「オープンワールド」に求める要素って具体的に何?

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個人的には広いだけでスカスカなオープンワールドなら濃厚な一本道のほうが良いと思ってる
1: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:30:34.632 ID:Sycf4I/m0
フィールドの切り替えがないシームレスの世界ってだけでそんなに変わりなくね?
10: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:37:23.268 ID:jakLR0G5d
けどさ
すっげえ遠い所に見える山とか城とかを目指して進み続けると
マップの切り替え無しにそこまで辿り着けた時の感動は凄かったろ?
すっげえ遠い所に見える山とか城とかを目指して進み続けると
マップの切り替え無しにそこまで辿り着けた時の感動は凄かったろ?
3: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:32:00.141 ID:bYHPxGxC0
オープンワールドがデフォでいいよ
5: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:34:27.081 ID:vnscMllX0
最近のは相当遠景まで見えるからな
結構違うと思う
結構違うと思う
: PS4速報管理人 おすすめ記事
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1593646234/
7: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:35:40.566 ID:vw0qyPNPd
シームレスなだけで全然違う
いつでもどこでも自由に動けるから
いつでもどこでも自由に動けるから
8: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:36:30.894 ID:5Y565JH/K
散歩好きにはたまらん
12: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:38:58.044 ID:MPC0svefa
便利なファストトラベルがあってマップ作り込まれてると大体神ゲー扱いされてる感ある
ファストトラベルあると旅してる感じがない、とか言ってる奴いるけどそれは本人が縛ればいい
システムとしてFT縛ると急にストレスフルになる
ファストトラベルあると旅してる感じがない、とか言ってる奴いるけどそれは本人が縛ればいい
システムとしてFT縛ると急にストレスフルになる
13: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:39:03.556 ID:7fzZghfmr
ロード中に世界設定とかのフレーバーテキスト表示してくれるゲーム好き
33: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:10:27.906 ID:vcjxHCU30
スパイダーマンみたいなのが一番いい
14: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:39:20.484 ID:XghFxAOp0
19: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:47:57.731 ID:f/qng1S+0
昔はオープンワールドってだけで特別感あったけど今は出来て当たり前みたいになっちゃったからな
+α無いなら別にって感じ
+α無いなら別にって感じ
22: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:53:44.323 ID:mkzqEwyBd
今ではオープンワールド当たり前だけど、GTA3はまじで感動したなー
23: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:54:42.383 ID:9jBm+P5F0
FF11はシーン切り替わりがあったけど
旅してる感じがあったけどな
旅してる感じがあったけどな
24: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 08:56:08.435 ID:VOzD5AYGa
そろそろプレイヤーだけがオープンワールドなゲームやめて欲しいわ
モンスターやNPCの位置固定じゃつまらん
モンスターやNPCの位置固定じゃつまらん
26: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:00:16.674 ID:GlapiOMi0
SkyrimとかWitcherみたいに世界の端々までイベントが詰められて世界観の補完になってるならオープンワールド形式が好きだけど
MGSVみたいにただエリア間のつなぎを無くしましたってだけなら邪魔だなあ
あれは各拠点を広いエリア制にした方が作り込めるだろうし楽しめただろうな
MGSVみたいにただエリア間のつなぎを無くしましたってだけなら邪魔だなあ
あれは各拠点を広いエリア制にした方が作り込めるだろうし楽しめただろうな
37: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:13:22.290 ID:61QT1Ui90
>>26
これだわ
至るところにロケーションがあるオープンワールドは好きだけどだだっ広い荒野に放り出されるだけのゲームが多すぎる
んでそういのに限って無駄に広いから疲れるだけで面白くもなんとも無いという
これだわ
至るところにロケーションがあるオープンワールドは好きだけどだだっ広い荒野に放り出されるだけのゲームが多すぎる
んでそういのに限って無駄に広いから疲れるだけで面白くもなんとも無いという
27: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:01:47.375 ID:Sycf4I/m0
みんなの話を見た感じあれか
オープンワールドに求めるのは「没入感」か
オープンワールドに求めるのは「没入感」か
29: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:04:39.281 ID:hhP8pVll0
没入感を深めるために一翼を担っていると思う
そこに独立した世界があるんだなと思わせやすくなる
そこに独立した世界があるんだなと思わせやすくなる
32: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:09:56.860 ID:Sycf4I/m0
なるほどなみんなの意見聞いて結構納得してる
ゲームの新作が発表されるたびに「オープンワールドかな」、「オープンワールドじゃねえのかよ」
って声を少なからず見かけてそんなにそれって欲しがる要素かねと思ったんだ
ゲームの新作が発表されるたびに「オープンワールドかな」、「オープンワールドじゃねえのかよ」
って声を少なからず見かけてそんなにそれって欲しがる要素かねと思ったんだ
39: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:14:04.271 ID:vnscMllX0
よくできたオープンワールドって基本探索が純粋な楽しいがあって
その上に筋書的なストーリーやらイベントがのっかってるって感じてるんだが
道中が楽しくないってどういうことだ
その上に筋書的なストーリーやらイベントがのっかってるって感じてるんだが
道中が楽しくないってどういうことだ
40: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:15:25.267 ID:vcjxHCU30
道中が楽しいってのがオープンワールドで一番大切だよな
ブレオブは飛んだり盾サーフィンしたり祠見つけたりあるし、RDR2はどこにいってもミニイベント発生するのも面白かった
スパイダーマンは飛び回るのが爽快過ぎてな
ブレオブは飛んだり盾サーフィンしたり祠見つけたりあるし、RDR2はどこにいってもミニイベント発生するのも面白かった
スパイダーマンは飛び回るのが爽快過ぎてな
53: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:23:34.242 ID:P/yxMT0K0
ウィッチャー楽しかった


55: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:25:52.363 ID:Sycf4I/m0
「オープンワールド」ってのはあくまでも素材であって
それをどう味付けして美味しい料理に出来るかはそこに乗っけるシステムが重要ってことか
それをどう味付けして美味しい料理に出来るかはそこに乗っけるシステムが重要ってことか
61: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:29:23.596 ID:VEkI7UYYa
ステルスとオープンワールドは洋ゲーの大作だと標準搭載になりつつあるから、他に秀でた部分がないともはや良ゲー評価は得られない
63: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:33:13.461 ID:LvWAbjhk0
真・三國無双8はゲームとしてはアレだけど、
実在の名所再現させてたりとかあって、マップ埋めるのを割と楽しめたわ。
実在の名所再現させてたりとかあって、マップ埋めるのを割と楽しめたわ。
69: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:35:27.127 ID:nrSkxvl70
欲しいのは生活感とか没入感で、オープンワールドはその手段の一つ
70: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:35:43.292 ID:YvzYX+Eo0
毛色は違うけど龍が如く極2は良かった
71: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:35:51.371 ID:XPoLScYfd
オープンワールドってむしろクローズだよな
91: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:48:35.389 ID:fli5RxEMd
96: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 09:58:51.185 ID:9L76l/DR0
世界観がめっちゃ好きで他の場所への期待感もあるなら楽しめるけどそうでもないなら退屈
100: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 10:06:04.094 ID:fI+k5yn20
響きは面白そうだけどいざやってみると面白くないってやつ
けど今更非オープンワールドには戻れない
けど今更非オープンワールドには戻れない
102: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 10:11:48.460 ID:U5P/NW/3d
オープンワールドかどうかなんて重要性としては下の方だよ
システム、ストーリー、やり込み
どれか特化してればそれはもうゲームとして面白い可能性がある
システム、ストーリー、やり込み
どれか特化してればそれはもうゲームとして面白い可能性がある
103: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 10:11:48.615 ID:pCrFHD800
探索して意味深そうなロケーション見つけるの楽しい
110: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 10:36:05.545 ID:fI+k5yn20
PSで出た天誅ってある意味オープンワールド先取りしてたよな
敵一度に画面に5~6体だか集めるとフリーズするんだった
敵一度に画面に5~6体だか集めるとフリーズするんだった
97: 名無しのPS4速報さん 2020/07/02(木) 10:00:58.536 ID:N8P2DmBPd
これからプレステ5はロードなくなるから
さらにオープンワールドは飛躍していく
さらにオープンワールドは飛躍していく
If the new info is to be believed, this is what load times could look like on the PlayStation 5. 👀 pic.twitter.com/9P7TWrBCxt
— IGN (@IGN) April 17, 2019
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