PlaySphere | PS5速報

PlaySphere(プレイスフィア)|by PS5速報 は、プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。 ※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場

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    PS5のグラフィックって今よりどれぐらい進化してるんだろう

    • 205
    PS

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    1: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:00:55.81 ID:KmWBvO3D0
    昔みたいに新ハードで感動することなくなってきた

    15: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:13:47.35 ID:fzjrGWzPM
    箱は知らんけど、PS5はロード時間に特徴をもたせると言ってるから
    ゲーム性は大きく変わるだろうけど、グラの進化はあんまないだろな

    77: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 15:10:59.91 ID:cnVReEyuM
    まだトイ・ストーリーのグラにも追いついてないのに
    まだまだビジュアルは進化の余地あるよ

    19: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:19:20.08 ID:ZF99Dvjf0
    PS5だけで解決する話じゃないからな
    テレビの性能も重要
    モニター

    21: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:19:39.40 ID:gRXmd0h50
    人間の目にも限界がある
    8Kはかなり大きなモニターじゃないと実感できない

    23: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:24:47.78 ID:Y666xgmG0
    普通にソフトが動くハードならそれで充分だわ
    PS4Proは性能的に限界を感じる

    24: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:25:22.66 ID:g1lt+aHUd
    グラがもう進化しない云々はPS3の頃から言ってたろ

    不気味の谷を越えて「これCGです」って言われなきゃ分からんレベルでリアルになって
    それがリアルタイムで普通に動かせるレベルになるまで進化は続く

    29: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:31:58.46 ID:KmWBvO3D0
    PS3からPS4以上にPS4からPS5のグラの進化に感動なさそう PS4もなんの感動もなかった

    45: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:51:34.74 ID:JoOE15iC0
    >>29
    ねーわPS3リマスターのゲーム今やるとショボいって感じるもん

    61: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 13:36:56.85 ID:639aHycYa
    むしろグラをこだわり続けた結果
    他が疎かになりすぎなんだよな

    33: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:34:15.77 ID:rjxa33Dl0
    映画もジュラシックパークとかターミネーター2の頃は
    CGがすごいと騒がれてたが今となってはCGのすごさで
    映画を評価する人間は皆無となって内容だけで語られるようになったように
    ゲームもそうなるだろう
    game

    42: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:47:58.96 ID:ko2g8SaNd
    グラ以外の進化の割合が高くなる
    見た目はそこまで変わらんだろう
    PS4でも問題ないレベル
    読み込み速度とかfpsとかそういう部分で進化する

    48: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:53:23.88 ID:iX8m+0gq0
    モーションコントローラーは最初は物珍しさで感心したが
    コントローラーをイチイチ降ったりするのは面倒くさいだけだな
    普通のコントローラーでジューブンという結論にたどり着いたわ

    46: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:52:13.98 ID:k4SGtq+7a
    レイトレ対応ゲーム見る限りは間違いなく進化してるな
    マイクラとかすごいし

    78: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 15:11:09.08 ID:H9xITAdw0
    >>46
    ラデ系でもハード依存しない形でレイトレいけるらしいけどマシンパワーつかうらしいからCSでレイトレはきついんじゃない?

    54: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 12:58:25.34 ID:dpHVKowEM
    別にリアル同等のグラがゴールではないからな
    現実より綺麗にに見せる方法ならいくらでもありそう

    59: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 13:25:57.22 ID:AhAkF6WNa
    PS4Proからどれくらい変わるのかね
    まあ仮にちょっと良くなる程度でも欧米では売れるんじゃないの

    64: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 13:40:41.00 ID:/gDBvrFya
    見た目の変化は分かりやすいし重要だと思うよ
    一目見て進化した!と感じられるような違いは必要だけど

    75: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 14:38:23.87 ID:27xgsFdzp
    >>64
    その段階はもう超えちゃってるって話じゃね?

    これがps5のグラフィックです!ドン!とか発表されても誰も驚いてくれないというか、結局ps4の画面と並べないと気づいてもらえないような

    67: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 13:45:32.55 ID:o/vp/JXR0
    グラに関してはどらだけ頑張ったとしてもPCレベルだから目が肥えちゃってるなぁ
    VRの解像度上げる余地はありそうだけど、いかに快適に遊べるかの方がウェイト大きそう
    PSVR

    72: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 14:12:51.03 ID:hlUXtXJI0
    VRにパラダイムシフトを起こして欲しい

    73: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 14:36:15.01 ID:M5B+5OEd0
    鯖のデカさを進化させよう

    79: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 15:18:10.61 ID:3rL39eOh0
    ゲーム中の光源とかはゲームやってると効果は意外と大きいんだけど
    スクショだと印象が半減するね
    スクショだとムービーパートのほうも静止で見せるし(´・ω・`)

    82: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 15:33:40.18 ID:cnVReEyuM
    PS5でこれ
    https://youtu.be/bOPMZELGLIs


    より凄いゲームが出ると思うと楽しみすぎる

    83: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 15:35:18.09 ID:3rL39eOh0
    サイパンとかラスアスとかは
    次世代ロンチで化粧直しするわね(´・ω・`)

    89: 名無しのPS4速報さん 2019/09/30(月) 16:54:00.10 ID:Kd3St+jk0
    フレームレートとかロードとかAI強化
    とかそういう方向に進化してほしい

    引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1569812455/

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    1. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:40 ID:gIJc8s0E0 ▼このコメントに返信
    グラはそんなに変わらんやろ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:42 ID:UPEo8hqW0 ▼このコメントに返信
    デフォで4kグラに力入れたソフトは8kなんかな
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:42 ID:oIbM1bix0 ▼このコメントに返信
    PS5はロード速度も期待してるけどそれ以上にフレームレートの安定に力を入れて欲しいな
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:48 ID:2JUK.zGz0 ▼このコメントに返信
    どれぐらいって・・・すでにPCで出てるようなゲームしかでんよ
    PS5なんてPCからしたらミドルロー程度なんだから
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:49 ID:oBdvEn760 ▼このコメントに返信
    >>2
    PS5程度の性能では4kですらアップアップなのに、8kは描画は絶対に無理
    今のPS4proのようにチェッカーボードレンダリングの詐欺対応か
    アップスケーリング対応じゃないの
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:50 ID:RASOCnT.0 ▼このコメントに返信
    PS5のグラフィックは4Kが標準になるだろう。
    早く体感したい。
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:51 ID:dR1c8qqx0 ▼このコメントに返信
    ホラーゲームで人が死ぬレベル
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:52 ID:oBdvEn760 ▼このコメントに返信
    >>6
    標準になるほど性能はない
    Radeon RX5500と言われてるから
    今出てるAAAタイトルを1080pで60fpsがメインストリームの性能でしかないよね
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:54 ID:LBjGGOlQ0 ▼このコメントに返信
    ps4よりはよりリアルになるぐらい
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:55 ID:MnigZnq60 ▼このコメントに返信
    レイトレで空気感が表現できるようになる
    ただ,動画で見たら違いあるかな?
    PS4でもHorizonなんかは,動画で見たらそうでもないけど,実機だと感動するぐらい美しいと感じた
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:55 ID:2Fm.oA1t0 ▼このコメントに返信
    レイトレーシングの動画見たけどやばかった
    特に水面とか鏡かと思うくらい反射してたわ
    光の表現すごい。
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:55 ID:PQikw8MJ0 ▼このコメントに返信
    クオリティの高い大作は数を売る必要があるからハイスペックなPCゲーもPS4世代で動作する事を想定して作ってる場合がほとんどなわけで、PS5時代が来れば最低動作環境が上がってゲームデザインも見た目も変化すると思う
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:56 ID:Ytzsw9Gt0 ▼このコメントに返信
    正直言うと風景はあんまり興味ないんでスクエニとコエテクがいかに可愛い子を作れるかが重要。時点でバンナム。
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:57 ID:VMKffUAE0 ▼このコメントに返信
    グラはPS4より奇麗かな?ってくらいで十分だからホーム画面やストアキビキビ動いてゲームはロード高速静音重視60FPS張り付きにしてくれマジで
    大してゲームやらない層がグラガーグラガー大声で騒ぐのほんと迷惑
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:57 ID:odvUJNmC0 ▼このコメントに返信
    >>8
    レイトレコアつむのにRX5500とか言っちゃう時点で
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:58 ID:7kkcsABI0 ▼このコメントに返信
    マイクラのレイトレ対応版は楽しみだわ
    MOD入れない主義なんでね
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2019年10月13日 23:59 ID:Qx0LAzdV0 ▼このコメントに返信
    >>14
    GPUは2倍程度しか強化されないけど
    CPUは大幅に強化されるからストアのメニューとかのもっさり感は改善されると思う
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:00 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>15
    あくまで現世代Radeon5xxxseriesをカスタムといってるから
    ベースRX5500にレイトレチップを載せてAPU、SOC化するみたいだけどね
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:01 ID:TEOMTC070 ▼このコメントに返信
    8Kのテレビにしろモニターにしろ売ってるのか?まあどうせ高くて買えないだろうし本当の意味で真価を発揮するのってまだまだ先じゃないかな?
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:03 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>19
    8Kなんて20万するTITANでもゲーム用途でも無理だから
    PS5で対応といっても映像とかじゃないの
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:03 ID:ULfzzpnG0 ▼このコメントに返信
    >>2
    たぶん逆になる
    グラに力入れたソフトは2K/4Kからのアップスケールで
    グラの描画負荷が軽い作品がネイティブ8K出力になるだろう
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:04 ID:cn.aeqB.0 ▼このコメントに返信
    >>18
    RX5500って妄想はどっから来たの?w
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:04 ID:cn.aeqB.0 ▼このコメントに返信
    >>18
    RX5500って妄想はどっから来たの?w
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:04 ID:QNdN5CQc0 ▼このコメントに返信
    >>13
    可愛い子とかいらねえから
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:06 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>22
    現世代Radeonは今んとこRX5700XTとRX5700とRX5500しかなくて
    RX5500はPS5発表とほぼ同時に発表されたから濃厚だと思うけどね

    そもそもPS5の本体価格が5万円として
    RX5700seriesは高すぎて載せらんないでしょ・・・
    ソニー大赤字になるよ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:08 ID:g2PuOguq0 ▼このコメントに返信
    >>4
    解像度じゃなくてグラフィックの話をしてるんだよ。ポリゴン数ってやつ?
    PCのゲームにホライゾンやアンチャーテッドのグラフィックに勝ててるゲームないじゃん
    PS5ではそれらを上回るゲームが出てくるのを期待してる訳
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:08 ID:08LkCcD60 ▼このコメントに返信
    PS2「実写やん」
    PS3「実写やん」
    PS4「実写やん」
    PS5「実写やん」←new!
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:08 ID:5mM532A.0 ▼このコメントに返信
    PS4の10倍だから、同じグラフィックで10倍物量でるか、4Kで60fpsくらいかな。
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:09 ID:5YpY1wRU0 ▼このコメントに返信
    グラフィックが最重要な時代は終わったと思う
    ゲームを快適に楽しむ為にはもっと大事な事がある

    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:10 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>28
    無理です。
    4k60fpsなんてGPU単体で15万超えるようなPCでしか無理
    5万円以内に収めないとならないPS5では絶対に無理
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:15 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>28
    ちな補足しておくと
    PS5はCPUはRyzen 7 3700xに近いものを用意してると思われるので
    CPUはたしかにPS4から10倍程度にはなっているかもしれませんが

    GPUはどうやらRX5500濃厚なので、PS4比2倍程度にしかならないので
    PS4proからゲーミング用途だとそこまで変化感じないかもしれない
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:16 ID:CF53DIm30 ▼このコメントに返信
    >>1
    4K60fpsは可能ですか…?
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:17 ID:ItnlwXTO0 ▼このコメントに返信
    >>5
    初期型はそうかもだけどアップグレード版を出すのは間違いない。
    初期版は価格抑えてユーザー確保してそれからps4プロみたいな上位版出すのは目に見えてる
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:17 ID:0spx.ByG0 ▼このコメントに返信
    >>26
    まったく意味わかんなくて草
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:18 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>33
    まぁそれは否定しないよ
    ただ、4k60fpsダーなんて妄想してる子がいるといたたまれなくなるので
    PS5ロンチ時点では絶対に無理と言っておく
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:19 ID:zroY.a4I0 ▼このコメントに返信
    ☆☆☆進化の感動の度合☆☆☆



    【1位】 スーファミ → PS1 
    ドット絵から3Dへの進化は感動物と言って良いレベル、またBGMは生音を使ってのオーケストラ等明らかな進化が見られた

    【2位】 PS1   → PS2 
    カクカクのBOXポリゴンから滑らかなポリゴンへと進化した
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:20 ID:zroY.a4I0 ▼このコメントに返信
    【3位】 ファミコン → スーファミ 
    同じドット絵と言えど明らかな変化が見られ、演出等が大幅にパワーアップ、またBGMもピコピコの単音から音楽と言えるレベルまで進化した

    【4位】 PS2   → PS3
     より現実的なグラフィックへ進化した

    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:20 ID:zroY.a4I0 ▼このコメントに返信
    【5位】 PS3   → PS4
    正直そこまでの進化は無い、PS3をやりなおしてからPS4に戻ってみると、「ああ、やっぱり進化してるんだな」というレベル

    【6位】 PS4   → PS5
    今現在のPCゲームを見るに恐らくPS3→PS4以上にグラフィックスの変化は薄いと思われる。また開発費高騰により技術力や資金の差によるクオリティの差はますます顕著になるでしょう。技術力や資金のあるスタジオが開発すればGOWやホライゾン、デトロイトビカムヒューマンのように圧倒的なクオリティの作品が見れるでしょう。



    こんな感じかな?
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:23 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    わからないかたにむけたPS5せいのうひょう

    1920x1080p60fps→いけます。これがPS5ゲームの標準となるでしょう

    2560x1440p60fps→ちょっと苦しい・・・軽いゲームならいけるかも・・・他のゲームも30fpsなら安定するでしょう

    4k60fps→無理。
    8k→妄想の世界。
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:32 ID:eC3GTj5L0 ▼このコメントに返信
    ネイティブ4Kになるだろうから実質WQHDのPS4Proと比較して2.4倍の解像度になるかな
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:33 ID:.CnHSR400 ▼このコメントに返信
    キャラクリ画面とプレイでのキャラクターの顔の描写が明らかに違うのは
    PS5になったらさすがになくなってほしいな。
    ドラゴンエイジ、モンハンとかディビジョンとかね。
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:35 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>40
    RX5500にネイティブ4k描画はキツイ
    またソニーお得意のチェッカーボードレンダリングで誤魔化すと思う
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:38 ID:gSjt.ane0 ▼このコメントに返信
    1080p60fpsとかショボすぎんだろ笑全然売れないだろこれ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:44 ID:9C2HPUkZ0 ▼このコメントに返信
    モノリシックなチップになるのか
    チップレット方式になるのか
    歩留まり大分変わってくるよな
    APUでチップレット方式って可能なんかね
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:45 ID:qTDHQQ.G0 ▼このコメントに返信
    グラフィックに演算力や予算割くよりロード時間とかAIとか
    ゲーム性やジャンル開拓に関わる部分の方に力入れて欲しいわ
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:46 ID:hLUhqXVO0 ▼このコメントに返信
    グラが進化する代償として、どんどん本体が爆音になっていく呪い
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:48 ID:sbVFlcnh0 ▼このコメントに返信
    蜂の羽ばたきをそのまま再現しても人間の目には違和感あるように見えるから実際とか異なった感じにして
    はじめて人間の目には自然の蜂の羽ばたきに見えるようになる。(なんかのゲーム開発関係のインタビュー
    であった)
    どうやってダマしのテクニックを見せてくれるのか楽しみ。
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:49 ID:cA.mORLX0 ▼このコメントに返信
    取りあえず30fpsは滅びろ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:55 ID:tvA04gOC0 ▼このコメントに返信
    4K60FPSでレイトレなんて現状本当に実装できるわけないでしょ。そもそもちゃんとした4KHDR対応ディスプレイ、TV所持者も少ないだろうしあまり期待しすぎてもね。
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:57 ID:eC3GTj5L0 ▼このコメントに返信
    >>42
    PCでの高画質で考えればそうだけど、CS機はシステムソフトウェアを含めて完全にゲームへ機能全振りだから、同じ性能のPCより描画性能は高いんじゃないかなと

    そこを踏まえればPCで言う普通画質なら4K30fpsは可能じゃないかなと思ってるよん
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:57 ID:9C2HPUkZ0 ▼このコメントに返信
    PS4Proは399ドルで179ドルのRX470よりちょっと弱いくらいのグラフィックス性能だった
    PS5が499ドルになるなら220~230ドルくらいはグラフィックスに割けるか
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 00:57 ID:QQK0YSnH0 ▼このコメントに返信
    現状だと4K対応モニタを持ってるユーザーはごく少数だから、1080P 60FPSの方が喜ばれると思う
    ただPS5は普及してくる頃には4Kモニタ持つ人も増えてくるだろうから
    1080P 60FPS / 4K 30FPSの選択性か、欲を言うなら4K 60FPSを実現して欲しい
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:00 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>50
    もう、そういうのやめようよ
    別にPSは君が考えるような特別なハードじゃないんだよ
    OSだってFreeBSDをアウトソーシングして組み込んでもらってるだけだし(ソニー自社では出来なかった)
    更にゲーム向けのAPIもMSのDirectX使えるわけじゃじゃないから、汎用APIであるOpenGLを使っているということはすでに解っている事実なんだよ

    もうこの時点でゲーミングPCには絶対に勝てない高い高い壁があるようなものといえばわかるだろうか?
    実際PS4とほぼ同スペックのGPUといわれている750tiを載せたPCにPS4はパフォーマンス勝てないからね。
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:01 ID:f40lR5rX0 ▼このコメントに返信
    うちの子はスイッチからPS4やらせただけでグラに感動してた

    もうグラに感動しなくなった人は色んな比較を見てきたからだよ
    成長した証拠だね
    でもいつかまた細やかな視点を手に入れて感動出来ると思うよ
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:05 ID:9C2HPUkZ0 ▼このコメントに返信
    なんとなくPS5は良くてもGTX1080くらいじゃないかと思ってる
    ネイティブ4Kが可能な8TFlops
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:08 ID:9C2HPUkZ0 ▼このコメントに返信
    >>53
    ゲームコンソールはOpenGLなんて使わねえ
    PS5ならVulkanやDX12相当のネイティブAPIが用意されてるだろう
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:10 ID:Nbym747p0 ▼このコメントに返信
    レイトレだけでだいぶ変わるんじゃね
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:10 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>55
    どうだろうね
    GTX1080と同等のAMDのGPUというとRX5700だがこれ単体で350ドルするから
    正直全部あわせて500ドルに収めないとならないPS5にはキツすぎるコストになる

    だから俺はRX5500ニアリーな性能になると見てるよ
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:11 ID:pIBSHdaG0 ▼このコメントに返信
    正直画質はPS4の時点でよっぽどでかい液晶じゃない限りわかんないくらい極まってるから
    ロードとかファンの音とかそこらへんをより良くしてほしいな
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:12 ID:i2.liUjr0 ▼このコメントに返信
    >>56
    PS4はOpenGLですからというゲーム開発者の発言をCEDECで何度も見ている
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:16 ID:2rygYOMl0 ▼このコメントに返信
    グラフィックよりはロードとフレームレートに期待
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:17 ID:rhmki.uM0 ▼このコメントに返信
    今60fで動かせないグラが60になるだけで満足
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:17 ID:iaVO9PI.0 ▼このコメントに返信
    8kなんでまずそんなテレビ買う金ないからいいよ
    そんなリッチなもん買えるくらいなら、それこそみんなPCでやってるだろ
    コンソールにはそこまでは求めないわ

    中小くらいが多少の無茶してでも60でヌルヌルさせられて
    海外の大企業のクオリティゲームで、HDなら60fpsド安定で出されるくらいなら良いかなって思う

    グラ自体はもうそれ以上進化するのかってゲーム出てるし、ここまで来るともうグラというより処理とかそっちのアレ
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:17 ID:rKrwRCQl0 ▼このコメントに返信
    画質優先か速度優先をコンフィグで選べるようにしたらいいんじゃないかな
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:18 ID:9C2HPUkZ0 ▼このコメントに返信
    >>60
    ネイティブAPIの高性能を捨てて、よく知られてるOpenGLラッパーも使えますと言うだけの話
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:26 ID:SjmzhVW10 ▼このコメントに返信
    CS機の性能が上がればそれだけ全体のクオリティも高まるってのがいいのであって
    誰も高性能PCと争おうなんて思ってないんだけどね
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:27 ID:QR8HEOzG0 ▼このコメントに返信
    コスト的に見ても1070Tiくらいの性能を載せてくる感じかな
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:30 ID:OnnGW0kg0 ▼このコメントに返信
    グラも必要だけど
    ロード時間や快適性が重要
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:38 ID:vZkRgKGf0 ▼このコメントに返信
    PS3からPS4であんまり感じないって奴は信じない、マジで
    ある意味PS2→PS3より感じる
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:41 ID:QwYx.vuN0 ▼このコメントに返信
    一定数の勘違い野郎がいて面白いねw
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:45 ID:e6qyRUsY0 ▼このコメントに返信
    どんなテレビ使ってもロード時間短縮は恩恵出るから正解だね
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:47 ID:cK4dm.rh0 ▼このコメントに返信
    >>25
    PS5は7nmEUV濃厚なんだから
    現行GPUと比べる意味がわからない
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:47 ID:vZkRgKGf0 ▼このコメントに返信
    というかグラフィックにしろロード時間にしろ今より良くなるのは間違いないんだから
    あれがいらねーこれがいらねー言ってる奴はアホ
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:51 ID:DvdboYP00 ▼このコメントに返信
    正直PS3以降はもうグラでは何も感動しなくなったな
    もう必要分は満たしたから後は内容で勝負して欲しい所
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:52 ID:cK4dm.rh0 ▼このコメントに返信
    >>58
    今の価格と比べてる時点で論外
    発売時にどのプロセス使うかってのを考えた方がいい
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:53 ID:QhAuA.dF0 ▼このコメントに返信
    感動しなくなったのはゲーミングPCの方が進化してるからだろ。CS機なんてパソコンの後を追ってるようなもんなんだから、感動なんかしなくなって当然。
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:55 ID:QhAuA.dF0 ▼このコメントに返信
    >>24
    日本メーカーはいかに可愛い子を出すかによるよ。
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:57 ID:cK4dm.rh0 ▼このコメントに返信
    ラスアス2のプレイ映像見て感動しない奴はいないだろ
    AIが凄すぎる
    PS5はCPUも爆上げするから、フレームレートとかゲーム性での進化があるんじゃないかな
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:58 ID:Pk9og2Ah0 ▼このコメントに返信
    PCの後追いだのGPUがショボい(だからCS機なんていらない)だのPS4の時に散々聞いたけど
    1億台って結果がすべてを物語ってると思うんですけど
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:59 ID:LmwHuc620 ▼このコメントに返信
    >>70
    イキッてる暇があるなら丁寧に教えてやれ
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 01:59 ID:vZkRgKGf0 ▼このコメントに返信
    日本には勘違いしてる人というか勘違いさせたい勢力がいるけど性能が高い方が作るのも簡単だからな
    必ず超すごいゲーム作らなきゃいけないわけじゃないし
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:02 ID:g2PuOguq0 ▼このコメントに返信
    >>34
    解像度とポリゴン数の区別もつかんのか...
    凄いな
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:06 ID:g2PuOguq0 ▼このコメントに返信
    PS4のホライゾンに出てくるサンダージョーは55万ポリゴンという化け物グラフィックだったからな
    PS5で発売されるであろうホライゾン2は100万ポリゴンクラスを期待してる
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:06 ID:cK4dm.rh0 ▼このコメントに返信
    読み込み超速化はロード短縮の最適化の手間省けるし
    メモリ量増大も小さいゲームは全てオンメモリに置けるようになる
    CPU爆上げもPCからの移植を容易にする

    技術ないとこほど性能アップの恩恵受けられるのよね
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:11 ID:mCnBP4AV0 ▼このコメントに返信
    グラフィックがどれだけ進化しようと
    金がかかるからとブレーキ踏んで作る
    会社ばっかりになりそうだよな
    PS5本体の性能を最高まで引き出そうとか
    歴史に残るような大作を作ろうとか考えないだろ
    実際に売れてるのはブレーキ踏んでる方だしな
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:16 ID:5PBOIgg90 ▼このコメントに返信
    グラグラ言ってる奴はグラ自体の本質知らんのだろうな人間の視覚が8Kくらいしか認識しないからそこがまず限界
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:19 ID:cK4dm.rh0 ▼このコメントに返信
    >>85
    ブレーキ踏んでないスパイダーマンやらRDR2がクッソ売れたけども
    市場の中心がハイエンドなのは今後も変わらんし
    その意味においては最近のクラウドの流れも追い風
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:20 ID:..qxSvkY0 ▼このコメントに返信
    今の時代、単一のゲーム機で実現できるグラフィックなんてたかが知れてるわな
    グラフィックについての展望ならば、Stadiaで100インスタンス使ったらどうなるかとか、そういった事について語るほうが遥かに夢がある
    単一のゲーム機のグラフィックは、仕組み的にクラウドには絶対勝てないんだよ
    そしてクラウドのレベルになって初めて、昔のゲーム機と同列の進化が期待できる
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:23 ID:cK4dm.rh0 ▼このコメントに返信
    >>86
    グラの話題で解像度の話しかしない人の方がどうかと思うけど
    極端な例を出せば、PS2リマスターとPS4ネイティブを比べれば
    同じ1080Pでもグラに雲泥の差があるでしょって話
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:25 ID:vZkRgKGf0 ▼このコメントに返信
    ていうかそもそも解像度高くても描いてるもんゴミだったら意味ないから
    絵心・美的センスだよね
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:27 ID:94.kourU0 ▼このコメントに返信
    スペックあがるとゲーム作るのが大変になるっていう間違った知識がずっと消えないやつなんなんだろ
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:34 ID:cK4dm.rh0 ▼このコメントに返信
    「グラフィックの作り込み」と「解像度」って全く別の話なんだけど
    これを理解してない人が多いよね
    グラの話で解像度ガーする人は大抵これ
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:42 ID:OHqy8ihn0 ▼このコメントに返信
    グラはまだまだ進化するよ
    リアルタイムレイトレとかぜんぜんできてないし
    PS4プロでも性能足りてないしね
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:50 ID:mCnBP4AV0 ▼このコメントに返信
    ○天堂がPS5に対抗してどうなるのかも気になる
    奇しくも再来年ファミコン40周年だからな
    2020年年末 PS5発売これに対抗して
    2021年の40周年に新機体出してきそうだな
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 02:51 ID:4wkWP1j70 ▼このコメントに返信
    今の時代小学生でも実況動画で高性能PCのプレイ動画見てるからグラだけで感動させるのは難しいよね。やっぱりプレイした時の感触が一番なんだけどゲームショップが無くなった今中々体験はできんし。
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 03:04 ID:ZEKMvLvX0 ▼このコメントに返信
    >>94
    こうやって他社同士競い合って新ハード出しあうのはゲームファンとしてたまらんね
    まあ任天堂は面白ガジェット方面にいってるけど
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 03:23 ID:yYKqO.Om0 ▼このコメントに返信
    プリレンダムービーくらいのクオリティを期待したい
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 03:27 ID:O9QhoOCz0 ▼このコメントに返信
    PS+会員で儲けてるから
    本体売っても赤字ぐらいな性能には最初するだろうね
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 03:27 ID:yb.Ul1eP0 ▼このコメントに返信
    PSVR2のグラフィックの向上に期待
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 03:35 ID:k0ZOeW8s0 ▼このコメントに返信
    >>18
    既に開発機出回ってるのに未だモノが出てないRX5500とか馬鹿か?今更RX570相当とか200%有り得ない
    120Hz視野にしてる以上は演算性能的にベースはRX5700にNAVI2で実装される
    レイトレコアを先行してる載せる、ポラリスの機能を先どったPS4と同じようなパターンしかない

    馬鹿な痴漢なんだろうが寧ろMSの4倍発言の方が気にした方が良いわ
    GPU性能をさして4倍ってのは不可能だし恐らく恒例でVRAM&CPU性能を無理に一緒くたにしてるけど
    そもそもジャガーコアに大してZEN2の性能だけで3倍以上の性能が有るから
    VRAMやCPU性能比を考えるとRX5600程度でXOXよりちょい上げのGPU性能か
    CPU性能単体を指して4倍と言ってるだけでXBOXONEの時の様に誤魔化してるだけなのが見え透いてるわ
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 03:35 ID:Jk.s.tXN0 ▼このコメントに返信
    PS3から4もある程度成熟するまでたいして変わらんかったし、少なくとも画像じゃ進化を感じないだろう
    というか3から4の時もフレームレート高速化や一度に描写できる動体オブジェクトの数とかの進化がメインで動画じゃないと変化を感じないからな
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 03:47 ID:k0ZOeW8s0 ▼このコメントに返信
    >>25
    RX5500なんてもんのために高価なGDDR6とNAVI2で載るだろうレイトレコア積ませるとか
    有り得ない発想ナンセンスにも程がある
    380X相当のPROから1Tflops程度しか演算性能が向上してないもんなんてこの期に及んで積むわけがない
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 03:47 ID:g2PuOguq0 ▼このコメントに返信
    アメイジングスパイダーマン2に出てくるヴィラン、ライノのポリゴン数が数千万本クラスらしいのでゲームもこのレベルを目指して欲しいが、PS5世代でも流石無理だろうな
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 04:01 ID:k0ZOeW8s0 ▼このコメントに返信
    >>58
    XOXがRX580相当のGPU、RX5500がRX570相当
    態々大容量のGDDR6積んだところでRX580にも当然及ばんだろう完全に何がしたいのか分らん構成だ
    GDDR5で据え置きにしてCPU周りを中心に強化するパターンなら次世代VR出す必要も無い性能にしかならん
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 04:37 ID:y3dkl2QI0 ▼このコメントに返信
    感動するとしたらロード時間ぐらいかなあと思っていたので、個人的には嬉しいサプライズだった
    これならマルチでもタイトルによってはどっちにするか悩む要素に十分なる
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 04:47 ID:TjrxRTbq0 ▼このコメントに返信
    60fpsが安定して出てないと、グラフィック上げても意味無いぞ
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 05:08 ID:k0ZOeW8s0 ▼このコメントに返信
    >>31
    次世代機と銘打ってる以上RX5500がベースはあり得ない
    マルチ用途PCならいざ知らずGPU性能を差し置いてCPU優先なんてゲーミングPCでも常識はずれ
    ZEN2の8コア品といっても省電力化された選別落ち品が中心なのは間違いないし
    結局のところコストが一番かけられるのはGPUしかない特に次世代VR機を控えてるPS5なら
    PROでさえGPUスペックが現行のPSVRですら満足じゃないせいで
    本来可能な120Hz動作は殆ど出来ず画質もタイトル次第で安定しない
    ゼンジ―も言ってるがGPU性能は最低でも7Tflopsは超える仕様にせざるを得ない
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 05:37 ID:Q5evfmS30 ▼このコメントに返信
    視覚、聴覚以外の感覚に訴えかけるような進化しないかな
    PS5のコントローラーはシーンによってボタンの圧が変化するみたいだからちょっと期待してる
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 06:18 ID:E5XVvspr0 ▼このコメントに返信
    >>88
    無限のクラウドでお馴染みのxboxoneはどうなったんだっけ?
    gpuをブリッチ接続でつなげまくったゲーム機作ったら最強じゃねって言ってるくらい頭悪い
    なによりStadiaにみんな失望してるのによくそんなこと言えるわ
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 06:33 ID:kwj7BhX00 ▼このコメントに返信
    スタディアは
    遅延やら遊び放題サブスクじゃなかったり
    買い切りも他と価格変わらんて発表されたり
    スタディアでPS5は終わりて暴れてたのすっかり消えた
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 06:38 ID:MJ8AwT.P0 ▼このコメントに返信
    フロムがAC新作を出した時に
    「また実写で手抜きしやがって」言われるくらいには進化してると思う
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 06:41 ID:Ucf9fPGd0 ▼このコメントに返信
    発売もされてないのにPS5程度とか・・・
    こういう評論家は買わんのだろうなソフトもハードも
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 06:48 ID:.xgTtw1s0 ▼このコメントに返信
    モンハンワールドがキャラ選択画面のモデルで遊べるようになるといいなぁ
    アイスボーンではプレイ時のモデルにライティングを追加して見られるようになったけど
    ワールドのときはもう別人のようだった
    0 0
    114. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 06:51 ID:LZUkV.0j0 ▼このコメントに返信
    前もそう思ってたが3→4でも感動したから5でも明らかに進化してるんだろうな。
    想像できんけど。
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:02 ID:83DHSWCK0 ▼このコメントに返信
    >>103
    今のゲームのキャラクターは、すでに十分なポリゴン数割り当てられているので、
    ポリゴン数が2倍になったところで、見た目は大きくはかわらんよ
    シェダーとかVRAM容量とかのが大事
    いまどきのゲーム業界はポリゴン数を重視してグラフィックを評価/判断してないよ
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:04 ID:ZNY9GqOW0 ▼このコメントに返信
    PS4でもまだグラで感動できそうなソフト控えてるし想像できんな
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:04 ID:apoLK.8N0 ▼このコメントに返信
    慣れた頃にはPS4がすごく古臭く見えてくるんだろうな
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:09 ID:sKLZBi230 ▼このコメントに返信
    開発チームがPS5はPS4ソフト互換性を実現するように開発中
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:24 ID:3RLZLCEx0 ▼このコメントに返信
    一番SIEに望むのはPS5用のロンチタイトルをしっかり用意すること
    PS5出たのにPCやPS4の移植ばっかりで、初期ロットはいいかな?ってならんように頼む
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:31 ID:.ks2STOE0 ▼このコメントに返信
    水とか炎とか煙とか、流体想定のオブジェクトへの干渉可能度合いでも違いが判るんじゃないかね
    それらにエフェクト以上の表現が必要になるゲーム性が開拓されるんじゃないかと期待してる
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:33 ID:gzXSjway0 ▼このコメントに返信
    「軸」を動かしてるだけと感じるのを無くす
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:33 ID:DRlPcerA0 ▼このコメントに返信
    昔みたいに絵が目茶苦茶綺麗になったとか
    ドット絵が立体になったとかそういうのは期待しない方がいいが
    まあ何やかんや買うだけの違いは出るよ
    そういう感動がほしいならVRやるべきだな
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:34 ID:jti9Ezbr0 ▼このコメントに返信
    出来ることの幅がひろがってるってだけなのにね
    ハードの世代が変わる時に変化を感じないなら
    それは変化が少ないんじゃなくて自分の老いだよ
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:44 ID:1th0b6fC0 ▼このコメントに返信
    人間が認識できる限界は240fpsだからなぁ
    (一流スポーツ選手の集中状態)
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 07:47 ID:C3wCaL660 ▼このコメントに返信
    アッシュと魔法の筆を遊んでるけど解像度が上がればあのザラザラとした絵作りはなくなるんかね、同じPS4でも超滑らかな絵作りのゲームはたくさんあるからPS5でも変わらんのかな
    グラフィックだけなら8Kとレイトレ謳ってるくらいだからフォトモードとか特別な機能に限定すればかなりレベルアップすると思うよ
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 08:02 ID:F.AwDmjE0 ▼このコメントに返信
    4はグラは綺麗だけどロードの長さは2とあまり変わらなかったな
    あと5に互換いらないからそのぶん安くしてくれよ
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 08:04 ID:C3wCaL660 ▼このコメントに返信
    >>5
    レイトレとか8Kとか現段階では無謀なこと言ってるのはデフォルトで対応(だけ)しといて後のPROシリーズに繋げて互換性を取るためだと思うよ
    PROでレイトレ対応、PRO+でレイトレと8K対応みたいに
    2017年に「ムーアの法則は終わった」と言われてゲームの進化も急激に緩やかになっていくと感じたんだろう
    んで2020年に決定版としてPS5を発売してそれを基準にグラフィック能力だけ上げていくんだと予想する
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 08:17 ID:yBmW2Dlw0 ▼このコメントに返信
    >>13
    ゲーム機関係なくて草
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 08:19 ID:9u.OP3Mj0 ▼このコメントに返信
    正直、解像度よりも表現力の方が重要だと思ってる。
    アストロボットの砂浜ステージの海みたいなレベルの表現力を全ての背景で実現してくれたら今のテレビでも十分感動する。
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 08:24 ID:C3wCaL660 ▼このコメントに返信
    次世代はHDRで鮮明な映像とレイトレで自然な影を作れば見栄えはかなり変わってくると思う
    ただ俺のテレビはHDR対応してないし8Kでもないししばらく買い替えるつもりもないから意味ないんだよな
    そういうわけでPSVR2にはHDRにしっかり対応したディスプレイを使ってほしい
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 08:36 ID:NVzAACyu0 ▼このコメントに返信
    ほぼ実写レベルやろ
    あとはディスプレイの性能・画質による
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 08:43 ID:yZpcwCXI0 ▼このコメントに返信
    ラスアス2のグラがくっそ絶賛されてたけどPS3初代と比べてどうすごいのかわからんかった。初代の時点でグラすごかったし
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:07 ID:c1.E2XOX0 ▼このコメントに返信
    ff15の映画とかUBIゲームのドラマティックトレーラーみたいなCGをリアルタイムで処理できるようになれば良いなー
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:09 ID:Tr1YZzGY0 ▼このコメントに返信
    パワプロのロード時間を無くして欲しい。
    マイライフとか試合に入るときと終わったときのロード時間がなくなるだけでも、かなり時間が節約できる。
    0 0
    135. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:10 ID:C3wCaL660 ▼このコメントに返信
    >>132
    明るいゲームじゃないしな
    俺もグラフィックだけならホライゾンやスパイダーマンの方が好き
    ラスアス2が凄いのは行動選択の多さとモーション、去年のE3で発表された立体駐車場からショッピングモールの戦闘はとんでもない
    ちなみにPS3版の初代は限界を超えて性能使ってたせいでアンチャ3の方が綺麗だったと思う
    0 0
    136. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:12 ID:f3.V4OuD0 ▼このコメントに返信
    グラよりモーションがうまくないとリアルに見えない
    だからハードの進化よりクリエイターの腕の方が重要
    クリエイターの腕を生かせる方向のハード進化ならいいけど
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:13 ID:383VMtTk0 ▼このコメントに返信
    グラはアンチャ4でものすごく感動した覚えがあるな。
    個人的にはフレームレートを強化してもらえると凄く嬉しい。
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:29 ID:7uUi.8nK0 ▼このコメントに返信
    >>76
    まぁ、高スペックなゲーミングPCのほうがいいのは当たり前なんだけど
    そんなごく一握りのマニアの話はどうでもいいんだよな
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:32 ID:7uUi.8nK0 ▼このコメントに返信
    >>85
    で、現時点でブレーキ踏んでそんなに売れてるのってどれ?
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:32 ID:JbvuowVg0 ▼このコメントに返信
    荒らしニートスヤスヤでワロタ
    0 0
    141. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:36 ID:8eA4XzoF0 ▼このコメントに返信
    グラフィックもいいが物理エンジンの強化も期待したい
    特にロン毛キャラとか服とか体に髪の毛貫通したりするしひらひら多めの服とか服についた飾りもいろいろ貫通しまくったりビクビク動いたりして変にるけどその辺もリアルになってほしい
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:46 ID:ebH4O1hK0 ▼このコメントに返信
    望むことは5つ
    ・シネマティックトレーラーレベルのグラ
    ・フレームレート安定
    ・爆速ロード、理想はロード無し
    ・本体容量増加
    ・装備や髪が貫通しない
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:48 ID:SI4.xlVN0 ▼このコメントに返信
    グラが進化しても重くなるだけだから、60fps以上でヌメヌメならそれでいい。
    0 0
    144. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:55 ID:DAYX.Uik0 ▼このコメントに返信
    グラに関してはPS2→PS3のように、劇的な変化は無いだろうね。
    フレームレートとかロード時間、動作の軽さ辺りを重視してほしいかな。
    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 09:59 ID:g2PuOguq0 ▼このコメントに返信
    >>115
    ゲームでもアメスパ2のライノ級のグラフィックを目指して欲しいって話なんだけどね。ライノと既存ゲームのキャラでは見た目大きく変わってるでしょ
    数十万ポリゴンと数千万ポリゴンの差は2倍程度じゃないよ
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 10:22 ID:84LgSoFo0 ▼このコメントに返信
    >>35
    別にお前が出来ると言おうが無理と言おうがこっちはただ粛々と待つだけ
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 10:28 ID:6YlYcT3U0 ▼このコメントに返信
    ある程度までレンダリングした絵をAIで写実的に補正する事でレイトレしたみたいな画面にするとかできないのかな。
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 10:28 ID:qv.WTztU0 ▼このコメントに返信
    今まで何度もゲーム機の進化はもう十分って思って驚かされてきたから、PS5もヤバいだろうな。
    0 0
    149. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 10:30 ID:qVPR5PBx0 ▼このコメントに返信
    グラがいくら進化しても作る側がセンス無けりゃショボいままだ
    あの和ゲー立ちのダサさなんとかしろ
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 10:30 ID:rwRhONUd0 ▼このコメントに返信
    グラはハードより作り手の問題だからかんけいないやろ
    細かいグラを早く表示できるかどうかってだけや
    0 0
    151. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 10:36 ID:O9fW6IIk0 ▼このコメントに返信
    いくらグラガグラガが強化された所でやることが今まで散々やってきたドンパチやゴミ拾いならマンネリも甚だしいけどな
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 10:46 ID:icx.eWsz0 ▼このコメントに返信
    >>151
    だいぶ偏ったゲーム遍歴だな。
    まあセガの名越監督も言っていたが、性能が上がれば高度なAIを使ったりも出来るから更にゲームジャンルの幅が広がる可能性はあるな。
    特にCSの性能アップはゲーム業界全体の底を上げるからね。
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 10:54 ID:Gyqd0Z6b0 ▼このコメントに返信
    レイトレーシング
    立体音響
    コントローラーの新技術
    SSDの標準搭載
    PS4 ProやXbox One Xより高性能なCPUとGPU

    たった7年でこれだけ進歩したのがすごい。コンピューターの進歩が速く感じる。
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 11:01 ID:sKLZBi230 ▼このコメントに返信
    グラフィックが良くなっても、2k液晶モニター解像度限界だから良くもならない
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 11:09 ID:C3wCaL660 ▼このコメントに返信
    >>147
    レイトレってリアルタイムのオートで光の反射を計算する処理でしょ
    時間はかかるけど手動で光の反射を調整することは今でもやってるんじゃないかな
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 11:10 ID:7H9ur0mC0 ▼このコメントに返信
    マーベルスパイダーマン.ホライゾン、フォールアウト4が60fpsで動くくらいの性能はあるのかな?
    0 0
    157. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 11:51 ID:H9Q.LDIh0 ▼このコメントに返信
    レイトレがギリ動くゲフォ1080ぐらいじゃねえの
    0 0
    158. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 12:15 ID:cbFbCK.T0 ▼このコメントに返信
    もうフリプとかでユーザー囲っちゃってるし
    PSしか選択肢がねえからな
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 12:22 ID:HYGkfDIM0 ▼このコメントに返信
    PS→PS2、PS2→PS3が凄かったから分からないでもないが
    正確に言えば「目が肥えてない、拘らない人にとっては変わらない」って感じだよね
    ぶっちゃけ未だに国内で某世代遅れの性能のハード受け入れられるような市場では確かに顧客が妥協し過ぎてて感動は薄いかもしれない
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 12:25 ID:HYGkfDIM0 ▼このコメントに返信
    >>91
    スペックが上がるとチャレンジ出来る幅が増えるからそれによって前より作り込めるから大変になるってのはあるかもだが
    ずっと同じようなゲーム作り続けるならハードスペック上がった方が開発は楽なんだよな
    ソフト側の最適化や妥協削除とかしなくて良いから

    開発大変って言うならそれこそドット絵のゲームでも作っていれば前より楽でしょ
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 12:29 ID:HYGkfDIM0 ▼このコメントに返信
    >>96
    スペックで敵わないから面白ガジェットに逃げるのはいいが
    結局裸眼立体視を前面に押し出して名前にも使った3DSはポケモンが3D未対応だったりそもそもマイナーチェンジで裸眼立体視オミットしたハード出したり
    モードをスイッチ出来なくしたスイッチLiteみたいなチグハグな事してるからな
    んでもって今CMやってる任天堂公式ソフトはスイッチLiteではやれないジョイコン分離させて遊ぶゲームだし
    0 0
    162. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 12:33 ID:HYGkfDIM0 ▼このコメントに返信
    >>151
    マリオゼルダポケモンに言え
    ポケモンなんかグラフィックショボいままなのにグラフィック言い訳にボリューム減らすとか抜かし出して主戦場の海外で大炎上だぞ
    0 0
    163. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 12:37 ID:ngS2WauY0 ▼このコメントに返信
    良くも悪くもPS4からはプアマンズゲーミングPCな訳だから、基本的なグラの進化はそのままPCゲーのグラ進化の歴史をなぞることになると思うよ
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 13:37 ID:k0ZOeW8s0 ▼このコメントに返信
    ゲリラ、サンタモニカ、ノーティあたりは事グラフィックって点においては相当期待できるけどな
    ゲリラなんかPS4ロンチから限定的なリアルタイムレイトレ実装してるし
    CSだから先行して出来る表現ってのも未だに有る
    0 0
    165. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 13:44 ID:SUeGH74p0 ▼このコメントに返信
    >>159
    任天堂ゲーよりpsゲーの方がつまらんだけ
    ゲームはグラよりやって面白いかどうか、リアルなグラフィックなんて大多数の日本人にはどうでもいいのよ
    0 0
    166. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 13:45 ID:UQO6CmF40 ▼このコメントに返信
    グラーガーさんは今の欧米の状況全然分かってない。
    PS1,PS2は出力デバイスがブラウン管だったから画質の向上が目に見えて上がったわけではない。
    でも今PS3の途中からPS4、PS5の時期は出力デバイスであるTVのサイズが急激に上がっている。
    PS3時代は32インチだったのがPS4では50インチ、PS5では75インチが売れ筋。
    こんだけ拡大していると同じドットだと世代間で倍荒くなるのと同義。だから同じドット密度を保つためにはパフォーマンス向上が必要になるのです。
    0 0
    167. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 13:45 ID:Yp.LnVG10 ▼このコメントに返信
    >>85 軽量化させるほうが難しいんだよなぁ・・・
    0 0
    168. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 13:58 ID:pgaHxS9z0 ▼このコメントに返信
    >>144
    一度でも120fps以上でゲームプレイしたら、
    60fpsですらガックガクに見えて厳しいからなぁ

    CS機もその辺、フレームレート重視設定・解像度重視設定とか選ばせて欲しいわ
    0 0
    169. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 14:06 ID:S5vyVWq.0 ▼このコメントに返信
    PS4の部分的4K対応でもFHDよりも十分綺麗になってるんだけど目が悪いとわからんのか?
    PS5だとネイティブ4K当り前だから当然キレイだろ
    0 0
    170. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 14:07 ID:S5vyVWq.0 ▼このコメントに返信
    >>144
    PS2とPS3でもバウンサーとアンチャ―テッド比べたら天と地だぞ
    0 0
    171. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 14:08 ID:aHBI2EGG0 ▼このコメントに返信
    >>162
    プレステとか好きそう
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 14:26 ID:sKLZBi230 ▼このコメントに返信
    PS4,移動するの画像処理が追いつかずに画像が乱れる
    PS5,移動画像が乱れない

    0 0
    173. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 14:38 ID:VHNXbk5i0 ▼このコメントに返信
    >>171
    お前はここのサイト名が何か一度よく見直した方がいい
    0 0
    174. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 15:05 ID:tNtCqSC.0 ▼このコメントに返信
    グラの向上が次世代の売りになるかどうかは微妙なところだろう
    少なくともソニーはグラだけで勝負する気はないと考えているのでは?

    だから3Dオーディオや感覚フィードバックやロード時間短縮など謳ってるんだろう
    0 0
    175. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 15:10 ID:Fap51OOS0 ▼このコメントに返信
    ロンチに入るであろう三國志14PKは性能を活かしたゲームにはならんだろうなぁ
    0 0
    176. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 15:28 ID:cK4dm.rh0 ▼このコメントに返信
    >>165
    なるほど
    だからアストラルチェインもデモンエクスマキナも売れなかったのか
    PSゲーと比べて面白くないからね
    0 0
    177. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 15:39 ID:IBR6cWDm0 ▼このコメントに返信
    PS3→PS4の時は最初はそんなに変わった様な
    印象を受けなかったが、PS4に慣れてから
    PS3のゲームをしたら、グラフィックの差がハッキリ分かった。
    PS5の時にもそういう感じなのかなと思う。
    0 0
    178. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 16:01 ID:S1N98Bg.0 ▼このコメントに返信
    HDがSSD標準なのだろうか?それとも従来のモノと併用なのか。
    でも、ソニーもBlue-ray売りたいし。
    0 0
    179. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:02 ID:JsFpOQma0 ▼このコメントに返信
    >>165
    ゲームはグラじゃないと言う人ほど
    グラしか変わらないとか内容面を理解していない発言するんだよなあ
    君らこそグラしか見てないんじゃない?そのグラの違いも理解しているか怪しいけど
    0 0
    180. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:13 ID:xvLMlUwI0 ▼このコメントに返信
    今PSでメジャーなゲームを4k60FPS固定にしようとすると低画質じゃないと8Tじゃ無理、高画質以上だと2080tiでも無謀というか今出てるGPUじゃジングルでは無理
    国内だとファルコムのゲームやテイルズ、ペルソナやアトリエあたりなら余裕で無双もギリ8Tならいけるかといったところ、FFやモンハンWは無理、ステーディアでも無理です。
    0 0
    181. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:14 ID:xvLMlUwI0 ▼このコメントに返信
    >>165
    その両方を実現しようとする気概がないのか????
    0 0
    182. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:16 ID:7uUi.8nK0 ▼このコメントに返信
    >>94
    もうハード事業撤退だろ
    技術の欠片もない任天堂にはこれ以上は無理
    0 0
    183. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:26 ID:Fkycgk840 ▼このコメントに返信
    グラフィックなんてどうでもいい
    問題は快適なゲームプレイだ
    0 0
    184. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:26 ID:rIO91.Tp0 ▼このコメントに返信
    ぶっちゃけグラフィックはPS3くらいで十分
    それでリソース余るなら他のとこ(特にロード時間)に使ってほしいわ
    0 0
    185. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:29 ID:ei.g4t600 ▼このコメントに返信
    今より

    っていうか
    今の最高レベルのゲーミングPCよりだいぶ低いだろう
    0 0
    186. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:36 ID:6YEm7YSO0 ▼このコメントに返信
    何がVRにパラダイムシフトを起こして欲しいだよ
    1995年のゲーム番組で今と全く変わらんVRで騒ぐ大人が特集されてるぞ
    結局は新しい物だよーって騙されて昔と変わらん物で大騒ぎしてるだけ
    VRなんぞ完全に無線化するまでは何も期待出来ないわ
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 17:53 ID:8SkVFVW.0 ▼このコメントに返信
    ピカチュウ元気でちゅうとかいうシリみたいな
    0 0
    188. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 19:18 ID:BOBmKRz90 ▼このコメントに返信
    進化とか要らんから全部60fps以上で動かせるようにしろや
    0 0
    189. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 19:20 ID:DbbvvMZ90 ▼このコメントに返信
    >>59
    ファンを取り換えることで、ポケモンの鳴き声だったり、
    女の子の鳴き声に変えられる機能が欲しい
    0 0
    190. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 19:30 ID:DbbvvMZ90 ▼このコメントに返信
    年齢認証でソニー規制が解除されるシステム。
    謎の光とか要らないんだ
    0 0
    191. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 19:35 ID:6.cOcu0u0 ▼このコメントに返信
    >>29
    いや今までがおままごとでこれからがグラフィックの本番だろ
    0 0
    192. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 19:40 ID:6.cOcu0u0 ▼このコメントに返信
    >>87
    RDR2は最初の雪山アーサー視点にしたらめちゃくちゃポリゴンポリゴンしてるけどね
    0 0
    193. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 19:44 ID:6.cOcu0u0 ▼このコメントに返信
    >>145
    まあまだまだ発達の余地はあるよね
    0 0
    194. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 19:45 ID:HMd3l9yD0 ▼このコメントに返信
    >>173
    別にPS4速報だからってマリオとかポケモン馬鹿にしていいわけじゃないぞ
    ここでプレステ批判する奴はもっと意味わからんが
    0 0
    195. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 19:46 ID:6.cOcu0u0 ▼このコメントに返信
    とりあえずフロムゲーの権勢の向上はグラフィックの向上があったからでしょ?
    ちゃちなポリゴンでダークファンタジーされてもただやすっぽいだけだし
    0 0
    196. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:23 ID:JSyFBJrN0 ▼このコメントに返信
    >>35
    4k60fpsなんて割と簡単に出来るだろ
    0 0
    197. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:34 ID:C3wCaL660 ▼このコメントに返信
    >>196
    箱のスコーピオでも一部タイトルはネイティブ4K出せてるんだっけ?
    どれくらいの性能差になるかわからんけどそう考えると60fpsは出せなくはないと思う
    ただ解像度を上げるよりはグラフィックをリッチにしてくれた方が4Kテレビ所有者以外も恩恵あるからそっちに注力してほしいけどね
    PS4のPS3リマスターは720p30fpsが1080p60fpsになったわけだしPS5のPS4リマスターなら2160p60fpsにできるかな?
    0 0
    198. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 20:50 ID:.WeBF1DO0 ▼このコメントに返信
    グラよりもfps、ローディング、回線速度重視してくんねーかな
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    199. 名無しのPS4速報さん 2019年10月14日 23:04 ID:6FnFnyla0 ▼このコメントに返信
    まずわ環境整えてからやな。テレビやモニターも買い換えや!
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    200. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 01:57 ID:ywN9ok.L0 ▼このコメントに返信
    グラフィックの凄さ何てPCゲーやってればある程度想像できるだろ。
    単純により高グラフィック体験したければPC版やればいいんだし。
    あくまでコスト面の問題でCSはスタンダードを維持してるわけで。
    コストパフォーマンスの凄さがCSの売りなんだし。
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    201. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 09:34 ID:E.1TNxLn0 ▼このコメントに返信
    静止画で見た感じでは大きな変化はないだろうけど、PS4Proでも30fpsくらいのゲームがPS5なら60fpsで動かせるようになるんじゃないかな
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    202. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 18:04 ID:cCWNlH5Z0 ▼このコメントに返信
    1080pなら120fpsでもプレイ出来るソフトも出てくるだろうな
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    203. 名無しのPS4速報さん 2019年10月15日 19:22 ID:aZ8dSLC50 ▼このコメントに返信
    >>191
    おままごとはリアルでやるもんだろ?
    お前がおままごとと認識してる以上どんだけグラが凄くなってもお前にとってはおままごとだ
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    204. 名無しのPS4速報さん 2019年10月16日 20:32 ID:KiHqn3gw0 ▼このコメントに返信
    香港赤い羽 キャンセルハロウィン ホテル

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    205. 名無しのPS4速報さん 2019年10月17日 10:39 ID:Dg4XWorj0 ▼このコメントに返信
    >>196
    君がハイスペのPCを持ってない事だけはわかった
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