『スパイダーマン マイルズ モラレス』「4K/60fps」or「4K/30fps+レイトレ」 が可能!他、開発陣へのインタビューやボス戦のゲームプレイ映像なども公開!

『スパイダーマン マイルズ モラレス』最新スクリーンショットや開発へのインタビューなど最新情報が多数公開!※更新(修正)
更に、開発へのインタビューで本作のグラフィックモードに「4K/60fps」と「レイトレ+4K/30fps」の2種類が用意されていることが判明しています。
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▶『『スパイダーマン マイルズ モラレス』開発陣へのインタビューひとまとめ』
・PS5のワイヤレスコントローラー「Dualsens」の振動で、手からウェブが出ている感じやスイングの抵抗、左から右に振動が移動し、電気が流れるといった体験ができる。
・4K/30fps+レイトレーシングの「フェデリティ」、4K/60fps(”テンポラルインジェクション”という技術を採用することで実現)の「パフォーマンス」いずれかのモードで遊ぶことが可能。
・上記2つのグラフィックモードはゲームプレイ中いつでも切り替えられる。
・パフォーマンスモードではアニメーションが非常に細かいところまで描写される。
・Lボタンと同時に他のボタンを押すことで、ヴェノムパワーを使った攻撃が繰り出せる。
・戦い方は前作とは大きく異なり、1vs大勢で戦うヴェノムパワーでプレイの幅は広がった。
・姿を消せる能力もある。
・”親愛なる友人アプリ”はガンケ・リーが開発。
・ニューヨーク市民はこのアプリを使って、あらゆる所からスパイダーマンに助けを求めたり犯罪を報告できる。
・サイドミッションの規模は前作と同じくらい、バリエーションは期待できる内容。
・サイドミッションはメインストーリーに影響するものもある。
・用意されているストーリーやエンディングは1つ。
・セーブスロットは6つ。
・ティンカラーの正体や未公開のヴィランは、良い意味で皆さんを驚かせらると思う。
・前作のキャラが出るならば新鮮な驚きが欲しいと思う、今言えるのは「がんばったよ」の一言だけ(笑)
・ピーターとマイルズの動きは違う。
・スイングが未熟だったり不安定だったりランダムな動きを見せる。
▶新たに公開されたスクリーンショットやボス戦のゲームプレイ映像











【ボス戦のゲームプレイ映像】
Source:ゲームよりどりサブカルみどりパーク

ゲームプレイ中いつでも切り替えられるって凄いですね…?!
『スパイダーマン マイルズ モラレス』は11月12日(木)発売です!
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