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      【動画】サイゲームス、Project Awakeningの自社エンジン技術デモ映像を公開!

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      1: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 18:54:47.87 ID:8+Dwy86kd

      16: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 19:09:12.38 ID:qJXMp4VY0
      >>1
      スクエニから引き抜いた連中が開発してるから期待できるな

      87: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 20:08:09.99 ID:x9J7SHnh0
      >>1
      自社開発に拘って作ってるんだっけ?
      他のタイトルだけどプラチナとも契約切ったんよな
      それにしてもグラフィック凄いな

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636883687/

      4: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 18:58:34.43 ID:clWC1j5C0
      なにこれ技術デモ?

      59: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 19:37:23.38 ID:l7OX7wNM0
      >技術デモ
      開発機上は野山をこういじくれますよってだけだよね
      これとゲーム性は全く関係ない…

      180: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 16:11:33.20 ID:MzICO7EV0
      国産でこういうエンジンが出てくることに意味があると思うけどね
      このグラのレベルでちゃんとしたOWゲー作れたら世界でもじゅうぶん勝負できる
      ここは金も持ってるしな

      pa_1

      79: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 19:53:58.67 ID:ODjmlAOe0
      海外にも通用するAAAゲー作りたいって言ったのがこれだっけ?

      57: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 19:37:07.43 ID:XjYJOTTc0
      技術デモとしてはまあ面白いね
      MGS5の頃よりはパワーアップしてるか

      5: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 18:59:23.19 ID:gGwrtC+a0
      今どきスゴイだけじゃ売れないからなぁ
      面白くないと

      159: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 09:11:25.03 ID:7BU3PxBK0
      ゲーム画面見せてくれー

      100: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 20:29:29.76 ID:uSg6/Gjo0
      ゲームエンジンのデモビデオ流してどうすんだよ
      作るのは映画じゃなくてCS向けビデオゲームだぞ

      10: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 19:06:05.30 ID:KKPK4Ix/0
      何年開発してんだよ…

      34: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 19:18:30.28 ID:5DLkSdS40
      PS4のグラブルはどうなったん?

      グラブルリリンク


      45: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 19:26:23.82 ID:R1b7dMdx0
      >>34
      6-7月の段階で最終フェーズ開発人員募集したとか
      まあ12月にまたグラブルフェスだかで状況話すんじゃあ無いか

      176: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 15:05:45.70 ID:agSTdIJv0
      このエンジン自体は驚きないよ
      こう言う技術の共有はいい事だと思うけど、ゲーム完成してからでいいのではと思ってしまう

      86: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 20:06:26.52 ID:PCfIWgAY0
      生きとったんかワレ
      というかさぁ、名前のわりにいつまで寝てんだよ。いい加減起きてインゲーム映像見せろよ

      91: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 20:14:01.70 ID:+s8+4Lo20
      下手に会社に体力があるもんだから
      血を吐きながら続ける悲しいマラソンになってる

      110: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 20:58:32.93 ID:G/5GyhTS0
      サイゲって未だCSゲームを一つも完成させてないよな

      108: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 20:52:46.25 ID:4oLsX5xj0
      トップがよくちゃぶ台返しするから、いつまで経っても完成しない疑惑

      143: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 01:03:08.92 ID:ntWzEYyZp
      ワイらは綺麗な世界が見たいんやない
      見たこともない世界が見たいんや

      154: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 04:29:24.66 ID:yyxfkF0h0
      >>143
      まさに同感というか
      ゲームらしさを引き立たせる絵づくりが大事だと思うな

      120: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 22:31:49.84 ID:y/O6ZyNY0
      グラフィックは確かに凄い
      でも面白くなければグラフィックがまた悪者にされるよ
      あと旬は逃しちゃ駄目、これ本当に大事で遅くとも来年半ばくらいには出さないと無理だと思う、時間かけすぎてる

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      1. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:06 ID:AeuB7Crk0 ▼このコメントに返信
      プラチナとの契約切ってグラブル続き作れんのかよww
      って思ってたけど今のプラチナの惨状見たら英断なんだろうなって気がしてる
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:13 ID:Tzhgfhua0 ▼このコメントに返信
      より軽くよりたくさんの処理を勝手にやってくれるゲームエンジン開発できるチームすげえなぁっていつも思う
      RE、アンリアル、ユニティみたいにエンジン開発から始まるゲーム文化どんどん盛り上がってほしい
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:13 ID:nhbM5Za30 ▼このコメントに返信
      地形ってこうやってできちゃうんか、すごいな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:15 ID:o5c8t5.b0 ▼このコメントに返信
      時間かかりすぎて、最初のムービー見たときのワクワクが薄まってるんだけど、こんな調子で大丈夫なのかな
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:15 ID:xMZbTxD40 ▼このコメントに返信
      プラチナ切ったのは内情知ってたら当然と思えるぐらいの理由がある
      あまりにアレな話だから大っぴらには話せないぐらいの理由
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:17 ID:0isZSg5M0 ▼このコメントに返信
      何と言うか、都市開発ゲームで地形弄ってるような映像見せられても……技術デモだから間違いじゃないんだろうけど、やっぱりそれがプレイ画面上でどうすごいかをみたいなぁ
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:21 ID:.YL7d.X20 ▼このコメントに返信
      草を生やしまくってる映像だった
      FF15チームと似た香りがする
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:22 ID:h2O.E7Bj0 ▼このコメントに返信
      >>6
      処理の問題で下げざるを得ないんだろうけど、技術デモと実際のプレイ動画比べるとアレ?こんなもん?って思う事多々あるしなぁ
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:23 ID:QmvGqY780 ▼このコメントに返信
      reエンジンみたいに、これを元にポンポン高クォリティのゲーム出てきたら胸アツ
      まぁ、ルミナスとかFOXみたいに時間かかるのはしゃーないんだろうけども・・・
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:23 ID:mmMexXbe0 ▼このコメントに返信
      散々技術デモすげーで騙されてきたから何とも言えん
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:23 ID:0ecQHT4A0 ▼このコメントに返信
      こうやって見た目だけのスカスカOWが出来上がるのか 
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:24 ID:wUTJzFZy0 ▼このコメントに返信
      foxエンジンて改めてすごかったんだな。
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:24 ID:Yrz5J3d00 ▼このコメントに返信
      もうグラブルRGGの興味なんて失せたわ
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:24 ID:VVgLAZsq0 ▼このコメントに返信
      サイゲあんだけ啖呵切ってた割は一つも完成してなくて笑っちゃうんすよね
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:25 ID:QmvGqY780 ▼このコメントに返信
      >>10
      FOXエンジンとreエンジンは実際すごかったやろがい!
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:26 ID:1v1hNcA00 ▼このコメントに返信
      プラチナと一緒にやってたらテンセントに内製ツール漏れてたと考えると英断だな
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:27 ID:dwLh7HXV0 ▼このコメントに返信
      >>5
      内情知らなくても色々察せるけどな
      最近も何か延期してたし
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:27 ID:eJ3e8b1S0 ▼このコメントに返信
      出来上がってから自慢してくれ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:28 ID:cz5KC2pI0 ▼このコメントに返信
      技術スゲーするまえに一本でもゲーム仕上げてほしい
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:30 ID:JbESv0Bf0 ▼このコメントに返信
      まあグラブルやウマ娘等のスマホゲームでの利益をコンシューマーゲームにも還元して、据え置き機で大作ゲームを作りたいという姿勢は凄く良いと思うし、個人的には応援したい会社ではある
      グラブルリリンクも来月のグラブルフェスで詳細発表あるだろうし期待したいな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:32 ID:Jq4ykutk0 ▼このコメントに返信
      で、日本で何本売れるの?笑
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:34 ID:tH4JAyV40 ▼このコメントに返信
      いつ出るんだよ?
      リリンクだってまったく音沙汰無しだし
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:34 ID:Wqiw.z0H0 ▼このコメントに返信
      ら、ら、らすとおーだ・・・・
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:36 ID:HrvAAj910 ▼このコメントに返信
      サイゲじゃゲーム性の部分で期待できないのがね
      ガチャ屋としては一流だと思うけど
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:36 ID:HNdaiChL0 ▼このコメントに返信
      一番最初に出したのと大して変わってなくね
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:37 ID:vgLzVVjB0 ▼このコメントに返信
      グラブルっぽいグラでキャラメイク出来る原神っぽいの出せばいい
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:37 ID:M.RCZR5l0 ▼このコメントに返信
      >>12
      2011年にマルチプラットフォームでの展開と開発スピードを上げるために
      独自エンジンを作った小島の先見性よ、
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:38 ID:ubP2LJ610 ▼このコメントに返信
      たぶんアニメ調でやったほうが評価される気がする
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:44 ID:vlokorrY0 ▼このコメントに返信
      なお技術のサイゲが作るソシャゲグラブルはゴミな模様
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:46 ID:GNPJDX3e0 ▼このコメントに返信
      >>15
      ど、ドラゴンエンジン……
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:49 ID:eN.1opDL0 ▼このコメントに返信
      プリコネみたいな世界観でどうぞ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:49 ID:hTw.9WQr0 ▼このコメントに返信
      技術デモってことはこれを反映したゲームはこれから作るゲーム以降になるってこと
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:51 ID:lFLrHWhd0 ▼このコメントに返信
      >>21
      グラブル、プリコネ、ウマ娘のなんか激レアアイテムを餌にすりゃ少なく見積もっても20〜30万は軽いだろ。
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:56 ID:HyclU5El0 ▼このコメントに返信
      この作品デモが公開されたのも大分前だよな。
      いまだこの段階かっていう感想。FFヴェルサス化にならんで欲しい。
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:57 ID:Tkh4WujY0 ▼このコメントに返信
      >>29
      どういうこと?
      8年くらい前のゲームだぞあれ
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 11:57 ID:C3XODibH0 ▼このコメントに返信
      >>28
      狩ゲーっぽいゲームだし俺はこのリアル路線の方が好きかな
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 11:59 ID:a3A706990 ▼このコメントに返信
      自分の好きな地形作れますっていうゲーム作ったほうが売れるんじゃね
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:05 ID:QZlkDuyJ0 ▼このコメントに返信
      完全に開発期間が伸びて周りの技術も上がってアドバンテージが無くなり、また1から作り直してを繰り返すFF15やMGSVと同じムーブになってんだろうな。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:06 ID:5HjYUrEx0 ▼このコメントに返信
      ユーザーからしたら早く作って完成品見せてねとしか思わん
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:08 ID:HioADEGt0 ▼このコメントに返信
      最初はワクワクしたが、今になってこの進行レベルだと、もうね…
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:08 ID:fBarxA6W0 ▼このコメントに返信
      正直完成したものしか興味はわかんな。それで出来たものを早く見せて遊ばせて。
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:09 ID:c0DO5Gb20 ▼このコメントに返信
      リリンク生きてる?
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:12 ID:SXXU6W7F0 ▼このコメントに返信
      >>29
      スマホも流行って無いガラゲー時代にフルボイスのポチポチゲーは革新的だったけどね
      馬とかのダンスやこの動画見ると技術はあるんだろうなってのは解る

      でも、まずリリンクでも良いから出して、1作も出してくれないと信用は出来ない、でも期待はしてる
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:14 ID:74p9VllA0 ▼このコメントに返信
      エンジン作ってるやつはFOXエンジン作った連中だから有能なのは間違いない
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:14 ID:f8p9hQDx0 ▼このコメントに返信
      > CSゲームを一つも完成させてない
      ZOEマーズ(移植)とエアシップQ(開発が外部)を除いても、シンデレラガールズVRっつーPlayStation VRのローンチタイトルがですね。
      …あくまでライブ鑑賞ソフトであってゲームじゃない、と言われるとまあ、うん…。
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:16 ID:R9SHZBWU0 ▼このコメントに返信
      技術の共有はいいことだけどそれはそれとしてグラブルとこれはいつになったら完成するんだ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:19 ID:5.zgZeqE0 ▼このコメントに返信
      時間かかりすぎて時代が進んでしょぼく見えるかもなぁと思ってたけどまだ余裕で通用するレベルで凄いままだね
      あのグラフィックのままオープンワールドのような広いフィールドをアセット使って簡単に作れますよってデモみたいだしボリュームも期待できる
      ドラゴンと戦うゲームならこのデモみたいに山登ってドラゴンに出くわすのが合ってそう
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:20 ID:fBarxA6W0 ▼このコメントに返信
      miHoYoが北米に拠点作ってAAAオープンワールドゲーを作るんだと。エンジン自慢してる場合じゃないわ。
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:26 ID:l6DOR5aX0 ▼このコメントに返信
      すごいのは分かったから早くゲーム出して
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:27 ID:nEVr7nTG0 ▼このコメントに返信
      やっぱりこういうエンジンの解説は面白いわ。小島監督がFOXエンジンとかデシマエンジンで会議室の再現してたの好きだから、サイゲもやってくれんかな?
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:27 ID:rfDiDnqb0 ▼このコメントに返信
      グラブルの格ゲーあったやろ・・・
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:30 ID:TT5FHiwJ0 ▼このコメントに返信
      サイゲはもっと早くリリースできれば良いんだけどなぁ
      グラブルもまだだしこれはいつになるねん
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:30 ID:FSzHSzXt0 ▼このコメントに返信
      >>38
      お前何もわかってないだろ。FF15とMGS5の発売までの経緯はそれぞれ全く違うぞ。
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:32 ID:SXXU6W7F0 ▼このコメントに返信
      >>28
      アニメ調のはカグラの人とのがあるよ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:36 ID:Fxr6QJ5N0 ▼このコメントに返信
      講談社に1千万もらってダクソのような面白いアクションゲームを個人で作ろうとしてる人は
      個人なのにすごいよね 
      あれもまだ風景とかキャラは他の場所で買えるアセットだからオリジナリティをどうやって出すのかが気になるけど
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:38 ID:fbNGZh.l0 ▼このコメントに返信
      PS4切ってくれるなら時間かかっても価値ある
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:42 ID:ifnsvs1m0 ▼このコメントに返信
      >>27
      なおコナミに先見性は無かった模様
      ハドソンの遺産がなければコナミのゲーム部門終わってただろ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:43 ID:4B4F7NVC0 ▼このコメントに返信
      身の程を弁えてソシャゲだけやってりゃいいのに・・・
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:44 ID:zTjm2XIX0 ▼このコメントに返信
      ハッキリ言って何も期待できんわな
      グラブルもあの様だし、こんなの見せられてもなんも熱が伝わってこない
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:44 ID:7.zix.eO0 ▼このコメントに返信
      >>7
      forspoken面白そうだけど、そこに達するまでには時間がかかってたね
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:48 ID:pucI2Ij10 ▼このコメントに返信
      サイゲは開発が有能でも運営がゴミだからなあ
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:48 ID:oNWshFPv0 ▼このコメントに返信
      グラブルって開発期間長引いてるせいで当時のプレイ画面見てもああいうのたくさんあってちょっと古く感じちゃう
      たぶんブラッシュアップしてんだろうけど
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:49 ID:bXI7nveQ0 ▼このコメントに返信
      でもこれ使って作ることは無いよね
      開発中のソフトも全部音沙汰無いし
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:52 ID:HsPGxKDq0 ▼このコメントに返信
      山とかの地形こうやって作ってたんだな
      たまに山と山との境目にスタックする所が出来てたりするけど
      あくまでそれっぽい地形に持って行く工程で隙間出来ちゃうんだろうな
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:54 ID:oP04qou90 ▼このコメントに返信
      今さらPS4で作られてもな
      かといってPS5は死んでるし・・・
      PC専用でいいかな
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 12:55 ID:QZlkDuyJ0 ▼このコメントに返信
      ある風にみせても実際ハリボテで技術もないよねここ。
      暗黒期のスクエニと一緒。
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:55 ID:kP8duUIw0 ▼このコメントに返信
      >>51
      あれはアークだ
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 12:58 ID:YoSDKYA30 ▼このコメントに返信
      うーん正直このレベルだとUE5で良いじゃんってなるんだよなぁ
      技術者の数とか使える知識量が圧倒的に違うし今時自社エンジンに拘ってるのはダメだなぁ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:02 ID:ga4mBhGN0 ▼このコメントに返信
      すごい
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:03 ID:sAU0FaYD0 ▼このコメントに返信
      ずっと応援はしてる。凄いゲームを作って欲しい
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:04 ID:6XgaAGDR0 ▼このコメントに返信
      こんな事出来ますよ!こんなゲーム作りたいんです!

      それだけ
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:11 ID:Wbq2nBOx0 ▼このコメントに返信
      とりあえず何本かソフト作ってからエンジン開発した方がいいんじゃないのと思ってしまうけど、そういうものでもないのかな
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:13 ID:WyucZXxe0 ▼このコメントに返信
      まだ生きてるって信じてたよ
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:14 ID:fK3jnEAc0 ▼このコメントに返信
      >>57
      ソシャゲでウハウハなんだよなぁ……
      まあCSは完全に死んでただろうけど
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:16 ID:xdNxAfly0 ▼このコメントに返信
      >>66
      スクエニもサイゲも技術は持ってると思うぞ
      ただそれが世界で求められている売れるゲームの技術とはズレているだけで
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:18 ID:fK3jnEAc0 ▼このコメントに返信
      >>68
      目先の売り上げだけ考えるならそれが正解なんだろうが
      長期的な目で見たらやっぱり技術開発ってのは必要なんだよ
      2番じゃダメなんですか?と言ってる事一緒だぞそれ
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:20 ID:Zj.T5dYc0 ▼このコメントに返信
      評論家気取りが多すぎる
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:21 ID:74p9VllA0 ▼このコメントに返信
      >>72
      普通は同時進行
      そのソフトを作りやすくするためのツールを開発していったらエンジンになる
      で後から作るソフトはそのソフトを作るためにハイブリットにしていく
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:23 ID:74p9VllA0 ▼このコメントに返信
      DECIMAエンジンにしてもデスストは小島のチューニングだからね
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:26 ID:5.zgZeqE0 ▼このコメントに返信
      血の通った敵と近接戦闘がメインでリアル調のホライゾンを目指してくれ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:28 ID:hTw.9WQr0 ▼このコメントに返信
      FF13とFF15の開発が難航しまくった原因が大作長編RPG開発と自作エンジンの製作を同時にやろうとした、ということを考えると
      今のサイゲのやり方はかなり危険な橋を渡ってるんだよな
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:32 ID:5.zgZeqE0 ▼このコメントに返信
      >>81
      FF13は知らんがFF15は全然ちゃうぞ、遅れに遅れたヴェルサスから心機一転してエンジンから作り始めて4年かそこらで完成させたのがFF15
      そもそもPS3以前はゲームごとにエンジンを作成して使い終わったら捨ててたって話、HD開発に移行して作業量が増えたから汎用エンジンにして作業工程を減らそうってことになった
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:34 ID:6qB00AM60 ▼このコメントに返信
      >>68
      ゲーム以外に映画のリアルタイム映像合成でもUEを使ってるし、
      ノウハウも多い上に不具合もすくなさそうだよな

      それでも自社エンジンにこだわる姿勢は好きだけど
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:37 ID:6qB00AM60 ▼このコメントに返信
      >>52
      ぶっちゃけ、親会社のサイバーエージェントはABEMAなんかに投資してないで、
      こっちにもっと金かけてAAAゲームを作れるような企業にした方がいいと思うわ

      ゲームと違ってABEMAなんて日本限定で先がしれてるし
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 13:47 ID:w8exMuU40 ▼このコメントに返信
      >>51
      アーク「なんだって?」
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 13:58 ID:u4rNDCS30 ▼このコメントに返信
      グランブルーファンタジーリリンク出てから期待する事にするわ来年発売だし楽しみだ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:06 ID:JfwrGCUl0 ▼このコメントに返信
      技術デモ見て「こんな見晴らしのフィールドで遊びたいな~」って思ってもポリゴン数20万のキャラが5体も画面に出たらフレームレート10ぐらいのガタガタのゲームが出来てしまうっていうのが現実
      結局視界から木を何本も間引いたり遠景省略したり見通し悪くしたりモブキャラのポリゴン数落としたり色々誤魔化すことになる
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:11 ID:5.zgZeqE0 ▼このコメントに返信
      >>87
      それを解消したのがUE5やな、容量問題はついてまわるけど
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 14:20 ID:jAcMLrSl0 ▼このコメントに返信
      >>75
      サイゲはスクエニほど開発の層が厚く無いと思うんだよな
      一部の技術は高そうなんだけど
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:21 ID:Eii5YD6K0 ▼このコメントに返信
      リリンクですら2016年に発表して、ようやく来年発売予定だからな
      これとか発売までにあと最低5年くらいはかけるだろ
      開発に時間かけすぎたら、発売する頃にはもうゲームデザインとかが時代遅れになってるぞ
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 14:21 ID:jAcMLrSl0 ▼このコメントに返信
      >>84
      まあABEMAが他はネトフリとかに勝てる未来って正直見えないしな
      テレビに置き換わるのも無いだろうし
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:26 ID:ZWl.Z3JB0 ▼このコメントに返信
      凄い綺麗だけど実機で動かしたときどうなるんでしょうね
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 14:27 ID:jAcMLrSl0 ▼このコメントに返信
      これってリリンクと同じくらいだっけ
      もう5年前とかでこの進行ってよく許されてるな
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:33 ID:0tuXqPU80 ▼このコメントに返信
      ハイエンドのゲームを出す出す詐欺企業の話題をするな
      PS4が発売された頃から出す出す詐欺やってるからFF15を越えてる
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:34 ID:0tuXqPU80 ▼このコメントに返信
      >>93
      技術力がある開発者を他所から引き抜くための餌なんじゃね
      そして引き抜いたらスマホゲームを作らせると
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:35 ID:0tuXqPU80 ▼このコメントに返信
      グラブルのRPGとかどうするんだよ
      今更出しても本家の人気も底をついてるし売れるわけないしな
      そもそも続報もないしプラチナから開発者を引き抜いただけじゃん
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 14:35 ID:Wbq2nBOx0 ▼このコメントに返信
      >>78
      成程そうなのか〜、独自エンジン作る程何かやりたい表現があるって感じ?とエンジン持ってると強いってのが何となく分かったよ。
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:44 ID:X.YnmMN50 ▼このコメントに返信
      エンジン凄いのは良いけど未だに発表されたタイトルの見通しすら立ってないから素直に喜べないわ
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 14:50 ID:j4DCV3Q80 ▼このコメントに返信
      >>19
      神格ゲー()が一本あるから愛でろ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 14:59 ID:dwkD4qSi0 ▼このコメントに返信
      まぁ当然ここでの反応っぽい事を予想した上で公表したんだろうけど
      それを受けてどうしますってレスポンスが無いと、サイゲもうええわってなるぞ?
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 15:00 ID:5.zgZeqE0 ▼このコメントに返信
      >>97
      同じエンジンを使うと絵作りが似てきちゃうから差別化するために自前でエンジンを用意するらしい
      あとはRPGしか作らないメーカーならRPGに特化したエンジンの方が効率的だとか
      第一にライセンス料の問題だけどね、売上の何割かもっていかれるなら自社で開発して使い回した方が安上がりって判断
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 15:08 ID:6Rl7lJGo0 ▼このコメントに返信
      技術デモにゲーム性が~って言ってる奴ってほんとに何考えてんのかわからん
      技術デモでそんなん見せるわけないでしょ
      ゲームのプロモーションビデオじゃないんだぞ
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 15:11 ID:hL3shO0S0 ▼このコメントに返信
      グラブルやっててここに期待してるやつおらんやろ
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 15:15 ID:GwrL7MG90 ▼このコメントに返信
      箱庭ツクールでしょ?
      よくできてるから癒しゲーとしてSteamで売れそう
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 15:25 ID:6jQepey20 ▼このコメントに返信
      スマホゲー界の任天堂と言われてるだけはある
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 16:22 ID:IxTjnD1M0 ▼このコメントに返信
      サイゲ社員が原神の本スレ荒らしてたらしいなw
      つい最近もやってたし良い印象はないな
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 16:30 ID:A.uRxHwq0 ▼このコメントに返信
      映画屋さんにでもなるん?
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 16:38 ID:WL87fRCm0 ▼このコメントに返信
      ゲームエンジン自体はどこもレベル的に同じだけど結局それをどう活かすが重要
      同じエンジン使っていてもゲームによって雲泥の差があるからな
      宝の持ち腐れにならんようにしないと
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 16:40 ID:oAYW7ES.0 ▼このコメントに返信
      去年ルミナスが発表したデモの下位互換みたいな内容だけど、このゲーム期待してるからどんどん金かけてエンジンの強化をしていって欲しい
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 17:37 ID:9rROAU630 ▼このコメントに返信
      沖田ねる
      0 0
      111. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 17:38 ID:q6e6XGFQ0 ▼このコメントに返信
      一般ユーザーに技術デモ見せられてもな...
      みんなと同じく1本でもそれを活かしたゲーム出してからドヤってくれ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 17:47 ID:rfOa.qJ30 ▼このコメントに返信
      発表からあまりに時間かかりすぎたタイトルは
      結局紆余曲折ありすぎて駄目だったんだろうなって思っちゃう(実際そういうのが多いし
      やっぱり発表しといて全然出ないってのはなぁ…
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 17:50 ID:TJzYhWi40 ▼このコメントに返信
      UEでいいだろ。カプコンですらパンタレイは失敗した
      自社エンジン作るのは大変。まずゲームを作りあげないと
      家ゲだと開発実績大したことないのだから
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 18:14 ID:hoowNdym0 ▼このコメントに返信
      金あるんだから2ラインで片方3年スパンで中小規模のゲーム出して
      ノウハウ積んでから並行して5~6年かけた大作リリースすればいいのに
      何でいきなり7年も8年もかかるようなの作ろうとしてるんだろう
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 18:29 ID:RzZMelDW0 ▼このコメントに返信
      PSユーザーなんてゲーム内容気にしないからグラが綺麗で騙し売りできるんだよなぁ
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2021年11月16日 21:43 ID:WpuuZ3SO0 ▼このコメントに返信
      で、永遠に開発が終わらないと
      PS7くらいには出るのかな?
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 22:23 ID:edwtXvSJ0 ▼このコメントに返信
      >>43
      おいおい
      グラブルが出たのはパズドラが出てから2年は経ってからだぞ
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2021年11月16日 22:24 ID:edwtXvSJ0 ▼このコメントに返信
      >>45
      エアシップは開発が外部っていうか単なる出資や
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 00:23 ID:Gj1wTt7w0 ▼このコメントに返信
      悪くはないけど、凄くもない気が
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2021年11月17日 02:05 ID:6Zw5EYiv0 ▼このコメントに返信
      >>102
      何年も前に発表したプロジェクトだぞ?
      「まだそこかよ」と呆れられても不思議じゃないだろ
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 03:02 ID:CMyxu.My0 ▼このコメントに返信
      >>99
      神格ゲーは外注定期

      神ゲーアヌビスマーズがあるやんけ(VR以外はリマスター
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 04:34 ID:3YEvl8ie0 ▼このコメントに返信
      >>20
      ぶっちゃけ今更グラブルなんぞだしてもなぁ
      グラフィックとクオリティじゃテイルズに勝ち目ないし
      正直開発に時間かけ過ぎて古臭い作品になっちゃてるわ
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 05:21 ID:UpTRuBeF0 ▼このコメントに返信
      君にフォトリアルは求めていない
      プラチナを切った途端に残念過ぎる出来になったリリンクスをどうにかしてくれ
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 06:27 ID:SCv0V8h.0 ▼このコメントに返信
      >今どきスゴイだけじゃ売れないからなぁ
      >面白くないと

      こんなん昔からそうだろグラフィックだけで売れたゲームってあったっけ?
      今どきって何今どきってw
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2021年11月17日 07:30 ID:oD0hMOaW0 ▼このコメントに返信
      それグラブルの開発段階でできた奴じゃねぇのか
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2021年11月17日 09:56 ID:Y5zMGFKg0 ▼このコメントに返信
      はよグラブルコンシューマー出せ
      金剛ヒヒ青紙つけてな
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 10:17 ID:qAT.twox0 ▼このコメントに返信
      >>122
      アライズに勝てなくても大作JRPGが出ることの意義はあるから
      初自社作品だし70点な出来でも十分なんだが
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2021年11月17日 10:17 ID:zM5PjQJ10 ▼このコメントに返信
      >>77
      仕事もしてないニートがメガネくいしてんのウケるわ
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 10:58 ID:kuJ6KyEI0 ▼このコメントに返信
      何の実績もない会社に絵に描いた餅見せられても…
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 11:27 ID:lyg5vk7R0 ▼このコメントに返信
      こういう髭のおじさんあんまり好きじゃないんだよな。
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2021年11月17日 12:33 ID:mabElhfx0 ▼このコメントに返信
      エンジンの紹介ってどれもうおーってなるよね
      0 0
      132. 名無しのPS5速報さん 2021年12月08日 02:34 ID:4jFcqbW30 ▼このコメントに返信
      ウマ娘で原神つくれば大ヒット間違いなし
      めざせ第2のみほよ
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2021年12月13日 00:52 ID:NUoUqhoV0 ▼このコメントに返信
      んーもうちょい頑張てほしい
      例えば大規模AIの制御とか動的地形変化の制御とか
      もうただのプロシージャで動かない地形だけが生成されてもあんま魅力ない
      具体的にジャンルで言えばクラフトとかサバイバルとか混合しないと
      ストリーARPGって位置づけだけじゃ満足できない体になってしまってるんよ
      0 0