10月10日配信の絶望と解放のローグライクRPG「ミストオーバー」がクッソ面白そうww

1: 2019/10/08(火) 13:01:39.51 ID:xlyCu7ui0
雰囲気はローグ+世界樹なんだけどセカダンとは大分違う。
探索は不思議のダンジョンなんだけど、戦闘システムはシンボルエンカウントのターン性バトル。
陣形があって、位置取りがかなり重要になってる。
難易度はかなり高い。
まず、死者を生き返らせる方法が全くない。
その上、戦闘中だろうとなんだろうと常にオートセーブで、「リセットしてやりなおし」は一切できない。
自分も体験版を「難しい」で始めたけど、ポロポロ死ぬから挫折して「普通」にした。
また、「滅亡の時計」と言うのがあって、探索時の行動によって、針が進んだり戻ったりするんだが、これが0時になるとゲームオーバーになってしまう。
単純な制限時間ではなく、モンスターを倒した、宝箱を開けた等の行動で針が戻る。逆にこれらを満たさないと針が進む。
世界樹と一緒で、絵のタッチが受け付けない人もいるとは思うけど、不思議のダンジョンシリーズやマゾゲーが好きな人にはオススメ。
公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/mistover/
探索は不思議のダンジョンなんだけど、戦闘システムはシンボルエンカウントのターン性バトル。
陣形があって、位置取りがかなり重要になってる。
難易度はかなり高い。
まず、死者を生き返らせる方法が全くない。
その上、戦闘中だろうとなんだろうと常にオートセーブで、「リセットしてやりなおし」は一切できない。
自分も体験版を「難しい」で始めたけど、ポロポロ死ぬから挫折して「普通」にした。
また、「滅亡の時計」と言うのがあって、探索時の行動によって、針が進んだり戻ったりするんだが、これが0時になるとゲームオーバーになってしまう。
単純な制限時間ではなく、モンスターを倒した、宝箱を開けた等の行動で針が戻る。逆にこれらを満たさないと針が進む。
世界樹と一緒で、絵のタッチが受け付けない人もいるとは思うけど、不思議のダンジョンシリーズやマゾゲーが好きな人にはオススメ。
公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/mistover/
8: 2019/10/08(火) 13:08:00.54 ID:itRnknU50
体験版出てたな
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1569850510/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570507299/
5: 2019/10/08(火) 13:07:02.13 ID:mYj5R09B0
世界崩壊の時計が思いの外ガンガン進んでびびった
かなりマゾゲーっぽいな
かなりマゾゲーっぽいな
11: 2019/10/08(火) 13:09:10.03 ID:NROhfIQx0
>>5
あの速さは体験版用らしいぞ
あの速さは体験版用らしいぞ
20: 2019/10/08(火) 13:14:46.94 ID:mYj5R09B0
>>11
そうなのか
製品版だともっと遅いのかな
そうなのか
製品版だともっと遅いのかな
7: 2019/10/08(火) 13:07:25.12 ID:QfPo8aTrd
体験版がいまいちだった
12: 2019/10/08(火) 13:09:50.26 ID:yyyFKb4w0
DL済みだが1戦闘が長いのが
長時間プレイしてどう響いてくるかは気がかり
長時間プレイしてどう響いてくるかは気がかり
16: 2019/10/08(火) 13:10:54.00 ID:NROhfIQx0
switch版DLしてる
アークのインディゲーはネズミ団以来だな
アークのインディゲーはネズミ団以来だな
17: 2019/10/08(火) 13:11:55.62 ID:hWNNSHgM0
なんか
絵が昔ニコニコ動画で遊んでたぷちっとロックシューターってゲーム思い出した
絵が昔ニコニコ動画で遊んでたぷちっとロックシューターってゲーム思い出した
18: 2019/10/08(火) 13:14:24.43 ID:fYZyvheH0
ものすごい宣伝口調だなw
19: 2019/10/08(火) 13:14:24.72 ID:CNFaiZeUa
ロストがなければやってた
23: 2019/10/08(火) 13:17:30.36 ID:kbPA4pmfr
最初言うほど難しいか?って感じだったが潜るほど苦しくなったわ
28: 2019/10/08(火) 13:24:13.97 ID:nbA1A1j30
絵みて世界樹思いだした
29: 2019/10/08(火) 13:25:37.18 ID:ns7fyAzW0
トライアル版だとクソゲに片足突っ込んでたけど新体験版がよかったからあらかじめDLしてあるわ
32: 2019/10/08(火) 13:26:30.98 ID:TX8LrFuV0
これは期待してる
36: 2019/10/08(火) 13:28:24.77 ID:i/ZsqiTb0
あんまりおもしろくなかったなぁ
37: 2019/10/08(火) 13:29:20.33 ID:ns7fyAzW0
中盤まで行ったらepic装備をパーマネントデスで呪ってデメリット少ないのが出るまで厳選したい
38: 2019/10/08(火) 13:29:23.79 ID:yyyFKb4w0
ちょっとマイナス要素多すぎなんだよな
ロスト 滅亡の時計 照明 空腹
アイテムが腐る マイナス効果のジンクス
ロスト 滅亡の時計 照明 空腹
アイテムが腐る マイナス効果のジンクス
44: 2019/10/08(火) 13:33:36.77 ID:ns7fyAzW0
>>38
アイテムがすぐ腐るのはいい仕掛けだと思う
貯めた資産じゃなくて毎回手に入るもので勝負させることを上手く誘導できてる
ジンクスはバステ多すぎてハゲるけど
アイテムがすぐ腐るのはいい仕掛けだと思う
貯めた資産じゃなくて毎回手に入るもので勝負させることを上手く誘導できてる
ジンクスはバステ多すぎてハゲるけど
52: 2019/10/08(火) 13:37:33.92 ID:WLOmGQ0YM
死んだら終わりなの?辛くない?
85: 2019/10/08(火) 14:08:58.07 ID:PEJlzj8Pa
>>52
死ぬ攻撃食らってもHP1で残る救済あったよ
そんとき色々チュートリアルあったけど
よく分からんままSOS?とかいうのやったら消えた
誰か教えてくれ
死ぬ攻撃食らってもHP1で残る救済あったよ
そんとき色々チュートリアルあったけど
よく分からんままSOS?とかいうのやったら消えた
誰か教えてくれ
64: 2019/10/08(火) 13:50:38.19 ID:OR5KI6O6d
あれって体験版の難易度変えられたっけ?俺が見逃してただけかもしれんが
面白そうな雰囲気はあるんだけどチュートリアルの説明時に時計が進むのは駄目だろ
それと全体的にチープ。絵柄は味として許すとしても、エフェクトちょっと弄るだけでもチープ感は減らせるはず
面白そうな雰囲気はあるんだけどチュートリアルの説明時に時計が進むのは駄目だろ
それと全体的にチープ。絵柄は味として許すとしても、エフェクトちょっと弄るだけでもチープ感は減らせるはず
67: 2019/10/08(火) 13:54:42.11 ID:ns7fyAzW0
>>64
普通に途中まで遊べる体験版出てるぞ
普通に途中まで遊べる体験版出てるぞ
90: 2019/10/08(火) 14:12:37.95 ID:+o8wdsPaM
アークは新規IPバンバン出すから好きだわ
93: 2019/10/08(火) 14:13:29.51 ID:3Gp5ioJa0
アークつくってんの?(´・ω・`)
95: 2019/10/08(火) 14:14:58.12 ID:ns7fyAzW0
韓国でPUBG作ってる会社のインディー部門が作ってる
96: 2019/10/08(火) 14:18:48.71 ID:3Gp5ioJa0
>>95
サンキュー
アークは販売てことか(´・ω・`)
サンキュー
アークは販売てことか(´・ω・`)
10: 2019/10/01(火) 16:39:12.76 ID:s3E4IJQx0
序盤は楽しいけどダレる未来が見えるよな
スキルしかり時計しかり
装備もレアとエピックだけでレジェンダリみたいなユニークな装備も無さそうだしな
スキルしかり時計しかり
装備もレアとエピックだけでレジェンダリみたいなユニークな装備も無さそうだしな
37: 2019/10/03(木) 07:54:35.94 ID:U72gXcu9O
>>10
ジョブの少なさや動きの少なさも気になる
メガテンSJみたいな先が気になる世界観と硬派な難易度とパーティー制とデザインと声はいい
一番の難点は滅亡のデメリットとバトルや探索のテンポの悪さだな
これ系でテンポ悪いのはつらい
ダンジョン隅々まで探索しなくていい仕様とバトル演出オフと途中セーブ欲しい
ジョブの少なさや動きの少なさも気になる
メガテンSJみたいな先が気になる世界観と硬派な難易度とパーティー制とデザインと声はいい
一番の難点は滅亡のデメリットとバトルや探索のテンポの悪さだな
これ系でテンポ悪いのはつらい
ダンジョン隅々まで探索しなくていい仕様とバトル演出オフと途中セーブ欲しい
12: 2019/10/01(火) 17:32:01.80 ID:6mHR93Bq0
何回かやってて思ったけど深く潜っていくローグライクというよりガラクタ宝箱敵配置の最短経路問題を
持ち込みと戦闘スキルで負担軽減や場合によってはごり押しするパズルゲームって感じだな
マップをきっちり探索するのが楽しいならダレずにやれるかな
持ち込みと戦闘スキルで負担軽減や場合によってはごり押しするパズルゲームって感じだな
マップをきっちり探索するのが楽しいならダレずにやれるかな
195: 2019/10/07(月) 19:40:39.03 ID:AkzcQKTz0
ストレス要素は確かにあるが見た目よりやりごたえがあっておもしろいぞ
アニメ絵だからフルボイスの日本語対応はありがたいしかわいいぞ
(空気の読めない関西弁は除く)
アニメ絵だからフルボイスの日本語対応はありがたいしかわいいぞ
(空気の読めない関西弁は除く)
99: 2019/10/08(火) 14:26:15.72 ID:pn3dKIylx
3000円のやつだっけ
気になってたから買ってみるかな
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