PlaySphere | PS5速報

PlaySphere(プレイスフィア)|by PS5速報 は、プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。 ※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場

    【お知らせ】5/16 - 17所用あり記事減ります。 月曜日はお休みです。 ★評価母数勢いランキングを作りました。
    ※PSN障害などは こちらをチェック

    グラブルRelink、2022年夏発売!←?!

    • 108
    グラブル_TOP

    注目記事
    『グランブルーファンタジー Relink』2022年夏頃に発売されることが判明!機種にPS5版が新たに追加、開発は最終フェーズに移行


    1: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:18:44.25 ID:jeeVHJUN01212
    2022年 

    2: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:18:55.37 ID:jeeVHJUN01212
    ゲーム画面

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    4: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:19:08.98 ID:jeeVHJUN01212
    覇権タイトル来た~

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1607768324/

    9: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:19:29.70 ID:jeeVHJUN01212
    グラブルしか勝たん!

    10: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:19:31.98 ID:8sLcWngX01212
    動画は見てないけど画像で見たらおもろそうや

    15: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:21:04.33 ID:y06TvFsbd1212
    初報いつだったけなあって調べたら2016年で草

    『グランブルーファンタジー Project Re:LINK』発表!プラチナ開発のアクションRPG
    https://www.inside-games.jp/article/2016/08/21/101092.html
    2016.8.21 Sun 18:11

    前に公開されたトレーラーでは2018年発売になってる件

    32: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:26:01.21 ID:PNflt0KFd1212
    >>15
    開発6年以上とか海外のビッグタイトル級じゃん

    20: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:21:47.61 ID:NyCKgw4901212
    発表自体2年くらい前だよな?
    それまでグラブル本体持つのか?

    21: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:22:22.61 ID:M9Bfs5AZd1212
    >>20
    初発表は2016年らしいぞw

    71: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:35:20.45 ID:9W6GqRxz01212
    2016年08月 グランブルーファンタジー Re:Linkを発表、プラチナゲームが開発 機種は不明
    2016年09月 SIEJAカンファでPS4で開発中 PSVRも検討していると発表 発売は2018年予定
    2017年12月 イベントでプレイ動画などを公開
    2018年12月 新PV公開 プレイ動画などを公開 発売日未定
    2019年02月 開発体制変更するのでプラチナゲームが抜けます
    2019年12月 新PV公開 ゲームエンジンと並行して開発中と発表 発売日未定
    2020年12月 2022年発売予定 PS5とPS4で発売と発表

    まだまだ伸びそう

    55: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:32:16.10 ID:TQAjpkeRp1212
    というかサイゲにコンシューマゲーム作れる擬似があったことに驚きやわ

    60: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:33:24.02 ID:w2/ZFd8s01212
    >>55
    プラチナから来てるやろ

    70: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:35:13.33 ID:CLdwI/B1d1212
    すまんプレイ動画見て普通に面白そうだったわCSゲー作る力が無いとか言ってすまなんだ

    258: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 18:57:43.33 ID:JxPODkeT01212
    ちゃんとボスみたいな動きしてるやん
    本当に期待出来るかも

    77: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:37:44.02 ID:LfVs+xhz01212
    プラチナに任せとけばもう発売してたやろ?

    75: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:36:38.84 ID:o19XBdi301212
    プラチナやアークみたいな一線級と比べたらあかんわ
    サイゲさんはようやっとる

    79: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:38:14.70 ID:0CrcRbSy01212
    アンチ乙
    最終フェーズに入ったから
    no title

    85: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:39:41.65 ID:tq3vF3HOd1212
    >>79
    なんで最終フェーズなのに発売まであと2年掛かるんですかねえ

    13: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 18:31:33.09 ID:LHzV13dN01212
    来年か…2022!?

    27: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 18:33:14.91 ID:XgHqXqFLa1212
    2022年で縦マルチなのか...

    340: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:07:31.50 ID:pIZI/A8301212
    https://www.gamer.ne.jp/news/201609130086/

    PSVRとか対応するんかね

    260: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 18:57:59.60 ID:9exgsFicd1212
    忘れているだろうけどサイゲはこっちも行方不明なんだよなあ
    no title

    292: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:00:49.23 ID:hy5CzXOQ01212
    >>260
    馬のゲームもまだなんでしょ?

    343: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:08:05.17 ID:/Lfg9gqP01212
    2022は流石に草

    469: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:28:08.75 ID:AaXEbAt/01212
    4年くらい前のE3で発表した時の発売時期もおせえって言われてたのに

    498: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:33:40.49 ID:xO86gdlu01212
    2022年とかPS5専用ゲームで始める頃やぞ

    338: 名無しのPS4速報さん 2020/12/12(土) 19:07:07.09 ID:sFzrGu2t01212
    PS4との縦マルチは遅くとも来年までに発売しとかないと厳しいだろ
    2022年あたりからPS5専用の本気ソフトが出始めるころだから

    関連記事
    SIEジム・ライアン社長「PS4ユーザーは2022年までサポートしていく」と明言!PS5との縦マルチも同時期まで対応か

    『プレイステーション5』"世代を定義するゲーム"は2022年頃に出回る…?!SIE社長兼CEOジム・ライアン氏が性能を活かしたソフトについて言及

    おすすめ記事

    グランブルーファンタジー グラブル ゲーム速報

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 10:48 ID:r.mmfs660 ▼このコメントに返信
    大人しくソシャゲだけ作っとけばいいのに何を勘違いしたのか大作気取りで草生える
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 10:54 ID:pcCt6vN80 ▼このコメントに返信
    2022年にPS4とのマルチとか正気かよぉ
    他のサードもこんな考えなのかなぁ
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 10:55 ID:.qXL2ecB0 ▼このコメントに返信
    CSでゲーム作れるくらいだから金はあるんだろうけどこれだけ時間かかるって事はやっぱ技術が足りてないんだろうな
    予定を2022年に設定してる辺り、目処はたってなさそう
    ちゃんと発売できればいいけどね
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 10:55 ID:.uDW1kbA0 ▼このコメントに返信
    サイゲはポチポチゲー卒業無理そうだな
    このまま時代の徒花として消えていきそう
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 10:56 ID:WpV068n60 ▼このコメントに返信
    FKHR(2018~2019)「開発は順調、CSでの開発実績がない=出来ないというわけではない。ただ現段階でお知らせできる情報はない。」



    FKHR(2020)「開発は大詰めで最終フェーズまで来てる。実は開発体制入れ替えまくってグダってたけど頑張った!来年も特に情報出せないけど2022年発売予定です!」
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 10:59 ID:WpV068n60 ▼このコメントに返信
    >>5
    これだけで「あーこのゲーム駄目だわ」とはさすがに言わないけどFKHRのビッグマウスどうにかならんのか
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:03 ID:Ix9H8yo.0 ▼このコメントに返信
    開発中止になると思ってたから
    むしろこんなに開発進んでいたのかとビックリしたわw
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:04 ID:IQJNFMl30 ▼このコメントに返信
    なんだ来年じゃん思ったよりもすぐだな!(未来人感)
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:05 ID:xA.k0gOR0 ▼このコメントに返信
    時間かけてたら、原神に基本無料ガチャ3Dオープンワールドマルチをやられちゃった
    やっぱり速度は大切だわ
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:07 ID:TMIzAMoE0 ▼このコメントに返信
    グラブルは知らんけど、動画見たら普通に面白そうじゃん。
    ゆっくり作ってくれ。
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:10 ID:pQm.drBm0 ▼このコメントに返信
    遅過ぎて萎えてた所に22年縦マルチで発売!とか言われて買うかどうかも微妙なレベルになってしまった。
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:11 ID:t.xCZOxC0 ▼このコメントに返信
    >>3
    優秀なプログラマーは引き抜きまくっているから、足りないのは纏め役のプロジェクトリーダーだろうね。
    いくら優秀な手足があっても脳がダメなら全てが駄目になる。
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:12 ID:5RH0jRZD0 ▼このコメントに返信
    面白そうだけど2022年は先すぎてなあ…
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:16 ID:O2m329mR0 ▼このコメントに返信
    >>2
    正気も何も3、4年前から開発してたんだからPS4がベースなのは当たり前だろが。
    PS4で開発しててわざわざPS4マルチを切り捨てる意味も分からんし。
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:16 ID:qFpQsdhI0 ▼このコメントに返信
    >>9
    リリンクって基本無料ガチャ3Dオープンワールドマルチ要素あったっけ
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:16 ID:TXOB4F2e0 ▼このコメントに返信
    ff16が2021予定でリリンクが2022予定なのは申し訳ないが笑ってしまう
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:16 ID:z7Nfuh060 ▼このコメントに返信
    半分は開発ノウハウへの投資みたいなものに思える
    将来的に活きるか活きないかは分からないけど何もしないよりは評価はしたい
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:17 ID:c7iRiKMg0 ▼このコメントに返信
    ゲーム開発が上手く進んでない時点で一年以上先の予定なんて未定と同じ。
    「この辺りなら流石に出せてるよなぁ多分」な皮算用
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:18 ID:pcCt6vN80 ▼このコメントに返信
    >>14
    良く考えたらそりゃそうだ(・ω<)
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:18 ID:.bci5xKS0 ▼このコメントに返信
    これ間違いなくプラチナ抜けた後ゼロから作り直してるだろ
    無駄なお金凄い使ってる感じ
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:18 ID:j75SDiE00 ▼このコメントに返信
    イライラ兄貴多すぎない?
    ちゃんとプレイしてから評価するのがゲーマーやぞ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:19 ID:y.nULVVG0 ▼このコメントに返信
    微妙にゼノブレ2パクってる感ある
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:20 ID:dwSnF.bO0 ▼このコメントに返信
    主人公ってソシャゲのと一緒?マルチつまらなそう
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:22 ID:Y4kw2.x10 ▼このコメントに返信
    クリダイ出てんじゃん
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:23 ID:pcCt6vN80 ▼このコメントに返信
    >>21
    ここ最近期待を裏切られるニュースが続いてるからしゃーない
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:25 ID:VRGImUG.0 ▼このコメントに返信
    今更かは知らんが今もソシャゲ版グラブル人気あんの?
    ソシャゲやらんから知らんが
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:26 ID:qJowiNqZ0 ▼このコメントに返信
    >>12
    優秀な手駒がいくらあっても
    それを使う人間が馬鹿ならまともに動けないからねぇ…

    6年かける予定の超大作どうなる事やら
    本当に22年に出せるのかも疑問だけどさ
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:27 ID:2yQg1UhJ0 ▼このコメントに返信
    何のノウハウもないとこからAAA級タイトルを作るのは無理なんだろうな
    キャラゲーならSAO作ってるとこにでも任せた方が良かった
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:27 ID:qJowiNqZ0 ▼このコメントに返信
    >>21
    イライラ?
    もう呆れてるだけよ
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:29 ID:qFpQsdhI0 ▼このコメントに返信
    >>26
    鬼滅コラボ貰えるくらいには
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:30 ID:O2m329mR0 ▼このコメントに返信
    >>21
    そんなこと言ったら
    発売前のゲームの記事が出ても誰もコメントすんなってことになるじゃん。
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:30 ID:O5bZz3tV0 ▼このコメントに返信
    >>15
    本家の売り上げ落ちてきたらサイゲは普通にぶっ込んでくるよ
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:30 ID:4uNVdomz0 ▼このコメントに返信
    当初の予定通りにプラチナが開発して発売できていれば、藤原さんが出演できていたんだな……
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:33 ID:YZBavMjV0 ▼このコメントに返信
    実際は2016~2018くらいまではプラチナ開発だったけど、
    納期や足並みのそろわなさで自社開発としてリスタート

    2019~2020まではおおよそのストーリーラインやらゲームとしての全体の再構築とか、
    ゲームづくりのノウハウもないだろうからワークフローの構築などなど、、、
    現状はそれができて、具体的なモデリングやらなんやらやって、途中で問題が起こった場合も考えた結果、
    あと2年なんだろうな

    発表が早すぎた
    ス〇エニかよと言いたくなるのは確か
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:35 ID:btWfC7ig0 ▼このコメントに返信
    動画みてもごく普通のJRPGって感じしかしないんだが、
    何でそんなに時間かかってるんだ?
    海外じゃ大して売れないだろうし予算回収出来ないんじゃ…
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:39 ID:eQ.3GMyi0 ▼このコメントに返信
    ウマ娘とawakeningとどれが先に出るのかな
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:40 ID:oDyE5uXW0 ▼このコメントに返信
    >>15
    同じようなレベルのゲームを無料で出されちゃったってことじゃね
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:40 ID:Q9NwPbRk0 ▼このコメントに返信
    >>12
    ほんとこれだと思うわ
    元CS社員を引き抜きまくりなのは有名だけど、指揮を取ってるのがソシャゲ畑の人間だから上手くいってないんだろうな
    KMRとか如何にも他人に任せたくない感じ出してるし
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:42 ID:O.g2EbnQ0 ▼このコメントに返信
    まぁ開発体制変更後の流れはSuccess!してるらしい、
    2022年には間違いなく出るだろ
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:42 ID:rvF25wOA0 ▼このコメントに返信
    確か例のカグラのクリエイターさんがプロデューサーに就任したんでしたっけアウェイキニングのほう
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:45 ID:E3NHoLvt0 ▼このコメントに返信
    クオリティ落ちてない?
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 11:51 ID:uh0.90ke0 ▼このコメントに返信
    22年にこれはさすがに厳しいでしょ
    原神を見た後だから余計に物足りなく感じる
    プラチナと決別しないでもっと早い段階で出しておくべきだった
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 11:52 ID:MKKFtHU70 ▼このコメントに返信
    >>30
    鬼滅もサンリオ並に節操ないからなぁ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:01 ID:HfCC0rpQ0 ▼このコメントに返信
    >>42
    原神信者いい加減にしろよ
    なんでもかんでも原神原神ってところかまわずいうのは害悪すぎるでしょ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:01 ID:N3GG0OOv0 ▼このコメントに返信
    既に本体のソシャゲグラブル自体が落ち目で、
    2022年まで生きてるのか怪しいレベルだぞ…サイゲ何考えてるんや?
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:09 ID:bTwhUNUA0 ▼このコメントに返信
    大人しくソシャゲだけやってろ
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:12 ID:HsIGz8ha0 ▼このコメントに返信
    いやもう2020年も終わるから実質後1年だろ
    それは置いといてこれずっとプラチナに任せておいた方がよかったんじゃないかな…
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:20 ID:vx3hyLYk0 ▼このコメントに返信
    なんでプラチナ蹴ったんだろ
    任せたままだったら順調だったろうに
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:26 ID:me8HYIRe0 ▼このコメントに返信
    >>42
    中国に脳を破壊されると原神を冒頭に付けないと喋れない体になるんだな
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 12:36 ID:ZRVGyV2a0 ▼このコメントに返信
    見事にクオリティ落ちたな...
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:36 ID:jE.1mvnz0 ▼このコメントに返信
    >>48
    FKHRのと意見の対立が起きたんじゃないの?
    で、自分も思い通りにならないから、人だけ引き抜いて外したんやない
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:38 ID:desHrmDt0 ▼このコメントに返信
    >>48
    プラチナってよく蹴られてるからプラチナに問題あるんだと思うぞ
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:40 ID:.fEjzJJr0 ▼このコメントに返信
    スクエニと違ってサイゲは開発者をコントロールできる
    墜ちたFFに変わってJRPGの筆頭となり
    サイゲこそ和ゲーメーカーの救世主!って
    発表当初は日本のゲーマーが持ち上げまくってたのに
    馬鹿にしてたFF並みに開発期間延びてるな
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:41 ID:4uNVdomz0 ▼このコメントに返信
    >>48
    2018年発売予定だったものが2018年に発売できる段階まで開発できていなかったことを順調と言えるのか?
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 12:42 ID:MKKFtHU70 ▼このコメントに返信
    >>42
    やっぱり中国は人手が多いから有利なんだろうな
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:43 ID:PCobuWml0 ▼このコメントに返信
    >>52
    なんか蹴られたことあったっけ?
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 12:43 ID:ij.y6uU30 ▼このコメントに返信
    >>44
    原神に限らないけどあれだけのクオリティを無料で今展開出来ているって事実は揺るがないわけで…
    ps5が主流になってるであろう2022年に似たようなゲームを出しても遅いよね?って話。それなら大人しく委託していればよかったって思うのは極々普通のことだと思うが
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:43 ID:bTwhUNUA0 ▼このコメントに返信
    鬼滅が救ったコンテンツ
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 12:44 ID:iRD1jl9y0 ▼このコメントに返信
    >>43
    もはや節操もくそもない、稼がないと終わるご時世なんで
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 12:48 ID:MKKFtHU70 ▼このコメントに返信
    >>58
    コラボビッチという点ではサンリオと同じぐらいだよな鬼滅って
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:49 ID:uLOfcFp.0 ▼このコメントに返信
    原神でこういうチームと組んでCS出してディアブロ風味追加すればいいのに
    大体のこの手のユーザーの着地点が其処なんじゃないの
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 12:49 ID:MKKFtHU70 ▼このコメントに返信
    >>59
    それはそうだけど、それが人気の指標になるかどうかは別問題よね
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 12:51 ID:MxvKPXSJ0 ▼このコメントに返信
    生きとったんかワレ
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 13:10 ID:aeI2Sn1E0 ▼このコメントに返信
    >>53
    ✕日本のゲーマー
    ○サイゲ信者

    初出時もいわゆるソシャゲ屋に対する疑念の声は当時から少なからずあったよ(DLCとか商法への不安)
    でもニーアオートマタで大成功したプラチナだからある程度は信用していいのか、ってなってたところに
    開発体制入れ替え&契約終了で一気に疑惑が浮き彫りになっただけ
    サイバー系列のソシャゲやってる人ほどクリエイティブ能力に関する地力ってわかりそうなもんだけどなあ
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 13:11 ID:Y4.M1q.r0 ▼このコメントに返信
    >>26
    やってるけど微妙に落ちてきてるとは思う
    インフレしてるし課金の必要性も廃以外は無くなってきてる
    周回はキツくなる一方だし
    SSR確定ガチャも売れなくなってるからある程度のモノの中から当たる感じになってる
    マルチの過疎も根本は変わらんし
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 13:12 ID:Y4.M1q.r0 ▼このコメントに返信
    >>39
    あれ見た瞬間すげぇバカだなと思ったわ
    0 0
    67. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 13:14 ID:Y4.M1q.r0 ▼このコメントに返信
    >>44
    リリンクがプラチナいた時は絵柄とか原神っぽかったからやろ
    しかもそれがウケてたし
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 13:19 ID:z7Nfuh060 ▼このコメントに返信
    >>57
    グラブルはキャラクターも売れてるみたいだからゲーム内容だけ比較して結論出すのは早計のような気がするぞ
    0 0
    69. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 13:27 ID:oSpmqp.F0 ▼このコメントに返信
    >>58
    人数は増えてそうだけど売上はどうだろうな
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 13:28 ID:M9SB9fMK0 ▼このコメントに返信
    プラチナの開発力ないって本気で言ってんのかよ
    寧ろ、舵取りのサイゲ側があーでもないこーでもない注文つけて足引っ張ってるとしか思えんわ
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 13:33 ID:TgwO6S3G0 ▼このコメントに返信
    >>すまんプレイ動画見て普通に面白そうだったわCSゲー作る力が無いとか言ってすまなんだ

    いや出来てねえから実際作る力がないんだろ...めっちゃ延期してんのにこれを評価すんのはおかしいわ
    0 0
    72. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 13:48 ID:iRD1jl9y0 ▼このコメントに返信
    >>56
    スケイルバウンド
    0 0
    73. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 14:01 ID:GjdZqFiR0 ▼このコメントに返信
    ガンホーみたく内部留保しまくってるより
    儲けを投資に回してる分、サイゲは健全
    雇用産んでるんだから資本主義として正しい
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 14:10 ID:3snF2s4.0 ▼このコメントに返信
    覇権タイトルとか言ってんの正気か
    ちゃんと現実を見て
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 14:36 ID:e8f9K.dx0 ▼このコメントに返信
    ここで原神の名前出すとやたら叩かれるからあえて言うけどリリンクのモデリングは糞だと思うし原神のほうがキャラのモデリングは好きです
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 14:37 ID:e8f9K.dx0 ▼このコメントに返信
    >>71
    おかしくないだろ
    PS速報の誰もが認める期待作だ
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 14:48 ID:wAuVHhWv0 ▼このコメントに返信
    キャラゲーとしては80~90点くらい取れそうだけど、
    ARPGとして過度に期待してるユーザーからは発売後に酷評されそう
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 15:23 ID:YXBFPNoi0 ▼このコメントに返信
    >>44
    ゲームの話をする場所で他のゲーム名出すのがダメな理由って何?
    この程度でアレルギー反応起こすんじゃSNS向いてないよ
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 15:55 ID:NrvpgDg80 ▼このコメントに返信
    >>1
    戦闘見たけど、通常攻撃がもっさりで不安になったのと相手の動きを遅くするより、集めるスキル欲しいな。
    何か綺麗になった白騎士にしか見えないからこっからブラッシュアップしていって欲しいわ。
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 15:59 ID:AqWJgznI0 ▼このコメントに返信
    原神のせいでアニメ系rpgのハードル上がってるところにこれだからなぁ
    最低限モデリングは直してくれ
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 16:46 ID:dpOu0kog0 ▼このコメントに返信
    原神みたいにオープンワールドを滑空したりできないだろうしな
    ほんとどうすんのこれ
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 16:49 ID:0MEuiaEC0 ▼このコメントに返信
    ff15もff13ヴェルサスから変更して、シナリオやら作り直して開発が長期化した上であの出来だから
    作り直しに良い印象は無い
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 16:56 ID:4uNVdomz0 ▼このコメントに返信
    >>80
    コーエーテクモ、コンパイルハート、ファルコム、日本一は原神並でしたか?
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 17:06 ID:3KiAqaPv0 ▼このコメントに返信
    これ下手するとFF16と比較されることになるが大丈夫か?
    内容関係なく買うグラブル課金層だけ狙ってるとかならともかく
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 17:22 ID:qwg0wItI0 ▼このコメントに返信
    >>16
    16の予定なんか出てたっけ
    来年新情報出すってのは聞いてるけど
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 17:31 ID:Ov4S2xwX0 ▼このコメントに返信
    >>82
    どっちかというと開発経緯は外注中心から内製に移行した7Rのほうが近いと思うよ

    15の方はゲーム機の性能と戦って苦悩した印象がある
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 17:35 ID:WmjCiK0A0 ▼このコメントに返信
    2年くらい前に初めてグラブルを触った時点でシステムもグラフィックとかも古臭すぎてやるのをやめたんだけど、2022年までソシャゲのほうの寿命はもつの?
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 17:57 ID:jE.1mvnz0 ▼このコメントに返信
    >>87
    ゲームのファン次第としかいえないけど、続くんじゃないの?
    色々言われているけど、フェスには人が集まっているようだし、システムうんぬんについてはもっと古いゲームでも続いている怪盗ロワイヤルなんてのもあるし(元々はガラケーのゲーム
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 18:31 ID:.zmHOyBD0 ▼このコメントに返信
    >>87
    延命措置しながら細々と続いていくんじゃね?やめたくてもやめられない廃人とかも多そうだし。
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 18:35 ID:.zmHOyBD0 ▼このコメントに返信
    >>80
    原神とかブループロトコルとかスカーレットなんたらとかアニメモデリングいいもんな。
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 18:59 ID:pXzkUUnL0 ▼このコメントに返信
    年数経ってもクオリティ高ければ良いのでは?
    って思ったけどキャラゲーって旬があるから
    割と2年ってよっぽどじゃない限り致命的だな
    しかもソシャゲのキャラゲーとなると他の競合が増えるから尚更
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 19:02 ID:MKKFtHU70 ▼このコメントに返信
    >>91
    2年あればもっとクオリティの高いゲームがわんさか出るだろうしな
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 20:11 ID:3Qnku7P20 ▼このコメントに返信
    今はもれなく原神の名前あげるとゲーマー気取りのネト.ウヨに叩かれますね
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2020年12月13日 20:14 ID:MKKFtHU70 ▼このコメントに返信
    >>93
    原神の話題になるとゼルダだのニーアだの他のゲームの名前あげるくせにな
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 20:14 ID:H7fktmrA0 ▼このコメントに返信
    角度限定とはいえアークのグラブルVSのデザイン見たら物足りない
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 20:15 ID:A5BHACjg0 ▼このコメントに返信
    >>91
    そもそもグラブルの主人公パーティって全然人気ないからキャラゲーはアカン
    性能ガチャゲーの弊害かキャラも含めサイドストーリー>>>メインストーリーやねん

    ただどんな出来だとしても「伝家の宝刀」があるから本家プレイヤーの一定数は買うやろな
    勿論俺も買うw
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2020年12月13日 21:17 ID:GhpdPCkh0 ▼このコメントに返信
    このゲームの初報を聞いた時はまだグラブルに熱狂してたな
    それからほぼログインだけする状態になって早数年
    そこから更に2年後って草生えちゃう
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2020年12月14日 00:50 ID:i4iH.B.A0 ▼このコメントに返信
    >>93
    ブ.サヨよりはましだよ、祖国に帰ろうね
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2020年12月14日 00:54 ID:AdaoyjPH0 ▼このコメントに返信
    キャラと世界観だけ他の会社に渡して作ってもらえ
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2020年12月14日 08:41 ID:Ck5TSvrO0 ▼このコメントに返信
    >>93
    ゼルダはスカスカだよ
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2020年12月14日 10:00 ID:CzCWMjgt0 ▼このコメントに返信
    >>68
    グラブルエアプだろうけど今年のアプデのクソさや周年イベの失敗っぷり見るに2年後なんて悠長なこと言ってられないんですわ…
    似たようなジャンルが既にある+とっつき易いオリキャラってだけで問題になるのは自明の理だと思うが
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2020年12月14日 16:24 ID:OyIVs0sU0 ▼このコメントに返信
    原神にグラフィック負けとるやんけ
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2020年12月14日 16:44 ID:QDx5fxMy0 ▼このコメントに返信
    サイゲ好調みたいだし期待やね
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2020年12月14日 20:27 ID:hilIdCal0 ▼このコメントに返信
    バグゲーバカゲーとして伝説になる可能性は秘めてる
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2020年12月15日 07:02 ID:W7a6bDLC0 ▼このコメントに返信
    >>35
    なんでそんなに時間かかってるかは説明されただろ
    開発プラチナに回そうとしたけど足並み合わなくて断念して、自社開発に切り替えたけどサイゲにはCSでの開発実績がなくて勉強会から始めてるからだよ
    0からどころかマイナスから始まってんだから時間はどうやってもかかる。CS新規参入をする上での弊害
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2020年12月16日 12:29 ID:7BMUNdkn0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲもいつまで許されてるか分からんし挑戦してる姿勢は良いと思うわ
    下手なリアイベ量産するよりこっち方面で頑張ってほしい
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2020年12月16日 12:31 ID:7BMUNdkn0 ▼このコメントに返信
    >>93
    いや、原神勢はリアル侵略国家に金貢いでんだから言い訳できんわ
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2020年12月18日 02:54 ID:83ZWTinc0 ▼このコメントに返信
    来年すぐならまだ許せるクオリティ
    もう1年以上かかります!縦マルチ!

    頭前世代機か?
    0 0