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    RPGというジャンルに求める要素って何?

    • 86
    聖剣伝説3_TOP

    注目記事
    ドラクエの次回作は挑戦的なものになりそうな気がする


    1: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:12:14.91 ID:5Kry1gSda
    俺は
    ・戦略性のある奥深い戦闘
    ・色んな国や街をめぐる冒険要素
    ・魅力的な世界観
    ・個性的な仲間たち
    こんな感じ

    75: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 12:42:46.03 ID:+iGJcRwm0
    >>1
    おもろい
    遊んでる時間が無駄だと思わない

    2: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:13:09.92 ID:eAu1V+MB0
    戦略性のある戦闘だな。

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614589934/

    3: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:13:18.20 ID:2PlzrryQd
    自由度
    快適さ
    リプレイ性

    5: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:14:57.56 ID:0oKo05lya
    キャラデザがまず大事
    ゲームをプレイしてない人にも伝わる魅力がキャラデザ
    ニーアオートマタとかキャラデザで売れた典型

    ニーアオートマタ

    6: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:14:58.06 ID:I9g9Akbv0
    ロールプレイ

    15: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:31:35.10 ID:dy/3bTuH0
    >>6
    これ

    7: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:15:01.22 ID:SQOneok7p
    引き継ぎ周回ありで取りこぼしの心配がないこと

    8: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:15:59.89 ID:EAtUGFCxM
    冒険


    13: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:30:43.11 ID:dZ+vbPym0
    グラ
    成長要素

    14: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:30:55.58 ID:p96/rbxT0
    ハクスラ

    ディアブロ3


    16: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:35:26.74 ID:cTGzOWUM0
    戦闘のテンポ
    あとモノリスのRPGやってから仲間の掛け合いがないと物足りなくなったわ

    18: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:38:42.73 ID:KcrBtnXEM
    必殺技名叫んだり厨二っぽい魔法詠唱したり「うぉー!」とか雄叫び上げながら攻撃してると
    シリアスな内容でも笑っちゃうから止めてって思う
    もっと淡々とした世界が良いんですよ

    20: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:39:16.27 ID:jxmCPSzM0
    適度な場所にあるセーブポイント

    21: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:39:54.29 ID:Zp2RABUqd
    レベル上げの戦闘がダルくないこと
    快適性

    22: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:40:31.52 ID:2LgS0Gzo0
    キャラクリエイト
    そしてキャラクリエイト

    25: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:49:49.15 ID:ud5/lCwD0
    全ての要素における自然さと説得力
    そして長く浸れること

    27: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 18:56:24.36 ID:OpgBo+UBp
    社会人が気軽に解放できる程度のエンドコンテンツ

    29: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 19:00:53.86 ID:Yb4FBgle0
    取りこぼしさえ無くして貰えればええわ

    32: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 19:12:29.78 ID:2F3UcZZC0
    主人公「……(無言)」
    別のキャラ「えっ、〇〇に行って××したいから一緒に来て欲しいって?」

    こういうのいらない

    33: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 19:12:55.08 ID:h5y5jtYq0
    グラ
    PS3みたいなグラはもう無理

    39: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 19:30:42.73 ID:BmBUvNhZ0
    危険地に準備万端で向かってちゃんと引き際も必要になるくらいのヒリヒリ感のある冒険

    46: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 19:51:03.18 ID:1emL+c9B0
    快適さ
    適度な広さ
    探索要素
    オープンワールド
    振り直し可能なスキル
    コマンドバトルは嫌
    装備の耐久度とかめんどくさいのは無し

    48: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 20:00:20.31 ID:4Lc/TgQQ0
    この前久々にFF6やって良いと思った点は

    ・キャラクターの個性が強い(性格的な意味でも、キャラ性能的な意味でも)
    ・成長の自由度が高い、でも育成はややこしくない(←ここ重要) レベルアップは速目
    ・敵は実は結構強い、しかし味方はもっと強いバランス。結果としてサクサク展開
    ・後半の自由度の高さ
    ・1イベント辺りはそんな長くないのでテンポをそがない

    FF6

    64: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 06:13:02.15 ID:uhXPeqk80
    >>48
    FF6の世界崩壊後最高よな
    いつでもラストダンジョン突入してどうぞっていう懐の深さ最高
    あとグランインセクト最高w
    あの攻撃力設定ミスかもしれんが最高

    49: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 20:06:19.81 ID:npcuh6t10
    昔のスクエニゲーは本当に良く出来てたな

    50: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 20:45:53.80 ID:XkMbpq2U0
    昔はスクとエニは別の会社だったけどな

    63: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 06:07:51.57 ID:uhXPeqk80
    >>50
    今はその事すら知らない若者多いよ

    65: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 06:29:23.50 ID:LEfYl0zS0
    良いBGMでしょ
    FFとサガはこれで成長した

    リアルになると龍が如く7みたいに色々求められる

    67: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 06:42:49.19 ID:hGk5pmGB0
    オープンワールド
    地上マップをスイスイ移動できるのは気持ち良い

    スパイダーマン

    68: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 06:48:22.29 ID:m7yVMNJr0
    話や戦闘のテンポは割と重要

    最後まで付きまとうここが悪いと全体の印象悪くなる
    RPGはプレイ時間長いの多いから

    69: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 06:49:18.22 ID:oVNbqUA10
    成長システムが単純なレベル制じゃないこと
    なにか行動したら対応したステータスが自然にジワジワ上がっていくのがいい

    70: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 06:54:35.71 ID:e4d9So9T0
    カスタマイズが面倒では無いけど
    プレイヤーの個性が反映されるカスタマイズかなあ

    73: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 09:02:58.78 ID:iUHwjC0Fa
    未知の世界を冒険してる感。
    この『未知』ってところが重要なのに、数値や名称、マーカーなど神視点の表示類が豊富なのが不満。

    74: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 10:18:18.52 ID:gYBcfSgO0
    タクティクスオウガでランスロットの廃人化はなんかグッとくるものがあった
    くっ殺もあったし
    ああいうポイントはぜひ押さえておいてほしい

    76: 名無しのPS5速報さん 2021/03/02(火) 12:52:25.52 ID:nbZVSpVJ0
    ファンタジー世界で好きなことできる

    43: 名無しのPS5速報さん 2021/03/01(月) 19:40:10.01 ID:4Lc/TgQQ0
    やっぱり燃える展開だな

    最近のゲームって萌えはあっても燃えがないのが物足りんのだよな

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    JRPGの「主人公=自分」っていう理由でセリフを喋らせないのってどうにかならないものなのか

    FF派←多い、ドラクエ派←多い、両方全部やった人←案外少ない

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    1. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:04 ID:q6.Up1EZ0 ▼このコメントに返信
    ストーリーだよ。結局ストーリーさえよければいいんだ
    料理で言う「味」みたいなもんだ
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 20:05 ID:UDvLPwQg0 ▼このコメントに返信
    RPGは徐々に強くなっていく感じが好き
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:06 ID:xSs.aS800 ▼このコメントに返信
    ハッピーエンド
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 20:13 ID:tD6QCryT0 ▼このコメントに返信
    面白いシナリオ、魅力的なキャラクター、ワクワクする世界観、少年に戻れるような厨二要素
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 20:17 ID:0Cb3vybL0 ▼このコメントに返信
    閃の軌跡でグラフィックが酷いと全く感情移入できないことが分かった
    シナリオが良くて燃える展開でもビジュアル的に全然格好良くねえ…って感じで

    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:17 ID:qNytoCWm0 ▼このコメントに返信
    面白ければどんな変なのでもいいけど
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:20 ID:IVNGSVjI0 ▼このコメントに返信
    オメガクインテット2出ないかな…
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:20 ID:YUqpt3b80 ▼このコメントに返信
    日本の「ゲーマー」の言うRPGはロールプレイを排斥したラノベシナリオファンタジーかレベルアップ制ゲームだからな。
    それに対して俺はレベル制は必須とは思ってない。
    極端な話、物語の章ごとに能力追加でも良いぐらい。
    その上で個人的には作中でキャラが立ち、「能動的」に物語を動かしてるって錯覚できるのが一番好ましいな。
    いかにも受動的って感じはRPGではなくアドヴェンチャーゲームに求める要素、だからドラクエが流行った頃からJRPGには見切りをつけてた。
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:21 ID:ANQPJbOi0 ▼このコメントに返信
    はがねのつるぎと鉄防具一式買ったときのあのワクワク感
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 20:25 ID:Q0Ym9JK10 ▼このコメントに返信
    >>8
    おじいちゃん明日もデイサービスなんだから早く寝なさい
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:27 ID:.sydzJ1g0 ▼このコメントに返信
    >>9
    強さや成長が実感出来るのは大切だな
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:30 ID:gg5xIVZC0 ▼このコメントに返信
    ストーリーの良さと2週目は映画的にサクサク楽しみたいんで強くてニューゲームは欲しい
    そういう意味ではFF10にレベル引継ぎが実装されるのを未だに待っている。
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 20:35 ID:UDvLPwQg0 ▼このコメントに返信
    スパイディとかデモンズも良いけど昔ながらのJRPGもたまには良いよね
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:36 ID:nxrulKgX0 ▼このコメントに返信
    ディスガイア6とかいうゴミのおかげで
    積み重ねた戦闘で得た経験値でレベルアップし強くなることの実感 がとても大事だと思った
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:37 ID:TNzsuhGE0 ▼このコメントに返信
    まずキャラデザ、世界観、ストーリーが良いことは絶対条件やな
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:39 ID:CGbONgYo0 ▼このコメントに返信
    レベル上がりにくいのに上がっても強くなった実感無いバランスは止めてくれ。
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 20:41 ID:82dSPzka0 ▼このコメントに返信
    >>1
    結局、スキップ性能とトロコンし易さだけが評価対象だろ?
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 20:43 ID:82dSPzka0 ▼このコメントに返信
    >>5
    灰の騎士カッコいいだろ
    絵はいいけど、3Dのグラフィックは微妙やな
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:47 ID:afZJ9czm0 ▼このコメントに返信
    なんかの要素が滅茶苦茶悪いとかでもなければストーリーさえ良ければ大体おkでしょ
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:47 ID:lMFnnVus0 ▼このコメントに返信
    ハイテンポなBGMと戦闘
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 20:51 ID:2gqU0VxV0 ▼このコメントに返信
    キャラクリは欲しい
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:54 ID:wHDhWZiC0 ▼このコメントに返信
    終わってしまう寂しさゆえに終盤あたりでプレイをやめてしまうRPGクリアできない病なのでクリア後のやり込み要素があれば助かる
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 20:57 ID:8xne53s60 ▼このコメントに返信
    選択肢
    同じエンディングにたどり着くにしても自分で選んだ感ぐらいは感じたい
    はいを選ぶまで延々と同じ質問続けるのはやめて欲しい
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:04 ID:m8mhDH.A0 ▼このコメントに返信
    普通にストーリー。長編小説としてのプレイヤーを飽きさせないための、 秀逸な構成力&ストーリー&細心のバランス。洋ゲーに多いけど最近は自由という言葉でその構成から逃げてるだけのゲームが多すぎる。
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 21:06 ID:WmXSxxs40 ▼このコメントに返信
    戦略性のある戦闘とかいっといて、ドラクエやFFみたいな脳死でできるやつしか流行ってないっていう
    ダーケストダンジョンとかみたいなの出すと拒否反応起こすやん
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:06 ID:afZJ9czm0 ▼このコメントに返信
    >>8
    能動的に物語を動かしてるって錯覚出来るのがいいってのは正直共感したけどさ、レベル要らない能力も要らないって・・・映画でよくね?
    ゲームしたいならRPGじゃないけどデトロイトビカムヒューマンってゲーム君にオススメよ
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:15 ID:etT.ttOQ0 ▼このコメントに返信
    レベル上げでも装備集めでも何でもいいけど戦闘を絡めた適度な作業
    あまりに作業なく快適に進みすぎるのは逆につまらん
    RPGは育成とかちょっと面倒な作業が楽しいんよ、あまりに過ぎると駄目だが
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:16 ID:Uk6Vem1O0 ▼このコメントに返信
    こっちが強くなったら敵も強くなるシステムとか嫌われてるよな
    ストーリーを楽しみつつレベルを上げて物理で殴り倒して強くなったのを味わえる、そういうライトなものを求める人が多いんだろう
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 21:17 ID:49cpkEJW0 ▼このコメントに返信
    レベルアップ時の無双感。自キャラのレベルにいつまでも敵が追従するのは勘弁。
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:20 ID:RFcbbRJb0 ▼このコメントに返信
    ラスボス倒してハッピーエンドで終わる
    敵は倒したが滅びからは逃れられないぞみたいな釈然としないラストやら負けて次回に続くとか要らん
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 21:22 ID:9JHuuCXE0 ▼このコメントに返信
    求めるものは没入感、まさにロールプレイ!
    …のはずやったんやが、テイルズ遊んでたら「黙れクソガキッ」「なんだこのキチ女」「なんでこんな性格悪い奴らばっか一緒になって旅せにゃならんのだ」とかなって、ロールプレイとは?と自問した
    結果的にTESみたいなのがロールプレイであって、キャラごとに性格が決まってるのはRPGの皮をかぶったアドベンチャーだと自答した
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 21:26 ID:czx5obbq0 ▼このコメントに返信
    >>31
    アクションRPGとかもほぼアクションだしな
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:27 ID:.Bh75O3M0 ▼このコメントに返信
    世界を救う物語
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:31 ID:GNuv9Pov0 ▼このコメントに返信
    世界観とストーリーに浸らせてくれることかな
    良いRPGクリアするとある種の寂しさがある
    最近だとアクションRPGだけどサクナヒメがそうだった
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:33 ID:BkHl6k3n0 ▼このコメントに返信
    国作りして冒険する
    世界はなんでもあり
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:35 ID:muMHkggO0 ▼このコメントに返信
    ただの暇つぶしを生産性のある行為と勘違いさせてくれること
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 21:43 ID:tn3oanU.0 ▼このコメントに返信
    PTが女&男軍団じゃなければいいや
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 21:52 ID:xFHhrn650 ▼このコメントに返信
    とにかくグラフィックとBGMのクオリティ
    ここが駄目だと全てが安っぽく感じる
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:52 ID:P1oD09Dg0 ▼このコメントに返信
    広いフィールドが一番だな
    ストーリー後半で遠くまで来たなーって思えるのが良い
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 21:57 ID:osWNXEbt0 ▼このコメントに返信
    女子キャラの水着は有料DLCじゃなくて
    サブクエストで入手できる
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 21:58 ID:yDeGu67u0 ▼このコメントに返信
    キャラクター性かなあ
    育成要素や快適なバトルなんかも勿論だけど
    このキャラ達の物語をもっと見ていたい終わってほしくないって思えるゲームってホント少ない
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 22:03 ID:hQY8F9RO0 ▼このコメントに返信
    書いている人達いたけどタクティクスオウガが解りやすい。 ストーリーと誰が主人公なのかって所がブレない視点での進行や育成のシステム。
    色々なキャラ立てようとして、それ程ノビなかったのがffタクティクス
    システムに変な新要素足さなきゃ って失敗したのが 運命の車輪

    世界観の為にも 気持ち悪いロリキャラとかは出すのやめて欲しい。生き残れるか空気読め。
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 22:04 ID:Ja2x.MwD0 ▼このコメントに返信
    未知の探索要素
    冒険をし、成長することで行ける範囲が広がって、どんどん新しい発見や探索ができる
    あとは魅力的な主人公かキャラメイク
    お仕着せのキャラでは冒険したくない
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 22:21 ID:34O5MnT.0 ▼このコメントに返信
    ゲーム系のまとめサイトに求める要素ってなに?
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 22:42 ID:kmLrrbsP0 ▼このコメントに返信
    ストーリー型とか探索型とか高難易度型とかRPGにも色々あるが、総じて育成の自由度が高く、例えば職業であったり、スキルや武器種の選択であったりと、よりプレイヤーが介入出来るゲームが好きだな。
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 22:43 ID:kmLrrbsP0 ▼このコメントに返信
    >>44
    更新と荒らしへの対応の素早さかな
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 22:44 ID:ztD.qTZO0 ▼このコメントに返信
    分かり易い世界観、設定、特殊言語
    印象が良いキャラ
    速く頻度の少ないロード
    パーティ男女比は50:50
    これは最低条件
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 22:54 ID:kKEZN6.W0 ▼このコメントに返信
    最近、仁王2やってて気付いた、これが俺の理想のRPGやったんやなって
    キャラや装備の育成やカスタマイズ
    豊富な武器種とビルドで探究しがいのある戦闘
    一見相反する“やりごたえ”と“サクサクプレイ”の両立
    魅力的な登場人物たち
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 23:02 ID:sMZ7E.0L0 ▼このコメントに返信
    結局RPGってライトノベルなんだよね、ロードス島戦記とかそういう文脈で楽しんでたと思うんだよ、
    少なくともPS2辺りまではそうだったのよ、ただここ10年位は何というかゲームとしてのRPGの文脈が
    変わった感じはするよ、世界を救うとか世界を旅するって言う様な目的がだんだん狭い範囲の話に
    なって来てるよね、描写する情報が増えたから結果範囲が狭くなってるってのは納得できるんだけど
    スケールは小さくなってしまってる気がする、結局何を求めてるかって言えばファンタジーラノベよね、
    なろうとかじゃ無くもっと前のトレンドの。
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    50. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 23:07 ID:ztD.qTZO0 ▼このコメントに返信
    あれだ、必ずしもパーティ男女比は50:50じゃなくてもいいけど
    男4人だけとか女3人だけは嫌だな
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    51. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 23:08 ID:dPAqcDRE0 ▼このコメントに返信
    やりこみ要素

    ジョブ極めようとか、モンスター全部集めようとか、Sランク兵士集めようとか、レベルMAXにしようとか、
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    52. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 23:09 ID:ztD.qTZO0 ▼このコメントに返信
    >>44
    頻繁に似た記事、煽り記事ばかり挙げないこと
    もっと興味深い記事を挙げることに専念して欲しい、せめて人間らしく
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    53. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 23:12 ID:KHCcZG4a0 ▼このコメントに返信
    RPGはあえて技術の影響を最小限にしたほうがいいって俺は思っている
    あるいは一点特化して他は妥協するほうじゃないと和RPGは廃れる
    今ん時のゲームって試行錯誤のコストが高すぎるから安易にスマホゲーを作りたくなる
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    54. 名無しのPS4速報さん 2021年03月02日 23:15 ID:sMZ7E.0L0 ▼このコメントに返信
    RPG全盛期何が楽しかったか、と思い返すと最強武器防具蒐集、召喚獣集め、飛行艇で世界の隅々探索、
    ジョブやアビリティの獲得、効率のいいレベル上げ、スケール感の大きいストーリー、等何だかんだ
    言って作業やら強くなって無双するなんてのが好きだったんだなぁと思うわ、最近は効率化が進んで
    作業が減って楽にはなったけど作業を楽しんでたって部分は確実にあったな。
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    55. 泣ける民約論 2021年03月02日 23:46 ID:4uI1q.G80 ▼このコメントに返信
    できれば、いい意味でイカサマがしたいな~
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    56. 名無しのPS5速報さん 2021年03月02日 23:53 ID:kmLrrbsP0 ▼このコメントに返信
    >>48
    共闘も楽しいんだよな。
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    57. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 00:12 ID:CqEKevbU0 ▼このコメントに返信
    WRPGで最高
    スカイリムVR
    現在のRPGで1番異世界転生体験が出来てる

    JRPGで最高
    FF14
    やれることが多い。節目のレベルダンジョンだけ自動マッチングで挨拶だけしてあとはソロでやってる

    P5RとFF7Rは面白かった
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    58. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 00:32 ID:SEG3trD.0 ▼このコメントに返信
    ワールドマップを自由に歩き回れる方がいいな
    船→飛空艇みたいな感じで少しずつ世界が広がって
    最終的に裏ダンジョンとかそういうの見つけたときの
    ワクワク感がたまらん
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    59. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 00:40 ID:94gwHeg00 ▼このコメントに返信
    FF7Rが求めてる要素全部備えていたけど終わってないからな・・
    1作で原作のラストまで遊べたら伝説級の作品になってたと思うけどそれが無理なのも解る
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    60. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 00:43 ID:slbesOvv0 ▼このコメントに返信
    >>1
    サンキューイッチ
    色々書いてるがやっぱストーリー1択よ
    それが良ければどんなものでも売れる
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    61. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 01:06 ID:lCedi.lF0 ▼このコメントに返信
    仁王2がアクションRPG?って最初は思ったけど最終的にレベルカンストさせて最強装備にしたらめっちゃヌルゲーになるから、ほんまにアクションRPGなんやなーと思ったわ。

    ん、RPGに求めること?それは可愛い女の子と壮大な物語と魅力ある仲間と分作じゃないことかな
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    62. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 01:11 ID:4LhsTWam0 ▼このコメントに返信
    しこれる女キャラだろ?
    FF15は史上最低のクソゲーよ
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    63. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 01:23 ID:r1HbFe9q0 ▼このコメントに返信
    しっかりと発売日に出す事と続編あり気で作らない事やね
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    64. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 02:20 ID:s9W2WRWW0 ▼このコメントに返信
    夢とかロマン 冒険感
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    65. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 02:21 ID:ZomXs6S20 ▼このコメントに返信
    いやストーリー一択だろ
    評価されてる奴全部ストーリーじゃん
    ほんでストーリーの展開が気に食わないだけで低評価つける奴らばっかじゃん
    いくら他が良くても上位には上がらないし他がクソでもストーリーが良いってだけで上位に上がる
    そういう奴らが多く群がってるのがJRPG
    それ以外の部分をしっかり味わってる人のレビューは信用出来るけどな
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    66. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 03:04 ID:gjgUDKcc0 ▼このコメントに返信
    大人向けなら深みのあるストートー
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    67. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 05:30 ID:lguzrUxA0 ▼このコメントに返信
    >>9
    単純に強さを実感できるのも嬉しいし
    それによって今まで行けなかった先に行けるって、さらにワクワクするんだよな

    船や飛空挺のワクワクも、やっぱり未踏の地に冒険に行けるって期待感なんだろうな
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    68. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 07:09 ID:fu.jbk.y0 ▼このコメントに返信
    自由な育成、好奇心をくすぐる冒険、多様な世界観
    ストーリーとかどうでもいいから極論マップどんどん継ぎ足して広くしていく仕様でもいいわ
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    69. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 07:21 ID:DHKby2bD0 ▼このコメントに返信
    >>65
    ペルソナ5はみんなシナリオは前半は良かったけど後半はちょっと、ぐらいの評価だけど他の部分の評価で上位やぞ
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    70. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 07:29 ID:lLM7.NoE0 ▼このコメントに返信
    ある程度ボタン連打で無双できることかな
    そこで初めて話を進めようと思えるし強くなった実感が湧く
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    71. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 07:34 ID:6oozucDA0 ▼このコメントに返信
    >>1
    同意
    だが、その前提に「世界観やキャラクターが気に入る」っていうのがあるな
    主人公の見た目も性格も気に入らないし、ヒロインも好きじゃないし、親友も気に入らない
    やってみたらいいストーリーなのかもしれないけど、どうにもやる気にならない
    なんてのじゃ良くないね
    料理に例えるなら山椒やシナモンやパクチーが嫌いなら、それがメインの質のいい料理出されても嫌い

    世界観かキャラクターが気に入った上で、ストーリーが良いやつを求める
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    72. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 07:34 ID:98W2iZSX0 ▼このコメントに返信
    >>49
    そうしたスケールの矮小化が、アクションやエフェクトにまで波及しているのがなぁ...
    現実世界にもあるモノ・現実世界でも出来る事しか認めない!!ってのは、もうファンタジーでもないし「ロールプレイ」の選択肢も無い
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    73. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 07:36 ID:6oozucDA0 ▼このコメントに返信
    >>44
    不快になるような記事(特に政治関係)を持ち込まないことかな
    0 0
    74. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 08:39 ID:rCs8hung0 ▼このコメントに返信
    色々あるけどとりあえずまたやりたいなと思えるゲームなら個人的には良作かな
    ストーリーにしろ戦闘システムにしろやみつきになってプレイして終わった後にまた時間経ったらやり直そうって思えたゲームなら最高だ
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 09:06 ID:qHlCNHFh0 ▼このコメントに返信
    ニーアオートマタのキャラデザで
    ドラゴンズドグマのアクション&ポーンシステムで
    スカイリムの自由度とディアブロのハクスラ要素があり
    ウィッチャーやドラゴンエイジシリーズのような重厚なシナリオ のゲームがやりたい
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    76. 名無しのPS5速報さん 2021年03月03日 10:10 ID:0sAsUUiN0 ▼このコメントに返信
    >>1
    ストーリーが微妙でもシステムや世界観が良ければゲームはクリアまでいけるがストーリーだけ良くてシステムとかカスだと結構辛い
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    77. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 10:42 ID:5Uv8nIDN0 ▼このコメントに返信
    キャラとストーリーとそれを取り巻く世界観だな
    その辺良ければシステム的には多少粗があっても目を瞑れる
    逆にこの辺がダメだと他がよっぽどよくできてても無理
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    78. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 11:03 ID:UnwZqVVf0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドでワクワクするってのは幻想だった
    基本一部地域だけの狭い世界、時間移動とか世界崩壊みたいな大掛かりなイベントも起こせない
    少なくともJRPGでは二度と起用しないで欲しいレベル
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    79. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 11:24 ID:tqgG6rNU0 ▼このコメントに返信
    デスペナルティ―かな
    失敗したくないからレベル上げる→間延びプレイになりその間ストーリーが空白になるっていう悪循環
    JRPG病と言ってもいい問題だったのを「失敗してなんぼでしょ?」というソウルライクが現れて壁破った
    しかしそのソウルライクも
    かつてのレベル上げ作業が攻略動画視聴に置き換わっただけの感が漂っている昨今
    もう一段登るため画期的なデスぺナ概念を作れば ゲームに探求心の火をつけ直す事ができるはず
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 12:45 ID:GWetAuAl0 ▼このコメントに返信
    戦闘の面白さとやり込み具合かな
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    81. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 14:55 ID:WrnGDVGW0 ▼このコメントに返信
    アクション下手くそでもクリアできる
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    82. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 17:22 ID:w7WKv93t0 ▼このコメントに返信
    スカイリムやってから世界観が一番重要だなって思うようになった
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    83. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 18:38 ID:hS.gT2n50 ▼このコメントに返信
    某ブログでも同じネタ見たな
    ネタに困ってるんだろうな…
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    84. 名無しのPS4速報さん 2021年03月03日 18:54 ID:AUXurRFz0 ▼このコメントに返信
    >>6
    そのお前が面白いと思う要素を言語化しろって記事なんだが
    例えば俺が「これはめっちゃ面白い」と思うゲームを勧めたとして、お前の好みに合わない可能性もあるわけで
    面白ければ何でもいいっつったろ!ってキレられても困るだろ?w
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    85. 名無しのPS4速報さん 2021年03月04日 03:39 ID:nf6vXsE30 ▼このコメントに返信
    オープンワールドはもはや凄いというより当然の時代
    それすらもないのに天候変化すらまだない物も多い
    世界は受動的でプレイヤーが何か行動を起こさないと変化しない死んでる世界
    戦闘もボタン押してただ眺めてる程度じゃ退屈すぎる
    その辺ぐらい改善してかないとメインジャンルにはもうなりえないね
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    86. 名無しのPS5速報さん 2021年03月06日 21:52 ID:9idIshud0 ▼このコメントに返信
    現実の世界でも(面接とか)
    第一印象ってのが大事になるから

    まず、キャラデザをクリアすることかな。

    2番目にキャラクターの性格。

    3番目にストーリー。

    4番目に世界観(ステージ)の優先順位。
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