【真・三國無双8 Empires】迷ってる奴、戦闘は楽しいからオススメだぞ

21 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 13:09:06.76 :ID:dVlIFi1Hp
目に見えた地雷ってどころかもう道に落ちてる爆弾なんだけど、まだ買うか迷ってるわ
まあでも…楽しそうな人もちらほらいるし…
まあでも…楽しそうな人もちらほらいるし…
34 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 13:16:55.35 :ID:x6EUJLnA0
>>21
怖がらず一緒にクソまみれになろうよ
怖がらず一緒にクソまみれになろうよ
60 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 13:34:24.92 :ID:dhVkomc10
>>21
俺は普通に楽しめてるよ
7eに比べて配偶者イベント多いからそれだけでも楽しい
戦闘も個別指示でNPCに指示だして対処したり楽しい
エディットは作りたいイメージを形にしづらくて微妙
たぶんエンパに何を求めてるかで変わると思う
俺は普通に楽しめてるよ
7eに比べて配偶者イベント多いからそれだけでも楽しい
戦闘も個別指示でNPCに指示だして対処したり楽しい
エディットは作りたいイメージを形にしづらくて微妙
たぶんエンパに何を求めてるかで変わると思う
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引用元 : https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1640318286/
65 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 13:36:38.85 :ID:OE9NHJXgp
>>60
味方に指示出せるのはいいね
初心者だから、UIがクソそうなのがネックなんだよなー
味方に指示出せるのはいいね
初心者だから、UIがクソそうなのがネックなんだよなー
53 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 13:28:42.36 :ID:O6fq76jua
個人的にはアイテム、秘計がデータ共有になっててやり込めそうだしぶっちゃけエンパにめちゃくちゃ面白いゲームは期待してなかったからまぁ許せてる
戦闘とかアプデで秘計ミッションの種類は流石に増やして欲しいけど…
でもエディット衣装に関してはほんとダメ
モブ鎧しかねぇから作り甲斐がないからエディット勢にとっては完全にクソゲーだと思う
本当に無双武将の衣装配信してくれ
戦闘とかアプデで秘計ミッションの種類は流石に増やして欲しいけど…
でもエディット衣装に関してはほんとダメ
モブ鎧しかねぇから作り甲斐がないからエディット勢にとっては完全にクソゲーだと思う
本当に無双武将の衣装配信してくれ
170 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 16:07:14.38 :ID:hTuUJOtL0
エディットのボリューム劣化ぶりがヤバいけど、戦闘とかはまあそこそこ面白いかな。
一般でも将軍とかになれば割と指示も出せるようになるし。
エディットは前作のように大量に作って大量に入れ替えとかが出来ないから、10人くらいに留めて
顔良文醜張宝張梁とか早く固有化しろよっていう感じのホントに極少数の武将だけ入れ替えて遊んでる。
やはりエディット周りと、在野&散策で出来る事やイベントが殆どないのがネックか。
逆にその辺が改善できれば化けるかもな。
一般でも将軍とかになれば割と指示も出せるようになるし。
エディットは前作のように大量に作って大量に入れ替えとかが出来ないから、10人くらいに留めて
顔良文醜張宝張梁とか早く固有化しろよっていう感じのホントに極少数の武将だけ入れ替えて遊んでる。
やはりエディット周りと、在野&散策で出来る事やイベントが殆どないのがネックか。
逆にその辺が改善できれば化けるかもな。
175 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 16:11:33.60 :ID:V7ibkztl0
>>170
散策は本当につまらんクソゲーといって差し支えないからな
散策は本当につまらんクソゲーといって差し支えないからな
320 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 20:00:58.92 :ID:kEhrkY4R0
今作結構楽しいわ
戦闘のテンポがいいのと難易度のバランスが絶妙で結構時間忘れてやっちゃうな
アップデート期待
戦闘のテンポがいいのと難易度のバランスが絶妙で結構時間忘れてやっちゃうな
アップデート期待
330 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 20:11:29.65 :ID:pSseLIrz0
戦闘中もフォトモード出来るんだな
とりあえず黄蓋使うか特に意味はないけど
とりあえず黄蓋使うか特に意味はないけど
342 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 20:33:07.39 :ID:Z6ZhGnFi0
戦闘つまらなくはないけど一戦が忙しくて長時間やってると疲れる
345 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 20:37:23.35 :ID:S5etc1GEa
>>342
俺もそんな感じだ
味方強くして優勢で戦闘開始してちゃんと指示すれば、任せて余裕な感じになるのかねぇ
俺もそんな感じだ
味方強くして優勢で戦闘開始してちゃんと指示すれば、任せて余裕な感じになるのかねぇ
350 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 20:44:58.97 :ID:flmm90420
>>345
今回は兵科の相性が大きいとはよく言うな
今回は兵科の相性が大きいとはよく言うな
356 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 20:53:06.28 :ID:1AHWGnxma
>>350
兵科全然気にして無かったわ
たしかにジャンケンで勝てるようにぶつけてやれば良いのか
兵科全然気にして無かったわ
たしかにジャンケンで勝てるようにぶつけてやれば良いのか
381 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 21:36:03.43 :ID:djXYaMRw0
戦闘はなんだかんだやってて楽しい
城廻の拠点取りゲーだから変わり映えしないけどさ
あとはやっぱエディットが残念なのがねぇ…
城廻の拠点取りゲーだから変わり映えしないけどさ
あとはやっぱエディットが残念なのがねぇ…
391 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 21:47:44.36 :ID:WTGntc1q0
>>381
>城廻の拠点取りゲーだから変わり映えしないけどさ
体験版の時からこんな予感してたけどやっぱそうなんだ…
>城廻の拠点取りゲーだから変わり映えしないけどさ
体験版の時からこんな予感してたけどやっぱそうなんだ…
440 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 23:10:06.09 :ID:b7IWXhAw0
早く戦闘を終わらしたい場合は夜戦がいいな
敵武将がいないから最初に兵器拠点とって早めに決戦モードにできる
敵武将がいないから最初に兵器拠点とって早めに決戦モードにできる
463 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/24(金) 23:50:32.91 :ID:vw+/+DyU0
>>440
夜戦ってどうやるの?
夜戦ってどうやるの?
473 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 00:15:40.96 :ID:7LKUozX50
>>463
作戦秘計で選べる時がある
作戦秘計で選べる時がある
468 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 00:02:07.58 :ID:6pXsrm5y0
戦闘バランスの調整、UI全般の改善、散策と在野のテコ入れ、服・ボイス等エディットパーツの追加
売り逃げせずに長期に渡ってアプデやDLCで上記の部分を補填・改良して良ゲーにしてくれれば良いんだけどな
思ってたよりは遊べるけど駄目な所は駄目なので直してほしい
売り逃げせずに長期に渡ってアプデやDLCで上記の部分を補填・改良して良ゲーにしてくれれば良いんだけどな
思ってたよりは遊べるけど駄目な所は駄目なので直してほしい
548 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 03:42:46.52 :ID:bQsbxlqB0
PS4版の無双8を100時間以上やった俺でも楽しめる?
550 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 03:45:21.66 :ID:Nh+ZF1dA0
>>548
無印50時間やった俺は楽しめてる
8無印初期のクソゲーっぷりを知ってると
戦闘中の味方の動きとかがずっと良くなっててそれだけで良ゲーに思えるわ
無印50時間やった俺は楽しめてる
8無印初期のクソゲーっぷりを知ってると
戦闘中の味方の動きとかがずっと良くなっててそれだけで良ゲーに思えるわ
563 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 04:18:38.12 :ID:ZNAJ5wpP0
修羅でやるとこれ本当に面白い。
特に戦闘だけど個人的には
今までやったゲームで一番かもっていうくらい。
秘計阻止だの諸々の塩梅も良いからもし
下手なアプデや修正きたら適用させないようしないと。
ただ炎虎だけは自分の中で今後攻略法
確立できなかったら要修正だわ
特に戦闘だけど個人的には
今までやったゲームで一番かもっていうくらい。
秘計阻止だの諸々の塩梅も良いからもし
下手なアプデや修正きたら適用させないようしないと。
ただ炎虎だけは自分の中で今後攻略法
確立できなかったら要修正だわ
592 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 07:09:48.05 :ID:Yk8wVIEo0
>>563
修羅楽しいよね
常に緊張感あるし味方もうまく使ったり
考えて戦わなきゃいけなくなるから楽しい
修羅楽しいよね
常に緊張感あるし味方もうまく使ったり
考えて戦わなきゃいけなくなるから楽しい
581 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 06:42:10.21 :ID:0S1AlAgU0
一週目終えた
なんか戦闘も政略も終始慌ただしかったけどそこそこ楽しめたわ
赤兎馬ゲットと称号コンプまで済ましたから二週目以降はまったりやろうかな
赤兎馬はこのスレ見てなかったら取り方わからなかったから情報くれた人ありがとう
なんか戦闘も政略も終始慌ただしかったけどそこそこ楽しめたわ
赤兎馬ゲットと称号コンプまで済ましたから二週目以降はまったりやろうかな
赤兎馬はこのスレ見てなかったら取り方わからなかったから情報くれた人ありがとう
595 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 07:28:33.27 :ID:8kHEcAk80
エディット周りとか大したイベントのない散策とかアレな部分はあるけど、戦闘は意外と楽しいな
8無印をもっと忙しくした感じなだけっちゃだけなんだが、兵站無いとかマップが単調等の杞憂がある程度吹き飛んだ。なんやかんやですぐ1000人斬り行くし
だが炎虎テメーはダメだ
収録BGMも結構多いね。戦闘前ブリーフィング画面でチェックマーク付けられるって事は流したい曲絞れるって事か
8無印をもっと忙しくした感じなだけっちゃだけなんだが、兵站無いとかマップが単調等の杞憂がある程度吹き飛んだ。なんやかんやですぐ1000人斬り行くし
だが炎虎テメーはダメだ
収録BGMも結構多いね。戦闘前ブリーフィング画面でチェックマーク付けられるって事は流したい曲絞れるって事か
600 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 07:52:46.92 :ID:mjVGCK7Cd
結構楽しんでやってるけど探索もっと充実して欲しいなぁ。折角オープンワールドなんだからレア敵からレア落ちるとかダンジョンとかRPG要素が欲しい
641 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 09:49:41.92 :ID:5EuztC0B0
戦闘中の体力回復ってもしかして秘計しかない?
651 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 10:11:55.35 :ID:tnPBorVo0
>>641
「衛生兵」って兵科があって自キャラの体力を回復してくれる
「衛生兵」って兵科があって自キャラの体力を回復してくれる
772 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 12:57:22.12 :ID:ZNAJ5wpP0
自分的には内政+戦闘の面白さだけで
もう至高なのでow散策は無くてもいい
くらいだけどせっかく入れたならもっと
ましな内容にして欲しい。
あまりに。。。
ここも面白ければさらに神がかると思うと勿体ない。
勢力関係なく全土各地に武将配置されてて
友好度良いと話しかけて模擬戦みたいの出来て
良い成果で勝つと宝玉貰えるとかさ。
同行も入れて2vs2まで出来たり。
もう至高なのでow散策は無くてもいい
くらいだけどせっかく入れたならもっと
ましな内容にして欲しい。
あまりに。。。
ここも面白ければさらに神がかると思うと勿体ない。
勢力関係なく全土各地に武将配置されてて
友好度良いと話しかけて模擬戦みたいの出来て
良い成果で勝つと宝玉貰えるとかさ。
同行も入れて2vs2まで出来たり。
596 : 名無しのPS速報さん: 2021/12/25(土) 07:36:15.29 :ID:VlZvUOGua
個人的に戦闘は7eを越えてて6eと同等レベルに楽しめてるわ
ただ投石機の強さだけは7eの遠弓櫓ゲーを思い出すから早めにバランス調整してほしいが
関連記事ただ投石機の強さだけは7eの遠弓櫓ゲーを思い出すから早めにバランス調整してほしいが
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