PS5版『スパイダーマン マイルズモラレス』レイトレーシングと60fpsを両立する新たなグラフィックモードがアプデで実装!

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スパイダーマン マイルズ モラレス、クリアしたけどめちゃくちゃ良いゲームだった
1: 名無しのPS4速報さん 2020/12/09(水) 22:04:16.17 ID:Wgqf0niz0
https://twitter.com/Nibellion/status/1336655537799303169
https://pbs.twimg.com/media/Eoy2oQiWEAAWDCX.jpg
新しいスパイダーマンマイルモラレスアップデートは、ゲームを60 FPSに保ち、
レイトレーシングを特徴とする「パフォーマンスRT」グラフィックモードを追加します
(解像度はおそらくこれのために縮小されています)
https://pbs.twimg.com/media/Eoy2oQiWEAAWDCX.jpg
新しいスパイダーマンマイルモラレスアップデートは、ゲームを60 FPSに保ち、
レイトレーシングを特徴とする「パフォーマンスRT」グラフィックモードを追加します
(解像度はおそらくこれのために縮小されています)
A new Spider-Man Miles Morales update adds a 'Performance RT' graphics mode that keeps the game at 60 FPS and features raytracing
— Nibel (@Nibellion) December 9, 2020
(The resolution has probably been downscaled for this) https://t.co/6ieRV0JMZu
Our new update overnight introduced Performance RT mode on PS5. 60fps and ray-tracing! https://t.co/SSRy9vq9Aw
— Insomniac Games (@insomniacgames) December 9, 2020
13: 名無しのPS4速報さん 2020/12/09(水) 22:07:44.23 ID:4sfr5tnc0
これマジだったんだな
PS5版『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』のプレイヤーは、レイトレーシングをフィーチャーする「忠実度重視」モードと60fpsの高フレームレートをサポートする「パフォーマンス重視」モードから好きなグラフィックス設定を選ぶことができる。Insomniac Gamesのコアテクノロジーディレクターであるマイク・フィッツジェラルドは、これらのオプションや、その根底にあるカスタムSSDの速いロード時間はPS5におけるゲーム開発の最初の一歩に過ぎないと話す。
『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』の開発者、PS5のハードウェアの「上っ面をなでた」だけだと発言
https://jp.ign.com/marvels-spider-man-miles-morales/48269/news/marvels-spider-man-miles-moralesps5
32: 名無しのPS4速報さん 2020/12/09(水) 22:25:36.18 ID:iHnicDq1d
起動したらマジだったわ
リマスターの方にも付けてくれよ
リマスターの方にも付けてくれよ
: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607519056/
34: 名無しのPS4速報さん 2020/12/09(水) 22:27:34.64 ID:peHmsNrj0
ps5すげーな
42: 名無しのPS4速報さん 2020/12/09(水) 22:40:44.91 ID:j09SOWnK0
PS5の伸び代すさまじいなw
39: 名無しのPS4速報さん 2020/12/09(水) 22:36:07.85 ID:e+ROXOt+0
こういうのでいいんだよ
220: 名無しのPS4速報さん 2020/12/09(水) 20:59:17.59 ID:pUB0AXr00
レイトレあり60fps こりゃ良いな!
208: 名無しのPS4速報さん 2020/12/09(水) 01:23:38.54 ID:OFWn9V4S0
234: 名無しのPS4速報さん 2020/12/10(木) 07:50:58.51 ID:qukG+SMG0
レイトレモード結構凄いな
1080pまで解像度下げてるのかと思ったら解像度はパフォーマンスと比べてそこまで下がってない
住民の密度と遠くの建物の表示の品質を調整して上手くレイトレ分の負荷を補ってる
よく見ると下を歩いてる住民とか建物の一部がポップインしてくるのがたまにわかる
レイトレONで60fpsでも解像度がボケボケじゃ耐えられんなと思ったけどこれなら全然使う気になるわ
1080pまで解像度下げてるのかと思ったら解像度はパフォーマンスと比べてそこまで下がってない
住民の密度と遠くの建物の表示の品質を調整して上手くレイトレ分の負荷を補ってる
よく見ると下を歩いてる住民とか建物の一部がポップインしてくるのがたまにわかる
レイトレONで60fpsでも解像度がボケボケじゃ耐えられんなと思ったけどこれなら全然使う気になるわ
PS5のスパイダーマンがアップデートでレイトレーシングの60fpsに対応したと聞いて早速試してみた。ヌルヌル動いていい感じ!#PS5Share, #MarvelsSpiderManMilesMorales pic.twitter.com/Nq5psnr2Bk
— きむち (@kimchi160) December 9, 2020
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