ゲームのグラが進化してきて「喋らない主人公」っていうのに無理を感じてきたんやが…

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1: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:28:52.93 ID:zjlkzltq0
ドラクエが最後やったな
あのグラで周りが喋ってんのに喋らないいわからん半端なかったし
あのグラで周りが喋ってんのに喋らないいわからん半端なかったし
6: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:29:59.34 ID:zjlkzltq0
話見る為にゲームしとるんちゃうねん
ゲームしてるついでに話みせてくれや
ゲームしてるついでに話みせてくれや
7: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:30:03.65 ID:KdSELrKvd
モンハン喋らんやろ
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11: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:30:52.66 ID:zjlkzltq0
>>7
喋ってないけど違和感やばすぎやろ?
もう限界なんや
喋ってないけど違和感やばすぎやろ?
もう限界なんや
15: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:31:39.93 ID:6WNPilUJ0
ペルソナとかも周りの反応みるに結構喋ってるっぽいけどなんでセリフないのアレ
23: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:33:13.34 ID:zjlkzltq0
>>15
ってなるよな
違和感がもうどうしようもないんよ
悲しい事にね
ってなるよな
違和感がもうどうしようもないんよ
悲しい事にね
273: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:01:41.44 ID:l/yYl5U00
>>15
ジョーカーはあれだけ背景もキャラ付けもあるんだから普通に喋ってもいいよなもう
ジョーカーはあれだけ背景もキャラ付けもあるんだから普通に喋ってもいいよなもう
58: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:37:50.99 ID:cRECX2xk0
主人公が喋るのほんと嫌い
イメージが固定されるし
イメージが固定されるし
92: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:40:33.17 ID:zjlkzltq0
>>58
合わんかった時が最悪なんよな
アニメとかなら別に垂れ流しできるけどゲームなら操作しなきゃいけないしやる気でない
合わんかった時が最悪なんよな
アニメとかなら別に垂れ流しできるけどゲームなら操作しなきゃいけないしやる気でない
61: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:38:10.19 ID:9koBBYk5a
主人公が喋らない設定自体が、ゲームで描けない部分をプレイヤーの想像力に委ねるためにあったからね
今のゲームスペックでは主人公を喋らなくする意味がない
今のゲームスペックでは主人公を喋らなくする意味がない
88: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 01:40:15.53 ID:ZFDrtybz0
>>61
プレイヤーの想像力を喚起させられるのがどんな作り物よりも楽しいんだから意味があるやろ
プレイヤーの想像力を喚起させられるのがどんな作り物よりも楽しいんだから意味があるやろ
269: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:01:19.78 ID:7KMgCiPQ0
実際は喋ってるけど主人公だからセリフはないぞ←わかる
無口設定だから喋らないぞ←まだわかる
セリフはないけど選択肢で会話させるし場合によっては一択やぞ←やめろや
無口設定だから喋らないぞ←まだわかる
セリフはないけど選択肢で会話させるし場合によっては一択やぞ←やめろや
281: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:02:38.97 ID:zjlkzltq0
>>269
いやぁその一番下がベストやろ
確かにどれ選んでも一緒が萎えるってのはわからんでもない
でも一応はそこに主人公が介入してるって示しとかなあかんやん
いやぁその一番下がベストやろ
確かにどれ選んでも一緒が萎えるってのはわからんでもない
でも一応はそこに主人公が介入してるって示しとかなあかんやん
318: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:08:34.46 ID:7KMgCiPQ0
>>281
そこは好みの問題やろな
製作者の考えた主人公像をプレイヤーがなぞることを強制されてるみたいでワイは好きやないわ
それなら普通に喋ってくれたほうがええ
そこは好みの問題やろな
製作者の考えた主人公像をプレイヤーがなぞることを強制されてるみたいでワイは好きやないわ
それなら普通に喋ってくれたほうがええ
331: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:10:13.27 ID:zjlkzltq0
>>318
あーそういう考え方は初めて聞いたわ
すなわち何者にもなれるSkyrimが最強のRPGやな
あーそういう考え方は初めて聞いたわ
すなわち何者にもなれるSkyrimが最強のRPGやな
339: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:11:25.96 ID:eyWMbcCwp
喋った上で自分に合うやつ>喋らないやつ>喋らないけど細部的に合わないやつ>喋る上で合わないやつ
こんな感じの人がここでは結構いるんやろな
こんな感じの人がここでは結構いるんやろな
349: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:12:43.16 ID:PRNzlLBYd
主人公とプレイヤーの一体感ってゲームにおいて重要なんやろか?
360: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:14:47.17 ID:aGVZJ8fH0
>>349
オープンワールドのアクションで自由度を謡ってるゲームなら重要かな
ロープレならワイはあんまり気にせんわ
オープンワールドのアクションで自由度を謡ってるゲームなら重要かな
ロープレならワイはあんまり気にせんわ
363: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:15:02.60 ID:SC5QpEcC0
>>349
諸々の体験がより楽しめるしいるやろ
ゲームっていうのは楽しむ為にやるもんやし
諸々の体験がより楽しめるしいるやろ
ゲームっていうのは楽しむ為にやるもんやし
364: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:15:04.08 ID:mJqHPwPW0
>>349
ごっこ遊びしたい時は重要
ごっこ遊びしたい時は重要
381: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:17:03.53 ID:eyWMbcCwp
>>349
ものによるけど小説みたいに追体験するのがメインなコンテンツやからな
その追体験自体が誘惑やまやかしだから慣れてないやつは無意識に抵抗感が出る
主人公の異物感には特に敏感でそれさえ何とかなれば追体験部分を楽しめるっていうなら気遣ったろってメーカーは一体感に加えて主人公を無口にしとく
主人公は一番厳しく見られるんや
ものによるけど小説みたいに追体験するのがメインなコンテンツやからな
その追体験自体が誘惑やまやかしだから慣れてないやつは無意識に抵抗感が出る
主人公の異物感には特に敏感でそれさえ何とかなれば追体験部分を楽しめるっていうなら気遣ったろってメーカーは一体感に加えて主人公を無口にしとく
主人公は一番厳しく見られるんや
427: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:23:21.12 ID:F0T8n8KO0
>>349
ワイはいらんなあ
昔のポケモンみたいなストーリーないのならともかく
ストーリーに喋らない人形とか邪魔でしかない
ワイはいらんなあ
昔のポケモンみたいなストーリーないのならともかく
ストーリーに喋らない人形とか邪魔でしかない
446: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:25:43.93 ID:zjlkzltq0
>>427
まぁこれなんよな
言いたいのはこういう事
グラの進化によってストーリが重視されるゲームばっかになるともう喋らん主人公なんてカメラマンでしかない
まぁこれなんよな
言いたいのはこういう事
グラの進化によってストーリが重視されるゲームばっかになるともう喋らん主人公なんてカメラマンでしかない
435: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:24:35.71 ID:cPAsIpjJ0
>>427
肝心なところで悪党に何も言えない主人公とか微妙だしねえ
肝心なところで悪党に何も言えない主人公とか微妙だしねえ
452: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:26:04.82 ID:F0T8n8KO0
>>435
ほんまやね
RPGの主人公はカッコよくなきゃ
ほんまやね
RPGの主人公はカッコよくなきゃ
390: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:17:38.50 ID:l/yYl5U00
別に選択肢で喋らんのはええねん
ムービーとかで明らかに喋るべきシーンなのに不自然に喋ってないのが嫌
ムービーとかで明らかに喋るべきシーンなのに不自然に喋ってないのが嫌
393: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:18:31.19 ID:mjyawxC00
主人公がしゃべるというかキャラ付けされてるゲームはやる気しないからJRPGはやらなくなった
最近やったゲームはキャラメイク型のアクションばっかりだな
最近やったゲームはキャラメイク型のアクションばっかりだな
444: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:25:31.31 ID:6aHT67cfa
何らかの形で第三者視点から主人公を見たときに普通に喋っててお前そんなやつやったんか……ってなるの結構好き
366: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:15:20.88 ID:rx5qp0NV0
仲間内で話すなら主人公も話してほしいわ
気使って話しかけられてる人みたいになっとる
気使って話しかけられてる人みたいになっとる
406: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:20:14.17 ID:l/yYl5U00
ワイはRPGならこのキャラならこう動くやろなぁこういう事言うやろなぁって感じで選択肢選ぶわ
はいいいえしか選択肢が無いゲーム?知らん
はいいいえしか選択肢が無いゲーム?知らん
441: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:25:17.73 ID:zBT4SVIS0
今フリプで仁王やっとるけど無口設定でもないのに全然しゃべらんなこいつ
458: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:26:32.69 ID:3WIsGJDb0
>>441
外人やから日本語聞きとるのに必死なんやろ
外人やから日本語聞きとるのに必死なんやろ
403: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:19:57.64 ID:JXDXa8rWd
コエテクはわりと選択肢で喋る系多い気がするわ
454: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:26:17.68 ID:MtUd8wgS0
テキスト量の多い作中のキャラと既に関わりを強く持ってる場合は基本喋ってくれたほうがいいかなって感じ
botwくらい全体のテキスト量が少ないならその限りではないけど
botwくらい全体のテキスト量が少ないならその限りではないけど
424: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:23:06.49 ID:dYIY3Cei0
VRが主流になってくると今度は
主人公 = プレイヤーの視点で常に進まないと違和感になって
回帰するんちゃうか?
主人公 = プレイヤーの視点で常に進まないと違和感になって
回帰するんちゃうか?
297: 名無しのPS4速報さん 2019/11/13(水) 02:05:16.98 ID:eyWMbcCwp
喋っても喋んなくても上手い具合に自分でイメージ調整出来るのが一番やで
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1573576132/
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