【エルデンリング】サイン溜まりは画期的だけど、マルチ関連は製品版までに色々と改善して欲しいところがあると思う

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【エルデンリング】協力プレイとかマルチプレイ一通りやった人いる?
55: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 17:43:11.17 ID:PLEu9MvMd
オープンワールドだし、フレンドとゆっくり世界を見て回りたいけど
侵入に阻害される。
そろそろ侵入の有無をプレイヤー側で
選択できるようにしてくれないもんだろうか。
アンケートには書いてきたけど
こう言う考えは少数派なのかね?
侵入に阻害される。
そろそろ侵入の有無をプレイヤー側で
選択できるようにしてくれないもんだろうか。
アンケートには書いてきたけど
こう言う考えは少数派なのかね?
63: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 17:47:11.19 ID:kObtWMxV0
>>55
「フレンドとゆっくり」ってのがフロム的には考えてないんだろうね
合言葉を追加したりである程度友人同士で組めるようにはするけどゆっくりはさせないスタイル
「協力者を呼ぶなら、侵入を受け入れろ!!」ってスタイルは変わらないから絶対に侵入可否オプションはつかないと思う
「フレンドとゆっくり」ってのがフロム的には考えてないんだろうね
合言葉を追加したりである程度友人同士で組めるようにはするけどゆっくりはさせないスタイル
「協力者を呼ぶなら、侵入を受け入れろ!!」ってスタイルは変わらないから絶対に侵入可否オプションはつかないと思う
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引用元 : https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636959754/
67: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 17:48:59.38 ID:qkz4zp7Fd
>>55
指使わなければ侵入一人倒したらあとまったく来ないでしょ
指使わなければ侵入一人倒したらあとまったく来ないでしょ
71: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 17:49:50.57 ID:t1BGqfxw0
>>55
マルチの過疎化が進んだ後ならゆっくり見て回れるぞ
むしろ侵入されるのを楽しめるのは、人がいる間だけだ
マルチの過疎化が進んだ後ならゆっくり見て回れるぞ
むしろ侵入されるのを楽しめるのは、人がいる間だけだ
93: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:00:24.93 ID:5Frei++A0
フィールド侵入に関しては10分のみとか、バトルロイヤル系によくあるどんどん可動域縮小してくとか何かしらの制限付けた方が良くないか
鬼ごっこになるだけだしホストも面倒になって切断横行しそうだしゲームにならんだろ

鬼ごっこになるだけだしホストも面倒になって切断横行しそうだしゲームにならんだろ

99: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:02:58.87 ID:rArgKDC00
>>93
あくまでエリアボス討伐がホストの目的だからなぁ
面倒なら青霊に任せておけばいいんだし
あくまでエリアボス討伐がホストの目的だからなぁ
面倒なら青霊に任せておけばいいんだし
100: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:04:34.67 ID:QfiNppcT0
>>93
そもそもフィールド侵入は要らない
メリハリ無くてつまらない
てか協力すらメリハリ無くてつまらなかったからボス前でしかサイン出さなかったわ
そもそもフィールド侵入は要らない
メリハリ無くてつまらない
てか協力すらメリハリ無くてつまらなかったからボス前でしかサイン出さなかったわ
104: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:05:55.53 ID:2xiBpA9p0
フィールド侵入あうとホスト側が侵入退ける方法は本人倒すかボス倒すかでいいんだよな
んでボス戦はダンジョンと違って侵入もボス戦に参加出来ると
侵入者はとりあえずボス戦始まるまで隠れておくのが定石だな
んでボス戦はダンジョンと違って侵入もボス戦に参加出来ると
侵入者はとりあえずボス戦始まるまで隠れておくのが定石だな
114: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:07:38.27 ID:LsBXbeKhd
お前ら青どんだけ呼ばれた?俺ずっと青付けてたけど2回しか呼ばれなかった。ダクソ3の青も全然呼ばれ辛かったし元々マッチし辛いのかね青は
121: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:09:27.46 ID:QfiNppcT0
>>114
1度も呼ばれなかった
あれ機能してたの?
1度も呼ばれなかった
あれ機能してたの?
122: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:09:39.61 ID:bBDoUlskp
>>114
2回呼ばれて2回とも既に闇が死んでたわ
2回呼ばれて2回とも既に闇が死んでたわ
125: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:09:52.64 ID:KaFgVEa20
>>114
侵入されたら青を呼ぶアイテムを使えるって事
知らないホストが殆どな気がする・・・
侵入されたら青を呼ぶアイテムを使えるって事
知らないホストが殆どな気がする・・・
124: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:09:45.71 ID:kObtWMxV0
>>114
そもそもホストが救援要請しないとダメだったからなぁ…
あとサイン溜まりも不要に感じた。サイン溜まりの近くには大抵祝福あるし、像をアクティベートしないとサイン転送できないし使いづらい。起動した祝福周りに転送じゃダメだったのか
そもそもホストが救援要請しないとダメだったからなぁ…
あとサイン溜まりも不要に感じた。サイン溜まりの近くには大抵祝福あるし、像をアクティベートしないとサイン転送できないし使いづらい。起動した祝福周りに転送じゃダメだったのか
160: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:28:10.59 ID:v9WJg96+d
>>124
祝福回りがサインだらけになるとサイン拾おうとしたら祝福に入るを
繰り返しかねないから邪魔になりそう、今までも邪魔だったし
サイン溜まりに集中してあればひたすらボタン2つ連打でいつか拾えるから楽やねん
祝福回りがサインだらけになるとサイン拾おうとしたら祝福に入るを
繰り返しかねないから邪魔になりそう、今までも邪魔だったし
サイン溜まりに集中してあればひたすらボタン2つ連打でいつか拾えるから楽やねん
197: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:40:18.94 ID:kObtWMxV0
>>160
あーそうか、じゃあ近くの祝福を起動したら自動でサイン溜まりも起動して欲しいな
新キャラ作ると像を起動するの忘れるんだ
あーそうか、じゃあ近くの祝福を起動したら自動でサイン溜まりも起動して欲しいな
新キャラ作ると像を起動するの忘れるんだ
204: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:42:39.53 ID:n9L7UXAn0
>>197
オフに出来なくて糞なのにそれはちょっと
俺はレガシーとフィールドボス以外にサイン送る気は無いんだ
オフに出来なくて糞なのにそれはちょっと
俺はレガシーとフィールドボス以外にサイン送る気は無いんだ
128: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:12:36.56 ID:H5OJYl/7d
サイン溜まり開放しとかないと白で飛んでいけない仕様と青サイン受信側に一手間要る仕様は変えて欲しいね…
136: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:17:28.47 ID:LsBXbeKhd
あーやっぱ気付いてない人も多かったんだな青は。分母が増えれば呼ばれやすくなるかね
>>128
サイン溜まり解放は協力側が未プレイの場所に飛ばされるのを防ぐためになんだろうな。個人的にアギール前とかぼちゃ頭のサイン溜まりはわかり辛かったからマップに映すなり何なりでもっと場所を主張して欲しかった

>>128
サイン溜まり解放は協力側が未プレイの場所に飛ばされるのを防ぐためになんだろうな。個人的にアギール前とかぼちゃ頭のサイン溜まりはわかり辛かったからマップに映すなり何なりでもっと場所を主張して欲しかった

146: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:22:00.93 ID:H5OJYl/7d
>>136
それもあるから近づいたら自動開放でも良いくらいだよね
開放してるかどうかも一目で分からないから開放し忘れあると面倒なことになりそうだし
それもあるから近づいたら自動開放でも良いくらいだよね
開放してるかどうかも一目で分からないから開放し忘れあると面倒なことになりそうだし
134: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:16:00.11 ID:QfiNppcT0
サイン溜まりよりサイン式と鐘式の2つのマッチング方法を実装してくれた方が分かりやすかった
特定の場所で呼ばれたいならサイン、どこで呼ばれてもいいなら鐘でいいじゃん
もちろん鐘で呼ばれるエリアは大きく区切っておけば
特定の場所で呼ばれたいならサイン、どこで呼ばれてもいいなら鐘でいいじゃん
もちろん鐘で呼ばれるエリアは大きく区切っておけば
222: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:47:14.75 ID:v0PFmTsq0
というか自分よりレベル下の人には侵入できないシステムにすれば良いやろ
大体進入側の方が強いし
大体進入側の方が強いし
289: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 19:09:21.25 ID:5EWuqC770
>>222
いや基本的にホストが一番強いよ、体力・エストの数・無制限に白を補充可能
これでも負けるのは力不足だわな
自分で侵入したり白やったらわかるがほとんどの闇霊はポンコツばかり
勿論ベテランの侵入者は勝つためにモブを利用したり地の利を生かした戦術をとってきて強敵だがな
いや基本的にホストが一番強いよ、体力・エストの数・無制限に白を補充可能
これでも負けるのは力不足だわな
自分で侵入したり白やったらわかるがほとんどの闇霊はポンコツばかり
勿論ベテランの侵入者は勝つためにモブを利用したり地の利を生かした戦術をとってきて強敵だがな
235: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:51:56.28 ID:hnSvLV3U0
困るんだよなぁ、侵入者来ないと飽きるのがはやい
242: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 18:53:01.24 ID:DNp61+DwM
今ごろフロムは暑すぎるアンケートが続々届いて困惑してるだろうな
53: 名無しのPS5速報さん 2021/11/15(月) 17:42:44.92 ID:QYlLmzwd0
今から色んな人の要望が行って洗練されて発売されるとか胸熱だな

自分が(アイテム使用した状態で)狩人(青)として召喚されたことは無かったんですが、侵入されてゲストが一人溶かされたあとすぐ別の狩人が立て続けに入ってきてくれたので、ここは問題ないとは思いました。
もしかしたら要請に応えられる人が多くて混雑?してるのかなと勝手に思っていました。
サイン溜まりについては一部が見付けづらいのは同意で、その辺もう少しどうにかなれればいいな思いアンケートに要望を送りました。
あとサイン溜まりオフ機能も確かに欲しいかもですね……🤔
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