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    【お知らせ】 月曜日はお休みです。

    モンハンワールド2に望むことww

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    【画像】「モンハンのクソモンス」←頭に思い浮かべてからスレを開いてください


    1: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 00:38:50.08 ID:OIHTaaQq
    古代樹とクラッチの廃止

    3: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 00:50:17.79 ID:+38i0KaD
    ドスガレオスに乗って旅をしたい

    9: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 01:19:55.98 ID:ya5s1C12
    傷つけ廃止
    乱入の頻度を下げる
    地形をもう少し平らに

    こんなもん

    : PS4速報管理人 おすすめ記事

    引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1590248330/

    7: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 01:15:06.93 ID:fcmaHV8B
    モンスターの挙動とハンターの挙動はちゃんと擦り合わせながら調整すること。
    何でも「それありき」で調整しないこと。
    戦闘自体を楽しくし、個性を大事に、スキルに幅を持たせ、火力会心偏重じゃなくても狩り時間が冗長にならないようにすること。
    ガチャが無くても、楽しければプレイ時間は自然と伸びる。
    …まずはゲーム作りの基本を望まないといけない状況って相当ヤバいよね。

    11: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 01:31:36.13 ID:OmdxEpNn
    エリア制にもどす

    13: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 01:35:52.45 ID:bEJN26Gq
    スリンガーもいらんやろ
    閃光玉使いたいときいちいちセットすんの面倒だわ
    あと閃光耐性ね
    なんなら痕跡集めもいらん

    14: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 01:38:39.18 ID:vy15aebI
    マップが無駄に広いのはもういいかな
    砂漠なら砂漠、森なら森にしたほうが良いしそっちのほうがメリハリがある
    傷付けは次作じゃなく今から消すんだ
    MHW_1

    15: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 01:42:29.52 ID:4+AJU3iZ
    武器種が多いことが、ただできることを分散させてるだけなのを
    もう見直すべきところに来てると思う

    16: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 01:48:36.85 ID:zp8GQ75Z
    グラフィックはワールド、アクション部分はフロンティアにしてほしい
    過去最高のモンハンになると思う

    17: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 02:01:47.24 ID:OmdxEpNn
    >>16
    マップとエリア移動もフロンティアぐらいがちょうどいいわ
    エリア移動早いくせにマップ糞広いのどうかと思う

    20: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 02:53:15.47 ID:Xw0kbVFX
    いちいちモンスター逃げるの廃止な
    あとレイギエナとかずっと飛んでハンターに嫌がらせしてくる敵全般な

    21: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 03:24:20.24 ID:yw+PbVjo
    装衣廃止
    壁ドン廃止
    傷付けは続投で全武器1回組に

    22: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 04:35:30.41 ID:zp8GQ75Z
    エリア移動多すぎ、マップ広すぎ、ぶっとばしと傷つけつまらん、ターゲット以外の大型モンス邪魔
    ワールド2っていうよりかは新作にしてほしい

    23: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 04:43:25.53 ID:e8OUMMDY
    移動時間だけはなんとかしてほしいわ
    ここに楽しみ感じてるやつは一人もいないと断言できるね

    29: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 07:19:09.41 ID:iy/E1hxO
    ・調査(笑)という名の侵略と虐殺ではなく原住民の村を守るための戦い
    ・受付嬢は現地人の美少女でキャンプ待機の裏方
    ・クラッチクロー自体は残すが壁ドン傷つけ廃止
    ・戦闘エリア間の通路エリア大幅削減
    ・ワールド2の裏でアンリアルエンジン5レベルの次世代モンハン開発も進める。スイッチとのマルチを画策して暗黒期再びは勘弁

    45: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 12:55:54.84 ID:PjBG8ApD
    ロード時間と集会所の仕様
    MHW_2

    28: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 07:09:05.26 ID:Xw0kbVFX
    集会場の廃止
    オンラインに入れば村ごと16人まで入れるようになる
    ワザワザ集会場に行く余分なことしなくていい

    30: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 07:31:18.90 ID:gRFIrPyZ
    とりあえず武器は合体させて種類減らさないと無駄だし1つの攻撃手段が少なすぎる

    片+双+盾斧、 大剣+剣斧、 太刀+棍、 槍+銃槍、 鎚+笛、 軽弩+重弩

    クエ中に変形なりスイッチなりして臨機応変に戦えるようにしないとな
    キモイ動きか固定砲台しかできない武器は削除でOK

    31: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 07:35:27.73 ID:Zh7huEK8
    救難を無くして集会所の募集分を細かく設定できるようにしてチャット機能を強化して出会いやすくする

    35: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 08:57:16.84 ID:ewOsJxLF
    中年ハンターとしては字を大きくして欲しいのじゃ

    37: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 09:04:09.78 ID:NiP4FeMy
    アオアシラとか猪みたいな奴に乗って移動したい。

    第三王女の我儘に振り回されたい。
    MHW_3

    38: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 09:20:16.34 ID:iPRoCP/D
    遊技場かな
    麻雀とかトランプとかハンター達の憩いの場を実装して欲しい
    筐体置いてスト2とかやらせれば自社ゲームの宣伝も出来る

    39: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 10:01:35.94 ID:Kit0kt/R
    モンスター乱入がなくて、モンスターの種類が多くて、マップが狭いワールドでいい
    アイスボーンはいらんことしすぎ
    BC真ん中にある砂漠あったじゃん、全部あんなマップでいいよ

    40: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 10:40:39.92 ID:x+TT5Bya
    乱入と傷付けはシステム自体削除しろ
    ぶっ飛ばしはまあ認める

    41: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 11:55:23.09 ID:hSaUWzC5
    マップサイズはそのままで移動をスムーズに出来るようにして欲しいわ
    BCから遠い僻地を減らして
    楔虫以外にもクラッチ出来るようにしたり
    ライドモンスターの動きをスムーズにして欲しい

    26: 名無しのPS4速報さん 2020/05/24(日) 06:53:04.01 ID:UdilYxVv
    ガチャ要素撤廃
    運が絡むのはレア素材だけでいい

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    1. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:35 ID:nZTlgiQp0 ▼このコメントに返信
    満場一致でクラッチ傷付け廃止でワロタ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:37 ID:tKGDPyd40 ▼このコメントに返信
    新武器
    新モンスター
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:37 ID:Vx3jy8f50 ▼このコメントに返信
    導き廃止、カスタム素材は通常のモンスの素材、傷つけ廃止、極意廃止、ガンスのハナクソ廃止、上位補正復活、装飾品版の天・金チケ用意、属性弱い武器の属性補正をもうちょい強くする、くらいやな。
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:38 ID:boMtYoCb0 ▼このコメントに返信
    期間限定クエストと半強制的にマルチに誘導しようとするのやめてくれたらあとはなんでも良いです
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:38 ID:2J.vVVYF0 ▼このコメントに返信
    攻撃手段と別枠になってるのが良くなかったわ、傷つけ
    コンボの最中に流れで傷つけさせろ モンス側の裂傷みたいに
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:40 ID:gNed..p.0 ▼このコメントに返信
    文字小さいわ モンスターの体力も多すぎソロにはキツくて途中で辞めたわ
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:40 ID:2JXB6.RV0 ▼このコメントに返信
    カッパ着て傷つけ壁ドンするアイボーはマジつまらんわ
    とりあえず藤岡とか言う簡悔はクビにしろ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:41 ID:Sh1bL7il0 ▼このコメントに返信
    クシャルダオラリストラ
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:43 ID:MdrPEHht0 ▼このコメントに返信
    ・クラッチ傷つけは全武器1回可能で統一
    ・傷付け前提のクソ肉質をやめる
    ・ロード時間の短縮
    ・FFを廃止
    ・受付嬢をもっと可愛く
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:43 ID:2JXB6.RV0 ▼このコメントに返信
    とりあえずなんでも調和で誤魔化すのやめろ
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:44 ID:hbCZ.uDf0 ▼このコメントに返信
    マム、ムフェトみたいな集会所強要
    傷付け格差廃止(せめて二回組も双剣や片手みたいに条件で一回で傷付け出来る様に)
    古代樹みたいな作り込みだけのPV用オ○ニーマップ廃止
    閃光耐性
    珠ガチャの改善(数千時間やMR999になっても出ないのはどうかと思う)
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:44 ID:xZXTykIu0 ▼このコメントに返信
    最初のチュートリアルを短くするか選択制にすること
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:45 ID:hbCZ.uDf0 ▼このコメントに返信
    あと素材やクエスト依頼文の手抜きも
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:46 ID:PbC3I64z0 ▼このコメントに返信
    ストーリー以外は満足してる
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:46 ID:5EyQZ6s50 ▼このコメントに返信
    個人的には2は必要ないかな~
    早くPS5に特化した次世代モンハンが遊びたいわー
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:48 ID:2JK2oRTy0 ▼このコメントに返信
    >>8
    クシャルいてもいいが毒のメリット復活させろよ。
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:48 ID:Kby6BIqI0 ▼このコメントに返信
    全てのロード時間1秒
    2ヵ月に1体の追加モンスター(使い回し禁止)
    アイルー以外のおとも選択
    16人の共闘クエスト
    PS Plus不要
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:49 ID:IkZQVZ4e0 ▼このコメントに返信
    狩猟生活の充実。
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:49 ID:tsawRg6v0 ▼このコメントに返信
    スリンガー・クラッチ廃止
    乗りも正直廃止して欲しいけどやるならもうちょっと魅せ方変える
    武器デザインはちゃんと用意する
    各素材とかクエストのテキストを手抜きせずに世界観とか想像出来る素材がほしい
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:50 ID:SMVAT5XH0 ▼このコメントに返信
    クラッチはあってもいいけど傷付けはいらん
    あとガード無効攻撃を無効にするスキルを無効にする攻撃やめろ
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:50 ID:XRP0zj8r0 ▼このコメントに返信
    クラッチは接近+攻撃の手段として使うだけにしてくれれば普通に良システムなんだけどね
    傷つけとかぶっ飛ばしとか味付けをミスっただけで

    後はストーリーをP2G,Tri,P3レベルにしてくれ
    モンハンにはガチのストーリーなんか求めてないから、とにかく足を引っ張る様な不快なのにしなければ薄味で良いんだよホントに
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:52 ID:HswKjVvw0 ▼このコメントに返信
    傷付け前提の肉質にしたくせに傷付けに武器格差を付けたのがほんと酷い
    傷付けで不遇だった武器使ってたからあれで相当さめた
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:52 ID:FEgbV7h.0 ▼このコメントに返信
    クソッチ廃止、ブス受付嬢というかワールドに出てきたNPC全員調和(リストラ)でいいよ
    あと村ハンターに戻りたい
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:52 ID:lEN18VMu0 ▼このコメントに返信
    抜刀時の移動速度は全部同じでいいと思うの
    スキルで移動速度上昇用意するとか
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:53 ID:3GgOjrPC0 ▼このコメントに返信
    >>5
    これだわ
    ハンマーは流れで傷つけできるから楽しかった
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:55 ID:PHxUE75o0 ▼このコメントに返信
    VR完全対応頼むっ!
    定価倍でもいい
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:55 ID:.dnOy2cp0 ▼このコメントに返信
    要所要所でPSチェックの任務クエ入れて欲しいな(救難NG
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:55 ID:fxoPiC8Q0 ▼このコメントに返信
    携帯機への展開
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:55 ID:CSF1i69E0 ▼このコメントに返信
    多くは望まんから藤岡を関わらせないで
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:56 ID:4oLGJQgB0 ▼このコメントに返信
    戦闘に参加できるNPC。ゼノ戦の大団長とか竜人ハンターとか、ベヒーモスの時の女ハンターとか手伝ってほしかった。
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:56 ID:LJobZUsO0 ▼このコメントに返信
    拠点と集会場の統合、すでに別ける理由が無い。
    マイハウスをサークル専用の集会場、もしくはマイ拠点にして発展出来るようにする。
    ぶっ飛ばしは残してもいいが傷つけは廃止でいいな、部位破壊で良い。
    被ダメージも表示してくれ。
    マイセットをフォルダ別にしてくれ。
    武器種の整理。
    クシャルくたばれ。
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:58 ID:StCHd2av0 ▼このコメントに返信
    クラッチはヴァルハザクの直下ブレスを張り付いたまま回避できたりして便利だからクラッチ自体は残していいけど傷付けは要改善かな
    傷付け1回とスリンガー弾を落とす攻撃を全武器で使い分けられるのは絶対条件として、双剣のクラッチ派生みたいに高速で攻撃出来る挙動をクラッチ攻撃のデフォにしてテンポよくやらせて欲しい
    何だったらぶっ飛ばしの時しか使わないクロー攻撃にスリンガー弾を落とす役割を与えてもいい(頭以外を引っ掻いた場合に限る)
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:59 ID:9IWEiquK0 ▼このコメントに返信
    アイスボーンになってごちゃごちゃしすぎ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 16:59 ID:THkuiPYu0 ▼このコメントに返信
    『ボウガンのカスタマイズ』のようなの、近接武器も欲しい。
    大剣の場合、ガードを4枚積むとランス並みになったり、
    ガード外して軽量化すると、振るモーションが早くなるとか。
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:00 ID:Tdshqz840 ▼このコメントに返信
    壁ドン傷付け含めて追加のクラッチアクション削除
    ストーリーや舞台はワールドと全く別で、3triみたいな寂れた村でのハンター業やスローライフを満喫したい
    最後に、装飾品ガチャはもう勘弁
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:03 ID:T.v.Zi.C0 ▼このコメントに返信
    システムやアクションが肥大化し過ぎてる 一回リセットするべき 
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:03 ID:P8M8QWtq0 ▼このコメントに返信
    ロードの短縮(できるならシームレス)
    モンスターライドをいつでもどのタイミングでもできるようにする
    傷つけ前提の調整をしない
    傷つけの格差を無くす
    位でも十分だと思うな。
    本スレの内容だとヌルゲーがすぎるだろとかモンハンである意味ある?ってのが幾つかあるし…
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:06 ID:3CFUz95b0 ▼このコメントに返信
    受付嬢じゃなく出すなら男も選ばせて
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:07 ID:3rko1CKD0 ▼このコメントに返信
    食事などの、初回以外で無駄な映像効果の廃止。
    珠の整理整頓で、現在の半分程度まで数を減らす。
    傷付けと、転身の装衣の廃止。
    集会場、闘技大会専用ボードの廃止。
    蒸気の廃止。
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:08 ID:eBi3SPnx0 ▼このコメントに返信
    >>1
    傷つけ前提のくせに2回も3回もやらないと傷つけできない武器があるのが悪い
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:08 ID:2JXB6.RV0 ▼このコメントに返信
    クラッチ自体は悪くないんだがクラッチ前提の調整になってるのが最悪なんだわ
    傷付け前提の糞肉質に壁ドン前提の糞体力
    スト3のブロッキングもだけど余計な要素がゲーム全体をつまらなくしてるんだわ
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:08 ID:Eg8slCyg0 ▼このコメントに返信
    アイスボーン買ってないから傷付けがなんのこっちゃ分からんけど
    どうも次作がワールドとしての正念場やね
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:08 ID:8yL5gTAF0 ▼このコメントに返信
    導き廃止、傷つけ廃止これだけは絶対
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:10 ID:maWSDsAx0 ▼このコメントに返信
    導きの地廃止、若しくはカスタム素材を調査クエでも収集出来るようにクシャルダオラは風圧無効スキルで風纏い状態の怯みを無効か、風纏い状態解除アイテムを作る。かな。
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:11 ID:dq9pAhCj0 ▼このコメントに返信
    アクション部分もシステム部分もプレイヤー側に必須な行動やスキルがある割に、モーション自体や戦う前の儀式だのトロい部分が多過ぎ
    壁ドンはミスられると逆効果、乗りは最短でも落とすまで時間かかりすぎてプレイヤーによってはイラつかれるだけ
    ストーリーもムービースキップ位実装してくれ
    作りに陰湿だったり面倒だったりの部分が多くて、ディレクターはユーザーに遊ばせたいじゃなく嫌がらせたいが主目的になってないか
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:11 ID:PbC3I64z0 ▼このコメントに返信
    選んだ食材で食事の見た目が変わるようにしてほしい
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:12 ID:vIaOWZog0 ▼このコメントに返信
    装衣も廃止でいいよ。あれのせいでTAがつまらなくなった。セミなんかが生まれたのもあれのせい。
    アクションゲームなのにアクション否定するものはいらない。
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:12 ID:kYI.Mht70 ▼このコメントに返信
    これを土台に10年みたいなの言ってたけど、普通にREエンジンで作ってほしいわ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:12 ID:j.U4PLmo0 ▼このコメントに返信
    傷付け、ハナクソ、スリンガー周りとか無駄に手順だけ多いのはやめてほしい
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:15 ID:9dQNpr.t0 ▼このコメントに返信
    傷付け前提ってのは?って感じだな
    昔は柔らかかったのか?昔の方が硬かったやろ
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:16 ID:DDmXvuQP0 ▼このコメントに返信
    ラスタみたいにNPC連れて行きたい。
    外野で喋って無いで働け。
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:17 ID:j.U4PLmo0 ▼このコメントに返信
    受付嬢はキャラクリでいいかと
    技術的にも全然可能だろうし
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:17 ID:z853ewQ30 ▼このコメントに返信
    古代樹並に凝ったフィールドを10個ぐらい用意してくれ
    クラッチはあってもいいけど傷つけはマジでいらない
    傷をどうしてもつけさせたいならクローじゃなくてハジケ結晶とか撃ち込むと傷がつくとかでいい
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:19 ID:EWI5FdX90 ▼このコメントに返信
    受付嬢の見た目
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:19 ID:u5tVJ6KC0 ▼このコメントに返信
    ワールドもいいけどFの続編を・・・(小声)
    ニッチなの分かってるから月額1万でいいからお願いします

    今後はワールド系が基本でモーションはっきり系のモンハンってもう出ないんだろうか?
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:20 ID:gZZFTjYM0 ▼このコメントに返信
    アークみたいなサバイバル要素も欲しいぞ
    素材で拠点どんどん発展させていったり
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:22 ID:2JXB6.RV0 ▼このコメントに返信
    傷付けはともかく壁ドンはマジでいらない
    外すとストレスたまるしモンスターがマヌケみたいだし
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:22 ID:PbC3I64z0 ▼このコメントに返信
    >>55
    ゴッドイーターで良いやん・・・
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:23 ID:Tdshqz840 ▼このコメントに返信
    >>9
    大昔からFFあるけどアレの何が楽しいと思って残してるんかね
    マルチでギスギスしないように使いたい技を制限することが連携プレイだとでも思ってるんだろうか
    身内でワチャワチャ楽しみたいだけなら、せめてデフォルトOFFで切り替えられるようにしてほしいわ
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:24 ID:X6gy.U6N0 ▼このコメントに返信
    クラッチ廃止
    装飾品ガチャは確率低すぎるから緩くして
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:24 ID:VWrUqRkp0 ▼このコメントに返信
    傷つけが回復すんのまじ意味不明
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:25 ID:2JXB6.RV0 ▼このコメントに返信
    古代樹は作り込みはよかったけど狩場としては糞すぎたな

    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:25 ID:j.U4PLmo0 ▼このコメントに返信
    アイスボーンで追加された要素は多分ほとんどなくなるかと
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:26 ID:eD4YEJg90 ▼このコメントに返信
    ぶっちゃけP3ぐらいの難易度でだらだらやるのが好きなんだけどもう無理そうだからいいや。
    アイスボーンどころかワールドでもけっこうキツく感じるし。
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:30 ID:maWSDsAx0 ▼このコメントに返信
    >>55
    動画で見たけどこんなあくどい商売やってたのかとドン引きしたぞ…
    それをまたやりたいって神経は正直わからん
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:31 ID:b1JMmMFD0 ▼このコメントに返信
    まじで傷つけはクソ改変だった。

    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:32 ID:SG.k5XJt0 ▼このコメントに返信
    ムービースキップ
    クリア後倉庫共有
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:33 ID:j.U4PLmo0 ▼このコメントに返信
    乗りはなくすかもっと短くしたほうが良いと思う
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:36 ID:7jndxQ.N0 ▼このコメントに返信
    発売されても多分買わんが、もう全部刷新したほうがいいんじゃないか?
    ゲームデザインが古臭い。古参ユーザは毎度同じモンスター倒して楽しいのか?
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:36 ID:LT5h.9pr0 ▼このコメントに返信
    もう出るの決まったの!?
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:40 ID:o.n4Djpv0 ▼このコメントに返信
    >>5
    ランスのカウンタークラッチが全武器あればまた評価違ってたと思うわ
    あれだけ別ゲーすぎて楽しいわ
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:42 ID:o.n4Djpv0 ▼このコメントに返信
    >>59
    全員で頭火力装備で狙われたら悔しいじゃないですか
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:42 ID:MVqi.CPA0 ▼このコメントに返信
    ギルクエ復活
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:43 ID:eD4YEJg90 ▼このコメントに返信
    モンスターが逃げ回る、飛び回るなどの時間稼ぎ行為を一切排除。
    今の開発じゃ絶対やらんだろうけど。
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:43 ID:OD.UqoUG0 ▼このコメントに返信
    REエンジン
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:45 ID:OWxkb0Ry0 ▼このコメントに返信
    >>70
    まだまだ先かと
    出るとしてもPS5でナンバリングのモンハン5だろ
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:46 ID:StCHd2av0 ▼このコメントに返信
    >>59
    かち上げとか味方のお構いなしな攻撃が99%だから悪意しか感じないのがね
    味方からの妨害を防ぐ為にスキルを必要とするのはゲーム的にどうかと思うし、抜刀時やアイテム使用中はかち上げや吹っ飛ばしも含めフレンドリーファイアを全て無効化して欲しい
    それだったら気絶や咆哮で拘束されてる味方も助けることが出来るし
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:50 ID:Eg8slCyg0 ▼このコメントに返信
    >>69
    同じデザインでも倒させてくれるなら良いよ
    ワールドって過去作からのリストラモンス結構いるからね…
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:50 ID:0v.HVUap0 ▼このコメントに返信
    ワールドは世界的に大成功したから昔に戻すのは基本的にないだろう。
    マップはもっと広くして、移動に飛行生物も使えるようにしてほしい。
    翼竜に乗って移動とかロマンだわ(ARKみたいにテイムできるのありかな)。
    拠点の広場とかは解放されていてハンターが自由に交流できる場にしてほしい。
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:56 ID:7tVUqalc0 ▼このコメントに返信
    クラッチ削除するだけで神ゲーに感じるんだからワールド2は楽なもんだよ
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:57 ID:e5YzBSYx0 ▼このコメントに返信
    集会所と村と家具(笑)とかの要素統合して自分の村作れるようしてくれ
    施設の場所もしくは窓口となるNPCだけ統一して装飾とか好きなように配置
    見ず知らずの他人の集会所に行く事自体に意義を見いだせるし死に要素になってるマイハウス招待要素も活かせる
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:57 ID:QD.Rs.560 ▼このコメントに返信
    >>42
    カプンコが現在ヤバい経営なら、正念場かもね。
    過去最高益を連続で記録している最中、次がどうして正念場なのか意味不明。
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:59 ID:5n.x.Arz0 ▼このコメントに返信
    自分以外に望んでる人少なそうだけどPSPの時くらいの難易度にならんかなぁと思ってる
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:59 ID:gr2kRlmv0 ▼このコメントに返信
    クラッチ残しても良いから格差は無くせ。せめて効果時間に差がある程度にしろ
    味方の攻撃はひるみ軽減1で無効化に統一しろ
    モンスターの動き速くするならハンターも速くしろ後車庫入ればっか追加すんな
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 17:59 ID:uWYjl3BM0 ▼このコメントに返信
    >>1
    傷つけがない→良作
    傷つけがある→ゲーム史に残るゴミクソゲー
    これだから仕方ない
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:01 ID:yLwonful0 ▼このコメントに返信
    なんつーか相手の強化とこっちの強化が対等じゃない気がするんだよな
    狂竜化と抗竜石、極限みたいにせっかく面倒な仕様への対応策出ても
    さらに上回る面倒さが出てくると言うか
    正直運営側に「ハンターに楽をさせてはいけない」みたいな思想があるからそれを取り払わないと難しいかも
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:01 ID:arDcAq270 ▼このコメントに返信
    珠ガチャなかったら一瞬でやることなくなるけど、それでいいの?
    ギルクエみたいに武器も防具もガチャにして、最強のハクスラ要素を作った方がユーザーの依存度もマシマシで2年くらい余裕で遊べると思うけどな。
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:01 ID:XcpJ29uH0 ▼このコメントに返信
    傷付けもぶっ飛ばしも別にやらんくても普通に倒せるくね?
    むしろ効率厨のためのものやろ。自分的には選択肢が多い方が楽しいわ。
    文句言ってるのはモンハンをわざわざソロでやってるソロ専効率厨だけじゃね。
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:02 ID:uWYjl3BM0 ▼このコメントに返信
    あれだけ重ね着が望まれてて、ウケツケジョーの評判も芳しくないのが分かっててドカドカ気持ち悪い衣装追加してくるのが生理的に無理やわ
    なんか吐き気を催すおっさんの底意地の悪さが出てる
    クラッチとかシステムもクソやけど性格悪い開発が作ってるのが一番不快
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:02 ID:poHek7ch0 ▼このコメントに返信
    ひっでぇまとめ
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:05 ID:m7tHWEYl0 ▼このコメントに返信
    >>76
    ワールドが事実上のMH5だぞ
    開発者インタビューによると続編っぽい名前だと新規が入りづらいから名前を変えたらしい
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:06 ID:lef7C15C0 ▼このコメントに返信
    導きの地自体は有っても良い
    ただ武器防具の強化に必須だったり目的のモンスターを呼びにくくしたりするのを止めてくれ
    重ね着のような能力に直結しないものをエンドコンテンツとして取り入れてくれ
    勿論傷付けは廃止で
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:06 ID:wp.Tlvdt0 ▼このコメントに返信
    >>6
    ただのゲーム下手なお爺ちゃんで草
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:09 ID:uWYjl3BM0 ▼このコメントに返信
    狩王で頑張ってる出場者が弓のバグやクラッチに苦しんでるのを見て馬鹿にして笑ってた藤岡を許すつもりはない
    あんな開発があってたまるかよ胸糞悪い
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:10 ID:ySWcDg.H0 ▼このコメントに返信
    今作みたいなストーリーはなし。
    クラッチや壁ドン強要システムの改善
    装飾品は従来作品と同じく素材作成。
    ロード時間改善。
    マルチ強要クエストの撤廃。
    これぐらいかな。
    ソロとマルチの格差を無くしたのは嬉しいけど、それ以外の仕様が酷すぎる。
    特にストーリーや集会所の仕様は従来作に劣るのは酷すぎるわ。
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:11 ID:wp.Tlvdt0 ▼このコメントに返信
    ロード時間が短くなれば後はこのままても良いかな
    マップなんて広い方が色んな発見が有って楽しいし
    装飾品ガチャもやり込み要素としてはいい塩梅
    てか持ってる装飾品でやりくりするのが楽しいってのもある
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:12 ID:WGfAE.y60 ▼このコメントに返信
    >>55
    非運営型のCSゲーに慣れ過ぎた連中には
    「コアゲーマーへの訴求」のFは無理だよ
    月額制運営型オンゲーなんて
    再び始めても対立激化するだけ
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:17 ID:BE48C2bN0 ▼このコメントに返信
    もっとマップ広くて複雑でいいから移動手段やショトカを増やせ。後はモンスターの移動の不自然さ無くす狭い場所でも専用モーション作って戦えるようにすりゃいい
    でもぶっちゃけ狩猟は今みたいな感じでどんどん対策潰してく流れにするならしんどいだけだし探索周り充実させてくれるならそれでいいかな・・・
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:19 ID:.6lWFo560 ▼このコメントに返信
    藤岡が居続ける限り不満は大量に残るよ。あいつは世界観だけつくってりゃ優秀なのに
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:20 ID:8FPCSIYU0 ▼このコメントに返信
    受付嬢を出さない
    導きの地を出さない
    クラッチを出さない
    傷つけを出さない
    食事とかのクソムービーを出さない
    キャンセル不可のムービーは出さない
    ガンナーは常に最弱レベルで
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:21 ID:uaoGxce70 ▼このコメントに返信
    ワールド→アイスボーンの追加要素で唯一良かったと言えたのが小型モンスターのタクシーくらいだなぁ
    正直ワールドもマムが出る前までは評価高かったんだしアイボーのクソ追加要素消すだけでも評判はマシにはなると思う
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:25 ID:rlkJTFkF0 ▼このコメントに返信
    低性能ハードとのマルチで足引っ張られるのだけは勘弁
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:27 ID:7LBtYJxI0 ▼このコメントに返信
    >>96
    PS5だと、ローディング無さそうだから
    理想のMHWが作れそうだ
    個人的には嫌われモンスと武器格差が改善されるだけで良いかな
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:30 ID:gNed..p.0 ▼このコメントに返信
    クラッチはせいぜい緊急回避レベルで良かったのに
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:31 ID:CtzXuI.H0 ▼このコメントに返信
    面白かったし実際かなり売れたけど、次回作のモンハンやるか言われたらどうなんかな
    今までのモンスターやハンターの動きは過去作と似てて面白い部分ではあったけど、限界も来てると思う
    システムとか総入れ替えして作ってみてもいいんじゃないかな・・・難しいか
    ドラゴンズドグマみたいなのをカプコンは本当は作りたかったんでないの?あっちは売れなかったけど
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:32 ID:bsKREwKC0 ▼このコメントに返信
    >>3
    くらいってめちゃくちゃあるじゃねーか
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:32 ID:ql8qVVDk0 ▼このコメントに返信
    そもそもモンハン作らないのが最適解だわ
    ここまでクソ化したのなんてユーザーも取り戻せねぇよ
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:33 ID:bsKREwKC0 ▼このコメントに返信
    お前らこまかいパッチレベルの修正しか案でてねーじゃねーか
    もっと新要素とかほしくないの?
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:35 ID:xFI1QCu.0 ▼このコメントに返信
    傷つけを部位破壊前借りにすればいい。部位破壊できる固い部位を部位破壊前に傷つけて柔らかくできる仕様なら文句ないわ。んで破壊王に傷つけ強化効果入れてくれ。クラッチは1部の武器なら楽しいし、うまく調整して残してほしいわ。
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:37 ID:y382jO.N0 ▼このコメントに返信
    傷は武器格差あっていいから攻撃に組みこめ
    もうひっかき棒でも作っとけよってレベルの要素だから嫌われるんであって部位破壊みたいに蓄積ダメージで傷がついてラッシュかけられる方がモンハンに合ってるだろ

    壁ドンは消えろ
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:37 ID:dy6.RC9u0 ▼このコメントに返信
    広すぎとか地面平らにしろとかもはや
    ワールドとかしないで3ディーエスかPSPに引きこもってた方が早くね?
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:40 ID:a57fR0GJ0 ▼このコメントに返信
    とにかく新しいモンスターを出してほしいわ。危険度のせいだろうけど、ジンオウガとかナルガとかあんまり盛り上がらなかったからもったいなく感じたわ。あとストーリーいらない
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:42 ID:xFI1QCu.0 ▼このコメントに返信
    身だしなみチケットを買いきりで何度でも使えるようにして欲しい。
    0 0
    114. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:44 ID:5FRxIwXD0 ▼このコメントに返信
    鯖がどういう仕組みになってるのか知らないけど、最低でも数百人くらいに届くチャットでPT募集できるようにして欲しい
    募集が攻略サイトの掲示板頼みってのはさすがにオンライン協力プレイを醍醐味にしてるゲームとして破綻してる
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:45 ID:xFI1QCu.0 ▼このコメントに返信
    装衣を全部隠れ身、アサシンみたいに1発で切れるような感じにして使った後は勝手にはがれるようにして欲しいわ。重ね着でカッコよくした装備が見えねぇ。
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:45 ID:e.fxAWKv0 ▼このコメントに返信
    >>88
    まさかソロでやってることを非難されるとは
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:46 ID:7Xq3Jjta0 ▼このコメントに返信
    イメージとして恐竜がモデルみたいな爬虫類系ばっかりな感じ。なんかもっと色々出来そうな気がするけど
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:49 ID:XcpJ29uH0 ▼このコメントに返信
    >>116
    モンハンという皆でワイワイするゲームをあえて一人でやって、一人でやる故に文句が出るなら
    モンハン止めた方が良い。
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:52 ID:CDECMr0z0 ▼このコメントに返信
    人類未踏の新大陸の調査ではなく、人間の生存圏で生きるハンターの狩猟生活

    ワールドは依頼文の種類が乏し過ぎる。
    わがままな第三王女のようなムチャ振りをしてくるやつがいない。
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:56 ID:arDcAq270 ▼このコメントに返信
    >>116
    基本的にマルチ推奨だからね。
    ソロでやってる人達って要するにプラスに加入してない人達でしょ。
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 18:57 ID:L9YdhtxC0 ▼このコメントに返信
    拘束手段減らして良いからモンスター側の隙を増やしてくれ
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:03 ID:26C.pePQ0 ▼このコメントに返信
    何よりもモンスターの種類を増やしてくれ
    亜種だの歴戦だの二つ名だの使いまわしはもうたくさん
    全部同種の個体差でいいだろ
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:05 ID:V28Xkt2Z0 ▼このコメントに返信
    新モードの追加でリアルモード
    味方を殴ればダメージ
    大きさ重さに対しての火力、耐久度の変更
    部位欠損等を敵味方問わず有
    出血多量でもHP0判定
    パーティーと言う概念無しで100人対モンスとかも可能
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:08 ID:oipfyhcA0 ▼このコメントに返信
    >>30
    バイオ5といいリベ2といい、ドグマといい…
    カプコンのNPCのオツムは総じて残念な気がするからちょっと…
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:09 ID:DOVfTQKp0 ▼このコメントに返信
    モンスターの耐性(特に閃光)
    慣れて巧くタイミング取って流れるような拘束ができるようになったのに
    はいそれシステム的に無効ねwってやられると上達の楽しみとかが無くなってく
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:11 ID:9jdBHL8p0 ▼このコメントに返信
    ストーリーはどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
    モンスターを狩るというゲームで調和()とかテーマにするなよ
    明らかにゲーム内容と合ってないだろ
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:15 ID:7I.5Mh2X0 ▼このコメントに返信
    >>118
    MHWはソロを優先してるんやで・・・更新されてマルチプレイが強化されただけや。めちゃくちゃ強化されたけど。
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:16 ID:maWSDsAx0 ▼このコメントに返信
    一応アイスボーンで滅ネギ倒した後に竜人族のハンターがイシュワルダみたいに生態系を自分の都合で捻じ曲げてる我等を滅ぼずのは一体なんなのだろうか…と意味深発言してるけどね
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:17 ID:dNDQ9FBP0 ▼このコメントに返信
    最大4人とかいわずに
    もう参加者全員で狩りに行きたいんやが??(数の暴力)
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:18 ID:MhpHixZm0 ▼このコメントに返信
    クラッチ廃止代わりに派生に張り付きのような攻撃追加
    ガチャ要素廃止
    マップをコンパクトに上下の高低差を無くす
    重ね着は初めからできるように
    マムのような周回形式は廃止導きも廃止
    既存モンスターは少なく新規モンスターは多く
    新武器追加、生産武器はより強く
    切れ味の廃止斬撃か打撃か弾で弾かれるように(スキルで緩和)
    オンラインは部屋立て廃止
    サーバー選択で100人前後入れるように
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:24 ID:y382jO.N0 ▼このコメントに返信
    >>114
    サークルがあっても検索もないからノラで出会った人を誘い誘われするしかゲーム内でないしな
    ワールドワイドにしたいんだか閉鎖的にしたいんだかなにかおかしいんだよな
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:25 ID:xFI1QCu.0 ▼このコメントに返信
    >>107
    XX→Wで大量に取り戻せたの知らないの?
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:27 ID:XcpJ29uH0 ▼このコメントに返信
    >>127
    マルチが強化されたってことは多分優先されてないよねソレ
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:30 ID:jqnygvh40 ▼このコメントに返信
    >>10
    調和って言葉が何回出てきたか言ってみ?
    0 0
    135. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:32 ID:M9RIgcWy0 ▼このコメントに返信
    三ばかの勇退
    0 0
    136. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:38 ID:jqnygvh40 ▼このコメントに返信
    >>50
    傷付け否定してる人はそれ絶対に認めないのよ
    と言うか聞こえないふりしてスルーする
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:41 ID:jqnygvh40 ▼このコメントに返信
    >>90
    ここのコメ欄も同じ空気で戦慄するわ
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:43 ID:0a8LbciN0 ▼このコメントに返信
    >>3
    あれ、それってワールドじゃね?
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:51 ID:VfvloUsS0 ▼このコメントに返信
    生産武器殺すのやめてくれたら後は何でも良いや
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:56 ID:TsYdLQyo0 ▼このコメントに返信
    ワールド発売日したてのときが一番面白かった
    閃光弱体から始まるプレイヤー弱体化調整モンスター強化とつまらん調整連発
    期間限定ばかりだしエンドコンテンツはつまらんしアイスボーンは最悪
    0 0
    141. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:59 ID:aiqfoQfD0 ▼このコメントに返信
    個人的なアイデアとしては、プレイヤーの拠点が船で段々と大きく拡張していく。最終的には今までの拠点と同等の機能に。船種や外見や部屋割りをカスタマイズ可。船員は各地でスカウト。
    船でワールドマップを移動。各地方の港町や浜辺に上陸。海上や港に他プレイヤーの船がいて訪問可。
    フィールドはワールドの数倍の広さ。その分ライドオン可能なペット追加で種類や役割も多種用意。船で飼育や交配可。
    いやこれモンハンじゃなくて良いな。アクションはモンハン並みでどっか作ってくれないかな。
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 19:59 ID:tMfzBlbU0 ▼このコメントに返信
    ①クラッチぶっ飛ばし廃止
    ②装飾品ガチャは別にいいけど、一度に出る数10個くらいにしてほしい(5個4個じゃ面白くない)
    ③導きの地みたいなただ面倒なシステム廃止
    ④武器種自体が弱いみたいなバランスをなんとかしてほしい
    ⑤過去モンスター&新モンスターいっぱい追加

    MHの新作に望んでるのはこれくらい。
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:02 ID:bGXxMBGe0 ▼このコメントに返信
    バブブママとか言うちゅ~ば~のネタ不足から無理矢理生み出されたかのような微妙装備
    0 0
    144. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:03 ID:18AiP9BE0 ▼このコメントに返信
    装衣は隠れ見や滑空みたいなギミック系だけでいいわ

    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:07 ID:5O7uiNTY0 ▼このコメントに返信
    カスタム強化がダルいからワールドの仕様に戻して
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:10 ID:WGfAE.y60 ▼このコメントに返信
    >>114
    すでに13年前に
    同じメーカーだが違う部署の
    フロンティアっていうトコでやってたんだがなぁ~
    1000人まで届くチャット・・・・
    てかPCとPS4のマルチプレイも出来てたしなぁ
    チャットだけなら
    PC/PS3/PS4/PSvita/スマホのチャット出来てた
    片や出来る、片や出来ない
    「忖度」って単語を考えざるを得ない
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:11 ID:OWxkb0Ry0 ▼このコメントに返信
    取り敢えずはパターンを変えてほしいな。
    船からの巨大モンス狩りってワンパターンはもう飽きた。
    ストーリーが変わっても、このパターンが同じせいで新鮮味に欠ける。
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:18 ID:D.u8F7wR0 ▼このコメントに返信
    プロデューサーとディレクターの交代しかない。
    0 0
    149. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:24 ID:0o1..FNQ0 ▼このコメントに返信
    一度作った防具は好きに重ね着で使えるようにしてくれ
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:28 ID:fse9NTi80 ▼このコメントに返信
    ソシャゲやってるんじゃないんだからログボとかガチャとか期間限定クエストとかは丸々廃止して欲しい
    あとアイボーで追加した簡悔改悪は全部ワールドと同じ仕様に元に戻してな
    0 0
    151. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:42 ID:fse9NTi80 ▼このコメントに返信
    >>108
    いくら新要素が追加せれても今のクソ仕様が残ってるなら結局クソじゃん
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 20:57 ID:nxbTYmz.0 ▼このコメントに返信
    水中戦をもうちょいいい感じにして復活
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:02 ID:noQA9iX00 ▼このコメントに返信
    現状でクソ要素となってる部分無くせば良作ゲーに生まれ変わる
    それができるかはカプコン次第
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:03 ID:i0HOAE.v0 ▼このコメントに返信
    傷付け自体は良いと思う
    ただお手軽に傷を付け易すぎた
    特殊怯み中のみクラッチ攻撃で傷が付く、ぐらいで良かった
    ぶっ飛ばしも特殊怯み中のみ受け付ける感じで
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:07 ID:uH6B8pzN0 ▼このコメントに返信
    俺大嫌いだけど乱入こそモンハンって人多いんかと思ってた
    ボロクソやん
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:08 ID:55GOJP0a0 ▼このコメントに返信
    モンハンに飢えてる状態で新作をやりたいので、あと2、3年のインターバルは欲しい
    今はお腹一杯、モンハンに対する飢餓感が全くない
    0 0
    157. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:11 ID:OYA7jf0s0 ▼このコメントに返信
    防具はもう内装と外装に分けちゃっていいと思うけどな
    内装は目に見えない下地で防御力とかスキルをセットする部分
    外装はモンスターの素材で作る外見だけの部分

    重ね着でもいいけど上位のですら全部揃うのに2年かかったからなぁ…
    0 0
    158. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:12 ID:0kEzMBvy0 ▼このコメントに返信
    傷付けはリスクを背負ってのデバフ付与だから残していい。
    が、回数は全武器1回でいい。武器ごとに回数違うのは意味不明。
    あと、マウントは自由に操作させてくれ。
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:17 ID:5FRxIwXD0 ▼このコメントに返信
    >>146
    実は自分もまさにフロンティアを念頭において言ったんだよね
    救援とあのシステム両方実装してくれれば完璧だと思う
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:18 ID:vvHK.di00 ▼このコメントに返信
    ・一度マップに出たら武器や防具は変えられないようにする。アイテムが補充できるのはそのままで
    ・部位破壊の報酬は固定かつ確定
    ボウガン
    ・通常弾と貫通弾の射程を逆にし、通常弾は至近距離でも射程内、貫通弾は近距離では射程外
    ・貫通弾に切断判定を設ける。ただし貫通弾は弾属性、斬烈弾は切断属性としてそれぞれの肉質に有効とする
    ・散弾は部位破壊値にボーナス(1.1倍くらい)。破壊王と重複可。射程をもう少し短くする(Lev3だと射程内でもバラけるため)
    ・反動大、特大で射撃時後退しないようにする。そもそも弾種によって反動とリロ速を固定するのがいいかも
    ・属性弾は属性のみの攻撃にする。つまり属性弾ではなく属性攻撃。例えば火炎弾なら火炎放射のような攻撃に変更する等

    これどうかな
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:23 ID:8vSUnUWo0 ▼このコメントに返信
    遊び方を強制しない自由度かな、タイムアタック的な狩りじゃない、アクションが得意じゃない人も
    ゆったり遊べるオープンワールドにして欲しいね、鳥竜種に乗って旅がしたいわ
    0 0
    162. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:25 ID:vvHK.di00 ▼このコメントに返信
    ※158
    スリンガー落とす用(傷つけは出来ない)と傷つける用のモーションが各武器に用意されたらいいよね。前者は軽めの攻撃で、後者は重量感ある感じでみたいな
    0 0
    163. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:30 ID:Y.rc0AvG0 ▼このコメントに返信
    ・調査(笑)という名の侵略と虐殺ではなく原住民の村を守るための戦い
    ・受付嬢は現地人の美少女でキャンプ待機の裏方
    草、これトライ焼き直す方が早くねぇか?
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 21:32 ID:kE38Og280 ▼このコメントに返信
    モンスターのケツに竜撃砲とか溜め三決めてぶっ飛ばし決めてみたい
    決めたらモンスターにちょっとマヌケなモーションとってほしい
    0 0
    165. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:02 ID:wOZJ1w0E0 ▼このコメントに返信
    マルチ前提の仕様のクエスト廃止してくれ
    0 0
    166. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:06 ID:oyXwZX.v0 ▼このコメントに返信
    狩りゲー苦手で話題になってるからちょっとやってる
    程度の自分にはここまで本気でやれるのが羨ましいよ
    0 0
    167. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:08 ID:o.g0Lwcx0 ▼このコメントに返信
    >>50
    ・ラージャンの全身
    ・テオとジンオウガの後脚
    ・ネロとかハザクとか、やたら体力多い奴ら

    少なくともこのへんは傷つけとかクラッチの技術前提で悪化してる
    0 0
    168. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:11 ID:uyOsuklK0 ▼このコメントに返信
    動かしてて気持ちよくないんだよなあ
    もっさりアクションあんどクソ視点クソカメラでストレス半端ない
    モンスの機敏な動きにこちらのとろい挙動をどう合わせていくかってのが合わなかったわ
    よくこれで周回とか脳死でできるな
    0 0
    169. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:11 ID:o.g0Lwcx0 ▼このコメントに返信
    >>87
    P2Gはガチャ要素なくても数千時間遊ぶ人だらけだったんだよなぁ…
    0 0
    170. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:18 ID:55GOJP0a0 ▼このコメントに返信
    >>168
    それは自分が脳死プレイしてるからモンスターのアクションに対処出来ないのでは?
    0 0
    171. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:22 ID:.1BYzScU0 ▼このコメントに返信
    ここの開発だと装飾品が生産出来るようになったらまたお守りがガチャにされそうだしなぁ
    どっちかしか生産に出来ない縛りでもしてんのか?
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:31 ID:wOZJ1w0E0 ▼このコメントに返信
    番外編みたいな感じでいいからモンハンの世界観でソロ専のオープンワールドRPG出してくれ
    自分の好きなタイミングで好きなことしたいからマルチプレイとかでゲームの中でまで人に気遣って遊ぶの嫌なんだよね
    正直一人でゲームやってる方が圧倒的に気楽でしょ
    0 0
    173. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:41 ID:dUVnHeVw0 ▼このコメントに返信
    傷付けは全武器1回になるならいいわ
    球ガチャはやめろ
    0 0
    174. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 22:49 ID:9XBHnsG90 ▼このコメントに返信
    まず思い付くのが新しく面白い要素を追加してくれではなく
    不快過ぎる既存要素を削除してくれってのが悲しい
    何でこんなゲームになったのか
    0 0
    175. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 23:00 ID:gr2kRlmv0 ▼このコメントに返信
    >>111
    3DSの時点でデコボコなんだよなぁ
    0 0
    176. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 23:03 ID:..QwLSlx0 ▼このコメントに返信
    全体的には良い感じだけど シナリオだけがかなり見劣りしてるんだよね そこだけ頑張って
    0 0
    177. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 23:20 ID:XcpJ29uH0 ▼このコメントに返信
    モンハンをソロでやる派はもうモンハン止めちまえ。
    開発もユーザーの大半もそういう奴ら求めて無いから。
    ネットですら人と関わることが嫌いな極度のコミュ障がオンラインゲームやったら
    そりゃ文句しか無いやろ。
    0 0
    178. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 23:36 ID:GrU7OCCC0 ▼このコメントに返信
    >>145
    それはアイスボーンの仕様の方が良いと俺は思う
    龍脈石ガチャは正直ワールドの中でも一番嫌いなことだった
    時間がかかるが導きの地で確実に強化素材が入手出来る今の方が良い
    0 0
    179. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 23:46 ID:fXOdb.X60 ▼このコメントに返信
    一時停止復活を望む
    0 0
    180. 名無しのPS4速報さん 2020年05月24日 23:52 ID:j.U4PLmo0 ▼このコメントに返信
    >>174
    モンハン自体P2Gあたり一旦で完成していてそのあとは新システム追加→不評→削除を繰り返してきたからな
    それゆえ余計なものがないワールド(無印)は完成度高いと思う

    0 0
    181. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 00:06 ID:9gmxeJj30 ▼このコメントに返信
    ワールド2に一番望むのはモンスターの多様性だよ
    ワールドに居なかった昆虫系、蛇系、有蹄類系、甲殻類系とかほしいね
    0 0
    182. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 00:06 ID:nkC8bI0C0 ▼このコメントに返信
    コントローラのスティック、遊びの調整機能を望む
    0 0
    183. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 00:15 ID:he9U2ZDc0 ▼このコメントに返信
    >>167
    ラージャン(特に激昂)とかソロだと傷つけてる暇なかったんだけど、寧ろよくそんな暇あったな。
    0 0
    184. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 00:20 ID:sba.IZrP0 ▼このコメントに返信
    >>82
    ワールドとしてのという文字が読めないくせして鼻息荒くてワロス
    0 0
    185. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 00:49 ID:xtC0V1dG0 ▼このコメントに返信
    クラッチ自体はええけど傷つけとぶっ飛ばしなくしてその他仕様はWに戻してくれい
    モンハンはもっとシンプルに斬り伏せるぐらいでええんや
    次世代機に移行して可能であれば参加人数増やしたレイド戦でわちゃわちゃやるぐらいでいい
    0 0
    186. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 00:49 ID:dlfXL6CG0 ▼このコメントに返信
    >>178
    カスタム強化はアイスボーンでの数少ない改善点だよな
    傷つけとかの他の要素はマジで勘弁
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 00:52 ID:Poowkmd70 ▼このコメントに返信
    マルチ前提のクエは最後の最後即死回避しないアホが多いからなんとかしてくれ
    0 0
    188. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:15 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    傷廃止とか言ってるの今更カチカチ肉質と正面から向き合いたいの?
    まさか肉質柔らかくなると思ってる頭の中ハッピーセット?しかもG級相当で?
    ガチャ廃止とかも無理でしょ初代からそういうコンセプトだしハクスラってそういうもんだし
    レア素材のみとか玉求めて何百周して装備すら満足に作りにくい昔に戻したいの?
    当然チケットなんてあるわけもないだろうし
    0 0
    189. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:18 ID:JtfVEs7B0 ▼このコメントに返信
    >>26
    クッソ酔いそう
    0 0
    190. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:18 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>181
    そこはシリーズ重ねる毎に解消されるでしょ
    今は使い回しのできない1作目なんだから
    0 0
    191. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:20 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>180
    乗り「せやろか?」
    0 0
    192. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:22 ID:EY9qdp.O0 ▼このコメントに返信
    >>85
    そのゲーム史に残るクソゲーに負けるW以前のシリーズさん・・・w
    0 0
    193. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:25 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>9
    肉質は歴代とほぼ変わらん定期
    0 0
    194. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:29 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>24
    双剣と大剣の医道速度同じとかギャグかよ
    早く歩けるヘビィとかぶっ壊れじゃん
    0 0
    195. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:34 ID:11RjH6vp0 ▼このコメントに返信
    >>122
    亜種・希少種は有りだけど、歴戦はいらないかも
    0 0
    196. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:35 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>45
    乗りでイラつくって乗り中傷付けたり研いだり怯み系スリンガーで短縮したりやることいくらでもあんのにボーっと立ってるアホでしょ
    0 0
    197. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:37 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>47
    wikiルールのなしなしTAあることも知らず?
    つーかそっちが主流なんだが?
    0 0
    198. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:39 ID:11RjH6vp0 ▼このコメントに返信
    >>155
    アイスボーンはちょっと度が過ぎてた

    確かに生態系やらを表現するのに大型のモンスターがクエスト対象だけしかいないというのは違和感あるけど、それなら探索モードだけにするとかでもいい。

    これだと探索をみんなやらなくなっちゃうかな?
    0 0
    199. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:43 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>167
    テオジンオウガは前足柔らかくなってんだろ一部切り取って伝えるマスゴミかよ
    ネロハザクはその分柔らかいサンドバッグだろ
    0 0
    200. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:47 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>61
    初代からモンスは回復力が高い設定からあるんですがそれは
    0 0
    201. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:52 ID:r4g7gj5F0 ▼このコメントに返信
    >>196
    居るよなー乗りでイラつく奴。その考えがごくごく少数派でおかしいのはあなただと言ってやりたい。
    0 0
    202. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 01:57 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>169
    素材というガチャが一貫してあるんですがそれは
    0 0
    203. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:01 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>132
    取り戻すどころか3倍近くに増やしてるからな
    0 0
    204. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:06 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>123
    咆哮受けると音が暫く無音になるのも追加で
    0 0
    205. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:07 ID:9gmxeJj30 ▼このコメントに返信
    過去のG級で評判の良かったP2Gや3Gは無印から余計な要素は足さずに単純にボリュームアップルさせただけ
    4G、XX、アイスボーンは厄介な要素や複雑な要素を付け足したから評判が悪い

    ワールド2はシンプルな作りでいいし、ワールド2のG級相当のコンテンツは単純にモンスターとマップを増やすだけでいいと思う
    0 0
    206. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:09 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>126
    元から無作為に狩ったらギルドから罰受けるんですがそれは
    0 0
    207. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:10 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>129
    村長「五人以上は死者が出るゾ」
    0 0
    208. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:16 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>168
    ブラボやらせたらガスコインで詰みそう
    0 0
    209. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:20 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>205
    神おま、水中「お、そうだな」
    0 0
    210. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:25 ID:9gmxeJj30 ▼このコメントに返信
    >>209
    水中戦は無印(3)からある要素だけど3Gで何か新しいシステムを付け足したとかはないし
    0 0
    211. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:26 ID:2XynB3Ff0 ▼このコメントに返信
    >>85
    ゲーム史をちゃんと学び、言葉の意味を理解しながら会話しような?
    頭の出来が非常にお粗末に見えちゃうよ?
    0 0
    212. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 02:38 ID:XnJOWcWm0 ▼このコメントに返信
    PS5はロードが無くなるレベルと聞いて俺はワクワクしてるんだが、日本ではあんまりそういう声聞かないな
    0 0
    213. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 03:32 ID:tsX9E.y90 ▼このコメントに返信
    こんな建設的な意見書いてもさ、仮に目に入っても鼻で笑われるだけだって
    「わかってねーなこいつら」と
    だからW2出すなら分かりやすく爆死してくれや
    発言力あるやつ更迭してMH5とかFポータブルみたいにするならまだ希望はある
    0 0
    214. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 03:36 ID:tsX9E.y90 ▼このコメントに返信
    >>192
    脳死擁護君久しぶりの出勤じゃん
    ちょっとは休めたかよ
    0 0
    215. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 04:03 ID:.3FTdpBG0 ▼このコメントに返信
    >>211
    はいっ!ありがとうございます!
    0 0
    216. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 04:04 ID:.3FTdpBG0 ▼このコメントに返信
    >>93
    すーぐ否定
    0 0
    217. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 05:44 ID:SePdgzQk0 ▼このコメントに返信
    >>188
    だから殴る前に傷付けてねって、タスク背負わせるのもどーなのよ
    傷付けた!(喜び)って、ならねーよ
    傷付けなきゃ・・・(疲れ)ってのが現状だろうが
    0 0
    218. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 06:48 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>217
    なら傷つけなきゃいいじゃん
    傷いらないんでしょ?
    0 0
    219. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 07:10 ID:SePdgzQk0 ▼このコメントに返信
    >>218
    改善を求めてるのに「文句があるなら辞めれば? イヤなんでしょ?」
    ブラック企業の理論と同じだねぇ、それ
    0 0
    220. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 07:28 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>219
    クラッチの廃止でしょ?
    今でも使わなきゃ実現するじゃん
    誰もモンハン辞めろなんて言ってないのに急にどうした?頭大丈夫か?
    0 0
    221. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 08:15 ID:vMqg8OUY0 ▼このコメントに返信
    >>219
    全レス君は構うだけ時間の無駄だぞ
    0 0
    222. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 09:07 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>221
    反論できないからって人のせいにすんなよダッサ
    0 0
    223. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 09:14 ID:.FSNiMal0 ▼このコメントに返信
    >>133
    マルチやるやつ少ないから強化されたんでしょ
    0 0
    224. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 09:40 ID:Ssc0G1xI0 ▼このコメントに返信
    ダブルクロスとワールドの好評だった部分を繋ぎ合わせろ
    0 0
    225. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 10:39 ID:HeDOQWMD0 ▼このコメントに返信
    >>20
    カードゲームのメタ環境みたいな文言すき
    アイボーはきらい
    0 0
    226. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 10:41 ID:HeDOQWMD0 ▼このコメントに返信
    >>29
    🤓
    0 0
    227. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 10:42 ID:rHOATz.U0 ▼このコメントに返信
    >>1
    クラッチとか壁ドンとか傷つけとか
    そんなに評価悪いの知らんかった・・・
    普通に楽しくやってたわ
    0 0
    228. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 10:44 ID:HeDOQWMD0 ▼このコメントに返信
    >>199
    このサイトじゃぁん…
    0 0
    229. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 10:47 ID:HeDOQWMD0 ▼このコメントに返信
    >>83
    わかるよ
    クリアできないやつは脳ミソに異常あるとか人格否定されそうだからあんまり言わないけど
    0 0
    230. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 10:48 ID:HeDOQWMD0 ▼このコメントに返信
    >>202
    該当モンスター狩ればいつか出るという担保があるよね
    0 0
    231. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 10:51 ID:HeDOQWMD0 ▼このコメントに返信
    >>128
    即乙おじさんに人権はないから…
    0 0
    232. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 11:41 ID:3l.toVPy0 ▼このコメントに返信
    >>230
    珠も該当危険度狩ればいつか出るじゃん
    なんならレア12以外はマカでも出るじゃん
    0 0
    233. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 11:52 ID:u755AHi90 ▼このコメントに返信
    圧倒的珠ガチャ
    あれでモンハン仲間一人残らず辞めた
    0 0
    234. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 11:56 ID:sful6hDQ0 ▼このコメントに返信
    壁ドンも傷つけもあってもいいんだ、ただ加減が下手なんだ
    壁ドンでのダメージとダウン、傷つけでのダメージアップ
    これを前提として調整してあるから
    転身不動着て壁ドンでダウン取らないとなかなか隙がなかったり傷つけの効果が大きすぎたりで
    やらなきゃいけない、になってしまってて儀式化してるのが面白くなくなってる
    あくまで選択肢の一つくらいに留まってたらまだ良かったんだ
    0 0
    235. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 12:38 ID:oJMWT5OA0 ▼このコメントに返信
    ガチャをなくして新たなガチャを入れる
    お邪魔モンスをなくして新たなお邪魔モンスを入れる
    不便なUIをなくして新たな不便なUIを入れる

    わざとかと言う程改善を改悪で台無しにするよな
    0 0
    236. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 12:50 ID:K3fF6nKI0 ▼このコメントに返信
    >>234
    いやクラッチ縛っても過去作と討伐時間そう変わらんだろ
    ハンター側の火力爆上がりなの考慮してるか?
    例えばXXなら獰猛と討伐時間比較してみろよ
    0 0
    237. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 13:03 ID:iZO56.W.0 ▼このコメントに返信
    >>232
    レア12以外はな
    0 0
    238. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 13:11 ID:TwRO7dK70 ▼このコメントに返信
    全く共感できない調査団の連中とは手を切りたい
    0 0
    239. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 14:33 ID:S2DXHG5j0 ▼このコメントに返信
    >>34 攻撃速度は調整難しそうだけど、納刀速度とか抜刀移動速度とか回避距離とか、スキルで互換可能ならよさそう
    0 0
    240. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 14:41 ID:S2DXHG5j0 ▼このコメントに返信
    ベビィの超適正距離スコープは何も楽しくない疲れるだけの害悪だと思ってる
    狙撃弾みたいな伏射体勢になってリロード無し無限連射とかでよかったわ
    無防備になるし弾がすぐ無くなるから補給が必要になるしいい塩梅だと思う
    0 0
    241. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 14:41 ID:BovD1q9r0 ▼このコメントに返信
    せっかく作ったのにプレイヤーの文句に従って撤廃だなんて悔しい、続投!
    0 0
    242. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 14:43 ID:S2DXHG5j0 ▼このコメントに返信
    >>240 反動小だけど装填少なくてリロードも激遅な弾種をこれで運用するみたいな差別化もできる
    0 0
    243. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 14:55 ID:MDlh0B9F0 ▼このコメントに返信
    虫寄せのお香ならぬ
    モンスターをおびき寄せるアイテムが
    調査MAXとかの報酬で欲しいなぁ

    戦場は指定できた方が良いよね
    0 0
    244. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 14:57 ID:qKK7.rV70 ▼このコメントに返信
    集会所を統合は前提として16人までってのやめてほしい。一人部屋ばっかじゃさみしいよ。もうmmoみたいにしてもいいから。
    0 0
    245. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 15:07 ID:3sn76v1N0 ▼このコメントに返信
    武器防具の重ね着(アプデ追加じゃなく最初からできるように)
    MHFの武器種追加
    抜刀ダッシュ
    0 0
    246. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 15:14 ID:PnqvjPEs0 ▼このコメントに返信
    戦わない相棒キャラの廃止

    ストーリー展開の都合上、代わりに喋らせないといけないんだろうけどな
    0 0
    247. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 15:44 ID:E5nkfE1j0 ▼このコメントに返信
    マムやムフェト以外の属性武器を個性出したり強くするなり色々なモンスターを狩る意味が欲しいよ
    昔みたく要求素材増やしてもいいからさ

    ある程度やっていくと珠集めに金銀ご苦労ジョーかイベクエオウガくらいしかやらなくなるのがつまらない
    0 0
    248. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 16:06 ID:YwfN4SPX0 ▼このコメントに返信
    傷つけ1回統一と壁ドンなくすだけでいいよ
    珠ガチャガーとかいうけど珠厳選してまで戦うような敵いねーし何と戦ってるんだ?
    0 0
    249. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 16:53 ID:l.wa1G8g0 ▼このコメントに返信
    スWIッチやスマホマルチ

    期間限定イベ

    課金ガチャ
    0 0
    250. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 17:09 ID:Sjyx5BY00 ▼このコメントに返信
    クラッチ廃止、多くなりすぎたガチャ要素を廃止、多くても2個くらいに。古代樹のような無意味に複雑な上に視認性がゴミなマップの廃止は最低限やってほしい
    それと近接を使う意味のあるような、ターン制で構わないからアクションゲーとして面白いといえるレベルにモンスターもハンターも調整し直してほしい。無意味な儀式増えすぎだよ今のモンハンは。複雑になり過ぎた要素はすべてリセットかけるべき
    0 0
    251. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 17:20 ID:sYuU7bsL0 ▼このコメントに返信
    >>55
    私もFの続編がしたいです・・・
    アクションゲーを求めてるから、痕跡やら採取をしたい訳じゃないのよね
    グラが良い代わりにモーションも見辛いやつ多いし
    狩り以外の部分が面倒臭かったり必須スキル盛るだけでも面倒だったりでWはクリアまで続かなかった
    0 0
    252. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 17:52 ID:XHZnUugH0 ▼このコメントに返信
    >>15
    遊びの部分の話してるんだからPS4も5も関係ないだろう
    0 0
    253. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 18:01 ID:DST.Vjov0 ▼このコメントに返信
    5回くらい挑戦したら勝てるくらいの難易度にして
    一回の戦闘時間が長いから5回以上負けたらいくらなんでも苦痛すぎる
    0 0
    254. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 18:04 ID:IDC41Ife0 ▼このコメントに返信
    一匹倒したら防具武器全て作れるようにしてくれ
    0 0
    255. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 21:17 ID:MdT.fXDy0 ▼このコメントに返信
    ・モンスター属性の分散
    ・皮ペタ廃止
    ・期間限定イベクエの廃止(Aを倒せないならBの防具を作ればいい、Bを倒せないならCの…っていうゲームデザインとミスマッチすぎる。出張旅行等で逃した瞬間やる気なくなる)
    ・マルチ前提・役割分担前提クエの廃止
    ・闘技場を1人用に
    0 0
    256. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 22:02 ID:uPwPXYfZ0 ▼このコメントに返信
    何直したらいいのかはまだ分からんけど、
    またアイスボーンみたいな簡悔面倒仕様だったら、二度と買わないことだけはたしかだわ
    0 0
    257. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 22:02 ID:py1pBnDp0 ▼このコメントに返信
    ・アイルー装備の重ね着
    ・受付嬢を美少女、執事系、アイルー、クルペッコから選択
    0 0
    258. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 22:12 ID:QZl4q5I.0 ▼このコメントに返信
    ダルビッシュの教え守ってて草
    0 0
    259. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 22:32 ID:QZl4q5I.0 ▼このコメントに返信
    >>193
    むしろクラッチ傷のお陰でスキル構成変化生まれてよかったと思ってた。
    0 0
    260. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 22:40 ID:SjIM2bx90 ▼このコメントに返信
    人間対モンスターなのに 全くモンスターに怖さを感じないところ もっとモンスターと対峙する怖さが欲しい ホラー的な意味ではなくて
    0 0
    261. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 23:57 ID:utazui4y0 ▼このコメントに返信
    傷つけもぶっ飛ばしも気にならないなー
    それより装飾ガチャだけ何とかしてくれ・・・心眼珠って実装されてるの・・・?
    マゾい要求素材でもいいから狙った珠作れるようにならないかな
    0 0
    262. 名無しのPS4速報さん 2020年05月25日 23:58 ID:7eKUzQ.T0 ▼このコメントに返信
    期間限定クエやめていくら強力なモンスターだからってそいつ一体から属性武器なんでも揃うのやめろ
    あと藤岡とかいう奴を叩き出せ
    0 0
    263. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 04:03 ID:Nbs8A.gw0 ▼このコメントに返信
    傷つけはそれ前提になってるのもダメだけど武器種によって差があるのが一番おかしい
    マジで何考えて差つけたんです?ってレベル
    あとは導きの落とし物拾い、これ考えたのとOK出したスタッフはゲーム開発やめていいわ

    ついでに言うと属性武器を相手によって使い分ける意味を全武器種に持たせる調整っていつになったら出来るようになるの
    0 0
    264. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 07:52 ID:0OmSrUPn0 ▼このコメントに返信
    救難は良いと思うけど
    最初からクエ貼って集会所内だけでなくオン参加待てるシステムにした方がよくね?

    あとアイスボーンで敵体力上げすぎ
    シリーズプレイヤーはG級だからと言うが
    モンハン初プレイヤーの俺からすれば意味がわからん
    マスターの敵が上級の敵の3倍以上の体力って異常やろ
    マスターで作れる武器の攻撃力が3倍になるわけでもないし
    0 0
    265. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 10:06 ID:Wf9SEur.0 ▼このコメントに返信
    キャラクリで時間かけてもいざ開始するとブサイクすぎて萎える不具合の修正を…
    0 0
    266. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 11:02 ID:0vu.ylge0 ▼このコメントに返信
    HRランクによって挑めるモンスターが限られるのはやめてほしい。低HRで強い敵を狩る遊び方があってもいいと思う。(ソロ限定で
    0 0
    267. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 11:25 ID:0vu.ylge0 ▼このコメントに返信
    ここに書いているゲームをイージーモードにする類のことはやらないで欲しい
    0 0
    268. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 11:53 ID:7.XvS8rv0 ▼このコメントに返信
    >>227
    スチームで高評価5割切りを達成してるぐらい悪評やぞ
    普通のビッグタイトルは9割すら下回らないのに5割て
    0 0
    269. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 11:54 ID:7.XvS8rv0 ▼このコメントに返信
    >>138
    古龍ハンターは古龍ハンターでクソなので、ワールド懐古はお帰りください
    アイスボーンは晴れてジンオウガハンターになったわけだが
    0 0
    270. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 11:57 ID:7.XvS8rv0 ▼このコメントに返信
    >>259
    現実はクラッチ格差で産廃武器が生まれだけの模様
    0 0
    271. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 12:04 ID:7.XvS8rv0 ▼このコメントに返信
    >>201
    いや、あんなんいらんて
    乗られたほうが時間かかるんだから
    0 0
    272. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 12:46 ID:jspRtNkn0 ▼このコメントに返信
    >>87
    その程度のボリュームなんでしょもともと
    0 0
    273. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 14:48 ID:TAD78e5B0 ▼このコメントに返信
    >>30
    ゴッドイーター、討鬼伝、フリーダムウォーズ
    NPCが戦闘に参加する狩りゲーがほとんどシリーズ終了しているのに
    それは無いわ
    モンハンにそんなものは求められていない
    0 0
    274. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 17:19 ID:0y28sjYn0 ▼このコメントに返信
    個人的には傷つけとクラッチ好きだから是非とも続投してほしい。やること多い方が楽しいよ、ただぼこぼこ殴るだけの今までより全然楽しい
    0 0
    275. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 17:20 ID:MLoxSeXg0 ▼このコメントに返信
    4人以上の狩り
    PVP
    0 0
    276. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 17:25 ID:OvU8nbwm0 ▼このコメントに返信
    傷つけはもうちょいどうにか出来ただろつまらんわ。いまはてっこう
    0 0
    277. 名無しのPS4速報さん 2020年05月26日 22:31 ID:zO7R1TEy0 ▼このコメントに返信
    モンスターは毒や麻痺にするために何度もの攻撃しないといけないのにハンターは一発で毒、麻痺になる仕様。
    気絶みたいにしたほうがいい。
    0 0
    278. 名無しのPS4速報さん 2020年05月27日 10:01 ID:ucSsS7Oh0 ▼このコメントに返信
    大剣のスパ―ダ―
    オープンワールドでワンマンハンター
    0 0
    279. 名無しのPS4速報さん 2020年05月27日 10:53 ID:CbJpuSOq0 ▼このコメントに返信
    マイハウス廃止、模様替えとかいらねーだろ
    マイ集会所に変えて、模様替え出来る集会所にしたらいい
    0 0
    280. 名無しのPS4速報さん 2020年05月28日 09:48 ID:DDuN1TfV0 ▼このコメントに返信
    ・空を飛べる
    ・海を泳げる
    ・乗り物にのれる

    お願いします

    0 0
    281. 名無しのPS4速報さん 2020年05月28日 18:57 ID:t.aBS5XU0 ▼このコメントに返信
    >>280
    ・空 ~ 穿龍棍で済み
    ・海 ~ 3で済み
    ・乗り物 ~ 中華モンハンで済み
    なんか・・・マウント取る訳じゃないけど
    論破できてしもたわ(苦笑)
    0 0
    282. 名無しのPS4速報さん 2020年05月28日 21:22 ID:9sYP18Sz0 ▼このコメントに返信
    地形は別に森みたいな3次元的でもええわ
    元々だいたいどこ繋がってるかは頭に入ってたし
    今はライドで迷うことも完全になくなったし
    0 0
    283. 名無しのPS4速報さん 2020年05月29日 22:06 ID:2.mvwwp70 ▼このコメントに返信
    カプコンは頼むからこいつらの意見は切り捨ててくれ
    0 0
    284. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:02 ID:.TMzadoG0 ▼このコメントに返信
    >>1
    基本的には擁護派の俺だけど、クラッチクロー(強化撃ちやぶっ飛ばし、起爆竜杭などのスリンガー弾前提アクションも含む)と傷つけだけは関連システム含めて全て削除でいいわ
    システム的にも世界観的にもあまりにも合ってないんだよね
    そもそもスリンガーの弓部分が変形してクラッチクローになるっていうのがもう無茶苦茶だし、全弾発射でどうやって全弾を装填してるのかも分からないし、クラッチでしがみついて攻撃すれば傷つくっていうのも意味不明だし、クラッチで顔面を叩けば大型モンスターが横を向くっていうのもセンスがないし、起爆竜杭に至っては褒めれる所がないただのゴ.ミだし
    スリンガー自体は別に有ってもいいんだが

    クラッチクローと傷つけに関しては改善とか調整とかじゃなくて存在ごと消し去ってほしい
    あれが少しでも登場するなら次回作は絶対に絶対に買わないわ
    0 0
    285. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 17:03 ID:.TMzadoG0 ▼このコメントに返信
    >>284
    それ以外では、何か食べた後に口を拭う動作とか痕跡拾った後に匂いを嗅ぐ動作とか、レア素材を採取した時に大げさなモーションを取ったりだとか、そういう遅延行為でしかない無意味なポーズやリアクションをプレイヤー側に強制するのもやめてほしい、そもそも現実的じゃないし
    咆哮や振動や麻痺で拘束される時間が理不尽なまでに長すぎるからもっと短縮してほしい、あまりにもゲームバランスがおかしいから

    後は新武器とか水中戦の追加、移動しやすいフィールド、新たなモンスターの大量追加をしてくれたら大体は満足かな
    生態系を重視する方向性はこのまま更に深めていって貰いたい

    次回作はPS5らしいし、ロード時間が大幅に短縮されるらしいから楽しみだわ
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    286. 名無しのPS4速報さん 2020年06月08日 19:45 ID:6Jl38B.d0 ▼このコメントに返信
    >>20
    頭おかしいよなほんと
    モンスターと楽しく戦いたいのに
    開発の後出しジャンケンと戦わせるのやめてほしい
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    287. 名無しのPS4速報さん 2020年06月14日 07:27 ID:6zEqdomD0 ▼このコメントに返信
    女装備にもフルフェイスを増やしてくれ
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