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    ダークソウル「すぐ死にます。操作性悪いです。目的地分かりにくいです」←天下取れた理由

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    ダークソウル_TOP

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    (妄想なし)ダークソウルのストーリーを分かりやすく説明するわ


    1: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:47:17.70 ID:x0yR5Ezr0EVE
    難しくて嫌いなんよ

    2: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:47:46.76 ID:ZL4bqYxJdEVE
    ハマる人にはハマるの代名詞

    3: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:48:31.46 ID:ISbLuLBbrEVE
    いうほどすぐ死なないし 操作性も普通だし目的地も意外とわかりやすいからだ

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1640317637/

    5: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:49:06.92 ID:p08UWQH+dEVE
    GTAも人殺し出来るだけで操作性とかはクソやけど覇権取ったぞ

    6: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:49:15.52 ID:Y2TCga+RpEVE
    3だとその辺改善されててだいぶ丸い出来になってる
    アクションゲームとして普通に面白い
    ダークソウル3_1

    7: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:49:36.14 ID:KgG/1Dk60EVE
    そもそも雰囲気怖いわ

    8: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:49:50.62 ID:Caj9aqhcMEVE
    9割は合わないけど残りの1割にとって神ゲーになるゲーム

    12: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:51:14.91 ID:ISbLuLBbrEVE
    >>8
    デモンズのころはそう思ってたけど
    これだけ人気出たということはそこまで尖ってないんだろうな

    17: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:53:25.59 ID:aCGxjrZ00EVE
    >>8
    でもゲームオブジイヤーなんだからある程度一般に受けたんだろ?

    ワイはやった事ないからしらんけど

    29: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:56:51.01 ID:JmGSiWpV0EVE
    >>17
    1000万も売れれば天下も天下なんだから、1割も囲い込めるなら十分すぎるくらい

    10: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:50:37.63 ID:oUvfTdfl0EVE
    たまに綺麗なステージがあるからたまらんねん

    18: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:53:31.30 ID:HNUtGnwb0EVE
    しっかり万人向けに作られとるよ

    19: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:53:36.55 ID:shThIPELpEVE
    気づきの楽しさを得られるタイプのゲームや

    20: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:53:56.32 ID:wA66Hh030EVE
    結局パリィが気持ちいいからなんよ
    ダークソウル3_2

    22: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:54:05.02 ID:npR0McTG0EVE
    いうほど操作性悪いか?

    23: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:54:59.18 ID:Ym5HT/Ub0EVE
    3結局クリアできなかった

    24: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:55:59.05 ID:jRddK/cN0EVE
    実は女の子軒並み可愛いし

    25: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:56:23.73 ID:P+RKi0Po0EVE
    ライト層向けのモンハンの方が難しい定期

    69: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:06:17.41 ID:W2IijTnY0EVE
    >>25
    たまにこれ言うのおるけど弱装備縛りでもしてるんか
    進行に沿った装備揃えてれば時間は掛かっても三乙は滅多にないやろ

    26: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:56:27.55 ID:oUvfTdfl0EVE
    ボスに勝てたらガッポーズとるくらい嬉しいんやドM向き

    27: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:56:31.28 ID:IaQXBxmmdEVE
    いうほど目的地分からんか?

    28: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:56:45.91 ID:5dIa8OS6MEVE
    探索楽しい
    ダークソウル_1

    32: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:57:37.05 ID:lEP4HbH+rEVE
    ボスより雑魚の方が強いゲーム

    33: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:57:44.30 ID:oUvfTdfl0EVE
    だんだん上手くなってるのがわかるんや

    38: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:59:08.42 ID:R+8p8McQdEVE
    >>33
    ダクソはあんまそれ感じなかったけどセキロは凄く自分の上達を感じられたな

    51: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:00:33.77 ID:oUvfTdfl0EVE
    >>38
    弦ちゃんに勝ったとき叫んだわ

    40: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:59:17.11 ID:oUvfTdfl0EVE
    自分の好きな武器で戦うのが楽しい黒騎士装備とか

    44: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:59:38.33 ID:VnhBMClNaEVE
    徐々に上手くなってるなと慢心し出した辺りでオンスモに心折られる
    ダークソウル_2

    45: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 12:59:40.67 ID:NjJoz6/fdEVE
    ソウルライクやると道中の敵がクソ強かったり、使われない戦法があったりで如何にダクソのバランス良かったかわかる

    49: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:00:23.52 ID:BK3wTzVXFEVE
    慣れればどうにかなる辺り3Dロックマンや

    50: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:00:30.48 ID:i2E+EXoz0EVE
    目的地分からない勢は開幕墓地方面突っ走ってそう

    59: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:01:55.50 ID:x0yR5Ezr0EVE
    >>50
    まさにワイや

    57: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:01:51.81 ID:wDiLkdmY0EVE
    >>50
    最初これだった
    スケルトン強え強え

    60: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:02:12.32 ID:GUXmf35nrEVE
    操作性は直感的でわかりやすいだろ
    1だけリアルを追求したのか、止まるときに慣性かかった気がしたけど

    66: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:05:12.31 ID:i2E+EXoz0EVE
    雰囲気がダークファンタジー側やから理解は出来るけど1と2は死ぬとどんどん干物やゾンビみたいになっていくからキャラクリ勢のワイとしてはデモンズや3のスタイルが好きや

    73: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:07:57.58 ID:HsY5yaN60EVE
    なんか装備とアクションがカッコいい

    70: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:07:09.97 ID:si6Zhaha0EVE
    キャラなりきりが肝だろ
    毎回アンバサ神殿騎士♀みたいな脳内設定で遊んでるわ

    67: 名無しのPS5速報さん 2021/12/24(金) 13:05:51.48 ID:tCAmejAg0EVE
    無印のダークソウル発売からもう10年たってるとか嘘みたいに

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    1. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:06 ID:PDN80wJx0 ▼このコメントに返信
    「操作性が悪い」というのはさ
    回避するために左スティック含めて3つの入力が必要な某アクションゲームみたいなものを言うんだよ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:06 ID:Y3kKOEma0 ▼このコメントに返信
    まだ早朝には早いぞ
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:09 ID:j6hPzhMO0 ▼このコメントに返信
    未だにデモンズが一番好き
    でもダクソ1の方をやりこんでたせいで目を閉じたらRTAシミュレーションができる
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:09 ID:CEzZaP.K0 ▼このコメントに返信
    下に降りれば巨人墓地と言われ
    デーモン遺跡まで降りても見つからなかった初見勢の者ですが
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:10 ID:6Mz79Uyo0 ▼このコメントに返信
    なんのゲームが好きか書いてみろ
    グンダすら倒せないクソ雑魚やろ
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:10 ID:zRndPC7E0 ▼このコメントに返信
    操作性に関しては全く悪くないような
    ダクソ2はややもっさり目だけど、3に関しては一番動かしたいように動かせるからいいよね
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:11 ID:gj1m2D4k0 ▼このコメントに返信
    デモンズという下地があったからだろ
    僅かな売上で殆ど宣伝してなかったのに大作押しのけてGOTY獲得、その次回作なんだから当然よ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:11 ID:j.iZVkYi0 ▼このコメントに返信
    最近やり直したけど3だけやればいいきがする
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:13 ID:FU.BmlK00 ▼このコメントに返信
    すぐ死にます。←わかる
    目的地分かりにくいです←まぁわかる
    操作性悪いです。←???

    FPSのように入力して即応しないという意味ならわからんでもないが
    こういうアクションゲーだと慣れてくれば別に操作性わるくないような
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:19 ID:5CE5Tx.y0 ▼このコメントに返信
    すぐ死にます。→レベル上げまくると死ににくい。上手い奴の初心者攻略動画見れば楽。
    操作性悪いです。→最初~中序盤まで。後は慣れた。
    目的地分かりにくいです。→これは逆。探す楽しみがあった。これがハマった原因。
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:21 ID:IHtVpWzX0 ▼このコメントに返信
    すぐ死ぬってそりゃそういうゲームだし少なくともワンパンで死ぬマリオより生きれるぞ
    てかすぐやられるのは序盤で装備も何もない状態で戦おうとする方がプレイスタイル間違ってんだよなぁ
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:21 ID:btd.aoQO0 ▼このコメントに返信
    以前にこのサイトでSkyrimの操作性が悪いって記事を見たときに思ったんだけどさ
    自分の身長の3倍くらいジャンプしたり、ダッシュボタン押したら一瞬で前の方に突進したり、
    壁走りしたりとかを操作性が良いって思ってない?
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:21 ID:iBU2750.0 ▼このコメントに返信
    ソウルシリーズのあとに作られた
    ソウルライクゲー比べると
    何だかんだ難易度とかマップデザインが
    秀逸なんだよな。
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:23 ID:CFhQVxZS0 ▼このコメントに返信
    まぁこんなゲームも楽しめない人は何やらせても文句言ってるよ。
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:24 ID:MMLXMpjK0 ▼このコメントに返信
    よく言われてるけど「試行錯誤してがんばれば楽勝orギリギリ何とかなる匙加減」てのが絶妙だから、大なり小なりの達成感がすごいっていうのが受けた(他にも色々あるけど)
    例えばオンスモだって、絶えず二人を画面内に入れるようにして手前に逃げていれば、結構二人離れるから殴るチャンスが出来たり……

    そりゃただの高難易度ゲーだったら、ここまで受けないよ……

    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:27 ID:OV3R4.hL0 ▼このコメントに返信
    >>9別に特別ソウルシリーズが操作性悪いと思った事は無いが、慣れと元々の操作性の良し悪しって関係あるか?
    時間を掛けたらその人が適応出来たってだけで、だから操作しやすかったとはならないと思う
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:28 ID:NEEfyIxM0 ▼このコメントに返信
    実は難易度高くないけど高いと思わせてクリアまでさせる究極の接待ゲーム
    ゲームデザインが神がかってるということで真似したくてもできないレベル
    宮崎の記事読んでもこれクリアできますかね?→クリアしたんですか?難易度高くしたのにまでがテンプレ
    接待というものを熟知しておる
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:31 ID:SrE1Iqj70 ▼このコメントに返信
    始めたてはパリィやジャスガの入力からモーションまでもっさりに感じるけど
    慣れてくればこういうもんだとしか思わなかったなあ

    ドラゴンズドグマみたいにキビキビ動いて欲しいのかね
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:31 ID:OV3R4.hL0 ▼このコメントに返信
    元々刺さる人には刺さる難易度の尖った作品だから、今も別に変らないと思うがな

    そもそも名が知れ始めた時も口コミで徐々に広まった感じらしいし、SNS等が昔より普及して最初から触ればハマるはずだった人たちが作品の存在を知って触り出してより広まった感じな気がする
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:31 ID:OXejjjJB0 ▼このコメントに返信
    操作性悪いです。目的地分かりにくい???

    豚かよw
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:31 ID:IfUlgVRY0 ▼このコメントに返信
    あれで操作性悪いとか大丈夫か?
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:33 ID:.rPhumYA0 ▼このコメントに返信
    フリーデとかも最初はクソボスだと思ったけど
    慣れてくるとほぼ全ての攻撃に対処できて気持ちよく勝てるようになるのは
    凄いというか考えて作られてるなーと思った

    でも無名の王は未だにロリ狩りを喰らいまくる
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:36 ID:4uP3d8F50 ▼このコメントに返信
    >>9
    ダクソ1はロック中に4方向しかローリングできないのがキツい
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:37 ID:iAhwQwSb0 ▼このコメントに返信
    ワイはマリオシリーズで苦戦するようなやつだけどダクソは、わりと安定してプレイできてる。あと不思議とマップもないのにあまり迷わん。なんか戦闘も探索も直感的に動くだけで好転するように作られてる気がする。
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:38 ID:zEJ3tRrm0 ▼このコメントに返信
    迷子にはならんだろ
    初心者は正規ルートを絶対通るし
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:38 ID:.jYmB1Vh0 ▼このコメントに返信
    中堅だったからマンパワーの必要なデバックをそんなやれてなくて調整不足がたまたまあの難易度になったんだと思うw
    特にソニーバンナムから資材や技術貰いたてのデモンズと独立して路線に迷いだした頃合いのダクソ2
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:39 ID:Jc89zlGC0 ▼このコメントに返信
    むしろ操作性はかなりいい部類だろ・・・
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:40 ID:SGpPbFBm0 ▼このコメントに返信
    死にまくってもボスを通過したときの感無量は凄かったんよな
    初めてトロフィーコンプしたのもダクソ1やし
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:42 ID:QhnKf2pi0 ▼このコメントに返信
    ゲームの出来は良くても信者の民度が低いのが1番の短所だな
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:43 ID:gj1m2D4k0 ▼このコメントに返信
    >>9
    ダクソ1は攻撃モーションがデモンズから劣化してるから当たらずしも遠からずだな
    短剣とか曲剣とかは比較するのも失礼なレベル
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:44 ID:ef6FkUOI0 ▼このコメントに返信
    年々ゲームが親切になるにつれて忘れられがちなプレイヤーの成長という要素を、一番わかりやすい形で提示してくれたゲームだと思う
    よく死にゲーっていうレッテルを貼られて変な勘違いされるけど、本質は上達ゲーなのよ
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:44 ID:7EymiLvL0 ▼このコメントに返信
    操作性はむしろ良い、イメージ通り動いてくれるし
    ただアクションゲームでR1が攻撃ってのが当時異質に感じて慣れるまでが大変だったなあ
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:44 ID:NVCiZpzR0 ▼このコメントに返信
    天下は取ってないやろ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:45 ID:r0MHgDor0 ▼このコメントに返信
    >>21
    そういう人に昔のPS1、2時代のゲームやらせたら発狂しそうだなw
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:45 ID:7EymiLvL0 ▼このコメントに返信
    >>33
    Ultimate Game of All Time取ったし実質天下
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:48 ID:9AnLgede0 ▼このコメントに返信
    下手でも白いのが助けてくれるから
    赤いのは嫌い><
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:48 ID:yCcGpnPZ0 ▼このコメントに返信
    だいたい武器のおかげなんだけど
    プレイヤーに俺すごくね?って思わせるのが上手い
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:53 ID:R8k.clos0 ▼このコメントに返信
    3は無名の王倒せなかった
    でもDLCでゲール爺倒せたから良しとするわ
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 22:57 ID:q9veQr2H0 ▼このコメントに返信
    チー牛の変態が俺かっこいいやろドヤってやりたくてやってるだけだぞ
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:59 ID:K8AfKdad0 ▼このコメントに返信
    操作性は素晴らしいだろ
    操作性で血管切れそうになったのはモンハンだな XXが初だったけどやってるやつマジで頭わいてると思ったレベル 
    ワールドはましだったがモンハンシリーズってXXみたいなあの操作感でずっとやってたのか?といまだに疑問 まあどうせイライラするだけだろうから手を出して確認する気はない
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 22:59 ID:N4DjrDS80 ▼このコメントに返信
    操作性は悪くない
    マンイーターとか苗床とか一部のステージがクソなだけで
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:02 ID:K8AfKdad0 ▼このコメントに返信
    1のどこ行きゃいいのかよくわかんなくなるのと終盤のグダグダ感は擁護できんけど雰囲気はいい
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 23:04 ID:k6n.qLql0 ▼このコメントに返信
    >>1
    この操作性悪いっていうのは動きがモッサリの事じゃない?
    そういう意味では初代は最初キツかったよ。
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:05 ID:G.XDXMcY0 ▼このコメントに返信
    操作性悪くないだろ
    むしろ操作性自体はすんげえシンプルで誰でもすぐに理解できるし簡単で動かしやすい
    配置とボスで殺すゲームだからゲーム慣れてようが初見は難しいのよ
    アクション性が難しいわけじゃない
    仁王とかやると操作性の極まったシンプルな完成度実感するぞ
    仁王の方は複雑にした結果アクションに幅があるからどっちが上って話ではないがな
    MAPも繋がる場所が多いだけで迷うような作りにはなってない
    目的地までわかりにくいなんて事にはならんよ
    簡単に何度も死ぬ?死んでいいぞ
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 23:05 ID:WtOUd9Or0 ▼このコメントに返信
    ガッポーズ
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 23:08 ID:GolVVlAV0 ▼このコメントに返信
    冒険感がある
    達成感がある
    操作性が良い
    UIが良い
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:15 ID:uqJVwyK.0 ▼このコメントに返信
    メトロイドドレッドもそうだったけど最初難しいって思いつつも
    段々慣れると敵の挙動とか効率的な操作の仕方とか目に見えて上達してるの分かりやすいゲームデザインだとは思った
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:18 ID:8Tb2q3RH0 ▼このコメントに返信
    マップ表示なくてもうろついてたら段々マップが頭に入ってくる
    敵の発生パターンとかルートとかが段々分かってくる
    ボスもパターンと対処法が分かると倒せる
    ただ単にレベルを上げて物理で殴るゲームと違うところかね
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 23:19 ID:I1uJFkeF0 ▼このコメントに返信
    カメラをどうにかしてくれ
    エルデンリングでは頼むぞ
    無理ならせめてボスフロアをだだっ広くしてくれ
    それだけでも多少マシなはず
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 23:27 ID:Xri8z3xF0 ▼このコメントに返信
    難しいから嫌いって素直に言える子で偉い
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 23:33 ID:bU74Et620 ▼このコメントに返信
    動きはもっさりだけど操作性はそんな悪くないと思う
    個人的に操作性悪いってのはウィッチャー3みたいなやつ
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:33 ID:C9ycDSF30 ▼このコメントに返信
    操作はめちゃくちゃ単純だろ
    殆どR1だし色んなコマンド技使い分ける必要もない
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:34 ID:QzDkhizQ0 ▼このコメントに返信
    洋ゲーによくある戦闘中でもアイテム使おうとすればいちいちリング開いてアイテム選択してとかいうのに比べれば、セットしたアイテムをワンボタンで使えるソウルシリーズは操作性いいと思うがな。
    武器や魔法の変更だって簡単だし。
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:36 ID:KN5qcsws0 ▼このコメントに返信
    目的地分かりにくいってのはある程度ゲームやってる人間にとったら探索要素として+だからな
    分かりにくいオブジェクト探し出せとか一部の変態以外誰も得しないレベルならアレだが
    ガイドやマップが便利すぎても接待感が出過ぎてダメ
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 23:42 ID:JQMJXHxJ0 ▼このコメントに返信
    2の操作性は酷かった
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:44 ID:A3fVLfrc0 ▼このコメントに返信
    面白いけど和ゲーですら天下取れてないだろ
    GOTY獲得数メタスコアユーザースコア売り上げどれも中途半端
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:45 ID:HK5Klr6.0 ▼このコメントに返信
    操作性が悪いというよりスタミナの制約とか攻撃キャンセルして回避できないとかの不自由さはあるよね
    まあそれも込みのバランスだと思うけど
    個人的にはカメラがしんどかったわ
    慣れるまで視点がぐちゃぐちゃになりまくった
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:48 ID:HK5Klr6.0 ▼このコメントに返信
    あー、あと一時停止できないのは普通にうざかったわ
    急にトイレ行きたくなったり鼻水たれてきたりしたらどうすりゃいいんだよっていう
    ポーズできない緊張感!みたいな自己満こじらせたような要素は要らないわ
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:49 ID:b1tTqS6T0 ▼このコメントに返信
    結局バランス調整だろ
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2021年12月25日 23:54 ID:VW1TVZHb0 ▼このコメントに返信
    ダクソで怖いっていってる人ってホラーゲームはどうするんだ
    そもそもやらないのかもしれんけど
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2021年12月25日 23:57 ID:8g9HyLEK0 ▼このコメントに返信
    デモンズだけどあの頃はダンジョン攻略は盾構えてゆっくり進むのがマストなんてゲームがなかったからかなり新鮮だったし衝撃だった
    高難度、不親切、シンプルなシステムとRPG黎明期のゲームがそのまま現代に具現化されたような感じ
    良くも悪くもどんどんユーザーフレンドリーなゲームとして洗練されていくゲーム業界の流れを変えてくれたと思う
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 00:08 ID:u.yjns4C0 ▼このコメントに返信
    >>58
    ポーズできないのは、緊張感云々というよりシングルプレイにマルチ要素を融合させたことによる弊害じゃね
    マルチ要素がないセキロではポーズできたしな
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 00:20 ID:z7SiWCUa0 ▼このコメントに返信
    すぐ死ぬっつってもオートセーブ無い大昔のゲームよりはよっぽど快適だけどな
    死んだら巻き戻しじゃなくてデスペナも取り戻せるチャンスあるし
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 00:24 ID:1brVvaJ80 ▼このコメントに返信
    ただただ苦痛だったな
    仁王2のほうが戦闘面白いじゃんって文句ばっか言ってたな
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 00:25 ID:8nsS283N0 ▼このコメントに返信
    このシリーズの真っ暗な中で降りていくところを画面の明るさ上げずに適正でやった人いるんだろうか
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 00:33 ID:FIV4jfUG0 ▼このコメントに返信
    9割は合わないけど残りの1割にとって神ゲーってPS向けのゲーム大体だな笑
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 00:41 ID:sB0nZvnB0 ▼このコメントに返信
    最近じゃあまり聞かなくなったけど当時ゲームのスレでよく言われてた批判がゆとりやゆとり仕様だった
    最近の和ゲーの難易度が物足りないと感じて洋ゲーやるような人達がいるなか洋ゲーっぽいヴィジュアルで理不尽ではない高難易度ゲーという事で一定の支持を獲得していった(昔からの根強いフロム信者なんてのもいるけどね)
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 00:42 ID:K.UTgSBS0 ▼このコメントに返信
    すごいクソゲーだけどキモい絵をやめて可愛い女の子を出せば人気出るよ
    それと下に落ちてすぐ死ぬのでガケに見えないバリアみたいのを設置して下に落ちないようにしてほしい
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 00:49 ID:MJPtPhi90 ▼このコメントに返信
    むしろ操作性めちゃくちゃいいだろ
    先行入力できるの神だわ
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 01:20 ID:nBswoWMI0 ▼このコメントに返信
    >>66
    その1割が騒ぎ立てて残りが嫌になって去った今では、そいつ等が多数派。
    だからPS5が転売屋に弄ばれてるのだし。
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 01:30 ID:qU62qFgZ0 ▼このコメントに返信
    「すぐ死にます」はまだ分かるが後ろの二つは同意できないなあ
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 01:38 ID:JSvuMBA.0 ▼このコメントに返信
    動きもっさりってのは装備重量のことわかってない可能性高いと思う
    オーバー状態でも絶妙にプレイできなくもない鈍重さだから
    こんなもんだと思って続けても不思議はない
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 01:51 ID:wQa4VNgH0 ▼このコメントに返信
    いつの間に天下取ってたん?
    今も昔も極一部の奴に刺さっただけやろ
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 01:57 ID:AoqT2.um0 ▼このコメントに返信
    エンデンリング予約した人に
    死にゲー出来る人うらやましいって言うたら
    フロムの死にゲーはレベル上げたら
    誰でもクリア出来ますよって言われたけどマジか
    マジなら一人称視点でもないようだから
    エルデリング買うわ
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 02:04 ID:z7SiWCUa0 ▼このコメントに返信
    ご自慢のゼルダがダクソに負けたせいで
    某1兆円1億本負け陣営の信者が毎日イラついてるの草
    イラつくくらいなら一々来なきゃいいのに
    0 0
    76. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 02:21 ID:AoqT2.um0 ▼このコメントに返信
    フロムソフトウェアって日本の企業なんやな
    なんかユービーアイとごっちゃになってた
    国内企業でもこのレベルのゲーム作れるのか
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 02:25 ID:Nkl5.Hw20 ▼このコメントに返信
    >>74
    最初は脳筋がオススメ!体力と筋力たまに持久力を伸ばせば安定すると思う
    ゲームに慣れてきたら好きor試したいビルドのキャラを作れば良い
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 02:27 ID:9hXwYNdS0 ▼このコメントに返信
    ダクソはそこまで操作性悪いと思わなかったけどなあ。
    リスポーン位置からボスエリアまでが遠いのは嫌いだったけど、SRKIROでは改善されてたな
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 02:30 ID:iT2JKvz70 ▼このコメントに返信
    >>74
    ??「(プレイヤーの)レベル上げたら、誰でもクリア出来ますよ」
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 02:49 ID:QOXJiqe80 ▼このコメントに返信
    任じゃ向こう30年は出せないグラだからね
    イライラするのは良く分かる
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 03:14 ID:QfznrGAq0 ▼このコメントに返信
    絶対世界観ぶっ壊れるけどアクションがDMC並みならやってみたいわ
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 03:37 ID:5R3dJHmC0 ▼このコメントに返信
    操作性めっちゃ良いだろ。あそこまで直感的に操作できるゲーム中々無いわ
    アクションゲームとしては攻撃後の硬直を歩きでキャンセル出来るのが大分デカい。あれに慣れると一々回避で硬直キャンセルするゲームが窮屈で仕方ない
    0 0
    83. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 04:30 ID:SzbT.ao00 ▼このコメントに返信
    >>1
    いやスマブラのほうが遥かに操作性悪いし難しいよ。コントローラーがまずユーザーのこと全く考えられてない。
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 04:32 ID:5Yird6Ct0 ▼このコメントに返信
    死ぬのは単に自分がミスるだけだし操作性も悪くないだろ、目的が良く分からないのは・・・まぁそうだね!
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 04:43 ID:Tf44TYFx0 ▼このコメントに返信
    少なくとも目的地が分かりにくいという点に関しては
    他人の血痕や幻影を発見し何かあるという「好奇心」に訴える
    これの連続が効いていると思う
    オフでやる人は目的地が~というより探索自体を目的にしてやってるイメージだわ
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 04:51 ID:XX.qVtlg0 ▼このコメントに返信
    操作性が悪いというより、プレイヤーに良い操作が求められるって感じ
    バイオみたいなラジコン操作でこれやれって言われたらなかなかなクソゲーになったと思うが
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 04:58 ID:tnbgtbMb0 ▼このコメントに返信
    また管理人が信者の集いスレ立ててる
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 06:24 ID:JBJlh.pT0 ▼このコメントに返信
    操作性は良いな。ダクソの操作に慣れてると
    仁王、コードヴェインとかのソウルライクやモンハンをやっている時に
    イラっとするぐらいには操作性が良い
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 06:51 ID:mvXenLgR0 ▼このコメントに返信
    操作性はいいけど、死ぬべくして死にます
    迷って目的地には着かないけど、どこかには着きます
    こんな感じだからなぁ
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 07:56 ID:LfX44T5i0 ▼このコメントに返信
    御託並べず、直ぐフィールドに放置されるのが良い。
    複雑な操作が無くて、頭で考えなければならないのは敵の攻撃の隙間だけ。
    ガードして走れるゲームなんて他にあるのか?
    ガードの有用制を初めて感じたゲーム
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 08:02 ID:GO73EvZK0 ▼このコメントに返信
    >>30
    ダクソ2はそこからさらにローリング攻撃がローリング方向にしか即応しないという劣化ぶり
    迷走してた時期、部分も確かにあったけど最終的にきちんと修正してきたからな
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 08:10 ID:DkNnx0620 ▼このコメントに返信
    >>40
    マジレスすると、初期のモンハンはハンターの動きがもっさりしてたり不便だったのと同じくらいモンスターの行動パターンも少なくてバランス取れてたんよ
    そもそものゲームデザインがまったり狩人体験ゲーみたいなノリだったもん
    4とかXあたりからモンスターは高機動隙無しになったのに、ハンターは薬飲んでガッツポーズのままだからバランス悪かったんよ
    ハードスペックの問題もあったかもしれんし
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 08:14 ID:4E6l6UDE0 ▼このコメントに返信
    何つーか。ダークソウルに一度ハマると、他のゲームが(ムービー観させられたり)怠く感じてなあ
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 08:17 ID:GO73EvZK0 ▼このコメントに返信
    >>66
    この「一般向けしない」って意見よく言われるけどちょっと違う
    「本来一般受けしないものを一般受けするまでに昇華させた」が正しい。だから3は1000万以上売り上げたし動画配信見ても大抵のゲーマーがやってるしソウルライクとかいって後追いゲームを続出させて1ジャンルとして確立された。モンハンと同じだよ。
    一般受けしないってのはブラボの話だよ。ブラボは確かに素晴らしいゲームだけど一般受けしないゲームが一般に満足できない層に受けたある意味「普通の」良作。
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 08:22 ID:UyNu.4RQ0 ▼このコメントに返信
    >>83
    同意見です。
    ボタンの押し方の強弱でジャンプが変わるとか。
    ガードがボタンだとか。直感的に逆方向にレバー入れたくなる。
    ギミックあるステージが基本なのに、思うように動かせん。メトロイドやマリオみたく。



    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 08:34 ID:3G5NT4at0 ▼このコメントに返信
    シンプルさと、根気よくやれば下手な人でもクリアできるバランスが受けたんだろうな
    やってることはスペランカーと似たようなもんなんだけどね
    0 0
    97. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 08:36 ID:TkNDuQps0 ▼このコメントに返信
    世界観とゲームシステムが良かった
    デモンズ初めてやった時は攻撃がR1とか冗談だろとか思ったな
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 08:46 ID:ElyITA750 ▼このコメントに返信
    >>72
    右も左もわからず重量装備のガン盾で筋力と体力重視で遊んでて何回やってもボス勝てないから裸になったらあっさり勝てたなぁ
    ガッシャンガッシャン動いてたらそら操作性悪く感じるわ
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 08:52 ID:TkNDuQps0 ▼このコメントに返信
    >>74
    レベル上げる事で死に難くなったり攻撃回数が減るだけ
    難しさが緩和されるからクリアし易くなるよ
    あとは敵の動きを覚えて攻撃と回避のタイミングを掴む
    無双ゲーみたいに攻撃ゴリ押しでクリアしたい人には向いてないと思う
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 10:05 ID:Vcy8sEKb0 ▼このコメントに返信
    >>1
    >回避するために左スティック含めて3つの入力が必要

    回避アクションのコマンドが「左スティック横方向+R1+×」のDevil May Cryが思い浮かんだ
    早くも二作目からワンボタン回避が導入(上記コマンドの回避も健在だが)されたあたり不満が多かったのかもしれないけど、このコマンドなぜか自分は好き
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 11:08 ID:kNK.ZD..0 ▼このコメントに返信
    難しいのは良い。
    NPCのイベントフラグが、攻略サイト前提の理不尽なのに、面白いのホンマ謎。
    普通なら叩かれ要素なのに、面白いんよな。
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 11:11 ID:oTJzdFgA0 ▼このコメントに返信
    >>75
    誰と戦ってんの…
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 11:25 ID:obg9ryZs0 ▼このコメントに返信
    ダークソウルは俺のそれまでのARPGの比較対象だったゼルダの時オカなんかと比べて操作性は悪くないだろ
    時オカの類が操作性悪いってのならまあ仕方ない
    ジャンプについてはおまけみたいなものだと思ってるがL3ジャンプだけはいまだなれない
    ツシマが確かそうだったと思うL3はダッシュにあてるのが一番いいと思う
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 11:27 ID:obg9ryZs0 ▼このコメントに返信
    L3でしゃがませる場合って逃げたいのに焦ってしゃがんてしまうことがあってあれも苦手
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 11:51 ID:XuZzOpPH0 ▼このコメントに返信
    操作性が悪いってのはモッサリしててゲームスピードが遅いって意味じゃないのか
    一般的なアクションゲームだともっとゲームスピードが速くてキビキビ動くものが多いから反射神経が問われる代わりにスタミナ管理は必要なくて間違った行動もある程度リカバリがきく
    ソウルはゲームスピードが遅めで反射神経が問われる部分は少ないけどスタミナ管理なんかもしっかり気にしないといけないというイメージ。間違った行動したらしぬ

    どっちも面白いと思うけど別物だと思ってやってる
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 11:53 ID:Ok2nYWnl0 ▼このコメントに返信
    結局、ハマるかハマらんかだしなぁ
    どれだけ理不尽でも熱があれば最後までやるもんよ
    ともあれ、操作性と目的地についてはそんな事思わんわ
    特に操作性については自分の思った動きをしてくれないって事だろうしな
    操作性悪いなんてのは、単純な動作なのに複雑な入力を要求されるとかでない限り納得できんわ(アクションでそんなのは見たことないけどね)
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 11:55 ID:b.o7Jg5N0 ▼このコメントに返信
    ボタン配置に関しては同時代の日本のゲームと違う(主に使うボタンがR1R2)
    シューターがすでに天下を取っていたゲーム全体の流れに逆らわず良い決断だったとおもう
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 11:58 ID:P9rXNbOk0 ▼このコメントに返信
    >>29
    信者の民度なんてものでゲームの評価を変えるとか意味わからん
    民度が低いと言ってるその信者と人間性あまり変わらんぞ
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 12:57 ID:NtrCQoiv0 ▼このコメントに返信
    >>91
    パリィのタイミングとかも2は凄まじく劣化してたからな
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 13:04 ID:NtrCQoiv0 ▼このコメントに返信
    >>38
    ゲールは1〜2段階目は簡単だからイル直で凍傷、3段階目は面倒臭いから毒で速攻
    0 0
    111. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 13:07 ID:NtrCQoiv0 ▼このコメントに返信
    >>46
    UIはお世辞にも良いとは言えんわ
    ブラボのアイテム管理は煩雑で面倒くさい(特に血晶石)し、セキロのスキルツリーなんかも割と見辛い。それでもセキロはだいぶ進化していたと思うけど
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 13:11 ID:NtrCQoiv0 ▼このコメントに返信
    >>53
    洋ゲーはその辺寧ろダメな部類だからな
    セット制はセット制で付け替えないとセットしてない武器が使えなかったり難点はあるけど…ダクソ3の左右手3種類ずつくらいがやはり快適さとしては限界かな?ブラボの各2はやや寂しい
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 13:14 ID:NtrCQoiv0 ▼このコメントに返信
    >>94
    ソウルライクってあまりゲーム思いつかない。やや知名度があるのってコードヴェイン位?
    なんか同人くさいレベルならたくさんあるのかな
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 13:17 ID:NtrCQoiv0 ▼このコメントに返信
    >>72
    育成ゲーな分好きなもの装備出来ないもどかしさはかなり強いかもね
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 13:38 ID:jGrGBEdb0 ▼このコメントに返信
    操作性とカメラが悪いってほぼ全てのゲームで誰かは言ってるけどフロムっていい方やろ
    逆に何のゲームやったらいいんや
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 13:49 ID:Qwi3.9QM0 ▼このコメントに返信
    ス〇ランカーかな?
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 14:00 ID:jb8KTWiZ0 ▼このコメントに返信
    侵入と協力プレイがあったからとれた
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 14:45 ID:CjcdxELc0 ▼このコメントに返信
    こういうのは死ぬのがダメな事だと思わなければ楽しめる。
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 15:09 ID:PUIu10Ah0 ▼このコメントに返信
    ストーリーまったく面白くありません、だしな
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 15:25 ID:CALWoZkZ0 ▼このコメントに返信
    >>100
    ここお前の感想を書く場所じゃないぞ
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 16:04 ID:ahR3.lVm0 ▼このコメントに返信
    逆にさ、ル「まったく死にません。操作性良いです。目的地まで一本道です。」 →これ面白いか?
    0 0
    122. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 16:59 ID:vkZykJ.A0 ▼このコメントに返信
    ゲーム性が高い
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 18:03 ID:.ZY.a29z0 ▼このコメントに返信
    操作性という日本語の意味を履き違えてそう
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 18:24 ID:1LzaArzT0 ▼このコメントに返信
    デモンズの頃は高難易度のゲームが不足してる状況だったから、
    本来だったらジャンル的に好みじゃなくて手を出さなかったような人も手を伸ばした

    どんなものでも普通は「やればハマるだろうけどきっかけがなくやらなかった人」という
    需要の取りこぼしが少なからず発生するけれど、市場環境的な理由で
    デモンズでそういったプレイヤーを取り込めたことが大きい
    その流れを組むダクソも当然発売前から注目されることになる

    宣伝すればなんでも売れるっていうつもりはないけれど、
    良ゲーでもその良さを知ってもらえなければ売れない
    その点でソウルシリーズは状況に恵まれていた
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    125. 名無しのPS4速報さん 2021年12月26日 19:34 ID:Vcy8sEKb0 ▼このコメントに返信
    >>120
    そのコメントにどれほどの意味があるの?
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    126. 名無しのPS5速報さん 2021年12月26日 21:42 ID:NtrCQoiv0 ▼このコメントに返信
    >>105
    プレイヤーの反射神経がいいと操作をミスった時にあーこれ死ぬわっていうのをぼーっと眺めている時間が発生するからな
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    127. 理由無き名無し 2021年12月27日 07:08 ID:1P0Sp.sV0 ▼このコメントに返信
    難しいと言われてるゲームを我慢してプレイして悦に浸るのって楽しそう🙂
    そのうち目隠ししてプレイしても面白いとか言い出しそう
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    128. 名無しのPS5速報さん 2021年12月28日 12:23 ID:ytirXBfg0 ▼このコメントに返信
    下手な雑魚はいつも操作性のせいにしてんな
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    129. 名無しのPS5速報さん 2021年12月31日 13:32 ID:.D6Trx2A0 ▼このコメントに返信
    デモンズソウルなら分かるがダークソウル系列はむしろ操作性良いゲームだろ
    洋ゲーみたいに動作もっさりリアル志向じゃないしエスト即飲みに鎧着てるのに軽ローリングもできるゲーム他にはないぞ
    これでダメならゴッドイーターや無双か龍が如くでもやった方が向いてるよ
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    130. 名無しのPS5速報さん 2022年01月10日 11:10 ID:fj8Xgxj90 ▼このコメントに返信
    >>8
    1リマスターは必須だろ、2は要らね
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    131. 名無しのPS4速報さん 2022年01月11日 22:06 ID:AvLhJwWu0 ▼このコメントに返信
    よく「目的地分かりにくい」「ストーリーがよく分からん」って評価があるけど、もしもあんな感じの異世界を実際に冒険したとしたらそうなるのも仕方ないと思うわ。
    ドラクエみたいに物語の核心に迫ることを語ってくれる人に出会えるとも限らんし親切に行先を教えてくれる人に会えるとは限らないと思う。俺がもしロードランを冒険したとしたらホイホイ騙されて火継ぎの燃料にされると思う。
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    132. 名無しのPS4速報さん 2022年02月11日 11:46 ID:OvE7mSDC0 ▼このコメントに返信
    >>40
    大剣の抜刀コロリンを覚えたら自由自在に動けるようになったよ
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