:48 ID:jX93EVMt0 ▼このコメントに返信
    ゴッドハンドを思い出したわ
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    292. 名無しのPS4速報さん 2022年08月01日 12:56 ID:UnQxI1hx0 ▼このコメントに返信
    モニターの向こうでまで集団リンチ見たくないわ
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    293. 名無しのPS4速報さん 2022年08月16日 15:23 ID:mBxnIYBO0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドって別に上位互換ワードじゃないんだが
    いつでも逃げられるなら格ゲーではない別ジャンルだし、そこを70みたいな意味不明なこと言い出したらそれこそジャンルの幅狭めてるだけだわ
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    294. 名無しのPS4速報さん 2022年08月16日 15:26 ID:mBxnIYBO0 ▼このコメントに返信
    >>280
    スト1や餓狼1で対戦してたやつ見たことねーわ
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    295. 名無しのPS4速報さん 2022年08月16日 16:13 ID:CM2c1jap0 ▼このコメントに返信
    まず視点の問題がある
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    296. 名無しのPS4速報さん 2022年08月17日 11:34 ID:GE7N3wnh0 ▼このコメントに返信
    途中で出たベルスク99の方がよっぽど面白そうで草
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    297. 名無しのPS4速報さん 2022年08月18日 15:29 ID:NGevCr450 ▼このコメントに返信
    画面端が無いならわからんでもないが
    逃げたら負けやろ
    回線切るのと何が違うん?
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    298. 名無しのPS4速報さん 2023年01月23日 05:02 ID:A7FGFEA40 ▼このコメントに返信
    オープンワールドにするなら格闘ゲームじゃなくて、ファイナルファイトみたいなやつのがいい
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