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    【画像】PS5「スパイダーマン マイルズ モラレス」が冗談抜きで凄すぎる

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    1: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 23:41:47.85 ID:g+9c22G+0
    次世代ゲーム PS5スパイダーマン

    no title

    no title


    no title

    no title



    https://i.imgur.com/1Uva4YR.jpg

    38: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 23:52:21.87 ID:TRIQHlUM0
    >>1
    髪よりファーの方がわかりやすく凄くない?てかやべーなPS5

    74: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:05:05.89 ID:YQl9ixspd
    >>1
    ディティールもさることながら 毛並みが同じパターンの繰り返しじゃなくてちゃんとランダムになってんのがすごい

    : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

    引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605364907/

    5: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 23:43:12.35 ID:WIAvF+Vm0
    今どきのゲームってここまで寄っても大丈夫なのか
    すげぇ・・・

    30: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 23:49:54.50 ID:dQQtoxT80
    こんな細かいのかw

    2: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 23:42:39.69 ID:zVDt1YVH0
    スパイダーマンはネイティブ4Kだけっか
    まー、ソニーファーストは強いよ

    4: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 23:43:09.88 ID:20XGK7gr0
    キウイみたい

    34: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 23:52:06.60 ID:ohaHspMQ0
    髪に目がいきがちだけど、それ以外も凄いな
    冗談抜きで感心する 

    69: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:01:38.17 ID:rilQ2boc0
    マジで全然違うな
    no title

    87: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:09:50.34 ID:2aDoIXBgd
    >>69
    インソムってマジですげぇな

    107: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:18:37.44 ID:1GFl2JfH0
    グラフィックが綺麗なこととゲームの面白さは関係ない
    これ言われてるけど
    ここまで作りこまれてるグラフィックみたらやっぱ感嘆せざるをえない
    細かく書き込まれたドット絵と一緒

    117: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:21:52.60 ID:sv2Dyve60
    髪一本一本ポリゴン実装なのはすげえな

    153: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:37:38.54 ID:HvHs3jWP0
    >>117
    ポリゴンじゃなくてスプラインらしい
    PS5くらいになると計算量でゴリ押しした方が速いケースもあるとか

    132: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:28:20.54 ID:6qxvQl2y0
    スパイダーマンはグラが凄いだけじゃなくオープンワールドに付き物の
    移動の面倒さをむしろ楽しさに変えた稀有な存在だから
    ゲームとしても面白くてグラが良いならそれは歓迎すべきだろう

    144: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:33:50.28 ID:BtQzTiEWa
    面白さに関係ないって言うがゲームに求められるのは面白さだけか?
    すげーなって感じる体験もゲームのあるべき姿の一つだよ
    じゃなきゃハードソフト問わずこの業界の進化なんてとっくに止まってる

    151: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 00:36:24.34 ID:BEdbkkmZM
    アンチャーテッド4は感動したなぁ
    サムとバイク乗って逃げるパートとか鳥肌立ったしw
    PS5て続編来たらさらに進化すると思うとワクテカが止まらない 
    アンチャーテッド

    271: 名無しのPS4速報さん 2020/11/15(日) 12:08:25.90 ID:jp+mCwfa0
    またネガキャンかと思ったけど本当に凄いやつじゃん

    35: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 23:52:08.78 ID:MHOt4rEE0
    グラの進化は打ち止めだと思ってたけど
    まだ驚けるぐらいの余地はあるな

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    2. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:36 ID:j8FK5J5R0 ▼このコメントに返信
    面白さに関係ないって言うがゲームに求められるのは面白さだけか?
    すげーなって感じる体験もゲームのあるべき姿の一つだよ
    じゃなきゃハードソフト問わずこの業界の進化なんてとっくに止まってる

    本当コレ
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:37 ID:tyKQJN9s0 ▼このコメントに返信
    久夛良木「髪の毛1本そよぐだけで面白い」

    すごくPSイズムを感じるな
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:38 ID:qr7UYErg0 ▼このコメントに返信
    ①面白さがグラの低さを凌駕する作品が存在する
    ②グラの高さにより面白さが阻害する作品の種類もある

    この2つの特例があるだけで基本は「ゲームはグラが良ければ良いほど良い」じゃないの
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:39 ID:TdXg6X9R0 ▼このコメントに返信
    移動するのが楽しすぎて、メインミッション進まず犯罪ミッションばかりやってる。
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:42 ID:efooqMNJ0 ▼このコメントに返信
    もはやスクショ取る為にゲームやってると言っても過言ではなくなってる
    それくらい最近のゲームは映像美が凄いし
    配置とかロケーションを考えるデザインとかグラフィッカーには尊敬する
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:43 ID:Gug.w6DP0 ▼このコメントに返信
    >>3
    散々言われてるけどわき目も降らずにストーリーだけ追っかけて〇時間系の話は自分のプレイスタイルとあまりにも剥離してるから参考にならないかな
    それっていつまで通用するんだろうね?今でも真に受ける人多少はいるの?
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:45 ID:CVY1grvi0 ▼このコメントに返信
    綺麗なグラがつまらんゲームを面白くする事はないが、面白いゲームをさらに面白くする事はできる
    これが分かってないマヌケが多すぎる
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:46 ID:MuVCbZqB0 ▼このコメントに返信
    早くPS5買いたい!
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:49 ID:zVA5MmSq0 ▼このコメントに返信
    >>4
    書こうと思ったら書かれてた。これ10年以上前に言ってるんだから、大企業の社長レベルの人はすげえ先見てるよなあ
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:51 ID:ujK12I1c0 ▼このコメントに返信
    >>1
    じゃあシンプルな四角と棒でできたゲームでも遊んでろ(極論)
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:52 ID:1rySKPkC0 ▼このコメントに返信
    >>8
    一つのミッション行くのに突発犯罪起きて急行したり、いい感じのスポットあるからって寄ってフォトモード起動して試行錯誤して写真撮ったり、収集アイテムゲットしたりで全然進まないわ。
    色んな楽しみ方あるのにそれ全部無視してボリューム少ないとか言ってる人は何を楽しんでるのんだろうな。
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:53 ID:dh7FJWib0 ▼このコメントに返信
    >>11
    管理人このネタバレガ○ジさっさとアク禁にしろ
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:53 ID:O5loNM.S0 ▼このコメントに返信
    >>8
    結局参考になるかどうかは人其々だろうな、俺はまずストーリー重視で進めて、楽しければ周回でやり込み含めてやるってスタイルだから多少参考にはなる
    俺は8時間くらいで終わって、あとのやり込みはPS5買えたときの楽しみに残してる
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:55 ID:xqtjtS170 ▼このコメントに返信
    そりゃps5の性能を見せるためのソフトやしな
    中身に時間割けば自然と削られる部分
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:56 ID:482BkoT20 ▼このコメントに返信
    アーロンおじさんと戦うとこが一番しびれたわ
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:57 ID:eLl4d61x0 ▼このコメントに返信
    >>10
    すぐ買える マジで

    中華の転売屋が死んだから冗談抜きでクリスマスぐらいには買えると思うぞ ちょっと大げさかも知れんけど来年3月とか夏以降とかそういうのはない
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 18:57 ID:LqqXNFWD0 ▼このコメントに返信
    PS4以降はもうグラフィックは面白さの一部になったと思うわ
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:05 ID:p5Tz.kfz0 ▼このコメントに返信
    >>12
    皮肉なのかなんなのか分かんなくなってきた
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:07 ID:0aojJb0k0 ▼このコメントに返信
    PCにもかなり高額を使い込んでるPCユーザでもあるけれど、
    作り込みって部分ではやっぱりソニーのタイトルが一番なんだよなぁと素直に思う

    おかげで5900XとRTX3080のPCがほぼ放置状態だわ
    サイバーパンクで出番が来るとよいが。。。
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:09 ID:julDT25o0 ▼このコメントに返信
    また髪の話してる……(´・ω・`)
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:09 ID:2c0L6ZTx0 ▼このコメントに返信
    > グラの進化は打ち止め
    んなわきゃぁない。
    いずれは文字通りの意味で実写と見分け付かなくなるまでは進化してくれないと。
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:12 ID:hRlPRDfQ0 ▼このコメントに返信
    映画的な世界への没入感があるゲームやフォトモードがあるゲームはグラフィックの良さが面白さにも直結してると思う
    グラフィックと面白さは関係無いっていう考えは古い
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:20 ID:8aCnjsMl0 ▼このコメントに返信
    マイルスモラレスぜひやってみてくれ。
    戦ってる時のアクションやらカメラワークにBGM、全てがかっこいい。これはセンスの塊だよ。
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:25 ID:tyKQJN9s0 ▼このコメントに返信
    >>28
    それは前作と比較して劇的に進化してるのん?
    正直このソフトがPS5を買う動機にはならんのよね…
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:27 ID:CU3..0.70 ▼このコメントに返信
    レイトレーシングを最大限に発揮した、
    可愛い女の子がローションまみれになって戦うゲームを切望します!
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:28 ID:sL6CwbRQ0 ▼このコメントに返信
    ボリュームと新要素さえあれば神ゲーだったんだけどな
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:31 ID:Z6OFVB400 ▼このコメントに返信
    正直言われるまで毛とか気にも留めてなかったからゲーム内容の話していい?

    ヴェノムが突破力あって結構ポンポン撃てるから戦闘はかなりやり易くなった
    透明化できるからステルスでちょっと無茶できるのもストレスフリーポイント
    ストーリーは誇張抜きで短い、ボス戦は4回で内二回はライノだしなんかガッカリ
    収集物含めても本当に一日で1週終わらせられるとは思ってなかったよ 強くてニューゲームもあるけどさぁ
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:34 ID:tyKQJN9s0 ▼このコメントに返信
    >>8
    ブレワイも3時間でラスボス倒せるんかーいって言われまくってたしな
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:35 ID:2cCf2VXd0 ▼このコメントに返信
    ストーリーはあっさり終わっちゃったなと思った、前作でいうネガティブ倒して終わりくらい。
    だけどPS5の性能のヤバさを体感できる良いゲームだったなぁ、次回作はピーターとマイルズ操作でいい。
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:40 ID:y6Q9BlBm0 ▼このコメントに返信
    PS3「もはや実写じゃん。これ以上は無いやろ」
    PS4「もはや実写じゃん。これ以上は無いやろ」
    PS5「もはや実写じゃん。これ以上は無いやろ」

    毎回こんな感じになってるわ
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:42 ID:yDTUo.ed0 ▼このコメントに返信
    >>2
    いや、グラフィックが必ずしもゲームの面白さに繋がらない事はあるぞ。
    じゃなきゃアンダーテイルとかマインクラフトとかなんで売れまくったの?
    このゲーム、正直グラフィック自体は大したことないぞ?
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:48 ID:TdspFCrU0 ▼このコメントに返信
    >>36
    面白さにも種類があるって話だろ
    このゲームをドット絵でやったら楽しさ半減どころじゃないだろ
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:50 ID:O5loNM.S0 ▼このコメントに返信
    >>36
    それだけかどうか?いいやグラフィックも影響する
    って話をしてるんだ
    そんな必ず繋がる・繋がらないと極端な話はしてない
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:53 ID:2cCf2VXd0 ▼このコメントに返信
    >>36
    なんで頭悪いのに議論吹っ掛けたんだ・・・
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:55 ID:Z6OFVB400 ▼このコメントに返信
    バイオ2とか主人公が豆腐でも面白いだろ そういうの大事だと思うよ
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 19:59 ID:dh7FJWib0 ▼このコメントに返信
    PS5買えたらアルティメットエディション買うわ
    前作はやったけど60fpsかレイトレオンのどっちかでもう一回やるのも悪くはない
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:08 ID:.r.Yttiz0 ▼このコメントに返信
    TVゲームはその名の如く、目で見て楽しむ娯楽なんだから
    グラが上がれば上がる程、情報量が多ければ多い程、楽しさも比例して上がるのは当然なんだよね
    ゲームの評価の最上段を「面白さ」にしてる奴にはそこに辿り付けなさそうだよな
    ゲームって、楽しさ>>>>>>>>>面白さ、な。
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:09 ID:x7llQN150 ▼このコメントに返信
    凄いグラの作り込みだよな
    でも通常プレイはパフォーマンス優先にしてしまうな
    アクションにおいてはどうしてもfpsを優先したくなる
    フォトモードならそりゃグラ優先なんだけどね
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:17 ID:aUIAE8sr0 ▼このコメントに返信
    俺よりフサフサじゃん
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:22 ID:fHOhlyRe0 ▼このコメントに返信
    こう見るとまだ数段階ぐらいはみちがえる進化ができそうだな
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:41 ID:vFw8cGW90 ▼このコメントに返信
    自分がひねくれ者なんだろうけどPS4で
    目が肥えてるのかそこまで感動ないなあ
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:48 ID:UZm8cpBW0 ▼このコメントに返信
    レビュー見ると8時間くらいでクリアできる
    ストーリー短すぎって言うてる人多いけど
    8時間も遊べればいいんじゃね?
    8時間つくるのめちゃくちゃ大変だよ
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:54 ID:Z6OFVB400 ▼このコメントに返信
    >>47
    前作はストーリーも寄り道イベントも倍はあったんですけどねぇ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:55 ID:b4x.Cu6.0 ▼このコメントに返信
    リアルなのであって美しくはないな
    黒人のちぢれ毛を見て感動すんの?w
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 20:58 ID:1rySKPkC0 ▼このコメントに返信
    >>48
    そもそもタイトルからして外伝なんだから同じボリュームあるわけないじゃん。
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:06 ID:OzqBVd.y0 ▼このコメントに返信
    スパイディリマスターで初戦バトルでフリーズしました
    PS4版ではなかっただけに少し気になるところではあります
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:20 ID:63B1Vhi20 ▼このコメントに返信
    グラフィックってハード跨がないと進化しないしもっと褒めていいよな
    グラが全てって訳じゃないけど没入感には大事な所だし最近軽視してる奴多い気がするわ
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:21 ID:63B1Vhi20 ▼このコメントに返信
    >>36
    0か100しかないのかお前
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:22 ID:wv0xM.Nc0 ▼このコメントに返信
    将来60fpsでレイトレを目指して欲しい
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:22 ID:63B1Vhi20 ▼このコメントに返信
    >>6
    内容知らない人が見たら物騒な文だなw
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:24 ID:BsaESL9I0 ▼このコメントに返信
    権利関係やバランスブレイカー過ぎるせいで相当難しいだろうが
    このグラフィッククオリティでレオパルドンを見てみたいなあ
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:24 ID:wv0xM.Nc0 ▼このコメントに返信
    >>24
    ソニーは昔からグラ命だからな
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:27 ID:63B1Vhi20 ▼このコメントに返信
    >>43
    オンゲー以外でfps高いと逆に違和感感じない?
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:27 ID:63B1Vhi20 ▼このコメントに返信
    >>48
    スピンオフなの忘れてんの?
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:28 ID:63B1Vhi20 ▼このコメントに返信
    >>49
    文句ばっか言ってて人生楽しいか?
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:31 ID:gxf3Uvwv0 ▼このコメントに返信
    すげーな
    それでオシマイなのが実に残念だわ
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:36 ID:Dv3ggQiF0 ▼このコメントに返信
    >>58
    わかる

    なんか60fps以上で動かすと独特の非現実感というか作り物感が凄い

    映画が未だに24fpsな理由ってこれなんじゃねぇかと思う
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 21:55 ID:B.eYksOC0 ▼このコメントに返信
    >>61
    俺はスゲーなでは終わらず。髪の毛一つがこれだけ作り込まれてるなら
    他の部分の作り込みもヤベェんだろうなぁー早くプレイしたいわあ!
    とワクワクしまくったわけだな。グラフィックはゲームの面白さに
    間違いなく繋がると思ってるしな
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 22:37 ID:dosJ3d8E0 ▼このコメントに返信
    ps4版けっこうバグあるよな
    マイルズが首だけ浮かんでたり、レコード選ぶ時⚪︎と×が逆になってたり、ビル内に続くドア開けたら通りぬけフープみたいに向こう側に繋がってたり、最後のシーンなんて庇ってくれた画家かなんかのグラがバグってウニのバケモンみたいになっててめっちゃシュールだった。あと前作は一度も無かったんだけど街中スイングしてたらちょくちょくロード挟むし2回くらい固まってアプリ終了したわ
    別に気にならんレベルだけどね。前作はバグとかあんまなかった気がするからちょっと意外だった
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 22:56 ID:.UIOMXw30 ▼このコメントに返信
    >>2
    関係ないじゃなくて直結しないってだけでしょ。
    そうやって捏造するから言われるんだよ。
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 23:03 ID:2cCf2VXd0 ▼このコメントに返信
    >>58
    人間のリアルにみてる風景ってモーションブラーが掛かってるようなもんだからね、このゲームなんかは寧ろ60fpsにしないほうが没入間感じるわ。
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 23:14 ID:O4SP03pm0 ▼このコメントに返信
    >>65
    いや先に言い出したんお前らやん
    ガイの者かよ
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 23:26 ID:BVy.iP.w0 ▼このコメントに返信
    グラは実写と同じに進化する必要はないと思う
    これから進化するべきなのはキャラや物体の挙動
    グラフィックのリアルさと比例して強化していかないとおかしさが目立ってしまう
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 23:29 ID:1rySKPkC0 ▼このコメントに返信
    >>43
    レイトレありにしてテレビ側の設定でフレーム補完してヌルヌルで遊んでるけどめちゃくちゃいいぞ。
    DMCレベルのアクションとかFPSみたいな精密なエイムが要求されるゲームだと遅延で感覚ズレるけどスパイダーマンぐらいなら全然気にならん。
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 23:39 ID:scZxzTFm0 ▼このコメントに返信
    >>36
    これを天然で狙ってるのなら嫉妬するわ
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 23:56 ID:QgLPMafE0 ▼このコメントに返信
    >>61
    残念なのは君の感受性では?

    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2020年11月15日 23:58 ID:X3ozdHIO0 ▼このコメントに返信
    >>65
    捏造はお前だろ
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 00:01 ID:OVU.AwgR0 ▼このコメントに返信
    >>32
    関係ない話すんなよ
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    74. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 00:01 ID:OVU.AwgR0 ▼このコメントに返信
    >>48
    にわか
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    75. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 00:21 ID:6Frqku.z0 ▼このコメントに返信
    >>71
    割とマジでうらやましいわ
    こんな画像だけでは全然ワクワクできない
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    76. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 00:51 ID:WsIlrBNr0 ▼このコメントに返信
    「リアルレンダもついにここまで来たか」とは思うけど、映画とかでプリレンダの凄い映像見慣れてるから感動はしないなぁ。
    凄いっていったって所詮プリレンダには敵わんし。
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 01:08 ID:KtNxzgzQ0 ▼このコメントに返信
    >>76
    逆じゃね?そらプリレンダの方が綺麗は確かだろうけどさ。
    結局、プリレンダってワークステーションで、時間かけて出力したもので、どうあがこうが所詮動画。
    ゲームの様に操作をリアルタイムで反映させられる訳でも無い。
    だから、どんだけ凄かろうがプリレンダだしな・・・。にしかならん。
    リアルレンダで凄いからこそ、感動がある。
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    78. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 01:52 ID:XI0BQfVy0 ▼このコメントに返信
    グラの話となると極論吹っ掛けてくる信者多いよなぁ
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 02:12 ID:StAKaQMC0 ▼このコメントに返信
    描写速度の違いもかなり感じる
    PS4だと高いビルから景色見ると離れた場所はポップアップしてたこと多かったが
    PS5だと一緒で全て表示されて見える
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 02:20 ID:StAKaQMC0 ▼このコメントに返信
    あとロード時間やっぱすげえわ
    ファストトラベル遠いとこでも2秒
    PS4プロ+SSDでは10秒かかってた
    この差はゲームプレイに影響でる差
    とくにオープンワールドは影響大きそう
    ソニーはファーストにこのスパイダーマンのインソム、ゲリラゲームスのホライゾン、DaysGoneのベンド
    ゴーストオブツシマのサッカーパンチ等
    オープンワールド作れるスタジオ多く抱えてるから
    凄い恩恵あるだろうな
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 02:54 ID:ycAyv2E40 ▼このコメントに返信
    表現力で視覚的に体験できる物も変わって来るからな
    デトロイトはあのグラだからこそより強い感動を受けたと思うし
    良いグラフィックでないと表現出来ない物はある
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    82. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 03:36 ID:l7G31ktL0 ▼このコメントに返信
    これがロンチってのがやべえで
    次世代OWは表現の手段が相当増えるのは間違いないだろう
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    83. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 04:25 ID:PgetUIQR0 ▼このコメントに返信
    >>4
    髪の毛の動きは昔から追求され進化し続けてきたもんね。
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    84. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 09:33 ID:2VVytg8X0 ▼このコメントに返信
    >>26
    ってなるとポリゴン描写が分子レベルとかになって来るけど、そこまで行くともう量子コンピューターとかじゃなきゃ無理くないか?
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    85. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 10:26 ID:KmQbB90F0 ▼このコメントに返信
    >>50
    ただまあ、前作くらいを期待していたら肩透かしを食らうのも仕方ないと思う
    個人的にはむしろ次作が出るって可能性と技術の進歩を見せてくれただけでも十分だった
    それに値段が他の新作よりも多少安いから外伝だと予測も出来るし買いやすいのも〇
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    86. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 10:49 ID:fnL9RIrd0 ▼このコメントに返信
    グラの良さ=ゲームの面白さではないけど、表現できることが増えるのは単純に良いことだと思うよ。
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    87. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 11:48 ID:DS4qC3EI0 ▼このコメントに返信
    ファーの部分がようやく鮮明になるのはいいな
    対馬でもススキが初報PVの頃より劣化してボカしてたのが残念だったしFF15ではキャラクターの髪がザラザラで残念だった
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    88. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 13:53 ID:cOoA.L4f0 ▼このコメントに返信
    >>75
    いや、というか天邪鬼なだけだよね
    だって凄いとは思ってるんでしょw

    感受性じゃくて性格の問題だと思うよ
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    89. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 14:34 ID:DDhoWsEK0 ▼このコメントに返信
    >>28
    買ったけど合わんかったから売った
    売った金でヴァルハラやってるわ
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    90. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 14:36 ID:DDhoWsEK0 ▼このコメントに返信
    >>60
    ホルホルばかりして人生楽しいか?
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    91. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 15:08 ID:9ID7857N0 ▼このコメントに返信
    >>46
    むしろ目がアレだから違いが分からんのだろ君は
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    92. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 15:27 ID:RkBgavUX0 ▼このコメントに返信
    こういう高画質でDOAやりたかったのにさあ・・・
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    93. 名無しのPS4速報さん 2020年11月16日 15:34 ID:DS4qC3EI0 ▼このコメントに返信
    >>91
    いうてPS4PROのホライゾンやスパイダーマンは次世代かと思うほどの衝撃を与えた作品だからなぁ
    専用に作り込めるわけでもないし開発経験も積んでないロンチソフトでは大した進化を感じなくても不思議ではない、レイトレとか髪の毛とか細かい所を見ていけば全然違うとしても
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    94. 名無しのPS4速報さん 2020年11月17日 16:08 ID:.Ls0YaV.0 ▼このコメントに返信
    >>84
    分子は電子顕微鏡の世界、光の波長で捕えられるのは光学顕微鏡まで
    そしてポリゴンだけならUE5のデモでいくらでも細かく出来るようになることが判明した(描画距離に合わせてポリゴンを増減させる)
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    95. 名無しのPS4速報さん 2020年11月18日 03:22 ID:UfqHoszw0 ▼このコメントに返信
    >>88
    おにぎりの質に拘ってたのと何が違うってんだ…?
    大体殆どのプレイ時はマスク被って高速移動するんだから毛のこだわりとかどーでもいいだろ
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    96. 名無しのPS5速報さん 2021年01月14日 14:31 ID:yX8.PLMR0 ▼このコメントに返信
    そのうちランダムに抜けたり生えたりするんだろ
    あー凄い(棒)
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