PS5速報

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      もうモンハンをオープンワールドにしろって言う人あんまり見なくなったよな

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      カプコン「モンハンの武器種を1つ削除します、どれがいいですか?」←これ言われたら


      1: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:03:46.51 ID:+HQpKqMV0
      みんな今の規模のフィールドで満足してしまったのかね?

      35: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 16:36:59.01 ID:HcMz9hzua
      >>1
      実際考えても見ろよオープンワールドにしてモンスターが逃げられたらもう見つけられんぞ
      それとも弱ってるのにわざわざハンターの近くで休むのか?

      2: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:04:39.39 ID:+HQpKqMV0
      このシリーズには性能アップによる進化の余地は残ってるのか?

      4: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:07:42.03 ID:RVn2XVpep
      無双8の轍を踏むだけ

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651903426/

      6: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:09:47.16 ID:nsTlxjZR0
      そこでやることがギルドからの依頼受けてじゃ今とたいして変わらんだろ

      5: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:07:56.40 ID:Q6Qzy6yB0
      ワールド程度のMAPでもメンドクサイだけだってことの気が付いてしまったから

      10: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:13:36.42 ID:MSQ+eW2G0
      何度でも言う 物理エンジンをだな…

      13: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:18:44.47 ID:yJdwE2wi0
      MHは地形を生かす戦法がほぼ存在しないから、極論コロシアムで戦ってるだけでもいいんよな

      17: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:23:21.05 ID:MSQ+eW2G0
      >>13
      それじゃ瀕死のモンス逃げれない

      21: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:27:51.75 ID:yJdwE2wi0
      >>17
      それはシステム上で捕獲するのに必要な行為であって、直線的な戦術戦法にはほぼ寄与してないだろ
      巣で睡爆とか狙うぐらいで

      23: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:29:46.80 ID:zf+osX4B0
      >>17
      モンスターが逃げるって要素が面倒で不評なんよ
      だからアイスボーンのコロシアム式が増えた

      15: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:20:19.59 ID:BnFj9CfP0
      結局オープンワールド疲れるだけだからな
      ようやらんわ

      16: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:21:24.04 ID:cYCgXyfWd
      MO形式からの脱却が必要になる
      ただやっぱ悪くはないんてないかなとは思う

      18: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:24:02.68 ID:fHLHdT6L0
      オープンワールドで痕跡回収したいよな

      20: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:25:55.30 ID:mlOxqWbi0
      合わないのでは
      モンハンと言えば素材とる為に何回もボス周回するゲーム性、なのに
      オープンワールドにして何度も通って素材集めるの?
      同じマップを同じルートで同じ敵を何度も倒して装備整えるの?

      ゲーム性をオープンワールドに寄せたら寄せたでテンポ悪くて狩るのが大変に思えるし

      気持ちは分からないでもないが、両方の特徴を落とし込むのがカナリ大変に思える

      MHW_1

      22: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:27:52.12 ID:vcpXobQ2p
      理想はワールドの探索みたいな状態でシームレス化だな
      中央の村で受注すると対象のフィールドの環境がクエに合わせたものに変化するとか面白いんだが

      24: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:37:13.18 ID:KKfRkqcFa
      移動が面倒な狩りゲーは流行らなそう

      32: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 16:12:12.96 ID:72xxaQmcp
      モンハンはオープンワールドと相性が悪いんじゃねえの?ソロ用のそれこそ外伝ならいけそうだけど

      27: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 15:56:25.81 ID:yn4HSGhr0
      モンハンをどうしてもOWにしたいなら
      逃げないようにして体力も思いっきり減らさないと無理だわ
      モンスターの体力も見えてると尚いい

      36: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 16:42:44.50 ID:fQmVZ5AyH
      捕食→いらない
      疲労→いらない
      縄張り争い→いらない
      段差→いらない
      乗り→いらない
      翔虫→いらない
      操竜→いらない

      結局MHP2Gが最強

      39: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 17:01:10.96 ID:o3pW2gc6d
      >>36
      上3つはあっていいと思う

      41: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 17:35:10.81 ID:+kJ1xNNw0
      >>39
      下2つも合っていいだろ
      特に操竜はそれだけ抜き出した作品一つくらい作っていい
      一番ぴったりなライダーズの名前はもう使ってしまったが

      38: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 16:57:36.18 ID:+sWD1rNfa
      要するにマップ切り替えの長いロード時間があるのが悪だっただけだろ

      46: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 18:43:41.21 ID:VEsPKkf60
      Arkみたいになるなら面白いと思う

      50: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 18:54:23.29 ID:g8UiYcBT0
      オープンワールドにするんだったらそこら中でNPCハンターが戦ってて共闘や妨害できるようになってほしい
      妨害して乙らせると素材独り占めできるけどやりすぎるとギルドナイトが制裁に来るみたいな

      51: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 19:08:28.18 ID:DPXCCeI3a
      瀕死になるとマップの遥か彼方に飛んでゆくレウス
      追いかけて追いかけて彼方まで来たら他の強いモンスにボコられました

      とかってなるのか

      52: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 19:10:39.57 ID:AxfVyHtG0
      fallout 76みたいなシステムならモンハンのオープンワールドは出来なくもなさそう

      53: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 20:02:47.36 ID:miIdHv3v0
      オープンワールドにしなくていいが
      せめてデステニー2レベルにしてくれ

      Destiny2

      63: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 21:05:00.32 ID:svJPUdwe0
      高低差あるだけで鬱陶しいのにオープンワールド化されても面白くなる訳ない

      65: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 22:05:05.07 ID:rRp5fTng0
      モンハンの世界観でプンワーサバイバルアクションみたいなの出たら面白そう

      66: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 22:12:41.80 ID:VsONpsZz0
      >>65
      3Gとかの孤島な感じで十分なんだよ。
      あれをもう少しだけ広くして、あとトラップツールとか買いに行かなくて済むようにすべて現地調達出来るようにして延々籠もれるような仕様にして。

      79: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 09:52:01.82 ID:cldVJd2e0
      モンスターが逃げるシステムが面倒とか言われるのはプレイヤーにメリットがないからだな
      生息域じゃない所に追い込むように逃がすと有利とか要素があればいいのに
      ワールドツアーが嫌われた理由と似てる

      93: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 16:08:32.32 ID:A4sNV+lj0
      >>79
      確かに特定のエリア全域に罠を仕掛けてそこに誘導して大ダメージとか面白そう
      面倒くさいかな

      94: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 16:11:48.55 ID:ahlSqvH90
      >>93
      素材を集めて各地に龍撃槍みたいな多様な罠を仕掛けまくって
      ハンターの直接攻撃はサイズ差通り大したダメージにならず、注意を引くのがメインで…とか

      95: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 16:34:13.39 ID:3WBJHwgu0
      >>93
      一回やったら飽きると思う

      81: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 10:28:22.69 ID:bqKjLJRha
      モンスターの生態をリアルにしようと思えば逃げもするし、
      群も作ったり、縄張りももっと広大なエリアが必要だよな。

      一方でプレイヤーのメリットとか周回素材集めとかメタ的なこと言い出したら
      闘技場でハリボテ倒しまくる方が効率的。

      今くらいのバランスでちょこちょこ弄るくらいで
      良くも悪くもシステムが完成しちゃっている感じなんだよな。

      83: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 10:34:19.75 ID:M9LPV+sI0
      OW化しようと思ったら完全に別ゲーにする勢いじゃないとシステム合わないもんな
      大きめのフィールドに生態系作って、ハンターと言うよりサバイバルメインで見つけたモンスター狩るみたいなシステムなら面白くなりそう
      ギルドで受けるのはいつ達成してもいい納品目標くらいにしてさ
      モンハンのシステムとゲーム性だとOWはただめんどくなるだけ

      85: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 10:50:56.72 ID:gwbHQO7Wd
      >>83
      ファンタジー版AFRIKAみないな感じになりそう

      84: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 10:41:09.63 ID:5zQe/M/N0
      正直オープンワールドにしたいならクラフトも充実させて完璧ソロゲーにならないと嫌だわ

      86: 名無しのPS5速報さん 2022/05/08(日) 11:20:27.37 ID:kdQffrWy0
      OWで一繋ぎにしたらフィールドの境目のグラデーション区間っていう無駄エリア生まれるし
      ワールド系からのエリア間のロード廃止程度で十分なんだよな

      58: 名無しのPS5速報さん 2022/05/07(土) 20:29:30.28 ID:XhshG/Av0
      ワールドとかライズ系の感じで水中復活させてからOWは挑戦してくれや

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      1. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:05 ID:.biRbO8P0 ▼このコメントに返信
      マルチで周回するのがメインのゲーム性と合わないからな
      周回ゲーは結局どれだけ1周を短縮できるかが求められるし
      オープンワールドやるんなら周回要素を無くしたサバイバルソロゲーにしたら受けるんじゃねえかな
      ソロゲーってとこが大事な
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:07 ID:ME6v.TGx0 ▼このコメントに返信
      ハンターの移動能力上げて大型モンスターの乱入率下げればオープンワールドでもいける気はする
      あとは古代樹の森みたいな入り組んだマップ無ければ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:08 ID:fqYnAMTh0 ▼このコメントに返信
      「エリア制をなくせ」って言っていた訳であってマジの意味でのオープンワールド化を求めてたやつなんていなかったけどな
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:08 ID:nBhrwBfr0 ▼このコメントに返信
      オープンだろうがそうじゃなかろうがクオリティ高いものはなんでも評価されてる。
      ワールドもアイボーも面白かった、ライズもちょっと触れたけどクオリティもグラフィックも残念だった。
      ライト層とコア層向けで開発チーム分けるとコンスタントに稼げるんじゃないかな
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:08 ID:hhuHUIF70 ▼このコメントに返信
      ロード短縮やでかめのフィールドがあるなら無理にオープンにしなくてもいいし
      ロケーション増えるならエリア制でも充分じゃないかい
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:10 ID:38OvRI8L0 ▼このコメントに返信
      ワールドでクッソめんどくさいのが分かったしな
      あれ以上めんどうだと流石にやってられん
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:11 ID:B7Pgzzmy0 ▼このコメントに返信
      同じことを繰り返すゲーム性なら作り込まれた狭いマップの方が向いてると思う
      古代樹の森の異常な複雑さが良かったのかは別にして
      ステージを熟知する事による面白さってのもあるからな ジャンルは違うけどHITMANとかもそうだし
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:11 ID:VvqPYfhk0 ▼このコメントに返信
      というかオープンワールドに求めるものがモンハンワールドには備わってない
      モンハンとしての違いはそこまで感じなかった
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:13 ID:Xa349hd70 ▼このコメントに返信
      >>1
      サバイバルゲーにしたモンハン面白そうよな
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:13 ID:c.0Vko750 ▼このコメントに返信
      モンスターの仕様はドグマみたいにすればオープンワールドにできないこともない
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:14 ID:Q5R1bUhS0 ▼このコメントに返信
      モンハンのバ開発は簡悔でモンスターの出現場所ランダムにしそうだから要らんな
      あと水中戦とか言うゴミはマジで要らんからw
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:14 ID:21NJPeHw0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドでクエスト受注しなくてもいいモンハンはやりたいんだけど
      カプコンなら絶対面倒くさい仕様とか、簡単に倒されない嫌がらせ仕込んでくるから今より圧倒的に面倒くさくなるって確信があるので今のライズか無印ワールドくらいでいいです
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:17 ID:W.rVv4zC0 ▼このコメントに返信
      そもそもオープンワールド信仰ってロードがクソ長いからロードなしで世界を行き来できることに感動したからできたわけでロード早くできるなら別にいらんと思うわ
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:17 ID:UaAwNW6q0 ▼このコメントに返信
      ハンターが強くなりすぎて、全然モンスターに脅威を感じない
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:19 ID:uC6qB5O50 ▼このコメントに返信
      単純にモンスターのデザインが好きだからモンハン版ドラゴンズドグマがやりたいな
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:20 ID:jHKHr88Q0 ▼このコメントに返信
      ホライゾン並のオープンワールドでモンハンやったらおもろそう
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:21 ID:9YU7kGZO0 ▼このコメントに返信
      アイスボーンぐらいで満足だったから、オープンワールドなんて
      目指さないで欲しい。 『導きの地』ですら面倒臭いんだから。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:21 ID:.jvxs.Ux0 ▼このコメントに返信
      >>9
      スレにも出てたけど、3Gの延々と採集物復活&モンスターが入れ替わりで乱入してくる仕様なら
      たまにキャンプ行くだけでずっとフィールドに居られそうだよね。
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:22 ID:BkwiL.ho0 ▼このコメントに返信
      シリーズじゃなくて外伝的な位置付けなら普通に面白くできそう
      感覚的にはRDR2の狩猟をもっと強化した感じをイメージ
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:22 ID:uC6qB5O50 ▼このコメントに返信
      >>3
      いやモンハン4のコンセプト映像みたいなのを求めてる人は多かったと思うが
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:24 ID:REZIDLDb0 ▼このコメントに返信
      むしろ初代の面倒さを復活させて完全ソロとして狩猟サバイバルゲームにしたら成立しそう
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:25 ID:8HGnIey80 ▼このコメントに返信
      正直モンハンに求めてたもんが概ねMHWで揃ったから
      このままMHW路線で進化してくれればええで
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:25 ID:d1aYqaXa0 ▼このコメントに返信
      ダメージ蓄積したから飛んでエリア移動
      こんなバカなことないよね
      視界内で追いながら追撃できるなら
      OWでもいいじゃん
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:28 ID:wiPJNnxd0 ▼このコメントに返信
      >>7
      ブレワイみたいに1から作り変えれば神ゲーになる可能性あるけど古参ユーザーがうるさいだろうな
      モンハンってやたら変化を嫌う人が多い印象
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:28 ID:UFDeql1a0 ▼このコメントに返信
      マップを広くしてもクソほども面白くない恐竜の痕跡を探して歩き回る作業が増えるだけだろこのゲーム

      つまらないのはオープンワールドじゃなくて痕跡探しな
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:31 ID:ya2qlFNf0 ▼このコメントに返信
      エルデンのフィールドボスを濃厚にした感じならありだと思う
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:31 ID:Y9qo1Y740 ▼このコメントに返信
      モンハンをオープンワールドにするならハンター以外の職業で進行できるようにしないといけないな
      ギルドに所属しない野良の密猟者とか、それを取り締まるギルドナイトとか
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:31 ID:1IaEmw7t0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ARKが面白いと感じるなら有りかもな
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:32 ID:AqklpThD0 ▼このコメントに返信
      >>27
      あとモンスターとかな
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:32 ID:Y9qo1Y740 ▼このコメントに返信
      それとオープンワールドといえばプレイヤーの行動による結末の変化だ
      大型モンスターの侵攻阻止に失敗して拠点が消滅するとかそういう要素も必要だろう
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:33 ID:rsgHMG.T0 ▼このコメントに返信
      >>18
      今でも採集クエストで出来るやろ?時間制限なしでひたすらモンスターを狩るの
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:35 ID:6FKJsOw30 ▼このコメントに返信
      頭悪い奴って何故かオープンワールド好きだよな
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:37 ID:2STgaZKM0 ▼このコメントに返信
      討鬼伝2ってゲームがあってね…
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:39 ID:t4hUJtK.0 ▼このコメントに返信
      モンハンはアクションゲーで探索要素なんかはおまけにしかなり得ない フィールドを広くする意味があんまりない
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:39 ID:wiPJNnxd0 ▼このコメントに返信
      >>30
      そうやって削らずに要素モリモリにしていくとサイパンみたいなものが出来上がるんだろうな
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:39 ID:9I23h7NQ0 ▼このコメントに返信
      移動快適になればオープンワールドとの相性はいい方だと思うけどな
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:39 ID:qxr5jbgk0 ▼このコメントに返信
      オープンにして何か利点があるんか?
      正直システムより武器の調整頑張ってくれよ
      チャアクハンマー片手剣が葬式すぎてそれ以前のお話なんよ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:42 ID:1oLiQTVE0 ▼このコメントに返信
      モンハンのマップに関しては今の広さのまま高低差や段差や傾斜を全部無くせば完成なんだが見映えが悪くなるから絶対やらないだろうな
      アクションゲームは平坦な地面が一番面白いのに
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:42 ID:feovPwla0 ▼このコメントに返信
      とりあえず拠点とマップは分けてもらって全然OK
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:43 ID:b3U4hwOX0 ▼このコメントに返信
      ワールド出たけど不評だったからやろ
      モンハン向けのオープンワールドってあると思うけどな
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:44 ID:odWqELhP0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドが当たり前だからな
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:44 ID:9x.gw6rp0 ▼このコメントに返信
      最初はフィールドの探索・発見に感動するんだけどなぁ
      最終的には報酬が多少減ってもは闘技場や砦みたいなエリアで戦闘したくなるし
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:44 ID:uodiJ2Rx0 ▼このコメントに返信
      「オープンワールドにしろ」と言わないのは、もうオープンワールドになったからだろ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:45 ID:yfQuwFsZ0 ▼このコメントに返信
      しわしわじいちゃんには今のモンハン厳しそう
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:45 ID:L1g2G.fO0 ▼このコメントに返信
      しなくていいよ
      あれはソシャゲで脳みそが退化したやつがハマるゲームだから
      オープンワールドにして自分の好きにやれっていっても
      なんもできないやつがモンハンユーザーなんだからさ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:46 ID:qHhBT.j00 ▼このコメントに返信
      導きの地の不評からなにも学んでいない、、、、
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:47 ID:6C.e1CvM0 ▼このコメントに返信
      マップ切り替え無くなったしもういいよ
      今のを進化させてくれればいい
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:47 ID:aAH.DHzj0 ▼このコメントに返信
      カプコンには無理だとワールドで察したからであって
      面白くならないと思ったからではないな
      じゃあどこの会社なら出来ると思ってるのと言われても答えられないけど..
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:49 ID:gVb4vXCB0 ▼このコメントに返信
      モンハンをOWにするなら別シリーズになるかな。
      プレイヤーはハンターとかいう超人じゃなくて一般人。狩りは罠や追い込み主体で、クルルヤックすら正面からだと極ベヒ並。クラフトで作った町でのタワーディフェンスとかも良いな。
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:49 ID:UFDeql1a0 ▼このコメントに返信
      エルデンリングにハクスラ要素を追加すれば理想的なオープンワールドモンハンになる


      とにかくクソだるいだけの痕跡探しが要らないモンハンは
      オープンワールドにしても痕跡探しをさせられるのであればクソにしかならない
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:51 ID:x2z6ip5l0 ▼このコメントに返信
      シングルプレイのみのオープンワールドなら俺は遊んでみたいけど別にモンハンじゃなくてもいいな
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 17:52 ID:wiPJNnxd0 ▼このコメントに返信
      >>17
      なんでゲームシステムそのままでマップだけデカくすると思うのか
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:53 ID:HRav.Kbj0 ▼このコメントに返信
      モンハンのオープンワールドゲーはやりたくないけど、モンハン世界観のオープンワールドゲーはやってみたい
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:56 ID:.gTImO1n0 ▼このコメントに返信
      >>53の奴とかが特にだけど「Destinyくらいにしてくれ」って、
      そうするとどう面白くなるのか、何故必要なのかとかの説明が多分一切できないよね
      モンハンのゲーム性的にフィールドの現状以上の広さがあっても全く無意味だという事が
      理解できていない。

      フィールドを広げるくらいならむしろ逆に拠点を広くしてMMO形式にした上で
      「拠点では皆で暮らして生活コンテンツを楽しんで、MO形式(現状のMAP)の狩場で狩りをする」の方が
      今の遊びの拡張になると思う
      極論、FF14がそう
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 17:56 ID:zTXOZQ4.0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにするならポケスナみたいな写真撮影ゲーじゃないと難しいだろうな
      モンハンは効率周回ゲーだから広いフィールドはやる気が無くなる
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:00 ID:NUGgZ.Hc0 ▼このコメントに返信
      >>24
      p2gは今更賛美しないし楽しめなくなったけど乗りだのなんだのは単純に面白くないし、極限化とか追加するもんが悉く不評だからどっちかっていうと面白くアレンジや追加できない開発が悪い
      別にこれまでの追加要素全部不評なわけでもないけど
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 18:02 ID:NCsqMJte0 ▼このコメントに返信
      狩ゲーならこのままでいい。
      サバイバルゲームに進化するなら期待したい。
      特定のモンスターを狩り続けてたら個体数や個体の大小に影響し、それがそれぞれのモンスターの縄張りに影響、つまり生態系に影響出るようなオープンワールドなら妄想が広がるが、特定バイオームになるまで作業的に狩り続けるとか、めんどくさそうではある。
      種を追い込んだら凶暴化とか、特定エリアに追い込む事で亜種化するとか。
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:06 ID:ftudrnvI0 ▼このコメントに返信
      マルチ機能をなくせばできるけど、それでいいのかというね
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 18:08 ID:tCenZ3Ts0 ▼このコメントに返信
      >>53
      元スレ安価ミスでとばっちり受けてて草
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:11 ID:blsODJ5L0 ▼このコメントに返信
      オープンワールド作ったぞ!!→できませんでしたー
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:13 ID:VgvaF0Fn0 ▼このコメントに返信
      MHWもエリア移動のロードがシームレスになっただけで見えないエリア分けがあったからな
      他のエリアに逃げていくのも相変わらずだったし移動が面倒になっただけという
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:13 ID:.iMIW3kK0 ▼このコメントに返信
      みんゴルのオープンワールドを彷彿とさせる
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:14 ID:BVQepKMG0 ▼このコメントに返信
      オープンワールド化するよりガンナー装備を重ね着で出したりリストラされたモンスターや武器を出してくれた方が確実に不満は減ると思う
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:15 ID:VgvaF0Fn0 ▼このコメントに返信
      モンハンってリアルにして面白いゲームじゃないんだわ
      地面が起伏してると攻撃が当たらなくなったりそれが面白さに繋がるかといったらそうじゃない
      モンスターを追いかけ回して乱獲するだけのゲームデザインにも限界が来てる
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:16 ID:mXCK.ary0 ▼このコメントに返信
      クエスト事に拠点で装備やスキルを整えてなんぼのモンハンに
      その場その場での臨機応変さが求められるOWとか相性悪いやろ

      ダンテみたいに何時でも瞬時に武器やスキルを変えられるのなら別やけどな
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 18:18 ID:9KNUh8j40 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにしてほしいと思うほどモンハンに魅力をもう感じてないわ
      無限に時間あるようなニートや引きこもりじゃないのに一回あたりのプレイ時間長いし、新作出る度にガチで最初からだからダルいんよ
      ちょっとでも一回あたりのプレイ時間減るならオープンワールドじゃなくてエリア毎のそれがいい、というか寧ろ採集クエスト以外全て闘技場でいいまである
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:19 ID:tqzPN7.b0 ▼このコメントに返信
      百人くらいのボウガンでレオレウスをハメ狩りしたい
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:19 ID:A2nwoeWS0 ▼このコメントに返信
      変なプレイヤーと鉢合わせになってクレームになったらね……
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 18:39 ID:GvZ7sKDA0 ▼このコメントに返信
      離脱せず延々狩るのはまさに導きだったがここの連中含めてビチビチ呼ばわりだったしな
      まあエアプも多いが
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 18:40 ID:Yve4L03.0 ▼このコメントに返信

      一時期のオープンワールドじゃないからクソゲー勢はなんだったんだろうな

      ゼルダBotW辺りから出てきてたけど
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:43 ID:W21swxSS0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドのバトルはモンスターAI制御が大変
      ステージが広くなればなるほど、段差処理/壁ハメ対策/落下ハメ対策などの処理に苦労する
      ある程度狭いエリアに配置した方が戦闘の緊張感を演出しやすい
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 18:48 ID:8YY8zW0c0 ▼このコメントに返信
      ソロゲーならOWもありや
      ドグマで予算が付かないならモンハンでなら予算付きそうなんでモンハンでOWって言われてるだけな気もする
      ドグマ2はよ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:48 ID:FhMNRAWk0 ▼このコメントに返信
      昔のように頻繁にエリアチェンジするのもいやだけど、
      これ以上マップが広くても困る
      ワールドはよくできてると思うよ
      ただこの先どうするかといわれるとね、、、
      根本から見直してサバイバルゲームにするしかないのでは
      拠点をなくして自分で建設するようなの
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 18:48 ID:GxtoRtIl0 ▼このコメントに返信
      >>33
      好きなんだけど
      色々練り込みが足らんかったな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:48 ID:vcnSy.C10 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにするならハンターになったりライダーになったり自由に職業を選択しながら
      おなじみのモンスターのいる世界で冒険する、みたいなのがいいな
      クエスト周回みたいなのはもうめんどくさい
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 18:56 ID:MoO2dYRd0 ▼このコメントに返信
      面白そうだけど、装備のために狩りたい相手を狩りに行くっていうゲームを
      ランダム要素の強いオープンワールドするのは難しい気がする
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 19:01 ID:10UKzJ430 ▼このコメントに返信
      みんな5分ぐらいでボコボコに倒したいだけやろ
      めんどくさい鬼ごっこしたいわけやないんや
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 19:09 ID:ZLrjSTYa0 ▼このコメントに返信
      エリア移動するのにどうせファストトラベル使うんだからオープンワールドにする必要はないんじゃ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:12 ID:FBUNpfPJ0 ▼このコメントに返信
      >>32
      それは分からないけどオープンワールドを作れるのは頭いい人だけだよ
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 19:12 ID:5hSqOUye0 ▼このコメントに返信
      ワールドの古代樹とか導きやったら広いオープンフィールドすら嫌になってくる

      無双が8でオープンワールド化して爆死したように、相性てのがあるんよ
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 19:13 ID:zaOctI8p0 ▼このコメントに返信
      ホライゾンくらいサクサク討伐出来ないとダレる。
      しかし、それは果たしてモンハンなのかという…
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 19:15 ID:5hSqOUye0 ▼このコメントに返信
      ワールドの広さとライズの機動性の両立が理想かな
      ワールドより広く複雑になるとめんどくさいだけだし、ライズの移動システムだとフィールドがやたら狭く感じる
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:16 ID:FBUNpfPJ0 ▼このコメントに返信
      >>1
      殺伐としたサバイバルよりも飛空艇に乗ってモンスターを探すって感じの世界観だったよ
      ワールドは
      もっと世界観は広いと思う
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:20 ID:KW04mWuc0 ▼このコメントに返信
      シリーズごとにアクション要素の割合が大きくなっていって
      そういうの求める層はもう別ゲーに移ったんでしょ
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:21 ID:K5yovdN60 ▼このコメントに返信
      モンハンに求めてたオープンワールドはエルデンリングやポケモンがやってくれたしなぁ…
      逆を言ったらもう期待してないから買わないまである
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:34 ID:mx2k95tE0 ▼このコメントに返信
      自分にとって乗りダウンは大事な攻撃手段だから段差はあって困らん(討伐タイムにはこだわらない)
      たまに段差が命取りになることもあるけど許容範囲
      また高低差によって命を助けられることもよくある


      上の方見てたら段差否定派の人とは好みが違いすぎて分かり合えないかもしれん



      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:37 ID:3rkg.9ae0 ▼このコメントに返信
      翔蟲いらないとかエアプやん
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:38 ID:1aioqvej0 ▼このコメントに返信
      無双ももうOWにしろとは言われ無さそう
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:49 ID:Ky5G4q.q0 ▼このコメントに返信
      OWにしたら最初は物凄く感動すると思うけど
      逃げるモンスター追いかけて移動とかがくっそ面倒になりそうだから
      装備の為に特定のモンスターを周回する必要が出てくるとそれだけで徒労になりそう

      今のシームレスマップ内での狩猟が一番無難な気はする
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 19:50 ID:TPs1w2pg0 ▼このコメントに返信
      OWゲーあまり好みでは無いからな マイクラとかも何するかよくわからなくなってしまい、結局そんなやらなかったし
      ぶっちゃけライズくらいがモンハンやるにはいい気がする 割と下手だから、虫集めて強化してとかやったり、操竜使ってとかして、下手なりに試行錯誤してクリアしてる感が結構好きだったりする G相当のまだ出てないのにXXよりプレイ時間多くなってしまった
      後、翔虫的なのは無いともうキツい 犬はともかく 快適すぎてボリューム不足感あるというのもわかるくらい 逆に言えば、不便な点で今まで傘増ししてた感があるような OWでも痕跡探しとかあったワールドみたく あれあるのもあってワールドはやる気しない エンドコンテンツはいいんだがな
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:54 ID:.dao7yQ10 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにしたらレウスが空のかなたに逃亡しちゃう
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 19:54 ID:BA6ep00i0 ▼このコメントに返信
      MAPに凝りすぎるくらいならその労力をモンスター1匹でも増やす方に注いだ方がいい
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:56 ID:Z0BnJBLk0 ▼このコメントに返信
      クエスト受注でターゲットモンス発生するようにすればいいじゃん
      拠点も各地に特色ある村があればいいだけだしドグマあるんだからオープンワールドは普通に相性いいだろ
      ただ装備を作るシステムが今と同じだと探索して装備を見つける醍醐味が無くなるからその点で向いてないって事なら分かる
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 19:59 ID:Kkp7MbMw0 ▼このコメントに返信
      >>88
      無双8はそもそもユーザーがオープンワールド化しろって言ったんじゃなくて
      開発が「流行りのオープンワールドやりたいの!」って暴走した結果だからな
      0 0
      95. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 20:02 ID:xRsaw06R0 ▼このコメントに返信
      ホライゾンみたくなるならOW有りじゃないかな
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 20:05 ID:2WJyEkb10 ▼このコメントに返信
      普通にオープンワールドでやってみたいけどなあ
      森マップ雪マップ砂漠マップ火山マップ等の過去マップとオープンワールドは相性良さそうだし探索中に出会う大型モンスターとかワクワクする
      シームレスに繋がるならハンター生活感凄くあって良いと思うけどな
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 20:05 ID:6xF0yoza0 ▼このコメントに返信
      結局ファストトラベルするんだから
      オープンワールドにしたって今のエリア型とどう違くなるっていうんだい?
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 20:11 ID:KjWzGxr60 ▼このコメントに返信
      >>92
      オープンワールドにするほど工程かけられるなら
      歴代モンスターほぼ全部出るような作品作れそう、そっちの方がいいな
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 20:17 ID:P4O4iJvz0 ▼このコメントに返信
      つかなんでもオープンワールドにしろ厨が消えた
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 20:48 ID:05PQRbft0 ▼このコメントに返信
      待ち望んでたダクソ+OWゲーが出て多くの人の目が覚めたなw
      一長一短だしなんならゲーム性によっては短が目立つ
      当たり前の事なんだが出て遊んでみないと納得できなかったんだろう
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 20:51 ID:UaHAy2ls0 ▼このコメントに返信
      シームレスなフィールド広くしたところで
      全体的なシステム変更をしないと面白くはならない

      根本的に今のモンハンは格ゲーみたいなもの。狭いエリアでアクション使って討伐を楽しむ(逃げても別の狭いエリアに移動するだけ)。ほぼアクションがメインのゲーム
      オープンワールドにする目的って冒険感・生活感・探索感・自由感を出したくてやるんだから、根本的なシステム作りを変えないと意味がない
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 21:02 ID:UaHAy2ls0 ▼このコメントに返信
      >>33
      広くしただけじゃそれになるんだよな
      モンハンをOWにするなら根本的にシステムが変えないと面白くはならないから
      ドラゴンズドグマみたいなものになる
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 21:02 ID:M8hnpKRt0 ▼このコメントに返信
      無双8や討鬼伝2でも思ったけど、この手のゲームに合うのはオープンワールドじゃなくて箱庭だよ
      広いフィールドをモンスター探してうろつくとなると移動時間が大半を締めるようになるし
      フィールドの多様性もなくなるし、ワールドくらいので丁度いい
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 21:03 ID:Z0BnJBLk0 ▼このコメントに返信
      >>101
      普通に考えてシステムまんまでオープンワールドにするとは考えられないよな
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 21:05 ID:hzU29JKv0 ▼このコメントに返信
      モンスを追いかけるゲームに、そもそもオープンワールドは向かんだろ…。
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 21:18 ID:VRVH13iK0 ▼このコメントに返信
      モンハンみたいなMMOの事前登録広告すげー出てくるけど喚いてる奴等もどうせやらなそう
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 21:26 ID:Zg.mxGXT0 ▼このコメントに返信
      おいおい周回ゲーなのになんでオープンワールドにするんや?
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 21:27 ID:4AZVzxm50 ▼このコメントに返信
      なんなら各部位の装備落としてくれないかなーって思うもん
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 21:30 ID:IDc9.wk10 ▼このコメントに返信
      >>73
      結局オープンワールドってマイクラみたいなゲーム性にしないと生きないんだよな
      戦闘の比重が大きいゲーム性だと広すぎない狭すぎないエリア制が一番合ってる
      移動の快適性を確保しやすいしロード時間なんて有って無いようなもんに出来るし
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 21:41 ID:s80nCIif0 ▼このコメントに返信
      >>100
      遊んでみて納得するのはまだ良いことなんやないか
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2022年05月22日 21:49 ID:1M7j6Fb70 ▼このコメントに返信
      なんでもかんでもオープンワールドにしろって言うやつはどうせ何も考えてないから
      必要性がなければ普通にエリア制でいいわ
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 22:25 ID:cbf0HV5j0 ▼このコメントに返信
      戦闘スタイルの違いはあるけどそれほぼドラゴンズドグマよね
      マップを走って特定のポイントにいる大型モンスターを狩る周回はドラゴンズドグマオンラインでたっぷりやらされたけど、あれ自体が好評だったとは思えない
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2022年05月22日 23:32 ID:z3O4gUup0 ▼このコメントに返信
      元々モンハンてアクションゲームのボス戦だけをプレイするというコンセプトの筈だから、探索や追跡等、戦闘以外の時間があまり増えるのはよろしくない様に思える。
      モンスターの逃亡と、その追跡はモンハンシリーズの大事なファクターだと思うが、そこにクローズアップし過ぎるのもどうかと思う。
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 00:11 ID:lEkpdd9M0 ▼このコメントに返信
      導きの地と例えに出してる奴オープンワールドゲーやった事なさそう
      なぜかフィールドだけオープンワールドになったらって前提で話してる奴もおかしい
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 00:52 ID:RHapk40u0 ▼このコメントに返信
      OWで好きなタイミング、好きなところでキャンプして、
      ソロで自由気ままにハンターライフってのは楽しそうだけど
      今のゲーム性でOWはダレるだけなのが目に見えてる。
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 01:48 ID:bZNqfZ7r0 ▼このコメントに返信
      >>115
      モンハンのコンセプトからズレそうだから無理なんだろうけどそれやってみたいな
      モンハンストーリーズ2みたいに旅がしたいんだよな あの世界観を
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 01:58 ID:.lvdLyb60 ▼このコメントに返信
      >>109
      別に戦闘の比重が多いゲームもOWは山ほどあるし、ただモンハンとは相性が悪いってだけ。
      マイクラみたいなゲームのみって視野狭過ぎね?
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 02:07 ID:H7C2Rw4g0 ▼このコメントに返信
      >>94
      無双はオープンワールドにするんだったら、過去作でやってたif展開もリアルタイムで出来れば面白かったと思う
      フラグ管理が気が遠くなりそうな作業になりそうだけど
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 02:39 ID:k3PfzCT90 ▼このコメントに返信
      サバイバル&クラフト系のスピンオフでも出すなら絶対オープンワールドの方が良いけど、今のモンハンはもうそういうゲーム性じゃないからな
      8〜16人くらいまで同時に入れるサバイバル重視のモンハンやりてぇ
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 03:35 ID:8l1cBwxw0 ▼このコメントに返信
      せっかくPS5専用だとロード爆速にできるんだからIBでもいいから最適化してロードほぼなくしてくれんかな
      ワールド準拠の新作でもいいけどさ
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 04:19 ID:XJXjz36T0 ▼このコメントに返信
      今の狩りゲーモンハンとは別に、ARKみたいなサバイバルゲーのモンハンやってみたいな
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 04:57 ID:SjgDwXou0 ▼このコメントに返信
      >>117
      ぐうの音も出ないくらい指摘は正しいと思った
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 05:39 ID:cUq65Aim0 ▼このコメントに返信
      昔のようなワールドマップ上を移動しつつアクセスしてくタイプが何だかんだ一番完成されてる気がするわ
      オープンワールドで作ろうとすると時間も費用もかかりすぎる上に表現力すら乏しくなる悪循環すぎるわ
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 06:07 ID:kW1JVrqr0 ▼このコメントに返信
      アイスボーンが面白かったとかMHWでモンハンは完成したとか言ってるんだからマージででんでん現象極まってきてるな
      クラッチ前提のバランスや酷い隙潰し、後期のゲームを勘違いしたようなシステムや演出の数々、出し惜しみの延命策がそんなに楽しかったのか
      俺には信じられん
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 06:40 ID:SjgDwXou0 ▼このコメントに返信
      >>123
      一番の問題はそこだよなあ…時間と費用
      発表ばかりでタイトル供給までの期間が長くなり過ぎや
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 07:12 ID:8sl4irIu0 ▼このコメントに返信
      >>46
      導きの欠点とオープンワールドになんの関係があんだよ
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 07:14 ID:Gfe8xZrR0 ▼このコメントに返信
      開発にセンス無いからOWにしてもライズの機動力を取り入れるだけで本スレで上がってる根本的な問題点は解決しないだろうな
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 07:15 ID:8sl4irIu0 ▼このコメントに返信
      >>98
      アイスボーンでps4の限界らしいからどうだろ
      0 0
      129. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 08:01 ID:WWqi9.ix0 ▼このコメントに返信
      オープンワールド流行りはじめの頃と違って、なんでもオープンワールドにすりゃいいって物ではないと皆気がついたからな
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 08:01 ID:ybExmgIH0 ▼このコメントに返信
      >>32
      モンハンワールドが発売した頃の何でもオープンワールド言ってた層は可笑しいな今ではそういう連中も少なくなったけ
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 08:44 ID:rrp27pOQ0 ▼このコメントに返信
      ワールドの時点で探索採集要素とかだるいいらんやらんの人が大多数だったのにオープンにして何詰めるんや
      モンスターいるとこ飛んで狩って拠点に戻るだけなら既存モンハンと何も変わらんやろ
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 09:29 ID:gHqXm7L90 ▼このコメントに返信
      >>126
      あそこのMAP広くすればだいたい要求してるものになるからな
      0 0
      133. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 09:45 ID:2f2gHzDW0 ▼このコメントに返信
      >>86
      カメラが改善されてきたから段差も攻撃に有効になってきたからね。ただ段差が枷になってモンスの種類の制限に繋がったりゲーム性の足引っ張ったりしてる部分もあるし難しいね。
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 09:55 ID:2f2gHzDW0 ▼このコメントに返信
      >>96
      ハンター生活をOWにして暮らして行く中で発生するクエストをギルドで受けると地域が指定されてクエスト中はOWを切り取った従来型のシームレスマップ内での討伐にすればいい気がする。OW作品だってダンジョンや限定的なマップでのボス戦とかあるんだから。
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 10:09 ID:s.mmfjoO0 ▼このコメントに返信
      敵が逃げないホライゾンの武器強化に必要な素材集めでもめんどくさかった
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 10:11 ID:Y1qOXaLa0 ▼このコメントに返信
      モンハンワールドレベルで開発にセンスないとか
      普段どんなクソゲーやってるのか気になる
      0 0
      137. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 10:20 ID:iJZ9vAZG0 ▼このコメントに返信
      ライズの犬に乗って移動はこれからのモンハンで標準にして欲しい
      移動の快適さは絶対必要
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 10:51 ID:lK.0mOLr0 ▼このコメントに返信
      >>137
      犬前提になるだけだからいらん
      0 0
      139. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 10:53 ID:lK.0mOLr0 ▼このコメントに返信
      >>124
      >クラッチ前提のバランスや酷い隙潰し
      いやこんなこと言ってる時点でお前が下手くそなだけやん
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 11:42 ID:vLID8brl0 ▼このコメントに返信
      移動力が高すぎるんだよ、モンスターもハンターも。
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 11:55 ID:PP.rMZWI0 ▼このコメントに返信
      >>27
      もしギルドナイト関連で対人戦あるなら、格ゲー老舗のカプコンがどういう仕組みにしてくるのか興味あるわ
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 12:01 ID:PP.rMZWI0 ▼このコメントに返信
      フロムが和サード最高のオープンワールドゲームを出してきたからな、カプコンはどう出てくるか楽しみだ
      0 0
      143. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 12:08 ID:LvwJTkJr0 ▼このコメントに返信
      エリア移動シームレスにしろは昔よく言われてたけど
      オープンワールドにしろって声そんなあったっけ?
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 12:20 ID:P8HSyEg20 ▼このコメントに返信
      なんていうか、近々の作品しか触ってない人はOW化に否定的で、旧式(具体的には3~4辺りまで)に思い入れのある人はOW化に強い期待を抱いてるような気がする
      てかMHのコンセプトがボス周回とか語っている人達が居る時点で色々と時代を感じちゃうなぁ・・・どっちが正解か、みたいな話ではないけれど
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 12:23 ID:PP.rMZWI0 ▼このコメントに返信
      >>21
      モンハンの原点に立ち返ってほしいと思う、今は単なるアクションゲーだからな
      0 0
      146. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 13:34 ID:VtQJ21Ib0 ▼このコメントに返信
      どれだけ戦闘狂のモンスターでも時間が来たら一目散に移動を開始したり、地形無視して超移動してスッタカ追いかけるのが馬鹿らしいからな
      今よりフィールド広げたらダルさの極みしかないし、雪山と火山みたいに極地フィールドを同居させられないからエリア分けは残すしか無い
      ゲーム性の限界だな
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 13:58 ID:lEkpdd9M0 ▼このコメントに返信
      >>146
      何故そのシステムまんまで来ると思うのか
      雪山と火山があるOWゲーなんていくらでもあるし
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 14:00 ID:lEkpdd9M0 ▼このコメントに返信
      >>144
      生態系表現に力入れて欲しい勢なのとドグマ信者だからオープンワールドは普通にアリだと思っちゃうわ
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 14:46 ID:0XJCF1ya0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにしたら瀕死のモンスを横取りされたり、オオナヅチに会えなくなるぞ
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 15:28 ID:uWT4guXJ0 ▼このコメントに返信
      >>90
      やってもないのにしゃべんな
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 16:28 ID:3OoWzdO40 ▼このコメントに返信
      一々街に戻る必要なくマッタリ狩りして他のプレイヤーも自由に出入り出来る的なのがやりたいんだが
      カプコンが作ると余計な要素つけられそう。
      0 0
      152. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 17:33 ID:t3i99wVj0 ▼このコメントに返信
      ハンターの装備は全て銃火器しか有りませんにすればいけるんじゃないかな
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2022年05月23日 18:01 ID:kW1JVrqr0 ▼このコメントに返信
      >>139
      クソ肉質部位いつまでもちまちま殴ってそうやなキミ
      わからないなら無理してレスつけなくていいよ
      0 0
      154. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 19:00 ID:lK.0mOLr0 ▼このコメントに返信
      >>146
      >雪山と火山みたいに極地フィールドを同居させられないから
      はい導きの地
      0 0
      155. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 19:02 ID:lK.0mOLr0 ▼このコメントに返信
      >>153
      肉質は過去作と比べてもそう変わらんけどエアプやんお前
      で?酷い隙潰しは?
      わからないなら無理してレスつけなくていいよ
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 20:13 ID:v7LbqnNF0 ▼このコメントに返信
      周回するゲームにオープンワールド部分は邪魔なだけだわ
      エルデンリングが教えてくれた
      0 0
      157. 名無しのPS5速報さん 2022年05月23日 20:39 ID:KrfY07wQ0 ▼このコメントに返信
      何でもかんでもオープンワールドって喚いてるのがゲハの知恵遅れくらいしかいないから当たり前
      0 0
      158. 名無しのPS5速報さん 2022年05月24日 00:12 ID:F.THph8Z0 ▼このコメントに返信
      >>24
      そもそもゼルダはゲームの軸がいかに思うように冒険させるかだったからオープンワールドと噛み合うのは十分予想できた。
      モンハンの軸はどう考えても繰り返しの狩りだからゲーム性自体変える必要がある。
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2022年05月24日 02:30 ID:fNbncgEh0 ▼このコメントに返信
      ワールドで失敗したからな、ゲームは快適性と楽しさが命、変にリアルに寄せたり映画みたいにしなくていいわ
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2022年05月24日 13:24 ID:oHIRDj2j0 ▼このコメントに返信
      やっぱりフロンティアが最高傑作だったんだな
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2022年05月24日 17:57 ID:dmyTY2Vz0 ▼このコメントに返信
      アクションのオープンワールドはタコ殴りゲーになってクソ面白くなくなるのが目にみえてるからな。
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2022年05月24日 18:09 ID:.VoohHw10 ▼このコメントに返信
      >>140
      口笛で翼竜呼んでファストトラベルは便利かも知れんが、味気なさすぎる。
      モンスター追跡シーンも戦闘の一部として、ライズ並の機動力をデフォにしてくれ。
      0 0
      163. 名無しのPS5速報さん 2022年05月24日 18:21 ID:OLhU879O0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドやるなら据え置きでじっくりやりたいね
      サクッと遊べる狩りゲー路線も必要だからそこは携帯機で補ってほしい

      次回作のモンハンがどうなるか楽しみ
      0 0
      164. 名無しのPS5速報さん 2022年05月26日 21:29 ID:PFTcfmoC0 ▼このコメントに返信
      >>9
      arkやってろ
      0 0
      165. 名無しのPS5速報さん 2022年05月26日 21:30 ID:PFTcfmoC0 ▼このコメントに返信
      >>3
      MHWで満足なんですよねえ
      0 0
      166. 名無しのPS5速報さん 2022年05月26日 21:31 ID:PFTcfmoC0 ▼このコメントに返信
      >>56
      乗りまではいいけどライズのは受け付けなかったわ
      0 0
      167. 名無しのPS5速報さん 2022年05月26日 21:32 ID:PFTcfmoC0 ▼このコメントに返信
      >>52
      だから変えんなっつってんだろ
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2022年05月26日 21:32 ID:PFTcfmoC0 ▼このコメントに返信
      >>22
      これ
      0 0
      169. 名無しのPS5速報さん 2022年05月26日 21:33 ID:PFTcfmoC0 ▼このコメントに返信
      >>79
      会話苦手か?
      0 0
      170. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:27 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      「逃げるの要らない!疲労いらない!移動めんどい!」とか言ってる奴らって何が面白くてモンハンやってるんだろ
      ただ単に敵との1vs1を楽しみたいならダクソでもやってろやって感じ
      モンスターを生態系を構成する種のひとつとしてリアルに作ってるのがモンハンの良さなのに
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:29 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>11
      水中戦クソ下手なお前が悪い
      0 0
      172. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:31 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>30
      モンハンじゃなくてええやんそれ
      ダクソでもやってろ
      0 0
      173. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:31 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>37
      片手弱いとか言ってる時点でにわか確定で草
      ライズは知らん
      0 0
      174. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:32 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>46
      導きの地がくそだった理由とオープンワールド関係ないんだけど
      0 0
      175. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:33 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>49
      つまんな
      0 0
      176. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:34 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>66
      1回ってクエストのこと?クエ1回なんて長くても20分くらいじゃん
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:35 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>75
      それモンハンじゃないじゃん
      モンハンやるなよ
      0 0
      178. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:36 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>87
      いらんわ
      0 0
      179. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:37 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>97
      そんな毎回トラベル使わんやろ
      かなり遠いエリアに行かれたならまだしも
      0 0
      180. 名無しのPS5速報さん 2022年06月11日 19:39 ID:F.9Sh5L70 ▼このコメントに返信
      >>153
      クラッチ前提で困ることなんて弱点特効くらいなんだが
      モンハン程度で酷い隙潰しとか言ってたらフロムゲーやって発狂するよ君
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2022年06月14日 10:26 ID:1fFl.seR0 ▼このコメントに返信
      MHWの導きの地で疑似的なオープンフィールドの雰囲気は味わえたやろ。
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2022年06月20日 19:02 ID:V6tpyeNh0 ▼このコメントに返信
      そもそもあの体積のモンスターであれだけしか素材取れないのがクソ。
      リオ狩って鱗5枚甲殻4とかギルド中抜きしすぎ。
      オープンするなら、だだっ広いマップをモンスターは必死に飛んで逃げるかもだけど、
      狩れれば武器1振と防具一式作れるくらいの素材が手に入るとかなら釣り合う。
      正直今の段階でも玉や天鱗は付き合いきれず投げる事多いし、
      似たようなことやってたら飽きて離れていくユーザーも今後増えていくと思う。
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2022年06月22日 13:05 ID:3EOQeqUp0 ▼このコメントに返信
      大型を1体狩る事が軽くなり過ぎてるのを見直さないと無理そう
      弱ったらすぐ逃げたりして簡単には狩れない方が個人的には楽しそう
      代わりに剥ぎ取りなら10倍くらいの回数出来たりして1体狩れば武器防具がある程度作れるとかにすればオープンでも遊べそう
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2022年08月15日 10:54 ID:VSRQ2y9o0 ▼このコメントに返信
      >>31
      採取クエ好きだわ
      報酬さえ遜色なければマジで究極のエンドコンテンツ
      0 0