PlaySphere | PS5速報

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    ゲーム「走るとスタミナが減ります」←この要素ww

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    人類がいつまで経っても波動拳が撃てない理由


    1: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:55:41.15 ID:eOJ68Nye0
    ただのマップ移動のダッシュに制限かけたら面白くなると思ってるの?
    ゲームは現実とは違うんだぞ?

    2: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:56:08.96 ID:ebMfKgW00
    ゲームによる

    3: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:56:16.44 ID:g4YndOTWd
    ×連打でダッシュやで

    : PS4速報管理人 おすすめ記事

    引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1591649741/

    26: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:04:50.82 ID:J39sacjxd
    >>3
    これほんまクソ
    聞いとんかロックスター

    5: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:56:59.70 ID:d0Bk/NV00
    ローリングの方が速いぞ

    13: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:59:16.36 ID:2vpiok65d
    >>5
    後ろ向き歩きのが速いぞ

    17: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:00:25.97 ID:ORNtMVtl0
    >>13
    爆弾盾受け走りのが速いぞ

    7: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:58:01.98 ID:/OAlMhSpa
    そういうゲームってだいたい敵の移動速度が徒歩以上ダッシュ未満なんや
    スタミナ管理しないと逃げることもできないよう作っとんねん

    9: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:58:36.70 ID:nvTW0e+qd
    サンキュー狼
    SEKIRO

    6: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:57:05.40 ID:Q0crMN5/F
    戦闘開始したらスタミナ表示がベストやな

    10: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:58:41.42 ID:xBA/0zRG0
    戦闘開始ってどういう判定なんや

    19: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:00:51.32 ID:caHen43o0
    >>10
    シュバッて来たら

    11: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:58:44.68 ID:5sGozd7la
    50m走ったら息切れするくらいが丁度いい

    12: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 05:58:55.07 ID:dSQZ0alGd
    うーん

    15: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:00:06.21 ID:ZW4S8Y3y0
    実際ジョギング速度でも延々とそれで移動してるの辛そうだよな

    25: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:04:15.64 ID:04TFsfBw0
    アサクリとかストレスないわ

    16: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:00:19.39 ID:jiXFson0d
    スティック押し込みの方が嫌い
    game_1

    20: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:01:43.31 ID:xBA/0zRG0
    >>16
    わかる
    コントローラの寿命大幅に削られるわ

    22: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:02:10.47 ID:oJYYJpMm0
    薬を飲むと無限に走れます←ヤバスギでしょwwwww

    47: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:17:20.70 ID:z3DVw7HD0
    >>22
    ロマサガRS?
    普通のプレイヤーでは消費できない数のお薬が毎月ばら撒かれる模様

    23: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:02:35.97 ID:TuitWbjG0
    アグロ!

    24: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:03:09.46 ID:vEsY94BEM
    ワンダは緊迫感ますからおk

    34: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:10:22.18 ID:jUN69L81d
    龍が如くではあったがキムタクでは無限になってたな

    36: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:10:51.10 ID:cLt2sAGE0
    バランスを考えれば面白い

    28: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:07:45.69 ID:wXvuc8ZZ0
    適度に行動が縛られる方がおもろいゲームもある

    38: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:11:18.88 ID:wTKKrmY/0
    敵から簡単に逃げられないようにってことやろ

    42: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:14:43.19 ID:gNLlfDpSd
    >>38
    現実から逃げてゲームやっとんじゃ
    ゲームでくらい逃げさせろや

    41: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:13:53.03 ID:ZpTVJSI2a
    主人公が足の裏から炎吹いてジェット機みたいに快適に飛び回れるオープンワールドゲーとかないんか?

    51: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:18:39.93 ID:xBA/0zRG0
    >>41
    ANTHEM

    なお
    ANTHEM

    50: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:18:15.02 ID:dcgiXWRZM
    >>41
    ANTHEMってのがそれやと思ってたんだけどなぁ

    48: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:17:27.48 ID:9PW6z71Y0
    成長したら事実上無限になる奴はセーフ

    58: 名無しのPS4速報さん 2020/06/09(火) 06:29:42.21 ID:p37NftIr0
    移動中は無制限
    戦闘中は減るとかにしてくれや
    オープンワールド歩くのにいちいちスタミナ管理とかやってられんわ

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    1. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:10 ID:zRKgPUoj0 ▼このコメントに返信
    スティック押し込みでコントローラの寿命大幅に削られるもんか?
    個人的にはそんなこと無いけどな
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:10 ID:q5Sxgcwq0 ▼このコメントに返信
    せやな
    聖剣伝説3のホークアイはダッシュチートあった方がいいよな
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:12 ID:ca6Q63xo0 ▼このコメントに返信
    ダッシュに代るめちゃくちゃ走行法好き
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:12 ID:.Hu83anI0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドは乗り物がそこを補ってるのならあっても良い
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:15 ID:0LiLT1vI0 ▼このコメントに返信
    そんなスタミナ管理が煩わしく感じるほど密度薄いゲームをやったことがない
    というかダッシュでスタミナ消費するゲームでパッと思いつくのがTESとFOしかない
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:16 ID:3Q.4ubdq0 ▼このコメントに返信
    L3ダッシュは別に良いけどダッシュ中にもう一度L3押してもダッシュ解除されないのは嫌
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:17 ID:9So5npyo0 ▼このコメントに返信
    sirenはゴリ押し攻略が出来ないくらいのスタミナに調整されてて良かった
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:21 ID:pfzPtGKD0 ▼このコメントに返信
    抜刀したら戦闘モードで走れないとかでええのにな
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:24 ID:6e2rmm3C0 ▼このコメントに返信
    ダクソが思い浮かんだがあれはスタミナゲージ有りきのゲーム性だしなぁ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:26 ID:B5R.Nl8o0 ▼このコメントに返信
    ゲームによるやろ
    ソウルシリーズでスタミナなかったら無双ゲーになるやん
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:28 ID:LsDaBDWz0 ▼このコメントに返信
    ×ボタン連打ダッシュ「リアル感を出すため」
    コントローラー「サヨナラやで……」
    SONY「はい5000円」
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:31 ID:ltqh7oTj0 ▼このコメントに返信
    >>3
    悪魔城や前転式移動法はリアリティを犠牲にしてでも面白いから導入してほしいよな
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:33 ID:6rvC7FsQ0 ▼このコメントに返信
    押し込みダッシュでコントローラー痛める言う人は力入れすぎてる
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:35 ID:d.8xsD2g0 ▼このコメントに返信
    ゲームの話をしてるのですから
    ANTHEMの話はおよしになって
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:37 ID:vkOMsGoc0 ▼このコメントに返信
    >>1
    ところがどっこい
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:37 ID:aYfvOPJm0 ▼このコメントに返信
    押し込みダッシュ否定派はずっと押し込まないといけないと思い込んじゃってるおっちょこちょいさん
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:38 ID:QwF1Aame0 ▼このコメントに返信
    ダッシュのスタミナじゃないけど
    行動するのにスタミナ(気力)が減るゲームで敵にもスタミナ(気力)があるがこちらの攻撃を当てないと減らないのは嫌い
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:39 ID:VacBY7B30 ▼このコメントに返信
    通常移動は普通の走りで 歩いて近づくと敵に発見されにくくて
    ヤバくなったらスタミナ消費してダッシュで逃げる
    とか色々あるなら気にならんね 実際そんなゲーム多いし
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:40 ID:on9o3W2J0 ▼このコメントに返信
    寵愛指輪連打すればいいじゃん
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:42 ID:CKp2HzHr0 ▼このコメントに返信
    >>1
    MGSV仕様のコントローラーが逝って泣いたわ
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:46 ID:mH6SPsI20 ▼このコメントに返信
    モンハンは攻撃でスタミナ消費しないけどあれどういう現象なん
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:50 ID:aPThADia0 ▼このコメントに返信
    ゲーム「走るとスタミナが減ります」←この要素ww←この話題ww

    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:57 ID:SxLc7a2F0 ▼このコメントに返信
    アクション中のゲージ管理要素はめっちゃ好きだけど
    エンカウント制のRPGなんかでのダッシュ制限はやめてほしい
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:57 ID:1Q3TLNyV0 ▼このコメントに返信
    サイコブレイクは酷かったな 2のインタビューでスタミナについて改良しましたか?と
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 12:59 ID:vQIfLVvR0 ▼このコメントに返信
    スティックの傾き度合いでダッシュで良いんだよ
    寧ろ歩きや忍び足にしたい時だけ×ボタン押す仕様が良い
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:00 ID:CtSRy4jC0 ▼このコメントに返信
    >>1
    大幅ではないけど削られるだろ
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:03 ID:FeD8Pywv0 ▼このコメントに返信
    リアルワールドで歩くのがもどかしくてダッシュしたいんだけど、周りのエネミーからヘイトを集める不具合なんとかしてくれ
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:10 ID:oTweDwlq0 ▼このコメントに返信
    ダッシュでHP消費するから現場に駆けつける頃には瀕死で戦闘開始になるシェンムー3
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:10 ID:NS37AFai0 ▼このコメントに返信
    >>24
    馬鹿デカい黒帯とか敵の攻撃の当たり判定おかしすぎるとかクロスボウ構えると画面の半分見えなくなるとか銃弾当たり判定消滅バグとか、サイコブレイクはそもそも根本的に出来自体が…
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:12 ID:Guw4KoIj0 ▼このコメントに返信
    MHWはこの点良かったな
    非戦闘状態だと走ってもスタミナ減らないから移動が煩わしくなかった
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:17 ID:8txBSwP10 ▼このコメントに返信
    >>27
    周りがエネミーばかりになるような状態なら環境ではなくあなた自身に原因があるのでは?
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:19 ID:NS37AFai0 ▼このコメントに返信
    >>26
    スティックの故障原因は押し込み連打よりもチリや埃が詰まる事だぞ
    たまに掃除機で吸いなさい
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:21 ID:bBRQkA130 ▼このコメントに返信
    最近の人はスタミナ無限じゃなきゃまともにプレイ出来ないんだね
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:28 ID:9m5tgCm00 ▼このコメントに返信
    敵と交戦してるときはいいけど
    ただその辺走るときも戦闘中と同じスタミナ使わせるのやめーや
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:33 ID:.kg4qFFc0 ▼このコメントに返信
    >>16
    地球防衛軍は押し込み続けないとダッシュ解除されるんや…
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:34 ID:aArltryI0 ▼このコメントに返信
    たまにスティック押し込みで寿命ガーっとか操作し辛いって言う人いるけど
    まさかダッシュ中ずっと押し込んでるのか…?
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:39 ID:sN92fs5o0 ▼このコメントに返信
    >>10
    単純に「ダッシュはスタミナ消費しない」でいいだろ
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:43 ID:m22eVQMt0 ▼このコメントに返信
    >>4
    ゲーム「燃料が減ります」
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:44 ID:KOtdX25m0 ▼このコメントに返信
    ルイージマンションにこのシステム入れたら難易度余計上がるだろ。
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:44 ID:q.er3LHB0 ▼このコメントに返信
    デイメアとか言うそびクソ
    なんで移動に歩く→L1でジョグ(早歩き)→ジョグ中にR3でダッシュって三つも割り当てとんねん
    常時ジョグ(相当の早さ)でR3でダッシュでええやろ
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:47 ID:NS37AFai0 ▼このコメントに返信
    >>35
    オプションで弄れるのご存じでない?
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:48 ID:91pUgH8r0 ▼このコメントに返信
    速すぎると読み込み間に合わないんだよ。
    PS5にご期待下さい。
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:51 ID:8.PSMhHu0 ▼このコメントに返信
    >>30
    でも逃げたモンスター追いかけてる時はスタミナのへりはやいからそこが煩わしい
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:52 ID:ZEg6bjc20 ▼このコメントに返信
    >>37
    ダッシュは戦闘にも回避や逃走にも使う要素だからそこだけカットはおかしくなる
    やるならSEKIROみたいに全部きっぱりオミットしないと
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:55 ID:BPEse8qH0 ▼このコメントに返信
    これはドラゴンズドグマ
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:56 ID:ELiuFsBb0 ▼このコメントに返信
    >>8
    なぜかオリジナル聖剣3思い出した…
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:56 ID:ctqltngq0 ▼このコメントに返信
    >>1
    押し込み切り替えならまず壊れんよな
    地球防衛軍5のレンジャーはクソクソアンドクソだけど
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:57 ID:bxaXGkRr0 ▼このコメントに返信
    走るに限らないが仁王はスタミナ管理が窮屈すぎてストレスだったわ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 13:59 ID:fRkHizJ60 ▼このコメントに返信
    VITAにリモプグリップ付けるとL3R3が背面トリガーだからダッシュしやすくて良かったな
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:03 ID:SdP5bp.40 ▼このコメントに返信
    スティック倒した状態からR3押し込むと時々カリッてやばそうな音するけど
    寿命ってそういうこと言ってるんじゃないの
    内部で引っかいてるっつうか引っかけてるような音鳴るわ
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:04 ID:on9o3W2J0 ▼このコメントに返信
    >>33
    アルバ倒せないからって僻むのはやめろ
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:10 ID:KDltNFNv0 ▼このコメントに返信
    シェンムー3がこれ
    せっかく面白かったのにこのシステムのせいで周回する気がしない

    スタミナ制なだけならまだいいけど減ったスタミナはアイテムで回復してくださいはマジで馬鹿すぎる
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:13 ID:W38nz0In0 ▼このコメントに返信
    >>42
    ダッシュがスタミナ性なのは読み込みのせいだって頑なに主張してる奴いるけど
    ダッシュより早い移動手段がある場合が殆どなのにそれはどう説明付ける気なのかな?
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:23 ID:h.TVff0T0 ▼このコメントに返信
    >>1 
    スティック押すだけならボタン扱いだから平気だろうけど
    ダッシュする場合のスティック傾けた状態で押し込むのが大ダメージやん
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:25 ID:ECUc.p8L0 ▼このコメントに返信
    スティック押し込みのダッシュマジで大嫌い。
    あれ考えた奴最悪。
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:34 ID:pIrKomaK0 ▼このコメントに返信
    次世代はこう言うの無くなるでしょう。
    要はマップをストレージから読み出すスピードに追いつかれない様にするためだから。
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:45 ID:NKobm4oS0 ▼このコメントに返信
    >>48
    鎧なんて捨てろ
    気力増える合わせ効果の軽装はアリだけど
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:46 ID:lSMbrbnr0 ▼このコメントに返信
    ラスアス2で咄嗟にダッシュしたい時に以前のゲームの癖でX押して軽くジャンプする俺
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 14:53 ID:kdt3K8KY0 ▼このコメントに返信
    ゲームのガンダムもダッシュし続けたらオーバーヒートして停まるね
    そうしないと逃げゲーになるもんね
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 15:02 ID:hJYDtZLc0 ▼このコメントに返信
    ダークソウルみたいなゲームならまだ分かるけど、FF15のフィールド移動でスタミナ消費はアホかと思ったわ。
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 15:02 ID:.X6qxnBP0 ▼このコメントに返信
    アーマードコアというスタミナ(エネルギー)管理ゲー。まあそれなかったらカオスだが。
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 15:11 ID:wQkCfIlr0 ▼このコメントに返信
    ホラーで速度が
    ダッシュ>こちらを発見した時の敵>通常歩き
    なのは好き
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    63. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 15:15 ID:pjunR2m60 ▼このコメントに返信
    FF15のアホ臭さ
    ダッシュ中あるタイミングでボタン押すとスタミナ全快になり、無限にダッシュできるという仕様。最初からスタミナ減らすな。何で移動の度に目押ししなきゃならんのだ。
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    64. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 15:33 ID:78Bdmrcx0 ▼このコメントに返信
    要は移動なんてつまらん行為はさっさと終わらせるに限るって言いたいんでしょ?
    なのにオープンワールド(笑)だの探索(笑)だの求めるよな
    昔からここだけ意味が全くわかんない
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    65. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 15:41 ID:ayNdv2LG0 ▼このコメントに返信
    >>13
    戦闘時だとどうしても力が入っちゃうね。
    スティック倒す角度で歩く→走るに
    しない理由って何だろうか?
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    66. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 15:46 ID:ayNdv2LG0 ▼このコメントに返信
    >>53
    ウィッチャー3はダッシュでスタミナ消費するけど、
    それよりも速い馬のローチに乗って移動するもんな。
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    67. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 16:17 ID:qcOlNMG50 ▼このコメントに返信
    Fallout4で追加されたスプリントは最高だった。良い調整

    >>16
    押し込み(続け)ダッシュ
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    68. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 16:50 ID:dDuTnn7.0 ▼このコメントに返信
    ダッシュもそうだがロボット系の着地しないと回復しないブーストはなんなの
    地面からエネルギーもらったりしてんの?
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    69. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 17:21 ID:nzOHH9d.0 ▼このコメントに返信
    >>33
    マリオって昔はスタミナあったんだ
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    70. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 17:24 ID:3nE50MND0 ▼このコメントに返信
    空腹管理も面倒くさい
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    71. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 17:29 ID:nzOHH9d.0 ▼このコメントに返信
    >>68
    着地しないと、じゃなしにブーストを使わない状態にしないと、だろ。充電中は使えないみたいなもんだと考えたらおかしくはない。
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    72. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 19:03 ID:8CweZ1bi0 ▼このコメントに返信
    ダークソウルみたいにスタミナが戦闘に組み込まれてるならいいけど実際はほとんど無意味なゲームが多い
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    73. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 19:25 ID:AXxeqZ440 ▼このコメントに返信
    >>45
    ポーン「うちの覚者様キノコむさぼり食いながら走り回ってる」
    覚者様「うちのポーンちょっと濡れるたび布使い捨てで水拭いてる」

    お似合いの二人
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    74. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 21:19 ID:qAsnlL5M0 ▼このコメントに返信
    ニンジャラン大好き
    DMCのスピードも好き
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    75. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 22:17 ID:qOI15NCD0 ▼このコメントに返信
    >>35
    コンフィグいじれば良いじゃん
    レンジャーなんかボタン余っとるのに律儀にスティック押し込みでダッシュしとるとかアホやろ
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    76. 名無しのPS4速報さん 2020年07月12日 22:51 ID:ZEg6bjc20 ▼このコメントに返信
    >>55
    押し込み続けなくていいとか強く押し過ぎとか言ってるコメあるけどいずれにしろ単純に一手間多いからな普通にボタン押すよりも
    スティック状だからボタン押しよりもてこの原理で部品ダメージ多いのも物理的に否定しようのない事実
    ×ボタンとか最近だったらラスアス2みたいにL1ボタンとかでいいわけだからね
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    77. 名無しのPS4速報さん 2020年07月13日 02:41 ID:lBy9iwQx0 ▼このコメントに返信
    ソウルシリーズとかゾンビモノとは相性いいシステムだけど
    脳死でそこら中走り回るゲームに突っ込んでくるパターンはほんまクソやな
    嫌がらせにしかなっていない
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    78. 名無しのPS4速報さん 2020年07月13日 03:55 ID:ln1.mBz90 ▼このコメントに返信
    >>71
    いや、なにがともあれ着地しないと回復しないの多いぞ
    着地しなくていいのはACくらいだ
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    79. 名無しのPS4速報さん 2020年07月13日 19:00 ID:VYoi6oPt0 ▼このコメントに返信
    >>43
    そこはモンスターライドすりゃいいやん。。
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    80. 名無しのPS4速報さん 2020年07月13日 19:05 ID:GFIRxD9u0 ▼このコメントに返信
    20秒走って2秒でスタミナ回復してまた20秒走れるとかいう化け物がたまにおるな
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    81. 名無しのPS4速報さん 2020年07月13日 19:51 ID:wpDDHOy40 ▼このコメントに返信
    スカイリムで走り方を知らなかったので、ずっとこの緑のバーはレベル上昇で増やして何に使うんだろうと思っていた
    長距離移動は馬使ったりFTしたから気にしてなかった 隠密行動ばっかりで逃げたりする必要もあんまりなかったしなあ
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    82. 名無しのPS4速報さん 2020年07月13日 20:33 ID:ZrkkcRAv0 ▼このコメントに返信
    まあいくらゲームでリアル要素入れるとしてもこの要素はストレスしかないな
    あと所持重量は個人的にいらん
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    83. 名無しのPS4速報さん 2020年07月13日 23:29 ID:ZxvvXbIW0 ▼このコメントに返信
    むしろ人間がバテることを最大限に押し出して売りにしたのがダークソウル
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    84. 名無しのPS4速報さん 2020年07月14日 00:01 ID:i.ipNLLB0 ▼このコメントに返信
    サイコブレイクなんか3秒走ったら走れなくなるわ
    現実にそんなやつ居らんやろ
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    85. 名無しのPS4速報さん 2020年07月14日 02:36 ID:AacyzEgk0 ▼このコメントに返信
    スタミナって筋肉がどれだけ負荷に耐えられるかだよね?

    ちなみに短距離走と長距離走では使ってる筋肉の質が違うよ。
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    86. 名無しのPS4速報さん 2020年07月14日 10:35 ID:4T4F0UkM0 ▼このコメントに返信
    最初の町に自転車とか馬とかあるなら許す
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    87. 名無しのPS4速報さん 2020年07月14日 12:22 ID:BXekwyCT0 ▼このコメントに返信
    >>27
    まあ周りをエネミーと言ってる時点でそらヘイト集めるわな
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    88. 名無しのPS4速報さん 2020年07月14日 16:17 ID:EMHvN1NA0 ▼このコメントに返信
    こういうバ.カの意見をいう奴が上司にいたら地獄だよなぁ。
    色々な意見を取り入れる事ができず俺の考えだけを押し付けるク.ズ。
    失敗した時辞職してくれたらいいけどこういう時って大概下っ端が割を食う。
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    89. 名無しのPS4速報さん 2020年07月14日 22:54 ID:Oacbh8VX0 ▼このコメントに返信
    シャドーコリドーはスタミナちょうどいい調整だと思う
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    90. 名無しのPS4速報さん 2020年07月18日 12:14 ID:qUJu6Kd40 ▼このコメントに返信
    ゼルダの不満点がこれやったな
    常時口笛ダッシュやったわ
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    91. 名無しのPS4速報さん 2024年06月21日 08:01 ID:T54oCzKb0 ▼このコメントに返信
    やっぱスパイダーマンって神ゲーだわ 移動が快適すぎる
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