「オープンワールド」が神ゲーに必須な要素ではない事に気付いてきたよな

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『FF16』のオープンワールド廃止宣言にファン歓喜
1: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 07:31:58.00 ID:eeyc9Yi+0
システムと噛み合ってないオープンワールドはダルいだけってみんな分かって来たな
40: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:03:08.22 ID:DbYEC2mQp
まあ間違ってはいない
ただ、これをして「オープンワールドだからつまらないゲーム」ってなるのは間違いだと思うけどな
ただ、これをして「オープンワールドだからつまらないゲーム」ってなるのは間違いだと思うけどな
9: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 07:39:27.19 ID:8V/gm5Zf0
オープンワールドは単なる要素の一つだからの
なんでもオープンワールドすりゃあいいってもんでもない
なんでもオープンワールドすりゃあいいってもんでもない
5: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 07:37:04.57 ID:VDwasl3v0
オープンワールド化してほしいタイトルはちょいちょいあるけどね
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: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656714718/
7: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 07:38:06.78 ID:MoD4yEER0
三国無双8はOWと合わない典型的な例だったな
12: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 07:40:39.35 ID:VhIE2aKS0
一昔前はとにかくオープンワールドにするのがゲームの進化
みたいな風潮あったよな。でもオープンワールドにしてもゲームが飛躍的に
面白くなる訳でもなんでもないじゃん って事に徐々にみんな気付いてきたよな
みたいな風潮あったよな。でもオープンワールドにしてもゲームが飛躍的に
面白くなる訳でもなんでもないじゃん って事に徐々にみんな気付いてきたよな
114: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 09:19:00.73 ID:iBDJM8Kr0
>>12
ハード性能的にようやく広い世界を作れるようになったことと、広い世界を作り込むには大規模なヒューマンリソースが必要なことから、[オープンワールド≒大作ゲームの代名詞]みたいな風潮になったんだよな。
マンネリオープンワールドが溢れてようやくユーザーがオープンワールド信仰から醒めつつあるのが今。
ハード性能的にようやく広い世界を作れるようになったことと、広い世界を作り込むには大規模なヒューマンリソースが必要なことから、[オープンワールド≒大作ゲームの代名詞]みたいな風潮になったんだよな。
マンネリオープンワールドが溢れてようやくユーザーがオープンワールド信仰から醒めつつあるのが今。
26: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 07:52:16.20 ID:io3YInIy0
何でもポリゴンのときと同じだな
ゲーム性としては2D時代のオープンワールド風のほうが世界は広かったからな
無駄な情報が多すぎるんだよ
ゲーム性としては2D時代のオープンワールド風のほうが世界は広かったからな
無駄な情報が多すぎるんだよ
29: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 07:55:16.71 ID:d2axNC470
寄り道してもサイドクエスト作り込んでなきゃ只々スカスカで広いだけになるからな
31: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 07:58:00.61 ID:gJb8ZHNd0
JRPGにオープンワールドというのが向いていない
オープンワールドに向いてるのはストーリーをメインに引っ張る必要が無い、街のようなキャラ交流ロケーションを多数必要としないアクション
つまりゼルダとエルデンだ
例えばペルソナがオープンワールドになりましたとアナウンスされても誰も喜ばないだろう

オープンワールドに向いてるのはストーリーをメインに引っ張る必要が無い、街のようなキャラ交流ロケーションを多数必要としないアクション
つまりゼルダとエルデンだ
例えばペルソナがオープンワールドになりましたとアナウンスされても誰も喜ばないだろう

39: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:02:45.55 ID:io3YInIy0
>>31
まあ設定と世界観とストーリーを纏め上げられる能力がある奴がいれば
最高のオープンワールド作れるんだろうけど
そんなフラグ管理出来るような天才はいないからな
ADVなんかも今の性能と容量あればとんでもないもの作れそうな気もするんだが
売れないジャンルだしな
まあ設定と世界観とストーリーを纏め上げられる能力がある奴がいれば
最高のオープンワールド作れるんだろうけど
そんなフラグ管理出来るような天才はいないからな
ADVなんかも今の性能と容量あればとんでもないもの作れそうな気もするんだが
売れないジャンルだしな
74: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:40:39.55 ID:/c0o7OO20
JRPGはFF12みたいなフィールドがちょうど良いよな
38: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:02:18.00 ID:gJb8ZHNd0
ロマサガだったらオープンワールドも相性が良いかもな
ストーリーのフラグも自由度ありすぎて各自で補完みたいなもんで薄いしな
ストーリーのフラグも自由度ありすぎて各自で補完みたいなもんで薄いしな
37: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:02:08.78 ID:eUmJGpaR0
ダクソ1みたいな地続きで濃密なマップが一番好きだわ
50: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:13:17.64 ID:hBgi6l6jd
昔からの疑問だがオープンワールドの行きつく先ってMMORPGじゃない?
MMORPGじゃダメなん?
MMORPGじゃダメなん?
58: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:23:01.65 ID:TeJW7PPH0
>>50
ゲームのキャラは用事があるから世界から離脱するわとか言わんからな
ゲームのキャラは用事があるから世界から離脱するわとか言わんからな
70: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:37:43.15 ID:nUqM9X4V0
まぁ合う合わないはあるだろうな
個人的にJRPGはオープンワールドに合わないと思うわ
横幅が広大な一本道のシームレスマップでいいだろ
あ、一本道でもそのまんまの一本道はNGな
個人的にJRPGはオープンワールドに合わないと思うわ
横幅が広大な一本道のシームレスマップでいいだろ
あ、一本道でもそのまんまの一本道はNGな
72: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:39:32.65 ID:dBRU16am0
遊ぶのにもセンスがいる
77: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:44:17.72 ID:KMgWCajY0
評価が変化するのも必然であり問題の一つなんだよね
洋ゲーOWでパッチは当然 バグ上等が当然になり発売日に買ったファンは一番糞仕様を経験しなくてはならないと言うジレンマ 数年後にセールでパッチ修正で遊べるようになったものをセール待ちが評価すると言う流れ
そりゃ新規の販売数は難しくなるんだね
洋ゲーOWでパッチは当然 バグ上等が当然になり発売日に買ったファンは一番糞仕様を経験しなくてはならないと言うジレンマ 数年後にセールでパッチ修正で遊べるようになったものをセール待ちが評価すると言う流れ
そりゃ新規の販売数は難しくなるんだね
86: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:53:23.43 ID:KMgWCajY0
92: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:58:30.85 ID:U8dN6EmL0
まぁ個人的に広いフィールド自由に探索出来るのめちゃくちゃ好きだけど、これオープンワールドじゃなくても良かったなってなるやつはたまにある
91: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 08:58:18.11 ID:hdAkJxvt0
少なくともストーリーが求められてるゲームとオープンワールドは相性悪いわ
大体メインストーリーすっかすかになるし
大体メインストーリーすっかすかになるし
98: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 09:05:36.28 ID:223nS36nM
結局ファストトラベル使うし意味あんのかと思う
なんか面白い感じがする雰囲気だけだろ
なんか面白い感じがする雰囲気だけだろ
151: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 10:19:08.83 ID:/kataGIjd
>>98
オープンワールド好きは「探索の末の発見」が好きだから
そこにたどり着く過程がおもしろいんで一回発見したところはとっとと飛びたい
オープンワールド好きは「探索の末の発見」が好きだから
そこにたどり着く過程がおもしろいんで一回発見したところはとっとと飛びたい
160: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 11:24:26.38 ID:Rq7xfF5x0
オープンワールドは探索が楽しいゲームだから
でもエリア制でも楽しさは変わらないけど
でもエリア制でも楽しさは変わらないけど
130: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 09:37:28.81 ID:shbU+RURd
シームレスマップはどんどん進めて欲しいけど、オープンワールド化はしなくていい
129: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 09:33:42.84 ID:R6LyQX1H0
「オープンワールドで神ゲーじゃない例」は分かるけど、「オープンワールドじゃなくて神ゲーな例」はどれだけあるのか
客がトップクラスに優れたオープンワールドを知ったせいで要求厳しく釣り上げてる側の状況に見える
昔は「オープンワールド」ってだけで「面白い」「強ブランドの威厳がある」十分条件に足りてたのが、
「オープンワールドかつ面白い」じゃないと「強ブランド価値」の必要条件を満たせない、出来てない奴は見捨てる系の視点に向かいつつある
でも今はまだ大衆には失敗理由が分からないから「頼む、面白くあってくれ」って飢餓的期待で初動1000万以上売れる程度には捨て切れてない
対戦ゲームとか(ローグ系も?)依然としてオープン要求への興味が薄い例外パラダイムジャンルも一部あるけど
客がトップクラスに優れたオープンワールドを知ったせいで要求厳しく釣り上げてる側の状況に見える
昔は「オープンワールド」ってだけで「面白い」「強ブランドの威厳がある」十分条件に足りてたのが、
「オープンワールドかつ面白い」じゃないと「強ブランド価値」の必要条件を満たせない、出来てない奴は見捨てる系の視点に向かいつつある
でも今はまだ大衆には失敗理由が分からないから「頼む、面白くあってくれ」って飢餓的期待で初動1000万以上売れる程度には捨て切れてない
対戦ゲームとか(ローグ系も?)依然としてオープン要求への興味が薄い例外パラダイムジャンルも一部あるけど
139: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 09:51:59.05 ID:WoPKhNri0
QWでスカスカにしないためには圧倒的な労力が必要だしな
金がいくらあっても足りんて、かけた金が売り上げに比例するわけでも無い時代だし
金がいくらあっても足りんて、かけた金が売り上げに比例するわけでも無い時代だし
188: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 12:33:54.35 ID:hjQp7/e20
世界観に引っ張られるゲームとOWの相性はいいけど
ストーリーに引っ張られるゲームとは相性悪いよな
MMOやその世界の住人になりきるゲームはOW向いてるけど
FFみたいなチャプター区切りのゲームとは合わない気がする
ストーリーに引っ張られるゲームとは相性悪いよな
MMOやその世界の住人になりきるゲームはOW向いてるけど
FFみたいなチャプター区切りのゲームとは合わない気がする
189: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 12:34:31.87 ID:Lupm1PkN0
効率を求めてしまうからオープンワールドでアイテム取り逃し無いように隅々まで調べるのだるくて飽きて詰む
192: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 12:39:01.08 ID:/kataGIjd
>>189
全部の要素一度で経験しようとするだろ
そういう人にはオープンワールド辛すぎるよ
「取り逃がすのもまた一つの人生」って割り切る遊び方できないと
全部の要素一度で経験しようとするだろ
そういう人にはオープンワールド辛すぎるよ
「取り逃がすのもまた一つの人生」って割り切る遊び方できないと
190: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 12:35:07.98 ID:/kataGIjd
海外ユーザーのオープンワールド信仰は結局「自由度高い方が好き」って意味なんだよ
日本のオープンワールド好きとはちょっと感覚が違うと思う
だから日本メーカーが日本人の感覚でオープンワールド作ってもつまらないし
海外ユーザーの求める自由度では物量増大するから海外に媚びてできん事はやめとけと
日本のオープンワールド好きとはちょっと感覚が違うと思う
だから日本メーカーが日本人の感覚でオープンワールド作ってもつまらないし
海外ユーザーの求める自由度では物量増大するから海外に媚びてできん事はやめとけと
191: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 12:36:45.96 ID:jBrNOybM0
ストーリー重視のゲームは
オープンワールドだと
面倒なだけだな
オープンワールドだと
面倒なだけだな
195: 名無しのPS5速報さん 2022/07/02(土) 13:02:34.64 ID:s9/JHjRkd
超大作でもなければ、エリア制でもいいけどエリア内はシームレスフィールドで、シナリオ進行で行けるところが制限されるワイドリニアでいいよ。
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