PlaySphere | PS5速報

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    ファストトラベルするのにオープンワールドにする意味ある?

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    1: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 15:48:22.91 ID:FG1raVi70
    マップのはしからはしまで走るやつおらんやろ

    7: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 16:44:57.70 ID:vkFXgT9S0
    ある

    19: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 18:26:53.38 ID:zo4oavq40
    >>1
    まあゲームの性質にもよるが
    大半のゲームはエリア制でもOWでもそんなにやる事変わらんと思う

    OWって凄いでしょ っていうのだけで安易にOWにしてるゲームが多い気がする

    3: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 16:17:55.84 ID:tFphfQHQ0
    オープンワールドのシステムで遠くに行くのが大変だからファストトラベルって概念が出てきたんだろ、
    順番が逆だよ

    21: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 19:18:18.79 ID:6onD26ged
    >>3
    ファストトラベルと行ってないだけで、DQのルーラたいなのは大昔からあるよな

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650005302/

    4: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 16:24:11.71 ID:aDilw2r+0
    たまにはファストトラベル使わずのんびり行こうかなって思えるのが良いオープンワールド

    ウィッチャー3

    5: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 16:30:20.38 ID:9tT+e5J9a
    そもそもオープンワールドである意味はなんかスゲ~感しかないだろ
    スペックの問題でエリア制にしか出来なかったけど、だんだん大きなエリアになって、ついにはフルでシームレスに出来ただけ
    世界が一つでなんかスゲ~ってだけ

    9: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 17:30:00.98 ID:vwItjIg30
    ファストトラベルがあるとマップに愛着が持てないんだよな。
    GTAみたいに毎回家からスタートしてミッション地点まで向かって…という方がマップを覚えられる。
    それが面倒だって人もいるだろうけど…

    10: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 17:34:05.26 ID:SoL7isjV0
    結局、世界が広ければ広いほど、エリア的な攻略手順になってしまうものだしな
    いきなり最初から、世界の端まで歩いて行くなんて事、意図的にやらない限り無いしな

    12: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 17:49:39.16 ID:IxScpYHj0
    ないあるよ

    13: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 17:52:56.43 ID:Dmp1j7nX0
    まずは隅々まで歩いてマップ全開にするやろ…

    20: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 18:37:23.81 ID:/ImyxgN10
    出発地と目的地が同じだとしても少し通り道を変えただけで何かを発見できる、ってぐらい密度があるなら毎回歩く価値がある
    BOTWとあとウィッチャー3ではそういうの多かったように思う

    23: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 19:26:08.34 ID:AYeprBGZ0
    意味はあるけどファストトラベルしか使わないなら意味はなくなっていく
    クエストをファストトラベルで移動しまくるだけのサブクエ要らん

    24: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 19:28:08.43 ID:qKfb+Jbya
    >>23
    ファストトラベルをしなくてよいデザインがもとめられるな

    30: 名無しのPS5速報さん 2022/04/15(金) 21:37:19.40 ID:LXfuOOBFa
    ウインターホールドからマルカルスとか走って行くの好きだった

    スカイリム

    34: 名無しのPS5速報さん 2022/04/16(土) 00:16:05.39 ID:krF4xTGiM
    ウィッチャー 3は馬でのんびり移動すること多かったな

    35: 名無しのPS5速報さん 2022/04/16(土) 05:46:03.45 ID:MTVfrEkK0
    他の人の意見とも被るけど、同じA地点からB地点へ行くにも複数のルートがあって
    違うルートを通る毎に違った面白さや発見があるって感じならOW制にも意味があるね
    逆に言えばそういうMAPが作れてない限りはOW制にする意味は薄いと思う

    36: 名無しのPS5速報さん 2022/04/16(土) 06:30:56.49 ID:Wlsl0jCc0
    旅自体が楽しめるのが良作
    そうでないならジャンル変えていい

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    1. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:22 ID:IJXHras70 ▼このコメントに返信
    スパイダーマンは移動が楽しすぎて、ファストトラベルあんま使わなかったな
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:23 ID:8J1TnTFd0 ▼このコメントに返信
    スッパイダーマンはファッストトラーベル使わない
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:24 ID:FS6IVPh80 ▼このコメントに返信
    定期的に現れるOW否定マンはなんなの?
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:24 ID:NOUAXzX40 ▼このコメントに返信
    クエストの近くにファストトラベルできるゲームなんてあるか?大体洞窟や敵本拠地じゃない?
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:24 ID:G4BsUMpg0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルない奴か封印して遊んでみるといい、それが答えや
    移動が凄い速い手段があれば別だけど
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:26 ID:bkBKnght0 ▼このコメントに返信
    何周もしてるはずなのに、fallout4のサバイバルモードで初めて訪れる場所たくさんあるよね
    ファストトラベル縛りもありっちゃあり
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:28 ID:Ua7TDjLv0 ▼このコメントに返信
    多少好みの差はあるにしても、流石にオープンワールドの意義を見失うレベルでFT前提のプレイする人はそもそもオープンワールド向いてないやろ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:30 ID:JD78kvTG0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドにしてるんじゃなくて、技術的制約でエリア制にしてたのが
    その必要がなくなった結果オープンワールドになっただけだからな
    ワールドマップをリアルサイズで再現できるようになっただけ
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:33 ID:FjSy.z2y0 ▼このコメントに返信
    ステージ選択できるのに何ステージも作る必要ある?ってくらい支離滅裂な話
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:34 ID:vly87KaU0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルしないという選択肢があるんのだが
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:34 ID:Ua7TDjLv0 ▼このコメントに返信
    >>5
    サバイバル系のハードコアMOD入れたスカイリムはFT縛りでもすげぇハマったな。郵便で重いもの送って銀行に金預けてキャンプ用品用意して狩りしながら歩いて寒くなってきたらキャンプ焚いて呪文書の本読んで練習しつつテントで寝てただけだけど
    やっぱ何かしら散歩、散策そのものに自分好みのゲーム性を見出だせないとただの作業と化して飛ばしたいなって思ってしまう
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:37 ID:cph959f.0 ▼このコメントに返信
    知らないとこ冒険する楽しさがわからないならお前には要らんやろな
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:37 ID:ioxS9WUK0 ▼このコメントに返信
    地道に歩いて探さないと分からんタイプのクエストとかあるだろ
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:38 ID:EJECrpZP0 ▼このコメントに返信
    FF15のレガリアの移動は過去作のBGM聞きながら自動で移動できるのは嫌いじゃない。
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:39 ID:vly87KaU0 ▼このコメントに返信
    OWではないけど
    ALOのだだっ広いマップをまったり飛ぶのすきだったな
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:39 ID:HWrlFE.t0 ▼このコメントに返信
    エルデンリングは一度クリアしてマルチメインで遊ぶようになるとOW要素が邪魔でしかなくなる…
    ソウルシリーズとOWは食い合わせ悪いな
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:40 ID:e.2sUGds0 ▼このコメントに返信
    スパイダーマンとツシマはほとんどファストトラベル使わなかったなぁ
    移動に没入感あるのが好き
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:42 ID:bN6s6Ek20 ▼このコメントに返信
    なんか嫌われてたけどUBIゲーのFT開放していくシステム好き
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:46 ID:ohUDAeRw0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ゲームやらない人だよ
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:47 ID:bN6s6Ek20 ▼このコメントに返信
    >>16
    なぜか過去作にも増して周回前提ゲーになったからな
    今まではゲーム進行で空の色変わる程度だったのに1番でかいダンジョン潰れるとかアホかと
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:47 ID:5aHj79WM0 ▼このコメントに返信
    現実世界というオープンワールドで
    遠くに行く時に歩いていかないでしょ?
    車なり乗り物使うでしょ?それと同じ。
    初見で辿り着く時の楽しさはあるけど、
    何度も行ったり来たりは酷なのよ。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:47 ID:3Tac8sEa0 ▼このコメントに返信
    >>3
    逆に馬鹿の一つ覚えじゃないけどオープンワールド連呼奴って何なの?
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:50 ID:Ozn4KiYM0 ▼このコメントに返信
    よしわかった!
    時代はローグライク・オープンワールドが求められているという事だな!

    たぶんちょうくそげー
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:50 ID:RlVxOcxA0 ▼このコメントに返信
    テイルズもいい加減オープンワールドやってほしい
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:51 ID:HNsjAj9R0 ▼このコメントに返信
    意味あるからそのシステムができたんだが?
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:52 ID:Ozn4KiYM0 ▼このコメントに返信
    >>13
    マップ中にマーカーが!マーカーが!
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:53 ID:Ozn4KiYM0 ▼このコメントに返信
    「きみはファストトラベルを使ってもいいし、使わずに地道に歩いてもいい」

    選択肢があるってすばらしい
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:55 ID:Ix.oQqfS0 ▼このコメントに返信
    >>3
    これを否定と頭ごなしに断じてはいかんでしょ
    どれだけ世界が広くて一繋がりでも、FTでのポイント間の移動ならエリア選択式のゲームと変わらないのでは?っていう単純な疑問を持ってるだけに見えるが
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:57 ID:AFqpLvaf0 ▼このコメントに返信
    ツシマ、ホライゾン、ゼノブレあたりはわざわざ歩きたくなる
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:58 ID:n5mR4T8E0 ▼このコメントに返信
    >>9
    それはお前が支離滅裂なだけだな
    話変わっとる
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 21:58 ID:gbGw7e0O0 ▼このコメントに返信
    道中の素材アイテムとかってファストトラベルさせない工夫のつもりなんだろうなあ。
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 21:59 ID:bN6s6Ek20 ▼このコメントに返信
    >>22
    というか自由度とか快適性を求めると自然とオープンワールドか箱庭になると思う
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:01 ID:Bm7Y.OeH0 ▼このコメントに返信
    ある意味ポケモンのそらをとぶとか最古のファストトラベルやし、そもそもポケモン自体が町との接合部を除けばほぼOWなんよな
    結局ファストトラベルに違和感を感じる理由はシステム的な後付け感が酷いからとかでそこ(世界観への溶け込み具合)さえクリアしてれば特に不快になるような要素じゃないんだけどな
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:02 ID:FGf7kbkn0 ▼このコメントに返信
    意味ないからツシマやホライゾンも
    一本道で作ればよかってんやな。
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:05 ID:9hvgWfE40 ▼このコメントに返信
    そうやってプレイスタイルを強制しない自由度がオープンワールドの良さじゃなかったのか
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:05 ID:iczJWFOd0 ▼このコメントに返信
    現実でも遠くへ早く行くために交通機関があるようにゲーム内でも時間短縮の為のFTがあってもええやろ
    嫌なら使わなければ良いだけや
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:06 ID:.0Eqkx4u0 ▼このコメントに返信
    クルー2ですら広さが足りない
    10分も走らんうちに山脈駆け抜けちゃう
    もうリアルスケールが欲しいくらい
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:07 ID:0hZ.DOzo0 ▼このコメントに返信
    探索し終えて目新しい物無いって分かってる所をいつまでもチマチマ歩くのは面倒ですし
    程々な所で切り替えていけば良いだけ
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:08 ID:iczJWFOd0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルの代わりに電車やそれに代わる様な世界観に合ったモノを作るとなるとリソースが今以上に足りなくなるだろうから、それより他のところに力入れて欲しいわ
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:09 ID:ZT1Qjcfu0 ▼このコメントに返信
    エルデンはファストトラベル使いまくりそもそも使わないと円卓行けないしな‼️😆
    デイズゴーンは殆ど使わなかった移動も楽しかったし時間で移動する群れを見つけるキッカケになったりする。あとガソリンの残量に気を使わなくてはいけないっていう理由もあったが
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:10 ID:Cj5aLCHn0 ▼このコメントに返信
    アサシンクリードオデッセイとかファストトラベルなしだとくっそしんどいだろうな・・・・
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:13 ID:AFqpLvaf0 ▼このコメントに返信
    >>7
    そういう人はたぶんそのゲームのオープンワールド以外の要素が好きなんだと思うし、だとしたらFTはやっぱり必要なんだろうな
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:14 ID:ohUDAeRw0 ▼このコメントに返信
    >>22
    連呼なんてされてない
    世の中FPSもTPSも格ゲーもボドゲーもRPGも何でもあるのに
    いちいちこれいる?これいる?とかほざいてる能無しのゴミがいるだけ
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:14 ID:7IKAwpUe0 ▼このコメントに返信
    >>28
    なら、ドラクエでルーラ使うのも、ポケモンで空を飛ぶのも、マリオでワールド選択するのも、どれも疑問をもてるな
    ドラクエはルーラ使うくらいなら、町と町の間の道がない方がいいか?

    あるいは、ふしぎなアメ使いだしたらもうレベル上げのないゲームと変わらないか?
    便利な道具やシステムを使ったら、それらは全てゲーム性の否定か?

    疑問なんかじゃなく、こういう、レベルの低い屁理屈で否定してるだけだよ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:14 ID:aKVkTlma0 ▼このコメントに返信
    これはただのオープンワールドに対するイチャモン(アンチ)だろ
    徒歩で通りの空気味わい時もあれば、急いでるから道中すっ飛ばしたい時もある
    そんな時にファストトラベルって選択肢がなかったらそのゲームやる気起きんわ
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:16 ID:LCg5PGJ10 ▼このコメントに返信
    なんでもかんでも効率化したいならゲームするな
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:17 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルやる理由ってクエストの為だけに色んな所行き来する為だよな
    わざわざ行き来して単調な事してるだけだし
    その程度ならオープンワールドにしなくていいわ
    特にウィッチャー3がキツかった
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:17 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>7
    疑問なんだが、オープンワールドの意義を見失うレベルでファストトラベルできるゲームがそもそもあるのか?
    例えば、まったく探索しなくてもありとあらゆるところに最初からファストトラベルできるゲームがあって、そのファストトラベルを使いまくってるなら確かに意義を見失ってると思う

    でも、普通のオープンワールドゲームはトラベルポイント探すために探索しないといかんし、ポイント間の移動は歩かないといかんだろ
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:17 ID:n5mR4T8E0 ▼このコメントに返信
    >>21
    最後の一文は同感。遊びだからね。苦痛を感じる作りにするのは意味が無い。
    世界の広さが云々言うても、感動するのは最初だけ。馴れたら作業だからね。移動も楽しめるのが理想だけど、現実でも旅の移動は楽しくても通勤は作業だしなぁ。
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:18 ID:aMWwauJD0 ▼このコメントに返信
    ウィッチャー3は大移動はFTを使うけどそこそこの距離なら馬で走ったな
    景色がほんと良かった特にノビグラド
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:18 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>30
    同じだよ
    支離滅裂っていう言葉はそのままブーメランで刺さってる
    もうちょい言うと、支離滅裂だと頭ごなしに否定したくなるのは、図星つかれて言い返すことができない本心を表してんね
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:21 ID:2CG8CYaO0 ▼このコメントに返信
    飛空艇やルーラ使うならワールドマップ自体要らないよね
    戦闘を避けられるんだったら雑魚敵の存在自体要らないよね
    イベントスキップ機能使うならイベント自体要らないよね
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:24 ID:Ua7TDjLv0 ▼このコメントに返信
    >>48
    そこは好みというかユーザーの受け取り方、プレイスタイルの話よ
    開発が見失ってるかどうかはともかくとして、どんなに意義があろうともプレイするユーザーがそれを見出だせるかどうかが問題であって、仮に見出だせなかったからといってそいつが愚かだってわけでもないと思う。
    自分の感性が正解だと信じて罵詈雑言でそれを公に表現し始めたら愚かだと思うけど
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:25 ID:TW5mWOAC0 ▼このコメントに返信
    >>47
    クエストのためにいったり来たりする古典的なRPGゲーム全否定やね
    格ゲーかパズルゲームくらいしかできんなおまえ

    オープンワールド憎しで無理くりな否定の仕方してアホを晒してないで、普通に自分には合わないとだけ言えばいいのに
    アホがアホな理屈こねて本心隠して婉曲的に否定してもどうせ見抜かれるんだから、正々堂々単純に嫌えばいいのに
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:26 ID:ooW7qZLY0 ▼このコメントに返信
    徒歩での移動自体に意味を持たせたデスストは良かった
    というか美麗なグラフィックを売りにしてるOWはたくさんあるが景色を楽しみながら探索する事がメインのゲームはほぼ無いよな
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:27 ID:Ix.oQqfS0 ▼このコメントに返信
    >>44
    ルーラは使える職業やMP、もしくはアイテムとしてコストがかかる
    ふしぎなアメなんかのドーピングアイテムも無制限に手に入るかい?
    そういう便利なシステムは何かしら対価や制限があるもんだろ?

    馬車や祭壇的でのFTみたいな制限があるなら分かるが、ホイホイできるFTはOWの没入感を阻害してると個人的には思うんだけどなあ
    「じゃあ勝手に縛れよ」ってオチなんだろうけど
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:29 ID:X47PZCAc0 ▼このコメントに返信
    メインストーリーすすめてる時はファストトラベル使いまくるよ
    まったりやってる時は適当に走り回ってる
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:30 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>55
    ほぼ無いと言う前に自分で探せばいいのに
    滅茶苦茶有名なロックスターのゲームでもう、普通に景色楽しんで探索して、色々遊ぶゲームだぞ
    ゼルダやらずに謎解きゲームほぼ無いよなって言ってるようなレベル
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:31 ID:n5mR4T8E0 ▼このコメントに返信
    >>47
    意味の無い行き来をさせるようなクエストで水増しするのが、そもそもオープンワールドの良さを活かしたゲーム作りを出来ていないんじゃないかね
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:32 ID:A6fhpkan0 ▼このコメントに返信
    移動が醍醐味なところがあって最初はそれも楽しめるんだけど次第にその移動が苦痛に変わってくるんだよなぁ
    そういう意味では移動が楽しめるスパイダーマンや移動自体をゲームシステムに組み込んだデスストは凄いと思うし俺でもクリアまでゲームやれた
    そういうゲームが増えてほしい
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:33 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>54
    そんな昔のRPGやった事ねえよ
    アクションなのに移動多いわ
    クエストで行き来するわでキツいっての
    しかもウィッチャー3やたら中途半端アクションだし、何やるにしてもキツいわ
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:33 ID:ZBe7CrLE0 ▼このコメントに返信
    >>24
    ff15で何を学んだ
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:33 ID:TW5mWOAC0 ▼このコメントに返信
    >>56
    オチわかってるなら言うな
    オチが決まってると言うなら、それはもう屁理屈だとお前も理解してるんだよ

    ちなみに、ルーラは今MP0で主人公が職業関係なく使える
    そらをとぶも今や技すら必要ない
    ふしぎなアメ系も今や簡単に100レベル作れるくらい大量に手に入る
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:35 ID:ooW7qZLY0 ▼このコメントに返信
    >>58
    そうじゃなくて完全に景色を楽しむことがメインのゲームだよ
    人を撃ったり、後ろから刺したり、でかい怪物を殺したりすることじゃなくて
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:37 ID:1pKnhBig0 ▼このコメントに返信
    >>55
    フォトモード充実してるゲーム多いんだから
    各自が足を止めて観光すればいいだけなんだけど
    クエスト発生しないと移動もできないのん?
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:38 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>61
    すまん、クエストのためにまったく行き来する必要のない、お前の言うところの最新RPG教えてくれ
    新しいやつは大抵そういうシステムってことだろ?
    最低でもドラクエ11やゼルダはクエストのために行き来するから、それ以降のゲームだよな

    そんなすべてのクエストが移動無しでその場で終わるようなゲームで、どうプレイ時間作ってるのか気になるから
    それ教えてくれるだけで、お前の意見に全同意するわ
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:39 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>64
    アサクリの観光モード知ってるか?
    ちなみに、デスストは人を撃ったりでかい怪物を殺したりするけど、知ってる?
    何なら知ってるのお前?
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:40 ID:n1xKhOSL0 ▼このコメントに返信
    オブリは風景楽しんだり道中のダンジョン探したりで
    ファストトラベル使わないで移動することも多かったな
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:40 ID:MFS5Dhxn0 ▼このコメントに返信
    >>1
    書こうと思ったことそのまま書いてあったわ
    これ理想だよな
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:42 ID:wT7qJrFF0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ちゃんと否定をつけて否定してるだろ
    逆に無条件でOW肯定論者こそ何なの?
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:42 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>66
    てかドラクエもゼルダもちゃっちいしやらんわ
    お前何ムキになってんの?
    クエスト周回がダルいって言ってるだけで、全くやってこなかった訳じゃないぞ
    古いRPGやってるくらいの歳なんだから、このくらいでムキになんなよ
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:43 ID:iV9szjyw0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベル使わない位の出来の良いマップを作ってほしい
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:43 ID:MFS5Dhxn0 ▼このコメントに返信
    スパイダーマンとかインファマスみたいに車とか乗らずに身一つで素早く楽しく移動出来るのもいいし、逆に移動がゲーム性を担ってるデスストとかもいい。
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:44 ID:Z5VQfAKA0 ▼このコメントに返信
    >>1
    電車乗りまくってたわ
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:44 ID:ooW7qZLY0 ▼このコメントに返信
    なんかみんな喧嘩腰だな
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:47 ID:kMe3Tcqn0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルに負けないくらいの速度で移動できりゃ問題ねえ。
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:47 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>71
    まじか、あらゆるゲームランキングで一位になってて、いろんなゲームクリエイターが絶賛してるゼルダがちゃっちいくらいに面白いゲームやってんの?
    それどんなゲームか教えてくれ
    クエストのたびに移動しなくて、しかもゼルダやドラクエがちゃちいレベル?
    マジで気になる
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:48 ID:Ix.oQqfS0 ▼このコメントに返信
    >>63
    今ってルーラやそらをとぶってそんなお手軽になってんのな
    初めて知ったわ、ありがとう
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:49 ID:ltiNDda00 ▼このコメントに返信
    >>70
    何言ってるのかわからん…
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:50 ID:ut9e5fzl0 ▼このコメントに返信
    臨場感が変わるし売上も上がるのでオープンワールドならではの要素を入れなくてもやる意味は大いにある
    ゲームのグラ進化させるのと同じ
    0 0
    81. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:50 ID:gmG2tnHr0 ▼このコメントに返信
    >>9
    何言ってんだこいつ
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:51 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>77
    ゼルダは子供向けだろ
    ランキングなんて気にしてゲームやってるとか何?小学生かよ?
    その歳でそれやってるって事はそういう事だよな
    お前カービィとかやってそうだな
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:51 ID:ZBe7CrLE0 ▼このコメントに返信
    >>64
    デスストは配達がメインやぞ
    お前まだアメリカ横断達成してねえのかよ
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:53 ID:ltiNDda00 ▼このコメントに返信
    >>82
    いつまで経っても自分のやってるゲーム言わんなこいつ笑
    もう画面の前で泣いてるレベルで発狂しちゃったやん
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:54 ID:26mlnhKM0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルする時もしない時もあるんだから、できるにこしたことはないよ
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:55 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>84
    色々やってるけど何?
    最近だとツシマとかエルデンだな
    カービィは流石にやらねえ
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:55 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>82
    ゼルダやってるやつ全員子供なのか!
    すごいな!
    最近の名作ゲーム作ってるクリエイターの大半がゼルダ褒めてたが、子供なのにそんなゲーム作ってんのすげえ!
    最近出たカービィ褒めてるクリエイターいたが、あれも子供だったんだね!

    ところで、君はそんな子供向けじゃないどんなゲームやってるの?
    まさか、いまさらそんなゲームはないとか、またわけのわからんコメントで逃げたりせず、今度こ君のおすすめゲーム教えてくれるよね
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:56 ID:ZBe7CrLE0 ▼このコメントに返信
    >>47
    君に本当におすすめのゲームがあるんだ☆
    ff15をフルプライスで買うんだ☆
    最高のオープンワールドだよ
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 22:57 ID:ooW7qZLY0 ▼このコメントに返信
    >>83
    移動に意味を持たせたゲームとしてデスストを挙げたが、景色を楽しみ探索するゲームがないってのは別の話で最初の一文とは関係ない
    ややこしい書き方ですまんな
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:58 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>87
    オススメはツシマだけど、お前カービィやってんだろ?
    合わんやん
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 22:59 ID:ltiNDda00 ▼このコメントに返信
    >>90
    ツシマはゼルダに影響されてるね笑
    クリエイターがインタビューで明言してますよ
    子供向けでちゃっちいゲームから影響受けたゲーム好きなの君笑
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:00 ID:pIkIybIr0 ▼このコメントに返信
    こすり倒したネタでもこんなに連れるんだな。
    そろそろ武器壊れるスレもまとめるか
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:01 ID:mQb3ZUeC0 ▼このコメントに返信
    ゲームシステム的には単に行く場所が自由だから面白いってくらい
    あとは地続きっていう雰囲気だけ
    面白さじゃないけど雰囲気ってのも一つの魅力なんだよ
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:01 ID:Ccv4Ztfh0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルはほとんど使わないなあ
    道中旅する感覚が一番楽しんでるところだからね
    0 0
    95. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:01 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>90
    ツシマ普通にめっちゃクエストのたびに行き来させられるじゃん
    もういいわ、面白いから煽ってたけど、期待外れすぎ
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:02 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>91
    全然違うだろ
    嘘ばっか信じてるガキかよ?
    芸能界の裏とか未だに興味持ってるレベルだろお前
    そんなんだからカービィ好きなんだもんな
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:03 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>90
    ツシマ好きだけどあえてこの言葉をお前におくるわ

    ツシマでファストトラベルやる理由ってクエストの為だけに色んな所行き来する為だよな
    わざわざ行き来して単調な事してるだけだし
    その程度ならオープンワールドにしなくていいわ
    アクションなのに移動多いわ
    クエストで行き来するわでキツいっての
    しかもツシマやたら中途半端アクションだし、何やるにしてもキツいわ
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:04 ID:ltiNDda00 ▼このコメントに返信
    >>96
    インタビュー記事くらい調べてからいいな
    URL貼ってやってもいいけど、ここリンク貼れんから自分で調べろ
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:05 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>95
    行き来が苦痛じゃ無いし単調に感じ無かったわ
    ウィッチャー3色々と作り荒いだろ
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:07 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>97
    ツシマはウィッチャー3より出来いいから単調じゃねえよ
    ウィッチャー3好きな奴ってゼルダとかカービィやってんだな笑
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:07 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>99
    もうええよ
    アホすぎて面白かったけど、なんか底が見えたというか限界が来たというか、お前自身が屁理屈すらこねられなくなってきたから、もうあきたわ
    ゼルダに影響受けたツシマを楽しんで
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:08 ID:ltiNDda00 ▼このコメントに返信
    >>100
    ://switchsoku.com/soft/zelda/49553
    はい最初の部分は自分で入力しろ
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:09 ID:ltiNDda00 ▼このコメントに返信
    >>102
    そのまま検索かけても、ツシマがゼルダに影響されてるってインタビュー記事出るから
    それでもいいよ
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:09 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>101
    インタビュー記事とか見てるくらいだし、余っ程なんだなお前
    カービィやってる奴の頭はそんなもんだ
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:10 ID:ZBe7CrLE0 ▼このコメントに返信
    >>99
    いやウィッチャー3よりツシマの方がつまらんかったわ
    あと単調なアクションはウィッチャー3もツシマも変わらん
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:11 ID:svuH5rk20 ▼このコメントに返信
    >>6
    FO4の序盤にGが張り付いてるだけの建物があって、高レベルになるとスナイパーが配置されるようになるんだが、あれファストトラベルありの通常プレイじゃ全然気づかなかったわ
    ファストトラベルなしで楽しめる要素があるとええな
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:12 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>103
    影響されて作っただけじゃん
    別にあんなツシマちゃちくないぞ
    エアプなん?てか目か頭腐ってない?
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:14 ID:tB.ftzkD0 ▼このコメントに返信
    >>107
    ちょっとマジで可哀想になってきたな
    もうちょい反論の余地ある感じで否定してあげれば良かった

    すまんな泣かせてしまって、休み明けたらテスト近いだろうし勉強頑張って
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:14 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>105
    作りが荒いんだよウィッチャーは
    あんなぎこちないアクション楽しいとかやっぱ任天堂好きな奴は違うなぁ
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:14 ID:ZBe7CrLE0 ▼このコメントに返信
    >>100
    出来良いってどの部分見てほざいてんの?
    ウィッチャー3の方がキャラクター多いし
    ストーリー分岐多いし
    そもそもツシマより装備多いぞ

    戦略の幅も内容もウィッチャー3の方が上だわ
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:15 ID:rYWV94st0 ▼このコメントに返信
    マップの端から端まで行かせる割に報酬がショボいファストトラベル前提のクエストとかあるしね。
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:15 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>108
    いやいや、お前こそ仕事しろ無職
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:17 ID:ZBe7CrLE0 ▼このコメントに返信
    >>109
    お前なんか他の返信してる奴と混同してて草

    エアプ丸出しやな
    0 0
    114. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:17 ID:ZT1Qjcfu0 ▼このコメントに返信
    >>75

    連休中は荒れるよ。2chが出来る前からのネットの世界の風物詩
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:18 ID:OEzZj9nN0 ▼このコメントに返信
    >>110
    カービィやってる奴だもんな
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:20 ID:28p5TTZn0 ▼このコメントに返信
    >>110
    ウィッチャーは剣攻撃が単調で面白くなかったわ
    ドラゴンズドグマぐらいのアクションだったら良かったんだが
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:21 ID:4Vby6D7C0 ▼このコメントに返信
    まぁ正直ファストラ乱用してブツ切れの冒険するとオープンワールドの意味が薄れるし寿命も縮まるからあんまり楽しくはないと思うわ
    個人的には町に一個ずつファストラポイント(駅)があって
    それ以外にフィールド上どこでも指定できる自動移動(道沿いに移動してくタクシーとか馬みたいなの)が使えるってのがバランス良い
    0 0
    118. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:21 ID:28p5TTZn0 ▼このコメントに返信
    >>46
    ゲームと言えど不必要な無駄は省きたいだろ
    パソコンで言えばショートカットキーを使うようなもん
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:22 ID:zB5hqyTj0 ▼このコメントに返信
    STALKERのCoPみたいに、ロードを挟む中規模のマップがいくつかある形の方がダレにくいと思う
    マップごとの密度も程よくなるし

    >>112
    ヒント:ゴールデンウィーク
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:23 ID:ZBe7CrLE0 ▼このコメントに返信
    >>115
    他のやつにもそれしか言えない時点でお前の負けだよ
    俺はウィッチャー3もツシマもトロコンした上でウィッチャー3の方が上だって言ってんだよ
    あとカービィなんか十年以上やってないわ
    まぁカービィにはカービィの面白い部分あるけど
    お前みたいな奴にはわからんやろなwww
    0 0
    121. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:23 ID:s.xW2Bmw0 ▼このコメントに返信
    これはたしかに一つの課題
    ファストトラベルあると「遠くに来てしまった…」感が薄れるというか
    いつでも帰れるから緊張感も消えるし
    でも今更無くすことは出来ないよな〜
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:24 ID:ZBe7CrLE0 ▼このコメントに返信
    >>116
    うんだからツシマも同レベだってアクションは
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:26 ID:28p5TTZn0 ▼このコメントに返信
    >>122
    ツシマはちゃんと型があったから単調とは思わなかったけどな
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:26 ID:A31bEGMI0 ▼このコメントに返信
    >>33
    マロール「おまえ石の中か都市の上空に飛ばしてやんよ」
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:29 ID:PBh2Bhz00 ▼このコメントに返信
    FTは他の地域に移動する時しかほぼ使わない
    0 0
    126. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:30 ID:28p5TTZn0 ▼このコメントに返信
    どうせ風景も出てくる敵も変わらんからバンバン使うわ
    テンポ良く進めたいし
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:42 ID:YFFmn5Ol0 ▼このコメントに返信
    マーベルスパイダーマンはトロフィー条件の5回以外でFT全く使わなかったな
    マップの作り込みは凄いしそれなりに広い
    だがスパイダーマンがあまりにも移動力高すぎて、神室町の2倍くらいの体感
    0 0
    128. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:50 ID:0TRlkA9y0 ▼このコメントに返信
    >>110
    ウィッチャートロコンしたから思うんだけど装備は確かに多いけど狼流とかはカッコいいが装備の見た目ほとんどモコモコの上着とジーンズばっかりだから実質無いようなもんだろ
    0 0
    129. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:51 ID:a4Yfwwam0 ▼このコメントに返信
    ロールプレイ的に走って移動してるであろうFTな場合は目的地を少し通り過ぎてる場所に移動してるのはなんかモヤるわ
    ワープしてるとかならそんな事は思わないんだがな
    0 0
    130. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:51 ID:G2tVkvf.0 ▼このコメントに返信
    >>8
    その結果お粗末なマップになるくらいならエリア式でいいと思う
    アクション重視のゲームだと特に
    でも基本的にエリア式よりOWの方がいいと思ってる
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:52 ID:G2tVkvf.0 ▼このコメントに返信
    >>51
    ちょっとよくわかんないっすね
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:54 ID:G2tVkvf.0 ▼このコメントに返信
    >>16
    マルチはおまけ程度に考えてる俺にとってはOWにするのも悪くないなと思えたがね
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:55 ID:G2tVkvf.0 ▼このコメントに返信
    >>18
    毎回同じパターンで作業化してくるし何百回やらせんねんって思うわ
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:56 ID:IgKV5nIb0 ▼このコメントに返信
    >>1
    ウェブスイングが醍醐味だしな
    ファストトラベルするのはもったいない
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2022年05月01日 23:56 ID:G2tVkvf.0 ▼このコメントに返信
    >>33
    それはあんま関係ない気がする
    0 0
    136. 名無しのPS4速報さん 2022年05月01日 23:58 ID:Qm7pwNFL0 ▼このコメントに返信
    OWの本質は進め方の自由さ=レベルデザインであって
    マップが広い事はソレを成立させる為の必要条件に過ぎん

    よってファストトラベル(=時短)の有無は本質とは何も関係あらへんよ
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 00:00 ID:EBP.YMMd0 ▼このコメントに返信
    >>62
    FF15でクソだったのはOWでなくて一本道だぞ。
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 00:01 ID:VC1DqnCd0 ▼このコメントに返信
    ニーアとデイズゴーンはあまりFT使わんかったな
    デイズゴーンは結局燃費がかかるし、だったら寄り道とかして探索する
    探索して施設やら大群見つけたらメリットが大きいからな

    FO4はガッツリゴミ拾いするので帰りはFT必須w
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 00:02 ID:.Ac62Xp40 ▼このコメントに返信
    >>60
    それはなんとなくわかる
    移動自体が楽しいか、もしくはエリアごとの特色が全然違えば楽しめるわ
    OWで雪が積もっててもなんとも思わんのですわ
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 00:03 ID:.Ac62Xp40 ▼このコメントに返信
    >>121
    たしかにね〜
    多少移動が面倒なくらいな方が思い出には残るかもしれん
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 00:04 ID:.Ac62Xp40 ▼このコメントに返信
    >>138
    それ考えたらファストトラベルなくてもいいような気もしてきた
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 00:15 ID:M1Eew8c80 ▼このコメントに返信
    ミニマップはいらない、目的地マークはいらない、ファストトラベルはいらない、チュートリアルは雰囲気壊す

    こういう奴、全部鵜呑みにしたら大炎上するのが目に見えるわ
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 00:22 ID:8tGykyQB0 ▼このコメントに返信
    >>142
    もう現実世界冒険しろよ
    って思うわな
    0 0
    144. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 00:26 ID:ujbsertX0 ▼このコメントに返信
    FTするかしないか、必要か不要かっていう0か100かみたいな考え方はナンセンスでしょ
    FT使って効率的に遊ぶ場合もあればゆっくり景色見ながらとか探索しながら自操作で行く事もある
    FTは選択肢のうちの1つってだけ
    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 00:33 ID:miyKRUHy0 ▼このコメントに返信
    基本いらないっていう意見の方がいらんのよ
    特にこういう極端なのはな
    街のオブジェクトいらん、必要のあるNPCと施設だけあればいいなんてのと変わらんで
    各々の好みになんて合わせられんから取り敢えず設定してくれてるだけの話
    オープンワールドの意味だって、文字通り端まで歩けますっていうだけじゃないやろ
    その程度の浅いものならここまで擦られてないと思うがな
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 00:39 ID:U.Bls0MO0 ▼このコメントに返信
    サイバーパンク2077はその辺バイクで走ってると
    工場地帯とかビルの間のエアスポットとかでギャングが一般人しばいてるのが見つかるから
    バイク降りてそいつら撃ってくのすごく楽しかった
    ファストトラベル使うにしてもあえて目的地からちょっと離れたところに飛んで道走るの楽しい
    0 0
    147. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 00:54 ID:h7snZQag0 ▼このコメントに返信
    >>46
    ゲームで効率化するの好きだからやる!
    0 0
    148. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 00:55 ID:JvxDoANi0 ▼このコメントに返信
    >>24
    カップヌードルの美味しさ
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 01:00 ID:h7snZQag0 ▼このコメントに返信
    >>33
    最古のファストトラベルはそらをとぶ

    テレポ「えっ?」
    ルーラ「えっ?」
    いしのなかにいる!「えっ?」
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 01:05 ID:ebtAlGf.0 ▼このコメントに返信
    >>42
    オリジンズなんか、ラクダ乗ってると普通にドクロマークと遭遇するからな
    ファストトラベルないとデンジャラスすぎる
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 01:18 ID:V0tSUX9X0 ▼このコメントに返信
    あってもいいけど、プレイヤーがファストトラベルを多用したくなるような作りだったらオープンワールドゲームとしては失敗作だと思う
    0 0
    152. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 01:29 ID:0Ky1W8AP0 ▼このコメントに返信
    プレイヤーが取捨選択出来る時点で意味は有る
    0 0
    153. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 01:36 ID:jHMlvqLD0 ▼このコメントに返信
    初見時の移動や距離感を主人公キャラと共有できるのは非常に重要だと思うが。
    それ以降ファストトラベルするにしても、初見で得られる経験が良くなるってだけで、オープンワールドの価値がある。
    0 0
    154. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 01:47 ID:pOATOOk00 ▼このコメントに返信
    >>43
    いや、オープンワールド狂信者みたいな奴も存在するよ
    0 0
    155. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 01:49 ID:pOATOOk00 ▼このコメントに返信
    >>51
    詰まり、9もそうだという事だな
    0 0
    156. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 01:54 ID:6OKVANJQ0 ▼このコメントに返信
    Skyrimみたいに数多くのダンジョンやランダムイベントをマップの至るところで見られないと隅々まで探索しようと思わないからなぁ
    0 0
    157. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 02:04 ID:vGBwiyra0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルなしってのは新鮮さがあるときは良いんだけどいつかは面倒さが勝ってしまう
    ただそういう移動を含めての面白さを追求したゲームがあるならやってみたい
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 02:42 ID:6Rdot0H00 ▼このコメントに返信
    最近のゲームはフィールドの作り込み凄いし移動手段が楽しい事が多いからファストトラベル使わんな
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 02:50 ID:DoAgFhq20 ▼このコメントに返信
    オープンワールドの元祖と言われるシェンムーでさえ
    当時からファストロラベルは存在してた現実でも移動時間に寝る
    という行為はあるしアイテムを宅配等で取り寄せ時間短縮する事
    が当たり前にあるんだから否定する方がリアリティに欠ける
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 03:10 ID:NGJ8vEhq0 ▼このコメントに返信
    >>6
    サバイバルモードだと、これまで風景を盛り上げる為の飾りでしかなかった
    放置されてるテントや廃墟のベッド、水たまりすら必要になるからな
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 03:49 ID:NGJ8vEhq0 ▼このコメントに返信
    ゲームデザインと自分のプレイスタイルとの兼ね合いでしょ

    例えばアサクリで、マップ埋める為に途中の村やイベントフラグを無視して
    とりあえずビューポイント確保していくプレイスタイルだと
    後でサブクエを受けた時に、ファストトラベル巡りになりやすい
    効率いいからそうしてるんだけどね
    0 0
    162. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 03:55 ID:DEWzTSW00 ▼このコメントに返信
    >>1
    たまに使って
    電車で隣人と戯れてるの見るのも新鮮味あってよかった
    0 0
    163. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 03:56 ID:Q5PW2vQ70 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルは一機能でしかないから使わなくてもいいんだよ。
    ファストトラベル機能を縛ってプレイしたらわかるけど移動が苦痛になる事が分かるから、馬あればいいけど馬は遅いから自動車とか鉄道や飛行機を生み出したのが現実世界だけど、それをゲーム内で移動時間も含め再現するのとファストトラベルだったら大多数がファストトラベルを選ぶと思うけど。

    現実の自分に置き換えても分かるけどほとんどの人は現実世界で長距離移動しないから、移動時間が苦痛になるから当たり前だけど(旅行や仕事や趣味のドライブなどを除くけど)ゲームでもそれは同じだから。
    0 0
    164. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 04:04 ID:WaYQB9QU0 ▼このコメントに返信
    頭良くないのにこういう物事の本質見えてますみたいなこと言って周りの空気冷えさせる子いたなあ
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 04:18 ID:XQPrcTRQ0 ▼このコメントに返信
    サイバーパンクとゴーストワイヤーはあるいてるだけで面白かった
    あとエルデンリングもロケーションが豊富でよかった
    ただ草と岩が広がるみたいなオープンワールドはたしかに飽きたわ
    0 0
    166. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 04:22 ID:4JlrZ0t.0 ▼このコメントに返信
    >>163
    何に対してのレスか分からんけどスレタイもう一度読んでみ
    0 0
    167. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 05:07 ID:aMRI0M7s0 ▼このコメントに返信
    >>163
    現実とゲームが一緒ってのは的外れだわ
    赤の他人から報酬もよくわからんまま仕事(クエスト)頼まれてもゲームではやるけど、現実でそんなやつはほぼほぼいないだろ
    0 0
    168. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 05:38 ID:.EEZJ5ze0 ▼このコメントに返信
    たしかにファストトラベルはオープンワールドの要だが敵でもある
    移動時間が虚無になるのが問題なんよね
    MMOとかなら移動中は会話してたけどソロじゃ完全に手持無沙汰になるのがな
    0 0
    169. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 06:06 ID:JHLiUhwE0 ▼このコメントに返信
    そらメインストーリー進めるだけならファストトラベルすりゃいい
    道中に何かあるかもしれないけどそれに興味ない奴は勝手にファストしまくればいい

    そりゃそいつにはオープンワールドは無意味だろうよ
    でもプレイヤーの大半はそんなせっかち野郎ではないからオープンワールドが受け入れられてるんだよ
    0 0
    170. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 06:20 ID:DWiQglIU0 ▼このコメントに返信
    なぜFT機能があるかと言えば大多数に需要があるからなんだよね
    無駄にFTに制限をつけたがるのはセンスが無いとしか言えないわ
    0 0
    171. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 06:36 ID:fUVOxlGW0 ▼このコメントに返信
    一回目は地道に歩いて、2回目以降はFTずっと使っちゃうわ
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 07:07 ID:rN3Fr1et0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドの肝って冒険だろ?
    目的地が決まってるなら決まってる道を歩くだけでいいからファストトラベルでいい
    0 0
    173. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 07:59 ID:6AgFDJ0m0 ▼このコメントに返信
    昔のMMORPGで荒野で迷子になってて,ようやく街を見つけた感動は2度と味わう事は無いんだろうなぁ〜
    今のゲームはぬる過ぎるわ。
    0 0
    174. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 08:27 ID:aQnk4et10 ▼このコメントに返信
    じゃあ
    ルーラは使わないの?

    はい論破
    0 0
    175. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 08:59 ID:XfzORdQM0 ▼このコメントに返信
    >>170
    ファストトラベルの機能自体はあるのに1回使用するごとに金かかるみたいなやつが一番イラっとするわ
    そこまで来るともはやプレイヤーへ嫌がらせすること自体が第一目的なんじゃないかって穿った見方しかできなくなる
    ましてそれで通常稼げる金自体が大して多くない仕様のゲームならなおさら
    0 0
    176. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 09:03 ID:66564PXO0 ▼このコメントに返信
    すごく頑張って街やフィールドをOWでつくっているのに
    それを全然いかしてないゲームデザインだと、デザイナとプログラマに同情する。
    メインイベ以外、収集物とクラフト素材がまんべんなくおいてあるだけとか。
    いつしかクエストマーカー見てファストトラベルを繰り返すになりがち。
    0 0
    177. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 09:09 ID:h9YyXG700 ▼このコメントに返信
    山を登るのは徒歩でいいけど下りはスキーでいい
    0 0
    178. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 09:14 ID:SoYJSLJp0 ▼このコメントに返信
    ハァハァ地形作ったぞ!→一回通ったらFTで飛ばしまーすw
    ユーザの俺はいいけど開発しててアホらしくなんねーのかなとは常々思ってる
    0 0
    179. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 09:27 ID:2pYqXcuv0 ▼このコメントに返信
    移動することすら楽しいスパイダーマンは革命だった
    0 0
    180. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 09:29 ID:h9YyXG700 ▼このコメントに返信
    >>178
    いまは自動生成が発達してて言うほど作業量が膨大ではなくなってる
    エルデンリングはメインのところの以外の木は全部自動生成らしい
    フォースポークンはエンジン単位で自動生成や自動デバッグに力を入れてる
    0 0
    181. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 09:34 ID:XavFJma40 ▼このコメントに返信
    >>1
    1000mぐらいなら直接行くかってなるんよな
    トラベル先が目的地直通じゃないから尚更使わなくても良いかってなる
    0 0
    182. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 09:53 ID:0Ubco3VY0 ▼このコメントに返信
    たぶんある程度広いフィールドだとエリア制よりオープンワールドが楽なんだろう
    楽というか必要なポイント以外の作り込みが甘くても許されやすい感じ?
    0 0
    183. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 10:48 ID:bN.ASnAz0 ▼このコメントに返信
    ツシマは景観が良かったしFT使わず馬で走って道中蒙古見つけてはシバいてたけど
    エルデンリングは景観良いんだけど道中の事故防止に使いまくってるわ
    0 0
    184. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 11:14 ID:0UO78Fab0 ▼このコメントに返信
    >>154
    いるね。◯◯の続編はオープンワールドにしろだのガンダムをオープンワールドでやれとか格ゲーの何かをオープンワールドにしろとか言ってるやついたよ。

    何にでもマヨネーズかけて食う奴みたいだよな。
    0 0
    185. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 11:21 ID:I2u.SnIp0 ▼このコメントに返信
    景色を眺めたり、地形の構造を見て見たり、建物の中でも小物なんかを見たりとかしてるなぁ
    こんなところ目に停める奴なんておらんやろ?ってとこも作り込んでいたりしてるの見ると楽しい
    0 0
    186. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 11:23 ID:ViSksEuy0 ▼このコメントに返信
    じゃあ一本道け戻るか?嫌だぞ俺は
    一本道と
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 11:29 ID:h9YyXG700 ▼このコメントに返信
    >>186
    ド一本道のFF7Rが好評だったからなぁ、案外世間はあれで満足なのかもしれん
    0 0
    188. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 11:32 ID:ViSksEuy0 ▼このコメントに返信
    >>186
    誤投
    一本道とオープンの違いってまさにここだと思う
    AーBを行き来するのに毎回決まったルートしかない、新しい発見はありえない、だからワープする
    そういう世界に閉塞を感じるからオープンワールドが人気出たんだよ
    0 0
    189. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 11:34 ID:ViSksEuy0 ▼このコメントに返信
    >>187
    なんで大人気なのに第二部予告すら全く出ないんすかね
    0 0
    190. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 12:00 ID:nIbk3zZh0 ▼このコメントに返信
    スティックひたすら前に倒すだけの移動ならファストトラベルでいいわ
    あと原神みたいにクエスト進行にやたらとチェックポイントを踏ませるのもOWとしてどうなの?って気もする
    OWの旅ではデススト終盤のアメリカ横断が最高だったな、見知った道が地獄になってんの
    0 0
    191. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 12:05 ID:T7vY6r9.0 ▼このコメントに返信
    幾度となく繰り返されてきた話題に対し、
    あれ?この話題、前にもあったよな?
    とコメント前に考えもせず、
    まるでブルーライト照明に突っ込んでしまう
    虫のごとく、本能で論争をしてしまう

    同じ話題でも何か新しい考えがあれば
    意味はあるかなと思うけど、実際は…
    0 0
    192. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 12:07 ID:NA39mFCg0 ▼このコメントに返信
    >>21
    電車で寝て時間飛ばしたりするのは、ファストトラベルそのものだと思うw
    0 0
    193. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 12:32 ID:uTc32D1j0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルに制限があった初期のドラゴンズドグマが好きだったわ。
    まあマップは狭かったけど。
    0 0
    194. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 12:33 ID:DWiQglIU0 ▼このコメントに返信
    >>191
    そういうお前も学習しないな
    0 0
    195. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 12:39 ID:OCGcY.DX0 ▼このコメントに返信
    この辺は自分で調整してるな自分は
    目的地より少し離れたとこにファストトラベルしてそこから向かう
    0 0
    196. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 12:42 ID:tXSFr3Tk0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドで1番爽快感があるゲームは日本未発売のprototypeってゲーム こんくらい爽快だったらファストトラベルはいらないかな
    0 0
    197. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 12:53 ID:1Y4KyULj0 ▼このコメントに返信
    ニーアオートマタは序盤電話ボックスみたいな装置壊れててストーリー上の設定で故意にFT制限されてるから解禁されるまではクエ消化がマジでストレス作業だったわ
    景観も彩度低い荒廃した殺風景なディストピア砂漠が大半だし
    0 0
    198. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 12:57 ID:S63HYrsu0 ▼このコメントに返信
    >>143
    そういう、ゲームでやたら制限求めるやつに限って、現実ではなんの制限もなくても何も努力出来ないやつなんだよな
    ネトゲの地位と現実の地位が反比例すんのと一緒で

    0 0
    199. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 13:03 ID:2XKVVKRw0 ▼このコメントに返信
    主語がデカいんだよ
    あるゲームもあるし、ないゲームある

    0 0
    200. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 13:42 ID:MfVSU6ta0 ▼このコメントに返信
    >>160
    マットレスとかいうセーブポイント(なお病気)
    0 0
    201. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 13:45 ID:Q6.rCdNl0 ▼このコメントに返信
    じゃ、ドラクエもルーラ使えばいいからワールドマップいらねーな

    終了
    0 0
    202. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 14:02 ID:4WiITCZq0 ▼このコメントに返信
    使い放題じゃなくて、程良く制限掛けたほうが良くなるか?
    たまに手に入るくらいのアイテムを消費するとか
    0 0
    203. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 14:04 ID:YDmvmszV0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドを実感させたいからとかで制限無策でつければただの不快げーにしかならんでしょ
    0 0
    204. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 14:07 ID:Q6.rCdNl0 ▼このコメントに返信
    ドラクエのルーラは許すがオープンワールドのファストトラベルは許さない勢力
    0 0
    205. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 14:08 ID:b99sAzSH0 ▼このコメントに返信
    >>4
    街だろ
    あとは直接クエストNPC自体に飛べるのもある
    0 0
    206. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 14:18 ID:Day8k62D0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベル可能地点から次の目的地に移動してる間に
    見つけた洞窟だったりサブクエストだったりが山のように押し寄せてくるのが良いオープンワールド
    0 0
    207. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 14:18 ID:7W0.xoAJ0 ▼このコメントに返信
    オープンワールド且つサンドボックスだと無理にメインストーリーを追う必要が無くて気ままに
    放浪するようなプレイがしやすいと思う。
    あなたはどこどこの誰誰だ、何々をしなければみたいなのはファストトラベルを使いがちになるだろうね。
    0 0
    208. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 14:22 ID:6nOIYTPl0 ▼このコメントに返信
    「OutWard」とか凄いよ。
    倒れた時しか別の場所にワープする手段が無い。
    おまけに地図に現在地が記される機能がないから地図に書いてある名所と道の形から自分の位置を推測するしかない。
    でも、だからこそ移動速度やスタミナが売りの旅ビルドとか組む楽しみもあるし
    道中の雑魚から手に入れた素材でも全部役に立つものだって分かるような作りになってる。
    0 0
    209. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 14:38 ID:Alt7dlT.0 ▼このコメントに返信
    楽しみ方の選択肢が多い事はOWの美点の一つだから・・・
    0 0
    210. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 14:43 ID:h9YyXG700 ▼このコメントに返信
    >>202
    ファストトラベルはあくまで移動手段だから制限は必要ない
    ゲーム側がじっくり歩いてほしい時に制限して何かしら理由付けるくらいでいいと思うよ
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    211. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 15:14 ID:9M0IzFJv0 ▼このコメントに返信
    アクションゲームに関しては、接敵した時に探索場所がそのまま戦闘場所に成り得るという点がOWにする大きな意味だと思う。
    周囲の障害物や地形の高低が戦闘の有利不利に直結するから、周囲の風景も戦闘に使用する一要素として見ることができる。
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    212. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 15:19 ID:9M0IzFJv0 ▼このコメントに返信
    >>123
    と言ってもほぼジャンケンの変形みたいなもので、さほど深くもないだろ。
    ウイッチャーが深いとも思わんけど、設定がファンタジーなので魔物によってどの魔法が有効だとか、プレイングの幅は広いと思う。
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    213. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 15:19 ID:NrIjBUVO0 ▼このコメントに返信
    いつか飽きるのにゲームやる意味ある?ぐらい無能な質問。娯楽はやってる時楽しけりゃそれでいいんだよ
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    214. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 15:20 ID:9M0IzFJv0 ▼このコメントに返信
    >>88
    アレはもうちょっと作り込めば本当に最高のOWだったと思う。
    16に期待だな。
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    215. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 15:20 ID:x.u92RVK0 ▼このコメントに返信
    「なんかすげーってだけ」ってすごい悪いことみたいに言ってるけどそれを言い換えたら没入感やワクワク感なわけでそれは多くのゲームの面白さを形成する要素としてとても重要なことだと思うぞ
    あのマリオですらちっちゃいフィールドより砂漠や街とかの広いフィールドのほうがワクワク感あっただろ
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    216. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 15:24 ID:h9YyXG700 ▼このコメントに返信
    >>212
    横だけどウィッチャーのアクションはもっさり過ぎた
    アプデで改善したんだっけ
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    217. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 15:27 ID:9M0IzFJv0 ▼このコメントに返信
    >>184
    ガンダムのOWとか絶対面白いだろ…。
    当然、十分な作り込みがあるという前提だが。
    OW作品はマヨネーズと言うか、何でもありの創作フルコース料理みたいなもので、制作側の技術と情熱次第で幾らでも作り込んだ大作にもできるが、リソースが不十分だと、作品全体が中途半端で快適なプレイングすら難しい駄作にもなりかねない。
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    218. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 15:27 ID:Kq.8i77W0 ▼このコメントに返信
    なんかゲームを記号的に捉えて「やること一緒!」とか言うやついるよな
    銃を撃ち合うからゴールデンアイとApexは一緒!みたいな

    ゲームって操作法やルールだけの違いじゃねえだろ
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    219. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 18:06 ID:cWMnfRQ90 ▼このコメントに返信
    そのくせゼルダは神ゲーっていいだす層だからな、こういうこと言い出すやつって
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    220. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 18:39 ID:tZDzLiEI0 ▼このコメントに返信
    スカイリムは歩いてると次から次にダンジョンやクエストが見つかるから楽しい。
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    221. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 20:26 ID:H6Dyht5T0 ▼このコメントに返信
    そりゃのんびり行きたいときと、ワープしたい時で使い分けれる方がいいだろ。
    神ゲーはファストトラベルあってもわざわざ地道で行きたくなったりもするんだよ。
    あるけど使わないのと、使いたくても使えないは全然違う。
    現実でも様々な移動手段で行動するし、たまには歩くかとなる時あるだろ。
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    222. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 20:27 ID:hVZJJg.K0 ▼このコメントに返信
    OWはいつもファストトラベルは一切使わない
    そして移動もなるべく乗り物じゃなく歩いて行ってる
    その方がより冒険て感じがするからな
    景観もそこまでの頑張りと到達の喜びも嬉しいからな
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    223. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 20:32 ID:H6Dyht5T0 ▼このコメントに返信
    >>3
    そもそも昔のゲームはスペック上仕方なく、フィールドを分けなければならなかったり色々工夫していた時代で、今はスペック上それをする必要がない=OWのゲームが増えたってだけなのにOW必要ない!とか意味わからんよな。
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    224. 名無しのPS4速報さん 2022年05月02日 22:39 ID:6VnCF.vX0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドでも端から端まで遊べるゲームは殆どない。
    見えない壁がある。落下死する。てかネタ切れな時にでてきそうな記事内容だけど。
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    225. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 23:00 ID:N.5A9wBY0 ▼このコメントに返信
    ファストトラベルが便利だと言っても飛べるのはだいたい既知の場所だけだから最初は広大な世界の地図を埋めるワクワク感はまず味わえる
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    226. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 23:57 ID:xByDSNyp0 ▼このコメントに返信
    >>21
    スピードトラベルも選べたらええんやな!
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    227. 名無しのPS5速報さん 2022年05月02日 23:58 ID:xByDSNyp0 ▼このコメントに返信
    >>27
    英語を和訳するときみたいな日本語やな
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    228. 名無しのPS5速報さん 2022年05月03日 00:00 ID:bhWey5jX0 ▼このコメントに返信
    >>149
    (ゲームボーイ)最古のファストトラベルや
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    229. 名無しのPS4速報さん 2022年05月03日 03:52 ID:cndT9BzZ0 ▼このコメントに返信
    交通量と風景に変化があって外国の雰囲気を味わえた上に馴染みの曲が沢山かかるラジオあればドライブ感覚で楽しめる
    そこにちょっとした突発イベントがランダムで起これば最高
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    230. 名無しのPS5速報さん 2022年05月03日 06:55 ID:Qeq2EZr20 ▼このコメントに返信
    定期的にOW不要論ネタ出るけど、じゃあ何すんだよ
    現状OWより冒険感あって開放感あるRPGデザインなんて俺は知らんぞ
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    231. 名無しのPS5速報さん 2022年05月03日 07:02 ID:WiFMuS3n0 ▼このコメントに返信
    >>225
    というかオープンワールドの一番基本的なメリットというか魅力ってそれだよな

    一周目の初見プレイっていう最初の一口をより美味しく食べるための工夫であって、探索前の未知のマップと探索し切った後の既知のマップとじゃそもそも遊び方自体変わるのが当然

    後者の段階でFTが開放されても初見の没入感やワクワク感は損なわれないし、何も矛盾してない
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    232. 名無しのPS4速報さん 2022年05月03日 15:22 ID:z7j35lmG0 ▼このコメントに返信
    >>88
    最高ではないが傑作OWであることは確かだな
    ニシくん、もうちょっと上手くやろ?
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    233. 名無しのPS5速報さん 2022年05月04日 00:57 ID:IUHilS.q0 ▼このコメントに返信
    >>189
    人気なことと続編の開発が難航してることは何も関係ないやん
    アホ?
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    234. 名無しのPS4速報さん 2022年05月09日 11:39 ID:0dEWaO190 ▼このコメントに返信
    >>233
    いや人気の度合いと続編の動きの有無は関係あると思うけど?「出るのが当然」な作品なら尚更ね
    まずFF7リメイクが人気であるという君の話の証明が先だと思うよ
    売れた、だけならFF15は傑作ということになるよw
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    235. 名無しのPS4速報さん 2022年06月08日 08:36 ID:ZahzLSFA0 ▼このコメントに返信
    あくまでリアル風味のゲームで環境シミュレーターじゃないんだよ
    過去はそういう勘違いでファストトラベルなしのゲームもあったけど批判しかされなかった
    物事を見た通りの道理でおかしいとか言ってしまう奴は基本的に頭が弱い
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    236. 名無しのPS4速報さん 2022年06月08日 18:34 ID:oXjoIlOy0 ▼このコメントに返信
    バットマンアーカムナイトはOWだけどファストトラベル無かった
    空飛んで行けるしバットモービルも速いから移動自体が楽しかったけど
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