PlaySphere | PS5速報

※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場
プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。

    【お知らせ】 月曜日はお休みです。

    結局モンハンワールドが1600万本売れた最大の理由って何?

    • 203
    ※更新
    MHW_TOP

    注目記事
    モンハンワールド2に望むことww


    1: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 20:16:18.16 ID:G2JFR+jM0
    いきなり過去作の三倍以上まで伸びた理由が分からない

    24: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 20:24:28.54 ID:G2JFR+jM0
    モンハン4Gが欧米でミリオンを達成したのが海外での最高記録だったはず
    日本はともかく海外でいきなりメガヒットした理由が分からない

    39: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 20:49:12.48 ID:ibhMvLsE0
    >>1
    すごく単純に市場が広がったのと宣伝のおかげだろ

    11: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 20:19:01.28 ID:mETjr8Wkd
    良いものが正当に評価されて売れた
    ただそれだけ

    : PS4速報管理人 おすすめ記事

    引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1590837378/

    20: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 20:22:09.92 ID:bQDAAw240
    久しぶりの据え置きというのとPS4の性能を活かした超美麗グラフィック、シームレスで開放感のあるフィールド
    3DSモンハンからの大きな進化が売り上げを数倍に伸ばした主な要因だろう

    21: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 20:22:12.69 ID:fKL0J80t0
    そこそこのグラで狩りゲーというのが新鮮だったからだろう

    23: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 20:24:27.78 ID:MwnrtNjT0
    別にモンハンに限った話じゃない
    最近はどの和ゲーも海外比率が上がって歴代最高売り上げ更新してる
    ポケモンみたいな初代が強すぎる作品を除けば、むしろ更新してない和ゲーの方が少ない

    54: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 21:12:10.25 ID:Aw17kTiKa
    そうかぁ?マム太郎まではめちゃくちゃ嵌ってたわ
    4ヶ月くらいプレイしてプレイ時間は700時間超えてたと思う
    まあマム太郎で完全に燃え尽きてしまったけど

    38: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 20:47:24.67 ID:hfu5qK5w0
    珍しくネットの世論と実際の需要がマッチした例
    ずっとグラフィック強化して据置で作れって言われ続けてたよな
    MHW_1

    74: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 21:51:24.88 ID:hhYIpaLm0
    本当に売れて世界中が熱狂したかどうかは
    モンハンワールド2が出た時に分かる

    77: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 21:55:15.42 ID:Mk6rnyt30
    >>74
    本当に売れてなきゃ5000円のDLCが500万も売れるわけねえだろ
    どれだけ高いと思ってんだよ

    76: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 21:54:33.33 ID:SCHzv/dv0
    やってる人10万いるかも微妙じゃね?

    80: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 21:57:50.24 ID:GXqEff0L0
    >>76
    steamのここ最近の同接が5万だから、CS含めりゃプレイヤー自体は何十万かはいそうではある
    どれくらい熱心にやってるかはともかく

    81: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 21:58:25.55 ID:iPE4xQwBp
    >>79
    しかもそれは同時接続なので、累計ならもっと増えるね

    85: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 22:19:34.44 ID:yBCBAsHU0
    でもニコニコとか見るといまだに結構な人達が配信してたりする

    82: 名無しのPS4速報さん 2020/05/30(土) 22:04:10.46 ID:yf+dxTRK0
    そこそこ面白かったろ
    納得いかないというのならそれはお前の感覚が世界とズレているのだ

    106: 名無しのPS4速報さん 2020/05/31(日) 02:40:38.97 ID:+RgCHLdJ0
    グラフィックレベルが据え置き基準になったことで、新規の人に対する求心力が高まっのはあるだろう
    あえてナンバリングを外したのも、国外のユーザーに対してはプラスに働いた
    従来のファン的には、今まで古臭くてストレスだった部分がかなり改善された、というのが大きいな
    もうXX以前のシステムには戻れないわ
    MHW_2

    118: 名無しのPS4速報さん 2020/05/31(日) 07:14:09.91 ID:9WbGtzdN0
    まだまだ売れ続けてるというのが恐ろしい

    関連記事
    2021年3月期のカプコンが強気すぎると話題にwwモンハンワールド並みのビッグタイトルが発売か…?

    【凄すぎ】カプコンさん、4年連続過去最高益を更新wwデジタルコンテンツ事業や過去作のリピート販売が好調!
    おすすめ記事

    MHW モンスターハンターワールド モンハンワールド

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    ✎ コメント記入欄へ
    1. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:37 ID:aKQCrves0 ▼このコメントに返信
    売り上げが正義なんだよなぁ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:37 ID:0DeFKO520 ▼このコメントに返信
    やっぱり出すハード選びは大事なんやなって
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:38 ID:T6CCWIKc0 ▼このコメントに返信
    ワールドはよかったね。
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:39 ID:Px4KQO.F0 ▼このコメントに返信
    ほぼsteamのおかげだな
    ハード選びというかパソコンでできたら絶対的にユーザーが触る機会増える
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:42 ID:dCEixYTb0 ▼このコメントに返信
    PS5でロードも無くなると聞きゃあ更に上積み出来るかもな
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:42 ID:TtQmF76G0 ▼このコメントに返信
    これ大当たりしてくれて良かったわ
    ここからカプコンが波に乗った感ある
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:43 ID:IzwmNLCU0 ▼このコメントに返信
    手軽でやりやすいからだろ
    ライトゲーマーを味方にしたら売れるんだよ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:45 ID:6R59..RY0 ▼このコメントに返信
    馴れ合いを排したマルチ、これに尽きる
    いちいち共闘のたびに挨拶して自己紹介してとかやってらんねーんだよ
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:46 ID:.BZ9QlMA0 ▼このコメントに返信
    待望の据え置きでシームレスマップ採用の理想のモンハンだったからな
    ずっとPS2レベルのハードで踏ん張ってたのにいきなり2世代進んだインパクトも大きい
    次はREエンジンでUE5デモのレベルに引き上げてたらインパクト買いは続くと思う
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:46 ID:6kVZPzSu0 ▼このコメントに返信
    据え置きやPCで遊ぶことの多い海外ユーザーを上手く取り込んだから。PS4,PC,xboxと選択肢が多いのも◎。
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:47 ID:XWs4x4iN0 ▼このコメントに返信
    導きの地無ければ神ゲー
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:49 ID:41u.E.GR0 ▼このコメントに返信
    ワールド発売初期がピークでどんどんつまらなくなってくのは残念だったわ
    次はもっと簡易化していい
    それと閃光弱体とかするなら最初からアイテム無くしてそれにそったバランスにしてくれ
    強いアイテムだけ弱体化してモンスターほったらかしだからストレスゲーになったわ
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:54 ID:xKggDoSl0 ▼このコメントに返信
    そりゃタイミングよ(便利な言葉)
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:57 ID:IppssU8r0 ▼このコメントに返信
    キャラクリだよ
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 11:58 ID:7xofuyCz0 ▼このコメントに返信
    面白かったけどモチベーションが続かなかった
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:01 ID:1SW1Z1Na0 ▼このコメントに返信
    >>8
    これ好み分かれるかも知れんが、XXに戻ってやってみると集会所で他の人待たなきゃいけないし、途中参加できないわで、かなり不便に感じたわ。
    救難は正解だと思う。他人と馴れ合いたいなら、掲示板やSNSで募集してるサークル入ったり、身内とボイチャでやれば解決するからな。
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:04 ID:KJNsVNZM0 ▼このコメントに返信
    アプデでモンスター追加しまくったから
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:04 ID:uWfntcGT0 ▼このコメントに返信
    売れた理由はグラフィックだろうな、やっと外人も興味持てる水準に達した
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:06 ID:32ulFOmY0 ▼このコメントに返信
    初のPS4だったから
    なおアイスボーンの出来と開発陣の各種発言から次は変わんことを決意
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:07 ID:1SW1Z1Na0 ▼このコメントに返信
    >>4
    Steam版はMOD需要でジワ売れし続けてるらしいな。ユーザーの同時接続率未だに上位らしいし。
    でも、カプコンがアイスボーンでMOD対策したせいで、ゲーム自体も重くなり、MOD対策削除MOD入れたらゲームめっちゃ軽くなるって話聞いたら草生えた。
    この仕様のせいで、Steam版アイスボーンやたら評価低い。(これだけのせいでもないとは思うが・・・)
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:08 ID:.BZ9QlMA0 ▼このコメントに返信
    >>15
    ストーリーと武器の先が見える仕様のせいだな
    ストーリーが終わるとその先がおまけに感じちゃう
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:08 ID:pzci06RO0 ▼このコメントに返信
    マルチがやり易いからだろ
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:10 ID:9CO50W1T0 ▼このコメントに返信
    アイスボーンはそんなに売れてなくね
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:11 ID:H5Q78ubJ0 ▼このコメントに返信
    ようやく正統進化した
    ただそれだけ
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:11 ID:mtPh6Ohd0 ▼このコメントに返信
    2がこれ以上に売れるかと言ったら大変だろうよ
    それから最近のゲームは売上数自慢ばかりだけどタダ同然でばら撒いてるんだから数は増えるわな
    コエテクが売上本数は海外の方が多いのに日本のほうが儲かってるなんてデータ出してたけどどこも薄利多売やってんだろ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:12 ID:DA.xxKlp0 ▼このコメントに返信
    グラフィックが進化しただけで中身はお察しだから次回作がキモになるぞ。傷付けゴミだから俺は買わんが
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:12 ID:oIb65tpa0 ▼このコメントに返信
    >>4
    PC版出る前に1000万本近く売れてたからPCだけの功績じゃねーよ
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:13 ID:kaIe8TGd0 ▼このコメントに返信
    理由ばっかり最近聞いてくるな
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:13 ID:MJLgt6tc0 ▼このコメントに返信
    まぁ、次は買わんのだけども、、
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:13 ID:Zl5.bcNY0 ▼このコメントに返信
    むだまだ売れるから!(フリプバラマキー)
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:14 ID:n5auyzqM0 ▼このコメントに返信
    >>23
    5000円もする大型DLC+パケが500万超えってもはや脅威だぞ。
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:15 ID:dNb494lM0 ▼このコメントに返信
    >>23
    アイスボーンの上にいるモンハンがワールドしかいないんやが
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:15 ID:Y6gtERtv0 ▼このコメントに返信
    フリプのDL数を売上本数に加算してる企業なんてないでしょ
    第一モンハンってもうフリプきたし
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:15 ID:NEW7pk270 ▼このコメントに返信
    メジャーなマルチゲーが銃使って戦う物ばっかりな中で
    ファンタジーな武器ででっかい怪獣と戦うって所が受けたんだろうね
    もちろんゲーム自体の出来が良かったのもあるけど
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:15 ID:pqw5nLWU0 ▼このコメントに返信
    カプコンとソニーが喧嘩して、もうPS機でモンハン出るのが怪しかったからね。
    それから随分時が経ってワールドがPS4で出るって知った時、ビックリしたわ。
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:16 ID:96VfOMm40 ▼このコメントに返信
    なんで任○堂がNGワードになってんだよw
    ↑理由はこれから卒業したからだろ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:18 ID:pBzZG39L0 ▼このコメントに返信
    この前のフリプから始めて現在進行系で遊んでる
    P3以来久々のモンハンでたのしい
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:19 ID:zFFUNp1s0 ▼このコメントに返信
    知名度はあるのにクオリティが最底辺の謎のゲームが唐突にマトモなクオリティになったらそら興味出るだろ
    コンセプトやアクション性は良くても見た目が最底辺じゃ魅力的には見えない典型的な例よ
    中身が最も重要なのは当たり前だけど見た目を軽視していい理由にはならん
    見た目も重要なのが当たり前
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:19 ID:R92aRbd40 ▼このコメントに返信
    いつかのセールで買ったけど、世間の評価と裏腹に全く面白くなかった。ボスが一定ダメで逃げる、追いかけるの繰り返しが無理だった。動きもモッサリだし…他のオープンワールドゲームは好きなんだけどな。
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:19 ID:V5PRAiCy0 ▼このコメントに返信
    国内じゃ3DS時代から半減したけどな
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:20 ID:V5PRAiCy0 ▼このコメントに返信
    >>2
    PS4に出した結果国内は400万→200万になりましたとさ
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:20 ID:wlhGwdvm0 ▼このコメントに返信
    まぁsteamの全世界でもセールでもないのにまだ売り上げ上位にいるわけだが
    こんなゴミ箱の雑音真に受けてないで現実見ろよ
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:20 ID:n5auyzqM0 ▼このコメントに返信
    >>36
    信者のネガキャンが超絶クッソウザいからに決まってるからだろ。
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:22 ID:VooJo1ty0 ▼このコメントに返信
    GPUのおまけでばらまいたからでしょ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:22 ID:V5PRAiCy0 ▼このコメントに返信
    >>4
    ここの連中は何故かPS4の功績だと思ってるからアホ丸出し
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:24 ID:41u.E.GR0 ▼このコメントに返信
    >>35
    喧嘩って誰から聞いたの?
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:24 ID:V5PRAiCy0 ▼このコメントに返信
    >>5
    PS5がコケたらそれもなくなるけどな
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:24 ID:uMu6ZmDi0 ▼このコメントに返信
    PC版を後に発売したからでしょ。
    PC同時発売なら1000万もいかなかった。
    モンハン大好きな俺の友人達はPC版出た後はPS4版なんて遊ばないしな。
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:25 ID:ToNeaTmL0 ▼このコメントに返信
    そらSteamと中国人のおかげやろ
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:25 ID:.BZ9QlMA0 ▼このコメントに返信
    >>35
    喧嘩してたわりにはPS3でゲーム出しまくってたけど妙だな・・・
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:25 ID:V5PRAiCy0 ▼このコメントに返信
    >>7
    手軽さならもっと適したハードがあるけどな
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:26 ID:V5PRAiCy0 ▼このコメントに返信
    >>9
    その結果国内はどうなりましたか?
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:26 ID:n5auyzqM0 ▼このコメントに返信
    >>45
    でもなぜかネガキャンは発売前からPS4に対してだけですよね。
    「爆死」だの「オワコン」だの「人いない」だの「容量16GB」だのさんざんネガキャンしてたことは忘れねーぞこどおじ豚。
    PS4ユーザーは誰もPS4だけの功績とは思ってないのに。
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:27 ID:V5PRAiCy0 ▼このコメントに返信
    >>10
    携帯機で遊ぶ日本ユーザーは切り捨てた、と
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:27 ID:WcXUKf8l0 ▼このコメントに返信
    案の定潜伏してる家畜がシュパって来てて笑える
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:28 ID:n5auyzqM0 ▼このコメントに返信
    >>52
    3DS版より余裕で多く売れた。
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:29 ID:.BZ9QlMA0 ▼このコメントに返信
    >>54
    XXって50万くらいじゃなかったっけ、落ちた割には復活したんじゃね
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:29 ID:32ulFOmY0 ▼このコメントに返信
    アイスボーン経験者対象で次も買うかアンケートとってほしい
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:30 ID:jOVQVSC20 ▼このコメントに返信
    任○堂から解放された以外ないだろうにw
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:30 ID:1SW1Z1Na0 ▼このコメントに返信
    携帯機のユーザー捨てたとか言ってるけど、スイッ.チ版のモンハンXXやクラウドのバイオ7成功したら、モンハンワールドもスイッ.チで遊べたんじゃねぇかな?
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:31 ID:pkodn.5M0 ▼このコメントに返信
    グラフィックはすごく綺麗だったけど
    ゲームシステムはこれまでのシリーズとさほど変わりなく
    プレイ中はDQシリーズのコマンドRPG的なマンネリ感が常に付きまとってた
    面白くはあったけど特別ハマるほどのゲームではなかったかな
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:31 ID:n5auyzqM0 ▼このコメントに返信
    >>57
    Sw.itch版XXは20万行ってない。国内どころか世界でも爆死。
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:33 ID:0fjPBcB.0 ▼このコメントに返信
    >>25
    あれってソシャゲとかも含めた話じゃ無かったっけ?
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:34 ID:1SW1Z1Na0 ▼このコメントに返信
    >>35
    喧嘩じゃなくて、PS2やPSP、wii時代の素材を使いまわせて、モンハン4から任天が開発協力のスペシャルサンクスになったから3DS独占だったんでしょ。
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:34 ID:4JjKm.Pf0 ▼このコメントに返信
    まーた基地/外君が連投してる
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:37 ID:jisMAt250 ▼このコメントに返信
    体験版が本当に良かった
    アンジャナフと戦ってて一乙しそうになった時、レウスが加勢してくれて討伐終了と同時に飛び去るのを経験して神ゲーだと確信した
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:40 ID:0fjPBcB.0 ▼このコメントに返信
    >>53
    発売前のあれは酷かったなぁ…。
    もちろん某勢力関係無い人も居るだろうけど、最初は「こんなの別ゲー!モンハンじゃ無い!」とか叩いてたのに、
    仕様が明らかになって来たら途端に「今までと同じじゃん!3DSで良いじゃん!」…。

    あの切り替わりっぷりだと明らかに同一人物が結構いたとおもうえ
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:41 ID:LlDgZbpp0 ▼このコメントに返信
    >>41
    今の売り方見てたら国内売り上げだけ狙ってるわけじゃないってわかるだろ
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:42 ID:Sw.OSAR20 ▼このコメントに返信
    >>41
    アレ世界累計だし綺麗に400万に揃えられてた辺り色々お察しやで
    まぁ後々日本一が買取保証って言う答え教えてくれたけどな
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:45 ID:Sw.OSAR20 ▼このコメントに返信
    >>67
    発売前にPS+とカプコンに対してオンライン2重課金だとかデマが広まって辻本Pが即座に否定してたってのあったけど
    今となっては某社の〇ケモンがハードのオンラインサービスと預かりシステムと更に過去作連動で三重課金だもんなぁ
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:45 ID:AYwyOSIO0 ▼このコメントに返信
    >>41
    それDLないぞ
    ワールドはもう400万あたりだと思う
    悔しいからってデマはやめましょう
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:47 ID:Sw.OSAR20 ▼このコメントに返信
    >>64
    開発協力は寧ろカプコンが3〇Sの開発に協力してたからやで
    だからその流れで某ス〇ッチに関してもこれじゃスペックが話にならないから上げるべきって進言したがシカトされて低性能敢行した結果某社ハードだけハブられたって言う自業自得な結果なんだよなぁ
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:49 ID:Sw.OSAR20 ▼このコメントに返信
    >>71
    初週の時点でDL率国内でも4割超えてるって言ってたくらいだから200万とか初週で越えてる可能性すらあるよな
    二週間で国内250万超えたって言ってたし
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:50 ID:tHezO3xZ0 ▼このコメントに返信
    >>4
    PC版出る前に1000万だか売ってたはずだけどどうやったらほとんどなんて計算になんの?
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:51 ID:.BZ9QlMA0 ▼このコメントに返信
    >>72
    ならエクストルーパーズにも開発協力として出てたんかな
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:52 ID:9vIuDZTg0 ▼このコメントに返信
    まぁ発売前にMHOのサービスが終了したのも影響してるんじゃないか
    なんだかんだで中国人めっちゃ多いし
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:54 ID:tHezO3xZ0 ▼このコメントに返信
    >>48
    脱任したモンハンが売れて悔しいですってか?実にしょうもな・・・
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:55 ID:br1netnC0 ▼このコメントに返信
    外人にとっては日本で言うP2Gみたいな衝撃だったんだろ
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:56 ID:t1.QoAn70 ▼このコメントに返信
    低性能ク○ガキ向けハードから脱却したからでしょ
    ハードスペックと客層は大事
    開発者自身も「今までできなかったことを沢山やってる」って公言しまくってるし
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:57 ID:9vIuDZTg0 ▼このコメントに返信
    あと値段か
    日本だと9000円くらいしたけど海外だと40ドル台で買えたからな
    あのクオリティで40ドル台ならそりゃ売れるわ
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 12:57 ID:rAIx3TUz0 ▼このコメントに返信
    >>72
    あれでも一応メモリはあげたらしいのが笑いどころ

    LPDDR4 4GB(容量現行機の半分、帯域に至ってはもっと悲惨)

    そりゃカプンコでも匙投げますわ
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:02 ID:5xw3iFjH0 ▼このコメントに返信
    確実に据え置き機でモンハン出るだろうね
    国内はまたプレステ独占かな?
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:04 ID:E2xEcvcC0 ▼このコメントに返信
    アイボー単品でも数自体は売れてるのは事実。
    ただワールドの販売数からの落ち込み方はいくらDLC扱いだからってちょっとヤバめ。
    拠点改良して おっ と思ったのになーんで戦闘を一律儀式化するかなぁほんと
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:08 ID:ebdLZq5k0 ▼このコメントに返信
    2はモデル一新するって宣言してるし確実に次世代機込みで勝確なんですわぁ
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:09 ID:WcXUKf8l0 ▼このコメントに返信
    >>82
    でもあのカプコンだからまたやらかすと俺は思ってる
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:10 ID:t1.QoAn70 ▼このコメントに返信
    >>4
    まるでSteam版出してるソフトが全部売れてるような言い草
    頭悪すぎだぞ 向こうで売れないもんは全然売れないんだぜ
    クオリティや評判の高いゲームが他機種マルチでも売れるのは当たり前
    寧ろSteamの奴らはCSの評判やら体験版を参考にしてることがかなり多い
    PCだけで市場が保てるわけねーだろ間抜け
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:12 ID:fzuwKuH20 ▼このコメントに返信
    脱任
    ぶっちゃけこれ
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:14 ID:gMAlm8Is0 ▼このコメントに返信
    お好み焼きじゃ世界では通用しないからねw
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:15 ID:t1.QoAn70 ▼このコメントに返信
    >>45
    PSアワードでのアジア出荷100万以上のタイトル把握してない
    お前の方が馬鹿丸出しじゃん
    アジアだけでミリオンいってるソフトはグローバルだと
    PS4版だけでもかなりの本数が売れてることは明白
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:19 ID:9RWgslhX0 ▼このコメントに返信
    >>7
    むしろ逆で、これまでのライト推しから一度本格路線に立ち返ってみようって実験作やろ。
    結果的に成功したし良かったけどこのままヒットを連発できるかは中の人のセンス次第かと。
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:22 ID:oIb65tpa0 ▼このコメントに返信
    >>41
    大型タイトルなんて海外でも売っていかないといけないのに
    いまだに国内ガーとかどんだけ周りが見えていないんだよ
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:23 ID:WcXUKf8l0 ▼このコメントに返信
    PC版が出る直前で800万だったのと去年位にカプコンの偉い人が
    XB1版はPC版より売れてないって言ってたのを考えると
    売上的にはPS4>>>PC>XB1じゃないの?
     
    PC版が出たからって以降それだけが売れるなんて普通にありえんし
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:27 ID:9RWgslhX0 ▼このコメントに返信
    >>83
    アイスボーンの売上は単に無印で飽きた人が殆どだったからじゃね?まぁそこがコア路線の弱いとこだけど(SNS等での長期的な話題性が見込めない)。
    実際俺は初代ポータブルから追っかけてる口だけど、IBは積みゲー昇華するまで放置してたからなー。まぁそもそも魅力的なゲームが多すぎるからってのもあるけどw
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:29 ID:vYHnDtoe0 ▼このコメントに返信
    >>4
    PS4版よりsteam版の方が売れてるゲームなんて存在しないだろ現実見ろ
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:32 ID:vYHnDtoe0 ▼このコメントに返信
    >>23
    歴代2位の売上がそんなに売れてない・・・?
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:33 ID:5MEyIti30 ▼このコメントに返信
    >>50
    喧嘩してたっつーか、カプ側はモンハンを特別扱いしてほしかったって話だった気がする
    ただ、当時のPSのとして誰に対しても特別扱いはしないってスタンスだったから、そこに行き違いがあったんじゃねぇかな
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:33 ID:wWd3riZf0 ▼このコメントに返信
    大きな画面で持ちやすいパッドでTPSに近い感覚で遊べる

    特にガンナーはこれに尽きる。
    壊れやすいジョイコンの点対象コントローラーで快適に遊べるかな?
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:35 ID:1SW1Z1Na0 ▼このコメントに返信
    アイスボーンの売り上げは、ゼノのクリア率の50%考慮したら大成功だろ。800万人中500万人も買ってんだぜ?
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:36 ID:wWd3riZf0 ▼このコメントに返信
    >>97
    ×点対象
    ○点対称
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:37 ID:vYHnDtoe0 ▼このコメントに返信
    >>85
    低スペハードじゃ出せんでしょ
    せっかく作った高クオリティグラをまた作り直しだぞ
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:38 ID:vYHnDtoe0 ▼このコメントに返信
    >>83
    ゼノクリア率定期
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:46 ID:dNb494lM0 ▼このコメントに返信
    >>41
    PS4に出した結果世界は100万→700万になったのは悔しいから内緒だよなw
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 13:53 ID:.zdxXLg30 ▼このコメントに返信
    タダだったからおとしたけどキャラクリで力尽きたわ…
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:00 ID:doi5WQcG0 ▼このコメントに返信
    初代モンハンってPS2で2004年に発売されてるんだけど
    そっからワールドが出るまでの作品は全て初代のバージョンアップ版を何回も発売してた様なものなんだよ
    それでもゲームとしては面白いから新作が出るたびに何百万本も売れてたけど
    ファンの心理としてはその時点の最高グラフィックで完全新作のモンハンがやりたいとずっと思ってたのが
    十何年待ってようやくワールドが出て期待以上の作品だから皆買った
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:00 ID:DY9F8Zdw0 ▼このコメントに返信
    >>4
    パソコン持ってる人皆が皆モンハンワールドを動かせるスペックのパソコン持ってると思いこんでるのか?
    !おめでたい頭だな
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:08 ID:PeBK8r500 ▼このコメントに返信
    モンハンワールドが初めてだけど取っ付きやすくて面白いから今も継続して遊んでる。古参の兄弟に聞くと昔はモンスターの居場所見つけるのも肉焼くのも色々手間だったんだな。
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:14 ID:8nxX1WiC0 ▼このコメントに返信
    何故にモンハンだけDLCや完全版を含めないのか謎なんだがね
    他のゲームも含めてるんだから2100万で良いだろう
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:24 ID:Q8LgVwhN0 ▼このコメントに返信
    ps4据え置き初だったからだろ
    DSみたいにナンバリング出まくったらオワコン
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:24 ID:6zaILacB0 ▼このコメントに返信
    3dsは3dsで良かったけどいきなり据え置きの超綺麗なグラで宣伝映像流されたらわくわくすんなってのが無理な話だった
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:31 ID:0X0YX5AB0 ▼このコメントに返信
    海外受けしやすいリアル調化+PS4で今まで居なかった海外勢取り込めたから
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:33 ID:tvO.rB1w0 ▼このコメントに返信
    プレステのおかげだろ
    ス.イッチと後からPCじゃここまで行かない
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:35 ID:7cjzQPWe0 ▼このコメントに返信
    前作からの進化の度合いが凄かったのは大きそうね
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:38 ID:pkodn.5M0 ▼このコメントに返信
    モンハンの話をしてると思ったらハードの話だった
    ゲハ民ってどっからわいて来るの?
    そもそもここの住民がゲハ民だった?
    0 0
    114. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:39 ID:0IEbK9rg0 ▼このコメントに返信
    モンハン出るならPS5も買うわ
    出ないならそろそろゲーム卒業する可能性ある
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:43 ID:zfboSI5x0 ▼このコメントに返信
    >>8
    救難とか残した今の状態からPT制も導入してくれないと不便どころの問題じゃない
    毎回帰る度に解散するからマムタロトでも渡り鳥とか横入りとか凄い問題になったのにムフェトでも変わんないのバカでしょ
    ムフェト自体も1回討伐が混じると他のPTは凄いゲロマズ報酬になったり無条件で誰でも入れる楽しいマルチ!ってのをやりたいんだろうけどただただひたすらに不便でしかない勘違いマルチは本当に頭悪い
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:47 ID:qHi.FG5q0 ▼このコメントに返信
    ここのコメ欄の連中ほどカプコン信用できねーわ
    某貿易ハード独占でモンハンを出すって判断も普通にすると思うぞ
    史上最大売上を記録したPS4箱PCの全機種マルチを蹴ってでもそういう判断する会社だという信頼感はある
    カプとスクエニはどこまで行っても信用できないな
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:48 ID:TEhzrBWB0 ▼このコメントに返信
    次作MHW2出るとPS5になるだろうからIPとしての真価が問われるって言ってる奴の主張は強ち間違ってない
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:54 ID:34demBUc0 ▼このコメントに返信
    なんだかんだと日本は批判が多いけど今でも色んなスキルの組み合わせで普通に遊べるし海外プレイヤーとも普通にマッチングするから面白いよ、オートプレイに簡単操作や最強最適装備に慣れすぎてる多くの日本プレイヤーには向いてないだけだわ。
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:54 ID:uWfntcGT0 ▼このコメントに返信
    ・グラフィックが現代の水準になった
    ・マルチプラットフォームで発売された

    ワールドワイドに売れた理由はこの二点に尽きる
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 14:58 ID:kj.JeA7R0 ▼このコメントに返信
    これを糧に次のモンハンも作ってほしい(っていうか作ってるだろう)けど、アイスボーンのクラッチぶっ飛ばし傷付け、武器種自体の大幅な弱体化、危険度3モンスターの少なさ、装飾品入手最大数5までとかは持ち越さないで欲しい
    頼むからワールドの時のシンプルでとっつきやすくて狩りやすい環境を提供してくれ
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:00 ID:qHi.FG5q0 ▼このコメントに返信
    >>113
    出すハードが重要なのは誰でもわかると思うが?
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:05 ID:el.BAimw0 ▼このコメントに返信
    シナリオクリアまでが簡単だからじゃねーかな
    その代わりエンドコンテンツが普通のゲームよりムズいけど、いいバランスだと思う
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:11 ID:WnaZfFgB0 ▼このコメントに返信
    >>120
    個人的にはクラッチは残してほしいわ。ハンマーランスあたり使えば分かるがクラッチがモーションに組み込まれてる武器だとクラッチは楽しいんだし全武器もクラッチモーション入れて欲しい。てかスタイル復活させて傷をクラッチスタイルの特権にすればいい。もちろんクラッチ前提肉質は無しで。
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:15 ID:4CeUNaCB0 ▼このコメントに返信
    ワールドが海外でヒットして無かったらアイスボーンもPS5に次回作も期待出来なかっただろうし、売れて良かったと思う。
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:18 ID:xheVLmnB0 ▼このコメントに返信
    >>41
    国内だけ限定で考える意味ってなんかあるのか??
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:22 ID:6EqJnJQ70 ▼このコメントに返信
    これから先ずっと累計で1600万本売れたって言い続けるんだろうなw
    ちょっと前の生地で売り上げが全てじゃないとか言ってたくせに相変わらずのダブスタで恥ずかしくないのか?
    恥ずかしくなかったらたかが一ユーザーがゲームの売り上げで一喜一憂したりしないかw
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:25 ID:sikkD43k0 ▼このコメントに返信
    PS4以外じゃ出さないとか広告した初動がでかいかも。
    あれが理由でパソコン版と2本買うことになった奴が周囲にかなりいる。
    MODの為にあっちメインになってるし最初の○○以外じゃ出さないってコメントは二度と信用しない。
    本体まで買ったお金返せマジで。
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:33 ID:mHJRmHKx0 ▼このコメントに返信
    携帯機では世界で戦えなかったから

    あのまま携帯機で出し続けてたら技術的に追いつけなくなって
    他の会社、特に海外、からモンハンっぽいのが出まくってジャンルごと取られてた可能性すらある
    日本のサードが失敗すれば喜ぶ奴らがいっぱいいる
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:38 ID:.TMzadoG0 ▼このコメントに返信
    >>23
    アイスボーンはゼノ(ラスボス)倒さなきゃ遊べないけど、そのゼノのクリア率が46%とかそれぐらいだったから、
    ワールドをクリアしたのがだいたい700~800万人ほどってことになる
    で、今のところアイスボーンの売り上げがだいたい500万本だから、圧倒的なまでのリピート率を誇るよ
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:42 ID:EqT4ATv80 ▼このコメントに返信
    ワールドは良かった、これからに期待が持てる良い作品だった
    アイスボーンはモンスターの行動とクラッチ関連以外はモンスターもかっこよくて楽しめた、クラッチや調整のおざなりな進化には期待は持てなかった
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:44 ID:.TMzadoG0 ▼このコメントに返信
    >>26
    評判の悪さ考えても次回作ではほぼ確実にクラッチとか傷つけは消えるから安心していいぞ
    そもそもDLC限定の要素だろうし

    次回作はおそらく現大陸が舞台になると思う
    大量のモンスター追加して、改善された水中戦追加してくれたら嬉しいわ
    蟹系とか虫系とか猿系のモンスターももっと追加してほしい
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:53 ID:.TMzadoG0 ▼このコメントに返信
    >>83
    アイスボーンはゼノ(ラスボス)倒さなきゃ遊べないけど、そのゼノのクリア率が46%とかそれぐらいだったから、
    ワールドをクリアしたのがだいたい700~800万人ほどってことになる
    で、今のところアイスボーンの売り上げがだいたい500万本だから、圧倒的なまでのリピート率を誇るよ
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 15:56 ID:6cem.fJI0 ▼このコメントに返信
    Wの後半部分であるIBをDLCと証して分割せずモンスをDLCで追加していく形だったらもっと売れてた
    IBが1/3しか売れてないのはレベルキャップによる脱落者がそれだけ多いということ
    誰もがフレーム回避できる訳じゃないから強化するしかないのにできないんだから見限るわな
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 16:06 ID:idEtZE3G0 ▼このコメントに返信
    海外の人もやったはいいが最終的にべつにーだったって話もあるの?
    0 0
    135. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 16:10 ID:U54EUxcL0 ▼このコメントに返信
    また粘着狂人出たのかよ

    400万とか海外込みの数字だしMHWは国内300万以上売れてるし
    直近のXXは大して売れてなかったろうが、嘘と捏造で出来てるんだなコイツの頭は
    0 0
    136. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 16:25 ID:HwZsqkLZ0 ▼このコメントに返信
    ダメージが目で見えるから。それに尽きる。
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 16:30 ID:HwZsqkLZ0 ▼このコメントに返信
    >>4
    オンゲーにおいてPC版なんて害悪でしかない。
    PCゲームなんてもはや遺物だわ。
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 16:32 ID:P.RrRGDm0 ▼このコメントに返信
    >>131
    それは予想というより願望じゃないか
    内容は全面的に同意だけども
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 16:40 ID:lg1XGNGl0 ▼このコメントに返信
    >>115
    固定でやるならパスワードでも決めりゃ良いだろうに。
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:08 ID:SBmuTF7C0 ▼このコメントに返信
    グラフィック進化望まれててそれに答えたから
    0 0
    141. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:18 ID:H0XUj3WC0 ▼このコメントに返信
    >>82
    某勢力らしき人達によると、ス〇ッチ独占で“ほぼ確定”らしいよ。
    【PSで出してたら新規ユーザーを獲得できないからス〇ッチにも出すのは確定→PSにも出したらス◯ッチ版が見劣りしてしまうからス◯ッチ独占】って理論
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:24 ID:RIltkWAe0 ▼このコメントに返信
    P2Gや3rdあたりをやり尽くして、新作でてもあんま変わってなさそうだし別にいいかなってスルーしてきた層が、ワールドでは戻ってきた

    いや、自分がそうだったんだけど、やっぱり世代だからかそういう人は周りにもちらほらいて、コンスタントに新作だし続けてるシリーズなのに、リバイバルみたいな現象が起きてるなと感じたな
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:27 ID:dK5DEp6o0 ▼このコメントに返信
    携帯機向けは海外で恐ろしく人気ないからな
    0 0
    144. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:28 ID:Q2H05qhT0 ▼このコメントに返信
    携帯機最後のMHXXの国内売上は本数激減の169万本だね
    チン天堂信者捏造やめようね~
    ショックなのは分かるけどさ~w
    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:29 ID:yXVgzqNg0 ▼このコメントに返信
    >>141
    その割にXXはの売上はそこそこ止まりだけどな
    両バージョンの世界売上合わせてもアイスボーン以下だぞ
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:38 ID:zpMruwIn0 ▼このコメントに返信
    >>119
    ぶっちゃけス〇ッチじゃマルチにもできんしこのクオリティにもできんからな、PS4ベースにして開発は大正義だわな
    次回作はPS4箱1PCはもちろんだけどPS5と箱SXにも出すべきだわ
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:40 ID:.TMzadoG0 ▼このコメントに返信
    基本的には擁護派の俺だけど、クラッチクロー(強化撃ちやぶっ飛ばし、起爆竜杭などのスリンガー弾前提アクションも含む)と傷つけだけは関連システム含めて全て削除でいいわ
    システム的にも世界観的にもあまりにも合ってないんだよね
    そもそもスリンガーの弓部分が変形してクラッチクローになるっていうのがもう無茶苦茶だし、全弾発射でどうやって全弾を装填してるのかも分からないし、クラッチでしがみついて攻撃すれば傷つくっていうのも意味不明だし、クラッチで顔面を叩けば大型モンスターが横を向くっていうのもセンスがないし、起爆竜杭に至っては褒めれる所がないただのゴ.ミだし
    スリンガー自体は別に有ってもいいんだが

    クラッチクローと傷つけに関しては改善とか調整とかじゃなくて存在ごと消し去ってほしい
    あれが少しでも登場するなら次回作は絶対に絶対に買わないわ
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:41 ID:.TMzadoG0 ▼このコメントに返信
    >>147
    それ以外では、何か食べた後に口を拭う動作とか痕跡拾った後に匂いを嗅ぐ動作とか、レア素材を採取した時に大げさなモーションを取ったりだとか、そういう遅延行為でしかない無意味なポーズやリアクションをプレイヤー側に強制するのもやめてほしい、そもそも現実的じゃないし
    咆哮や振動や麻痺で拘束される時間が理不尽なまでに長すぎるからもっと短縮してほしい、あまりにもゲームバランスがおかしいから

    後は新武器とか水中戦の追加、移動しやすいフィールド、新たなモンスターの大量追加をしてくれたら大体は満足かな
    生態系を重視する方向性はこのまま更に深めていって貰いたい

    次回作はPS5らしいし、ロード時間が大幅に短縮されるらしいから楽しみだわ
    0 0
    149. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:58 ID:7TYKmNWt0 ▼このコメントに返信
    全体からすると最大の理由ではないだろうけど、個人的な一番の購入のきっかけは
    ウィッチャー3コラボやりたかったから

    あとは据え置き機で綺麗なグラフィックで出来る事と
    1人でもストーリー部分を一通りできる事が購入理由としては大きかったかな
    いままで一度もモンハンやった事無かったけど買ったよ(バイオシリーズは買ってた)
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 18:06 ID:AIlpIWeG0 ▼このコメントに返信
    発売当初はホント楽しかったわ
    次は絶対買わないけど
    0 0
    151. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 18:19 ID:TPyTL5390 ▼このコメントに返信
    興味なかったけど5月のセールでつい買っちゃったわ
    やってねーけど
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 18:25 ID:gbGMI0i.0 ▼このコメントに返信
    次回はクラッチなくなったら買う
    傷つけが武器によって格差ある時点でやる気なくなった
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 18:32 ID:4E7RY9OO0 ▼このコメントに返信
    携帯ゲーム機の魔の手から逃れ将来性を感じ購入した感じ
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 18:34 ID:LQmOaOmO0 ▼このコメントに返信
    ワールドまでは良かった。かなり楽しかった
    アイスボーンはクソ
    いやまぁ、実際には総合評価ならPS4でも相当な上位には入る
    ただ、なまじベースがめちゃくちゃ良く出来てるだけに頑なに改善しない一部のクソ仕様と開発のオ○ニー調整のモンスターのせいで必要以上に低評価になってしまう
    プレイの楽しさより開発の意地の悪さと傲慢さが、クソストレス要素から感じられてもう純粋に楽しめない
    奴らの顔と発言なんか見なければここまで拗れた感情を抱く事もなかったかもしれんが
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 18:39 ID:2xOdfQsB0 ▼このコメントに返信
    面白かったけど次作は発売日には買わないだろな
    便利なモンハンはなんか違う
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:00 ID:.TMzadoG0 ▼このコメントに返信
    >>154
    アイスボーンもやってれば普通に面白いし、アルバ実装とかも楽しみにしてるんだけどね…だからこそ、一部の粗が目立ってしまっていろいろ惜しい評価になってるんだと思う

    まあこれだけ散々言われてることだし、次回作では少なくともクラッチ関係のシステムは消えてると思うよ
    もともとDLC限定の追加要素だと思うし
    0 0
    157. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:06 ID:paNxB6W90 ▼このコメントに返信
    集会所の募集要項とかもう少しどうにかならなかったかね
    ワールドワイドで交流させたいから項目選択式で翻訳を容易にさせたいのはわかるが
    項目や要項の見せ方のブラッシュアップは出来たと思う
    0 0
    158. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:15 ID:LTUzAz9U0 ▼このコメントに返信
    カプコンは絶望的にソシャゲのセンスがなかったからこそCS・大作路線で生きると腹括れたんだろうね
    スクエニはFFドラクエとかのソシャゲ・買い切りアプリをそつなくこなせるIPがあるからFFのハイエンド最新作以外そっちに色気だしちゃう
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:18 ID:J8MIfMMu0 ▼このコメントに返信
    PSP以降まともに触ってなかったが進化に驚いたな、アイスボーンは期待外れ感があるけども
    便利で快適になった狩りゲーって楽しいって単純に楽しいわ、アイスボーンは調整がダメなせいでだるい戦闘が苦痛になってきたが
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:25 ID:Tg.NHgwj0 ▼このコメントに返信
    >>94
    Steamじゃないけど、ウィッチャー3なんかはPC版の方がCS版総合計より売れてたりする

    カプコンのDL売り上げが爆発的に伸びたのも、
    PCをゲームのメインプラットフォームとして見直したからだとか(社長談)

    アクティブユーザー3億人で、毎年新作が9000本発売される激戦区、それがSteam
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:26 ID:AJZUUNRf0 ▼このコメントに返信
    REエンジンベースにした2が楽しみ
    MHWはグラフィックは進化してるけど、MTフレームワークベースだからグラフィックは古くさい
    0 0
    162. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:38 ID:.hKfERNo0 ▼このコメントに返信
    >>126
    あつ森とかポケモンで騒いでる人に言ってあげて。

    コレに関しては本数でよろこぶってより
    何で今までの物より売れてるのかっての気にしてるんでしょ。

    具体的に本数気にしてるのは、国内が前は400万ダッターってさわいでる一人だけだよ。
    0 0
    163. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:43 ID:DvqH2xA.0 ▼このコメントに返信
    4人部屋が欲しかったなあ結局
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:52 ID:C32Ni2w.0 ▼このコメントに返信
    このグラで出すまであっちのライトゲーマーにモンハンというゲームを隠し通してきたのがデカイと思うわ
    0 0
    165. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:53 ID:kJQyw5vp0 ▼このコメントに返信
    >>131
    すまん、水中戦は永久封印でたのむ
    0 0
    166. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:54 ID:U8R..ITy0 ▼このコメントに返信
    汚い金で囲おうとしたどこぞのおもちゃ屋wからの脱却だな
    あのままだとモンハンブランドは確実に●んでた
    PS4で世界に羽ばたいたこれこそ俺たちにモンハン!
    0 0
    167. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:29 ID:6XWYa37e0 ▼このコメントに返信
    >>115
    誰でも入れないように設定できるんだからやればいいのに
    0 0
    168. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:30 ID:MSvmJ9Q20 ▼このコメントに返信
    >>19
    その決意、揺らぎそう...w
    0 0
    169. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:33 ID:MSvmJ9Q20 ▼このコメントに返信
    >>40
    いつまで嘘言ってんの? 病気?
    0 0
    170. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:40 ID:scW3FfQb0 ▼このコメントに返信
    >>52
    ソッコー論破されてるじゃん…
    0 0
    171. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:42 ID:6XWYa37e0 ▼このコメントに返信
    >>163
    4人になった段階で設定変えたら閉じられなかったっけ
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:48 ID:scW3FfQb0 ▼このコメントに返信
    >>54
    携帯機でシリーズやってた人(ワールドで知り合ったフレの8割)がXXを買わずにワールドで遊んでるので開発からもユーザーからも切り捨てたのは低スペ機体。
    0 0
    173. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:51 ID:T.YWlX.Y0 ▼このコメントに返信
    >>47
    くやちい
    0 0
    174. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:51 ID:T.YWlX.Y0 ▼このコメントに返信
    >>51
    XXあるんだからええやんけ
    0 0
    175. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:53 ID:GPyxMAtj0 ▼このコメントに返信
    アイスボーンの売り上げはすごいけど、マジで肝心の内容がなぁ…
    ワールドぐらいのぬるさがちょうどよかったし、G級も体力と攻撃力、それと幾つかの新モーションだけでよかったんだよなぁ
    なんであんな隙なしで暴れまわって他モンスが乱入しまくる仕様にしたのか
    0 0
    176. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:54 ID:T.YWlX.Y0 ▼このコメントに返信
    >>115
    システムというか普通に人の問題だろ、野良なら諦めろ、掲示板とか使っててそれなら普通にチャットすればいいやん
    0 0
    177. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 20:56 ID:1wPu.Jdi0 ▼このコメントに返信
    その時期やるものがなかったから
    0 0
    178. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 21:02 ID:Qxtds.C00 ▼このコメントに返信
    >>9
    やたら次回作でREエンジン使ったモンハン妄想する奴居るけど
    残念ながら有り得ないんだわ
    辻ボン率いるモンハンはCS第二事業部だから
    CS第一事業部の虎の子の技術REエンジン使わせる訳がない
    例えばコナミのFOXエンジン使った
    野球ゲームやサッカーゲーム見た事ないだろ?
    0 0
    179. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 21:15 ID:scW3FfQb0 ▼このコメントに返信
    >>25
    2を売るのが大変なのは開発も分かってるし対策もするわな。中古に流れ出すと薄利でも新品が全く売れなくなってた頃と違って勢いが無くなった頃に薄利でも売れば儲けも出るしDLCや次作の売り上げに繋げる事が出来る。これがデジタルシフトの強みだよ。
    0 0
    180. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 21:41 ID:nG1N7u0U0 ▼このコメントに返信
    >>178
    REエンジンを主軸にカプコンのゲームを開発していくってとっくに答えてるぞ
    なんだそのアホみたいな妄想は
    0 0
    181. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 21:56 ID:MSvmJ9Q20 ▼このコメントに返信
    >>177
    そんなもん人によるやろ
    0 0
    182. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 22:50 ID:KXf7RGlZ0 ▼このコメントに返信
    COOPゲー不足ってのもあると思うわ、オンゲーは対戦物が多いからね
    だから協力プレイが出来るAAA級タイトルのモンハンがうけた
    0 0
    183. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 22:53 ID:Qxtds.C00 ▼このコメントに返信
    >>180
    惜しいねぇ
    「MTフレームワーク」なんだわ・・・モンハン(苦笑)
    データコンバートする作業とコストは無料じゃないんだぜ?
    ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2020/full/7.html
    ↑はいソース
    0 0
    184. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 23:04 ID:zpMruwIn0 ▼このコメントに返信
    今後デジタルコンテンツ強化の方針考えるとPS箱路線は継続だろうね、PCも結果出してるし
    デジタル比率がパッケ依存の日本ですら5割超えてるPSは市場としては魅力的なんだろうね
    0 0
    185. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 23:07 ID:dM1UV5io0 ▼このコメントに返信
    >>178
    ウイイレはFOXエンジン定期
    0 0
    186. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 23:27 ID:.XhecymQ0 ▼このコメントに返信
    >>4
    ほぼ?
    君のいうほぼってどういう意味?
    PC版が1300万ぐらい売れたってこと?
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 23:31 ID:.XhecymQ0 ▼このコメントに返信
    >>95
    全作それ以下の3DS版は全部爆死ってことやろ
    0 0
    188. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 23:48 ID:lIHP2PhB0 ▼このコメントに返信
    >>141
    あちらさんはモンハンストーリーズでお茶濁してりゃ良くね
    それかポカポカアイルー村
    アイルー村ならフロムゲーも独占出来て一石二鳥じゃん!
    0 0
    189. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 00:01 ID:.aCkApY.0 ▼このコメントに返信
    ニンてんドー時代とかいうガチのモンハン暗黒期
    3G〜XXはカプコンも消したい黒歴史だろうな
    0 0
    190. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 01:58 ID:leKqlI.30 ▼このコメントに返信
    >>136
    あれはむしろ嫌。
    辻で効率厨vsエンジョイ勢の火種になってる。
    とりあえず回りたい時言い争いで時間取られるの嫌。
    次はダメージ表現は消して欲しい。
    0 0
    191. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 02:53 ID:Qm8vczqJ0 ▼このコメントに返信
    >>175
    クラッチのせいやね
    簡単に張り付かせたらゲームにならないから隙なく暴れまわるんやぞ
    0 0
    192. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 03:12 ID:kWi1yrtT0 ▼このコメントに返信
    >>185
    パワプロの新しいのもfoxじゃなかったっけ?
    VRに対応したとかでグラフィック上がったやつ
    0 0
    193. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 06:26 ID:CJ9sAD2d0 ▼このコメントに返信
    昔の思い出補正かな
    もう次は買わねーな
    0 0
    194. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 07:55 ID:C1oHLBvf0 ▼このコメントに返信
    >>190
    非表示にすればええやん
    火力出てるかどうかなんてどうせ装備見られりゃ一発でバレるぞ
    つーかそんな争い匿名以外見たことねえよ
    0 0
    195. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 08:15 ID:OD98FoBy0 ▼このコメントに返信
    >>183
    だからお前はアホなのだ
    REエンジンはバイオ7と並行して開発してたんだからバイオ7の数年前から開発してたMHWが使えるわけないんだよ
    そこらへんもインタビューで答えてるよ
    0 0
    196. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 12:32 ID:yQFK6OgR0 ▼このコメントに返信
    >>41
    世界累計400万→国内初週200万な
    息をするように捏造するな
    0 0
    197. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 12:34 ID:yQFK6OgR0 ▼このコメントに返信
    >>4
    PC出る前の時点で最低800万
    PS:X1で約7:1だから最低でもPS版だけで700万は出てるぞ
    カプコンの公式発表くらい読めよサル
    0 0
    198. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 16:29 ID:oiVMY5.i0 ▼このコメントに返信
    お好み焼きのせいで売り上げ減っていったのをWで復活させただけ
    つまり本体が優秀だったから
    0 0
    199. 名無しのPS4速報さん 2020年06月09日 18:53 ID:Xco.jh.s0 ▼このコメントに返信
    ナンバリング外したのが新規の外人を呼び込むのに成功した要因ではある気がする
    0 0
    200. 名無しのPS4速報さん 2020年06月10日 09:38 ID:mGB4PpkU0 ▼このコメントに返信
    またキモいのが沸いてるな……
    こいつらはゴミ要素無視してベタ褒めだから困る、金でも貰ってるのかよって話
    本数は置いといてクソゲーはクソゲーと言ってやらんとまたクソゲーになるから
    あとは初期は普通に面白かったよ、発売後の調整は小学生にでもやってもらった方がマシだと思うセンスねーよ
    0 0
    201. 名無しのPS4速報さん 2020年06月10日 11:39 ID:VDjWa.xc0 ▼このコメントに返信
    次はもうちょっと拠点を小さくってか極論で言うとbox前で武器強化とか錬金とか食事とか全部させて欲しい
    0 0
    202. 名無しのPS4速報さん 2020年06月10日 17:23 ID:wSSGM4Ig0 ▼このコメントに返信
    バイオが成功して、カプコンが面白いゲームを作れるという信頼を得たからじゃない?
    あとは海外の大きなタイトルがやや低調な時期に出せた
    0 0
    203. 名無しのPS4速報さん 2020年06月15日 15:46 ID:GVII7cSd0 ▼このコメントに返信
    売れた→×
    出荷した→〇
    0 0