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      RPGとかで町の人全員に話しかけないと気が済まない奴ww

      • 96
      game

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      1: 2019/10/13(日) 17:16:31.48 ID:AXhHIDfV0
      俺だわ

      3: 2019/10/13(日) 17:17:12.69 ID:n+Itlsw9a
      イベント発生するかもしれないしな

      4: 2019/10/13(日) 17:17:39.59 ID:1GMgvxBpd
      ドラクエ7はそれでつむからな
      

      引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1570954591/

      5: 2019/10/13(日) 17:17:41.66 ID:/5bgNOGg0
      一人最低二回は話しかけるわ

      6: 2019/10/13(日) 17:17:43.20 ID:hR+YFeut0
      シナリオ進行後にもう一巡やぞ

      7: 2019/10/13(日) 17:17:47.91 ID:OKgffqz5d
      重要なアイテムくれる奴いたり
      なかなか見つからない敵の場所教えてくれる奴いたり
      敵の弱点教えてくれる奴いるから仕方ない

      あとで戻るロスタイムのがデカイわ

      9: 2019/10/13(日) 17:18:12.05 ID:9X1c/+g00
      昨日までのワイやな

      10: 2019/10/13(日) 17:18:24.14 ID:gfcn1/GSa
      フラグになってるゲームあるからな

      11: 2019/10/13(日) 17:18:30.16 ID:Qu0Rmhytd
      地面も全部調べるぞ

      12: 2019/10/13(日) 17:18:38.93 ID:vniBgk7q0
      ドラクエのダンジョンでアイテムが無い道と分かってるけど一応確認する奴www

      13: 2019/10/13(日) 17:18:40.28 ID:Cc5AZJI+0
      2回話しかけるとアイテムくれたりするしな
      ff10 とか

      15: 2019/10/13(日) 17:18:43.13 ID:fG3s+ca3a
      意外と面白い会話してくれるとうれしい

      17: 2019/10/13(日) 17:18:58.69 ID:HsgsEnL90
      話しかける ストーリー進む また話しかける ストーリー進む またまた話しかける

      20: 2019/10/13(日) 17:19:47.55 ID:d6ufsojVa
      ストーリー進めると町の人の会話も変わるのすこ

      22: 2019/10/13(日) 17:19:56.66 ID:y1CKgHAi0
      昔はそうだった
      今は目に付いたやつだけで半分は無視する

      24: 2019/10/13(日) 17:20:50.52 ID:X+neBVEe0
      左の門番と右の門番の会話が一緒のRPGはやる気なくなる

      28: 2019/10/13(日) 17:21:48.27 ID:XVTNfAJy0
      話聞いてから仲間に話しかけて反応聞くのが楽しい

      35: 2019/10/13(日) 17:23:50.36 ID:4JFBHGWf0
      ドラクエだとカンダタコスチュームの人町にいるとなんか笑ってまうわ
      ドラクエ_1

      36: 2019/10/13(日) 17:24:10.36 ID:u2Ybm8nja
      村人全員に話しかけるのは出された料理を残さず食べるようなもん
      製作者に対する敬意や

      38: 2019/10/13(日) 17:24:16.38 ID:WB2yVLr+0
      町のモブがストーリー進行に関係してるとクッソダルい

      41: 2019/10/13(日) 17:24:56.31 ID:YQp45GCYd
      ドラクエのアモールとかはそれせんと進めんよな

      46: 2019/10/13(日) 17:25:21.94 ID:R1FBNvZy0
      村人がサブクエ出してくるゲームやと一生ストーリー終わらんわ

      52: 2019/10/13(日) 17:25:40.79 ID:BU/9lOfQa
      お前らって街の入り口にまっすぐ入らないで
      横道の宝箱いっつも探してそう

      55: 2019/10/13(日) 17:26:07.95 ID:Y1mtq78a0
      新しい街着いたで→全員と会話しなきゃ…

      75: 2019/10/13(日) 17:29:10.61 ID:elzLfokz0
      これのせいで新しい町に入るの億劫だわ

      82: 2019/10/13(日) 17:30:00.02 ID:KhuSRSj/M
      グランディアは街人が多い上にテキスト量も多くて大変だったわ
      しかもイベントごとに街人の台詞変わるしな

      83: 2019/10/13(日) 17:30:02.37 ID:cWZMllv10
      なんなら軌跡は全員に話しかける作業だけが楽しくて続けとるわ
      軌跡?5

      85: 2019/10/13(日) 17:30:24.98 ID:UjZr7Jzs0
      昔はそうだったけど今はどんどん進めていくことにした

      93: 2019/10/13(日) 17:31:47.86 ID:o3IycwnRr
      最近の軌跡は隠しクエストには全部マップに表示されるようになってるで

      98: 2019/10/13(日) 17:32:51.92 ID:/fCqXyPy0
      >>93
      確かにそうや
      閃4はゆとり仕様になってたわ
      1は表示なかったはず 改は知らん

      137: 2019/10/13(日) 17:39:26.32 ID:QaXikSqsM
      テキストに力入れてるゲームはほんまおもろい

      143: 2019/10/13(日) 17:40:19.24 ID:8sd/QmId0
      イース8という神ゲー
      村人が少ないから会話して回るのが楽

      147: 2019/10/13(日) 17:41:15.15 ID:bGeFy7en0
      ロールプレイングってそういうもんやろ
      これが楽しめる奴はTRPGでも人狼でも楽しめるし

      155: 2019/10/13(日) 17:42:30.94 ID:SAd1uuu2a
      昔のゲームとか壁とか床とか総当たりさせるのあるよな

      156: 2019/10/13(日) 17:42:31.31 ID:vE36Vty20
      会話内容変化しないか確認するのに最低二回は話かけるよな

      157: 2019/10/13(日) 17:42:35.19 ID:erDja7Wx0
      昔のゲームってそれやらないとイベント進行しないからその時の癖でやっちゃうな

      230: 2019/10/13(日) 17:51:16.28 ID:4G6pFo0m0
      ff9の最初のところで全く進まない奴www

      238: 2019/10/13(日) 17:52:40.51 ID:s6jCLKIg0
      ワイはガン無視して後々後悔するタイプだわ
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      1. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:06 ID:88CY9oOK0 ▼このコメントに返信
      2回話しかけないとな
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:07 ID:QQsFGvAK0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ3で変化ほぼほぼないけど頑張ってこまめに話かけてたら今までずっと元気だったモブが突如廃人化して衝撃受けたなー
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:07 ID:QPBoYSOV0 ▼このコメントに返信
      気に入ったゲームの2週目でやること多いな。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:08 ID:A6lHQHpV0 ▼このコメントに返信
      ペルソナでストーリー進むごとに街とか学校の人の会話が変化していくの好き
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:08 ID:C.xh40.80 ▼このコメントに返信
      軌跡は2回話しかけないと収集アイテムの本が貰えないとかあるから油断できない
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:13 ID:jPNiI7HW0 ▼このコメントに返信
      ゲーム全体の進行度によって台詞が変わるゲームすこ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:14 ID:8FSfU.WS0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドで
      これやっちゃうからストレス溜まる


      なんか会話系は網羅しないと気が済まないわ
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:17 ID:lhh7MALU0 ▼このコメントに返信
      軌跡は4から隠しクエストや本見落とさないために!マークつくようになったな
      本に限っては後から掘り出しで回収できたりするしだいぶ易しくなった
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:20 ID:8NpoTdEj0 ▼このコメントに返信
      イベント発生時はNPCの頭上に!マーク出して知らせてくれるゲームは有能
      逆にテキスト自体の質が突出してる訳でもなく、上記の親切機能もないゲームはちょっとセンス悪いなって思う
      NPCとの会話が面白いなら全然良いし、むしろストイックな造りだなって評価できるけど、残念なゲームってテキストもシステムも微妙なこと多いんだよなぁ…
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:20 ID:aJfX6hXe0 ▼このコメントに返信
      初見プレイならこういう会話も楽しんでこそゲーム好きだろ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:22 ID:N8OeSgtN0 ▼このコメントに返信
      ペルソナは町の人達にもちょっとした物語があるから楽しい
      5の喫茶店近くの老犬と女の子とお母さんのは特に好き
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:22 ID:H4UKYdwq0 ▼このコメントに返信
      自分も気がすまないタイプで、台詞は全部読むわけなんだけども、
      「じゃあ今なんて言ってた?」と言われるとほとんどは「?」てなってるわ。
      おかしいわ。
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:25 ID:LFyR9DOz0 ▼このコメントに返信
      町の外れにいる奴がボソッと伏線的な事言うヤツすき
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:26 ID:AhtWb2HQ0 ▼このコメントに返信
      メリットがあろうと無かろうと変化が少しでもあるなら全員との会話を躊躇わない
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:27 ID:gS3ZAkBq0 ▼このコメントに返信
      >>4
      モブキャラでも結構愛着わくし、いい話もあるしな
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:27 ID:.yCAz5hi0 ▼このコメントに返信
      町の中で行けない場所とかあるの嫌やわ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:27 ID:STRPV3d10 ▼このコメントに返信
      自分もこれだけど複数回台詞変わるのは回数統一してほしいわとよく思う
      3回話しかけて別の事言うのおったら全キャラ3回にならざるをえないわけだけど大半同じ文章3回とかだとちょっとだれるんよな
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:29 ID:JOUvJfy30 ▼このコメントに返信
      ドラクエくらいの人数とセリフ内容ならする
      海外のオープンワールドは人数多いしほぼ無意味だからスルー
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:30 ID:gS3ZAkBq0 ▼このコメントに返信
      ハードが違うがゼノブレイドは会話パターンが豊富で頻繁に話しかけてたなぁ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:30 ID:sh.9kMCh0 ▼このコメントに返信
      ファルコム勢かな?
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:30 ID:03RmLfCB0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ7のときなんか、ひとつの地域をクリアしたら今まで行った町すべて回って
      話に進展がないか確認してたわ
      最後のほうになると回る町の数も膨大だから大変だった
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:33 ID:x.RdYlzD0 ▼このコメントに返信
      ファルコムで住民マラソンは基本
      シリーズ重ねるごとにその住民の話も進展してたりして結構楽しみにしてたりする
      あの元議員とかもはや誰?の領域
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:34 ID:LZUkV.0j0 ▼このコメントに返信
      軌跡のせいでこの病気にかかってしまった。
      もっと気楽にやれりゃいいんだが。
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:34 ID:KULPJiHv0 ▼このコメントに返信
      軌跡とイースって料理レシピ持ってるモブにはマーク出てなくないか
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:35 ID:9yuR4GY70 ▼このコメントに返信
      最初の頃は話しかけるけど
      中盤くらいから面倒くさくなって無視するわ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:35 ID:C.jCBhqL0 ▼このコメントに返信
      呼んだか?

      イベント消化の度に話聞きに行くのも込みだよな?
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:38 ID:gS3ZAkBq0 ▼このコメントに返信
      モブの会話した数で称号貰える要素あったなぁ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:41 ID:x.RdYlzD0 ▼このコメントに返信
      >>24
      だからモブだからって油断できなくて怖いんだよねw
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:42 ID:53Z4qlS.0 ▼このコメントに返信
      かーっ、ペッ!
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:42 ID:uWi4MuRj0 ▼このコメントに返信
      零・碧の軌跡は良かったわ
      一つの街とその周辺が舞台で市民のセリフが何度も変わってそれぞれの近況が続きながら変化したりしてたから街全体に愛着が持てて話聞くのも苦じゃなかった
      閃は学校は良かったけど3と4の街はどこも「訪問先」って感じでホーム感ないから愛着湧かなかったし話聞くのも作業感強かった
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:43 ID:Rl7der8M0 ▼このコメントに返信
      フリプにあったカリギュラはキャラの薄いモブ生徒全員に3回話しかける事推奨だったのは作業量を想像できないのバカなのって思ったわ
      そりゃ好きだって言ってる人もおすすめかどうかで口を濁すはずだわ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:44 ID:IBR6cWDm0 ▼このコメントに返信
      ドラクエとかの和ゲーならするけど、
      洋ゲーだと人数多すぎて聞き切れない。
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:45 ID:C.jCBhqL0 ▼このコメントに返信
      俺の場合こうなってしまった戦犯はCD-ROM黎明期の天外魔境IIだな
      ほんとエポックメイキングだったし凝りに凝ってて神ゲーだった
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:47 ID:7wST.7F50 ▼このコメントに返信
      ヒント貰う為にとサブクエ発生を探す為に話かけるよね
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:49 ID:auMAdVro0 ▼このコメントに返信
      村人全員に話しかけるのは日本人特有らしいな
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:53 ID:OmMFnyBN0 ▼このコメントに返信
      クロスベルマラソンにハマった人多すぎwww
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:56 ID:VO.3Cg0C0 ▼このコメントに返信
      セリフの内容変わった時は、それが分かるようなアイコン付けて欲しい
      セリフ変わったか確かめるために町中何度も走り回るのめんどい
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:57 ID:VyRhLapG0 ▼このコメントに返信
      犬猫にもちゃんと話しかけてそう
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:59 ID:W7ZDF.0.0 ▼このコメントに返信
      話しかけたらイベントが始まって話聞けなくて泣く泣くロード
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:59 ID:J37VEwZJ0 ▼このコメントに返信
      今のゲームは近づいたら勝手に喋るの多くて話しかけるの減ってるな

      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:59 ID:pUt2RstB0 ▼このコメントに返信
      ファルコムは英雄伝説の頃から町民1人1人に名前が付いてたので、後の作品で聞き覚えのある名前が出てくると嬉しくなるわ。

      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:59 ID:TZtCYiWx0 ▼このコメントに返信
      >>12
      分かる
      多分、『読む事』と言うより『話しかける事』が目的になってるんだろうな

      自分の話だけど『ボイスは飛ばさない』『全員に2回以上話しかける』『ストーリーが進行する度に会話の確認』『2周目も同様』って感じだけど、クリアしたら忘れる
      下手したらメインストーリーすらも記憶が曖昧

      逆に自分であまり操作しないタイプのゲーム、いわゆる"ムービーゲー"みたいなものは記憶が鮮明だったりする
      ラスアス然り、デトロイト然り
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 21:00 ID:CH1ad6dc0 ▼このコメントに返信
      侍道シリーズはアホな選択肢と様々な反応を見せるモブのおかげで話しかけるのが楽しかったな
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 21:05 ID:tJOQ3oAB0 ▼このコメントに返信
      途中からめんどくさいので重要そうな人しか話かけずに先に進む
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 21:07 ID:ZNY9GqOW0 ▼このコメントに返信
      このタイプの人は全部の敵から何が盗めるかも試すやろ?
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 21:09 ID:GYkKr1eC0 ▼このコメントに返信
      スターオーシャン3のモブは時系列でかなり細かく変わるからストーリーが進むたびにわざわざ前の街まで戻って話聞いてたな。
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 21:21 ID:OkokQzyB0 ▼このコメントに返信
      これ以上話しかけても同じ事しか言わなくなる場合
      それが分かるマークが出るとありがたい

      後は その後 セリフが更新されている場合も それがわかるマークが出ると楽になる
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 21:29 ID:WB20jShh0 ▼このコメントに返信
      そら数少ない街やからな
      アイテム探すし

      そのせいでスカイリムとか混乱したわ
      拾えるアイテム多すぎやねんw
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 21:59 ID:J3WvH5cT0 ▼このコメントに返信
      話しかけずに進んで詰んだことがあるから癖がついた
      軌跡みたいなイベントで話すことがどんどん変わるタイプは諦めてるけどね
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:04 ID:VWjGK3iN0 ▼このコメントに返信
      FF12が広くて多くてとにかく苦労した記憶があるなあ、その次の13は話しかける事も無くなってびっくりしたけど。
      良い塩梅の街や村を作るのは大変だろうね
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:09 ID:ITMHolVQ0 ▼このコメントに返信
      マジで時間の無駄
      これ辞めてから積みゲー消化が捗る
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:14 ID:gS3ZAkBq0 ▼このコメントに返信
      >>51
      ここにコメントする時間は良いの?
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:15 ID:vXRZxvVD0 ▼このコメントに返信
      >>6
      好きなんだけどストーリー進む度に全拠点の全モブとの会話確認が始まるのがキツい
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      54. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:18 ID:CyXNNxQG0 ▼このコメントに返信
      以上、こんなところで大事な話をするエメトセルクでした。
      え?なんでこんなこと教えてくれるのかだって?
      最初に言っただろう?求めるものには真実を話すって
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      55. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:28 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
      昔は全部話してたけど
      ファルコムゲーやったらきりがないし、大したことはなさないのでどうでもよくなって
      それからは逆にほとんど話さなくなった(極端)
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:28 ID:ts1NJmUJ0 ▼このコメントに返信
      あと新規の台詞喋る町人にマーク付けてくれるゆとり仕様のやつ好き
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:46 ID:dI2bfgHV0 ▼このコメントに返信
      イース9でこの病気になると地獄だぞ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:51 ID:fjonkvI40 ▼このコメントに返信
      ベルセリアみたいに新規会話ある奴とない奴わかるようにしてくれるの助かる
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:54 ID:jJPNHToc0 ▼このコメントに返信
      わかり身
      時限イベントとか貰えるアイテムがないかと思って全員に話かけてしまうわ

      最近のテイルズだとサブイベントがあるキャラには吹き出しが出るようになったから嬉しい
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 22:59 ID:9Myn4W960 ▼このコメントに返信
      章が進むたびに住民の話す内容が変わっていくゲームで、
      1回話を聞き逃したときのやっちまった感

      え?それ、何の話?微妙に気になってモヤモヤするんだけど
      でもNPC1人の会話聞くためにプレイしなおすのもちょっと……
      っていうアレ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 23:03 ID:hrDARjqW0 ▼このコメントに返信
      カリギュラはちょっとめんどくさかった
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      62. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 23:36 ID:.L1xchTC0 ▼このコメントに返信
      >>30
      すごいわかる
      マラソンのだるさで言ったら零とかヤバいんだけどNPCにも物語があって楽しかったわ
      閃はどうせすぐ帰るからNPCの名前まで覚えてたりしなかったわ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 23:58 ID:mOlehQBR0 ▼このコメントに返信
      まあゲームなんて良い意味で多少いい加減なほうが楽しめるよ。宝箱をコンプしなくても良いし、モンスター図鑑を埋めなくても良いし、サブイベを見逃しても良い
      トロフィーなんかも適当で良い
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 00:02 ID:p9Kr4GGh0 ▼このコメントに返信
      最近は新規会話ある奴だけマップに点がついたりフキダシ出てたりするから親切よな
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 00:08 ID:K287J1Ij0 ▼このコメントに返信
      全員分聴いて回るはずが話しかける順番ミスって進行してしまってうああぁ…ってなるやつ辛い
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 00:13 ID:7iZuEIuE0 ▼このコメントに返信
      ちょうどイース9でこれやっててタイムリーなスレ
      街ひっろいしくせに章進んだらしっかり会話内容変わるし油断できんw
      でもこういうのやってくれたほうが世界を感じられるから好きだわ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 00:18 ID:O5kzMxoX0 ▼このコメントに返信
      クロスベルマラソンだと思って開いたら同志が何人もいた。

      手当たり次第に話しかけるが作業感強くなって思わず連打→仲間キャラが面白い反応をするが見逃す→え?今なんて言ったの?→二回目以降は表示されない系→おおぉい!!
      近年はバックログが当たり前だから凄ぇ助かるわ……
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 00:37 ID:0sM1rnt90 ▼このコメントに返信
      昔はそうだったけど今はマップも広いし人も多いからやらなくなったわ
      ダッシュで街の端から端まで10秒くらいで駆け抜けられるスーファミレベルの街なら苦行じゃなかったんだけど
      今は広いマップに加えて家の出入りにロードが入るから億劫になる
      そういうわけで閃の軌跡4で細かくショートカット出来てなんかイベントがある場所に「!」が表示されてる親切設計はありがたかった
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 00:48 ID:yHDVJbzN0 ▼このコメントに返信
      空の軌跡のときは全部話しかけてたけど
      ファルコムの定番になってからはやってないわ
      それが当たり前になるとなんか違う
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 02:17 ID:cu8VCxMQ0 ▼このコメントに返信
      俺も絶対話しかけるマンだったが
      最近の街は広いし立体構造だし面倒くさくなった
      頭上にクエストマーク欲しいね
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 02:46 ID:dSAyaQYF0 ▼このコメントに返信
      イース9でも絶賛話しかけ中
      せっかく開発が盛り込んでくれてるから、できれば一字一句見逃したくないって思っちゃう
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      72. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 03:03 ID:ZGXPRuah0 ▼このコメントに返信
      このプレイしてるけどゼノブレイドで地獄見たわ
      街が広すぎNPC大杉時間帯でセリフも変わるとか加減しろ!
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 03:13 ID:rIr4vBHD0 ▼このコメントに返信
      進行上戻る必要のない場所の住民の台詞も変わってたりするといいよね
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 03:21 ID:Yzd8fY2B0 ▼このコメントに返信
      >>38
      ドラクエII等やっとらんようだな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 03:44 ID:Yzd8fY2B0 ▼このコメントに返信
      コメ読んでると

      1、めんどくせー・かったるいって奴と
      2、何かしらの特典を享受する為に仕方なくって奴と
      3、隅々まで味わいたい・RPGに浸りたいって奴 に分かれてるな。

      んで、1,2の奴は3の気持ちは想像もつかないっぽいのが面白い。
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 05:37 ID:D4koQAfw0 ▼このコメントに返信
      わいも今イース9で会話マラソンしとるんじゃが仲間がいて親近感湧くわ
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      77. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 08:38 ID:o299FB.i0 ▼このコメントに返信
      >>38
      当然、一見ただの飼い猫の群れに見えて一匹だけ悪霊に憑依された猫が禍々しい事喋る場所あったりするしな
      ドラクエの話
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 08:42 ID:AsjdH9BE0 ▼このコメントに返信
      ドットの場合はいいけど、3Dになってから話すのダルくなった
      無駄に「良いか、もう一度言うぞ~」とか
      あーもう、わかっとるわいってなる
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 09:27 ID:SdlxWCEg0 ▼このコメントに返信
      サガフロ2のウィルの拠点ヴェスティアで年代進むと住人の何気ないセリフが変わるのすこ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 11:00 ID:VNyk08yN0 ▼このコメントに返信
      会話する前にその村人と会話したことがあるか、会話の内容が新しくなったのかが分かるゲーム
      有能
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 11:08 ID:w18LL7RH0 ▼このコメントに返信
      ボダラン3、マップのマスクかかってる部分を取り除かないと気が済まない
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 11:32 ID:0zF1Wj9u0 ▼このコメントに返信
      全然ストーリーに絡んでこないキャラとかにもちょっとしたストーリーあったりしたら嬉しいよね
      最近遊んだイース9だとバルドゥークに来た商人の女の子と案内してあげてる猟師のコンビの話ちょっと好き
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 11:36 ID:0zF1Wj9u0 ▼このコメントに返信
      >>31
      因果系譜ほとんど埋めて半分友好度マックスにしたけど流石にもう疲れたわ...会話も使い回しで面白みがないし得られるのがステータスアップかパッシブスキルだけって微妙すぎる
      全員が全然違う個性持ってるんならやりがいがあるけど
      あとあれオリジナル版と比べたら友好度あげるのだいぶ楽になってんだぜ笑える
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 11:47 ID:g5CAmN6r0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ちゃんと全員に話しかけてても1巻飛んだりとか平気で起こるんだよな...
      実はテーブルの上に置いてましたとかで
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      85. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 12:04 ID:mkT0QCEm0 ▼このコメントに返信
      探索ついでに気が向いた奴だけかな。
      最初の一回は全体探索するから必然的に全員に話しかけるけど、ストーリー進行ごとにやるようなことはしない。
      それでサブクエ取り逃しても、それはそのゲームの個性と見てる(FF6のシャドウみたいなもん)
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 12:24 ID:jRZWK4LV0 ▼このコメントに返信
      RPGはそういうのがメインみたいなとこあるわ
      特にファルコムゲーなんてな
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 13:50 ID:4u5kpVIC0 ▼このコメントに返信
      >>57
      どこにでもいそうな八百屋のあんちゃんがプレイヤーキャラの知り合いだったりして人間模様が見えるから楽しいぞ。いろいろ訳ありの人もいるし
      あの街生活感ありすぎて困る
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      88. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 13:52 ID:4u5kpVIC0 ▼このコメントに返信
      >>82
      猟師の嫌々付き合ってる癖に実はまんざらでもない感が面白い
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      89. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 14:40 ID:sLOdnSxt0 ▼このコメントに返信
      普段人とコミュニケーションをとるのが苦手で繊細で真面目な人ほど気にするのかもしれない
      性格の問題だから間違っているとも言えない
      聞き逃しても気にする必要ないと個人的に思うんだけどな
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 15:04 ID:mROM6MO80 ▼このコメントに返信
      >>88
      ね、良いよね

      そういやファルコムの東亰ザナドゥEX気になってるんだけどこれも結構会話頻繁に更新される感じなのか?
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      91. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 15:48 ID:Luy4kRuz0 ▼このコメントに返信
      >>30
      いや…めちゃくちゃホーム感有ったが特に閃2
      帰って来たんだとか俺達の第2の家を取り戻すんだって感じだったし、商店街の人達だっておかえりって言ってくれてただろ
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 18:29 ID:R3cmrFZa0 ▼このコメントに返信
      いつからか全員に話しかけないとって強迫観念に駆られるようになってやめた
      最近は気が向いたら程度に話しかける
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 18:39 ID:4gr3ZHVe0 ▼このコメントに返信
      新しいセリフのあるキャラクターに目印が出ればいいんだけどね。
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 20:05 ID:BHGQynDK0 ▼このコメントに返信
      昔は全員の会話をカンストさせても大した時間はかからなかったけど、今は無駄に街が大きく入り
      組んだりしているから途中から面倒になってスルーするようになることもしばしばある。
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 22:44 ID:I34J57AS0 ▼このコメントに返信
      分かる。
      しかし今プレー中のライザは住民話しかけるどころか近づくと消えるのが寂しい。
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      96. 名無しのPS4速報さん 2019年10月19日 04:06 ID:vvMBlme.0 ▼このコメントに返信
      スカイリムあたりはそれが実質メインの遊び方みたいなもんだな
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