オープンワールドのゲームを作るのってもう詰みな気がするんだが

・注目記事
【朗報】開発者「PS5の高速ロードのおかげでゲームの開発費を大幅に抑える事ができる」
1: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:22:25.75 ID:ha2sKioT0
この先一個一個の建物に入れたり全てのキャラと会話できたり
それができても面白くならないし
できなければできないで「しょぼっ」となる
もう先が見えたジャンル
それができても面白くならないし
できなければできないで「しょぼっ」となる
もう先が見えたジャンル
: PS4速報管理人 おすすめ記事
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1586683345/
7: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:27:34.07 ID:TUBA6xMq0
広いからなんだって感じがする
別にマップ切り替えてもいいよ
別にマップ切り替えてもいいよ
12: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:31:09.49 ID:uZ+H2kD30
>>7
広いけど行った先に何もないより狭くても濃い方が楽しいと思うわ
広いけど行った先に何もないより狭くても濃い方が楽しいと思うわ
10: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:29:49.42 ID:fFbkBSoR0
洋ゲーのことならもともとストーリーテリングはそこそこに
世界の作り込みと探索が売りのゲームが多いんだからなんの問題もないし
世界の作り込みと探索が売りのゲームが多いんだからなんの問題もないし
20: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:34:14.47 ID:jUAQ6xsra
>>10
現実問題として、この数年、洋ゲーOWが駄作や微妙な作品が連続してる訳で、
その認識は能天気すぎるわw
現実問題として、この数年、洋ゲーOWが駄作や微妙な作品が連続してる訳で、
その認識は能天気すぎるわw
22: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:36:09.46 ID:vMTskWbWa
>>20
アウターワールドやらアサクリオデッセイやら最近のオープンワールドゲームでも普通に評価されてると思うけどな
アウターワールドやらアサクリオデッセイやら最近のオープンワールドゲームでも普通に評価されてると思うけどな
45: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:47:41.23 ID:3doZVOQJ0
サイパン、ツシマ、エルデンリングとオープンワールドなんだが?
11: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:29:54.48 ID:FfJtD3Cf0
オープンワールドはオート会話、オートサブクエが作れるAIの開発が鍵だな
人間がやるのは物量的に無理になりつつあるだろ
人間がやるのは物量的に無理になりつつあるだろ
14: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:31:30.58 ID:ha2sKioT0
>>11
オート会話はつまらんぞ~
予言するけど
絶対無味乾燥なダメゲになる
オート会話はつまらんぞ~
予言するけど
絶対無味乾燥なダメゲになる
29: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:38:10.95 ID:yLiO6Vm90
ハード性能が上がれば広大なフィールド作るのは難しくないけど
そこに居るにキャラクターのセリフや行動、イベントは全部デザイナーの手作業だから
ハード的な限界より、マンパワー的な限界が先にくる
次世代はマップだけ広くてスッカスカのオープンワールドゲームが増えると思う
そこに居るにキャラクターのセリフや行動、イベントは全部デザイナーの手作業だから
ハード的な限界より、マンパワー的な限界が先にくる
次世代はマップだけ広くてスッカスカのオープンワールドゲームが増えると思う
44: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:47:11.18 ID:E1z7Cjc70
広いマップ移動中でも、あれこれ想像したり妄想できる人は楽しんでる。これをやること無い、つまらないと感じる人は人生も同じようにレールを脳死で歩いてる奴
26: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:36:54.79 ID:lr8PJWJR0
「オープンワールドの移動つまらない」
これをいくら待っても改善する気がなかった時点でもうポイントアンドクリックレベルの諦めたジャンルなんでしょ
これをいくら待っても改善する気がなかった時点でもうポイントアンドクリックレベルの諦めたジャンルなんでしょ
32: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:39:44.71 ID:OBwb4Iap0
>>26
ならその移動を楽しくしてしまえば良い
そうして生まれたのがスパイダーマンという名作なんだよね
ならその移動を楽しくしてしまえば良い
そうして生まれたのがスパイダーマンという名作なんだよね
37: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:42:15.16 ID:9gc1tWAIa
移動が楽しいっていったらダイイングライトとかボダラン3みたいにパルクール取り入れた主観視点ゲーム
36: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:41:58.76 ID:PLHe98wx0
アサクリオデッセイとか海洋マップも含めて何処までもシームレスに旅が出来るって凄い可能性を感じるけどな
FFが正しい進化をしていればあの様な作りになっていたはず
FFが正しい進化をしていればあの様な作りになっていたはず
47: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:47:55.01 ID:OBwb4Iap0
オデッセイは面白かったけど所詮ウィッチャー3を模倣したゲームに過ぎない
ゲームデザインそのものはただひたすら戦う事だけ
UBIのゲームが飽きやすいのはこういう部分にあると思う
ゲームデザインそのものはただひたすら戦う事だけ
UBIのゲームが飽きやすいのはこういう部分にあると思う
49: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:49:26.39 ID:BLdm0+Pp0
ジャンルの向いてる向いてない
プレイヤーの好み等々あるのに
何でもかんでもオープンワールドにして
万人にプレイさせようとするからダメなんだよ
プレイヤーの好み等々あるのに
何でもかんでもオープンワールドにして
万人にプレイさせようとするからダメなんだよ
54: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:51:03.14 ID:14ywinrd0
長いロードが嫌なんだよな
エリア切り替えや建物出入りするたびにそこそこ長いロードとか
速いならどうでもいい
エリア切り替えや建物出入りするたびにそこそこ長いロードとか
速いならどうでもいい
61: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:56:51.07 ID:KPjFw/yja
なんのゲームか言うとエアプに叩かれそうだから言わんけどMAPぶらぶらしてる先にあった手記とか読んで地図と照らし合わせて謎解いてちょっとしたイベント発生したりするのが最高に楽しいんですわ
メインストーリー以外にもそういった遊びが散りばめられてるからオープンワールドである必要ないってのは正直理解出来ん
メインストーリー以外にもそういった遊びが散りばめられてるからオープンワールドである必要ないってのは正直理解出来ん
103: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 19:30:09.12 ID:ZKSrk2P40
ウィッチャー3のフィールドはあくまでゲラルト主人公の物語の舞台をちゃんと用意したって点としての褒めで広いから褒められてる訳じゃねーし
118: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 19:44:30.89 ID:bfcOxY+80
スカイリムやったときドラクエの初期を思い出したんだよな
長いストーリーなんかいらないから
一つ一つのダンジョン
街での会話が楽しいみたいなの作れないかなぁ
でも面白くて短い冒険をたくさん考えるより
ストーリーラインに冒険配置する方が楽なんだろうな
長いストーリーなんかいらないから
一つ一つのダンジョン
街での会話が楽しいみたいなの作れないかなぁ
でも面白くて短い冒険をたくさん考えるより
ストーリーラインに冒険配置する方が楽なんだろうな
95: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 19:24:37.87 ID:6CceQZ6F0
荒削りな新しい挑戦も他のメーカーが改良したりすればいいのよ
作れるメーカーは数えるほどしかないんだから
作れるメーカーは数えるほどしかないんだから
59: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:56:39.38 ID:fOUH0tHd0
>>1
ぶっちゃけそれを突き詰めれば面白くなると思うぞ
シミュレーションゲームじみてくるけど
ぶっちゃけそれを突き詰めれば面白くなると思うぞ
シミュレーションゲームじみてくるけど
4: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:25:03.49 ID:fFbkBSoR0
オープンワールドはジャンルじゃなくてレベルデザインなんだから
ジャンル次第でどうとでもなるだろ
ジャンル次第でどうとでもなるだろ
5: 名無しのPS4速報さん 2020/04/12(日) 18:25:32.74 ID:mjtP/kfE0
ウォッチドッグス3が楽しみだ
関連記事
【朗報】世界中のゲーム開発者がPS5を絶賛!「ゲーム開発を根本的に変えてくれる」後方互換について最新情報も!
『プレイステーション5』スペックなど最新情報ひとまとめ!超高速SSD採用でロード画面なしを実現、互換やゲーム機によるリアリティな音響効果など
おすすめ記事スクウェア・エニックス (2020-04-24)
売り上げランキング: 8



