『バイオハザードRE:3』体験版の配信が決定!各メディアによるインタビューやゲームプレイ動画が多数公開!

272: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:03:20.78 ID:a9976DkM0
体験版発表きたな
275: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:04:06.67 ID:a9976DkM0
276: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:04:32.54 ID:lggWHNYr0
332: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:42:09.63 ID:mZRPBfFB0
RE:3、体験版の配信もありか!
ユーザーに優しいねえ
RE:2と同じく1-shot DEMOかな?
ユーザーに優しいねえ
RE:2と同じく1-shot DEMOかな?
: PS4速報管理人 おすすめ記事
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1582348757/
288: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:15:12.19 ID:W7U3IF0Q0
改めて見ても映像すげぇなぁ。これが国内のサードのクオリティかよ
279: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:09:06.33 ID:lggWHNYr0
緊急回避成功した直後、スローになってる?
280: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:10:04.43 ID:qTYei4s/0
>>279
大きな違いは、ジルを操作している時にR1ボタンを押すと“ステップ”ができ、左スティックと組み合わせると前後左右にステップして移動できるところ。
無敵時間はないようですが、目の前の脅威から間合いを広げることができます。
さらに敵の攻撃がヒットする直前、絶妙なタイミングでステップを行うと緊急回避となり、成功すると一瞬だけ時間の流れがスローに。
その緊急回避中に攻撃を行うと、有利に攻撃できます。
コンバットナイフを装備していた場合、華麗な斬撃が発生しますので“魅せる”プレイでの需要も。
『RE:2』よりも敵への対処と戦い方の幅が広がり、スタイリッシュにも楽しめるようになりました。
緊急回避を狙いすぎた結果、攻撃を受けてしまう可能性はあるので、リスクもありますが、しっかりとリターンのある要素です。
大きな違いは、ジルを操作している時にR1ボタンを押すと“ステップ”ができ、左スティックと組み合わせると前後左右にステップして移動できるところ。
無敵時間はないようですが、目の前の脅威から間合いを広げることができます。
さらに敵の攻撃がヒットする直前、絶妙なタイミングでステップを行うと緊急回避となり、成功すると一瞬だけ時間の流れがスローに。
その緊急回避中に攻撃を行うと、有利に攻撃できます。
コンバットナイフを装備していた場合、華麗な斬撃が発生しますので“魅せる”プレイでの需要も。
『RE:2』よりも敵への対処と戦い方の幅が広がり、スタイリッシュにも楽しめるようになりました。
緊急回避を狙いすぎた結果、攻撃を受けてしまう可能性はあるので、リスクもありますが、しっかりとリターンのある要素です。
282: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:11:51.02 ID:5x367Li/0
丸呑みキター
283: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:12:18.53 ID:lggWHNYr0
既報通り、だいぶRE2とはテイストの違うアクション味のあるゲームだな
グラフィックもちょっと違うかな?REエンジンだけど、やっぱ外注っぽさがある
グラフィックもちょっと違うかな?REエンジンだけど、やっぱ外注っぽさがある
285: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:12:52.75 ID:a9976DkM0
286: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:13:40.05 ID:u1r/nuUsM
プレイ動画見る限りだとネメシスくっそウザそう
強制引き寄せ連打とか
強制引き寄せ連打とか
302: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:24:05.40 ID:44+objfC0
>>286
旧作もうざかった、第二形態で転ばしてくる
1番いやらしいのはなげハメ
ボタン連打怠るとヤバイ
旧作もうざかった、第二形態で転ばしてくる
1番いやらしいのはなげハメ
ボタン連打怠るとヤバイ
287: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:14:45.81 ID:qa1IMoIC0
ネメシスがちゃんと走って感動
289: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:15:18.33 ID:ZtpeIzIo0
アクション寄りだけど無双ゲーじゃないいい感じのバランスに見えるな
290: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:15:38.96 ID:lggWHNYr0
291: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:15:40.09 ID:YOIA/lkCd
ハンター
https://youtu.be/5HgfrZGOFIM
ネメシス
https://youtu.be/TbQNsQqFZiw
緊急回避
https://youtu.be/Rr5BU-dz9y0
ドレインディモス
https://youtu.be/gSrY1zmBGDQ
環境オブジェクト
https://youtu.be/IC0FVI-D2Ic
https://youtu.be/5HgfrZGOFIM
ネメシス
https://youtu.be/TbQNsQqFZiw
緊急回避
https://youtu.be/Rr5BU-dz9y0
ドレインディモス
https://youtu.be/gSrY1zmBGDQ
環境オブジェクト
https://youtu.be/IC0FVI-D2Ic
336: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:44:59.73 ID:YOIA/lkCd
348: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:51:12.01 ID:a9976DkM0
352: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:54:50.94 ID:a9976DkM0
触手かなり鬱陶しいな
324: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:37:27.39 ID:mZRPBfFB0
RE:2やDMC5の頃よりも映像が鮮明な気がする
REエンジンが進化してるんだろうか
REエンジンが進化してるんだろうか
295: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:19:18.62 ID:MjHBU7Tj0
バイオ7の木箱あるみたい
ランダムアイテムかな
ランダムアイテムかな
299: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:23:34.49 ID:qa1IMoIC0
ハンターγタイムアタック中に間合いミスったら泣けるな
303: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:25:25.58 ID:ZtpeIzIo0
回避とジャスト回避みたくなってるのね
304: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:25:28.12 ID:mZRPBfFB0
緊急回避かっけぇな
見た感じ、1回目ローリング2回目ヘッドスライディングの2連続までが限度って感じかな?
これならやり過ぎない程度に制限されてて良さ気だな
見た感じ、1回目ローリング2回目ヘッドスライディングの2連続までが限度って感じかな?
これならやり過ぎない程度に制限されてて良さ気だな
307: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:27:08.15 ID:MjHBU7Tj0
ホラー演出もちゃんとあって期待できそうだな
308: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:27:28.73 ID:a9976DkM0
ゾンビは2より弱めなのか
――ゾンビの数にも驚いたのですが、『RE:2』に比べると倒しやすい印象を受けました。やはり1体1体は弱めに調整しているのですか?
坂田『RE:3』では屋外という広い場所で数多くのゾンビを出したかったんです。『RE:2』と同じ耐久度ではきびしくなるので、少しだけ弱めにしています。
代わりに動きを少し早くするなど調整していますので、恐怖感は十分に感じると思います。ジルも『RE:2』のレオンやクレアと比べて動作の速さを調整していますね。
――ゾンビの数にも驚いたのですが、『RE:2』に比べると倒しやすい印象を受けました。やはり1体1体は弱めに調整しているのですか?
坂田『RE:3』では屋外という広い場所で数多くのゾンビを出したかったんです。『RE:2』と同じ耐久度ではきびしくなるので、少しだけ弱めにしています。
代わりに動きを少し早くするなど調整していますので、恐怖感は十分に感じると思います。ジルも『RE:2』のレオンやクレアと比べて動作の速さを調整していますね。
『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。プレイヤーの遊びかたでゲーム性が変わる!?
— ファミ通.com (@famitsu) 2020年2月25日
#バイオ3 #RE3 https://t.co/sWlEpl5qBi pic.twitter.com/DwNXFgnDU2
309: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:27:39.27 ID:u1r/nuUsM
ほーん、本編はライブセレクションなしで繰り返し遊べる楽しさよりも密度重視、
繰り返しプレイして楽しむ方向性のボリュームはレジスタンスに任せる
ってことか
繰り返しプレイして楽しむ方向性のボリュームはレジスタンスに任せる
ってことか
312: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:29:52.94 ID:1mAi+SHN0
弾薬はRE2より厳し目に調整されてるのか
サバイバルが捗りそう
サバイバルが捗りそう
310: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:27:41.80 ID:D7r9W4pQ0
ネメシスは戦うだけ無駄なタイラント仕様だったらいやはやだな
相変わらず弾食らってもダメージ表現とか怯み無しで味気無さそうだし
相変わらず弾食らってもダメージ表現とか怯み無しで味気無さそうだし
344: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:48:08.83 ID:44+objfC0
>>310
インタビューにアイテムドロップあるって書いてあったよ。
インタビューにアイテムドロップあるって書いてあったよ。
313: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:30:18.24 ID:qa1IMoIC0
ネメシスが思ってたより速いな
これ逃げ切れるのかな
これ逃げ切れるのかな
314: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:30:50.69 ID:MjHBU7Tj0
緊急回避でしゃがみ撃ち速射は旧3にもあった要素だな
317: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:33:11.96 ID:0RlJLsp+0
体験版はいつ?
319: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:34:18.88 ID:YOIA/lkCd
>>317
続報をお待ちください
続報をお待ちください
318: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:33:51.38 ID:qTYei4s/0
――回避を多用しなくても攻略はできると。
坂田
回避中は一瞬だけ無敵にはなりますが、基本的に回避した先にゾンビがいたらそのまま噛みつかれるので、万能というわけでもないんです。
――特定のタイミングで回避中に繰り出せるカウンター攻撃は、武器それぞれに独自のモーションが用意されているのでしょうか。
坂田
そうですね。それぞれにカウンター攻撃が用意されています。
坂田
回避中は一瞬だけ無敵にはなりますが、基本的に回避した先にゾンビがいたらそのまま噛みつかれるので、万能というわけでもないんです。
――特定のタイミングで回避中に繰り出せるカウンター攻撃は、武器それぞれに独自のモーションが用意されているのでしょうか。
坂田
そうですね。それぞれにカウンター攻撃が用意されています。
335: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:44:48.42 ID:D7r9W4pQ0
動画見てるとマジで触手攻撃しつこいぞこれ
何度もチュルチュルやられて相当イライラしそうだw
何度もチュルチュルやられて相当イライラしそうだw
357: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:56:20.99 ID:TvwXjBbta
触手かわす事は出来るのかな
359: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:58:34.98 ID:MjHBU7Tj0
>>357
ステップして捕まれてるシーンはあるけど
緊急回避だとどうなるのかな
ステップして捕まれてるシーンはあるけど
緊急回避だとどうなるのかな
340: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:47:00.95 ID:ENcF+a8Ra
ドレインディモスがいるってことはブレインサッカーも期待できそうだな
343: 名無しのPS4速報さん 2020/02/26(水) 01:47:40.29 ID:acMLpIob0
実機見てすごく安心した これは絶対買うわ
Hands-on survivor insights from Raccoon City. Details on Jill and Nemesis’ new combat tricks: https://t.co/tF17BnZ94e pic.twitter.com/7hx1TGuINr
— PlayStation (@PlayStation) 2020年2月25日

体験版については続報をお待ち下さいとのこと!
かなり楽しみですね!
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